Идея создания своего сеттинга на базе DnD
На волне своих же постов посвящённых вариантам интеграции "родных нам коммунистов" в сеттинг средневекового фэнтези, задумался над тем, а почему бы собственно не сделать собственное научпопфэнтези с коммунизмом и расовой сегрегацией. Эту работу можно делать сообща, подобно тому как развивается вселенная "Самосбора".
Ниже представил набросок нового сеттинга, который можно разработать на базе DnD5 с уклоном в научную фантастику, космос и сложные дилеммы. Добавим щепотку Русской культуры и вот уже какая-то своя мульти вселенная обрисовывается.
Общая Концепция
Исторический Фон: Мир, в котором СССР не распался, а идеи коммунизма охватили всю планету, ведя к миру и научному прогрессу.
Космическая Эра: Человечество вырвалось в космос, колонизируя новые миры и вступая в контакт с инопланетными цивилизациями. Тысячи лет вперёд.
Технологические Достижения: Ретрофутуристические технологии, такие как межзвездные корабли, космические станции, роботы и прочее.
Раскол в обществе: Расширение колоний, и контакт с иными цивилизациями привёл к отделению некоторых колоний и формированию противоборствующих фракций. (Подобно событиям описываем в рассказе Ефремова «Час Быка»)
Ориентирование на реализм: Уход от всемогущей магии мира DnD к более приземлённым способностям обычных людей, улучшенных технологиями или некими аномалиями.
Основные Темы и Мотивы
Коммунистические Идеалы: Исследование идеалов равенства, братства и справедливости на межгалактическом уровне.
Капиталистические Идеалы: Индивидуализм, свободный рынок и польза противоборства идей отдельных индивидов для общества в целом.
Конфликт Идеологий: Взаимодействие с колониями и цивилизациями, где преобладает капитализм или другие формы социального устройства.
Исследование и Познание: Открытие новых миров и культур, контакты с инопланетными расами.
Взаимодействие с ИИ. Роботы и андроиды, транс гуманизм и сознание Роя. Создают не мало дилемм (подобно тому, как это было в новеллах Айзека Азимова «Я Робот»)
Контакт с отсталыми мирами: в рамках исследований игроки будут встречать миры, населённый не дошедшими до космической эпохи цивилизациями. И перед игроками будет стоять вопрос о вмешательстве или не вмешательстве в культуру и быт местного населения.
Расы и Цивилизации
Люди: базовая раса, подобно тому как она разнообразна в класcическом DnD может быть так же расширена за счёт влияния на человека иных условий колоний
Андроиды: Роботы с ИИ на борту, достаточно человечны что бы выглядеть и вести себя как люди, но обладающие своей собственной мотивацией, установленной создателем.
Киборги: Люди с имплантами, долго живущие, сильные, но утратившие часть своей человечности.
Яги и Ягры: Мифические существа, адаптированные к космическому сеттингу, возможно, обладающие уникальными способностями или технологиями. (Отсылка к Ягам из фэнтези мира Романа Папсуева)
Прочие Инопланетные Расы: Создание новых инопланетных цивилизаций, возможно, вдохновленных русской мифологией и литературой. С целью концентрации мира вокруг Русской культуры и её ответвлений.
Варианты Игровых Классов и Способностей
Космический Исследователь: Класс, специализирующийся на исследовании новых миров и технологий.
Коммунистический Дипломат: Класс, фокусирующийся на переговорах и распространении идеалов коммунизма.
Космический десантник: Военный класс, защищающий колонии и сражающийся против угроз.
Космический Шаман: Жрец новой религии рождённой на отколовшихся и деградировавших колониях, проповедует веру во вселенную (развивая идеи современного течения НьюЭйдж) использующий в своих обрядах биологические элементы грибов, растений с экзотических планет, которые неожиданным образом влияют на живые не живые организмы.
Торговец контрабандист: Индивидуалист из колоний Капиталистического уклада, ищет выгоду и удачные бизнес проекты, может быть как переговорщиком так и ловким бойцом
Варианты Сюжетных Линий и Квестов
Миссии Колонизации: Задания по установлению новых коммунистических колоний.
Дипломатические Миссии: Решение конфликтов и ведение переговоров между различными цивилизациями.
Исследовательские Экспедиции: Открытие и изучение неизведанных миров и их обитателей.
Новые Механики и Правила
Космические Путешествия: Механики перемещения между планетами и системами.
Технологические Улучшения: Система улучшений и модификаций для космических кораблей и оборудования.
Межзвездные Конфликты: Правила для космических сражений и дипломатии.
Фракции
Коммунистическая Альянс:
Описание: Объединение планет и систем, стремящееся к общественному равенству и справедливости. Политика альянса основана на принципах коллективизма и государственного планирования.
Цели: Распространение коммунистических идеалов, поддержка новых колоний, защита прав рабочих и борьба против эксплуатации.
Капиталистическая Конфедерация:
Описание: Союз планет, поддерживающих свободный рынок и частную собственность. На этих планетах процветает предпринимательство, но сильны социальные неравенства.
Цели: Расширение влияния через торговлю и экономические сделки, защита частного бизнеса и инвестиций.
Нейтральные Колонии:
Описание: Миры, которые пытаются сохранить независимость или следуют своим уникальным формам правления, отличным от двух основных идеологий.
Цели: Сохранение автономии, развитие собственных культурных и политических систем.
Группы Сопротивления:
Описание: Различные повстанческие и революционные группировки, борющиеся против доминирующих фракций по разным причинам.
Цели: Могут варьироваться от борьбы за независимость до радикальных изменений в общественном устройстве.
Влияние на Сеттинг
Конфликт и Дипломатия: Различные фракции могут соревноваться за влияние, ресурсы и территории, что создает множество возможностей для дипломатических миссий, шпионажа и открытых военных конфликтов.
Экономические Системы: Отличия в экономических системах фракций могут влиять на доступность ресурсов, технологий и снаряжения.
Социальные Вопросы: Игровой мир может исследовать темы социальной справедливости, неравенства, свободы и контроля.
Сюжетные Линии: Основные сюжетные линии могут касаться политических интриг, революций, борьбы за независимость или попыток установления мира между враждующими фракциями.
Ролевая Игра
Мотивации Персонажей: Персонажи игроков могут иметь различные мотивации, зависящие от их отношения к фракциям и убеждениям.
Моральные Дилеммы: Игроки могут столкнуться с моральными дилеммами при выборе стороны или решении конфликтов.
Когда монополия более реальна
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
История одного Альянса. По мотивам игры EVE Online/
Мир компьютерной игры Еве Онлайн был охвачен сильнейшей войной за галактику, которую только помнила история этой игры. В этой войне участвовал могучий альянс, который решительно выступает против любого тирана или диктатора, захватывающего и порабощающего капсулеров.
В начале игры, альянс был просто небольшим сообществом, которое развивалось медленно и постепенно. Они занимались торговлей, наукоемкими исследованиями, разработкой новых технологий и другими рутинными заданиями, чтобы обеспечить жизнь и развитие своей корпорации. Но вскоре они осознали, что борьба за свободу и защита прав народа не менее важны, чем экономические интересы.
Альянс собрал воедино множество корпораций, союзов и других сообществ, которые разделяли их идеалы и ценности. Вместе они объединили усилия и сформировали непобедимую армию, которая была готова к сражениям за свою свободу и независимость.
Сразу после объединения, альянс нужно было сосредоточить свои усилия и подготовиться к борьбе. Они знали, что их цель - захватить всю галактику, и для этого им нужно быть готовыми к каждому вызову и битве, которая будет встать на их пути.
Многие свои ресурсы альянс ориентировал на увеличение и модернизацию своих военных флотов. Они строили и усовершенствовали корабли, занимались научными исследованиями, чтобы создавать новые военные технологии, а также обучали своих бойцов в уникальных техниках боя.
Борьба за галактику началась с бесконечных сражений, противостояний и шестеренных игр. Альянс столкнулся с мощными врагами, которые обладали значительно большими силами и ресурсами. Но они упорно продолжали свой путь и борьбу, никогда не сдались и не отступили.
Один за другим они завоевывали новые сектора и планеты, удаляли врагов и осуществляли свою мечту - достижение мира в галактике. Общение между капсулерами снова началось в рамках игры, восстанавливалась дружба и союзы с другими сообществами.
И так, альянс смог захватить всю галактику, но цена за свободу и независимость была высока. Война унесла жизни многих бойцов, оставив множество семей без своих близких. Но они продолжали жить в новом мире, который был освобожден благодаря борьбе альянса. Война закончилась, но их идеалы и ценности продолжат жить в сердцах тех, кто встал на их стороне. Благодаря альянсу была достигнута мечта, и общение снова началось в рамках игры.
Назрел вопрос
Как вернуться из мира победившего коммунизма обратно в порочный капитализм?
Bethesda, ты такая принципиальная
На этой неделе EGS раздает бесплатно...Dihonored... но беседка не продает игры в России. Россия же зло русских надо наказать . Взять бесплатно не выходит... даже танцы с бубнами не помогают.
ладно глянем а че они продают в EGS.
ой а что это у нас получается за деньги мы игры продаем... как принципиально получилось...
кто из этих двоих лицемер я хз но Эпики и раньше продавали игры в РФ а вот Bethesda...
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Когда Skyrim в очередной раз вышел в Steam:
А что не так?