Почему с играми то последнее время такая фигня?
Каждый второй проект соревнуется за звание самой дерьмовой оптимизации эвер. И я попытаюсь дать вам пару рассуждений, и потенциальный ответ на данный вопрос.
Разрабы стараются делать версии только для PS5 и Series X. Компы — по остаточному принципу, перебитвая необходимость адекватной оптимизации сверхпроизводительным железом. А если уж честно, то судя по всему в приоритете только PS5. Более высокопроизводительный Series X по сравнению с плойкой в преобладающем количестве игр выдает менее стабильный фпс, либо менее хороший графон. Либо и то, и другое. Игроделы жалуются что среда разработки сложная у бокса. Но, епт, время изучить её уже было.
Крупные игры почти не выходят без косяков Даже самые "отполированные" проекты то страдают от дропов фпс, то динамическое разрешение скачет, и так далее.
И любопытнее всего выглядит факт, что Series X просто напросто мощнее PS5 — графический чип тот же самый что и в PS5, но производительне. Грубый пример — у бокса стоит RTX 2080, а у PS5 RTX 2070. Названия карт привожу для сравнения, это не значит что чипы там стоят аналогичные названным, эт просто иллюстрация, чтобы продемонстрировать разный уровень производительности чипов. Посмотрите на прикрепленные пикчи, там данные об их архитектуре.
Учитывая фиксированные частоты у бокса, аналогичный PS5 процессор, те же 16 гигов ОЗУ — игры на Series X по факту должны всегда и везде выглядеть лучше. Процентов эдак на 20. На PS5 более скоростное хранилище, что дает определенные преимущества, но в любом случае Series X должен быть производительнее, невзирая на некоторые различия архитектур. Если в предыдущем поколении Xbox One был просто ужасом с технологической стороны, феерическим аутсайдером в плане производительности, то в этот раз консоли практически идентичны.
Единственное что у Сони своя уникальная среда разработки для игр, которую они не стали менять, а доработали инструментарий для PS4 под разработку игр на PS5. Разрабы просто в экстазе от того, как легко делать игры под PS5.
У Бокса API ругают, но почему? «Блин блинский, DirectX 12 кривой, среда разработки бокса новая, сложная, нипанятная. Что нам делать — мы не знаем, если бы знали, то было бы славно. » Это буквально все, что разработчики говорят о создании игр под Xbox. И звучит это крайне неубедительно, потому-что никто не пытается объяснить в чем конкретные проблемы.
А что еще весело — собственные внутренние студии Xbox, судя по всему, в еще большем ужасе от API. Halo Infinite, например, — коробочный эксклюзив — не выглядит на боксе так, будто это отполированная на все 100% игра. Я очень надеюсь что в ближайшее время внутренние студии Xbox возьмутся дружно за руки, жахнуться головой об стену, и поймут что имея вагоны бабла и очень талантливые студии, можно делать очень крутые игры.
Опуская подавляющее большинство случаев доминации PS5 над Series X, рассмотрим исключения, когда бокс лучше плойки.
Ситуация такая:
Графика и разрешение выше на Series X, но стабильность ФПС ниже, чем на PS5.
И это, как по мне, указывает на кривые руки разработчиков, которые со времён PS4 забыли думать головой, платить кодерам деньги, и контролировать процесс оптимизации.
Разработчики впали в истерику во времена X360 и PS3 — бокс был чуть ли не тупо компом на особой OC, что облегчало процесс разработки, а PS3 из-за архитектуры заработала репутацию кромешного ада. Но со временем разрабы научились (относительно) работать с PS3, и выдавали весьма неплохие графически тайтлы.
Поколение Xbox One и PS4 все очень упростило, обе консоли были на унифицированной архитектуре, близкой к обычным компьютерам, и что мы имеем сейчас?
Все консоли текущего поколения — это просто компьютеры, на которых крутятся специализированные операционные системы. Однако, у разработчиков нет сил, знаний и времени делать красивые игры. А еще часть проектов продолжает выходить на предыдущее поколение, что просто напросто лишает необходимости тянуть визуальное качество игр.
Выпускаем на некстген сосноли игры с графоном чуть лучшим, чем на прошлом поколении и радуемся (привет God of War Ragnarok, ты выглядишь отлично, но во всем видно что ты дитя PS4).
Большинство игр могут похвастаться лишь динамическим разрешением на уровне 1440p либо выше (изредка), быстрыми загрузками и немного подтянутой графикой, чтобы глаза на 4к теликах не щипало от мыла.
Итого за все время существования консолей нового поколения тру-некстген проекты можно пересчитать по пальцам одной-двух рук.
Из действительно крутых графически игр на консолях есть: Callisto Protocol, Рэтчет и Клэнк Rift Apart, Returnal (относительно, там низкое разрешение но неплохая система частиц),. Demon Souls Remake,. Майлз Моралес на PS5 в режиме качества (4k+30 fps+лучи) тоже выглядит неплохо. Безусловно, — Horizon Forbidden West —, бездушный кусок рыжего непотребства, но на данный момент графический уровень недостижим для всех остальных проектов на обеих консолях.
При том что ситуация с Horizon Forbidden West умилительна. Игра вышла и на PS4, и на PS5, но на PS5 выглядит просто невероятно, ни одна игра на консолях не догнала ее по качеству графики. А если бы разработчики не были ограничены необходимостью запуска на PS4, мне и представить страшно какие красоты выдавала бы соснолька.
Если кратко, — все что нам дало это поколение консолей — 60 ФПС — и быстрые загрузки.
Под конец этой простыни, вы спросите, а почему на ПК то игры выходят безумно кривые и требующие RTX 9080? А я вам отвечу:. Из-за особенностей распределения памяти на консолях, ее сжатия, подтягивания памяти из ССД и прочих хитрых технологий. На PS5 и Series X всего 16 гигов оперативки, и под видеопамять, и под хранение данных игры вообще. Но под видеопамять игры могут выжирать вплоть до 12 гигов из 16-и. Если у разработчика кривые руки, приходится компенсировать недостаток оптмизации мощщами новых видеокарт на ПК, огромным количеством оперативной памяти, и так далее.
И это даже не всегда помогает. Недавний пример плохой оптимизации, Star Wars Jedi: Survivor, не использует мощности современных процессоров на пк, долбясь буквально в 2 потока, поджирая по 20 гигов видеопамяти. Игру "не научили" как работать на ПК, она и на консолях еле пашет. На PS5 случаются дропы ниже 720р хоть и апскейлятся до разрешения повыше. Разработчики обещают выпустить, патч, который исправит косяки на всех системах, о чем я вам тоже расскажу, ибо начал проходить игру на Series X.
Резюмировать все вышенаписанное — очень просто. Разработчики, погруженные в переработки, и прочие дрязги, стараются идти по пути наименьшего сопротивления, оптимизируя игры под PS5 (потому что там наибольшие продажи игр), затем по остаточному принципу Series X и ПК. Времени и сил изучать среду разработки ни у кого нет, особенно учитывая что действующих пользователей консолей предыдущего поколения все еще дохрена, потому мы из раза в раз жрем кривоработающие игры.
Игры на всех платформах могли бы выходить в лучшем визуальном и техническом состоянии, но имеем мы то, что имеем.
Я очень надеюсь что ситуация наладится, но пока сподвижек для этого я не вижу. Потому и консольщики грустят, и ПК-бояре грустят. Все мы равны в том, что Боги игровой индустрии срать хотели и на нас, и на вас.
Автор: Влад Евдокимов
Еще больше новостей и статей в нашем сообществе и Telegram-канале.
Мировая проблема: песка — не хватает. Серьезно
Когда я давным-давно на своём канале рассказывал историю, как один гений маркетинга наладил продажу камней-питомцев, то для демонстрации таланта торговца написал пример «продать снег эскимосам». Но раньше там было ещё «загнать песок арабам». Ха-ха, поняли шутку? Эта нация живёт в пустынях, целиком состоящих из того самого песка, который им продают. И значит, убедить их купить что-то, чего полно вокруг — это, наверное, очень круто с позиции рекламы своего товара. Да? Нет. Узнав факт, о котором я сейчас расскажу, мне пришлось отбросить такую клёвую шутку. Потому что в Саудовской Аравии действительно очень активно закупают песок из других стран. И даже страдают, что он слишком дорого стоит и его вечно не хватает. Чё?
Они что? Из своих городов никогда не выходили? Они же живут посреди пустыни!
Вот выйдите сейчас из дома, подойдите к ближайшей детской площадке и посмотрите на обязательную песочницу. Между прочим, сейчас вы видите один из основополагающих фундаментов современной цивилизации. Нет, я не про забытые игрушки и палки для копания. Я про песок. Странно звучит? Но это действительно так. Эта штука нужна нам для создания дорог, производства стекла и кремниевых чипов для электроники, зубной пасты, имплантатов, пластика, и кучи других вещей. А ещё... бетон. Песок — это третий наиболее используемый человечеством ресурс. На первом месте — только вода и воздух. А теперь, приготовьтесь к очередному потрясению. Тот самый бетон — это первый искусственно созданный материал по объёму использования человечеством. А для его производства, какой сюрприз, крайне необходима вода (второе место) и песок (третье место). В общем, эта строительная субстанция прямо очень требовательная хрень. И при этом, если мы довольно точно знаем природные запасы плоти и крови войны (О! Отсылочка!), то про песок у нас информации нет вообще никакой, то есть совершенно ноль догадок. Скажу больше: никто не знает даже точных цифр, того сколько этого песка используется на производстве. Есть только приблизительные прикидки, сколько нужно индустрии каждый год.
Бетон. Содержание приблизительно: цемент - 20%, вода —5%, наполнитель (песок и щебень) — 75%
И это всего-то примерно около 50 миллиардов тонн, плюс-минус десяток. Не внушает? Ну да, миллион, миллиард — это же раз в десять больше? Тогда представляю вам такую аналогию. Это 18 килограмм на каждого жителя Земли ежедневно. Или даже лучше: стена высотой 25 (примерно как восьмиэтажный дом) и шириной 30 метров (это как 10 полосное шоссе), которая огибает всю планету по экватору*. Каждый год. Одно здание какой-нибудь среднего пошиба больницы требует 2 тысячи тонн песка, километр нормального высокоскоростного шоссе — 7 тысяч. Прикинем, сколько домов и дорог сейчас производится в мире ежедневно. И мы только о строительстве говорим. А ещё есть ведь и остальные отрасли, которые жрут песок как стая бегемотов — арбузы. Что тревожит ещё больше, так это экспоненциальный рост потребления — мы тут, знаете ли, активно растим бетонные джунгли по всему миру. Вас, возможно, до сих пор волнует вопрос: «так, стоп! А в чём проблема? У нас же есть пустыни, где этого песка хоть обмазывайся! Зачем арабам надо было везти его для создания Бурдж-Халифа аж из Азии и Австралии?». А здесь кроется гигантская проблема, которая внезапно привела нас к мафии (но об этом позже). Пустыня — это в первую очередь что? Дюны из песка лежащие под открытым небом. Их активно гоняет и перемещает ветер, они жарятся и охлаждаются, становятся более хрупкими и благодаря всё тому же столкновению друг с другом, песчинки превращается в очень мелкую фракцию, окатанную и гладкую. Поэтому все эти массы песка из пустыни для строительства цивилизации на обломках природы практически бесполезны. Хорошего бетона на них не замешаешь. Для этого нужен совершенно другая форма — более крупная, зернистая и сложная. Так, чтобы они цеплялись друг за друга и создавали трение, а не катались внутри бетона как шарики какие-то. А вот такого вида и фракций в мире наблюдается резкая нехватка.
Вот вам наглядная разница.
Обычно «песок для развёртывания цивилизации» добывают из морей, рек и озёр (реже из карьеров, поглубже запрятанных от ветра). То есть приезжает копательная техника и всё это быстренько сгребается. Либо приплывает баржа со специальным насосом, который тупо всасывает в трюм песок со дна озера, моря или реки. Подобный подход становится проблемой, благодаря постоянно растущим запросам человечества. Ну вы понимаете, что если долго что-то где-то копать, всё время наращивая масштабы, то вряд ли случится какая-нибудь прекрасная вещь. Так что, на местах подобных выработок меняется экология, биохимия и география. Уже сейчас большинство пляжей потеряло первоначальную форму. С 2008 средняя ширина песочного берега сократилась на 40 метров. А вместе с этим двигается и эрозия. Поэтому сейчас человечество подходит к очередному кризису, о котором мало кто догадывается. Неконтролируемая добыча, казалось бы, такого малоценного ресурса (пф-ф... он же в каждой песочнице есть) уже поставила множество животных на грань вымирания. А как вы хотели? Если высасывать песок с кучей мелкоорганизмов — это обязательно скажется на болеекрупноорганизмах в пищевой цепочке выше. Несколько миллионов человек были вынуждены покинуть свои дома из-за подтоплений и внезапной эрозии пола в гостиной. Ну и, конечно, лишает человечество пригодной для употребления воды.
Это еще мелкая добыча такая.
И естественно, в результате такого бардака, появляются социальные проблемы. Как обычно, у любого государства условный рефлекс — держать и не пущать! Ну типа — если мы запретим добывать песок, никто не будет добывать песок — проблема решена. Но, это немного не так работает в реальном мире, как вы можете догадаться. Если нельзя добывать песок, но очень хочется, то можно. И вот, в Индии образовалась, вы блин, не за что ни поверите... песочная мафия — компании, которые добывают песок, наплевав на все нормативы и ни останавливающиеся не перед чем, в том числе и перед казнями не желающих получать взятки чиновников. За последнее десятилетие, рынок контрабандного песка в мире (не только в Индии) оценивается в 100 миллиардов тонн. А индийские ребята получают с этого направления приблизительно 2 миллиарда долларов в год. На них работают 75 тысяч бедняков из далёких индийских деревенек вдоль водоёмов. Естественно, всё в ручном режиме, которое гораздо дешевле, чем автоматизация. Индийцы ныряют со своих челноков, зачерпывают со дна реки песок и тащат к себе в лодку, повторяют этот путь. За 12 часов работы они могут погружаться до 200 раз и получают за груз песка приблизительно 15 долларов. Для них это очень неплохие деньги. Но количество пострадавших в таких заплывах никто не регистрирует, как и здоровье работников никому не интересно. А добавьте сюда внутренние разборки за рынки сбыта... Подобные структуры сейчас организуются и в некоторых частях Южной Америки и Африки, где бедняки работают в песчаных шахтах. Особенно в тех районах, где можно найти кварцевый песок, подходящий для высокотехнологичных производств (это отдельная большая история).
Индийцы доставляют песок со своих «барж» на берег. Цена такой вот лодки ≈ около 15 долларов.
Короче, сейчас все заинтересованные и волнующиеся о будущем планеты люди ищут способы решить эту проблему. Например, ведутся попытки превратить песок пустыни в материал, подходящий для строительства. Или превращение старых стройматериалов в новые. Для приготовления бетона сгодятся использованные стеклянные бутылки, переработанные в мелкую чешуйню и даже рисовая шелуха. Но, по самым оптимистичным и радужным прогнозам учёных — мы решим проблему нехватки песка где-то лет через 20–30. Но это неточно, возможно, потребуется лет 50. Итак, главная мысль дня: зачастую важные вещи кроются в чём-то совершенно нелогичном и странном. А уж как эти мелкие на первый взгляд детали влияют на картину в глобальном смысле — и сказать нельзя.
---
* Расчеты, если интересно. Итак, 50 000 000 000 тонн.
1. Плотность песка приблизительно 1,5 т/ м³ (данные из различных источников продающих песок).
2. Следовательно, получается объем в 33 333 333 334 м³.
3. Длина экватора — 40 000 000 метров. Значит это будет стенка шириной и высотой в 1 метр. Сколько раз нам можно будет обернуть экватор полоской длинной в 33 333 333 33 метров? 833 раза. То есть площадь этой пластины будет равна 1 метр на 833 метра.
4. Теперь представим её в виде пластины в 25 метров (для красоты). И значит вторая сторона у нее будет около 33.3 метра. Вот и получилась такая вот стенка. Возможно где-то ошибся, можете поправить. Спасибо.
А, да, как обычно — да он гонит! А вот и нет. На моей стороне:
Статья на BBC: Why the world is running out of sand (FR*: High)
Статья на CNBC: A sand shortage? (FR: Mostly Factual)
Статья на Popularmechanics: Earth Is Running Out of Sand (FR: High)
Статья на EuroNews: Sand pirates are driving global shortages (FR: High)
Публикация на сайте Researchgate: The Unsustainable Use of Sand: Reporting on a Global Problem (FR:High)
Публикация на сайте Sciencedirect: Sustainability of the global sand system in the Anthropocene (FR:High)
Пикабу:
Наверняка есть еще, поэтому баян. Да.
---
* FR — Параметр Factual Reporting с сайта mediabiasfactcheck.com. Данный сайт был создан специально для проверки того, насколько публикации на сайте основываются на фактах и насколько эти факты проверяются.
Как Гитлер ягнят обидел
Если подумать, то основных животных, которых мы сейчас разводим для нашего пропитания не так и много. Всего три: свиньи, коровы и курицы. Их в любом месте и государстве (за редким исключением вроде Индии и мусульманских стран) поглощают тоннами. Но есть ещё одна интересная деталька в этот пазл. Вспомните, например, коз и баранов. Их тоже довольно неплохо разводят, но они по сравнению с «большой тройкой» ограничены в поедании. И вот недавно наткнулся на забавную и любопытную историю, которая мне показалась достойной того, чтобы вам обо всём этом рассказать. В общем, в непопулярности овец тоже виноват, внезапно... Гитлер. Вы знаете, на данном этапе знакомств с историей, я уже подозреваю, что все проблемы человечества можно легко свести к этому имени. Но, вот вам сама история.
Вот же Адольф сволочь, да?
Американцы, британцы и прочие европейцы до войны съедали довольно много баранины. Она была более вкусной (да, я знаю, что на любителя, но оказалось, что в этих странах подобных людей было как ни парадоксально, много), более мягкой и жевабельной (при должном методе приготовлении). Но у неё было ещё одно важное преимущество. Этих животных было гораздо проще выращивать, за ними было проще ухаживать в процессе. Да и прокормить нескольких овец было проще, чем целую здоровую корову. И неудивительно, что уже к 40-м годам ХХ века разведение этих животных вышло на своеобразный пик. Овцеводы жадно потирали руки и радовались неплохим барышам, которые буквально текли к ним в карманы. Мясо этого животного можно было найти как в дорогих ресторанах, так и в дешманских уличных забегаловках. Ягнёнка без проблем подавали в самолётах, в составе комплексных обедов. Даже на «Титанике» это мясо было зарезервировано для пассажиров первого класса. А в дорогих заведениях отдельные куски баранины шли по цене вполне себе элитных говяжьих стейков.
Ну вот же, посмотрите, какая красота.
В общем, оптимизм фермеров, поставивших на кудрявых бебех, был достаточно обоснован — статистика всеми своими руками голосовала за них. А потом, случилась война. Нет, вначале всё шло хорошо. Кризис совершенно не поставил крест на этой индустрии. Наоборот, выяснилось, что овцы — это стратегический ресурс. Ну, здесь, можно, к примеру, вспомнить Монголию, которая была крайне важным союзником СССР, поставляя своему соседу овечью шерсть для зимнего обмундирования. Все, кто пользовался полушубками и прочими утеплителями, благодарили их за такую помощь. Но, суть не в этом. Мы же говорим про мясо? Так вот, минобороны как Америки, так и Англии, смекнуло, что в этом отношении овцы будут дешевле, чем говядина. И поэтому начали массово закупать баранину для производства консервов, которые затем шли в войска. Оно неплохо хранилось, быстро консервировалось и его было достаточно много. С одной стороны, это был праздник на улице овцеводов. К ним в карман потекли неплохие деньги. Они уже размахнулись в своём горизонте планирования на пару десятков лет и подсчитывали будущие прибыли. Решали, каких именно пород сейчас надо закупать, чтобы увеличить свои барыши в перспективе. Но, с другой стороны, они не заметили «троянского коня в вакууме». Одну деталь, в которой и крылся корень нынешних проблем.
Плакат, призывающий людей делится мясом с армией.
Представьте себе баранину. Постройте эту картинку перед своим внутренним взором. Например, аппетитные рёбрышки, жаренные на гриле, жирок стекает по ним, небольшая корочка, под которой таится сочная мякоть. Рядом лежит красиво поджаренная картошечка с кольцами лучка. А может это плов, с кусочками баранины, немного морковки, чеснок, рис. Всё это смешано в правильных пропорциях, пар идёт от тарелки, наполненной пищей богов. Стаканчик вина стоят рядышком. Представили? Всё это должно быть в таком вкусной обстановке, с гарниром, специями и чем-нибудь слегка горячительным. Прямо ритуал. Вы ещё не чувствуете некоторую проблему? Сравните всю эту красивую воображаемыми картинками с серыми или коричневыми кусками тушёного мяса плавающего в непонятной жидкости внутри жестяной банки. Все это посреди грязного окопа под градом пуль. Тут даже было не так важно, насколько всё это было хорошо приготовлено, любое блюдо, которое ты ешь в течение недель или даже месяцев, то вскоре возненавидишь и проклянёшь. А уж если говорить про такое специфическое мясо — то тут проблемнее вдвойне, вспомните то, что я сказал выше — это блюдо нормальное, только при должном приготовлении. Англичане и американцы до этого довольно хорошо относившиеся к барашкам на своём столе, вернувшись с войны, просто не могли на них смотреть. Слишком уж они хорошо помнили этот специфический и до скрежета зубовного надоевший им вкус. Многие консервы (особенно, по отзывам, из австралийской баранины) были ужасны, и вернувшиеся с войны солдаты предпочитали свинину и говядину.
И сравните это со второй картинкой
Возможно, у баранины был бы еще шанс, но, опять, специфика сыграла плохую роль. Чтобы хорошо приготовить это мясо, нужно гораздо больше времени, чем на говядину. В эпоху, когда люди принялись спешить — это стало еще одним камнем на чашу весов. Эпоха науки подарила заменители шерсти, и вот уже разведение баранов стало чуть менее выгодным. Так как во многих странах, между овцеводами и корововодами все время возникали стычки за пастбища, в них обычно побеждал тот, кто мог себе это позволить по деньгам. А сейчас, вроде бы с кучей денег полученных с армейских заказов, овцеводы оказались в тупике. Их товар оказался никому не нужен. И коровы начали получать все больше пастбищ, окончательно вытесняя овец на задворки истории. Да и множество овечьих «пород» было испорчено в гонке за барышами. Мясо разводили буквально на убой, не заботясь о качестве — военные брали все подряд. Так что это «проклятое» мясо начала пропадать отовсюду. В меню различных заведений уже в 1950-х и 60-х баранины не было вообще. И так продолжалось долгие годы. Отвращение «отцов семейств» проходило через поколения. «Папа сказал, что баранина — это мусор, значит, я даже не буду пробовать».
Этикетка баранины. И как раз из Австралии.
Но, сейчас овцеводы не теряют надежды. В Англии эту проблему несколько десятков лет назад начали решать, стараясь создать ей хороший имидж. Например, утверждают, что королевские особы выступают за баранину как за своё любимое мясо, показывают его церемониальных столах. И всё это уже даёт надежду фермерам Англии. Но в Америке пока всё не так радужно. Как говорится — вот оно, истинное эхо войны.
А вдруг автор фейки распространяет?
Флюрные реакторы. ФР-24 и ФР-12ВЧ
Самый экологичный источник энергии, работает на чистом уране(U-235). Мобильность реактора позволяет взять его с собой, на дачу или в офис. В автономном режиме функционирует как ночник - люминесцируя в темноте. Подробнее..
Советские теплообменники. Реставрация макетов
В октябре 21ого года, в Нижнем Новгороде, проходила выставка ИНДУСТРИЯ. Помимо картин, были представлены своеобразные скульптуры - макеты теплообменников и реакторов
Их печальный, потертый вид можно увидеть в вступительной части ролика. Зато! Выкрашенные свежей краской и залитые глянцевым лаком, эти артефакты ушедшей эпохи, обрели вторую жизнь.
https://youtu.be/PDDyS9Goxfg
Чем чистить бочки из-под индустриального масла ?
Достались тут бочки,внутри какая-то хрень тягучая, кое-как прознали что это якобы "индустриальное масло которое в теплосети заливают".Соответственно вопрос - чем эту бяку вычистить кроме обжига ? Фейрем-порошком не особо берется,драить вручную тоже не комильфо.Можот кто знает растворялку для этой бяки ?
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Итоги 2022 года
Уходящий год радикально изменил ИТ-отрасль.
Из России массово ушли западные компании, дававшие множество высокооплачиваемых мест. Медианная зарплата айтишников в августе упала на 3.2% по сравнению с мартом. И речь идёт только о номинальном доходе, без поправок на инфляцию.
На самом Западе главным сюжетом для отрасли стал «The tech bubble is bursting» — корпорации проводили массовые сокращения на протяжении года, обваливались криптобиржи, снижались реальные зарплаты из-за резко ускорившейся инфляции. У многих возникли справедливые опасения, что рынок ИТ (в том числе связанный с ним рынок труда) был сильно перегрет в последние годы, и сейчас наконец-то начинает схлопываться под влиянием военного конфликта на Украине, а также внутренних экономических причин.
Противостоят негативным изменениям для работников, как всегда, профсоюзы. Например, в США инициатива CODE-CWA (кампания по объединению айтишников под эгидой ассоциации работников связи) помогла создать ячейки в крупных корпорациях (Alphabet, Activision Blizzard) и в нескольких небольших конторах, прежде всего среди тестировщиков и разработчиков игр. В России создание первичек в этом году было сомнительной затеей — компании массово закрывались, причём зачастую в непредсказуемые моменты. Даже если успешно объединить людей на одном месте, высок риск через месяц остаться без этого места.
Тем не менее, это не помешало нам помочь нескольким коллективам в борьбе за их права. Так, в случае с devtodev удалось добиться полного погашения долга по зарплате. А фирме Game Insight были предъявлены иски на общую сумму в 70 000 000 с лишним рублей за невыплату зарплаты и другие нарушения законодательства. Пока гос. органы находятся на стороне сотрудников, хотя случай непростой — головное юр. лицо фирмы предусмотрительно расположилось в Литве, откуда его просто так не достанешь. Но всё ещё остаётся вариант стрясти денег с должностных лиц и с фирмы-прокладки, которую, предположительно, оставила здесь Game Insight для неформального продолжения бизнеса в России.
Мы также провели несколько сотен консультаций по индивидуальным проблемам: от неадекватных вызовов на работу в другой регион с удалёнки «для подписания бумаг» до самой горячей темы осени — мобилизации.
Всё это, конечно, омрачается борьбой бизнеса и государства против профсоюзов по обе стороны океана. В США корпорации традиционно прибегают к методам «union busting» — запугиванию, подкупу, лжи, натравливанию друг на друга и репрессиям. Впрочем, если в России корпорации не применяли это массово, то только по двум причинам:
1. Независимые профсоюзы у нас пока не настолько развиты, чтобы давить их в промышленном масштабе.
2. Вместо корпораций этой работой успешно занимается государство.
Так, 25 апреля был арестован один из лидеров профсоюза «Курьер» Кирилл Украинцев. До сих пор он находится в СИЗО по обвинениям о «неоднократном нарушении проведения массовых мероприятий» (а именно — несколько раз в соц. сетях написал о проходящих на улицах акциях в поддержку политзаключённых). Хотя очевидно, что посадили его за успешное объединение курьеров Яндекс.Еды и Delivery Club, а также из-за проводимых ими забастовок.
А 29 декабря был арестован Михаил Лобанов — активист профсоюза «Университетская солидарность», студенческого и ВУЗовского движений, который в своё время чуть было не выиграл выборы в Госдуму по одномандатному округу (проиграл из-за электронного голосования — как вы понимаете, самой честной и прозрачной выборной процедуры).
И это не говоря о множестве менее заметных, но от того не менее печальных случаев давления на активистов: Владимир Баранов и Антон Орлов из профсоюза медработников «Действие», полная ликвидация профсоюза журналистов и работников СМИ.
Репрессии против профсоюзов призваны запугать тех, кто собирается участвовать в их акциях. Мол, если бы ты не рыпался, остался бы при своей работе, пусть с маленькой, но стабильной зарплатой, живой и здоровый. И в сытые, мирные времена кто-то может на такую логику повестись.
Проблема вот в чём: корпорации стремятся к максимизации прибыли, и сами не сдерживают себя в этом стремлении. Сдержать их могут только внешние факторы, включая профсоюзные и низовые организации. Это только поначалу корпорации гарантируют стабильность в обмен на лояльность. Со временем, несмотря на преданность и молчание, они начнут отхватывать куски от стабильности, постепенно оставляя работника буквально ни с чем. Перевели с трудового договора на ГПХ — и вот ваш доход уже не гарантирован, и выпнуть с работы вас могут в любой момент. Поклялись в лояльности — ну, получайте средства слежки на рабочий компьютер. Айтишники могут работать удалённо? Прекрасно, так почему бы не переселить их в колонии? Оттуда они не сбегут к другому работодателю, как обычно любят делать, и денег можно платить намного меньше. Но, по крайней мере, корпорации не отберут у вас в тюрьме жизнь, да ведь?
В какой-то момент выясняется, что у холдинга А есть удобный рынок сбыта (или территория транзита) в регионе Р, но там уже засел холдинг Б из другой страны. Поначалу, конечно, вопрос пытаются решить с помощью частных военных формирований, дабы не бередить народ. Но оказывается, что немногочисленными силами наёмников, профессиональных военных и добровольцев регион не удержать, и объявляется мобилизация под благовидным предлогом защиты цивилизации и культурного кода.
И вот человек, который из-за своей молчаливой лояльности уже лишился высокого дохода, комфортных условий труда, гарантий занятости и, в той или иной степени, свободы, теперь имеет хороший шанс стать калекой, быть убитым, потерять близких и/или жильё, если конфликт происходит в месте его проживания. А заодно (ой, как удобно!) сворачиваются даже те немногочисленные гарантии по условиям труда, которые ещё существовали на момент начала конфликта.
Такова цена молчания.
Ровно год назад мы предупреждали, к каким последствиям приведёт конфликт на Украине. Эти предупреждения сбылись.
Сейчас мы не видим ни одной причины, по которой боевые действия на Украине могут быть свёрнуты в ближайшие месяцы. Это значит, что в любой момент (особенно на украинской стороне) может понадобится дополнительная мобилизация. И никто не может сказать, насколько защищёнными окажутся те же айтишники в следующую волну.
И вот вопрос: так ли страшно бороться за свои интересы с риском быть репрессированным — потерять свободу, стабильность, семью, достаток, — если всё это можно потерять и без борьбы, да ещё и без даже призрачного шанса на улучшение условий жизни?
Многовековая мировая история профсоюзного движения показывает, что уровень жизни простых работников выше именно там, где они организуются и борются за свои права. В том числе в тех случаях, когда это касается права на жизнь, находящегося под угрозой из-за военной грызни, которую устраивают ТНК ради прибыли.