Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Ищите дары леса и готовьте изысканные блюда на лесной ферме с ресторанчиками!

Грибники: дары леса

Фермы, Симуляторы, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 35 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 52 поста
  • Webstrannik1 Webstrannik1 50 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
12
ru.mickelele
ru.mickelele
13 дней назад
Книжная лига

От идеи до плана: как построить прочную структуру истории⁠⁠

У Шекспира и фильмов Марвел есть кое-что общее: они не творят наугад. За каждой историей стоит невидимая, но железобетонная архитектура. Если вы хотите, чтобы вашу книгу не бросили на 30-й странице, а дочитали до конца — важен не только «сюжет», но и структура повествования.

Сегодня мы разберём пять ключевых структур, которые используют профессиональные писатели и сценаристы.
А в конце расскажем, как за несколько минут посмотреть, как может выглядеть план вашей книги.

Что такое структура истории и зачем она нужна

Структура повествования — это как скелет вашей истории: опорные точки, узлы, линии напряжения, эмоциональные крещендо. Без неё даже самая красивая идея может растекаться и терять силу.

Структура помогает:

  • Упорядочить события: Когда вводить конфликт, когда повышать ставки, когда дать разрядку.

  • Удерживать внимание: Читатель подсознательно ожидает ритма — если его нет, он «отваливается».

  • Писать эффективнее: Зная, куда идёшь, писать проще — меньше провисаний и «а что дальше?».

  • Поднять профессиональный уровень: Издатели, сценаристы, редакторы видят: история с чёткой структурой выглядит надёжнее.

Пять структур, которые стоит знать (и применять)

1. Классическая трёхактная структура (Three-Act Structure)

Формат: 3 акта → примерно: Акт I (завязка) → Акт II (конфронтация) → Акт III (развязка).

Когда использовать: Универсально — подойдёт почти любому жанру, особенно если вы пишете первый роман или коммерческую прозу.

Структура (пример):

  • Акт I – Мир до катастрофы
    1. Знакомство с героем – кто он, чего хочет, в чём его слабость.
    2. Необычное событие – что-то ломает привычный мир героя.
    3. Потеря контроля – герой осознаёт, что «всё не так».
    → Переломный момент: событие, после которого «назад дороги нет».

  • Акт II – Погружение в хаос
    4. Герой вынужден действовать.
    5. Отказ от действия – герой цепляется за старую жизнь.
    6. Личный удар – теряет кого-то или что-то важное.
    → Первая точка давления: прямое столкновение с антагонистом или его силами.

  • Акт III – Преображение и финал
    7–12. Герой учится, ошибается, растёт.
    → Вторая точка давления: план рушится.
    → Тёмная ночь души: герой на дне, теряет веру.
    19–25. Восстание, битва, победа — но не просто силой, а через внутреннюю трансформацию.

Как использовать: Напишите завязку → развить действие → подготовить и реализовать финал. Это надёжный выбор для начинающих.

2. Путь героя (The Hero’s Journey)

Формат: 3 акта + 12 этапов. Основано на исследованиях Джозефа Кэмпбелла.
Когда использовать: Эпические истории, фэнтези, sci-fi, большие саги о взрослении.

Этапы (упрощённо):

  • Акт I – Отправление
    1. Обычный мир
    2. Зов к приключению
    3. Отказ от зова
    4. Встреча с наставником

  • Акт II – Посвящение
    5. Пересечение порога
    6. Испытания, союзники и враги
    7. Подход к «пещере»
    8. Ордалия (испытание «смертью»)
    9. Награда

  • Акт III – Возвращение
    10. Путь домой
    11. Искупление (финальная битва)
    12. Возвращение с «эликсиром» — герой изменён.

Особенность: Эта структура фокусируется на внутренней трансформации героя и «мифической» арке.

3. Голливудские биты (Save the Cat / Hollywood Beats)

Формат: 3 акта + ~15 «битов» (шагов) — разработано сценаристом Блэйком Снайдером
Когда использовать: Истории с чётким эмоциональным ритмом, триллеры, комедии, коммерческие романы, книги, которые могут экранизироваться.

Структура (пример):

  • Акт I – Завязка
    1. Эскиз героя – каким он был до событий.
    2. Универсальная тема – фраза или идея, задающая вектор.
    3. Проблема истории – что не так с миром героя.
    4. Искра – катализатор сюжета.

  • Акт II – Конфронтация
    5-8. Герой пытается адаптироваться: выборы, новые персонажи, новая жизнь.
    9. Ложный финал – кажется, всё решено, но это иллюзия.
    10-12. Смена обстоятельств, сброс прогресса, дно.
    13. Лучший выбор – герой принимает решение, исходя из новой морали.

  • Акт III – Разрешение
    14. Атака проблемы – Hero решительно противостоит конфликту.
    15. Новый эскиз героя – как он изменился.

Совет: Если хотите контролировать темп, «битовую» структуру — отличный выбор.

4. Круг истории (Story Circle)

Формат: 3 акта + 8 шагов — созданым сценаристом Дэном Харманом
Когда использовать: Истории, построенные на характере, психологические драмы, короткие романы, сериалы.

Структура (упрощённо):

  • Акт I – Комфорт и желание
    1. Зона комфорта
    2. Желание — герой знает, чего хочет.
    3. Возможность — шанс.
    4. Выбор — герой решается действовать.

  • Акт II – Действие и цена
    5. Действие — герой предпринимает шаги.
    6. Последствия — цена действия.

  • Акт III – Преображение
    7. Новая реальность — герой уже другой.
    8. Принятие — он нашёл свой путь.

Особенность: Очень минималистична — фокус на внутренней стороне героя, а не на эпических битвах.

5. Романтическая структура (Romance Outline)

Формат: 3 акта + 12 частей — специализирована под любовные истории.
Когда использовать: Любовные романы, исторические, романтические триллеры.

Структура:

  • Акт I – Встреча и связь

    1. Обычный мир — один/оба героя в одиночестве или неподходящих условиях.

    2. Первая встреча — яркая, запоминающаяся.

    3. Эмоциональный отклик — чувства вспыхивают.

    4. Второстепенный конфликт — внешняя проблема.

    5. Неразрывная связь — обстоятельства сближают.

  • Акт II – Испытания и кризис
    6. Романтический жест — момент близости или признания.
    7. Препятствие — внутреннее или внешнее.
    8. Партнёрство в решении — герои действуют вместе.
    9. Отчаяние — кажется, любовь невозможна.

  • Акт III – Воссоединение
    10. Великое признание — отчаянный шаг.
    11. Счастливое разрешение — проблемы решены.
    12. Навсегда — показ будущего: HEA (Happy Ever After) или HFN (Happy For Now).

Дополнительные полезные элементы

  • Есть и другие структуры: например, Freytag’s Pyramid (экспозиция → развитие → кульминация → развязка) и структура Kishōtenketsu (азиатская модель без прямого конфликта) — полезно знать.

  • Советуем учитывать жанр: структуру надо выбирать под жанр и тип героя (например, сюжет-ориентированная история vs характер-ориентированная).

  • Частые ошибки и как их избежать:

    • Средина «провисает» — добавьте новый поворот примерно в середине.

    • Начало слабое — сделайте более динамичным, задайте ставку сразу.

    • Концовка слишком лёгкая — убедитесь, что путь к ней был подготовлен.

    • Герой не меняется — определите, чему он должен научиться.

    • Сюжетные дыры — пройдитесь назад от финала, проверьте логику.

Почему это работает (и как мы это используем)

Потому что структура — это не просто шаблон, а карта, по которой читатель путешествует. Когда вы выбираете структуру и планируете историю по ней — вы не оставляете её на волю случая.
В сервисе LitCritic AI вы можете указать ваш жанр, опционально описать персонажей, мир и синопсис — и LitCritic предоставит шаблон готового аутлайна в выбранном формате:

1. Классический роман

2. Путь героя

3. Голливудские биты

4. Круг истории

5. Романтическая история

В результате только на этапе обдумывания идеи, вы сможете посмотреть, возможные варианты направлений вашей истории и персонажей:

  • Названия глав и подчастей,

  • Описание событий (до ~1000 символов) для каждого блока,

  • Переломные моменты в каждом акте,

  • Арка персонажа, связанная с сюжетом.

То есть вы не получаете абстракцию, а рабочий чертёж романа, по которому можно писать главу за главой — без «провисаний», без потери фокуса. А если вам, что-то не нравится, то выбор всегда за вами - попробовать другую структуру, доработать существующую, отбросить всё лишнее и оставить только нужное. (Подробнее о работе со структурой)

Выбор всегда за автором. Великие истории не рождаются — они проектируются.

Что делать прямо сейчас

  1. Выберите структуру, которая подходит вашей истории (или жанру).

  2. Составьте базовый план по выбранной структуре: акты → части → ключевые точки.

  3. Используйте готовые шаблоны или сервис (например, LitCritic AI) для автоматизации: задайте параметры — получите план.

  4. Начните писать по плану — и проверяйте, что каждая глава или часть ведут к следующей логично.

  5. Делитесь прогрессом, корректируйте по ходу, но держите каркас.

Заключение
Структура повествования — это не ограничение, а мощный инструмент творчества. Как музыкальный инструмент: если вы знаете гаммы, вы можете играть импровизации, но без них – просто шум. Понимая и используя структуру, вы дают своей истории шанс стать той, которую будут читать с начала до конца.

Начните прямо сейчас: выберите структуру, составьте план — и пусть ваша книга станет той, которую читатель не сможет отложить.

Делитесь в комментариях, какая ваша любимая структура повествования будь то книги, фильмы или сериалы?

Показать полностью 6
Книги Структура Писательство Писатели План Путь воина Синопсис Книжная лига Полезное Полезные сайты Искусственный интеллект Искусство Творчество Автор Русская литература Литература Длиннопост
1
32
KuruMapuru
KuruMapuru
1 месяц назад

Ответ на пост «Про сервис и санкции»⁠⁠4

Оказывается есть сайт https://lkdr.nalog.ru/ где все мои чеки по номеру телефона хранятся, офигел прям.

Думаю, эта ссылка заслуживает отдельного поста.

Сервис Текст Благодарность Истории из жизни Чек Полезное Полезные сайты Ответ на пост Волна постов
1
16
KPAMYIJJKA
KPAMYIJJKA
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Продолжение поста «Сделал сайт для визуализации жизни исторических людей»⁠⁠1

С момента публикации прошлого поста успел немного переработать структуру фронтенда, потому что она начала разрастаться уже намного активнее, чем я мог предположить.

Конечно, основная затея -- показывать, кто когда жил, и отображать это на единой линии -- осталась, но даже мне, человеку увлекающемуся, это начало наскучивать, поэтому решил добавить геймификации в процесс.

Так выглядит основной таймлайн с включенными фильтрами по стране -- здесь поменялось не так много, лишь перенёс фильтры в центр, да немного поигрался с визуалом маркеров

Так выглядит основной таймлайн с включенными фильтрами по стране -- здесь поменялось не так много, лишь перенёс фильтры в центр, да немного поигрался с визуалом маркеров

В меню создал отдельную, новую плитку, ведущую на настройку игры, где можно отфильтровать категории, выбрать типы и количество вопросов, и начать игру.

Типов вопросов сейчас 3:

  1. Угадай год рождения того или иного человека. Имя человека, его описание. И 4 варианта ответа. Ещё явно предстоит вычитывать описания людей, чтобы они не выдавали нереалистичность вариантов, но уже вполне себе старт

2. Сопоставь достижение с личностями. Просто три человека, три личности. Становится намного сложнее, если выбрать людей одной категории, но и так помогает запомнить связь человека с чем-то важным из его жизни

3. Расставить по порядку. Тут перетаскиванием нужно расставить 4 человек по году рождения. Это будет немного проще, когда я будут добавлены все изображения, но всё равно часто вызывает трудности, потому что основная масса людей -- 18-20 век, а, значит, часто большая часть людей будет из одной эпохи.

Кроме того, улучшил отображения на мобильных, и, кажется, оно даже вполне работает, а добавление людей в списки и предложение новых людей, кажется, стало удобнее.

Всё ещё продолжаю использовать Cursor. Он играючи создаёт новые страницы и помогает вынести отдельные компоненты из разрастающегося монолита, но даже гпт-5 не всегда справляется, и некоторые вечера всё же приходится тратить на самостоятельное конструирование некоторых фишек.

Сайт бесплатен и не содержит рекламы, поэтому буду рад, если он будет вам интересен и полезен: https://chrono.ninja/

Показать полностью 4
[моё] Опыт История (наука) Исторические личности Сайт Полезные сайты Искусственный интеллект Длиннопост Ответ на пост
4
26
KPAMYIJJKA
KPAMYIJJKA
2 месяца назад
Катехизис Катарсиса

Сделал сайт для визуализации жизни исторических людей⁠⁠1

У меня наконец-то появилось что-то, что подойдёт под пятничное [моё], поэтому хочу им поделиться: https://chrono.ninja/

Предыстория

Последние пару лет в ходе игр в квизы да и просто обсуждений с людьми натыкался на то, что совершенно не помню, кто когда из исторических личностей жил -- вплоть до того, что не всегда даже представляю век, о котором идёт речь. Поэтому в какой-то момент решил, что с этим нужно как-то бороться.

Конечно, если что-то хочешь запомнить, оно должно висеть у тебя перед глазами. Над монитором дома как раз было пустое место, поэтому я решил повесить бумажку и постепенно её заполнять. Начал, конечно же, с Александра нашего Сергеевича, да что-то, что в голову пришло, нарисовал вокруг него. Хватило меня на 10 имён, после чего пришло осознание, что нужно бы ещё как-то и масштабы соблюдать. Но для первой пробы может и ничего.

Вот такая вот бумажка висит у меня над компьютером как напоминание, что в печатном виде это делать -- гиблый номер. По обе стороны от неё -- ещё 2 пустых листа, которые я так и не заполнил.

Вот такая вот бумажка висит у меня над компьютером как напоминание, что в печатном виде это делать -- гиблый номер. По обе стороны от неё -- ещё 2 пустых листа, которые я так и не заполнил.

Бумажка сыграла свою роль -- годы жизни людей на ней я действительно запомнил, но дальнейшего развития она так пока и не получила.

Зато пришла в голову идея нарисовать всё это в каком-нибудь графическом редакторе. Фигма с её бесконечным полем звучала как неплохой вариант, небольшие навыки в ней у меня уже были, поэтому я взялся за дело. Здесь уже было полегче -- масштаб соблюдать было относительно легко, прямоугольнички можно было двигать, чтобы получалась более компактная упаковка, поэтому я открыл разные сайты вроде "100 великих людей", и принялся за дело. Вот что у меня получилось:

Стало сильно лучше, но уже тут видна проблема -- если группируешь людей по роду деятельности, то люди из одного государства уже не будут рядом. Если группируешь по государству -- не различишь их по роду деятельности. Да и раздуваться по вертикали снова начинает достаточно сильно.

Где-то в это время приходит понимание, что, без интерактива никуда, а, значит, нужно делать сайт.

Сайты-одностраничники я до этого делал лет 5 назад в рамках курса по react, но ни нормального Backend, ни в целом процедуры создания полноценного сайта не проходил никогда. Но много слышав про вайбкодинг в целом и про Cursor в частности, решил попробовать, ещё слабо представляя, какой именно инструментарий мне нужен.

Нейросетками для повседневных запросов я пользовался и раньше -- и документы какие-то помогали составить, и простые скрипты. Но особых надежд, что получится вполне адекватный сайт, не питал. Как оказалось, зря.

Конечно, приходилось продираться через баги, на которых нейросеть зацикливалась, иногда разбираться в коде самостоятельно, а некоторые части переписывать с нуля, в конечном итоге мне нравится результат, поэтому и решил им поделиться.

Пока выбирал, как назвать сайт, и где его хостить, узнал, что, оказывается, существует домен верхнего уровня .ninja. Вспомнив печеньку-ниндзя, режущую лук, решил, что что-то подобное рано или поздно захочу сделать маскотом сайта. Пока, увы, не нашёл для того, чтобы сделать и это, но обязательно доберусь...

О сайте

Итак, сайт https://chrono.ninja нужен для того, чтобы визуально наглядно видеть, кто когда жил, кто с кем пересекался во времени (а, значит, может быть даже встречался или переписывался?), и прочее, прочее.

Основная страница -- таймлайн, на котором всё и отображается.

Людей сейчас добавлено чуть больше 250, но многие данные также пока сгенерированы нейросетью и не всегда идеально выглядят так, как хотелось бы мне. Тем не менее, на каждого из них можно навестись, чтобы посмотреть информацию быстро или нажать, чтобы увидеть подробности.

На Циолковского мы просто навелись, а Гагарина до этого открыли нажатием.

На Циолковского мы просто навелись, а Гагарина до этого открыли нажатием.

Вторая по важности страница -- списки. На ней вы можете сами добавить новых личностей.

Если отправить их на согласование, то после проверки они появятся в общем списке и на таймлайне.

А ещё можно сделать свой список и поделиться им -- туда вы можете добавить личностей даже из черновиков. Поэтому если вдруг захотите сделать свой собственный таймлайн, состоящий, скажем, из жителей Средиземья -- никаких проблем!

Заключение

Конечно, ещё куча планов -- не все баги пофикшены, не везде UI понятный и удобный. Ещё много людей должно быть добавлено, а в будущем хочется дать возможность добавлять и не связанные с людьми периоды (как, например, войны между странами) и "мировые" события, которые не свяжешь с одним человеком.

В общем, планов много, но уже хочется делиться тем, что есть. Надеюсь, что сайт покажется полезным, но панаму на всякий случай оставляю.

Показать полностью 6
[моё] Опыт История (наука) Исторические личности Сайт Полезные сайты Искусственный интеллект Длиннопост
3
4
Omaroviz
Omaroviz
2 месяца назад
Программы и Браузеры

Как скачать любую версию приложения на Windows l MacOS⁠⁠

Для повседневных задач в интернете необходим софт. Но что делать если надо скачать старую версию приложения, а разработчик не даёт скачать? Тогда на помощь приходит сайт Wayback Machine.

<!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/kak_skachat_lyubuyu_versiyu_prilozheniya_na_windows_l_macos_13101722?u=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2F&t=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2F&h=fe6e38802ab898b7c9a0ea582ac74eb76ce01c2c" title="https://web.archive.org/" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://web.archive.org/</a><!--/noindex-->

https://web.archive.org/

Заходим на сайт Wayback Machine: https://web.archive.org/ (Если адрес не работает, введите в поисковике Wayback Machine).
Вбиваем необходимый URL - адрес (Для наглядного примера привожу пример сайта https://altstore.io/)

Как скачать любую версию приложения на Windows l MacOS

Выбираем год, месяц, день, часы (Только в таком порядке)

Как скачать любую версию приложения на Windows l MacOS

Скачиваем файл.

Как скачать любую версию приложения на Windows l MacOS
Показать полностью 3
[моё] Интересные сайты Полезные сайты Про сайты Сайт Софт Длиннопост
10
5
max9d
3 месяца назад

Когда сам пользуешься тем что рекламируешь, но результат так себе...⁠⁠

Когда сам пользуешься тем что рекламируешь, но результат так себе...
[моё] Копирайтинг Рерайтинг SEO Создание сайта Полезные сайты Юмор Ожидание и реальность
1
1437
user10963650
3 месяца назад
Лига программистов

Я создал полностью бесплатный ресурс с туториалами по Java, покрывающий весь backend-роадмап. Делюсь и жду мнений!⁠⁠1

Всем привет! Принес вам длиннопост Пикабушники :)

Вот уже на протяжении нескольких меясцев я занимаюсь своим хобби проектом параллельно с работой и наконец закончил его создание и решил поделиться им. Знаю что на пикабу не любят рекламу поэтому упомяну что проект о котором я рассказываю абсолютно не коммерческий и думаю еще очень долго им не будет.

Данный пост будет в формате такой небольшой истории: о том как у меня родилась идея, в чем был ее смысл, как я сделал мобильное приложение которое получало воторженные отзывы и имело уже хороший трафик, как я его потерял, и теперь возродил заново.

Бесплатный курс по Java.

Бесплатный курс по Java.

Примерно пару лет назад, когда я еще заканчивал университет и думал о будущей работе, у меня возникла идея сделать обучающее мобильное приложение, которое охватит актуальный roadmap по Java бекенд-разработке – и подготовлюсь к собесу, и сделаю что-то полезное, двух зайцев одним выстрелом, так сказать.

Приложение должно было стать эдакой шпаргалкой по всему roadmap: короткие уроки, в каждом из которых без воды отражается суть того или иного класса, функции и т.д., с примерами, каждый из которых показывал бы конкретный реальный кейс применения технологии. То есть я не хотел делать утомительные лекции, или сухую документацию. Мне хотелось создать пояснения для себя с минимумом текста, но максимально отражающие суть, насколько это возможно, при этом сохраняя стилистическую грамотность и достаточность пояснений – ведь это потом будут читать люди. То есть это должны были быть скорее не лекции а уроки чтобы если чтото забыл быстро перечитать и уловить суть.

Ну вот, например — все знают, чем отличается абстрактный класс от интерфейса, это легко найти на любом сайте. Но вот полностью понять, когда использовать интерфейс, а когда абстрактный класс, чтобы в процессе разработки не возникало вопросов, – уже сложнее. Мне хотелось выписать все возможные кейсы, когда пригодится одно, а когда другое, и отразить это в коротких примерах. Чтобы потом, готовясь к собесу, не искать это долго на StackOverflow и подобных ресурсах.

Несколько месяцев я тщательно шерстил подборки вопросов на собеседования, различные форумы, чтобы разобраться во всем необходимом для интервью. В итоге получилась большая подборка из 200 уроков, покрывающая весь roadmap Java-бэкенда.

Java Backend Roadmap

Java Backend Roadmap

И сделал я их именно такими, какими хотел: в каждом уроке – короткое объяснение, когда использовать технологию, и небольшой пример, отражающий это.

Вот, например, как я объясняю, когда а процессе разработке разработке может возникнуть необходимость создать абстрактный класс:

Пояснение когда может пригодиться абстрактный класс в Java.

Пояснение когда может пригодиться абстрактный класс в Java.

А после – пример, отражающий это (приведен фрагмент, так как целиком он не вместится):

Пример когда может пригодиться абстрактный класс в Java.

Пример когда может пригодиться абстрактный класс в Java.

Да, небольшая фишка моих туториалов – комментарии немного объемнее, чем обычно в примерах кода в интернете. Но это просто потому что я считаю, что пояснения прямо в коде помогут лучше понять материал.

Поскольку долго вникать в мобильную разработку я не хотел, решил быстро собрать приложение на FlutterFlow. Примерно за неделю справился и выложил. Выглядело оно так:

Мое обучающее приложение: Java бекенд от А до Я

Мое обучающее приложение: Java бекенд от А до Я

Для получения первых отзывов есть два пути: либо реклама, либо бесплатно размещать ссылки на своё приложение на популярных ресурсах. Второй вариант занял бы слишком много времени, поэтому я решил инвестировать в рекламу. К счастью, результаты не заставили себя долго ждать — почти сразу пошли положительные (а часто даже восторженные) отзывы. Вот некоторые из них:

Отзывы о приложении

Отзывы о приложении

Рекламу мне удалось настроить довольно эффективно: стоимость скачивания в среднем была меньше двух рублей, а CTR – хорошим. В общем, было и недорого, и приятно осознавать, что делаю что-то полезное.

Но, к сожалению, счастье длилось недолго. Случился Гугл:

Печалька :(

Печалька :(

В письме написали что-то типа "вы забанены по пунктам 8.3 и 10.3 нашего соглашения и бла-бла-бла... в общем идите н****" :). Разбаниться невозможно. Немного погрустил, конечно, но основной целью было мое обучение, так что пережил. Говорят, такая проблема возникает, если Google находит связанный с твоим аккаунтом ранее заблокированный аккаунт, но я ни разу в жизни не видел другого. Гугл есть Гугл – знаю, что он банит аккаунты пачками просто потому, что "ему что-то показалось", а что именно – не скажет. Вывод: Гугл – зло, ребята :) Что тут еще сказать не знаю.

Через пару лет захотелось снова выложить весь материал, немного его отредактировав, но уже в формате сайта, а не приложения.

Думаю много кому будет полезно, ведь бесплатный, структурированный ресурс покрывающий весь Java-бэкенд найти в интернете наверное не так просто, тем более который глубоко поясняет сложные темы типа:

  • "Зачем нужен Spring Framework и почему он стал настолько прорывным в 2000-х?"

  • "Как Spring работает внутри и какую роль играет DispatcherServlet?"

  • "Абстрактные классы vs Интерфейсы"

  • "Внутренний класс vs Статический класс"

  • "Уровни изоляции транзакций"

  • Различные паттерны проектирования

...и многое другое. Ресурс даже затрагивает DevOps и объясняет Docker – опять же, коротко, ясно и с примерами.

Еще раз подчеркну: текущий материал на сайте не будет продаваться. Если когда-нибудь и появится монетизация, она не коснется этих уроков и будет не скоро. Заглядывайте, кому интересно: CodOrbits.com. Надеюсь, поможет в подготовке.

На будующее у меня довольно много планов касемо этого проекта, хочу добавить задачи, тесты, возможно некий эмулятор real-time собеседования, хочу добавить целый раздел с разбором типичных задач по HashMap которые есть на любом интервью по Java, также раздел с алгоритмами хочу добавить и многое другое.

В сайт вложено много сил. Дизайн — кастомный. Как видите, старался сделать его современным и приятным. "Modern", как это у нас в русских деревнях говорят 😊. На написание и оформление двухсот уроков на страницах сайта тоже ушло немало времени — нейросетки с такой задачей пока адекватно спарвиться не смогут. В добавок в процессе разработки сайта открывал для себя Next.js, ведь фронтенд сайта построен именно на нём.

Буду очень благодарен за любой тёплый отзыв. Если появятся вопросы — можете смело написать мне через форму или почту на сайте.

Буду рад, если мой проект хоть немного поможет вам на пути к успеху. Желаю всем продуктивной учёбы и крутых карьерных достижений! Пока-пока 👋

Показать полностью 7
[моё] Обучение Программирование IT Развитие Разработка Java Курсы Бесплатно Курсы java Онлайн-курсы Бесплатное обучение Халява Изучение Обучение детей Интересные сайты Полезные сайты Создание сайта Веб-разработка Гифка Длиннопост
140
7
MatveevValera
MatveevValera
4 месяца назад

5 приложений, которые реально спасали меня в Азии (и ни одно из них не Google Maps)⁠⁠

Когда ты, как я, вечно где-то между вокзалом, лапшичной и потерянным вайфаем, хорошие приложения — это как нормальные друзья: их немного, но они вытаскивают.Вот мои топ-5, которые реально помогали. И ни одного банального «Booking» тут не будет.

1. Flush

Что делает: показывает ближайший туалет.
Почему важно:
Ты можешь быть свободным как ветер, но ветер не знает, что ты ел на улице суп из улиток.
Flush буквально спас меня в Ханое, когда я понял, что «молочный кофе» не был таким уж молочным. (Ну вы поняли, актуалочка к предыдущему посту)

2. Splitwise

Что делает: считает, кто сколько кому должен.
Почему важно:
Ты вроде с друзьями, но после 5 поездок на грабовом тук-туке начинается финансовая гражданская война.
Splitwise — и ты уже не дерёшься за 17 батов.
(Проверено на Паттайе.)

3. PictureThis

Что делает: распознаёт растения по фото.
Почему важно:
Чтобы понять, что это не «экзотическая зелень», а жгучая крапива, на которую ты лег на пикнике в Лаосе.
Также удобно проверять: «Это дерево с манго или с драконом?»

4. HappyCow

Что делает: ищет вегетарианские/веганские кафе поблизости.
Почему важно:
Я не веган. Но после трёх дней острой курицы ты тоже начинаешь искать место, где подают просто рис и доброту.

5. BlablaCar (локальные версии)

Что делает: позволяет найти попутку.
Почему важно:
Однажды я застрял между городами в Камбодже. Автобус уехал. Таксисты хотели мою душу.
Скачал местное карпул-приложение — и через час уже ехал в пикапе с весёлой семьёй, слушал кхмерский рэп и ел жареный банан.

🧭 Бонус: Voice Recorder

Не смейтесь. Это мой тревел-дневник. Иногда нет сил писать, зато можно записать голосом:

«Я только что ел лапшу с глазами. Пишу из туалета. Всем привет».

А вы какими странными, но полезными приложениями спасались в поездках? Делитесь. Мне ещё в Мьянму через месяц — хочется быть готовым. Ну хотя бы морально 😅

Показать полностью
[моё] Борьба за выживание Проза Авторский рассказ Путешествия Приложение на Android Приложения на смартфон Полезные сайты Продолжение следует Текст
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии