Дизайн шлема
Здравствуйте друзья, хочу поделиться с вами моей новой работой, буду рад любой критике и вашему мнению по поводу работы.
Базовые формы были созданы в программе Zbrush , после были перенесены в Maya , и сделано ремоделинг для более чистой топологии , текстуры были сделаны в Substance 3d painter , и некоторая дороботка в Mudbox и рендер в Arnold.
Спасибо что заглянули , и хорошего вам дня. :)
Artstation - https://www.artstation.com/artcrazekiller
Хочу показать вам свою анимацию "блин" сделанную в программе Endorphin 2.5.2
Endorphin — это пакет программного обеспечения для динамического синтеза движений, разработанный NaturalMotion .Эндорфин можно использовать для создания компьютерных симуляций большого количества независимых персонажей, взаимодействующих друг с другом и с миром в соответствии с краткими сценариями или «поведениями». Он сочетает в себе физику, искусственный интеллект и генетические алгоритмы для создания реалистичной анимации.
Я создал эту анимацию задав только ключевые позы:
Можно добавлять окружение с которым будут взаимодействовать ваши персонажи:
Все анимации и их окружение можно сохранить и использовать в игре или в создании мультиков и фильмов.
Длина записи анимации 5 тысяч кадров.
Заранее сделанные анимации можно соединить с симуляцией например персонаж будет идти по анимации, а его руки будут вести себя по симуляции в той позе в которую вы их поставили в Endorphin.
Основу ходьбы вы можете увидеть слева.
Поза персонажа была этой:
Можно сделать чтобы до какого момента была анимация а потом симуляция когда анимация не активная она серая(такой тип анимации не может взаимодействовать с окружающим миром и персонажами) а когда анимация белая она уже может со всем взаимодействовать это всё легко настраивается (в программе уже есть куча анимаций):
Можно сделать так чтобы симуляция плавно перешла в анимацию с помощь события перехода:
При помощи значка маска на панели инструментов можно добавить персонажам поведение например: сохранение равновесия, прыжок, принимание позы эмбриона, шатание.
Можно толкнуть персонажа используя стрелочку также в панели инструментов:
С помощью значка замочка можно ограничит или полностью остановить части тела персонажа:
А чтобы создавать объекты нужно использовать фигуры на панели иструментов серые фигуры поддаются законам физики в отличие от синих фигур которые статичны:
Можно изменять гравитацию используя пункт который так и называется и находится в правом углу экрана:
И ещё в программу можно загружать или прямо в ней создавать своих персонажей и оъекты.
В этой программе можно поиздеваться над персонажами:
Сделав например из этого:
Это:
Внутри программы есть наглядные туториалы.
Программа Endorphin 2.5.2 использовалась фильмах и видеоиграх, таких как Troy , Poseidon и Tekken 5.
В основе программы лежит технология euphoria которая вам наверняка известна по серии игр GTA и Star Wars - The Force Unleashed.
В Endorphin 2.5.2 можно загружать собственных персонажей например монстров, пришельцев и собственные объекты например танк, самолёт, вертолёт или простой стул стол т.д.
Бесплатно скачать торрент Endorphin 2.5.2 можно по этим ссылкам:
Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/rz13Hk8uAiOv1A
Немного футуристическое радио, прототипом была Riga-110)Будет интересно ваше мнение о моделе)
Тружусь над новой моделью для печати
Аптечные рейвы — нормальное дело в Париже
Еще больше такого — на канале!
На самом деле, это работа 3D-художника Zlu, а не реальный баннер. Он ведёт свой ТикТок от лица виртуального аватара, так что если увидите видео с синим человечком знайте, что это графика!
Внедрение 3D моделей на российском онлайн-рынке
Всем привет! Провожу исследование внедрения 3D моделей на российском онлайн-рынке. Просьба в комментариях поделиться ссылками на сайты отечественных компаний, где применяются 3D модели, в том числе и дополненная реальность. Фото 360 и панорамы не учитываем.
Ниже делюсь примерами внедрения 3D моделей с помощью сервиса Site3D Configurator.
Берукоттедж (загородные дома)
Московская компания по строительству деревянных коттеджей. Большинство проектов имеет просмотр в 3D.
Посмотреть пример: https://berucottage.ru/houses/magni/#3dmodel
Aluminante (беседки)
Компания занимается производством алюминиевых конструкций для сооружения различных пристроек к индивидуальным домам.
На сайте представлен 3D конфигуратор беседки, в котором можно запускать анимацию движения системы остекления, заменять комплектующие, менять материал каркаса, а также размещать изделие в реальном окружении с помощью дополненной реальности.
Посмотреть пример: https://www.aluminante.com/ar
Арбатская сказка (мебельное производство)
Сайт фабрики по производству мебели. Внутри карточки продукции добавлена кнопка с вызовом 3D виджета во всплывающем окне.
Посмотреть пример: https://arbatskazka.com/garderobnaya-kiku
Kaflon (расходомеры)
Сайт бренда по производству электромагнитных расходомеров. В карточке товара наряду с фотографиями встроен виджет 3D просмотра.
Посмотреть пример: https://kaflon.ru/oborudovanie/universalnyi-rashodomer-kfl-dc-mag-1000
ЛаБуква (рекламная продукция)
Пример трехмерной демонстрации объёмной буквы с лицевой подсветкой.
Посмотреть пример: https://labukva.ru/3d-models