Дизайн шлема
Здравствуйте друзья, хочу поделиться с вами моей новой работой, буду рад любой критике и вашему мнению по поводу работы.
Базовые формы были созданы в программе Zbrush , после были перенесены в Maya , и сделано ремоделинг для более чистой топологии , текстуры были сделаны в Substance 3d painter , и некоторая дороботка в Mudbox и рендер в Arnold.
Спасибо что заглянули , и хорошего вам дня. :)
Artstation - https://www.artstation.com/artcrazekiller
Показать полностью
7