Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 2D-аркадный рогалик о подземных раскопках! Разрушайте блоки в погоне за сокровищами, улучшайте свой бур и развивайте навыки. Выполняйте задания, соревнуйтесь с друзьями и докажите, что вы — самый лучший искатель сокровищ!

Бурить-Копать!

Аркады, Мидкорные, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • Animalrescueed Animalrescueed 43 поста
  • XCVmind XCVmind 7 постов
  • tablepedia tablepedia 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Romanignatov
Romanignatov
Лига историков

Святейший Патриарх Кирилл наградил Н.С. Михалкова орденом Славы и чести I степени⁠⁠

11 дней назад

21 октября 2025 г. 13:42

https://www.patriarchia.ru/article/117878

21 октября 2025 года в Патриаршей и Синодальной резиденции в Даниловом ставропигиальном монастыре в Москве Святейший Патриарх Московский и всея Руси Кирилл встретился с председателем правления Союза кинематографистов России, председателем Российского фонда культуры, почетным членом Патриаршего совета по культуре народным артистом РСФСР Никитой Сергеевичем Михалковым, отмечающим сегодня 80-летие со дня рождения.

«Дорогой Никита Сергеевич! Слова эти от души, никакого политеса, потому что мы друг друга давно знаем, и я очень ценю Ваш вклад в жизнь нашего общества. Вы несете пророческое служение, ведь пророк не тот, кто предсказывает будущее, а кто говорит правду», — приветствовал Святейший Владыка Н.С. Михалкова.

Во внимание к вкладу в сохранение традиционных ценностей в обществе и в связи с 80-летием со дня рождения Предстоятель Русской Православной Церкви вручил Н.С. Михалкову орден Славы и чести I степени.

«Дорогой Никита Сергеевич, любим Вас и очень почитаем Ваше пророческое служение, то есть возвещение правды. Народ в этом очень нуждается, ведь провозглашение правды помогает людям иметь некий компас в жизни. Кто-то всегда должен говорить правду, порой нелицеприятную, и мало кто отваживается. Но Вы такой человек, которому хватает и мудрости сказать правду, чтобы не слишком кого-то обидеть, и одновременно все-таки ее провозглашать. Помощи Божией Вам, крепости сил и долгих-долгих лет жизни», — сказал Святейший Патриарх Кирилл.

На встрече присутствовали личный секретарь Святейшего Патриарха Кирилла епископ Раменский Алексий, председатель Синодального отдела по взаимоотношениям Церкви с обществом и СМИ В.Р. Легойда.

Пресс-служба Патриарха Московского и всея Руси

https://foto.patriarchia.ru/news/vstrecha-svyateyshego-patri...


Википедия ру:

Орден Славы и чести — третий по старшинству орден Русской православной церкви.

Орден учреждён 23 марта 2004 года определением Патриарха Алексия II и Священного синода Русской православной церкви.

Description: Русский: Орден Славы и Чести, Date: 12 July 2016, Source Own work Author: Dmusharapov, This file is licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 International license,

Description: Русский: Орден Славы и Чести, Date: 12 July 2016, Source Own work Author: Dmusharapov, This file is licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 International license,

автор фотографии : Dmusharapov, This file is licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 International license,

https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Орден_Славы_и_чести.jpg

Статут

Орденом награждаются главы государств и правительств, руководители международных и межправительственных организаций, главы церквей и конфессий, выдающиеся государственные и общественные деятели за значительный вклад в межцерковное и межрелигиозное сотрудничество, в дело укрепления мира и дружбы между народами.

Орден имеет три степени.

При награждении вручаются знак ордена, звезда, лента и грамота. Звезда и знак ордена носятся на правой стороне груди и при наличии других орденов Русской православной церкви. Располагаются вслед за Орденом святого равноапостольного великого князя Владимира

Описание ордена

Знак ордена

Знак в форме круга, с медальоном выполненный в технике «Ростовская финифть» в центре. На медальоне изображена оливковая ветвь на фоне голубого неба, а вокруг него расположены 32 страза диаметром 3 мм в обрамлении двух широких лавровых ветвей, покрытых зелёной эмалью. В верхней части знака ордена концы ветвей пересекаются и обрамляют крупный страз диаметром 5 мм.

Знак изготавливается из серебра с позолотой.

Звезда ордена

Восьмиконечная серебряная с позолотой звезда, каждый луч которой состоит из семи гладких двугранных лучей. Всего 56 лучей. Между лучами размещены 8 фианитов диаметром 3 мм.
В центре звезды — круглый медальон с изображением голубя в профиль, повернутого геральдически в левую сторону.
В клюве у голубя — оливковая ветвь. Медальон выполнен в технике «Ростовской финифти». По окружности медальона на зелёном эмалевом поле с позолоченной окантовкой рельефными, позолоченными буквами написан девиз ордена — слова Святого апостола Павла «Слава и честь делающему доброе» (Рим.2.10). Вокруг надписи расположены 32 фианита диаметром 2 мм. На оборотной стороне — круглый медальон с датой учреждения ордена.

Литература

Шишков С. С. Награды Русской Православной Церкви / Awards of the Russian Orthodox Church. — М.: Любимая книга, 2011. — 520 с. — ISBN 978-5-9902737-1-9

Щеголев, К. А. Современные награды России. — М.: Вече, 2009.

Положение о наградах Русской Православной Церкви (2008 г.)
https://www.patriarchia.ru/article/101971


https://www.patriarchia.ru/article/117878?video=true


Ники́та Серге́евич Михалко́в (род. 21 октября 1945, Москва, СССР) — советский и российский актёр, режиссёр кино и театра, сценарист, кинопродюсер, телеведущий, предприниматель, блогер, певец. Герой Труда Российской Федерации (2020),

народный артист РСФСР (1984),
заслуженный деятель искусств Чеченской Республики (2024),
лауреат трёх Государственных премий Российской Федерации (1993, 1995, 1999) и премии Ленинского комсомола (1978).
Полный кавалер ордена «За заслуги перед Отечеством».
Кавалер ордена Святого апостола Андрея Первозванного (2025).

С 1998 года — председатель правления Союза кинематографистов России.
С 1999 года — президент Московского международного кинофестиваля.
С 2017 года — художественный руководитель «Мастерской „12“ Никиты Михалкова».

Обладатель «Золотого льва» Венецианского кинофестиваля (1991) за фильм «Урга — территория любви», Гран-при Каннского кинофестиваля (1994) и премии «Оскар» (1995) в категории «Лучший фильм на иностранном языке» за фильм «Утомлённые солнцем», а также «Специального льва» Венецианского кинофестиваля (2007) за вклад в киноискусство (за фильм «12»).

На церемонии вручения государственных наград Российской Федерации. Орденом «За заслуги перед Отечеством» I степени награждён кинорежиссёр, председатель Союза кинематографистов Никита Михалков. Date10 December 2015

На церемонии вручения государственных наград Российской Федерации. Орденом «За заслуги перед Отечеством» I степени награждён кинорежиссёр, председатель Союза кинематографистов Никита Михалков. Date10 December 2015

This file is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International license.

Attribution: Kremlin.ru, все материалы сайта доступны по лицензии: Creative Commons Attribution 4.0 International


http://kremlin.ru/events/president/news/50905/photos

Русский: Н. С. Михалков (российский кинорежиссёр, сценарист, продюсер, киноактёр) на присвоении звания Героя Труда, English: Nikita Mikhalkov, Russian filmmaker, scriptwriter, producer, and actor, Date12 June 2022,

Русский: Н. С. Михалков (российский кинорежиссёр, сценарист, продюсер, киноактёр) на присвоении звания Героя Труда, English: Nikita Mikhalkov, Russian filmmaker, scriptwriter, producer, and actor, Date12 June 2022,


Attribution: Kremlin.ru, все материалы сайта доступны по лицензии: Creative Commons Attribution 4.0 International

http://kremlin.ru/events/president/news/68650/photos/68228


В московском метро запустили поезд в честь 80-летия Михалкова

Поезд будет курсировать по Арбатско-Покровской линии в течение полугода

Редакция сайта ТАСС

2025 год, 07 ноября, 13:13

© Валерия Калугина/ ТАСС

© Валерия Калугина/ ТАСС

МОСКВА, 7 ноября. /ТАСС/. Тематический поезд, посвященный жизни и творчеству народного артиста РСФСР режиссера Никиты Михалкова, начал курсировать по Арбатско-Покровской линии столичного метрополитена, передает корреспондент ТАСС.

Запуск приурочен к 80-летию со дня рождения Михалкова: свой юбилей народный артист отметил 21 октября. Головные вагоны украшает надпись: "Никите Михалкову - 80!".

В составе поезда - 10 тематических вагонов, которые знакомят пассажиров с разными периодами творчества мастера. Нашли отражение в проекте не только режиссерские киноработы Михалкова: экспозиция поезда рассказывает также о его актерском опыте, театральной и журналистской деятельности.

https://tass.ru/obschestvo/25562581

Показать полностью 12 1
Россия История России Религия Христианство Вера Православие Культура Иисус Христос Церковь Русь РПЦ Патриарх Кирилл Никита Михалков Русские Библия Бог Российское кино Без рейтинга Длиннопост Видео RUTUBE
7
24
ModernHorror
ModernHorror
Лига Геймеров
Серия Подборки игр

Игры про древнюю Русь. Вторая подборка⁠⁠

11 дней назад

Продолжаем тему игр на древнерусскую тему. В первой рассматривали более, скажем так, боевые приключения про богатырей и тому подобное. Здесь уделим внимание другим жанрам: и города построим, и во времени попутешествуем, и даже станем персонажами сказок.

Критерии попадания: всё действие игры или большая её часть должны происходить на территории Руси или явно вдохновлённой ею фентезийной стране. Если Русь лишь одна из сторон, то это уже игра не про Русь (Total War, Crusader Kings и т.д.).

Временные рамки "древности" Руси условны и определяются субъективно автором. Культурные рамки "русскости" тоже.

Real Warfare: 1242

Жанр - RTS
Год - 2010
Платформа - ПК
Разработчик -
Unicorn Games Studio (Украина)
Издатель -
Fulqrum Publishing

Начнём с тактики в духе сражений Total War, но про Александра Невского (хотя в TW тоже был Александр Невский).

Русь XIII века. Даже не единое государство, а множество раздробленных княжеств, в едином (хоть и не всегда мирном) порыве стремящаяся к могуществу. На пути Руси то и дело встают новые угрозы: шведы, крестоносцы, монголы. Вам придётся взять на себя роль великого князя Новгородского Александра из династии Рюриковичей, защитника земли русской, в будущем прославившегося как Александр Невский. Уот так уот.

По геймплею у нас чистой воды клон Total War, но без глобального режима. Только бои. Даже графика схожа. Управляем армиями, делаем боевые построения, сметаем орды ливонцев и ордынцев. Между миссиями прокачиваем армию.

Достойный проект, способный стать если не конкурентом, то уж точно хорошим дополнением к Medieval: Total War 2. Как говорится: "Наш ответ Западу".

Империя: Смутное время

Жанр - 4X-стратегия
Год - 2009
Платформа - ПК
Разработчик - Lesta Studio (Россия)
Издатель - 1С

Ну и в догонку ещё один проект с претензией на реалистичность. На этот раз русский "Crusader Kings", но посвящённый истории Руси и окружающих территорий.

На самом деле эта стратегия подошла бы и для дореволюционной подборки, потому что действие охватывает период с 1350 по 1650 гг. Основные стороны - Русь, Польша, ВЛ Литовское и некоторые другие восточноевропейские державы. Мы окунёмся в водоворот из междоусобиц, борьбы за власть и интриг.

Это глобальная RTS с активной паузой. Вся карта разделена на провинции, в провинциях есть населённые пункты, мы их развиваем, захватываем, теряем. Естественно придётся повоевать, также есть шпионаж и дипломатия. Битвы идут автоматически, перед боем мы лишь можем настроить расположение и поведение войск. При расчёте результатов боя учитываются многие параметры, включая даже ресурсы отряда и моральный дух бойцов.

Про "Империю" можно сказать ровно то же самое, что и про "RW 1242": это неплохое дополнение к Crusader Kings и Europa Universalis, но с уклоном в реализм и русскую тему. Хитом не стала, но оценки получила не самые плохие, так что заслуживает как минимум того, чтобы её не забывали.

Thea: The Awakening

Жанр - пошаговая стратегия
Год - 2015
Платформа - ПК, PS4, Xbox One, Switch
Разработчик - MuHa Games (Польша)
Издатель - MuHa Games

Очень необычный жанровый эксперимент - симулятор выживания, совмещённый с пошаговой стратегией.

На деле описать это дело можно очень просто - Civilization, но с одним городом. Мы играем богом, взявшим под управление человеческую деревню после конца света. Мир вокруг охвачен нечистой силой и придётся выживать, посылая экспедиции и защищаясь. Встретятся знакомые нам сказочные персонажи, вроде той же бабы Яги, а также придётся взаимодействовать с другими богами (Сварог, Велес и т.д.).

Мир процедурно генерируемый и каждое прохождение уникально. При планировании экспедиций нужно учитывать циклы дня и ночи (по ночам нежить активнее) и ресурсы. Бои выполнены в виде карточной игры, вроде того же Гвинта (создатели вообще вдохновлялись сагой о Геральте). Также присутствует огромное количество случайных событий, представляющих собой текстовые квесты.

The: The Awakening определённо заслуживает вашего внимания в первую очередь из-за оригинального (если не уникального) сочетания жанров и атмосферы древнеславянского постапокалипсиса. Уже вышел сиквел "Thea 2: The Shattering".

Царевна (Tsarevna: A Medieval Russia Quest)

Жанр - квест
Год - 1994
Платформа - ПК
Разработчик - Сибарт (Россия)
Издатель - Yavsoft

Предтеча жанра "русский квест", выпущенная в середине 1990-х красноярской студией Сибарт. Причём и для рынка СНГ, и для Запада.

У нас тут история про попаданца. Как-то раз американец с интересным именем Боб Бисквит решил отправиться в древнюю Русь и разгадать великую тайну - узнать имя местной царевны. Зачем-то ему это надо. Всё это приправлено юмором и хорошо переданной атмосферой древнерусского приключения. А дополняется сюжет очень красивыми, даже по нынешним меркам, задниками (нарисованными вручную).

Геймплей - классический pont-and-click с перемещениями между локациями, неудобным (по нынешним меркам) выбором действий и взаимодействие с NPC. Естественно присутствуют головоломки и поиск предметов.

"Царевна" интересна тем, что вышла ещё во времена, когда квесты были актуальны во всём мире. Сегодня жанр "Русский квест" сам по себе стал рудиментарным, а вот "Царевна" была выпущена в один год с седьмым Space Quest и через год после шестой части похождений Ларри.

Cоборъ

Жанр - файтинг
Год - 1991
Платформа - ПК
Разработчик - Gamos (СССР)
Издатель - Gamos

Продолжаем идти по пиксельной классике. Файтинг 1991 года про деревенские кулачные бои.

В мире "Собора" Русь захватила нечистая сила, используя боевые искусства. В последней оставшейся свободной деревне пятёрка молодых русов выучили это тёмное кунг-фу и пошли освобождать родные земли от зла.

Геймплей разнообразен - тут есть как классические бои 1х1, так и "стенка на стенку", плюс всяческие мини-игры. Например, на одном из первых уровней придётся преодолеть смертельную ловушку из электрических столбов, а чуть позже пройти мимо бабы Яги, не потеряв ни одного бойца. Кстати, количество бойцов на всю игру ограничено и между миссиями погибшие персонажи не оживают. Если погибнут все пятеро - Game Over. Хардкорно получается, но такое уж время было.

Необычная страница в истории отечественной игровой индустрии, хоть и не получившая развитие. Студия потом начала делать квесты и прославилась серией "Братья пилоты". Но "Соборъ" как минимум заслуживает того, чтобы его помнили.

Grimgrad

Жанр - градостроительный симулятор
Год - 2023
Платформа - ПК
Разработчик - Juvty Worlds (Россия)
Издатель -Juvty Worlds

Градостроительный симулятор с полонением богам и суровой фентези-стилистикой.

В нём даже есть сюжет. Главный герой - обычный русич Яромир. В один день его деревня сгорает и приходится строить новую. Точнее новые: он по итогу станет основателем целых пяти населённых пунктов.

Ну а в остальном кроме стилистики Grimgrad ничем откровенно и не выделяется. За основу взята формула, отточенная ещё в девяностые всеми этими вашим Цезарями и Фараонами. То есть строим дома, обеспечиваем основные потребности их жителей, расширяем село дальше. Из особенностей -вышеуказанное поклонение богам, дающее перки и уникальные возможности.

На самом деле Grimgrad выстрелил только благодаря сеттингу славянской мифологии. В остальном игра довольно средняя, но и среднячки заслуживают внимания. Если ваши любимые градострои надоели, можно и сюда заглянуть.

The Tales of Bayun

Жанр - визуальная новелла
Год - 2023
Платформа - ПК, PS4, Xbox One / Sbox Series S|X
Разработчик - FlyinDogs (Россия)
Издатель - East2West Games

И вот мы дошли до визуальных новелл. Это небольшая антология в духе "Баек из склепа" с котом Баюном в качестве рассказчика.

Действие двух новелл происходит во вдохновлённой Русью и славянскими сказками земле (стоящей на спине трёх медведей) под названием Сторона. Истории самодостаточны, но некоторыми событиями и персонажами могут пересекаться. Первая рассказывает о юноше Ждане и его путешествии за золотом. Вторая посвящена богатырю Лютобору, получившему задание доставить княжеского сына в столицу, город Великоград. Сложность состоит в том, что парень заражён местным ковидом и по ходу путешествия придётся постоянно искать Спутник Ви или Файзер. На самом деле болезнь называется белянка и по ходу приключений Лютобора мы узнаем о загадке происхождения заразы. В обеих историях множество интересных второстепенных персонажей, среди которых нашлось место как знакомому нам змею Горынычу, так и менее заезженной Хозяйке медной горы или Марье Моревне.

Важно отметить местную стилистику. Во первых - диалоги и все тексты написаны в стиле русских сказаний и нередко в стихотворной форме. Во вторых - здесь ОЧЕНЬ красивая графика. За что отдельное спасибо - не аниме. Визуальный стиль самобытен, местами просто представляет собой красивый арт, где-то даже выглядит как иллюстрация из хорошей детской сказки.

В итоге имеем один из лучших примеров презентации русской культуры в современных играх. Атмосферно, душевно, очень красиво. И проходится достаточно быстро. Не пожалейте времени и двухсот рублей, разработчики заслужили.

The End of the Sun

Жанр - симулятор ходьбы
Год - 2018
Платформа - ПК
Разработчик - The End of the Sun Team (Польша)
Издатель - The End of the Sun Team

Немного артхауса в подборку. The End of the Sun - мистическая история о сверхъестественном существе, путешествующем сквозь время и вселенные.

Главный герой - существо по имени Пепельный жрец, попавшее в заброшенную деревню. Люди здесь давно не живут, но после них осталась культура, история, быт, наследие. Всё то, что даёт нам связь с предками и в каком-то смысле даже позволяет с ними общаться. Вот здесь эту идею преподнесли буквально: мы, через все эти "следы" когда-то живших здесь людей переносимся в знаковые моменты жизни села, их истории и в целом переживаем жизнь этого населённого пункта. И даже можем изменить её, ведь опустела деревня по трагическим причинам. Получилась очень милая метафора о связи поколений и о том, как важно хранить свою историю.

Но конечно же не всё так просто, ведь и страшилкам место нашлось. Дело в том, что протагонист не единственный такой крутой мироходец и внутри деревенских развалин живут некие тёмные силы. Главный герой может с ними подружиться, но они же могут и помешать. Да и вообще действие происходит в фентези-вселенной, поэтому даже во флешбеках деревенских жителей встретятся сказочные существа, вроде русалок и Жар-Птицы.

На самом деле именно в техническом плане есть вопросики. Тут и графика местами довольно дешёвая, и анимации дёрганные, да и жанр симулятор ходьбы. Но сам посыл и затронутые темы компенсируют всё. И дело даже не в стилистике. Будь игра про условную Францию или Китай - было бы не хуже. Дело именно в философии этой истории. Да ещё и нашу культуру раскрыли, за что отдельное спасибо. В итоге, несмотря на слабоватое исполнение, это один из лучших проектов на сегодняшнюю тематику.

Ночь на Ивана Купала (Midsummer Night)

Жанр - квест
Год - 2016
Платформа - ПК
Разработчик - Everlasting Fantasy (Россия)
Издатель - Everlasting Fantasy

И снова сказка. Пиксельная, с графикой в стиле старых JRPG, душевная.

Игра повествует о сироте Климе и его сестре Алёне. Накануне праздника Ивана Купала девочка убегает в лес и мальчик отправляется за ней, пережив целое приключение в зелёной чаще. Ну а там магия, говорящие деревня, тайны русской природы, а в качестве персонажей и Кощей с Ягой, и Лихо одноглазое, и многое другое. История местами мрачная, но в целом душевная и добрая. Тут даже известные монстры, вроде того же Лиха, оказываются не такими уж и злодеями. А плюсом есть отсылки к известным сказкам и даже творчеству Эдгара По.

Короткое яркое приключение, погружающее в родной фольклор и культуру. Отличный выбор для тех, кто хочет почувствовать себя персонажем детской книжки.

Blacktail

Жанр - Action-RPG
Год - 2022
Платформа - ПК, PS5, Xbox Series S|X
Разработчик - The Parasight (Польша)
Издатель - Focus Interactive

Ну и под конец самый нетипичный пример показа русской / славянской культуры в интерактивном виде. Ролевой экшен от первого лица с открытым миром и путешествиями во времени.

Мы играем Ягой. Нет, не бабкой Ёжкой, а молодой девушкой, способной дать по морде или пристрелить из лука. Вначале сюжета она не помнит прошлого, живёт в деревне и пока что даже не стала ведьмой. Некоторое время назад у неё пропала сестра, а теперь начали исчезать и другие дети в селе. Одновременно с этим Яга начала видеть странные сны, где некий женский голос показал ей дом в лесу. Она находит избушку (пока что без ножек), получает магические способности и встаёт на путь борьбы со злом.

Присутствует система морали - Яга тут положительный персонаж, но вся окружающая чернуха может поглотить её душу, сделав той самой ведьмой, жрущей детей. Но может она и встать на путь добра, помогая людям.

По геймплею это Action-RPG в открытом мире. В основном мы орудуем луком и магией, по ходу игры прокачиваемых. Также присутствует сбор ресурсов и крафт. Получается этакий сказочный Far Cry.

И в целом игра хорошая, о чём говорят высокие оценки критиков. Есть только одна проблема - визуальный стиль. Он явно заточен под западную аудиторию и вы не поймёте, что это вроде как основано на славянских сказках, если это не проговорить напрямую. Всё очень безликое, да и выполнено в мультяшном стиле (как это модно говорить - дженериковое). Игра то хорошая, но как древнерусская история - никакая. Поэтому и стоит в конце второй подборки.

Предыдущие подборки

Игры в постсоветском сеттинге: Часть 1 • Часть 2 • Часть 3 • Часть 4 • Часть 5

Постсоветский постапокалипсис: Часть 1 • Часть 2

СССР: Часть 1 • Часть 2 • Часть 3

Российская империя: Часть 1

Древняя Русь: Часть 1

Показать полностью 21
[моё] Компьютерные игры Видеоигра Подборка Русь Киевская Русь Московская Русь Thea: The Awakening Длиннопост
17
12
Romanignatov
Romanignatov
Лига историков

Махмадула Холов вручил орден Трудового Красного Знамени Патриарху Московскому и всея Руси Пимену⁠⁠

11 дней назад

В Журнале Московской Патриархии, 1977, №11 опубликована такая новость:

31 августа 1977 года в Кремле заместитель Председателя Президиума Верховного Совета СССР Махмадула Холов вручил орден Трудового Красного Знамени Святейшему Патриарху Московскому и всея Руси Пимену. Внизу: Святейший Патриарх Пимен в день награждения орденом Трудового Красного Знамени

Вручение правительственной награды

Патриарху Московскому и всея Руси ПИМЕНУ

31 августа 1977 года в Кремле состоялось вручение правительственной награды ордена Трудового Красного Знамени Святейшему Патриарху Московскому и всея Руси Пимену. Орден вручил заместитель Председателя Президиума Верховного Совета СССР M. Холов. При вручении награды присутствовал митрополит Крутицкий и Коломенский Ювеналий, председатель Отдела внешних церковных сношений Московского Патриархата.

Принимая высокую правительственную награду,

Святейший Патриарх Пимен сказал:

Глубокочтимый Махмадула Холов, заместитель Председателя Президиума Верховного Совета СССР!

Дорогие друзья!

Позвольте выразить мою глубокую благодарность Президиуму Верховного Совета СССР, Советскому Правительству и лично глубокочтимому Леониду Ильичу Брежневу, неутомимому борцу за мир и счастье народов, за награждение меня орденом Трудового Красного Знамени, которое я воспринимаю как признание миротворческой и патриотической деятельности всей возглавляемой мною Русской Православной Церкви.
Для нас, церковных людей, граждан нашего Великого Отечества, весьма приятно и трогательно проявление этого высокого внимания в то время, когда весь советский народ готовится торжественно отметить 60-летие Советской власти.
Оглядываясь назад, я с радостью свидетельствую, что Русская Православная Церковь в новых социально-политических условиях в нашей стране продолжила и развила свои лучшие вековые традиции патриотического служения и широко вступила на путь защиты и утверждения мира и дружбы между народами.
Наиболее ярким проявлением такой деятельности нашей Церкви в этот юбилейный год явилась проходившая в Москве в июне Всемирная конференция «Религиозные деятели за прочный мир, разоружение и справедливые отношения между народами».

Я заверяю Советское Правительство, что наша Церковь и впредь будет усердно служить священному делу защиты мира и укреплению дружбы между народами. Она будет продолжать свое патриотическое служение, воспитывая свою паству в духе беззаветного служения своему социалистическому Отечеству, оплоту мира во всем мире.

Я искренне благодарю за вручение мне высокой правительственной награды.


О́рден Трудового Красного Знамени (также первоначально записывали как орден «Трудовое Красное Знамя») — общегражданская награда СССР, вручавшаяся за трудовые заслуги. Учреждён Постановлением ЦИК и СНК СССР от 7 сентября 1928 года.

English: Order of the Red Banner of Labour, Русский: Орден Трудового Красного Знамени, Date: 30 April 2012 Source: Own work, Author: Fdutil, This file is licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported license

English: Order of the Red Banner of Labour, Русский: Орден Трудового Красного Знамени, Date: 30 April 2012 Source: Own work, Author: Fdutil, This file is licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported license

https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Order_of_the_Red_Ban...

Исочник: Википедия ру, статья: Орден Трудового Красного Знамени



Википедия ру:

Махмадулло Холович Холов (2 января 1920, кишлак Болоджар в районе Ферганы[К 1] — 1989[2]) — советский и таджикский государственный деятель, председатель Президиума Верховного Совета Таджикской ССР в период 1963—1984 годы.

В 1940—1942 годах и в 1944—1947 годах — в Красной Армии, с 1947 в комсомоле и ВКП(б), с 1954 года — 1-й секретарь районного комитета Коммунистической Партии Таджикистана в Обигарме, а потом 1-й секретарь Московского районного комитета КПТ, в 1963 году — председатель исполкома Куйбышевского районного совета компартии Таджикистана.

С 29 марта 1963 по 17 февраля 1984 года — председатель Президиума Верховного Совета Таджикской ССР. Одновременно член Президиума ЦК КПТ. С 8 апреля 1966 по 30 марта 1971 года — член Центральной Ревизионной Комиссии КПСС, в 1971—1986 годах — кандидат в члены ЦК КПСС.

Сын Нурмахмад — российский дипломат.

Нурмахма́д Махмадулла́евич Хо́лов (22 апреля 1953, Таджикская ССР, СССР) — советский и российский дипломат таджикского происхождения.

<...>

Окончил в 1976 году факультет востоковедения Таджикского государственного университета имени В. И. Ленина в Душанбе по специальности «востоковед». Вступил в КПСС в 1975 году. На дипломатической работе с 1976 года.
В 1976—1980 годах — секретарь-референт, атташе, и третий секретарь Посольства СССР в Адене (Южный Йемен).

В 1980—1981 годах — второй секретарь Посольства СССР в Сане (Северный Йемен).

С 1981 по 1983 годы являлся слушателем Дипломатической академии МИД СССР в Москве.

В 1983—1988 годах — первый секретарь Посольства СССР в Ираке.

В 1988—1989 годах — слушатель слушатель курсов руководящих работников посольств при Дипломатической академии МИД СССР.

В 1990—1996 годах — советник Посольства СССР/России в Сирийской Арабской Республике.

В 1996—2001 годах — старший советник, затем начальник отдела Консульского департамента МИД России.

В 2001—2005 годах — генеральный консул России в городе Александрия (Арабская Республика Египет).

В 2005—2013 годах — главный советник Департамента по работе с соотечественниками за рубежом МИД России.

С 22 ноября 2013 по 9 ноября 2021 года — чрезвычайный и полномочный посол Российской Федерации в Государстве Катар.

Помимо родных таджикского и русского языков, владеет арабским, персидским и английским языками.

//Холов, Нурмахмад Махмадуллаевич, Википедия ру


Патриарх Пи́мен (в миру Серге́й Миха́йлович Изве́ков; 10 [23] июля 1910, село Кобылино, Малоярославецкий уезд, Калужская губерния, Российская империя[1] — 3 мая 1990, Москва, СССР) — епископ Русской православной церкви. Патриарх Московский и всея Руси (3 июня 1971 — 3 мая 1990).

Фото 1972, общественное достояние

Фото 1972, общественное достояние

Показать полностью 5
Религия Россия История России Христианство Вера СССР Церковь Русь Иисус Христос Православие Бог Коммунизм РПЦ Русские Цивилизация Орден Длиннопост
5
Romanignatov
Romanignatov

Православный священник об инопланетянах⁠⁠

11 дней назад

"Если даже допустить, что Писание просто умалчивает о существовании других инопланетных существ, то они все равно должны быть менее совершенны, чем человек, менее разумны, менее свободны, менее способны к любви." - пишет священник Тарасий Борозенец 8 октября 2025 г.


православный священник Тарасий Борозенец об инопланетянах:

<...>
Отметим, что единой официальной соборной позиции какой-либо из поместных Православных Церквей, как и всей Православной Церкви по отношению к уфологической проблематике, на сегодняшний день не сформулировано.

Нам остается изучать существующие по этому поводу мнения богословов, размышлять над их аргументами, исходя из текста Священного Писания в его церковном святоотеческом толковании.

Чем же нам может помочь Священное Писание в вопросе возможного существования разумной жизни на других планетах? Попробуем порассуждать.

Библия, во-первых, теоцентрична, во-вторых, геоцентрична, в-третьих, антропоцентрична, в-четвертых, сотериологична. Это Слово Божие, обращенное к человеку на Земле, записанное людьми и для людей ради их спасения.

В ней говорится о Боге, Который создал невидимый духовный и видимый материальный миры. В центре видимого мира находится планета Земля. На Земле создан и поселен венец всего творения, как видимого, так и невидимого, – человек.

Подчеркнем, человек – самое последнее и потому самое совершенное существо во всем творении, во всем космосе. Бог творит существа видимого мира по мере возрастания совершенства их природ. Более совершенного существа, чем человек, нет и быть не может. Ведь сразу же после сотворения человека Творец почил «от всех дел Своих» (Быт. 2: 2), то есть перестал создавать новые существа.

Верящие в инопланетян считают их высшими по отношению к людям существами, более разумными и более развитыми. Это прямо противоречит библейскому учению о человеке как венце творения.

Творческая воля Бога простирается от неодушевленного к одушевленному, от земли к растениям, от рыб к земноводным, от земноводных к птицам и зверям (Быт. 1: 1–25).

В конце концов, Бог творит человека по Своему образу и подобию как разумно-свободное, способное к любви духовно-телесное существо (Быт. 1: 26–27).

Ни о каких других телесных разумных существах во Вселенной в Божественном Откровении не говорится. Если даже допустить, что Писание просто умалчивает о существовании других инопланетных существ, то они все равно должны быть менее совершенны, чем человек, менее разумны, менее свободны, менее способны к любви.

<...>

В библейской системе координат существование других разумных телесных существ, кроме человека, совершенно излишне и нелогично.

Бог заботится обо всем Своем творении, больше же всего о человеке, которого изначально удостаивает дара богообразности и богоподобия, блаженства райского богообщения (Быт. 2: 8).

Бог продолжает заботиться о людях даже после того, как они предали Его, совершив грехопадение, ввергнув себя и мир в тление и смерть.

Подчеркнем, состояние всего мира, всего космоса напрямую зависит от духовного состояния человека. Через грех человека в весь мир входят тление и смерть. Через обращение и возвращение именно человека к Богу весь мир должен быть исцелен от тления и смерти.

«Ибо тварь с надеждою ожидает откровения сынов Божиих, потому что тварь покорилась суете не добровольно, но по воле покорившего ее, в надежде, что и сама тварь освобождена будет от рабства тлению в свободу славы детей Божиих» (Рим. 8: 19–21).

Это значит, что от духовного состояния человека должно зависеть и реальное состояние любых инопланетных существ, если они существуют. Если они есть, то должны онтологически быть зависимы от него по своей природе.

Бог готовит спасение людей, а также всего видимого творения, и совершает это спасение через вочеловечение Сына Божия, то есть посредством принятия всей душевно-телесной человеческой сущности в свою божественную ипостась.

Во Христе как Богочеловеке осуществляется искупление, освящение, преображение и обожение человеческой сущности. В Церкви как Теле Христовом осуществляется прощение, очищение, освящение, преображение и обожение человеческих личностей, уверовавших во Христа и возлюбивших Его.
Как видим, в христианском учении о спасении просто нет места ни для каких инопланетян. Все оно сконцентрировано на отношениях между Богом и людьми, от которых напрямую зависит исцеление и обновление всего космоса.

В общем, люди добрые, не верьте в инопланетян.

<...>

"Затрапезная беседа об инопланетянах", автор: Иерей Тарасий Борозенец, 8 октября 2025 г.

https://pravoslavie.ru/173111.html

Показать полностью
Христианство Религия Вера НЛО Церковь Православие Иисус Христос Бог РПЦ Библия История России Инопланетяне Космос Русь Россия Без рейтинга
7
Romanignatov
Romanignatov

В российских православных храмах начали устанавливать видеокамеры⁠⁠

11 дней назад

https://daily.afisha.ru/news/34732-v-rossiyskih-pravoslavnyh...

автор: Семён Гудошников

25 февраля 2020 в 17:40

Русская православная церковь начала устанавливать в храмах камеры видеонаблюдения. Об этом заявила глава Правового управления Московской патриархии игумения Ксения (Чернега), пишет «Интерфакс».

Ставить камеры будут только в помещениях вместимостью от 500 человек с учетом «внутренних установлений» РПЦ. К примеру, видеонаблюдения не будет в алтарях и местах проведения исповеди.

Во время ритуалов (крещения, отпевания и венчания) камеры могут отключать по решению настоятеля. В братских, сестринских корпусах монастырей и других объектах РПЦ с ограниченным доступом видеонаблюдение можно заменить периодическими обходами, отметила игумения.

«Во многих храмах видеокамеры давно установлены для предотвращения, в том числе хищений как церковного имущества, так и личных вещей прихожан», ― заявила она.

Храмы оснащают камерами согласно правительственным требованиям к защите религиозных объектов от терактов. Соответствующее постановление подписал Дмитрий Медведев в сентябре 2019 года.

Показать полностью
Россия История России Религия Христианство Православие РПЦ Церковь Вера Иисус Христос Русь Русские ФСБ Видеонаблюдение Видеокамера Бог Библия Храм Текст Без рейтинга
15
32
ModernHorror
ModernHorror
Лига Геймеров
Серия Подборки игр

Игры про древнюю Русь. Первая подборка⁠⁠

11 дней назад

В этом посте посмотрим как отобразили культуру и историю древней Руси (от самой древности примерно до Смуты, деление достаточно условное) в формате интерактивных развлечений.

Подборок будет как минимум две и в первой основное внимание будет уделено историям про богатырей и всяческих героев, спасавших мир от зла, будь то монстры страшные или иноземцы коварные. Во второй подборке уделим время более мирным жанрам и историям.

Можете считать эти посты продолжением дореволюционной подборки (ССЫЛКА).

ВАЖНО!

Основным условием включения игры является то, что всё её действие или большая часть происходит на территории Руси или вертится вокруг её истории. Также будут включены игры, явно вдохновлённые историей или культурой Руси.

Но тут есть одно НО, что граница "русскости" в вымышленном мире может быть относительной. Для кого-то и Ведьмак, это древняя Русь (хотя это всё же Польша). Так что этот момент определяется автором поста.

Ну и по причине всего этого не будет игр, где Русь является одной из играбельных сторон, но вся игра ей не посвящена. К примеру - Crusader Kings и Medieval: Total War.

Хотя всё это будет упомянуто в конце.

Князь (трилогия)

Серия RPG, начатая ещё в конце 1990-х. Как бы не первопроходец в нише игр на древнерусскую тематику.

Местом действия всех частей серии стала Лесная страна. Она соответствует Руси примерно VII века и населена разнообразными существами из славянских преданий - лешими, полудницами и т.д. В первой части мы, играя одним из трёх персонажей, собираем по миру части артефакта и спасаем мир от зловещего клана Жёлтых собак. В продолжении, "Князь 2: Кровь Титанов", один из протагонистов оригинала стал злодеем, захватил власть в Лесной Стране и уже новые герои спасают мир от него. Ну а триквел, "Князь 3: Новая династия" логично заканчивает эту эпопею: в нём несколько героев ищут ещё один артефакт, чтобы занять опустевшей после сиквела трон. Также существует приквел: "Князь: Продолжение легенды", где богатыри древности впервые столкнулись с собачьим кланом.

Геймплей типичен для RPG конца девяностых-начала нулевых. Fallout одним словом. Открытый мир, прокачка персонажа с кучей функций, управление отрядом. Бои в реальном времени, как в Аркануме. Графика в первых двух частях (и приквеле) двухмерная, но в третьей перешли в 3D. Из интересного можно выделить механику управления поселением.

Сегодня серия конкретно так подзабыта, но в своё время она навела шуму и остаётся культовой среди определённого круга постсоветских олдфагов. Да и на Западе её в своё время заметили.

Златогорье (Дилогия)

Ну а где "Князь", там и его главный конкурент - "Златогорье". Дилогия аналогичных по геймплею ролевых игр, разработанная воронежской студией Burut CT.

Действие происходит в государстве Златогорье, на этот раз даже ещё больше отсылающем к Руси. В первой части будем спасать земли златогорские от злого духа Дарах-Шу и его армии нечисти. Главный герой должен будет отыскать заточённого в плену у Кощея богатыря, но задача эта окажется сложной, потому что протагонист перед началом сюжета потерял память. В продолжении переносимся на 300 лет вперёд и делаем примерно то же самое, только теперь пропавших героев три. Ко второй игре есть дополнение: "Златогорье 2: Холодные небеса". Там ещё один герой, тоже с амнезией, попал в другую страну и пытается вернуться домой, попутно завершая глобальную историю. В своё время начинали делать и третью часть, но издатель прикрыл лавочку.

Тут стоит добавить, что первая часть была классическим героическим эпосом, а вот в продолжении добавили сатиру и отсылки к современности. Даже можно зайти в древнерусское казино.

В основе игрового процесса всё ещё лежит RPG-система Fallout, но теперь с пошаговыми боями. В продолжении добавили крафт, перки, нелинейность. Там же, кстати, доработали графику и выглядит сиквел ничуть не хуже западных современников.

К сожалению, "Златогорье" потерялось на фоне "Князя" и не получило такой культовый статус. К тому же первая часть была откровенно средней по качеству, а признание получило лишь продолжение, а прямо лучшей частью вообще считаются "Небеса". Но эта серия хоть как-то вошла в историю, в отличие от...

Талисман

Жанр - RPG
Год - 2003
Платформа - ПК
Разработчик - Antitank (Россия)
Издатель - Бука

Ещё одна RPG нулевых в русском сеттинге. Но на этот раз чуть менее, чем полностью забытая игроками, да и сиквелов никаких не получившая.

Талисман, это название местного мира. Тут много воюющих друг с другом княжеств и нечисть везде. Вечная война всех со всеми уже стала нормой и в один момент случается жуткое событие - исчезновение столицы Талисмана, Кияжа. Главный герой - переживший случившееся кияжец, решивший изучить тайну загадочной пропажи. По пути встретим знакомых персонажей, вроде всё того же Кощея, Горыныча или бабы Яги.

Из геймплейных особенностей - хорошая проработка магии. Всё таки в главной роли именно маг, а не воин, поэтому акцент делается на колдовство. Оружие быстро ломается и полагаться на него не стоит. Также есть редкая для жанра система разрушения - можно сровнять с землёй даже дома сюжетных NPC и городские стены. В сочетании с попыткой симулировать ИИ горожан (они гуляют по улицам и занимаются разными делами) это рождает интересные ситуации, когда житель поселения может ради интереса выйти через дыру в стене и быть съеденным волками.

Если "Князь" стал культовым, то "Талисман" откровенно провалился, но совсем уж мусором не был. Особенно учитывая, насколько...смутной будет следующая попытка сделать подобную RPG. Об этом позже.

Три богатыря (франшиза)

А пока что перейдём к целой франшизе студии "Мельница", начатой в 2004 году ламповым мультиком про Алёшу Поповича, а на сегодняшний день насчитывающей уже 15 (!) полнометражек. По ним вышло несколько игр и они...неплохие.

Алёша Попович и Тугарин змей

Алёша Попович и Тугарин змей

Сеттинг взят напрямую из мультфильмов - Киевская Русь с Владимиром Красным Солнышком во главе (Представляете? Это постаревший Козловский из "Викинга"), подвиги богатырские, существа фантастические, да злодеи коварные. Ну а сюжеты следуют первоисточникам почти полностью.

Все основные части серии, это квесты. Причём отчасти их даже можно считать классическими русскими квестами: тут в средневековый сеттинг намешали отсылок к современности и юмора. Но это обусловлено первоисточником. Разбавляется это дело мини-играми и головоломками. В целом, как и сказано в абзаце выше, получилось откровенно хорошо, зайдёт даже мало знакомым с полнометражками людям.

Есть и пара спин-оффов на телефонах. У них жанры уже отличаются: есть и платформеры, и простенькие RPG.

Три богатыря: Приключения

Три богатыря: Приключения

"Три богатыря" интересны тем, что это чуть ли не единственная на сегодняшний день крупная франшиза, которая двигает русскую культуру в интерактивном формате. Ну, имеется в виду - качественно двигает, не будем же мы ставить "Смуту" в один ряд с ней? Но до неё мы дойдём.

Bogatyr

Жанр - Action-RPG
Год - 2020
Платформа - ПК
Разработчик - the Bratans (Россия)
Издатель - the Bratans

И тут мы заходим в инди-сегмент. Вот, например - смесь слэшера и RPG про безымянного богатыря от будущих создателей "Русов против ящеров".

Мы играем неким богатырём с амнезией (привет из Златогорья), вернувшимся домой с войны. Родная деревня его оказалась разорённой, а окружающие земли почти полностью заброшенными. А всё потому что зло пробудилось, грозящее смертью всему живому.

Но упор сделан не на сюжет, а на боёвку: куча видов атак, комбо, суперудары, прокачка. Надоело драться - можно принять грибов и общаться с местной природой. Буквально - можно поболтать с деревом или допросить собаку. Всего доступно две больших локации для изучения.

«Bogatyr» — интересная попытка совместить славянскую атмосферу и современные боевые механики. Не без огрехов, но всё же качественно. К тому же, это репетиция перед "РпЯ".

Yaga

Жанр - Action-RPG
Год - 2019
Платформа - ПК, PS4, Xbox One, Switch
Разработчик - Breadcrumbs Interactive (Румыния)
Издатель - Versus Evil

Что это у нас? Инди-слэшер с элементами RPG в древнерусском стиле? Ничего себе. Но на этот раз разработчиками выступили румыны.

Тут у нас скорее сказка. Главным героем выступает кузнец Иван. Он очень невезучий, да и к тому же потерял руку после встречи с Лихом. Но вот беда: Царю-батюшке нагадали, что именно этот однорукий неудачник принесёт ему беду и монарх попытался решить проблему очень интересно: он вызвал к себе Ивана и стал отправлять на разные задания, чтобы тот был чем-нибудь занят и не нёс беду. Но все мы с вами понимаем, что ничем хорошим (для царя) это не закончится.

Самая интересная сторона игры, это динамический характер Ивана. Мы постоянно совершаем всякие выборы, выбираем реплики, совершаем мелкие действия и все они сказываются на характере Ивана. Он может быть классическим Иваном-Дурачком, а также Иваном-злодеем, Иваном-жадиной и Иваном-добродетельным. Каждая такая личность имеет своё уникальное древо прокачки.

А осуществляется прокачка через классическое распределение очков навыков, а также через взаимодействие с бабой Ягой. Она будет давать Ивану мелкие квесты, а в случае их выполнения вознаграждать перками. Можно задания и не выполнять (они зачастую спорные с моральной точки зрения), но тогда она затаит обиду и может сделать плохую концовку.

Боевая система - слэшер чистой воды. Ходим по миру, рубим в капусту врагов. Иван может воспользоваться наковальней и выковать новое оружие, а ещё на место потерянной руки можно ставить гаджеты, вроде крюка-кошки. Дополнительные бонусы даёт поклонение языческим богам. Даже стелс есть, но он тут реализован ОЧЕНЬ оригинально, да и особо не прям нужен.

И в итоге мы получаем действительно оригинальный проект, уделывающий большинство творений на тематику статьи.

Slavania

Жанр - платформер (метроидвания)
Год - 2024
Платформа - ПК
Разработчик - FrostLeaf Games LLC (Россия)
Издатель - Game Art Pioneers

И продолжает инди-сегмент сказочно-мистическая метроидвания с красивой стилизацией под старые русские картины.

Местная история повествует о парне по имени Алёша, служившем в новгородской дружине. Однажды к нему в руки попадает проклятое копьё и поглощает душу главного героя. Он теперь бессмертен, но не особо этому радуется, ведь последствия от всего этого не самые приятные. По ходу придётся посетить мир мёртвых, попасть в альтернативный мир и столкнуться со старыми врагами. Много юмора, интересных персонажей и хорошо прописанных второстепенных квестов.

Кто не знает - метроидвания, это такой жанр платформеров с открытым миром и постепенным изучением этого мира.

Основная особенность в этой игре - то самое копьё. Мы его кастомизируем, прокачиваем, зачаровываем, используем для телепортации и паркура. Также интересно обыграна смена дня и ночи, меняющая условия в зависимости от времени действия. Проект достаточно хардкорный и не сильно дружелюбный к игрокам, будьте готовы.

ЯР (ex Древние Русы)

Жанр - RPG
Год - 2024
Платформа - ПК
Разработчик - Honor Games (Россия)
Издатель - Honor Games

Ролевая игра в раннем доступе, созданная одним человеком. Присутствует как сюжет, так и мультиплеер.

Разворачивается действие в Борее - очередном славянском мире, вдохновлённом Русью. Много лет назад он пережил войну с...людоящерами. Кажется автор вдохновлялся каким-то мемом из интернета. Ну да ладно, это не комедия, а пафосный эпос про богатыря Ратмира.

Упор делается на изучение открытого мира, а не сюжет. Обещано множество вручную написанных квестов, подземелья, интересные персонажи (включая знакомых нам сказочных), разные биомы, профессии, крафт, алхимия, прокачка и ещё много всего. Плюсом необычный визуальный стиль в духе мультфильмов Pixar.

Русы против ящеров

Жанр - слэшер
Год - 2023
Платформа - ПК
Разработчик - the Bratans (Россия)
Издатель - Smola Game Studio

Ну и наконец переходим к главному блюду.

Во дни Гиперборейские, когда русы возили детей к приходским школам на крещёных динозаврах и запивали путь водицей байкальской, восстала зелёная чума ящеров — лукавых посланцев проклятой Атлантиды. Град Оренбург стоял на рычащем буром медведе и гремел щитом Перуна на всю округу — так заповедано в летописях Профессора Багирова. А у него четыре высших образования.

И взывали русы к небесам ясным, дабы спасти землю отчую от поганой силы. И воздвиглись богатыри могучие, мужи славные, во оружии железном и в сердцах пламенных. Взяли они мечи булатные, топоры тяжкие, да щиты дубовые, и пошли на рать змеиную. Ящери тьмами тьмущими явились — да пред силою богатырской дрогнули, яко трава пред серпом.

Ну а если серьёзно, то это комедийный слэшер. Достаточно дешёвый, но не настолько, каким его выставляют в обзорах. Разве что с хардкорностью переборщили - местами уровень сложности какой-то заоблачный. Но атмосфера и юмор (много юмора) (ОЧЕНЬ МНОГО ЮМОРА) всё компенсируют. Плотность шуток какая-то заоблачная, отсылки натыкали в каждую катсцену. А в сиквеле ещё и доработали всё это дело, превратив прикол во что-то похожее на полноценную игру.

Смута

Жанр - RPG
Год - 2024
Платформа - ПК
Разработчик - Cyberia Nova (Россия)
Издатель - Cyberia Nova, ИРИ

Во дни Смутные, когда земля пылала, а бояре бесстыдно по Кремлю топтались, явилась игра великая — «Смута», наречённая богами из ИРИ ответом польскому «Ведьмаку». Коль у ляхов седой блудник с медальоном, то у Руси — витязь честной, с саблей булатной и сердцем русским, непобедимым, как Байкал.

Год 1612, Москва под игом, враг под стенами, народ стонет, а в народе рождается гнев. Тут и вышел на арену наш герой - боярин Юрий Милославский, богатырь русский. А вокруг Юрия и Минин с Пожарским, и казацкая удаль, и крамола боярская. Всё выстроено строго «по документам из секретных архивов Гипербореи», одобренным профессором Багировым лично.

Геймплей — и сечь, и рать, и стелс, и диалог. То ты воюешь, мечом гремишь, то в подполе тайно крадёшься, то слово молвишь, судьбу державную меняя. Классы богатые: разбойник, князь, наёмник и скоморох. Локации разномастные: леса темны, реки полноводны, города стенами к тебе оборачиваются. И всякое сражение — не просто махание железом, но эпос о том, как Русь вставала.

И итог сей: «Смута» — величайшая игра мира, ответ достойный «Ведьмаку», да и превзошедший его, ибо где польский колдун пьёт эликсиры и баб кувыркает, там русский боярин спасает Отечество, рубит ящеров ляхов смутных и имя своё в историю вписывает.

А третьего дня ещё и сиквел вышел - "Земский собор".

Достойны упоминания

  • Crusader Kings, Europa Universalis, Reign: Conflict of Nations - целая куча 4Х стратегий, где вполне себе можно поиграть Русью и другими славянскими княжествами.

  • Medieval: Total War, XII Century, Knights of Honor 2 - а тут можно ещё и русской армией повоевать.

  • The Witcher - трилогия (но уже анонсирована четвёртая часть) и спин-оффы, посвящённые деятельности Ведьмаков: охотников на монстров во вдохновлённом Польшей и частично Русью мире.

  • Total War: Warhammer 3 - Вархаммер здесь вынесен отдельно, потому что это фентези в вымышленном мире. В третьей части в качестве играбельной фракции представлено государство Кислев. Опять же, списано не только с Руси, но и с Польши и даже Монголии.

  • Ancestors Legacy - Company of Heroes про викингов. Русь представлена во всей красе.

Спасибо за внимание

Это уже юбилейный десятый пост из серии. Большая часть уже выложено, так что, если кого достало видеть это в ленте, мучаться осталось недолго. Но всё же люди подписываются, принимают довольно позитивно.

Отдельно конечно стоит выделить аудиторию DTF. Аудитория в целом адекватная и приятная, но всё же и неадекваты тоже есть. Доходит уже до открытых оскорблений, а всё потому, что им не нравится логика включения игр в подборке. Лучше знают что должно стоять в посте, при это сами же напоминая, что посты они даже не читают.

Хотя изначально логика создания постов была другая - показать новые игры, а не просто вспомнить уже известные.

Например, почти в каждой постсоветской и советской подборке требовали включить Сталкер. Хотя в начале каждого поста жирным шрифтом было выделено, что постапокалипсис туда не включался. Объясните - зачем вам видеть и без того САМУЮ известную игру постсоветского пространства, если вы итак её знаете, при этом не включая чего-то менее популярного? В чём логика, что вы требуете You Are Empty и Казаков (как в дореволюционной подборке)?

Но да ладно.

Другие подборки

Игры в постсоветском сеттинге: Часть 1 • Часть 2 • Часть 3 • Часть 4 • Часть 5

Постсоветский постапокалипсис: Часть 1 • Часть 2

Игры про СССР: Часть 1 • Часть 2 • Часть 3

Игры про Российскую империю: Часть 1

Показать полностью 21
[моё] Компьютерные игры Видеоигра Подборка Русь Киевская Русь Московская Русь Златогорье Талисман Три богатыря Яр Древние русы Русы против ящеров Смута (игра) Длиннопост
24
31
Romanignatov
Romanignatov
Лига историков

Продолжение поста «Как в РПЦ меняется биография Петра и Февронии»⁠⁠2

12 дней назад

В 2025 году, в ноябре, я обнаружил, что на официальном сайте Русской Православной Церкви Московского Патриархата с одной страницы сайта удалено житие Петра и Февронии Муромских - святых РПЦ МП.

В августе 2025 года я опубликовал на Пикабу пост "Как в РПЦ меняется биография Петра и Февронии".
Как в РПЦ меняется биография Петра и Февронии
В этом посте я цитировал фрагмент из жития Петра и Февронии, опубликованного на официальном сайте Русской Православной Церкви Московского Патриархата "Патриархия ру"(patriarchia ru), о встрече Петра и Февронии:
"Когда князь увидел святую Февронию, то так полюбил ее за благочестие, мудрость и доброту, что дал обет жениться на ней после исцеления. Святая Феврония исцелила князя и вышла за него замуж".

https://www.patriarchia.ru/db/text/911082.html

Теперь там, по указанной ссылке, пустота

Однако Житие Петра и Февронии на сайте "Патриархия ру", размещенное в 2008 году по адресу: https://www.patriarchia.ru/article/89130 не удалено, его можно прочитать и сегодня.

Приведу его здесь полностью:

"Благоверный князь Петр был вторым сыном Муромского князя Юрия Владимировича. Он вступил на Муромский престол в 1203 году. За несколько лет до этого святой Петр заболел проказой, от которой никто не мог его излечить. В сонном видении князю было открыто, что его может исцелить дочь пчеловода благочестивая дева Феврония, крестьянка деревни Ласковой в Рязанской земле. Святой Петр послал в ту деревню своих людей.

Когда князь увидел святую Февронию, то так полюбил ее за благочестие, мудрость и доброту, что дал обет жениться на ней после исцеления. Святая Феврония исцелила князя и вышла за него замуж. Святые супруги пронесли любовь друг ко другу через все испытания. Гордые бояре не захотели иметь княгиню из простого звания и потребовали, чтобы князь отпустил ее. Святой Петр отказался, и супругов изгнали. Они на лодке отплыли по Оке из родного города. Святая Феврония поддерживала и утешала святого Петра. Но вскоре город Муром постиг гнев Божий, и народ потребовал, чтобы князь вернулся вместе со святой Февронией.

В конце земной жизни святые благоверные супруги Петр и Феврония одновременно приняли монашество. Они дали обет умереть в один день и час и завещали положить их тела в единой каменной гробнице. Муромцы же убоялись положить монаха и монахиню вместе. Они решили похоронить святых раздельно.

На следующий день после похорон тела святых были найдены лежащими в одном гробе. Их вновь разделили. Чудо повторилось. На этот раз люди «не смеяху прикоснуться к святым их телесам и положиша их во едином гробе».

По местному преданию каменная гробница Петра и Февронии сначала находилась в городском соборе.

В конце XVIII в. мощи святых Петра и Февронии поместили в великолепную гробницу, в которой они покоятся по сей день. Она полностью обита металлом с рельефными изображениями и украшениями. На крышке святые представлены также неразлучно, как на чудесном покрове.

После революции гробница Петра и Февронии оказалась в Муромском музее. В 1989 г. рака с мощами Петра и Февронии была возвращена Церкви и несколько лет находилась в Муромском Благовещенском соборе.

В 1993 г. драгоценная гробница неразлучных супругов была торжественно перенесена в соседний Троицкий монастырь. Рака помещена в Троицком соборе справа от иконостаса. Над гробницей установлен складень работы современного муромского иконописца. На нем представлены святые супруги Петр и Феврония и ключевые сцены жития святых. Вверху устроена резная сень.


Считаю не лишним напомнить, что в официальной Православной энциклопедии РПЦ МП

написано следующее:

Пётр и Феврония

Главным источником сведений о жизни и кончине супружеской четы П. и Ф. является их Житие («Повесть от жития святых новых чюдотворец муромских, благовернаго и преподобнаго и достохвалнаго князя Петра, нареченнаго во иноческом чину Давида, и супруги его, благоверныя и преподобныя и достохвалныя княгини Февронии, нареченныя во иноческом чину Еуфросинии», далее - Повесть), созданное Ермолаем (в иночестве Еразм) (далее - Ермолай-Еразм), агиографом и публицистом XVI в., намного позже описываемых событий и содержащее крайне мало исторических данных.<...>

Исторические источники Повести [Ермолая-Еразма] неизвестны.

https://www.pravenc.ru/text/2580394.html


Обращаю внимание что на официальном сайте Русской Православной Церкви Московского Патриархата в ноябре 2025 года помещена икона, изображающая Петра и Февронию в монашеских одеяниях, стоящих лицом друг к другу, они простирают руки друг к другу и смотрят вверх на Иисуса Христа, изображённого по пояс, в круге над людьми.
Монашество, в православии, с древности и до наших дней невозможно принять без расторжения брака.

Чем закончился брак Петра и Февронии

Любовь

Пётр и Феврония в Красноярске

Показать полностью 8
Религия Христианство История России Россия Вера Литература Русская литература Церковь Православие Русь Русские Святые РПЦ История (наука) Мужчины и женщины Длиннопост Бог Иисус Христос Монахи Монастырь Ответ на пост
24
6
delfm

Ответ на пост «В "Православной энциклопедии" Русской Православной Церкви нет статей: "Колдовство", "Сатанизм", "Оккультизм", "Неоязычество"»⁠⁠1

13 дней назад

Интересно же. Запрещают сатанизм. А определения сего понятия официально не дали. Как хочешь так и понимай.
И получается что можно много чего запретить под этим соусом.
Мракобесие как оно есть.

История России Россия РПЦ Православие Церковь Иисус Христос Вера Христианство Религия Русские Сатанизм Бог Оккультизм Закон Русь Библия Колдовство Длиннопост Неоязычество Патриарх Кирилл Ответ на пост Текст
12
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии