В мире игр существует множество способов поддержать разработчиков и получить дополнительные бонусы в играх. Один из таких способов — задонатить. Squad Busters появилась совсем недавно — 29 мая 2024 года. Однако, в связи с санкциями, задонатить в игру немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как это сделать игрокам из России.
Об игре
Squad Busters — это новая игра от создателей Brawl Stars и Clash of Clans. В ней вы сможете собирать команды из персонажей, хорошо известных по другим проектам Supercell, и участвовать в захватывающих многопользовательских битвах. Вам предстоит собирать разнообразных персонажей, улучшать их навыки и стратегически планировать бои.
Как задонатить в Squad Busters
Так как Squad Busters появилась совсем недавно, способов доната в игру на данный момент найдено не так уж и много, однако они все же есть. Мы расскажем вам о двух самых популярных и актуальных.
1. Донат в Squad Busters через друга
В России доступ к донату в игре Squad Busters ограничен, но есть способ обойти это ограничение. Вы можете попросить своих знакомых, друзей или родственников, проживающих за границей, произвести оплату с иностранной банковской карты за вас. Возместив им после этого все затраты.
Передаем знакомому данные от аккаунта и просим его войти.
Он, будучи в другом регионе, после захода на аккаунт сможет с легкостью оплатить любой нужный товар через свою банковскую карту.
Возмещаем ему потраченные средства и наслаждаемся покупкой.
2. Донат в Squad Busters через GGSel
Если вы хотите приобрести предметы в игре Squad Busters более легким способом, то можно воспользоваться маркетплейсом. На платформе GGSel вы найдете широкий выбор интересующих вас товаров: пропусков, наборов, гемов, стартовых пассов и игровой валюты. Преимущество этого метода заключается в том, что оплату можно произвести с любой банковской карты, даже российской.
На сайте GGSel нажимаем на поисковую строку и ищем категорию Squad Busters. Находим нужный нам товар. Помимо цены рекомендуем обращать внимание на количество актуальных продаж, отзывы и рейтинг продавца.
Внимательно читаем описание, вводим Supercell ID и оплачиваем товар.
После завершения транзакции, выбранная продукция окажется у вас на аккаунте в течении небольшого промежутка времени.
3. Донат в Squad Busters через иностранную банковскую карту
В случае если у вас есть зарубежная банковская карта, то проблем с оплатой — не возникнет. Вы запросто сможете приобрести любой желаемый предмет в Squad Busters стандартным способом покупки.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Кстати тут видны мои настройки PortProton которые я не трогал
Начало
Захотелось поиграть по сети в старенькую но до сих пор бодренькую Arma 2 со своим другом, и встал вопрос, получится ли связать компьютеры по LAN, создать рабочий сервер в игре и сделать так, чтобы друг подключился. Спойлер: ДА
Где установить
Можно скачать лицензию со стим, или загрузить с диска как я, а после запустить через PortProton, либо добавить сторонию игру в библиотеку Steam и в свойствах включить совместимость Steam Play и получится уже запуск на Proton от Steam, а не изолированным от него Port Proton
Мой скриншот, только у меня Arma 2 на диске :(
Как связал по LAN
Для связки двух клиентов я использовать программу Huguachi в связке с Hamachi и Hamachi версией уже на Windows. Создали комнату, подключились и больше ничего не делали
Мой скриншот из Huguachi (Hamachi)
Проблемы и трудности
Игра использует для рендеринга графическую библиотеку Diretx9 - 32 битную, при внедрении в нее DXVK на Windows версии, FPS повышается в разы и игра начинает использовать больше ресурсов компьютера, причем в пред просмотре боя в Windows версии (На линукс не видел), деревья и кусты становятся сплошным зеленым квадратом, при загрузке в игру все это волшебным способом пропадает, а на линукс и так все шикарно
В Windows версии, при внедрении DXVK, часто были фризы и стартеры, пока Vulkan наконец-то не обработал большинство шейдеров в кэш
Так-же я владелец ПК с двумя мониторами, на Linux версии запущенная игра через PortProton на том же DXVK, курсор не хочет закрепляться в окне игры
Proton на Linux
Игра работает хорошо, все настройки работают, с DXVK FPS и производительность игры выше в разы через в оригинальной версии без него, единственная проблема это не закрепить курсор в окне, пришлось отключить второй монитор на время игры
DXVK на Windows 10
Такая же ситуация как и на Linux, фризы пройдут, деревья в пред просмотре не важны, но FPS выше и курсор хорошо закрепляется в окне игры
Как игралось
Спокойно, хорошо, комфортно. В Arma 2 можно без проблем играть на линукс и даже по сети в связке с компьютерами на линукс и виндовс
Приветики ! Обычно я пишу блог про свои блуждания в онлайн социальной игре 18+ 3DXChat, и некоторые посты содержали что-то такое, этакое, но не сегодня ! В этот раз исключительно культурная программа.
В 3DXChat как рассказывала ранее, игроки организуют разные мероприятия. Ранее в примеры попадали только рядовые тусовки в барах клубах и пляжах, просто играет музыка, хоть иногда это и живой микс DJ, всё равно это всё казалось мне простым, разумеется тона общения с ооооочень разными людьми, лично для меня было очень приятным бонусом и вносила в геймплей каждый день разные истории и ситуации. И тут я узнала что еще и проходят всякие Шоу, на одно из них мне удалось попасть, только в качестве зрителя. Это был танцевальный конкурс. Танцевали там тройками, синхронно всякие танцы при этом не забывая о прикиде, о стилевости, ну и о сочетании этих прикидов на М и Ж персах. Судьи оценивали все эти критерии и таким образом выбирались победители. Не знаю точно каким были подарки в этом шоу, наверно золотишко и подписоны на игру.
1/7
Про это шоу я узнала за пару дней до его проведения и само собой меня уже не взяли участвовать, так как на репетициях меня не было совсем, как и что делать согласно программе я не знаю, да и нужна команда из трёх человек, а я так то пытаюсь быть одиночкой. Шоу понравилось, прикольно, показалось что ребяткам нужно оживить процесс шоу разными движухами, а то все очень монотонно и затянуто. Тем не менее новое событие, которое я не видела раньше заставило меня знакомиться со всеми кто был в нём задействован. Тогда организаторы сказали, что в следующий раз возьмут меня участницей. Увы оказалось что "следующий раз" будет черт знает когда, а мне, разумеется, хотелось всё и сразу.
Через недели полторы оказалось, что есть вторая тусовка ребят, которые тоже проводят такие показы, только не с танцами а именно модное такое шоу. Задаётся несколько тем по которым нужно собрать свои аутфиты и продемонстрировать их, получив оценки судей. Мне вроде как отказали в участии в начале, так как было 12 моделей, якобы максимум. А через день сказали куда писать и кого просить, в итоге меня добавили 13ой, это было счастье)))
Темами на этом шоу служили 1 - Субкультура и 2 - Винтаж и 13 моделей среди которых и я. Начну с первой репетиции на которую я попала, тут все как обычно - все всё умеют и знают, одна я в самом конце очереди, ничего не понимаю и пытаюсь запомнить маршрут движения на подиуме при сольном выходе, а затем и выходе со всеми моделями вместе, где я замыкающая. Среди участников было 4 парня и 7 девочек. Это даже немного смутило в начале, у женских персонажей гардероб обширней и даёт больше возможностей создать образ более подходящий для заявленной темы. Нашла ряд рефов, ну и собственно что у меня вышло - ниже.
Реф винтажа
То что получилось у меня
Панк аутфит для показа (тема Субкультура)
Какие-то такие образы получились)))), конечно сейчас (на момент написания поста) я бы уже многое сделала иначе, ну ничего) как получилось так получилось))
В завершении просто обязана рассказать о социальной составляющей всего этого подготовительного этапа, так как все репетиции проходили в дискорде, по голосу было просто понять приблизительный возраст участников и организаторов. И тут был культурный шок, было приятно видеть как столь разные возраста работают вместе, не тролят друг друга. По моим примерным прикидкам 20-45 лет. Были конечно моменты психозов но это скорей от волнения, так как по прогнозам на шоу гостей может прийти более 100 человек, это прям мой звёздный час)))) Еще все усложнялось тем, что модели были не все русскоговорящие, 4 человека было из США. Языковой барьер и общая нервотрёпка, ну лютый восторг. Обожаю! Очередной раз убедилась, что социальная составляющая игры - "мой личный сорт героина"
Ну а о том как прошел сам показ расскажу в следующем посте.
Подпишись <3
Проверяй комменты ! В течении двух суток после выхода поста, я выложу 3 ссылки по которым можно бесплатно познакомиться с 3DXChat. Первый выложу сегодня после 00:00 по мск, и другие через 12 часов друг за другом Пссссть - если найдешь меня в игре, скажи что пришел отсюда <3
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Косплей, или "costume play", давно перестал быть просто увлечением для гиков и превратился в полноценное искусство, занимающее важное место в культуре видеоигр. В России этот тренд не только прижился, но и получил свое уникальное развитие, став зеркалом изменений в обществе и индустрии развлечений.
Истоки и эволюция
Косплей зародился в Японии в 80-х годах, но в России он начал набирать популярность только в начале 2000-х. Сначала это были небольшие собрания фанатов аниме и манги, но со временем интерес распространился и на мир игр. Сегодня косплей-события — это масштабные мероприятия, собирающие тысячи участников и зрителей.
Косплей в России
В России косплей претерпел интересное развитие. Он стал не только способом самовыражения, но и платформой для профессионального роста. Многие косплееры становятся известными благодаря своему мастерству и детализации костюмов, что открывает им двери в индустрию видеоигр и кино.
Технологии и мастерство
Современный косплей невозможен без использования новейших технологий. 3D-печать, лазерная резка и цифровая обработка материалов позволяют создавать костюмы, поражающие воображение своей реалистичностью и детализацией. Российские косплееры не отстают от мировых трендов и активно используют эти инновации для реализации своих идей.
Косплей и видеоигры
Видеоигры являются одним из главных источников вдохновения для косплееров. Игровые персонажи с их яркими образами и уникальными костюмами стимулируют фантазию и творческий подход. В России особенно популярны косплеи на персонажей из таких игр, как "The Witcher", "Overwatch", "World of Warcraft" и многих других.
Заключение
Косплей в России продолжает развиваться, привлекая все больше участников и зрителей. Он стал неотъемлемой частью игровой культуры и способом самовыражения для многих талантливых людей. Это яркое и вдохновляющее явление, которое подтверждает, что видеоигры – это не просто развлечение, а целый мир, полный творчества и искусства.
Фанаты игры Power of Power тоже создают костюмы, вы все их знаете.
Сегодня будет пост размышлизм. Что есть для игроков игры? Как они влияют на жизнь.? Мои интересы вращаются возле некольких. А как оно у всех остальных? Не важно, какой жанр, какая графика, сколько стоит игра. Кто сейчас чаще всего составляет игровую аудиторию?
Мне знакомы истории, где любое взаимодействие с играми воспринималось за потерю времени, за вредное занятие. Игры, они, чуть-ли не для дураков. Естественно, речь шла, прежде всего, о детях, которые проводили в играх слишком много времени. С другой стороны, знаю геймеров, у поколения которых и компьютеры то были далеко не у всех. А если и были, то на них максимум Пакман мог пойти.
От себя добавлю некоторые не котоламповые истории, которые узнала, пока играла. Есть одна мадама, почему мадама, потому, что все как положено есть семья, муж, работа. И ребенок научил ее немного играть, но не фермы там всякие, а в mmorpg. Понятное дело, времени мало, да и несильно ей зашли драчки. И тут эта женщина нашла для себя систему крафта, не помню какую точно, то-ли кузнечное, то ли портняжное дело и заходит в игру только ради этого. Как она сказала, в реальной жизни ее работа, связана с подсчетом произведенной, продукции, но к сожалению, к изготовлению их она не имела отношения, а игре ей удавалось создавать пусть и виртуальный, но маленький результат, который мог принести реальную пользу. Ну и ребенок с мамой играет, что в принципе тоже не плохо.
Другого моего знакомого крафт и квесты научили оптимально распределять время, в том числе время, проводимое в не игры, какие вещи делать заранее. Например, в один заход в игру он фармит ресурсы, в другой настраивает строения и ландшафт в своей выживалке. В реальной жизни он стал готовить себе еду на первые 2 рабочих дня заранее. В магазин, теперь заходит один раз в неделю, а не выскакивает до ближайшего лабаза, как только что-то закончиться.
Да, конечно, я слышала много рассказов, как люди забивали на учебу из-за игры и их отчисляли. В том числе и из института и с бесплатной формы. Потом он заканчивал ВУЗ уже платно и почти дистанционно так, как боялся появиться дома из-за военкомата.
Как-то находила картинку, возможно даже с Пикабу, где человек честно сознался что рейдил до 2-х ночи шмот, не выбил в очередной раз то , что хотел, расстроился, выпил, проспал работу часа на 2. Но благо его не выгнали и вообще, он был в тот момент на удаленке.. Хотя на мой взгляд фармить что –то с низким рейтингом выпадения можно только, тогда, когда затраченное на это время не влечет таких сильных эмоций и последствий.
Есть еще человек в реальности много, долго и нудно каждый день работает с людьми. С клиентами. Вынужден быть вежливым и клиентоориентированным, несмотря, на то что клиенты иногда попадаются не совсем в разуме и не всегда вежливы. Послать их в пешеходный эротический тур не возможно, по понятным причинам. С работы выгонят. Дома на семью естественно срываться тоже не хочется, поэтому мужик садится за ноут и часик остервенело колошматит ботов. Вы пускает пар и возвращается в реальный мир. Жена не сильно довольна, так как после работы не много времени на общение остается. Но с другой стороны, прекрасно знает своего мужа в ярости и недовольным.
Да, безусловно, стоит упомянуть, ту историю, где парень играл 2000 с лишним часов в игре Dota и в результате отрыва тромба, умер. ( Еще в смертельных случаях обозначились: Diablo III, Halo и, как не странно, StarCraft, хотя, в остальных случаях игроки не останавливались только на одной игре).
На мой взгляд, главное, что нужно помнить, это то, что сидячий образ жизни не случайно называют не полезным. И не важно на какой стул вы пересаживаетесь после работы, перед игрой или пред телевизором садитесь на диван. Чем, более неподвижен ваш образ жизни, тем больше рисков для организма. Считается, что, например, наиболее подвержены люди с переломами конечностей и которые в силу этого вынуждены вести почти неподвижный образ жизни. К счастью, таких новостей не так много.
Всем привет Очень нужна помощь по поиску последней локации в данной игре. Я много раз проверял карту, ходил много куда и всё безуспешно, поэтому прошу у вас помощи по поиску данной локации Тут будет шесть фото карты. Если вы смогли найти, где находится эта самая последняя локация, то напишите номер данного фота (считать сверху вниз) и напишите, где примерно находится. Буду очень благодарен
Но, как говорится, хорошая мысля приходит опосля. Сразу предупреждаю, что не являюсь квалифицированным специалистом. Я не профессиональный историк, а просто энтузиаст-любитель, так что не буду заниматься очковтирательством и преподносить вам высокопарные фразы по типу: «Кто не знает своего прошлого, у того нет будущего».
Вместо этого предлагаю вам погрузиться в свой личный опыт знакомства с историей, и, возможно, он кого-то вдохновит на изучение этой замечательной науки.
Тернистый путь развития человечества всегда манил меня своей волшебной таинственностью. А началось всё примерно в возрасте 5 лет, как водится, с мультфильмов. Первое по-настоящему «торкнувшее» моё сознание произведение находилось на огромном сборнике простеньких, буквально нарисованных на коленке мультов «Были-Небыли» и называлось «Гнев бога Ра».
Заставка уже напрягает, если честно
Это был пересказ древнеегипетского мифа о том, как Ра чуть не истребил людей в наказание за богохульство, но в последний момент одумался, и снова воцарился на земле мир. Рисовка, стилизованная под древнеегипетские иероглифы, специфический саундтрек — смесь народных мотивов и лёгкой электронщины — отпечатались в моей памяти навсегда.
Вначале был... мультфильм
Следующий подобный экспириенс я испытал после просмотра советского мультфильма «Легенды перуанских индейцев», он был у меня записан на кассете вместе с «Чиполлино». Структура схожа, мульт также представлял пересказ древнего фольклора, только на этот раз индейцев Южной Америки. Стиль рисовки в народных мотивах и психоделический музон на фоне прилагались.
Заставка
Само собой разумеется, что после ознакомления с сими чудесными творениями в мозгу у меня определённым образом зашевелились шестерёнки, и я больше не мог равнодушно относиться к истории человечества, и, как говорится, понеслась душа в рай.
За «Легендами…» последовали ещё десятки советских мультфильмов, экранизирующих древние сказания народов земли. Вслед за отечественными подключились и западные мульты: «Тутенштейн», «Малыши юрского периода», пародийные серии «Том и Джерри» и «Loony Toons», норвежская «Страна троллей», диснеевские опусы по мотивам сказаний и классических произведений («Робин Гуд», например), и многие другие, всех не упомнишь.
Но первой серьёзной вещью в мире мультипликации для меня стал культовый мультфильм «Князь Владимир». «Князь» вполне заслуживает отдельного разговора, это поистине уже классика, любимая тысячами преданных зрителей, увидевших её в детстве.
Гигачад моего детства
Потом, уже в первых классах начальной школы, у меня появился канал «Карусель», а вместе с ним целый ворох детских передач, одной из которых были «Нарисованные И100рии».
Вот эта шняга по-настоящему взорвала юный мозг. В каждом выпуске анимированный Сократ сталкивал лбами двух исторических личностей. Серии составлялись в своеобразные циклы-хит-парады с заявленной в начале недели темой, например «Великие мятежники» (мой любимый), «Великие супружеские пары», «Великие царедворцы» и т. д.
Зрителю открывалась книга, на страницах которой в комиксной рисовке рассказывали о жизненном пути участников хит-парада, время от времени рассказ прерывали школьники, вставляющие свои «важные» пять копеек про того или иного великого человека (самая бесячая часть программы), а в конце двое историков (хотя порой и сомнительных) давали участникам оценку, от которой зависело их место в хит-параде. Самый-самый определялся в конце недели.
У «И100рий» был спин-офф, по сути, тоже самое, но не про конкретных личностей, а про общественные явления. «История причёски», «История письма»…
Оригинал
Спин-офф
Я жёстко фанател от обеих веток передачи, но продержалась она, к сожалению, недолго.
Следующей ступенью в мир истории стали мультфильмы Роберта Саакянца. Для тех, кто в танке, Р. Саакянц — один из самых годных советских мультипликаторов, снявший такие вещи, как «Ух ты, говорящая рыба» и «В синем море, в белой пене».
Эээээх
В начале и середине нулевых он занялся созданием образовательных мультфильмов на все возможные тематики. От астрономии и биологии до физики и геометрии. Но отдельным особняком стоит его серия «Всемирная История», в которой дед и внук путешествовали при помощи волшебного чулана и капельки воображения по разным эпохам. Каменный век, Месопотамия, Египет, Греция. Цикл продолжился бы и дальше, но, к сожалению, Роберт Аршавирович скончался в 2009 году.
Про каменный век
Кстати, впервые про «Эпос о Гильгамеше» я узнал именно из серии про Междуречье. Да и вообще я буквально затёр до дыр диск, на который отец записал мне все серии этих прекрасных мультфильмов.
Та самая серия
А дальше был 5-й класс, и история из абстрактного интереса трансформировалась в конкретный школьный предмет. Тут не постесняюсь сказать, что школа — это своеобразный рубеж, который проверяет любителей исторической науки на прочность.
В этом плане мне повезло с учителями. И первая, и вторая не душили нас датами, глупыми заданиями и зубрёжкой, не старались пропихнуть своё мнение вперёд паровоза. Но многие на этом этапе споткнулись, и романтический интерес к древности мутировал сначала в рутину, а затем в настоящую пытку.
Тут важно уяснить, что история — это не какой-то скучный предмет, на котором старая, неудовлетворённая жизнью кошёлка отыгрывается на детях, заставляя в 100500 раз повторять дату основания Москвы или другую подобную лабуду.
Это комплексная наука, полная интересных историй (извиняюсь за тавтологию), личностей и процессов, сформировавших наше сегодняшнее сознание и формирующих будущее. Это в первую очередь люди и их отношения.
Как уже отмечал выше, трансформации истории в рутину у меня не случилось из-за банального везения. В возрасте 11–14 лет я плотно подсел на исторические фильмы и сериалы: «Гладиатор», «Троя», «Александр», «Храброе сердце», «Битва у Красной скалы», «Патриот», «Апокалипсис», «Царствие небесное», «Викинги», «Рим», «Спартак: кровь и песок». Если эти названия вам ни о чём не говорят — бегом смотреть.
Чуваки, ну Мел Гибсон же
И пусть фактическая сторона вопроса во многих из перечисленных произведений весьма спорная, фильмы, сериалы и мультфильмы - это отличная точка входа в историческую науку. Выбирай интересующий и, если зацепило, то уже не отпустит.
Примерно в этот же период жизни я открыл для себя историческую литературу. Начинал с классики – романов Дюма, Жюля Верна, Майн Рида и Фенимора Купера, а после прочтения, (зачастую даже до) бежал смотреть экранизацию.
Пора- пора- порадуеемсяяя на своёём вееекууу
Здесь мы видим второй вход в историю – литература как художественная (причём далеко не только классика), так и научно-популярная (энциклопедии, справочники и т. д.). Второй, исходя из моего опыта, плавно сочетается с первым.
Третий путь – игры в историческом сеттинге – тема необъятная. Вот где фантазия человеков разгулялась по полной. Компуктерные игры, пожалуй, изменили моё сознание ничуть не меньше мультфильмов из глубокого детства и фильмов с книгами из отрочества, наверно, потому что оказывали влияние параллельно друг с другом. С первой игрой я также познакомился в возрасте 5–6 лет благодаря отцу.
Это была легендарная стратегия в реальном времени – Stronghold. Я до сих пор помню вечера, сижу рядом с отцом, он строит замок, в уши льётся божественная музыка, а советник глаголет: «Ваша популярность растёт, милорд»...
Я был молод и не опытен…
Со стратегий и начался мой «исторический» игровой путь. Дальше последовала не менее культовая «Age of Empires 2», за ней сегодня мало кому знакомая «Золотая Орда».
Но это были прелюдии к чему-то, что полностью меня изменило, и имя ему: «Assassin’s Creed». Ассасин сорвал 8-летнему мне башню напрочь.
Можно долго расписывать плюсы и минусы этих игр, говорить, что они в последние годы скатились в УГ.
Но я никогда не забуду свои первые погружения в Анимус, как лазил по крышам без всякой цели и дразнил стражников, слушая чарующую музыку из глубины веков.
Альтаир навсегда в моём сердце
В наши дни Ассасины разрослись в огромную серию, но мы здесь не будем разбирать лор и сюжет вселенной убийц в капюшонах. В 2024 году «Assassin’s Creed» даёт возможность попасть в большинство эпох истории человечества, начиная от Древней Греции, заканчивая Великой Французской Революцией (это я ещё про спин-оффы молчу).
А что делать, если вам эти отсосины нахрен не упёрлись? Хочется чего-нибудь РПГшного, но в историческом сеттинге. Дамы и господа, добро пожаловать в «Kingdom Come: Deliverance»! Игра, которую на старте не пинал только ленивый, но, аки феникс, восставшую из пепла и превратившуюся в одну из лучших РПГ современности.
История этого парнишки вас захватит не один десяток часов
Всем любителям средних веков однозначная рекомендация. Поначалу может показаться, что геймплей довольно унылый и перегруженный «реализмом», но когда вольётесь, за уши не оттащишь. Тем более скоро выходит сиквел, так что дерзайте, друзья!
Хотите ощутить себя полководцем, ведущим войска на генеральное сражение? Серия «Total War» к вашим услугам. Здесь вы в зависимости от выбранной части сможете стать и средневековым королём (или халифом), и римским консулом, и сёгуном, и колонизатором, да хоть Наполеоном!
Рим 2, потому что первый мой Total War
Желаете ускакать на верном коне в закат после ограбления поезда на Диком Западе? Вас ждёт «Red Dead Redemption».
Это классика, это знать надо!
В общем, суть вы уловили, здесь жанровые и сеттинговые границы воистину условны, на любой вкус и цвет.
Из вышеперечисленного «Ассасины» долгие годы сопровождали меня, до тех пор, пока комп не перестал тянуть новые части. Случилось это в уже далёком 2014 году. «РДР», большинство «Тотал Варов» и «Кингдом Кам» мне удалось пройти лишь в последние пару лет — появился новый ПК.
Как же я удовлетворял свою страсть до этого времени?
Под конец школы и на первых курсах техникума я познал дзен и стал смотреть документальные фильмы и стримы на историческую тематику.
Тут мы выходим на четвёртую точку входа — документалки и стримы на «Ютубе» и «Твиче» от таких же энтузиастов, как я, и настоящих профессиональных историков.
Здесь стоит выделить в первую очередь таких ребят, как Red Room Studio, Bushwacker, Artifex, Клим Жуков, Триумвират, Маховик Истории.
Red Room Studio — это творческий коллектив любителей истории во главе с Егором Зыряновым. Их формат — видео от 15 до 50 минут, причём чуваки одной тематикой не ограничиваются. На их канале можно найти видос про практически любую эпоху от каменного до 20 века. В качестве видеоряда они выставляют кадры из фильмов, а с определённого момента стали добавлять авторские зарисовки в мультяшном стиле.
А вот Bushwacker в кругах любителей истории — настоящая легенда. Бушвакер — один из лучших популяризаторов науки на СНГ-пространстве. Раньше он проводил стримы на «Твиче», сокращённые записи которых выкладывал на свой Ютуб-канал. Лекции Буша — это настоящий исторический стендап. Фразу «Я себя сексуально идентифицирую как атакующий монгольский всадник» вообще можно включить в золотой фонд цитат. К сожалению, в свете событий последних лет он максимально ограничил свою деятельность, но при появлении возможности продолжает вещать. Спектр охватываемых тем также не ограничен.
Клим Саныч также является одним из гуру исторической науки в русскоговорящем Инете. Правда, по моему, наиболее интересно у него получается рассказывать в дуэте с Гоблином. Темы видео и стримов по аналогии с Бушем и РедРумом не ограничены.
Творчество Artifex напоминает Red Room Studio, однако ведущую роль в проекте занимает девушка, а вместо мультяшных зарисовок — песочная анимация.
Маховика и Триумвирата можно выделить в отдельный поджанр — «История на карте». Он подразумевает под собой замену кинематографичных сцен на детально прорисованную карту, здесь можно найти детальное описание хода важнейших битв в мировой истории. Если в школе уныло рассказывали про какое-либо событие, тыкая в карту и ничего не объясняя, а узнать, как оно было, без нудятины хочется, то вам сюда.
А что, если времени смотреть, читать, играть нет времени и возможности, но узнать что-то новое по истории очень хочется? Здесь вам поможет пятый путь — исторические подкасты.
Для себя я открыл их сравнительно недавно — пару лет назад, до этого весьма скептически относился к данному виду досуга.
Формат подкаста крайне удобен для человека, большую часть дня проводящего на бегу, да и дома между делом кайфово послушать. Могу порекомендовать к ознакомлению несколько передач:
«Закат империи» — автор подкаста Андрей Аксёнов подробно рассказывает о событиях, происходивших в нашей стране в начале 20 века. Рок-н-ролл, секс и наркотики в Российской империи.
«Время и деньги» от того же автора повествует о людях, чьи предпринимательские способности изменили судьбу России.
«Roma: Падение республики» – проект брата Андрея, Семёна Аксёнова. Полный разбор краха римской республики.
«Почему мы ещё живы» — сборник историй о важнейших открытиях человечества в медицине. От прививки против оспы до бионических протезов.
И на последок порекомендую «Чёрный лебедь» — подкаст о событиях, произошедших в самый неожиданный момент, их никто не ждал, но они изменили ход истории.
Что ж, пора заканчивать, подведём итоги. Свой путь в изучении истории можно начать несколькими способами:
1. Мультфильмы, фильмы, сериалы.
2. Книги — художественная и научно-популярная литература.
3. Компьютерные игры в историческом сеттинге.
4. Стримы и авторские передачи на «Твич» и «Ютуб».
5. Подкасты.
Не зацикливайтесь на каком-то одном, экспериментируйте, выбирайте то, к чему душа лежит, и у вас всё получится.
Надеюсь, мои рекомендации кому-то помогут сделать первый шаг в далёкое (или не очень) прошлое, а главное, сделают этот шаг интереснейшим событием в жизни)