Камень Уфф
Ну этот, который в народе неприличным словом называют :)))
Моделирование в реальном времени. А здесь таймлапс
Ну этот, который в народе неприличным словом называют :)))
Моделирование в реальном времени. А здесь таймлапс
Процесс моделирования в реальном времени. А если кому-то скучно, медленно и печально, то есть таймлапс :))
Каждый раз когда я выкладываю пост не о программе Endorphin 2.5.2 не буду здесь объяснять, что это (я не заявлял, что буду сюда выкладывать только об этой программе) на меня набрасывается куча "людей" предъявляя ко мне претензии не относящиеся к смыслу поста, а через некоторое время кто нибудь зовёт админов.
Будьте спокойнее и адекватнее когда пишете свои комментарии.
Бесплатно скачать торрент Endorphin 2.5.2 можно по этим ссылкам:
Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/rz13Hk8uAiOv1A
Здравствуйте друзья, хочу поделиться с вами моей новой работой, буду рад любой критике и вашему мнению по поводу работы.
Базовые формы были созданы в программе Zbrush , после были перенесены в Maya , и сделано ремоделинг для более чистой топологии , текстуры были сделаны в Substance 3d painter , и некоторая дороботка в Mudbox и рендер в Arnold.
Спасибо что заглянули , и хорошего вам дня. :)
Artstation - https://www.artstation.com/artcrazekiller
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Endorphin — это пакет программного обеспечения для динамического синтеза движений, разработанный NaturalMotion .Эндорфин можно использовать для создания компьютерных симуляций большого количества независимых персонажей, взаимодействующих друг с другом и с миром в соответствии с краткими сценариями или «поведениями». Он сочетает в себе физику, искусственный интеллект и генетические алгоритмы для создания реалистичной анимации.
Я создал эту анимацию задав только ключевые позы:
Можно добавлять окружение с которым будут взаимодействовать ваши персонажи:
Все анимации и их окружение можно сохранить и использовать в игре или в создании мультиков и фильмов.
Длина записи анимации 5 тысяч кадров.
Заранее сделанные анимации можно соединить с симуляцией например персонаж будет идти по анимации, а его руки будут вести себя по симуляции в той позе в которую вы их поставили в Endorphin.
Основу ходьбы вы можете увидеть слева.
Поза персонажа была этой:
Можно сделать чтобы до какого момента была анимация а потом симуляция когда анимация не активная она серая(такой тип анимации не может взаимодействовать с окружающим миром и персонажами) а когда анимация белая она уже может со всем взаимодействовать это всё легко настраивается (в программе уже есть куча анимаций):
Можно сделать так чтобы симуляция плавно перешла в анимацию с помощь события перехода:
При помощи значка маска на панели инструментов можно добавить персонажам поведение например: сохранение равновесия, прыжок, принимание позы эмбриона, шатание.
Можно толкнуть персонажа используя стрелочку также в панели инструментов:
С помощью значка замочка можно ограничит или полностью остановить части тела персонажа:
А чтобы создавать объекты нужно использовать фигуры на панели иструментов серые фигуры поддаются законам физики в отличие от синих фигур которые статичны:
Можно изменять гравитацию используя пункт который так и называется и находится в правом углу экрана:
И ещё в программу можно загружать или прямо в ней создавать своих персонажей и оъекты.
В этой программе можно поиздеваться над персонажами:
Сделав например из этого:
Это:
Внутри программы есть наглядные туториалы.
Программа Endorphin 2.5.2 использовалась фильмах и видеоиграх, таких как Troy , Poseidon и Tekken 5.
В основе программы лежит технология euphoria которая вам наверняка известна по серии игр GTA и Star Wars - The Force Unleashed.
В Endorphin 2.5.2 можно загружать собственных персонажей например монстров, пришельцев и собственные объекты например танк, самолёт, вертолёт или простой стул стол т.д.
Бесплатно скачать торрент Endorphin 2.5.2 можно по этим ссылкам:
Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/rz13Hk8uAiOv1A