Как снимали мультсериал "Ну, погоди!": 20 интересных фактов
1. Трудно поверить, но культовый советский мультсериал "Ну, погоди!" появился на свет практически случайно. В 1968 году директор студии "Союзмультфильм" дал задание молодым писателям-юмористам создать мультфильм, который должен научить старших детей не обижать младших.
В итоге за создание сценария по данному заданию взялись Александр Курляндский и Аркадий Хаит. Они сразу решили, что мультфильм должен быть связан с погоней. Осталось только решить, какими будут главные герои.
Авторы перебрали множество персонажей из животного мира, среди которых были даже лиса и петух. Но в итоге было решено остановиться именно на волке и зайце, так как эти персонажи были знакомы всем еще по детским сказкам. А на роль режиссера был приглашен никому толком неизвестный Геннадий Сокольский.
Также, авторы решили, что после неудачной попытке поймать зайца, волк должен был выпалить какую-нибудь коронную фразу. В результате была выбрана ставшая культовой фраза "Ну, погоди!".
Так был снят небольшой мультфильм под названием "Ну, погоди", который вошел в один из сюжетов "Веселой карусели".
2. Руководству студии "Союзмультфильм" понравилась идея противостояния волка и зайца, поэтому решено было снять более длинный и качественный мультфильм.
Вячеслав Котеночкин.
Образы волка и зайца были капитально переработаны, на их озвучку пригласили известных актеров, а молодого режиссера Геннадия Сокольского поменяли на профессионального художника-мультипликатора и режиссера Вячеслава Котеночкина. Впрочем, Котеночкин был единственным режиссером, которому понравился предложенный сценарий.
3. С созданием образа зайца не было никаких проблем. Авторы сразу решили сделать зайца этаким положительным, но хитрым голубоглазым мальчуганом. Даже на его озвучку без каких-либо проб пригласили Клару Румянову, которая и стала постоянным голосом зайца.
А вот с образом волка возникли некоторые трудности. Котеночкину было предложено огромное количество набросков будущего волка, но все они были отвергнуты, так как не подходили для мультфильма.
Но однажды, прогуливаясь по улице, Котеночкин увидел длинноволосого худого парня с выпирающим брюшком, который не выпускал изо рта папиросу. Котеночкин, увидев этого парня, сразу понял, что именно таким должен быть волк.
Правда, художник-постановщик Святозар Русаков утверждает, что именно он придумал образ волка. По его словам, он встретил подобного парня еще в 1941 году, когда тот пытался пролезть без очереди. А когда речь зашла о мультфильме, то просто вспомнил о нем.
4. Что касается озвучивания Волка, то Вячеслав Котеночкин, будучи фанатом Владимира Высоцкого, хотел, чтобы именно он озвучил главного мультипликационного хулигана.
Владимир Высоцкий.
Но худсовет забраковал Высоцкого, так как посчитал, что Высоцкий создаст им много проблем.
Тогда роль волка была предложена Анатолию Папанову, на что тот с удовольствием согласился. Более того, еще до "Ну, погоди" Папанов уже много раз озвучивал волка в других советских мультфильмах, таких как "Чьи в лесу шишки", "Хвосты", "Бабушкин козлик" и др. Да и после "Ну, погоди!" он также продолжит озвучивать волка в других мультфильмах.
Анатолий Папанова и Клара Румянова во время исполнения новогодней песни из мультфильма.
Именно Анатолий Папанов придумал, что волк должен произносить слова с ошибками (Заец, Чумодан), так как в сценарии этого не было.
5. Кстати, несмотря на то, что Высоцкий так и не озвучил волка, в первом и десятом выпуске звучит мелодия из песни "Песня о друге".
6. Мультфильм "Ну, погоди!" изначально не задумывался как долгосрочный мультсериал, но после успеха первого выпуска и получения нескольких мешков писем с просьбой сделать продолжение, авторам не оставалось ничего больше, кроме как продолжать снимать новые выпуски про зайца и волка.
7. В 10-м выпуске (про стройку) волк говорит не голосом Анатолия Папанова, а голосом актера Геннадия Дудника. Дело в том, что Папанов был на гастролях, поэтому не смог принять участия в озвучивании данного выпуска.
Тем не менее, в титрах именно Папанов указан в качестве актера озвучания. Хотя, титры практически всегда оставались неизменными, несмотря на то, что в мультфильме можно было услышать и другие голоса. Лишь в 13-м эпизоде в титры добавили Владимира Сошальского, который озвучил бегемота.
8. Во время озвучивания сцены первого эпизода, когда волк начинает захлебываться в воде, Папанову принесли стакан воды ,чтобы он набрал ее в рот. Но Папанов решил, что все должно быть натурально, поэтому попросил принести ему ведро воды, в которое он окунулся с головой. В результате озвучки этой сцены Папанов промок с ног до головы.
9. Практически в каждой серии мультфильма можно было заметить ту или иную отсылку. Например, Лиса из 15-го выпуска - это отсылка на Аллу Пугачеву, а сцена из 10-го выпуска, где волк пытается замуровать бегемота - это отсылка на фильм "Операция Ы" (Новелла "Напарник"). Некоторые же моменты и вовсе пародируют сцены из фильмов с Чарли Чаплином.
10. Многие музыкальные темы для мультфильма были позаимствованы у зарубежных коллег. Даже культовая главная музыкальная тема, которая звучит на фоне начальных титров в каждой серии, является композицией под названием "Vizisí" (Водные лыжи), написанная композитором Tamás Deák еще в 1967 году.
11. Выпуск про цирк появился частично благодаря Юрию Никулину. Когда-то Вячеслав Котеночкин случайно встретился с Никулиным в Кишеневе, и у него возникла идея снять фильм про цирк. Он даже попросил Никулина написать сценарий, но сам актер и клоун отказался, так как считал себя плохим писателем.
Он лишь согласился рассказать ему несколько интересных цирковых историй. Правда, в итоге этого разговора не состоялось, зато Котеночкин твердо знал, что следующий выпуск "Ну, погоди!" будет посвящен именно цирку.
12. Постановкой танцев персонажей для мультфильма занимался сам Вячеслав Котеночкин, который, по словам его знакомых, превосходно танцевал. Кроме того, к своей работе он подключил свою жену - балерину Тамару Вишнёву.
Тамара Вишнева и Вячеслав Котеночкин
13. Мультфильм "Ну, погоди!" нередко подвергался критике. В частности, чиновники были против того, чтобы герой мультфильма курил. Но в итоге удалось сойтись на том, что курит отрицательный персонаж, с которого не стоит брать пример.
14. Одному из чиновников не понравился 12 выпуск (в музее), а именно сцена, когда волк попадает в саркофаг Рамзеса II. Так как в то время между СССР и Египта были дружеские отношения, и он боялся, что данная сцена может вызвать негодование у египтян.
15. Последний 16-й выпуск классического "Ну, погоди!" вышел в 1987 году. После выхода серии Котеночкин уже думал над сюжетом для новой серии. Но в том же 1987 году не стало Анатолия Дмитриевича Папанова, поэтому Котеночкин решил, что без него ни о каком продолжении мультсериала уже не может быть и речи.
Но после распада СССР в 1991 году для студии наступили тяжелые времена. И когда режиссер Владимир Тарасов предложил снять новые выпуски мультфильма, то Котеночкин согласился, несмотря на то, что его сын Алексей отговаривал его от этой затеи.
Тем не менее, Вячеслав Котеночкин снял 17-й и 18-й выпуски в 1993 году. Правда, из-за того, что деньги на создание серий выделяли сторонние спонсоры, такие как "АМТ", "Nokia", пиво "Тройка" и др., пришлось вставлять в выпуски скрытую рекламу.
К озвучке зайца вновь вернулась Клара Румянова. А для озвучки волка не стали искать нового актера. Вместо этого авторы использовали записи голоса самого Анатолия Папанова (записи с репетиций, не вошедшие записи и даже анекдоты). За это семья Анатолия Дмитриевича даже получила гонорар, что стало для них полной неожиданностью.
А в 2005 и 2012 годах вышли 19-й и 20-й выпуски, но уже от студии "Кристмас Филмс". Эти два выпуска были проспонсированы торговой сетью "Пятерочка". Правда, никто из старого состава уже не принимал участия в создании этих серий, а режиссерское кресло занял сын Вячеслава Котеночкина - Алексей.
16. Помимо номерных выпусков, знаменитые волк и заяц нередко появлялись и в других проектах. Так, например, в 70-х годах вышло 4 коротких выпуска в рамках киножурнала "Фитиль". К созданию данных выпусков были подключены все те же Вячеслав Котеночкин, Аркадий Хаит, Александр Курляндский и Святозар Русаков.
Но данный выпуски были ориентированы скорее на более взрослую аудиторию, так как здесь показывалась некачественная продукция компаний, производивших посуду, музыкальные инструменты, обувь и т.д.
И в конце каждого мини-выпуска волк произносил свою коронную фразу уже не в адрес зайца, а в адрес той или иной фабрики или завода: "Ну, стекольный завод! Ну, погоди!". Причем, в одном из таких выпусков реплик у зайца больше чем в любом классическом выпуске.
Также, в начале 80-х годов было снято несколько телевыпусков "Ну, погоди!" на студии "Экран". Правда, из оригинального состава в съемках выпуска никто не принимал участия. Когда Вячеслав Котеночкин увидел эти выпуски, то он дал им очень низкую оценку.
Помимо этого выходило немало социальных роликов, а также рекламы, где также были использованы культовые Заяц и Волк. Правда, их дизайн очень сильно отличался от привычного в худшую сторону.
17. Естественно, нельзя забыть и про портативную электронную игру "Ну, погоди!" (Волк ловит яйца), выходившую под торговой маркой "Электроника" под номером ИМ-2 (Игра микропроцессорная).
Данная игра была копией японской игры "Egg" из серии "Game and Watch" от компании "Nintendo". В оригинале также фигурировал волк, а вместо зайца наверху появлялся петух.
В 80-х и 90-х ходила легенда, что если набрать 1000 очков, то на экране покажут мультик. Это оказалось лишь байкой. После набора 1000 очков игра продолжалась.
18. Многие обвиняли создателей мультфильма в плагиате, дескать они сделали кальку с культового американского мультсериала "Том и Джерри". Но создатели утверждали, что и в глаза не видели мультсериал про кота и мышонка. Вячеслав Котеночкин и вовсе сказал, что впервые услышал о мультсериале "Том и Джерри" лишь в 1987 году, когда у них дома появилась видеокассета с этим мультфильмом.
20. В конце 2021 года свет увидел новый мультсериал "Ну, погоди! Каникулы", который по заявлению авторов, не является прямым продолжением оригинала, а скорее его перезапуском.
«Ну, погоди!» от Pixar VS советского «Ну, погоди!»
Дизайнер — Midjourney:
Моя позиция, что советский «Ну, погоди!» навсегда в сердце.
🔥 Источник: t.me/nfaqs/3301 , следующая цель: 3 000 подписчиков.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Немного цифровых эмоций из СССР
Digital Emotion - Get up, action!
На закуску тем, кто караулил "Мелодии и ритмы зарубежной эстрады".
Что смотрели 31 декабря 1976 и 1 января 1977 по ТВ
Все фотоиллюстрации - из открытых источников
"Ну, погоди!": легендарная портативная электронная игра 80-х и 90-х
Всем ностальгический привет! Еще до того, как домашние игровые 8-битные приставки появились в квартирах юных геймеров, рынок игровой индустрии был наполнен портативными консолями "Электроника ИМ". И сегодня я хотел бы немного поностальгировать, а также вспомнить о самой популярной игре из данной серии - "Ну, погоди!".
История появления.
Карманная игра "Электроника ИМ" появились впервые во времена СССР, а именно в 1984 году. Но как и полагается, данная игровая система была придумана не с нуля. Уже в Советское время много всего было скопировано с зарубежных технологий, и карманные игры "Электроника ИМ" не стали исключением.
Оригинальная карманная игра называется "Game & Watch" (Игра и часы), и выпускалась она известной вам всем компанией "Nintendo". Помимо самого игрового устройства были скопированы и практически все зарубежные игры, которые известны нам под названиями "Тайны океана", "Луноход", "Веселый повар" и даже "Ну, погоди!".
В то время практически любой электронный прибор носил название "Электроника", но конкретно карманная консоль имела дополнение в виде букв ИМ, что означало "Игра микропроцессорная". Ну а цифры, соответственно, указывали на порядковый номер.
Сами же игры выходили не одновременно. Некоторые из них вышли в середине 80-х, а какие-то даже ближе к середине 90-х.
Обзор.
Все консоли "Электроника ИМ" имели одинаковые размер, форму и функционал. Разве что количество кнопок могло быть разным (2 или 4).
Сама игра воспроизводилась на небольшом жидкокристаллическом экране. На этом экране уже был прорисован задний фон, который мы могли видеть даже во время того, когда консоль была отключена. Остальные элементы мы мы могли видеть лишь тогда, когда консоль была включена. Причем, часть из них была подвижной.
Помимо самой игры, данное устройство показывало время, а также имело возможность установки будильника. А чтобы устройство можно было поставить в более удобное положение, сзади была предусмотрена специальная откидывающаяся металлическая подставка.
Ну и конечно же нельзя не вспомнить о трех маленьких резиновых кнопках, которые располагались в правом верхнем углу: "Игра А", "Игра Б" и время. Игры А и Б отвечали за сложность, а "Время" - за отображение текущего времени. Ну а чтобы установить время или назначить будильник, нужно было воспользоваться двумя небольшими вдавленными кнопками. Правда, нажать на них можно было лишь какой-нибудь тонкой палочкой, например зубочисткой или ручкой.
Ну а теперь я хотел бы подробнее рассказать о самой популярной игре, выходившей в данной серии. Речь идет конечно же про игру "Ну, погоди!".
"Ну, погоди!" (ИМ-02).
"Ну, погоди!" - это самая популярная игра в данной серии. Она была скопирована с нинтендовской "Game & Watch", которая называлась просто "Egg". Разве что в зарубежном оригинале играть нужно было за совершенно другого волка, а вместо зайца появлялась большая курица.
Мы должны управлять волком, который ловит куриные яйца в свою корзину, которые в свою очередь скатываются с четырех сторон. За каждое пойманное яйцо вы получаете одно очко.
Изначально, яйца скатываются медленно, но постепенно они начинают катиться всё быстрее и быстрее, а их количество сильно увеличивается, из-за чего игра становится сложнее.
Если волк не поймает яйцо, оно разобьется, и вам будет начислено одно штрафное очко. Но если оно разбилось в присутствии зайца, то вам будет начислено только половина штрафного очка.
Но штрафные очки не были приговором, так как после получения 200 и 500 очков все штрафные очки обнулялись, что конечно же несколько облегчало процесс прохождения игры.
Но если игрок наберет три полных штрафных очка, игра прекращается. Ваш рекорд при этом фиксируется в системе и вы всегда можете посмотреть максимально набранное количество очков, зажав кнопку "Игра А" или "Игра Б".
Кстати, про режимы игры. Всего их два, а именно "Игра А" и "Игра Б". Игра А представляет собой несколько облегченный режим, в котором яйца могут одновременно скатываться лишь по трем лоткам. А если вы выберете "Игру Б", то яйца будут скатываться по всем лоткам одновременно.
Сама же игра выходила в нескольких вариантах в зависимости от года выпуска. Так, например ,встречались консоли с другими цветами кнопок, а в некоторых версиях даже менялся рисунок на трусах волка.
Легенда о 1000 очков.
В то время ходила некая легенда, что если набрать 1000 очков, то вы увидите некий секретный мультфильм с выбегающим зайцем и танцующим волком. Мало кто мог набрать 1000 очков, поэтому все просто верили на слово и старались приблизиться к этой цели. Но из-за высокой сложности дойти до этой цифры было практически невозможно.
Ну а те счастливчики, которым удавалось заработать более 999 очков, в итоге были разочарованы, так как никакого мультика не было. Счетчик просто обнулялся, а игра продолжалась заново, причем со всеми полученными штрафными очками.
В то время мультфильм казался чем-то реальным, но на самом деле воспроизвести его было технически невозможным. Да и счетчик был рассчитан всего на 3 цифры. То есть, максимум, что можно было туда уместить, это 999 очков. Также, если вы набрали более 999 очков и продолжили игру с обнуленным счетчиком, то ваш рекорд все равно будет составлять 999 очков.
Сейчас, конечно, эти игры уже не выпускаются. Поэтому, приобрести такую игру можно разве что с рук. Тем не менее, есть и другие другие портативные решения, которые помогут вам ненадолго вернуться в детство.
Ну а на этом у меня всё. Я надеюсь, что статья вам понравилась и вы смогли вспомнить былые времена. Источник.
Звезды «Союзмультфильма» — 10 мультгероев советского детства
Мультипликационный герой живет своей мультяшной жизнью — огорчается и удивляется, попадает в переделки и выходит победителем. Всё на экране. А по ту сторону экрана — море любви. Детской. Когда ребенок вырастает, она сменяется ностальгией, но остается в памяти. Вспомним главных мультгероев детей СССР.
1. Ёжик в тумане
Лучший мультфильм всех времен по опросу 140 мультипликаторов и кинокритиков разных стран. 35 наград по всему миру. Любимый мультик прославленного японского аниматора Миядзаки. Неспешное повествование, окутанное туманом. Ёжик-философ, Медвежонок — верный друг, загадочная лошадь, сова как элемент неожиданности, чай с можжевеловыми веточками и звезды…
2. Карлсон
Мужчина в самом расцвете сил, хоть ростом и не вышел, но удали хоть отбавляй, и актерский талант налицо. Умелый манипулятор, укротитель домомучительниц, придуманный Астрид Линдгрен, стал родным для всех советских детей и одного единственного Малыша. Ведь с аргументом «я же лучше собаки» не поспоришь, особенно когда слетаешь на крышу.
3. Трубадур
Менестрель-хиппи — лохматый и обаятельный. Да еще и с голосом Муслима Магомаева в главной балладе. Неслыханное дело: советский мультфильм с элементами рок-оперы и поющий на все голоса Олег Анофриев. А главный герой такой неформальный и романтичный, что даже принцесса в смелом мини не задумываясь променяла дворец на крышу — «небо голубое».
4. Кот Матроскин
И вышивать, и на машинке шить, и малиновое варенье варить, и составить финансовый план по выживанию ребенка с четвероногими питомцами в деревне. Безусловный авторитет для родителей Дяди Федора и повод для философских рассуждений: «Если бы у меня был такой кот, то, может, я и не женился бы». Опасный для института брака.
5. Чебурашка
«Топл» на английском, «Плумпс» на немецком, «Дрюттэн» на шведском. Трогательная и некогда безымянная, игрушка обрела мировую славу после выхода мультфильма в 1969 году. Продолжение истории о мохнатом зверьке и его верном друге крокодиле сняли в Японии. А российская олимпийская сборная несколько раз делала Чебурашку своим символом.
6. Винни-Пух
Медведь — поэт, любитель меда и «посидеть еще немного»… В отличие от западного коллеги, добродушного и трогательного, советский — практик с элементами философии. Образ, созданный режиссером Федором Хитруком, счел неточным Борис Заходер — папа отечественного Пуха. Зато яркая картинка в стиле детского рисунка, хрипелки и сам забавный медведь пришлись по душе детям.
7. Маугли
Герой первого «героического эпоса» «Союзмультфильма». В Японии внесен в список лучшего анимэ за всю историю мультипликации. Человеческий детеныш, сумевший укротить волчью стаю, тактически выиграть бой с армией собак и победить коварного тигра. Вот что значит расти на свежем воздухе, учиться у настоящего медведя и дружить с пантерой.
8. Волк и Заяц
Обаятельный хулиган и трогательный альтруист. Мультсериал «Ну, погоди!» — как единство и борьба противоположностей. Где один персонаж невозможен без другого. Волк в каждой серии пытается добраться до Зайца, попутно нарушая общественный порядок, и Заяц, ловкий стратег, из серии в серию опасности избегает. Обаяния героям добавляют голоса Анатолия Папанова и Клары Румяновой и музыка советской эпохи.
9. Алиса Селезнева
Космическая путешественница, придуманная Киром Булычевым. Любопытная, отважная, добрая девочка. Экранизация оказалась настолько удачной, что мультфильм дважды выходил в американском прокате. Алиса говорила на испанском и французском. Вместе с ней в ХХII век заглядывали миллионы зрителей — от Португалии до Кореи.
10. Бонифаций
Гастроли вместо отпуска. Цирковой лев с исключительно добрым сердцем и мягким характером. Несмотря на заслуженный отдых и мечту о золотой рыбке, не смог устоять перед маленькими аборигенами и показал, что такое настоящий цирк. Но мечта о золотой рыбке все же сбылась. Как и положено в настоящей мультипликационной сказке.
Другие материалы:
9 главных фильмов Канн-2023 — новый Скорсезе, драма про Освенцим и дурачества Мишеля Гондри
Гулливеркино — как уникальная анимация Александра Птушко повлияла на жанр сказки
Технологические пророчества — 6 явлений, которые предсказал сериал «Чёрное зеркало»
10 фантастических фильмов, на которые стоит потратить время — кино с задатками классики
Игорь Стравинский — автор "Весны священной", влиятельнейший композитору ХХ века
Мюррей Лейнстер — фантаст, произведения которого повлияли на Айзека Азимова
Белое платье, белая фата — 6 фильмов, в которых Дженнифер Лопес сыграла невесту
Современные «книжки с картинками» отечественных иллюстраторов — чем они покоряют читателей?
Не оргазм, а затянувшаяся трансгрессия — Как кино о киборгах размывало границу между био и техно
8 сериалов прошлого года, которые вы могли пропустить — а не стоило
Классика кинофантастики — «Гравитация» (2013), реж. Альфонсо Куарон
Колокола Рахманинова — 150 лет великому русскому композитору
Классика кинофантастики — «Прибытие» (2016), реж. Дени Вильнёв
Предтечи фантастики — Марк Твен. Янки из Коннектикута при дворе короля Артура
Как вам не стыдно?!!! — 11 лучших откровенных фильмов о сексе
Литературацентричность и фантастика текста — в творчестве братьев Стругацких
Как смотреть «Человека-паука» — подробный гид по главным фильмам (и некоторым мультфильмам)
Отличник или двоечник? Узнайте свой уровень подготовки к Евро-2024
Для всех поклонников футбола, Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Ответ на пост «Селфи»
Сделать селфи объективом типа Leitz Elmar 3,5/50 или его отещщственным клоном без переюстировки будет затруднительно.
Минимальное фокусное расстояние - немногим меньше метра при средней длине руки человека 74см. Надежда только на ясный зимний день или очень чувствительную пленку, которые позволят зажать диафрагму до минимального относительного отверстия, тем самым получив самый широкий отрезок глубины резкости, но тоже не факт, что проканает.
Плюс тубусные объективы гуляют на несколько градусов в любую сторону от центральной оси,, да и форма их оправки, перекрывающей собой корпус, не дает представления о том, куда точно направлена линза. Захватить свое табло в кадр будет крайне затруднительно.
Поэтому единственным разом, когда я учудил такое, было лишь позирование на селфи в студенческие годы. Кстати, вдохновленное воспоминаниями именно об этом эпизоде "Ну, погоди!" Тогда мне в руки впервые попал Зоркий с Индустаром-22.