Когда-то в нашей стране на дорогах было очень мало автомобилей и в народе преобладали в основном мопеды, мотороллеры и мотоциклы. Свободно продававшаеся, эта техника была любима населением и долгие годы занимала первые места по популярности. В городах предпочитали мотороллеры, легкие, незатратные и мобильные, вот как можно охарактеризовать их в двух словах. Мотороллеры для страны тогда делал Тульский машиностроительный завод и одна из его моделей Турист, которая появилась в 1968 году.
Высота мотороллера 1010 мм, длина 1980 мм, база его 1400 мм. Все советские мотороллеры комплектовались одноцилиндровым двигателем на 199 кубических сантиметров объема, мощность здесь 11 лошадиных сил. Потребление бензина в смешанном цикле составляет 3.5 литра на сотню. Коробка у мотороллера Турист, как на мотоцикле с ножным переключением и на четыре передачи. Сухой вес мотороллера 145 килограмм, для бензина имеется бак рассчитанный на 12 литров.
В бак заливается уже смешанная жидкость, в которую входит бензин марок А-76 или А-80 и моторное масло. Чем хороши мотороллеры, так это скоростью, вроде не мотоцикл, а может разогнаться до 85 км/ч, что существенно для такой техники. Продукция Тульского завода выпускалась долгие годы, и на ней успело поездить не одно поколение. Ну а мотороллер Турист закончил собираться в 1979 году.
У меня в списке желаемого стима уже присутствует 945 игр и проектов разной степени платности, кто то там лежит по тому что ждет своей скидке на распродаже, кто то лежит там по тому что мне понравилась картинка, а есть проекты типа сегодняшнего нашего подопечного, который там оказался по тому что и бесплатно и картинка красивая.
И честно более подходящего трека чем Открываешь небо, от группы гнев господень, для данного произведения я думаю трудно найти, может ещё тоже посвятить отдельную статью, группе и её творчеству, как считаете(?), напишите в комменты))
Но, перейдем к нашей бесплатной, но все же как заявляют авторы карточной пошаговой рпг, с пвп составляющей, и я расскажу чего тут хватает, а чего все таки авторам нужно было добавить, что бы проект был действительно крутым, а не просто поделкой на тему темного фэнтези.
Официальное изображение игры, выглядит круто, для бесплатного проекта
Первое что я реально хочу отметить, это качественную рисовку проекта, и не просто рисовку как в том же стареньком Stones Keeper, где разрабы уже давно поэтапно занимаются анимацией проекта. Тут же анимация зашита прямо в базе. Причем как анимация внутри боя, так и анимация перемещения персонажа по карте.
Такой вот сквад, если вы играете за свет, а можно ещё играть за другие фракции
Казалось бы я так много делаю замечаний по такому пустяку как анимация персонажа, но это реально важно, ведь если даже такой простой этап разработки уходит, то и теряется восприятие проекта, условно, та же Darkest Dungeon, ведь без своих фирменных движений, ухода в стресс или получения урона и уворота, игра бы не так въедалась в голову и не было бы такого огромного количества мемов))
Теперь перейдем к механике, и это на самом деле достаточно интересно реализованная игра с точки зрения комбинаторики. У вас есть шесть персонажей на доске, и шесть персонажей противника, но ходить из этих персонажей может только один за ход, как в условных шахматах, ходит не весь отряд, а только одна из фигур.
Но, так как это все таки карточная игра, тут есть своя колода, которую надо тасовать и выбирать то что действительно необходимо, в данный ход, а что лучше оставить. Причем соблюдение этого баланса, офигеть как влияет на вашей игре. По тому что если вы забьете себу руку картами на баф на урон и повышение защиты, а вам не будет хватать простого лечения, то вы умрете, пусть с бафами, но без простейшей хилки.
И так же без урона, или без бафа сложно играть, нужен баланс, причем баланс не только между персонажами в бою, но и над, героем, у которого так же много карт каждой стихии.
Классы, а их в игре, не один
А в игре есть ещё баланс между именно войнами в отряде, и его так же нужно соблюдать И балансировать свою пачку состоящую из друидов, скелетов, элементалей, войнов ордена и всего всего. Причем данный проект больше подходит именно для вдумчивой игры, чем тот же пройденный мной Legends of IdleOn, в котором не графики, ни особо интересного геймплея, разве что музыка в шахте прикольная, но для этого я и дип рок могу скачать, а не автофармер моего драгоценного времени.
Противостояние в формате пвп реализовано к слову так же как и в случае с пве контентом, только тебе не нужно бегать по локации и фармить мобов, тут ты просто сразу загружаешься в бой и пытаешься с ним как то совладать.
В общем хочу подытожить, что как бесплатный проект, очень неплохая штука, и с точки зрения рисовки, и с точки зрения игрового экспириенса, ну а если вам нужен проект просто что бы пройти его ради всех достижений, то тут есть автобой, который вы так же можете использовать и играть в игру на alt+tab, если вам такой геймплей заходит))