Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузись в захватывающий фэнтезийный мир! Создай уникального мага и вступай в эпичные тактические сражения. Оттачивай навыки в динамичных онлайн-битвах . Всё это ждёт тебя в «Битве магов»!

Битва Магов

Хардкорные, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • Animalrescueed Animalrescueed 43 поста
  • XCVmind XCVmind 7 постов
  • tablepedia tablepedia 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
PelmennayaPartia
PelmennayaPartia
Сделано у нас

Продолжение поста «Состоялась премьера первого российского человекоподобного робота Aidol. Он сделал пару шагов — и упал»⁠⁠2

5 дней назад
Продолжение поста «Состоялась премьера первого российского человекоподобного робота Aidol. Он сделал пару шагов — и упал»
Импортозамещение Робот Робототехника Короткие видео Юмор Гифка Ответ на пост Робокоп
1
12
Аноним
Аноним
Собачьи будни

Торпэда⁠⁠

6 дней назад
Торпэда
Собака Лабрадор Гифка
0
4
islash77
islash77

Tesla выпустила World Simulator для обучения FSD и робота Optimus⁠⁠

6 дней назад

Нейросеть обучает нейросеть, и во всем этом многообразии нейросетей прикрывает их она, третья нейросеть.

Никаких залетных багов на цифровом районе.

Никаких залетных багов на цифровом районе.

Бригада? Не совсем. Илон Макс называет это World Simulator.

Недавно Tesla анонсировала технологию, способную моделировать и обучать нейронную сеть, которая потом используется для автономного вождения в своих авто.

На видео World Simulator генерирует различные ракурсы движения автомобиля в процессе его перемещения. Да да, это видео AI.

World Simulator Tesla сгенерировал различные ракурсы движения автомобиля.

World Simulator Tesla сгенерировал различные ракурсы движения автомобиля.

При этом технология способна самостоятельно моделировать различные сценарии, отталкиваясь от идентичного исходного видео.

Слева реальное видео с рандомной камеры владельца Tesla, справа смоделированная ситуация в World Simulator, когда водитель белой машины резко решил заехать за хлебом.

Слева реальное видео с рандомной камеры владельца Tesla, справа смоделированная ситуация в World Simulator, когда водитель белой машины резко решил заехать за хлебом.

Слева реальное видео, справа решили добавить еще мусорки и посмотреть, что будет.

Слева реальное видео, справа решили добавить еще мусорки и посмотреть, что будет.

По сути World Simulator, это технология (ИИ, нейросеть, как еще назвать?), к которой можно подключать различные «тела» (беспилотные автомобили и роботы) и обучать их. Ее также можно использовать для обучения робота Optimus.

Optimus передвигается по виртуальной реальности, созданной нейросетью Tesla.

Optimus передвигается по виртуальной реальности, созданной нейросетью Tesla.

Тоже самое, что и выше, только уже на складе WB.

Тоже самое, что и выше, только уже на складе WB.

Этот бесконечный полигон для тренировок позволит шлифовать скиллы как FSD, так и робокопу. Так как же это все работает? Недавно на конференции ICCV 2025 Ашок Эллусвами (главный по ИИ в Tesla) показал эту кухню изнутри.

Один нейросетевой мозг, но два тела

Как известно, Tesla использует для FSD сквозную (end-to-end) нейронную сеть.

Сквозная модель для автономного вождения.

Сквозная модель для автономного вождения.

Обрабатываемые данные:

Camera videos (Видео с камер).

Navigation maps (Навигационные карты): Существуют разные типы карт, и Tesla использует их не так, как, например, Waymo или их китайские братья Xpeng, Xiaomi, Nio, Aito и т.д.. Tesla не использует высокодетализированные HD-карты, которые требуют постоянного обновления и в которых заранее прописано много вещей. Карты не являются сенсором в реальном времени. Просто как доп. информация.

Vehicle kinematics (Кинематика авто): скорость, ускорение, чтобы команды были плавными и физически осуществимыми.

Audio (аудиоданные): Аудиосигнал дает информацию, которую иногда невозможно или сложно получить только с помощью камер. Например, обнаружение спецтранспорта.

Что означает выбор этого сквозного (end-to-end) технологического пути?

Чтобы понять, что делает Tesla, сначала нужно знать, что существуют два принципиально разных технологических подхода.

Первый путь, выбранный большинством компаний, можно назвать «модульным» методом (Waymo, Яндекс). Этот подход разбивает задачу вождения на несколько независимых этапов: Perception, Prediction, Planning. Про них очень много написано, не буду тут останавливаться.

Второй путь, выбранный Tesla (и еще Wayve), это сквозная (End-to-End) нейронная сеть. В Tesla не существует независимых модулей Perception, Prediction, Planning. Есть лишь одна огромная унифицированная нейронная сеть.

Разница между двумя подходами к автономному вождению.

Разница между двумя подходами к автономному вождению.

На вход ей подаются пиксельные изображения с камер, скорость, аудиоданные, навигационная информация, короче все, что на картинке выше. На выходе две команды: угол поворота рулевого колеса и усилие нажатия на педаль газа (акселератора наверно будет правильнее) или тормоза.

Каждый из подходов имеет свои преимущества и недостатки.

Сторонники end-to-end: каждый модуль косячит и передает ошибку следующему по цепочке. Отсутствие взаимодействия между модулями приводит к нестабильности при обучении.

Модульщики им в ответ: ваш end-to-end черный ящик. Отловить коллизии трудно. Непонятно почему система вдруг решила вот так, а не иначе.

На презентации был показан слайд, почему второй подход предпочтительнее.

На презентации был показан слайд, почему второй подход предпочтительнее.

1. Codifying human values is incredibly difficult

Сложные реальные дорожные ситуации полны ситуаций, требующих взвешенных решений, которые трудно полностью описать программными правилами. Однако нейросеть может неявно обучиться этим компромиссам, анализируя огромные массивы данных о вождении человека.

Пример: в следующей ситуации FSD должен решить: проехать прямо через большую лужу перед ним или выехать на полосу встречного движения. Обычно резкое перестроение на встречную полосу сопряжено с риском.

Традиционная модульная система столкнулась бы здесь с конфликтом. В ее программе могут быть два правила:

1. Никогда не выезжать на встречную полосу;

2. Избегать наезда на препятствия (такую большую лужу).

Когда правила конфликтуют, как должна поступить система? Однако в данном случае видимость хорошая, и в обозримом будущем встречных машин не предвидится. Кроме того, лужа довольно большая, и ее лучше объехать.

Подобное взвешивание обстоятельств крайне сложно описать традиционной программной логикой, но человек, взглянув на ситуацию, мгновенно понимает, как поступить.

Это один из тысяч кейсов, с которыми приходится сталкиваться. Здесь важно не то, что FSD следует правилам, а то, что он обучается способу принятия решений, который гораздо ближе к человеческой системе ценностей.

2. Interface between perception, prediction and planning is ill-defined

В первом подходе сложно четко определить интерфейсы между модулями Perception, Prediction и Planning.

Рассмотрим два сценария: на дороге стадо кур, переходящих проезжую часть, и стадо гусей, прогуливающихся посередине дороги. Создать четкий набор правил для взаимодействия между модулями Perception и Planning сложно.

В модульной системе Perception может передать Planning информацию: «Обнаружена группа птиц». Но эта информация ни о чем не говорит. Намерения птичек тонкая, плохо поддающаяся количественной оценке информация.

Модуль Planning не может определить, следует ли ему замедлить движение и уступить дорогу или можно безопасно объехать.

Птицы находятся у края дороги и хотят перейти дорогу, FSD останавливается и ожидает.

Птицы находятся у края дороги и хотят перейти дорогу, FSD останавливается и ожидает.

Тут птицы находится у обочины, но они просто хотят остаться на месте, FSD объезжает их не замедляясь.

Тут птицы находится у обочины, но они просто хотят остаться на месте, FSD объезжает их не замедляясь.

В End-to-end сети такие барьеры отсутствуют. Вся сеть работает как единое целое, напрямую понимая из пикселей изображения разницу между двумя типами: «птицы хотят перейти дорогу» и «птицы хотят остаться на месте» и напрямую выдавая соответствующее поведение. От входа к выходу информация течет непрерывно, без потерь на промежуточных этапах.

Именно по этим причинам Tesla выбрала сквозной подход. Хотя он, конечно, сопряжен и со значительными трудностями.

В чем трудность?

Современная система автономного вождения должна обрабатывать входную информацию с высокой частотой кадров и высоким разрешением. Tesla подсчитала, что если разбить входные данные на минимальные токены, общее количество токенов достигнет 2 миллиардов.

Задача нейронной сети найти среди этих 2 миллиардов правильные причинно-следственные связи и в конечном итоге сжать их до 2 токенов: куда крутить руль и как сильно газовать и тормозить.

Это чрезвычайно сложная проблема: ИИ легко может выучить ошибочные, случайные «корреляции» в таком море данных, а не истинную «причинность». Tesla создала сложный конвейер «движка данных», который автоматически отбирает из огромного массива видео наиболее интересные, редкие и качественные образцы для обучения.

Когда ИИ обучается на достаточном количестве таких «сложных случаев», он демонстрирует способность к обобщению.

Например, в сценарии скользкой дороги после дождя ИИ начинает замедляться заранее, до того как впереди идущее транспортное средство явно потеряет управление. Он понимает дождь -> автомобиль впереди может занести -> он может удариться о ограждение и отскочить на полосу движения.

Кроме того, FSD может объяснять свои решения на естественном языке. Эта система уже частично работает в версии FSD v14.x.

Справа чат, который поясняет за маневр.

Справа чат, который поясняет за маневр.

World Simulator безграничный trial-and-error испытания для FSD и Optimus

Тестирование обученной системы автономного вождения на реальных дорогах опасно и занимает много времени. Даже если FSD идеально справляется с историческими данными, это не гарантирует, что он будет так же хорошо работать в реальном мире. Для решения этой проблемы Tesla представила World Simulator.

World Simulator, как и сам FSD, обучен на огромных массивах данных из реального мира.

World Simulator, как и сам FSD, обучен на огромных массивах данных из реального мира.

Он предсказывает как будет выглядеть мир, исходя из текущего состояния и действия водителя, то есть генерирует с высочайшей точностью то, что должны видеть все камеры транспортного средства. Ну и далее можно помещать FSD в этот смоделированный мир и оценивать результаты + создать провокационные сценарии и моделировать разные варианты развития этих ситуаций.

При чем тут человекоподобные роботы?

Амбиции Tesla давно вышли за рамки просто производства авто. Настоящая их цель создание фундаментального движка, способного решать задачи взаимодействия с физическим миром.

World Simulator для Optimus.

World Simulator для Optimus.

Лучшим доказательством служит то, что World Simulator сразу же переиспользовали для Optimus и теперь она генерирует сценарии как он ходит виртуально по каким-то цехам.

Если статья вам понравилась, у меня есть небольшой канал, где я рассказываю про беспилотные авто, там же пишу про электромобили, FSD (например, такой пост), китайские FSD, экономику, даже есть немного автомаркетинга (что-то типа такого). Посты выходят не часто, примерно раз в 1-2 дня, но регулярно. Буду благодарен за подписку.

Показать полностью 16
Искусственный интеллект Робототехника Tesla Гифка Telegram (ссылка) Длиннопост
0
logan75
logan75

Ответ на пост «Объясните, пожалуйста, глупому?»⁠⁠1

6 дней назад

Зачем нужны легковые гражданские автомобили более 200 "лошадок".

Вот зачем!

Ответ на пост «Объясните, пожалуйста, глупому?»
Короткопост Автомобилисты Авто Текст Короткие видео Star Wars Гонки Юмор Гифка Ответ на пост
5
130
Sabotenda
Sabotenda
Игровые скидки и раздачи

[Epic Games Store] ScourgeBringer (ПК, Android, iOS), Song of Silence (ПК), Zero Hour (ПК)⁠⁠1

6 дней назад

Страница игры и раздачи в EGS

ПК версии

https://store.epicgames.com/ru/p/scourgebringer?lang=ru

Android версии

https://store.epicgames.com/ru/p/scourgebringer-android-6244...

iOS версия

https://store.epicgames.com/ru/p/scourgebringer-ios-65a7d4?l...

Страница игры в Steam

https://store.steampowered.com/app/1037020/ScourgeBringer/

Погрузитесь в пост-апокалиптический мир, где мистическое существо ударило по всему человечеству. В ScourgeBringer вы - самый беспощадный воин клана: Kyhra. Помогите ей изучить неизвестное и проложить путь через античные машины, охраняющие печать ее прошлого, а возможно и спасти человечество.


🛒Прямые ссылки для активации

ПК версии

https://store.epicgames.com/purchase?offers=1-c03a3687567a4c...

Android версии

https://store.epicgames.com/purchase?offers=1-c03a3687567a4c...

iOS версии

https://store.epicgames.com/purchase?offers=1-c03a3687567a4c...

Страница игры и раздачи в EGS

https://store.epicgames.com/ru/p/songs-of-silence-778d86?lan...

Страница игры в Steam

https://store.steampowered.com/app/2195410/Songs_of_Silence/

Возглавьте армии, восстановите павшие королевства и достигните величия. Отправьтесь в эпическое стратегическое путешествие по миру фэнтези, вдохновлённому ар-нуво. Ведите напряжённые сражения и раскройте увлекательную историю!


🛒Прямая ссылка для активации

https://store.epicgames.com/purchase?offers=1-900054606a7444...

Страница игры и раздачи в EGS

https://store.epicgames.com/ru/p/zero-hour-8449a0?lang=ru

Страница игры в Steam

https://store.steampowered.com/app/1359090/Zero_Hour/

Zero Hour — это тактический командный онлайн шутер от первого лица с управлением ресурсами. Его события разворачиваются в различных вымышленных локациях с атмосферой Бангладеш, созданных в реалистичных пропорциях, что дарит ощущение настоящего ближнего боя.


🛒Прямая ссылка для активации

https://store.epicgames.com/purchase?offers=1-35d137e3d82640...


🛒Комбо ссылки

Мобильные ScourgeBringer (Android + iOS)

https://store. epicgames .com/purchase?offers=1-c03a3687567a4cf3910ea5ec7279664e-e1d451b4c5c64d9980a1b32770a5dbef&offers=1-c03a3687567a4cf3910ea5ec7279664e-663cf323917a490ebce5eeeae6930fbd

Всё в посте (кроме недоступной для России Zero Hour) одной ссылкой

https://store. epicgames .com/purchase?offers=1-c03a3687567a4cf3910ea5ec7279664e-e1d451b4c5c64d9980a1b32770a5dbef&offers=1-c03a3687567a4cf3910ea5ec7279664e-663cf323917a490ebce5eeeae6930fbd&offers=1-c03a3687567a4cf3910ea5ec7279664e-786eacc66b8b4075bf7c8684930127d3&offers=1-900054606a74444badf56b2f2abd7c69-25aa14df3f40465c8fb997de5d5cf8fe

Всё в посте одной ссылкой

https://store. epicgames .com/purchase?offers=1-c03a3687567a4cf3910ea5ec7279664e-e1d451b4c5c64d9980a1b32770a5dbef&offers=1-c03a3687567a4cf3910ea5ec7279664e-663cf323917a490ebce5eeeae6930fbd&offers=1-c03a3687567a4cf3910ea5ec7279664e-786eacc66b8b4075bf7c8684930127d3&offers=1-900054606a74444badf56b2f2abd7c69-25aa14df3f40465c8fb997de5d5cf8fe&offers=1-35d137e3d82640ed9811d302e8067ecd-639547f643c4440db499878634c22dd1

PS: пробелы (https://store. epicgames .com) проставлены специально, т.к. Пикабу автоматически обрезает очень длинные ссылки (защита от SQL инъекций) до первого &

Показать полностью 7
Раздача Компьютерные игры Халява Epic Games Store Не Steam Мобильные игры Игры на Android Игры на iOS Гифка Длиннопост
10
7
AJIbTOC
AJIbTOC
Мы худеем!
Серия Спортивный Орущий Ёж

Продолжение поста «Плоский живот»⁠⁠2

6 дней назад

И сразу отвечаю на злободневные вопросы

ЗОЖ Здоровье Упражнения Физкультура Спортивные советы Тренер Правильное питание Фитнес Тренировка Тренажерный зал Ответ на пост Длиннопост Гифка
2
37
Gertruda.g
Gertruda.g
Лига Геймеров

Моя первая анимация⁠⁠

7 дней назад

Квест по доставке мяса – самый сложный и душный в Silksong. Поэтому
когда я задумалась, о чём бы нарисовать первую анимацию, я выбрала его.

Нарисовала движение на 19 кадров, но оказалось, я плохо понимаю, как работает скорость в анимации. То есть я примерно представляю, что мало кадров – это быстро, много кадров – это медленно. Но мало - это сколько? 4 – это мало? 10 – это много?

Анимация получилась слишком плавной. Потом я удалила несколько кадров, но первый вариант всё равно слишком медленный.

Жалко было удалять раскрашенные кадры, но я всё равно удалила каждый второй. И получилось примерно то, что мне было нужно.

Показать полностью 1
[моё] Компьютерные игры Анимация 2D анимация Hollow Knight: Silksong Гифка Hollow Knight
30
2
kamam93689

Подгорело у земли сегодня знатно⁠⁠

7 дней назад

Очевидно что солнце идет в разнос, по моему мнению проект земля сварачивают.

Перейти к видео
Подгорело у земли сегодня знатно
Показать полностью 1
Солнце Планета Солнечная система Галактика Земля Планета Земля Вселенная Инопланетяне Астрономия Астрофизика Видео Без звука Короткие видео Гифка
10
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии