"Беги, прячься, бей". Скромное мнение о фильме
Беги, прячься, бей (Run Hide Fight, США, 2020, боевик, триллер, 5.8 КП)
17-летняя Зои живёт с отцом и никак не может смириться с недавней смертью матери, её даже не особо волнует предстоящий выпускной. Очередной день в школе внезапно оборачивается захватом заложников: вооружённые школьники-террористы удерживают одноклассников Зои и заставляют их вести онлайн-трансляцию происходящего. Тут-то девушке и пригодятся навыки охоты и выживания, которым её обучил отец-охотник, — Зои решает во что бы то ни стало дать отпор школьным стрелкам и освободить заложников.
Как и было заявлено в трейлере, фильм действительно вышел очень напряжённым, и с самых первых кадров сумел удержать моё внимание вплоть до самого конца.
Не знаю, как выразить своё впечатление. Мне фильм очень понравился. Фильм о скуллшутинге. Ну и об отважности, конечно. Для себя я решил, что фильм основан на реальных событиях, хоть и персонажи вымышленные и место действия, но по факту это может быть любая школа любой страны. Хотя почему может быть? И было и есть, и скорее всего ещё не раз будет.
Гг девчонка, и она крутая, и сразу скажу, что лютым сексистам и женоненавистникам лучше этот фильм не смотреть.
Фильм косвенно (или прямо, я не знаю) поднимает такие социальные темы как буллинг, и не обходит стороной и психологию, типа гг пытается отпустить смерть матери, что у нее очень плохо выходит.
Все эти маленькие, но важные моменты, делают фильм более наполненным, дополняя общий трагизм какими-то деталями, кмк.
Крч, всем, кто любит подобную тематику, советую к просмотру.
Есть моменты, которые меня сильно бесят в фильмах: ну почему когда загорается одежда на челике, челик не начинает кататься по земле, чтобы прибить огонь, а медленно как зомби идет, позволяя себе сгорать??? Из фильма в фильм.. Понятно, что для эпичности, иначе фильма не было бы, но бесит.
А этому кинчику ставлю 10/10.
Для чего я установил зеркала на детскую коляску?
Друзья, всем привет!
Начну с того, что на данный момент в мире НИГДЕ не используются зеркала на детских колясках. Данная идея пришла мне в голову буквально неделю назад, когда мы с сыном гуляли порядка четырёх часов подряд. С какими проблемами я столкнулся на улице и для чего это надо? Об этом мы сейчас с вами поговорим и разумеется, покажу результат моей реализованной идеи.
Сейчас весна, проснулось древнее зло, да, я про электросамокаты! А также носятся курьеры, таксисты, да и вообще безопасность во дворах оставляет желать лучшего. Так как я вожу автомобиль, то привычка смотреть в зеркала заднего вида никуда не делась и когда мы гуляли с сыном несколько раз попадали в ситуации, когда вылетали электросамокаты, курьеры на велосипедах, таксисты и так далее.
Так как с ребёнком необходимо гулять как можно дольше, то встречал многих мам, которые вставят наушники и гуляют, а что происходит вокруг их не волнует! Также, когда на улице прохладно, обычно накидываешь на себя капюшон, и чтобы безопасно перемещаться во дворе, то постоянно необходимо поворачивать голову, чтобы убедиться, а есть ли там автомобиль или курьер. Когда гуляешь долго, то поворачивать голову уже становится немного не комфортно, а всё из-за усталости.
Чтобы иметь контроль над ситуацией и всегда знать, что находится сзади и сбоку от меня, а также для повышения безопасности наших прогулок с сыном, в голову пришла гениальная идея, которую я захотел реализовать. А именно, установка зеркал заднего вида на детскую коляску. Честно говоря, я думал, что такие зеркала уже можно приобрести, попросил свою супругу посмотреть в интернете, но её ответ меня просто шокировал! Нигде нет таких зеркал и в поисковых системах ничего не найдено. И дальше я уже стал думать, как можно будет реализовать данную идею. Изначально была идея в установке зеркал от велосипеда или мотоцикла, но хотелось иметь быстрый доступ к зеркалу, то есть, чтобы я мог снять его за секунду, а также, чтобы была возможность настраивать его в ручном режиме на 360 градусов. Пересмотрел очень много вариантов и всё не то. Но вдруг я вспомнил, что есть небольшие зеркала, которые используют внутри автомобиля для того, чтобы следить за ребёнком. В итоге я нашёл такое зеркало и заказал одно на пробу (купил его за 500 рублей). Но когда оно пришло, я его примерил и установил, а после, сразу же заказал второе. (на AliExpress такое можно купить дешевле, но, если готовы ждать).
Стоит отметить, что вставляется крепление сзади сложно, но мне помог канцелярский нож, им аккуратно подрезал небольшую часть и крепление встало идеально. На следующий день я поехал на работу и попросил супругу протестировать зеркало. Разумеется, супруге очень понравилось с зеркалом, стало очень удобно и безопасно! Теперь всё видно, что происходит сзади, кто идёт, кто едет, кто несётся. Также супруга попала под дождь и даже в дождь всё работает, как швейцарские часы. Говорит, что нужно второе, а второе уже в пути, но на момент выпуска видео, второе зеркало уже будет на коляске.
Для чего я записал это видео и почему я прошу им поделиться с вашими друзьями, у которых есть дети? Всё просто! Хочу, чтобы родителям было безопаснее гулять со своими детьми, чтобы можно было избежать разных негативных ситуаций, представьте, идёт женщина или мужчина с коляской и не дай бог на них будет лететь неисправный автомобиль, а они и не увидят, что происходит сзади. Благодаря зеркалам есть возможность оперативно среагировать и уйти в сторону. А это как никак, а повышение безопасности. Как вы уже могли заметить, данные зеркала не занимают много места, но будет отличным дополнением к вашей детской коляске. Надеюсь, что моя идея получит огласку и в комплектацию к коляскам российского производства сразу будут класть данные зеркала, да и в зарубежные тоже. Всем добра!
Само видео можно посмотреть здесь:
The Callisto Protocol. Обзор [19.04.2024]
The Callisto Protocol — научно-фантастическая компьютерная игра в жанре survival horror от 3 лица, разработанная Striking Distance под руководством Глена Скофилда, известного как создателя серии Dead Space. Выход игры состоялся 2 декабря 2022 года на ПК и консолях — PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.
События этого проекта разворачиваются на планете Каллисто - одном из спутников Юпитера, где человечество сталкивается с некой инопланетной угрозой. Протагонисту игры предстоит выжить в ряде столкновений с неизвестным, постаравшись выбраться со спутника живым.
Сегодня, 19 апреля я сразился с финальным боссом (о нём чуть позже) и завершил игру. Проект репачил, не горжусь. Ждал взлома я достаточно долго, игра вышла почти полтора года назад, вот столько и ждал, дождался.
Ну и конечно, как же не упомянуть всем известную трилогию Dead Space (в ремейк я ещё не играл, так же жду взлома, активацию покупать мне лень), ведь именно с ней я видел сравнения игры The Callisto Protocol. И хотя играл в Мёртвый космос я достаточно давно, года 4-5 назад, пройдя все 3 части, всё равно не покидало ощущение, что я играю в Dead Space 4, только какую-то полупустую и с другими персами.
Вообще чувства смешанные пиздец, это когда вроде нравится, а вроде бы чего-то не хватает, как будто играю в какой-то фанфик с красивым графоном, но с никаким сюжетом. Чего-то был лютый перебор. Мутантов, блять, был мощных перебор, когда у меня боеприпасы на нуле.
Начну с геймплея. Он не совсем удобен, особенно выбор оружия, это пиздецки неудобно и я пытался поменять назначения клавиш и поставить оружие в колёсико мышки, но и это оказалось неудобно, потому что исчезала возможность скролить вверх-вниз что-либо другое, особенно когда смотришь что у тебя там в арсенале, сколько патронов осталось, хотя оружие менялось, ну крч неудобно, поменял обратно.
Гг тупой пиздец. По механике. Иногда ну очень медленный тогда, когда нужно быть очень быстрым, особенно если нужно отбежать от монстра. Монстры, их называют "биофаги" (в Dead Space некроморфы, тут биофаги) это заражённые люди. Их несколько видов, от самых медленных и простых, до быстрых и тяжело заваливаемых.
В арсенале у нас дубинка, огнестрел (дробовики, пистолеты, винтовка), силовая печатка, шарящая за гравитацию, с её помощью можно притягивать предметы или мутантов, швырять их об стены, пол, друг в друга, в кого-то, классная штука с ограниченным временем действия. Всё оружие и перчатку можно прокачивать в таком принтере, типа верстака, улучшая за кредиты (деньги), там же покупать боеприпасы, хилку (инъекцию здоровья). Поначалу гг ходит с дубинкой и пистолетом, но потом находит чертежи и загружает в принтер, который уже печатает оружие, ну и всё, что вам нужно приобрести. И прокачивает арсенал тоже принтер.
Принтеры разбросаны по локациям, и иногда часто попадаются, а иногда километры можно находить и не встретить ни одного. Кредиты, патроны, хилка, детали для силовой перчатки и всякие штуки для продажи так же можно лутать (враги или ящики, которые с помощью притяжения можно херачить об стену или пол или врагов и из них тож что-то выпадает). Много кредитов даёт продажа в том же принтере всяких найденных штук-запчастей, не знаю крч, не запомнил название.
На протяжении всей игры было ощущение, что разрабы жмоты ебаные и пожалели место в инвентаре и лут. Иногда тупо приходилось гриндить там, где можно было просто пройти мимо тихонько и не ввязываться. И как это часто бывает: дохуя лута, с собрать не могу — места нет в инвентаре (поначалу в игре его совсем мало, потом добавляется еще немного места), либо же полупустой или почти пустой, а бегаешь-бегаешь-бегаешь, ну нету нихера, ни врагов, ни лута, ни-ху-я, бесило дико.
Атаки в игре: ближний бой и дальний, главное сочетать дубинку и огнестрел, иногда можно не юзать патроны и беречь их и херачить простых мутантов силовой перчаткой, притягивая их к себе и отшвыривая в какую-то мясорубку или винт или на стену с шипами. Но сочетать иногда так неудобно блять, особенно когда на одном стволе закончились патроны, а переключиться на другой нет времени и даже перезарядить нет времени, надо отбежать подальше, а эта сука тупая гг не отбегает нихуя и тупит, или делает это слишком медленно, а что получает по башке. Если толпа непадает то вообще почти невозможно отбежать. Если хилка на исходе — надо найти тихое место, присесть, вонзить себе инъекцию в шею, а это снова блядь столько драгоценных секунд отнимает, вот ты отбежал, начал себя хилить, в это время на тебя неумолимо надвигается и пыхтит какая-то злобная хуйня, вот ты себя захилил, встаёшь такой довольный, потому что сначала он блять встаёт, а потом только может быть побежит, там надо рвануть как блять на закиси азота в другой угол, а ты нихуя не рванул и получил по башке тут же, крч сплошные нервы.
Ничто меня так не бесило в Каллисто так, как бойня с каким-то двухглавым биофагом, ну и финальный босс.
Двухглавый биофаг: он тут один, попадается несколько раз, бесячий до пиздеца. Главное: отбегать от него почаще, перезаряжая и меняя оружие. Палить лучше из дробовика, отбегать на безопасное расстояние и палить, пока он не осядет на коленки, тогда как осядет палить не нужно, нужно тут же подбежать к нему и пиздить дубинкой, потом как встаёт сразу отбежать и как только он начнёт двигаться в нашу сторону — палить снова, пока он не осядет, тогда снова его пиздить дубинкой. В какой-то момент во время этого всего он отрывает от себя одну часть торса с одной башкой. Ещё он медленный. Кчр главное запомнить: палить, потом как осядет - пиздить дубинкой, снова палить и пиздить дубинкой. Так быстро и легко завалишь. Если этого не понять, можно просрать впустую кучу боеприпасов. Ну и что-то швырять в него тоже можно. Силовая перчатка против него бесполезна.
Есть такие маленькие головастики, на них не надо тратить патроны, спокойно силовой перчаткой и об стену жмяк, ну если заряд кончился, тогда можно и с самого слабенького оружия — пистолета.
Финальный босс это пиздец. Прежде чем сразиться с ним в конце игры, мы встретимся с ним где-то ближе к финалу ненадолго. Главное помнить, что бесполезно в него просаживать пули. Когда столкнётесь впервые с крепким таким дядькой, который будет на вас бежать и пиздить, не тратьте на него патроны, ему на них похуй, как если б вы кидались в него косточками от вишни. Лучше пиздить дубинкой, если удается отпиздить пару раз дубинкой, появляется прицел на нём и можно выстрелить пару раз, именно дождавшись прицела. Иногда он будет блокировать удары дубинкой и пиздить вас в ответ, отшвыривать, хилка при этом не садится, но нам главное потянуть время, пока наша боевая подруга Дэни в чём-то там ковыряется.
Но когда мы встретимся с ним в финале, это пиздец.. Поначалу пиздим его таким же методом, дубася дубинкой и всаживая пули с появлением прицела, но совсем скоро он переродится в огромную жирную бугристую тварину, вот тогда и придётся нашей жопке несладко.
Используем всё, что есть. Топчем ящики, чтоб лутануть, швыряем в него такие красные колбы, чтоб они взорвались на его роже. ОТБЕГАЕМ подальше и не пытаемся ничего не перезаряжать и лутать, когда слышим за спиной его бег за нами. Он иногда ходит, а иногда делает рывок и бежит. Лучше, чтобы боеприпасов было по полной, я же был почти полупустой, но спасали ящики, разбросанные по комнате, не тратьте на них пули, лучше топтать ногой или швырять их об пол силовым импульсом перчатки. если хилить себя, то только отбежав подальше. Иногда, совсем редко, будут появляться слабенькие биофаги, патроны на них не тратить, лучше так же силовым полем отшвыривать и не забывать лутать.
У Босса есть слабое место, это башка, она будет подсвечиваться, поэтому палить туда и только туда до самого конца. У меня прохождение босса заняло полчаса. Это имба, потому что у некоторых больше часа или даже пара дней ушло, чтобы его замесить.
Финал очень эмоционально мощный, вообще самое крутое, несмотря на сложность босса, по моему мнению это финал и финальные кат-сцены. Очень крутые, намекающие если не на продолжение, то хотя бы на dlc. DLC, к слову есть, я в него ещё не катал, так что ничего не скажу, это The Callisto Protocol - Final Transmission.
По графону тут претензий вообще нет, графон красивый, правда немного топорными показались трупы людей, ещё не обратившихся в биофагов, какие-то вообще неестественные, будто манекены. А так очень красивая игра. Очень мрачная игра. С множествами однообразных и иногда полупустых локаций. И как я уже сказал, очень чувствовалась то нехватка места в инвентаре, то острая нехватка боеприпасов, когда было обилие мутантов или мини-боссов (двухглавый). Я люблю, когда лута хоть жопой жуй, а тут рил какое-то выживание в пустынном недружелюбном космосе и с недружелюбной формой жизни.
Ещё подумал, что очередной посыл людям через игру о неосторожных экспериментах с формами жизни, как это выходит человечеству боком.
По саунду ничего сказать не могу, если в Мёртвом космосе мне запомнилась Колыбельная-ост, то тут ничего не запомнилось .Играл я поначалу на высоких, потом убавил на средние настройки графики, но на качестве это особо не отразилось .Самое забавное, что на высоких у меня выдавало чёткие 100fps, а на деле оказались едва заметные, но очень неудобные фризы, поэтому снизил.
Понравилось ли мне и было ли страшно, ведь игра заявлена как хоррор и должна пугать?
В целом понравилось, за исключением каких-то раздражающих жирных минусов. Правда я хотел побыстрее пройти игру, не было такого, что не хотелось чтобы игра заканчивалась. А такое бывает с играми, которые сильно нравятся. Поэтому мне просто понравилось, но впечатления сильного игра на меня не произвела, возможно потому что всё это уже казалось мне очень и очень знакомым. Если бы я не играл в Мёртвый космос ранее, был бы вау-эффект. Но я играл, поэтому ничего сверх- не произошло.
Поиграл, поставил галочку, возможно, недооценил.
Страшно мне не было, лишь совсем пару раз от неожиданности. И немного страшновато было со слепошарыми биофагами, мимо которых постоянно надо было стелсить. Их было часто много, они кучковались на моем пути, правда их легко было отвлечь и прокрасться, но часто у меня не хватало терпения, а у них чертовски чуткий слух.
Ну и безумно понравился сильный финал. Больше чем вся игра, наверное. Достойный ахуенный финал. С ебучим боссом =.=
Крч, игру однозначно советую тем, кто ещё не проходил. Особенно тем, кто не играл в Dead Space. Ну я очень жду его взлома и предвкушаю свои эмоции от прохождения ремейка первой части.
На этом всё! Спасиб всем, кто дочитал, и помните, что всё вышеописанное это моё личное мнение от прохождения. Немного видосиков сделал, возможно потом как-нибудь выложу, как смонтирую.
И скринов немного.
скрины The Callisto Protocol
Lightmyfire Orchestra Service — Miensk Sketches (2023)
С джазом у меня отношения неопределённые. Я его уважаю, очень хочу уметь в нём разбираться, но на подсознательном уровне боюсь к нему подступаться. Казалось бы, при современных стриминговых возможностях, тыкнул на кнопочку и в наушниках играет любой джазовый оркестр, однако что-то меня сдерживало. Нужна была какая-то точка плавного входа в жанр и вот мне на глаза, а точнее на уши, попадается этот альбом. Я его включаю и сразу понимаю: "Это оно!"
В коротенькую EP-шку поместилось всё то, за что любят джаз. Здесь есть и тёплая атмосфера, и энергичные мелодии, и место для экспериментов. Бодрое звучание соседствует с неторопливыми меланхоличными проигрышами.
Минск не просто так указан в названии пластинки. Это не только родной город музыкантов и место действия безмолвных историй, а также полноценное действующее лицо со своим характером. На улочках ночной столицы происходят встречи и расставания, веселье и печаль — всё сплелось в единый музыкальный поток.
Как я уже говорил, этот альбом может послужить отличной точкой входа в жанр. Альбом очень приятен уху, лёгок в прослушивании и запоминается после завершения. Не это ли идеальное начало для знакомства с джазом? Да и слушателю со стажем наверняка придётся по вкусу эта работа.
Любимые треки
Nora & cat
Dance Dance Dance
Take Your Time
P. S. Текст взят из моего телеграм-канала. Если вам понравилась эта запись, то приглашаю вас присоединиться — здесь вас ждет увлекательное путешествие в мир книг, кино, музыки и просто интересных мыслей! Обзоры на фильмы, рецензии на книги, музыкальные новинки и многое другое ждут вас на канале — https://t.me/broadcasting_p. Залетайте, Камрады, будет интересно!
Отрывок смотри сомной
Неофициальный клип Боевого континента.
Поделись мнением.
"Вы играете за женщину ГГ и ищите отца" или моё мнение о сериале "Fallout"
Приветствую. Сразу прошу закрыть этот пост тем кто:
-Не понравился сериал "Fallout"
-Не любит чужого мнения (или Акатоша)
-Не хочет видеть постапокалипсис в своей ленте
Остальные сразу предупреждаю: ТС понравился сериал, но недостатки он также будет указывать. Хотя нужно начинать не с этого.
Я обожаю игровую серию "Fallout". 1-2, это эталон. 3 имеет баги, но также интересна сюжетом и геймплеем. New Vegas с модами это тоже класс. Четвёртая часть имеет хорошую графику и интересные моменты. Но когда анонсировали сериал, то я долго думал.
Ведь известно, что экранизации бывают ужасными. Лишь парочка действительно достойна. Но хватит об этом.
Заранее приношу извинения, если пост покажется "топорным". Красиво писать не умею, да и до профессионального обзорщика мне далеко. Потому я делаю акцент на том, что это лишь МНЕНИЕ. 1 из 7 000 000 000.
Если интересно, то добро пожаловать
*За сюжет ничего плохого сказать не могу*
Предположим, что вы не играли в игру, и вообще ничего не слышали о таком слове "Фаллоут". Что же, в очередной раз нам поможет в этом Википедия, где как в Греции - всё есть:
«Фоллаут» (англ. Fallout) — американский постапокалиптический телесериал Лизы Джой и Джонатана Нолана, основанный на серии видеоигр Fallout, созданных компанией Interplay Entertainment. Премьера состоялась на стриминговой платформе Prime Video 10 апреля 2024 года.
Компания Amazon приобрела права на производство сериала по мотивам серии видеоигр Fallout в 2020 году. Шоураннерами стали Дженива Робертсон-Дуорет и Грэм Вагнер.
Сериал получил в целом положительные отзывы критиков, отметивших актёрскую игру, сценарий, визуальные эффекты, работу художника-постановщика и соответствие первоисточнику.
Если играли, то сюжет тут напоминает Fallout 3. Только вместо мужского персонажа, женский. Но довольно красивый.
Однако вернёмся к сценарию. 2077 год. Люди живут как попало: кто богатый, и может заказать на день рождения сына настоящего ковбоя с лассо
У кого-то дома с видом на город. Эх, вот бы в таком пожить, ну хоть недельку
Но дальше о сюжете: из-за геополитической напряженности, по США выпускают ядерные ракеты. Однако прежде чем они долетят, ковбой успеет покрутить лассо, сфоткаться с женой клиента, отказаться показать палец вверх, и поговорить со своей дочкой, Люси. Она же и будет главной героиней.
Правда это я забежал вперёд. Итак, ядерные ракеты не долетели до особняка, а потому ковбой с дочкой спаслись. Через множество лет он смотритель Убежища 33, а его дочка подаёт заявку на осеменение(как бы это не звучало) с кандидатом из другого Убежища.
Справка ТС: В Убежище можно заниматься любовью с кузенами и даже другими, но не рожать от них детей. Потому Люси решилась на обмен, плюс помочь папочке, ибо жених обязательно прибудет с "дарами". Если думаете что я шучу насчёт заявки, то вот
Но дальше начинается свадьба. Это подготовка. Эти декорации. Можно похвалить. Ладно, дальше они едят, а потом у новобрачных страстная ночь
Ладушки(как говорит главная героиня) секс был отменным. Но затем наступает осознание: гости это рейдеры. И начинается полный трэш: убийства, дротики в глаза, перерезание глотки горлышком графина, и много СЛОУ МОУ.
Однако, Люси удаётся спасти, но это потребовало того, что отец, Смотритель, сдался. Его вырубают дротиком, и глава рейдеров забирает во внешний мир. А Люси пытается через время убедить отправить поисковую группу, но её никто не поддерживает. Тогда она отправляется сама и видит постапокалиптический мир. А затем наступает черёд двух персонажей: негра и гуля. Рассказ окончен.
Зато без спойлеров! Если говорить о сюжете, мне он понравился. Да, есть неточности, или ляпы, но в целом всё выглядит как в игре. Вот тебе Смотритель, вот тебе правила Убежища, вот тебе экономика, политика, и...
И мир, где всё уничтожено. И мир, где нельзя никому верить. И мир, где у одного задача служить Братству Стали, у другого понять кто он есть, а третья - найти отца. Интересно и захватывающе. Но переходим к зрелищности.
*Увы, недостатки сериала видны сразу*
Сначала о недостатках. По мне, это конечно же СЛОУ МОУ. Я понимаю, что тут косплей на Фёдора Бондарчука, или Зака Снайдера, но меня чуть не вырвало от этого
Всё же ладно, это создаёт некоторый интерес, ибо время останавливается, и можно наблюдать за тем, как убивают того или иного персонажа. Но юмор, господи. Вы серьёзно?
Скажите, вы когда сидите за столом на свадьбе, задаёте такой вопрос? БУДУЧИ НЕВЕСТОЙ
"ТС ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ ЭТО ОТСЫЛКА". Никакая нафиг это не отсылка. Это просто юмор, шутка, ну так сказать для феминисток. Ладно, это тоже можно выдержать.
Ещё один минус, как я считаю, это инцест. Нет правда, рассказ о том что "я переспала с кузенами, но хочу попробовать мужика" была уже в начале 1 серии. Дальше по ходу всех серий ( а их 8) будет также подниматься эта тема.
Но минусов тут мало. А вот плюс много.
Во-первых, сразу похвала за идентичность, как в игре, другими словами
Это приятно, ибо можно погрузиться в атмосферу игры от Bethesda. Также тут хороши костюмы, и вообще антураж что ли
Во-вторых, приятно что уже в середине 1 серии, а потом и дальше, показывают неплохой экшен. Это я про драки и перестрелки, хотя, ну давайте все вместе: ЖЕНЩИНА ТАК НЕ МОЖЕТ
Если бы не СЛОУ МОУ вставляющееся в практически многие перестрелки и драки, то можно было бы сказать это "эталонный сериал"
Ещё одно преимущество, это несомненно кастинг. Я думал что на роль нужен мужчина, и лучше бы ГГ был такого гендера, но увидев её, я передумал. Хотя, не слушайте ТС: он просто спермотоксикозник, так же подумали да? Жаль, что мою любовь к красоте, все отвергают. Но тут уже на свой вкус и цвет, как говорится.
Маленькая грудь украшает руку мужчины!
Несмотря на то, что я устал от всего чёрного, данный молодой Дензел Вашингтон показался мне хорошим выбором
Ну а на роль гуля, или бывшего актёра Голливуда, подобрали просто прекрасного актёра. Хлопаю стоя, создатели
Фактически кастинг (кроме некоторых карликов) понравился. Что касается декораций, и спецэффектов. Декорации как я уже сказал навевают слезинку, по тем временам, когда впервые сыграл в Фаллоут. А спецэффекты, могу выделить ядерные бомбы. Так приятно сразу на душе становится, ах
В целом зрелищность балансирует. Есть просто диалоги, где главная героиня шокирована увиденным, но никто за ручку не водит. Потому приходится красавице Люсе самой разбираться, учиться стрелять, выживать, и искать дальше отца. А есть перестрелки, есть появление Гуля, который харизмой и голосом вывозит сериал. Есть Братство Стали, за которые я всегда топил в игре, топлю и буду топить (всему виной прекрасная Вероника)
Что же, подводя итог скажу что сериал интересен с первой и даже до 8 серии. Я потратил целый день на просмотр, и час на написание этого обзора. Дальше нужно смотреть, ведь как известно топовые сериалы просирают именно к концовке.
Но надеюсь этого не случится. Тут есть много хороших моментов, а также продуманный сценарий, потому шансов на скатывание пока не вижу.
*Общий итог*
Сериал "Fallout" КАК ПО МНЕ, получился хорошей экранизацией игр, в которую всегда любишь играть, даже спустя 10 лет.
Вы можете соглашаться, или не соглашаться с моим мнением. Это ваше суверенное, законное, и просто право. Если считаете что сериал имеет недостатки, или преимущества которые я упустил, то пишите в комментариях. А лучше создайте свой отдельный пост.
Спасибо за внимание!
В бонус я оставляю видео из игры "Fallout"
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Женщина, потерявшая свою гордость, вызывает двойственное чувство ?
Гордость женщины – её девственность (целость, целомудрие), её половой покой, нежитие половой жизнью. Начав жить половой жизнью, всякая женщина теряет свою гордость – теряет свою честь, становится обесчещенной, становится обесцененной как в своих собственных глазах, так и в глазах окружающих.
Женщина, отдавшаяся возлюбленному мужчине (=падшая женщина), себя ни в грошь не ценит. Поэтому для неё мнения о ней всех других людей не имеют никакого значения. Для неё имеет значение (единственный смысл жизни) только её любимый мужчина.
Любая обесчещенная мужчиной (лишённая девственности - падшая) женщина со стороны всех других людей вызывает вот именно двойственное чувство - жалость с брезгливостью. Если любимый мужчина от падшей женщины отворачивается, то ей приходится очень туго. Яркий архе-типичный пример - Анна Каренина.
"Счастливый конец"