Freefall 4065
Ее, я набрал 2к рейтинга
Ее, я набрал 2к рейтинга
Не старый пердун, а винтажный газогенератор☝️
Если вы сейчас захотите купить в книжном магазине знаменитую сказку “Пеппи Длинныйчулок”, то будьте внимательны. Ибо вам может попасться не Пеппи, а Пиппи!
Честно говоря, Лилианна Лунгина, которая взялась когда-то переводить на русский язык замечательную книгу Астрид Линдгрен о самой сильной в мире девочке, была совершенно права. Она обладала отменным вкусом и великолепным языковым чутьем. Недаром практически все ее переводы являются классическими.
Так на свет и появилась Пеппи Длинныйчулок. А если бы не Лунгина, то знали бы мы ее под другим именем. Ведь у себя на родине эта рыжая сумасбродная девчонка зовется… Пиппи.
Да, такое вот смешное имечко ей придумала Карен – маленькая дочка Астрид Линдгрен. Она все просила маму рассказать что-нибудь про Пиппи. Маме приходилось сочинять на ходу разные удивительные и веселые историю, из которых позже составилась целая книга. Она вышла в 1945 году и называлась “Pippi Långstrump”.
Когда ее текст попал в руки Лилианне Лунгиной, советская переводчица встала перед дилеммой. Как быть? Сохранить оригинальное звучание? Но оно вызывает не совсем приличные ассоциации. Чтобы не возникало лишних вопросов как у детей, так и у взрослых, Лунгина немножко переделала имя героини. И Pippi превратилась в Пеппи. А Långstrump – это буквально и есть Длинныйчулок.
Впрочем, история на этом не кончилась.
После распада СССР на свет появился новый перевод этой книги от Людмилы Брауде. И в ней уже нет никакой Пеппи. Там есть Пиппи. Давайте мы приведем для вас фрагмент предисловия от самой переводчицы:
“Дорогие дети, вас вновь ожидает встреча с героиней замечательной книжки Астрид Линдгрен! Только эту героиню с 1993 года, когда книжка о ней в новом переводе появилась в издательстве “Карелия”, зовут Пиппи. Зовут так, как назвала ее сама писательница и как называют ее шведские дети. Так будете называть ее и вы.
Только не забудьте поставить ударение на первом слоге: “Пиппи”. Вот так!
Счастливого тебе пути к детям, дорогая Пиппи!”
И вроде бы все логично она объясняет, но не лежит у нас душа почему-то к Пиппи. Как будто совсем другая героиня из совсем другой истории.
Скажете, что все дело в привычке? Ох, не только, не только…
Источник: Литинтерес
Несколько тысяч лет назад колдун Фекстри Белвиккер изготовил из зубов красного дракона могущественный набор шахматных фигурок. Сохранились лишь семь из первоначальных шестнадцати фигур: две пешки, конь, слон, ферзь, король и ладья. Шесть из семи фигур – это затейливо вырезанные изображения волшебников в различных позах и разной степени величественности. Последняя фигура, ладья, вырезана в виде башни Фекстри. Каждая из этих фигур около четырех дюймов высотой. Они хранятся в подбитом, прямоугольном футляре из красного кедра, каждая фигурка удерживается на месте пружинным металлическим зажимом. Защелка и петли футляра изготовлены из бронзы.
Пешки: Пешки вырезаны в виде магов-учеников в простых мантиях и сандалиях. Чтобы пробудить силу пешки, владелец должен всего лишь пробормотать заветное слово «пат» - и десять бездумных воинов человеческой величины появятся, чтобы сразиться с указанным владельцем врагом.
Воины (10): Int Низкий; AL Нейтральный; AC 3; MV 9; HD 5; hp 40 каждый; THAC0 16; №AT 1; Dmg 1d8 (длинный меч); SD иммунитет к влияющей на разум магии; MR 50%; SZ M; ML 20. Воины сражаются, пока не погибнут, или пока не истекут 10 раундов. Призывать их можно раз в день.
Стоимость XP: 900
Стоимость gp: 12,000
Конь: Это фигурка волшебника в длинной, развевающейся мантии и высокой островерхой шляпе, с посохом в одной руке и уздечкой его жеребца в другой. При произнесении заветного слова «вассал» появится рыцарь человеческого размера верхом на белом боевом коне, чтобы служить владельцу фигурки.
Рыцарь (1): Int Очень; AL Законно-нейтральный; AC 2; MV 9; HD 10; hp 80; THAC0 11; №AT 2; Dmg 1d8+3 /1d8+3 (длинный меч+3); SD иммунитет к влияющей на разум магии; MR 50%; SZ M; ML 20. Рыцарь понимает своего хозяина, но общаться не может.
Конь, тяжелый боевой (1): Int Животный; AL N; AC 7; MV 15; HD 3+3; hp 27; THAC0 17; №AT 3; Dmg 1d8/1d8/1d4; SZ L; ML 20.
Рыцарь и конь не нуждаются ни в отдыхе, ни в пище, и восстанавливают по 3 hp в день. Рыцаря и коня можно вызывать раз в год, и они будут верно служить владельцу фигурки один месяц, если только их раньше не убьют. Их можно развеять, произнеся заветное слово: «Се освобождаю тебя от службы».
Стоимость XP: 1,000
Стоимость gp: 15,000
Слон: Это фигурка величавого волшебника в мантии с высоким воротником и ермолке. Фигурка держит пергамент, как будто читает его. Когда произносятся заветные слова «Я взываю к богам магии явить мне защитника», призывается волшебник/жрец человеческих размеров.
Волшебник/Жрец (1): Int Исключительный; AL Нейтральный; AC 2; MV 9; HD 10; hp 50; THAC0 14; №AT 1; Dmg 1d6 (посох); SD иммунитет к влияющей на разум магии; MR 50%; SZ M; ML 20.
У волшебника/жреца наготове в памяти следующие заклинания: «лечить легкие раны» (х4), «замедлить яд» (х4), «лечить заболевание» (х3), «лечить серьезные раны» (х3), «лечить критические раны» (х2), «волшебный снаряд» (х4), «сверкающая пыль» (х4), «развеять магию» (х3), «радужный узор» (х2) и «телекинез» (х2).
Волшебник/жрец останется с владельцем фигурки на срок до трех дней, если не будет убит или развеян до этого. В это время он не может заучивать заклинания. Волшебнику/жрецу не требуется ни отдых, ни пища. Он понимает владельца фигурки, но сам может произносить лишь свои заклинания. Волшебника/жреца можно вызывать раз в 10 дней.
Стоимость XP: 1,250
Стоимость gp: 18,750
Ладья: Эта фигурка выглядит как модель маленькой, тонкой башни с заостренной крышей и тонкими высокими окнами. Ее силы можно пробуждать дважды в месяц. Произнеся заветные слова «Воздвигнуть твердыню», мгновенно получаешь квадратное каменное здание со стороной 80 футов и высотой 40 футов. В твердыне два этажа, скромная меблировка, полная кладовка и шесть безмозглых слуг-гуманоидов. Двери в твердыне крепкие, дубовые, окованные железом, откроются они только для владельца фигурки. В твердыне с удобствами могут разместиться 10 человек на срок до двух недель, после чего, если владелец снова не произнесет заветные слова, здание исчезнет. Твердыню можно развеять до этого срока, произнеся слова «ладья сдается».
Стоимость XP: 6,000
Стоимость gp: 30,000
Ферзь: Эта резная фигурка изображает хорошо сложенную колдунью в развевающейся мантии с обручем на голове. Руки вытянуты вперед и вверх в V-образный жест наложения заклинания. Ее можно призывать раз в месяц, произнеся заветное слово. В отличие от остальных шахматных фигур, оживший облик ферзя сохраняет размеры резной фигурки. Ферзя необходимо носить, иначе он вернется к своему состоянию неживой фигурки.
Ферзь (1): Int Исключительный; AL Нейтральный; AC 8; MV 12; HD n/a; hp 30; THAC0 Нет; №AT Нет; SD иммунитет к влияющей на разум магии; MR 50%; SZ M; ML 20.
Раз в день оживленный ферзь может призвать «сферу неуязвимости», окружающую того, кто несет ферзя, и передвигающуюся вместе с ним. «Сфера» действует по одному часу за уровень несущего ферзя. По желанию несущего, «сферу» можно развеять и раньше.
Кроме того, ферзь может раз в день накладывать «засов», «удержать человека», «удержать нежить» и «удержать монстра», каждое заклинание накладывается на уровне несущего ферзя. Существам, против которых они направлены, позволен спас-бросок от заклинания.
Ферзь остается оживленным два дня и может вызываться для службы владельцу фигурки раз в месяц.
Стоимость XP: 2,000
Стоимость gp: 30,000
Король: Эта резная фигура изображает величественного колдуна в мантии с высоким воротником, на голове – корона с каменьями, в руке – шишковатый посох. Заветные слова «тень на плетень» призывают колдовскую силу фигурки. Король не оживает, но начинает светиться бледным янтарным светом и испускает заклинание «массовое очарование», как у волшебника 16-го уровня. Эту силу можно призывать раз в месяц.
Заветные слова «сделай меня королем» создают окруженный полями город, занимающие четыре квадратных мили и вмещающие 500 селян. В городе есть дома, лавки, мастеров, ремесленников, крестьян, городскую стражу и все прочие атрибуты городской общины. Люди ведут себя как обычно и верят, что их предки столетиями жили здесь. У них будут свои предания, вписывающиеся в местную географию. Они также интуитивно знают, что обладатель шахматной фигурки короля – их владыка. Люди не могут покинуть свое поселение. Однако прочие существа и персонажи могут приходить и уходить по желанию. Если владелец фигурки не развеет его раньше, город просуществует два месяца. Эту силу можно вызывать раз в год.
Стоимость XP: 8,000
Стоимость gp: 40,000
Источник: Журнал Polyhedron №82 (апрель 1993), Magnificent Magic (подборка присланных читателями предметов).
Именно Англицкий краткое просто поясню, что не понравилось:
- Мультфильм заметно сокращен. Музыка изменена. К тому же появились какие-то совсем странные закадровые мысли Алисы. В начале Алиса вообще хвастается про себя, что у нее крутые каникулы.
- Имена безбожно изменены. Какого ф*** Селезнев стал Ньютоном. Ну ладно я понимаю локализация но тут Дрейк самое подходящие тогда.
-Сюжет с озвучкой выглядит немного иначе.
Пост опубликован на сабреддите "Ужасные истории про днд". Днд — это настольная ролевая игра, обычно в нее играют большой компанией, а процессом руководит гейм-мастер.
Описание сабреддита:
Был отвратительный опыт с гейм-мастером? Ужасный игрок из твоей команды сделал что-то странное? Мы все любим читать эти истории, так что поделись ими здесь!
Итак, перевод поста:
Когда мы слышим слово "психопат", мы обычно представляем какого-то маньяка с ножом, который убивает случайных прохожих ради веселья. Но правда в том, что только 1% человечества - психопаты, и они не просто ходят туда-сюда и пыряют людей. На самом деле они могут выглядеть абсолютно нормально, и вам кажется, что они веселятся с вами и понимают вас. Но это только иллюзия, ведь у них нет эмпатии, и они просто используют окружающих для своих целей. Девушка из этой истории - одна из них, но я этого не понимал, пока не стало слишком поздно.
Примечание переводчика: на самом деле процент людей с клинической психопатией примерно 4.5%, и ещё около 10% людей проявляют психопатические черты, а недавние исследования выявили, что реальные числа даже выше. Но психопатия не обязательно означает, что человек опасен - даже если у него нет способности сопереживать на биологическом уровне, он всё ещё может вести себя социально-приемлемо, потому что это выгоднее, чем лишаться полезных социальных контактов или садиться в тюрьму из-за своего поведения. А теперь вернёмся к истории...
Я играл в днд с моей группой уже два года, с тех пор как поступил в университет. Я познакомлю вас с постоянными участниками группы и сокращу их имена для анонимности (п/п: для вашего удобства я выберу случайные имена на указанные автором буквы, иначе сложно ориентироваться в этом алфавите из Т., Д., О. и М.).
Есть Том, которого я знаю ещё со старшей школы, когда мы впервые стали играть в днд.
Есть Дин, которого мы с Томом встретили в наш первый год в университете.
И есть ещё Оливер, он наш постоянный гейм-мастер. Когда мы встретились, он уже был выпускником, но даже когда он закончил универ, он всё равно продолжил играть с нами. И ещё один человек был, но он после выпуска уже не приходил на игры.
В общем, у нас было всего три игрока и гейм-мастер всегда пытался найти кого-нибудь новенького.
И вот, в прошлом году Дин привел эту девушку к нам на игру, сказал что встретил её в университете и предложил присоединиться к нам. Я буду звать её Мэри и вся эта история закрутится вокруг неё.
Вообще я не особо-то социальный (п/п: в оригинале он написал, что он не "people person", по аналогии с фразами "cat person" - кошатник и "dog person" - собачник; в общем, не человечник он)). Требуется немало мужества, чтобы признать это, но я от природы довольно замкнутый и мне сложно идти на контакт, особенно с девушками. Дин сказал заранее, что приведёт "новенького", но я не ожидал, что "новенький" окажется невероятно привлекательной азиаткой с чудесными длинными волосами. Выражаясь днд-терминами, у неё было 20 очков харизмы (п/п: 20 — это максимальное количество). Целых 20, потому что она не только физически привлекательна, но ещё и казалась мне очень приветливой, открытой и весёлой. Как я уже сказал, я человек закрытый и мне бывает сложно вылезти из своей "ракушки". Мне часто кажется, что никто, кроме самых близких друзей, даже не слушает меня. Но Мэри меня правда СЛУШАЛА.
Она раньше никогда не играла и сделала странный выбор - начала игру за полу-орка, тогда как я был паладином.
П/п: обычно это кто-то вроде доброго и справедливого рыцаря; игровая механика зачастую запрещает ему врать, атаковать из засады и т.п., но многое зависит от того, какому богу служит паладин и каким клятвам следует.
Сначала мне показалось, что Мэри не воспринимает игру серьезно и больше не придёт. Но, чёрт, как же я ошибался. Она быстро запомнила все правила, классовые особенности и заклинания. Серьезно, она всегда понимала, какое именно заклинание ей требуется (даже играя за варвара), помнила все детали предыдущих игр и так далее. А ещё она ролеплеила со мной (п/п: отыгрывала своего персонажа) чаще чем с другими игроками. Несмотря на то, что наши персонажи были полными противоположностями, у нас получались реально великолепные диалоги, так что это даже стало плюсом. Я стал с нетерпением ждать новых игр. Всё шло хорошо. Слишком хорошо.
Как вы уже догадались, я в неё влюбился. Я никогда не говорил ей об этом прямо, потому что кто вообще в конце днд-сессии подойдёт к девушке и скажет "я люблю тебя"? Но она ДОЛЖНА была понять или хотя бы подозревать о моих чувствах, потому что, как я уже говорил, у неё хороший интеллект, в том числе социальный. А лучше всего было то, что она заставляла меня чувствовать, будто я важен для неё. Она шутила так, как шутят только с близкими друзьями.
Я рассказал об этом только моему ближайшему другу, Тому. Он тоже думал, что между нами с Мэри как будто пробежала искра, и он думает, что это здорово. Он посоветовал нам с Мэри попробовать провести время ещё где-нибудь помимо наших днд-сессий, чтобы я узнал её получше. Сейчас вы, наверное, подумаете, что я трус (п/п: "I'm a pussy"), но я побоялся позвать её куда-нибудь. Что ж, я и правда трус, когда дело доходит до таких вещей, и я это признаю. Мой друг сказал, что, может быть, мне будет проще, если мы все вместе куда-нибудь пойдем, например смотреть фильм. И я решил, что так и сделаю. Я написал Мэри и она согласилась.
Той ночью она пришла, Том тоже. У нас была волшебная ночь. Том рано ушел, чтобы дать нам с Мэри возможность побыть наедине. И когда он ушёл... Ох, чёрт, я не хочу звучать как автор дешёвой книжки про любовь, но она удобно устроилась на моем диване и играла со своими волосами. Не может быть, чтобы она не заметила, какие чувства вызывает во мне. Я собрал в кулак всю свою смелость и предложил ей остаться на ночь. Что ещё это могло означать, кроме того, что я показываю романтический интерес? Но она решила притвориться тупицей и ответила что-то типа "о чём это ты, я же тут в двух шагах живу?", и она определенно сделала это просто чтобы меня подразнить. И я решил, что если она хочет, чтобы я выразился прямо, то я все ей расскажу, и плотина прорвалась - я начал говорить ей, какая она замечательная и как сильно она мне нравится. Я никогда ни перед кем так не раскрывал своё сердце. Но вдруг она такая "о чем это ты, я думала мы просто играем вместе в днд?", как будто мы были просто знакомыми и нас ничего особенного не связывало. Я начал говорить ей, что то, что мы играли вместе, значит для меня многое, потому что это не простая скучная настольная игра. Когда мы играем в днд, мы раскрываем наши сердца, наши личности. Но, оказывается, для неё это всё не имело большого значения, и она думала, что это просто веселая игра! Мы поговорили ещё немного, я попытался рассказать ей о своих чувствах, но она не выслушала меня и ушла к себе домой. Затем я плакал, пока не заснул. Я жалок, я это знаю.
Чтобы ещё больше меня растоптать, она написала другому игроку, Дину, которого той ночью с нами не было, будто я обманом заставил её оказаться наедине со мной и вел себя угрожающе. Поверить не могу! Я ее и пальцем не тронул, я лишь показал ей свою свою самую уязвимую сторону, причем она специально провоцировала меня, притворяясь, будто я ей нравлюсь. Я попытался извиниться перед ней, потому что хотел, чтобы всё стало как раньше и мы снова вместе играли в днд. В конце концов, наш гейм-мастер Оливер узнал обо всей этой ситуации, и естественно, что он больше поверил миловидной куколке с подвешенным языком, а не обычному парню, который двух слов связать не может. Из-за Мэри у нас больше нет группы для игры в днд. Моё сердце разбито, и я потерял всех своих друзей, потому что она просто использовала меня как игрушку, чтобы практиковать на мне свои женские чары или типа того, а потом сразу же бросила, как только ей что-то не понравилось. Вот это я и называю психопатией.
Отредактировано: Послушайте, люди, я думаю меня неправильно поняли. Да, я предложил ей остаться у меня на ночь и да, у меня были романтические намерения, хотя я, возможно, выбрал неудачные слова. Я не пытался просто переспать с ней и всё на этом, я хотел провести с ней время, утром проснуться вместе, позавтракать, не обязательно чтобы при этом у нас был секс. Меня бы устроило даже если бы мы просто вместе поспали на моём диване и всё. Я просто стеснительный интроверт, не надо называть меня инцелом!
П/п: инцел - человек, который хотел бы вести активную половую жизнь, но у него не получается найти партнёра. На первый взгляд быть инцелом не обязательно означает быть плохим человеком, но дело в том, инцелы образовали очень агрессивную субкультуру в интернете, некоторые члены которой даже совершали террористические акты, поэтому под словом "инцел" стали иметь в виду целую совокупность взглядов, и его используют как синоним к слову "женоненавистник", хотя на самом деле они ненавидят и большинство мужчин тоже по множеству причин.
Перевод самого популярного комментария:
Всем привет, это та самая девушка-психопат. Позвольте мне добавить в эту историю пару деталей. Это я посоветовала автору поста опубликовать здесь свою версию произошедшего, так как вчера я опубликовала мою историю, и ему вообще не понравилась реакция людей в комментариях. Для всех, кому интересна моя версия истории - зайдите на мой профиль. У меня там всего один пост, и он опубликован в этом же сабреддите.
Я не хочу писать слишком длинный комментарий, чтобы меня снова не обвинили в "манипуляциях". Хотя можете назвать меня психопаткой, если хотите, я даже плюсик поставлю.
Итак, некоторые вещи, которые автор поста решил нужным не уточнять:
1. Ты не написал, насколько часто пытался всучить мне алкоголь тем вечером, хотя я постоянно отказывалась и говорила, что мне много не надо, чтобы напиться до бессознательного состояния.
2. Я спросила тебя тем вечером, придёт ли Дин, и ты соврал, что он не смог прийти, хотя на самом деле ты вообще не приглашал его (о чем я только потом узнала).
3. Ты в посте написал, что ПРЕДЛОЖИЛ мне остаться у тебя на ночь, и, знаешь, это сильно отличается от "ты ДОЛЖНА остаться у меня на ночь", как ты на самом деле тогда сказал мне, убеждая меня, что на улице полно маньяков и вообще очень темно уже. Когда ты предлагаешь кому-то остаться, это звучит гораздо менее пугающе, чем когда ты пытаешься заставить кого-то остаться.
А теперь давайте к версии этой истории, которую опубликовала девушка. Её пост называется:
"Наши персонажи в днд здорово подходят друг другу, так что нам обязательно надо переспать"
Признаю, что название поста не является точной цитатой, но именно к этой мысли по сути и сводится вся история, так что вы предупреждены.
Это, к сожалению, был мой первый и единственный опыт игры в днд. Хотя большая часть крипоты происходила за пределами игровых сессий.
На студенческой встрече я познакомилась с парнем, которого дальше буду называть Бардом, потому что такой была его роль во время игр (п/п: это был Дин, дальше я буду называть его бард-Дин, чтобы не множить сущности).
Мы обсуждали разные фильмы и сериалы, и когда я сказала, что мне нравятся "Странные дела", бард-Дин сказал: "Эй, а ты помнишь ту игру, в которую дети играли? Она действительно существует в реальной жизни!"
Я об этом знала. Он рассказал, что у него есть целая группа для днд и они как раз начинают новую кампанию через пару недель (п/п: то есть начнут разыгрывать новый сюжет с новыми персонажами). Мне было интересно, и он пригласил меня присоединиться. Он отправил мне pdf-файл с руководством для игрока, и я прочитала его от корки до корки, а ещё смотрела советы по игре в днд на Ютубе, реддите и так далее.
Мы встретились дома у гейм-мастера, там было здорово и просторно (остальные четверо игроков были студентами и жили в общежитии). Он жил вместе со своей девушкой, но ей не была интересна игра. Я предложила ей присоединиться, и она попробовала, но ей вообще не зашло. Так что я оказалась единственной девушкой за столом.
Итак, за столом был бард-Дин, который представил меня всем и вёл себя дружелюбно и весело, как всегда.
Ещё там были Паладин (п/п: автор первого поста) и Разбойник (п/п: Том), они оба выглядели довольно застенчивыми, особенно Паладин. Он краснел и отворачивался каждый раз, когда я пыталась заговорить с ним. Меня это немного беспокоило, так что я спросила об этом у барда-Дина, но он ответил, что Паладин всегда такой, надо дать ему время и будет ок.
Они позволили мне присоединиться к текущей игре, и заранее подготовили для меня персонажа, который мне понравился. Это был человек-жрец (п/п: зачастую жрецы в днд занимаются лечением других персонажей, изгнанием нечисти и так далее), что было бы неплохо, но я подумала, что будет веселее отыгрывать кого-то, кто совсем непохож на меня в реальной жизни. Моя задумка была в том, чтобы между моим характером и характером моего персонажа была большая разница. Гейм-мастер дал добро, так что я сделала полу-орка варвара (п/п: обычно это сильный, агрессивный, неграмотный и практически не одаренный магически персонаж).
Парни спросили, почему я хочу играть за мужского персонажа, да ещё и за орка. Но разбойник-Том уже играл за девушку-эльфа, так что почему нет? К тому же... Знаю, это звучит самонадеянно, но я читала в интернете о том, как люди во время ролеплея могут флиртовать с персонажами друг друга, и мне не очень понравилась эта идея, так что я сделала персонажа, с которым сложно крутить романы. Конечно, вы уже поняли по заголовку моего поста, что это не помогло и кто-то всё равно воспылал страстью к варвару-полуорку.
В общем, я настояла именно на этом персонажа и сказала, что можно ведь попробовать, а если выйдет плохо, я поменяю персонажа. Но осмелюсь заявить, что даже будучи полным новичком в ролеплее, я отлично отыгрывала своего персонажа, хотя, возможно, и слишком стереотипно. В качестве решения большинства проблем мой персонаж предлагал "постукать всех этих людей по башке", за что был бесконечно порицаем Паладином. Он ругал меня и относился ко мне высокомерно. Чтобы внести ясность — это было в рамках нашего ролевого отыгрыша. Я не мешала своей группе продвигаться дальше по сюжету (на что очень часто жалуются в этом сабреддите), между нами была просто безобидная болтовня варвара и паладина, которую я не принимала близко к сердцу, ведь мой персонаж совсем не был на меня похож (вот почему я считаю, что здорово создавать персонажей, характер которых отличается от вашего). Наши персонажи сложились в эдакий комедийный дуэт, и это помогло Паладину преодолеть его застенчивость.
В течение примерно полугода мы собирались раз в две недели, и мой персонаж (у которого изначально было только 8 очков интеллекта и 9 мудрости) постепенно становился мудрее и добрее ("я вам говорю, давайте просто настучим ему по его тупой башк... а хотя погодите, что если..."), а Паладин в это время преодолевал свое предубеждение к орку и даже в каком-то смысле начинал уважать его. Оба персонажа развивались и становилась лучше. Игра была очень веселой благодаря всем этим взаимодействиям. В итоге Паладин даже вне игры перестал быть настолько стеснительным, как в начале. Но мы все ещё особо не общались, в основном обсуждали только что-то, связанное с игрой.
До этого момента всё было хорошо.
Но вот однажды я получила сообщение от Паладина. Он писал, что наша группа игроков планирует ночной киномарафон из фильмов про днд и предлагал мне присоединиться. Оглядываясь назад, мне стоило задуматься, почему он написал мне в личные сообщения, а не просто в групповой чат. Но я подумала, что, может быть, он просто хотел, чтобы я побыстрее прочитала сообщение. В любом случае, я сказала, что это звучит весело, а он уточнил, что мы всей группой соберёмся у него в квартире. Он жил в соседнем общежитии, минутах в 10-15 от моего. Это было здорово, потому что до дома нашего гейм-мастера мне приходилось ехать больше получаса на автобусе.
Когда я вошла, в квартире были только Паладин и разбойник-Том. Я не удивилась, что отсутствует гейм-мастер, всё-таки он работает полный рабочий день и всё такое. Я спросила, когда придёт бард-Дин, всё-таки он тоже живёт недалеко. Они сказали, что он вдруг оказался очень занят и вообще не сможет прийти. Так что в итоге мы втроём (я, Паладин и разбойник-Том) уселись на диван.
Я не могу порекомендовать к просмотру первый фильм по днд, но если вы заядлые игроки и смотрите его со своей группой, то, может быть, вам и будет весело, но только если во время просмотра вы будете придумывать смешные комментарии для происходящего на экране.
Вообще вечер был неплох. Мы заказали пиццу, а разбойник-Том и Паладин взяли себе по пиву, от которого мне пришлось кучу раз отказываться, прежде чем от меня отстали.
Затем, примерно посередине второго фильма, разбойник-Том вдруг встал с дивана и такой "ну... короче я домой пошёл" и свалил. Я сначала подумала, что он пошутил и отошёл в ванну или типа того, но потом поняла, что он правда просто взял и ушёл. Он оставил фильм наполовину недосмотренным, а своё пиво наполовину недопитым!
Итак, я вдруг осталась наедине с Паладином, и вскоре он начал заметно нервничать. Затем, без какой-либо причины, он сказал мне остаться у него на ночь. Как будто я в ста километрах от своего собственного жилья нахожусь. Я ответила "нет спасибо, ты же знаешь, что я живу тут в паре минут ходьбы?'. А он начал говорить, что уже слишком поздно чтобы куда-то идти и вообще это опасно. Он ещё и был немного пьян, так что ситуация быстро становилась всё хуже и хуже. Я имею в виду, он буквально раза в два больше по весу и выше на голову, и вот он сидит напротив меня, пьет и говорит о том, что я буду в опасности, если не останусь с ним. Думаю, он почувствовал, что я нервничаю, и начал что-то, что было похоже на заранее отрепетированное перечисление до тошноты "миленьких" и очевидно излишне преувеличивающих комплиментов. Я понимаю, что могу звучать высокомерно, но говорить азиатке про миндалевидный разрез глаз — это как-то совсем уж кринжовенько и даже как-то расистски. И в конце всей этой тирады он признался мне в любви.
Я ответила, что это всё невероятно внезапно и странно, мы ведь даже, по сути, не знаем друг друга, я не уверена как мне реагировать и какой реакции он вообще ждёт. И тут на сцену выходит днд.
Он сказал, что почувствовал между нами особую связь во время игры. Как я уже говорила ранее, мне нравились диалоги, которые получались между нашим персонажами, но на этом всё. Всех участников группы я воспринимала просто как друзей. Он начал говорить, что наши персонажи - это на самом деле как бы продолжение нас самих, и что если наши персонажи смогли преодолеть проблемы в их отношениях и подружиться, то это означает, что и мы с ним смогли бы стать ближе в реальной жизни. Ну, как бы вам сказать... Может быть теория и любопытная, но я определенно не хотела обсуждать её с возбуждённым, пьяным парнем в его квартире поздно ночью. Так что я просто ответила, что между нашими персонажами в любом случае даже нет ничего романтического.
Думаю, мне вообще не стоило ничего отвечать, потому что он сказал, что это просто потому, что наши персонажи мужчины и и т.д. и т.п.
Честно говоря, я не помню все его рассуждения в деталях. Тем временем на заднем плане второй фильм про днд приближался к финалу. Всё это казалось каким-то абсурдом.
В какой-то момент я решила, что с меня достаточно, и сказала, что иду домой. Паладин начал плакать и сокрушаться, что такими темпами у него никогда не будет секса. Это продолжалось несколько минут. Я избавлю вас от деталей, но он сказал много всякого насчёт женщин в целом. Я просто держала рот закрытым и кивала. Когда он закончил, я сказала, что не совсем понимаю, чего он сейчас от меня хочет. И тут он смотрит на меня щенячьим глазками и спрашивает "так что, переспим?". Ясно-понятно. Так долго распинался про связь между нашими персонажами и истинную любовь, но всё свелось просто к желанию заняться сексом.
Надо сказать, что я уже была на грани. В какой-то момент мы оба встали, и он оказался между мной и дверью. Я не знала, что он собирается делать дальше. В моей голове пронеслось много не самых лучших сценариев. Я решилась посмотреть на него я прямо спросить, даст он мне сейчас уйти или нет. К моему облегчению он наконец вздохнул и позволил мне уйти.
Вот и всё.
На следующий день я написала барду-Дину насчёт всего что случилось, и он вообще не понял, о каком совместном просмотре кино я говорю. Оказалось, что никто никуда его не приглашал, и Паладин с разбойником-Томом соврали мне, будто он в последний момент оказался занят. Бард-Дин разозлился, да и я тоже. Паладин прислал мне свои извинения, но заявил, что был слишком пьян и особо не помнит, что он говорил прошлой ночью. Только то, что это было "много глупостей", что в целом верно.
Но помимо всего этого меня реально задело, что эти двое, по сути, подстроили весь вечер, а я вообще-то им доверяла. Само собой, я не очень-то хотела приходить на новую игру в днд. В итоге наша группа, по сути, распалась. Насколько я знаю, дружба барда-Дина с Паладином и разбойником-Томом - тоже.
Думаю, гейм-мастер был в шоке, когда узнал, что группа полностью развалилась, хотя на нашей последней встрече игра протекала абсолютно нормально. Мне его жаль.
Я даже не знаю, стоит ли вообще публиковать этот пост, потому что боюсь, что Паладин может наткнуться на него (мир тесен, верно?), а ещё это не совсем "ужасная история про днд" (п/п: это название сабреддита, куда они оба выкладывали свои посты), ведь всё плохое в этой ситуации происходило за пределами самой игры.
Что у меня до сих пор не укладывается в голове, так это то, что они решили провернуть со мной целую схему: солгать насчёт того, что бард-Дин тоже приглашен, заманить меня в комнату к Паладину под предлогом киномарафона... А ещё они очень хотели, чтобы я напилась! Очень стремно.
В любом случае, спасибо что прочитали эту кучу текста. Получилось намного длиннее, чем я рассчитывала, а ведь я ещё и многое убрала для краткости, когда перечитывала текст.
П/п: текста реально куча, я совсем не рассчитывала, начиная перевод первой истории, что для полноты картины мне ещё понадобится перевести гигантский второй пост) Комментариев под обоими постами немного и в основном они очень осуждают Паладина, переведу некоторые.
dramaticlobsters
Не то чтобы это вас оправдывает, но, судя по обоим постам, вам надо меньше следовать тому, что предлагает Том. Если его любовный совет заключался в том, чтобы под ложным предлогом напоить девушку, а затем обманом заставить ее остаться одну, то он настоящий подонок, и вам следует найти друзей получше.
dankasaurus_tex
Приятель, то, что ты назвал ее психопаткой из-за нежелания остаться с тобой на ночь говорит о тебе гора-а-аздо больше, чем о ней.
Я дам тебе презумпцию невиновности, потому что это Интернет, но тебе вообще не следует винить ее. Нам, мужчинам, легко идеализировать ситуации, и ты, похоже, спутал ее дружелюбие с романтическим интересом. Это может случиться и с лучшими из нас... Но лучшие из нас не пытаются выставлять этих девушек сумасшедшими на Reddit. Нехорошо.
EightEyedCryptid
Выглядит так, будто ты создал целую фантазию из ничего, а затем вел себя как абсолютный придурок, когда оказалось, что в реальности всё иначе.
SmoogGod
Тот уровень испанского стыда, который я испытал, трудно выразить словами, этот пост было тяжело читать.
Несмотря на капризы погоды, лето неумолимо приближается. Значит, занятия в спортивном зале или домашние тренировки получится заменить на активности под открытым небом. Собрали для вас товары, которые сделают уличные воркауты интереснее, увлекательнее и полезнее.
Мегамаркет дарит пикабушникам промокод килобайт. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
В компактную поясную сумку поместятся телефон, ключи, кошелек или другие нужные мелочи. Во время тренировки все это не гремит и не мешает, но всегда находится под рукой. Материал сумки прочный и влагонепроницаемый, вещи в ней защищены от повреждений, царапин или пота.
С фитнес-резинкой можно тренировать все группы мышц: руки, ноги, кор, ягодицы. А еще она облегчает подтягивания и помогает мягко растягиваться. В сети можно найти огромное количество роликов с упражнениями разной степени сложности. Нагрузка легко дозируется: новичкам подойдет резинка с сопротивлением до 23 кг, опытным атлетам — до 57 кг. При этом оборудование максимально компактно и поместится даже в небольшую сумку.
Для тех, кому надоели обычные тренировки. Слэклайн — это стропа шириной 50 мм, с помощью которой осваивают хождение по канату. Тренажер учит сохранять баланс, прокачивает координацию и концентрацию, а еще дает отличную нагрузку на спину, руки и ноги.
Настольный теннис — простой в освоении вид спорта, который отлично помогает размяться и тренирует скорость реакции. В комплект входят две ракетки, три мяча, сетка, накладка и чехол — все, что нужно, чтобы поиграть вечером во дворе с другом или устроить небольшие соревнования. Этот недорогой набор подойдет именно для развлечения и веселья, устанавливается почти на любой стол.
Еще один вид спорта, которым можно заниматься, даже не имея серьезной подготовки — бадминтон. С набором от Wish Steeltec вы сможете потренировать силу удара, побегать и просто хорошо провести время. Детали яркие, так что их трудно потерять даже на природе. Леска натянута прочно, ресурса ракеток должно хватить не на один сезон.
Фрисби воспринимается как простое пляжное развлечение. Тем не менее перекидывание друг другу тарелки задействует все группы мышц и развивает скорость реакции. Эта тарелка летит далеко и по понятной траектории — отличный снаряд для начала. Кстати, фрисби — это еще и ряд спортивных дисциплин со своими правилами и техническими сложностями, так что игра с друзьями может перерасти в серьезное увлечение.
Стильный мяч из износостойкой резины отлично подходит для уличных тренировок. Вы сможете поиграть компанией в баскетбол или стритбол или просто отработать броски. При производстве используется технология сбалансированного сцепления: это значит, что снаряд не сбежит от вас и будет двигаться по стабильной траектории.
Футбол — один из самых популярных в России видов спорта. Играя, можно отлично побегать, потренировать меткость и отработать взаимодействие в команде. Футбольный мяч Torres Striker выполнен из качественного полиуретана и резины и выдержит не один десяток матчей, не потеряв упругости. Отличная балансировка и оптимальный размер делают его подходящим как для взрослых, так и для подростков. Он достаточно тяжелый, почти как в профессиональном спорте, так что совсем малышам не понравится.
Пляжный или обычный волейбол? А может быть, пионербол, как в детском лагере? Мяч TORRES SIMPLE COLOR подойдет для любой из этих игр. Камера отлично держит давление, поэтому вам не придется постоянно подкачивать его, а качественные материалы (полиуретан и бутил) сохраняют все характеристики даже при интенсивном использовании.
Многоскоростной велосипед с рамой 19-го размера подойдет как мужчинам, так и женщинам. Это отличный вариант для новичков: модель доступная, удобная. Поможет понять, нравится ли вам велоспорт. Конструкция велосипеда позволяет ездить по дорогам разных типов, поэтому вы сможете перемещаться по городу или отправиться в поход. Есть складной механизм — велосипед с ним легко возить в машине, на электричке и просто хранить в кладовке.
Более продвинутая модель для тех, кто уже оценил прелесть движения на двух колесах. Геометрия велосипеда предполагает вертикальную посадку. Это обеспечивает более удобное положение тела, чем на других байках. В конструкции предусмотрены детали для комфорта и безопасности: пружинная вилка с ходом 100 мм, сервисная подводка тросов и дисковые гидравлические тормоза.
Если вы не фанат велоспорта, но хотите получить свою дозу физической нагрузки, перемещаясь по городу, выбирайте самокат. В модели PLANK Magic 200 есть регулировка руля по высоте, надежные тормоза и прочная увеличенная дека из алюминия. Когда вы катаетесь на самокате, работают мышцы ног, ягодиц, спины и живота, а заодно добираетесь, куда нужно. Если вы решите сделать паузу в тренировках, самокат легко складывается для хранения.
Любая активность на свежем воздухе требует хорошей обуви, специально сделанной для занятий спортом. Яркие кроссовки Hoka RINCON 3 с облегченным весом амортизируют, снижают нагрузку на суставы. Выраженный рельеф подошвы обеспечивает сцепление с поверхностью вне зависимости от того, где проходит тренировка: на специальной площадке, асфальте или грунте.
Легкие женские кроссовки из линейки Clifton подходят для занятий на твердых покрытиях. Дышащий сетчатый верх поддерживает вентиляцию стоп, чтобы можно было тренироваться даже в жару. Подошва из легкой пены EVA гасит силу ударов. Кроссовки беговые, подходят для тренировок на длинных дистанциях.
Во время занятий на свежем воздухе важно защитить голову от перегрева. С этим отлично справится легкая и светлая бейсболка — например, от GLHF. Она удобно сидит на голове, не сваливается и не отвлекает от занятий, благодаря сетке голова меньше потеет. Козырек жесткий и не мнется.
Не забудьте защитить кожу от солнца — чтобы не было мучительно больно на следующий день после тренировки под открытым небом. В этом поможет крем против пигментных пятен с сильной защитой от ультрафиолета SPF50. Водостойкая текстура легко наносится и быстро впитывается, действует два часа — потом крем нужно обновить.
Удобные и стильные солнцезащитные очки защищают глаза благодаря фильтру UV400, который поглощает до 99.99% ультрафиолета. Они выполнены из легких материалов и плотно прилегают к голове. Ударопрочные поликарбонатные линзы с антибликовым покрытием подходят для разных видов спорта.
Используйте промокод килобайт на Мегамаркете. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
Реклама ООО «МАРКЕТПЛЕЙС» (агрегатор) (ОГРН: 1167746803180, ИНН: 9701048328), юридический адрес: 105082, г. Москва, ул. Спартаковская площадь, д. 16/15, стр. 6
"В наши отдаленные дни мы с трудом можем представить себе, как могли наши предки быть настолько глупыми, чтобы не видеть этого возмутительного деяния, которое было учинено над ними, но, тем не менее, история зафиксировала тот факт, что в течение тридцати с лишним лет после совершения этого наглого узаконенного грабежа подавляющее большинство людей голосовало за его одобрение, которое было провозглашено во всем мире как триумф патриотического государственного мышления."
Отрывок из романа 1900 года "Некуа или проблема веков" Джека Адамса.
Как раз перевожу его и тут вот такое)) Вообще, книга изумительная по содержанию - есть и приключения, и настоящая фантастика, и невероятная политэкономика. Все, что говорятт сейчас по Ютубу "высоколобые" было уже написано 125 лет назад.
Вот за это и люблю старые книги! И еще за отсутствие пошлости, коньюктуры и "мыслей, идущих строго по линии партии".