Песочница в играх глазами здорового человека
У нас есть деревянный кубик, который мы можем перемещать по одной оси координат
банально
Мы добавляем возможность создавать несколько кубиков разных цветов
красиво, но не интересно
Мы добавляем возможность перемещать кубики по 2м осям координат
забавно, теперь мы может создавать пиксель арт, но по-прежнему скучно
Мы добавляем 3ью ось координат
теперь мы можем создавать объемные модели зданий и 3D арт
Мы добавляем физику и коллизию
теперь мы можем играть в Jenga - уже интересно
Мы добавляем кубикам разную массу и упругость
теперь мы можем играть в "городки" - кидать одни кубики в конструкцию из других и наблюдать, как все это рушится
Мы добавляем аэродинамику, ветер и различную форму нашим "кубикам", например форму бумеранга
появляется новый спектр возможностей для любителей нестандартного. Появляются ярые фанаты бумерангов утверждающие, что бумеранг - единственно верный способ играть в эту игру. Возникают гайды на тему того, как правильно запускать бумеранг и почему это "трушно-хардкорно"
Мы добавляем песок и возможность создавать из него конструкции
охтыжбожемой возьмите мои деньги!
Картон и модели зданий из него
игра года
Муравьи бродящие по улицам импровизированного города
игра десятилетия
Поддержка VR, так что игрок своими глаза может увидеть, то что видит и испытывает муравей, когда стальной бумеранг пробивает картонную стену и врезается здание из Jenga. Блоки падают с неба на бедных муравьев, а те в панике разбегаются. Хаос и разрушения. Да и взрывы. Много взрывов.. Муравьиная королева в лучах заходящего солнца с Ray Tracing, в слезах дает трогательную речь на 15 минут в CGI. На заднем плане песчаная буря как символизм катастрофы.
Игрок ставится перед тяжелой дилеммой: осознать все последствия броска бумеранга и примкнуть к муравьиному сопротивлению или продолжить разрушать песочно-картонное королевство
игра столетия