Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузись в захватывающий фэнтезийный мир! Создай уникального мага и вступай в эпичные тактические сражения. Оттачивай навыки в динамичных онлайн-битвах . Всё это ждёт тебя в «Битве магов»!

Битва Магов

Хардкорные, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2
rusfbm
rusfbm

Как ChatGPT помнит твой проект месяцами: система архивов для историков и исследователей⁠⁠

24 дня назад

Архивы вместо амнезии: как ChatGPT становится памятью твоего исследования

Представь себе ситуацию. Ты открываешь новый чат в ChatGPT — и это не просто диалог «за жизнь», а уже готовая лаборатория с памятью, правилами игры, форматом архива и понятной кнопкой «следующий шаг = следующий архив». Никакого кода, никаких программ для разработчиков, только сам чат, zip-архив и один конфиг-файл в JSON, который ты вставляешь в первый запрос.

https://disk.yandex.ru/d/TpB9RfSe-zuC5g

Ниже — цельно изложенная схема, как это устроить. Без примеров кода, но с чёткой логикой действий.

Как ChatGPT помнит твой проект месяцами: система архивов для историков и исследователей

ChatGPT как лаборатория без кода: зачем вообще заморачиваться

Большинство людей используют ChatGPT как говорящую энциклопедию. Максимум — попросить переписать текст попроще или составить план курса. Но у ChatGPT, особенно в режиме Plus с GPT-5.1 Thinking, есть совершенно другой уровень возможностей.

Можно вести долгую линию исследования — историю, экономику, социологию, игровые симуляции, бизнес-модели. Можно строить повторяемые эксперименты с одинаковыми правилами, структурой данных и последовательными шагами. Можно оформлять каждый шаг как снимок проекта в zip-архиве. То есть ChatGPT перестаёт быть просто болталкой и превращается в условную лабораторию без кода, где ты управляешь исследованиями через текстовые инструкции, а состояние проекта хранится в zip-архивах.

Почему так мало людей этим пользуются? Почти никто не думает о чате как о системе версий. Новый диалог воспринимается как новая жизнь, старые структуры забываются. Люди боятся любых слов вроде «архив», «формат», «политика изменений» — кажется, что это для программистов. Почти никто не догадался, что ChatGPT прекрасно понимает описания протоколов и может сам следить за тем, чтобы ты не ломал структуру проекта.

Именно здесь в игру входит один небольшой JSON-файл, который выполняет роль конституции лаборатории. Ты вставляешь его в первый запрос — и дальше чат в каждой итерации работает только через архив zip, считает каждый ответ подготовкой нового снимка и следует твоей политике: ничего не удалять, не переименовывать, только дополнять.

Архив как жёсткий скелет проекта: простая идея, которая решает хаос

В типичных длинных проектах с ChatGPT всё разваливается одинаково. Теряются версии текстов. Непонятно, какой вариант последний. Структура меняется от чата к чату. Через месяц ты не можешь воспроизвести, как вообще пришёл к выводам.

Чтобы это сломать, вводится одна простая дисциплина: каждая существенная итерация равна одному zip-архиву. Архив 1, архив 2, архив 3 и так далее. Внутри каждого — всегда один и тот же каркас.

Папка META содержит метаданные. В файле VERSION.txt записано человекочитаемое описание: номер итерации, дата, краткий список изменений. В MANIFEST.yml перечислено, что вообще лежит в архиве и зачем. В POLICY.yml описаны правила, по которым лаборатория живёт — ничего не удаляем, не переименовываем, только дополняем.

Папка DOCS содержит готовые главы, пояснительные тексты, статьи. Папка DATA — таблицы, файлы CSV и JSON, расчёты, реестры. Папка NOTES — черновики, планы, открытые вопросы.

Ключевой принцип здесь такой: имена каталогов и ключевых файлов стабильны. Версия и итерация живут только в META, нигде больше. Новая итерация не стирает старые данные, не переписывает историю тихо, а добавляет новые слои, пометки, уточнения.

Пример практики выглядит так. Сегодня ты делаешь архив 1 — набросок концепций, первые таблицы. Завтра создаёшь архив 2: уточняешь структуру, добавляешь новые главы и данные, фиксируешь в VERSION.txt, что именно изменилось. Через месяц у тебя есть архив 7. Можно взять архив 3 и архив 7, сравнить их и увидеть эволюцию мысли.

Получается три важных качества. Повторяемость — можно воспроизвести путь рассуждений. Аудируемость — видно, что когда появилось. Стойкость — один сломанный чат не уничтожает проект. И всё это без единой строки кода. Все решения принимает человек, а ChatGPT просто честно следует заранее прописанным правилам.

JSON-конфиг: как один файл превращает чат в управляемую систему

Проблема очевидна: обычный чат ничего не знает о твоих правилах по архиву. Если каждый раз вручную объяснять «работаем только через zip», «не удали таблицу, а добавь новую строку с пометкой устарело», «в конце итерации обязательно дай ссылку или название итогового архива» — ты устанешь уже на третьем диалоге.

Решение простое: ввести один конфигурационный JSON-файл, который ты вставляешь в первый запрос нового чата. Что в нём зашито на смысловом уровне, без синтаксиса?

Общая цель. Каждый значимый шаг оформлять как новый zip-архив. Внутренняя структура стабильна — META, DOCS, DATA, NOTES. Версионность живёт только в META.

Правила поведения ассистента. Не придумывать и не создавать бессмысленные бинарные файлы ради галочки. Работать с логической структурой архива: описывать, какие файлы, таблицы, строки должны появиться. В конце итерации явно называть текущий архив — архив 1, архив 2 и так далее, фиксировать предполагаемое имя файла, например архив_01.zip, писать, что именно входит в этот снимок.

Политика изменений. Пример набора смысловых флагов: логическое append-only, то есть старые данные не выбрасываются, а помечаются как устаревшие или уточнённые. Запрет на удаление или переименование ключевых файлов и директорий. Запрет на встраивание тяжёлых первоисточников вроде PDF или картинок внутрь архива. Режим цитирования: из внешних источников только выдержки, без массивного копирования.

Мета-уровень общения. Ассистент не должен каждый раз навязывать пользователю всё описание протокола. Он использует JSON-настройки как внутренний регламент и опирается на них молча. Для пользователя общение остаётся обычным: сделай то, посчитай это, напиши такую главу.

Именно поэтому важен готовый JSON-файл. Рядовому пользователю не нужно вникать в структуру настроек. Достаточно один раз загрузить конфиг и дальше просто работать с содержанием проекта.

Что в итоге получает пользователь и чем это отличается от просто чата

Если свести всё в короткий список, лаборатория на базе ChatGPT без кода даёт несколько важных преимуществ.

Повторяемость. Можно вернуться к архиву 3 через год и понять, что именно тогда считалось аксиомами.

Контролируемую эволюцию. Мнения и модели могут меняться, но следы этих изменений не исчезают.

Удобство для командной работы. Zip-архив можно передать другому человеку: вот архив 5, продолжай как архив 6 по тем же правилам.

Отделение мозга от интерфейса. Внешне это обычный чат. Внутри — стабильная структура, регламент в JSON и метаданные в META.

Отсутствие кода. Всё управляется текстом, архивом и одним конфиг-файлом. Никаких фреймворков, библиотек, развёртываний.

И особенно важно: такой подход сейчас практично реализуем именно в среде ChatGPT на подписке Plus с режимом GPT-5.1 Thinking, потому что модель хорошо понимает длинные инструкции, поддерживает работу с архивами и может надёжно следовать конституции, описанной в одном JSON-файле, без дополнительного кода.

Если ты хочешь, чтобы следующий твой большой проект в ChatGPT жил не в виде хаотичного диалога, а в виде воспроизводимой лаборатории с архивами и понятной эволюцией, самый простой шаг — подготовить один конфиг-файл с настройками и в первом же запросе нового чата просто вставить его целиком. А затем скачать готовый JSON с настроенным профилем лаборатории, сохранить у себя и каждый новый серьёзный проект начинать с его загрузки в первый запрос.

Примечание: дорогие друзья, на весь мой контент, как я постоянно упоминаю на Пикабу, распространяется "Лицензия: CC BY-SA 4.0". Фактически это означает, что вы можете использовать эту статью, эти идеи, эти иллюстрации и даже исходный JSON-конфиг совершенно свободно. Можете переписать текст под себя, можете переделать схему, можете создать свою версию системы архивов. Единственное условие — упомяните автора и ссылку на оригинальный пост.

Почему я это делаю? Потому что хорошие идеи должны быть доступны всем. Если ты историк, языковед, программист, биолог или кто угодно ещё — эта система архивов работает для любого долгого проекта. Чем больше людей будут использовать этот подход, тем меньше исследований потеряется в хаосе чатов и забытых файлов.

Если ты захочешь поделиться своей версией, своими улучшениями, своими историями успеха — я буду рад прочитать в комментариях. Это не просто система, это способ мышления. И каждый может адаптировать его под себя.

Так что берите, используйте, улучшайте. Лицензия CC BY-SA 4.0 — это приглашение к сотрудничеству, а не ограничение.

Дорогие читатели, признавая ценность классической хронологии, я предлагаю посмотреть на прошлое ещё и через проверяемый инструмент — интервальный анализ с контролируемым сдвигом (ИА-Δ).

Как я строил хронологию Византии при помощи метода интервального анализа истории. Применение ChatGPT для анализа истории (часть 1)

Это не полемика и не «опровержение», а рабочая гипотеза и приглашение к самостоятельной проверке. Эпоха ИИ позволяет уйти от гаданий: любой может сам запустить расчёты и увидеть, где совпадения держатся, а где распадаются.

Просто вставьте в чат промпт в формате json и архив Рим.zip.

Уверен, что откроете для себя много нового!

При копировании прошу указывать:

«Материал создан Abdullin Ruslan R. Оригинал доступен по ссылке: https://pikabu.ru/@rusfbm. Лицензия: CC BY-SA 4.0».

Читайте также:

Система архивов в ChatGPT: как не потеряться в собственном исследовании (любителям истории посвящается)

КОГДА ЧИСЛА ПРАВЯТ, ЛЕГЕНДЫ ПРОИГРЫВАЮТ. ИСТОРИЯ ОСТРОГРАДОВ: ЛАДОГИ И КИЕВА. ЧАСТЬ 1

Куйаба-Ладога. Морской порт и главная артерия державы Руси Яра/Европы

Расчет локализации Куйабы и Арсании по количественным указаниям арабских географов IX–XII вв. Часть 1

Байесовская триангуляция с источниковой трассировкой (БТ-REI). Астрономические якоря и пересчёт хиджры в григорианскую шкалу. Часть 1

Революция в хронологии: два метода, которые изменили историческую науку

Папская бухгалтерия: как Рим создал модель современного финансового управления в 1500 г. Часть 1

От Максимуса до Борджиа: имперский кризис через призму дилогии «Гладиатор» и сериала «Борджиа». Рождение капитализма (часть 1)

Как проверить “рифмы истории” без подгонки: простой метод ИА- в эпоху ИИ

Маркоманские войны как зеркало европейской политики XV века (часть 1)

Как я строил хронологию Византии при помощи метода интервального анализа истории. Применение ChatGPT для анализа истории (часть 1)

Интервальный анализ истории с контролируемым сдвигом (ИА-): Исторические рифмы под контролем (часть 1)

От мифической Трои к реальной Шкодре: переосмысление гомеровского эпоса (часть 1)

Балканская Троя: исследование гипотезы о локализации „Илиона“ в районе Шкодера в Албании (часть 1)

Геополитика накануне Троянской войны (897–907 гг.). Часть 1

Интервальный анализ с контролируемым сдвигом — новый метод исторического анализа

Интервальный анализ с контролируемым сдвигом (ИА-дельта). Разбор "на пальцах"

Интервальный анализ с контролируемым сдвигом как новый метод исторического анализа

Хронология Римской империи, версия 1.0. Двойники римских императоров (часть 1)

Ганнибал Барка: фигура, дельты и «двойники». Очерк биографии Ганнибала и хронология трёх Пунических войн (часть 1)

Ганнибал – это Роберт Гвискар (1015–1085)

ПАТРИАРХ «ФОТИЙ IX ВЕКА» КАК СОВОКУПНЫЙ ОБРАЗ ЧЕТЫРЁХ ПАЛЕОЛОГОВСКИХ ПАТРИАРХОВ (1350–1390 гг.)

Календарная война: Византия и Рим в борьбе за «древность»

Календарные войны: как Византия и Рим состарили себя на 608 и 1260 лет

Евсевий Кесарийский как проект Македонского возрождения: данные 13 пилотных исследований и единый комплексный анализ

Солнечные папы: Тайная история культа Яра, который Рим пытался стереть

Сварка времён: Юлиан Отступник как хронологический миф и философский мост Византии

Когда в реальности жили Плинии и Тацит?

Показать полностью 1
Контент нейросетей Python Программирование Древний Рим Альтернативная история ChatGPT Программист Digital Чат-бот Длиннопост
13
emanuellafamine
emanuellafamine

Мифологическая модель⁠⁠

25 дней назад

Мифологическая модель мира в тунгусском фольклоре довольно хорошо разработана и носит традиционный характер. Мир разделен на три части, каждая из которых представляет собой соответственно верхний, средний и нижний миры. Связь между ними осуществляется с помощью «отверстий», через которые люди время от времени «посещают» эти миры. Все три мира одухотворены, и жизнь в каждом из них адекватна жизни в среднем мире.Параллельно с этим представлением о трех мирах у эвенов и эвенков существовало и второе - «шаманское» - представление о трех мирах, которые представлялись многослойными. Так, К.М. Рычков в своей работе приводил следующее представление о трех мирах у енисейских тунгусов. По их воззрениям Вселенная делилась на три части: верхний мир (нянгня - букв. «небо»), состоящий из девяти небес, средний мир (бугда) и подземный мир, состоящий из двух частей: среднего подземного мира (хэр-гишки) и подземной пропасти (эндекит). Интересно отметить, что слово нянгня у нанайцев и ульчей употреблялось в значении женского божества верхнего мира (глава восьмой сферы неба) представления о Вселенной у эвенов и эвенков были настолько переплетены между собой, что четко их разграничить не представляется возможным. Однако, «шаманская» космогония все же отличалась от «дошаманской». Так, если в мифологических представлениях верхний и нижний миры были доступны для всех людей, то, по «шаманским» представлениям, в верхний и нижний миры мог попадать только шаман.

Лор вселенной Вселенная Альтернативная история Мифы Древний Египет Текст
1
4
Superigel

Текстовая игра с чатГПТ⁠⁠

26 дней назад

Некоторе время назад баловался с ChatGPT и Дипсиком. И где-то увидел информацию о том, что в игре к NPC прикрутили ЖПТ и они стали "живые". Решил попробовать и написал ЖПТ запрос на интервью с исторической личностью. Получилось довольно живо и весело, так например поговорил с Троцким сразу после октябрьского переворота:

Типа такого

Типа такого

Поговорив еще с некоторыми историческими личностями, родилась идея - погрузится в самую гущу различных исторических событий, окружив себя подобными NPC, в смысле полноценной ролевой игры, которую ИИ ведёт как живой игровой мастер. И оказывается, можно играть в динамичные миры, которые реагируют на каждый твой шаг (Конечно до идеала пока далеко, но принимая некоторые условности получается вполне интересно на мой взгляд).

Суть проста: ты говоришь, в каком мире хочешь играть — историческом, фэнтезийном, научно-фантастическом, хоть в собственном авторском. А ИИ моделирует персонажей, политические силы, экономику, случайные события, конфликты, моральные дилеммы и последствия твоих решений. Как книга, которая пишется прямо во время чтения.

ИИ одновременно является мастером игры, физикой мира, характером NPC и соавтором истории. Хочешь, чтобы твой персонаж заключил союз? Он покажет, как отреагируют разные стороны. Захочешь начать реформу, войну, бунт, расследование или магический эксперимент — мир отвечает, разворачивается, меняется.

Но не хватало элемента случайности, эти ИИ заточены для комфорта пользователя, поэтому даже самые рискованные твои решения ИИ принимал и отыгрывал как должное. Нужно было добавить возможность провалов, ошибок и случайности - решил добавить оценку риска решения и бросок кубиков: просто называешь число, и ИИ интерпретирует успех, провал, последствия, вторичные эффекты.

Так например бросок кубиков провалил план Плеве по провокации против подполья и практически загубил то доверие, которое я зарабатывал долгими годами в роли Николая Второго, привел к усилению Японии перед войной, и не дал построить Днепрогэс в начале века.

1/3

Еще для меня прямое общение с NPC это вообще отдельная магия.

Ниже в карусели мои переговоры с Цезарем за Помпея в самом начале гражданской войны (кстати организовать эту встречу было довольно трудно, цезарь от нее всё время уклонялся, а послать гонца к нему так чтобы Катон не узнал было проблематично) и с Вильгельмом за Николая Второго.

1/2

Иногда, к счастью не очень часто, ИИ "глючит" и теряет некоторый контекст, связанный с персонажами и должностями, это напрягает.

Вот так

Вот так

А однажды ИИ перепутав персонажей даже попытался выкрутиться - типа персонаж внезапно заболел, а это его заместитель.

В эту игру я играл на ЖПТ и дипсике. По функционалу и возможностям получается примерно одинаково, с двумя исключениями - на дипсике нессколько раз упирался в ограничения токенов, пришлось сделать в промпте отслеживание токенов и автосохранение, чтобы переносить игру в новый чат.

А у ЖПТ есть некоторые встроенные ограничители "морали", так в игре за кн. Львова, он не позволил мне по-тихому убить Ленина.

Ну и напоследок альтернативно-исторические итоги одной из игр

1/5
Показать полностью 14
ChatGPT DeepSeek Игры Альтернативная история Чат-бот RPG Текстовые игры Текстовая ролевая игра Длиннопост
1
3
itstorytelling
itstorytelling
Информатика • Алексей Гладков

13.11.2007 — Assassin's Creed [вехи_истории]⁠⁠

27 дней назад
🗓 13.11.2007 — Assassin's Creed [вехи_истории]

🗓 13.11.2007 — Assassin's Creed [вехи_истории]

💭 Ничто не истинно, всё дозволено

Игра, с которой началась одна из самых узнаваемых серий XXI века.

🏺 Ubisoft не просто выпустила экшен — она создала новый жанр повествования, где исторический реализм и философия столкнулись с виртуальной симуляцией.

🕹 Первая часть была рискованной и почти экспериментальной: команда из Ubisoft Montreal, вдохновлённая Prince of Persia: The Sands of Time, хотела сделать «открытый мир Средневековья» с элементами паркура, стелса и свободы действий.

Обложка Assassin's Creed

Обложка Assassin's Creed

🔪 Так появился Альтаир ибн Ла-Ахад, ассасин времён Третьего крестового похода — холодный, точный, но трагичный персонаж, живущий между кодексом ордена и реальностью войны.

Главная идея игры — борьба свободы против контроля, хаоса против порядка — стала философской осью всей серии.

⚙️ Технически Assassin’s Creed был революцией:

движок Anvil впервые позволил воссоздать исторический город — Иерусалим, Акру и Дамаск — с живыми толпами, архитектурой и вертикальным геймплеем. До этого так свободно перемещаться по средневековым крышам просто нельзя было нигде.

Геймплей Assassin's Creed

Геймплей Assassin's Creed

💡Факты:

• Изначально Assassin’s Creed задумывался как спин-офф Prince of Persia, где ассасин должен был защищать принца.

• Ubisoft создала для игры специальную команду исторических консультантов, чтобы города выглядели максимально достоверно.

• Assassin's Creed Unity помогла в восстановлении Нотр-Дам де Пари после пожара.

Assassin’s Creed стал началом вселенной, где история и миф сливаются в интерактивное прошлое.

⸻

❓ Какая часть вам больше всего понравилась?)

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 3
[моё] Вехи истории Информатика Алексей Гладков Информатика Игры Компьютерные игры Assassins Creed Ubisoft 2007 Верните мой 2007 Паркур Альтернативная история Убийца Длиннопост
0
4
RayBos
RayBos
Миры Фэнтези
Серия Алард. Истоки хаоса

Легенды Аларда. Ворст⁠⁠

1 месяц назад
Смотреть можно, трогать нельзя. К тому же вымершее животное потрогать не очень легко...

Смотреть можно, трогать нельзя. К тому же вымершее животное потрогать не очень легко...

Ворсты ‒ это вымершие животные, которые обитали на острове Лаг, а также в окружающих его горах. В длину они достигали 10 метров, из которых половина приходилась на покрытый яркими перьями хвост. В плечах их рост доходил до 3 метров, а размах крыльев мог достигать 20 метров.

Вся известная информация о ворстах происходит из преданий вейтеров и гилфоргов. По легендам небесного народа ворсты были хранителями тех мест, из которых произошли и сами вейтеры. Ворсты были всеядными животными, которые очень ревностно относились к своей территории, но при этом не трогали тех, от кого не исходили дурные намерения. Благодаря этому у вейтеров появился свой защитник, который оберегал горы и остров Лаг от посягательств гилфоргов, а также других хищников.

Вот только, такая небольшая территория распространения сыграла с ворстами злую шутку. В какой-то момент все эти прекрасные создания погибли, не оставив ни одного живого потомка. Вейтеры восприняли это как знак вселенной, что больше не собирается охранять их и дает им возможность самим позаботиться о себе. С тех пор среди вейтеров укоренилось выражение: «Быть храбрым и сильным как ворст». Хотя самих ворстов уже давно не осталось на этом свете. Позднее во время формирования культа пяти священных зверей вейтеры добавили секина в своей пантеон во многом как дань памяти своему зверю защитнику, который остался только на древних рисунках и в головах представителей небесного народа.

Но у представителей остальных народов есть свои умозаключения на этот счет. Торбы и бронты считают, что ворстов никогда не существовало, а те существа, которые жили рядом с вейтерами были секинами. Дело в том, что секины обитают как на Целисере, так и на острове Лавди, который находится ровно на половине пути до Мозерама. Теоретически ничто не могло помешать этим созданиям отправится дальше на восток и обосноваться на другом континенте, выбрав для жизни остров Лаг. Видимо позже какая-то болезнь или же еще что-то уничтожило секинов на Мозераме, а разум и долгие годы воспевания в легендах создали такое великолепное существо как ворст. В пользу этой теории говорит и тот факт, что до сих пор многие гилфорги называю секинов ворставми и стараются обходить их стороной, так как в их фольклоре эти создания сохранились как враги и убийцы, а так дурное предзнаменование.

В любом случае, пока не будут найдены останки ворста, каждая из сторон будет оставаться при своем, как бы то ни было.

P.S. С этого момента и далее посты на Пикабу будут выходить не каждый день, а раз в неделю. Дело в том, что дальнейшие истории будут относится уже к самим народам, а также политической и религиозной жизни Аларда. Не исключаю, что в скором времени данная страница вообще может уйти в режим спячки. Чтобы и дальше следить за моим творчеством предлагаю присоединиться к странице на дзене https://dzen.ru/alard . Там контент будет выходить 5 дней в неделю.

Еще больше зверей и различных удивительных существ из мира Аларда вы можете найти перейдя в профиль. Начать знакомство с огромным и неизведанным миром Аларда можно прочитав первую книгу "Алард. Тень хаоса" из цикла "Алард", которую вы найдете по ссылке: https://www.litres.ru/author/rey-bo/ или же: https://author.today/work/455547

Показать полностью 1
[моё] Фантастика Научная фантастика Фэнтези Литература Русская фантастика Расы Авторский рассказ Альтернативная история Самиздат Существа Мифы Животные Мифические существа Волшебные существа Длиннопост Продолжение следует Апокалипсис Антиутопия Отрывок из книги Авторский мир
0
Morrgann
Morrgann

Погадаем?⁠⁠

1 месяц назад

Может попытаемся обсудить что нас ждёт в будущем? (относительно глобально) касательно СНГ, спасибо.

[моё] Мир Политика Альтернативная история Текст
18
10
KUIR.inc
KUIR.inc
CreepyStory

КУЙР Ангел⁠⁠

1 месяц назад
1/9
Показать полностью 9
[моё] Альтернативная история Научная фантастика Фантастика Ужасы СССР
7
1
KiNo.Vzglyd
KiNo.Vzglyd

2022: ГОД, КОГДА ИСТОРИЯ СТАЛА ГЛАВНЫМ ГЕРОЕМ — 5 ФИЛЬМОВ, ПЕРЕОСМЫСЛИВШИХ ПРОШЛОЕ⁠⁠

1 месяц назад

Выживший (The Revenant, 2015)

Рецензия: Жесткая и визуально ошеломляющая одиссея выживания, основанная на реальных событиях 1820-х годов в Америке. Леонардо ДиКаприо в роли траппера Хью Гласса, который был жестоко ранен и оставлен умирать, но выжил, движимый местью. Режиссер Алехандро Г. Иньярриту снимает природу как отдельного персонажа — холодная, безжалостная и величественная. Фильм — это невероятный актерский подвиг и гипнотическое погружение в эпоху покорения Дикого Запада.

Список Шиндлера (1993)

Рецензия: Стивен Спилберг создал не просто кино, а монумент человечности в аду Холокоста. История немецкого промышленника Оскара Шиндлера, который спас сотни евреев от гибели, снята с пронзительным документальным реализмом. Черно-белая картинка, тревожная скрипка Итана Звейбела и кульминационная сцена с красным пальто — это удары по сердцу. Фильм не о зле, он о том, что даже в кромешной тьме один человек способен стать лучом света.

Подольские курсанты (2020)

Рецензия: Один из самых кассовых российских фильмов последних лет, посвященный малоизвестному подвигу Великой Отечественной войны. Осенью 1941 года 3500 юных курсантов пехотного и артиллерийского училищ на неделю задержали ударные силы вермахта на подступах к Москве. Фильм снят в лучших традициях военных драм — он жесток, напряжен и патриотичен без пафоса. Это честное напоминание о цене, которую заплатили за победу вчерашние школьники.

Агора (2009)

Рецензия: Смелый и интеллектуальный эписк от режиссера Алехандро Аменабара. Действие разворачивается в римском Египте IV века нашей эры, в эпоху заката античной культуры и борьбы между язычниками, иудеями и христианами. В центре сюжета — судьба Гипатии, женщины-философа и астронома. Фильм впечатляет масштабными съемками, сложными философскими диалогами и актуальным посланием о конфликте между наукой, верой и фанатизмом.

1917 (2019)

Рецензия: Гениальный тактический ход Сэма Мендеса — снять весь фильм одним кадром — превращает этот военный эпос в невероятно интенсивный и immersive опыт. Два юных солдата получают приказ доставить сообщение, которое спасет сотни жизней. Зритель становится их тенью, бегущей по окопам, руинам и полям сражений Первой мировой войны. Это не просто история о подвиге, это выворачивающий наизнанку антивоенный манифест, где каждая секунда на вес жизни.

Показать полностью 4
Альтернативная история Легенда Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии