Всем привет! Разыгрываю очередной шедевр от Supergiant Games - Hades II. Да, в данный момент игра находится в раннем доступе (как и первая часть, перед релизом), и не весь контент доступен. Но основная игра уже вся доделана. Я слышал только от пары человек про редкие вылеты и небольшой дисбаланс, но я уверен, что всё это поправят.
Мелиноя смотрит на игрока как бы серьёзно, но в то же время с надеждой
Оригинальное описание из стима:
Обуздайте тёмную магию и выйдите за пределы подземного мира, чтобы бросить вызов титану времени, в этом захватывающем продолжении титулованной игры в жанре rogue-like.
Тут я бы поспорил немного, всё-таки это скорее rogue-light, так как есть прокачка между прохождениями, а не просто наращивание так сказать скилла. Но в целом - заветы первой части сохранены, как говорят, досконально. Не зря в данный момент у игры 95% положительных отзывов из 16800.
К сожалению, в данный момент я могу передать игру только гифтом, а это очерчивает некоторые границы в раздаче.
🌎 Ограничения: 4+ уровень, регион - только Россия (игра будет передана гифтом, победителю нужно добавиться ко мне в друзья) ⌚ Розыгрыш проводится до 14 мая (вторник), 19:00 Мск 🔗 Ссылка на розыгрыш -> https://www.steamgifts.com/giveaway/rYGDA/hades-ii
Заходите в наш Discord, у нас там тепло, уютно, эксклюзивные раздачи и розыгрыши, игры онлайн с желающими, и печеньки.
Team17 и Windwalk Games представили трейлер кооперативного экшн-рогалика SWORN.
Играть в SWORN можно группой до 4 человек. Игрокам предстоит исследовать и освободить разрушенный замок Камелот от заколдованных рыцарей и короля Артура.
Разработчики обещают более 1 000 разных комбинаций способностей. А визуальный стиль вдохновлён работами художника Майка Миньолы.
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!
Послал душную офисную жизнь и бюрократов в ВУЗе. Самостоятельно изучил программирование и гейм-дизайн. Сделал игру «Echoes of the Abyss» (трейлер ниже) – экшн-рогалик, где мир трансформируется в зависимости от уровня Безумия героя.
Регулярно проходил по несколько этапов сомнений, подавленности, воодушевленности и вкалывал целыми сутками
Все, у кого была и есть похожая история, делитесь опытом, и как вы справлялись с трудностями? Если хотите пообщаться, можно в Дискорд https://discord.gg/gtfVhb4q
Всем привет. Есть у меня такое увлечение, раз в месяц закупаться со 100% скидкой в магазине хатаба по полной - это плюс минус 20-30 игр (годных из которых всегда 2-3, вот это процент да?)) Можете конечно мне выстрелить в голову в комментариях, но хочу заметить, я будучи благородным покорителем сетевых морей, всегда поддерживаю разработчиков проектов, которые мне нравятся и покупаю их игры в steam'е. Опять же, что мешает разрабам делать демки, чтобы я не страдал такой фигней? Большой вопрос. Благо сейчас культура демо-версий потихоньку возвращается, благодаря демо-фестивалям того же стима.
Сегодня хотелось бы поделится годнотой (по личному мнению конечно) и посоветовать игру Backpack Hero, которая является отличным представителем жанра roguelike (роглаликов).
Backpack Hero - это игра об исследовании подземелий с поиском сокровищ и битвами с различными существами и боссами, а также нестандартный взгляд на обычные «рогалики»и дело тут в особой механике - в рюкзаке. Игра о том что вы носите, о том, как вы раскладываете в рюкзаке найденные предметы и оружие. Правильное распределение вещей имеет большое влияние на силу персонажа. Если найти для них правильное место и взаимосвязь с другими предметами, то можно даже строить определенные ультимативные билды при каждом забеге, которые к слову из-за рандома являются всегда уникальными.
Поле боя
Также в полной версии игры, которая недавно вышла в цифровых магазинах, стал доступен полноценный сюжетный режим. В нем нам придется отстраивать деревню (местный хаб), выполнять квесты, открывать все больше предметов, других персонажей со своими уникальными механиками (и другими непохожими друг на друга рюкзаками).
Деревня, где с помощью добытых в подземельях материалов надо строить магазины, фермы, таверну и дома для новых жителей.
В рамках жанра для меня это игра года, уж очень залипательная и ламповая она получилась. Наиграл уже где то 25 часов, а не открыл даже половину персонажей, предметов и квестов. Продолжаю наблюдение)
Ну и конечно же этого поста не было, если бы не была доступна демка проекта в браузере (по традиции) с которой можно ознакомиться здесь. В ней можно ознакомится с основными механиками игры и попутешествовать по рандомным подземельям.
Если вам понравилась игра, думаю разработчик будет очень благодарен за ее покупку, хотя бы на ближайшей распродаже. Ссылка на игру в Steam. Также игра доступна на Playstation 4-5, Nintendo Switch, Xbox.
Трейлер
Всем спасибо за внимание. Отличного Вам начала недели и времяпровождения.
Если кто освоил ВПН-ы, смены региона на Стим итд., то на Alienwarearena можете получить Replikator / Внимание ! Ключи доступны для пользователей Tier 3 и выше. Возможно ключи закончились, тк было ограниченное количество. Иногда, повоторно раздают, если популярна раздача.
Погрузитесь в футуристическое приключение, превосходящее воображение!
Доступно для участников уровня 3+
В этом шутере-рогалике с двумя джойстиками вы играете за одного из галактических наемников, исследуете загадочный научный комплекс и раскрываете тайну проекта РЕПЛИКАТОР.
И не забудьте добавить в список желаний предстоящую игру разработчика: Iron Dungeon!
О Репликаторе:
РЕПЛИКАТОР — это шутер с видом сверху и элементами рогалика, действие которого происходит в заброшенном космическом научном комплексе.
В роли одного из наемников вам придется сражаться с полчищами обезумевших роботов и эктоплазматических монстров, пока ваш босс спокойно пьет пиво в безопасном отсеке неподалеку.
Как получить подарок
1. Создайте или войдите в свою учетную запись Alienware Arena.
2. Нажмите кнопку «ПОЛУЧИТЬ КЛЮЧ».
3. Откройте клиент Steam, нажмите «Игры» в верхнем меню и выберите «Активировать продукт в Steam…».
4. Следуйте инструкциям на экране и вставьте ключ.
5. В настоящее время доступно участникам уровня 3+.
К сожалению, Лавкрафт - один из тех популярных писателей, чье творчество игроделы незаслуженно обходят стороной. Да, упоминания и отсылки встречаются часто, но полноценные игры посвященные работам Лавкрафта - это редкость, пик популярности таких игр уже миновал. И Eldritch - одна из немногих игр, что практически целиком базируются на его работах.
Скажу сразу, игра придется по-вкусу не всем. Сюжет как таковой здесь лишь условный и подается через дневники, а графика чрезвычайно минималистична. Впрочем, даже в этому есть свой шарм.
Графика (6/10)
Как я говорил, она здесь очень минималистична, а по-своему стилю напоминает Minecraft с поправкой на то, что здесь куда больше углов. Но, даже несмотря на это, игра способна создавать красивые и необычные моменты.
Что же касается остального дизайна, то каждый из миров уникален как окружением, так и своими врагами. Так, например один из миров оформлен в "египетском" стиле, а мир Ктулху напоминает подводный мир. Противники же тоже, несмотря на большую угловатость, очень разнообразны визуально, пусть повторы и встречаются.
Что касается спецэффектов, то они как и вся игра угловатые. Ничего особенного о них сказать нельзя, но иногда игре удается создать с их помощью красивые кадры. А еще тут есть DLC, посвященное книге "Хребты Безумия". И, пожалуй, это самое сложная, но при этом - внешне уникальная часть игры.
Звук (8/10)
Пожалуй, впервые за долгое время, я скажу, что звук - очень важная часть игры. Некоторые из врагов вас превосходно слышат, но, более того, по звукам окружениям можно понять, кто находится рядом. Практически каждый монстр имеет своё уникальное звуковое сопровождение, благодаря чему можно узнать приблизительное местоположение. Кроме того, это так же расширяет возможности для стелса. Да и фоновый эмбиент прекрасно создаёт нужную атмосферу.
Геймплей (7/10)
На первый взгляд кажется, что в игре нет ничего особенного, классический рогалик. Пробежать по-быстрому 3 этажа, собрать души и пройти игру.Конечно, с постоянным Permadeath, то есть при смерти вы де-факто начинаете игру заново. Единственное, что остается - это деньги, отложенные в банк. Однако, это не сильно влияет на процесс - все равно их еще надо потратить в магазине.
Во-вторых, (что предсказуемо) каждый раз подземелья строятся по-новому. В один из забегов у вас может быть куча лута и вы пройдете самое сложное подземелье без проблем, а в другой вам будут попадаться только камни да бутылки.
Это - весь инвентарь
Так же, свою роль играет сильно ограниченный инвентарь. Герой может носить в руках только две вещи (к слову, почти все они полезны, будь то револьвер или крюк-кошка). Кроме того, снарядить так же можно ещё три приспособления различных типов (каждый из которых так же полезен).
Кроме этого, мы можем найти статуи Древних и получить у них магические силы, которые очень полезны. Единственная проблема - они требуют для использования денег и их эффект узнать можно далеко не сразу.
Вообще, игра имеет на удивление хороший баланс. Полностью бесполезных вещей тут нет, оттого каждое прохождение можно играть совершенно по-разному. При этом, ситуаций, где вы заведомо проиграли, нет - всегда можно попытаться хотя б сбежать в другую локацию наудачу.
Схватки же выходят быстрыми и яростными - персонаж очень смертен и редко может выдержать больше тройки ударов. Но, и враги (если речь не идёт о Звёздных Отродьях и им подобных) охотно гибнут от пары ударов. Главное - контролировать ситуацию.
Маленький Ктулху с моноклем - где вы еще это увидите?
Сюжет и лор (6/10)
Подобно многим рогаликам - он здесь весьма условен и прост. Подается он через многочисленные записки и книги. Несмотря на это, его хватает, что бы замотивировать игрока, а так же обследовать всю библиотеку. Вот только ничего особого во всём этом нет. В процессе игры мы побываем и в Р'льехе, и в храме Дагона, и в пирамидах (?) Ньярлатотепа. Расстраивает лишь то, что из всех Больших Богов мы можем встретиться только с Азатотом.
DLC, дополнения, бонусы (7/10)
В игре есть расширение про Хребты Безумия - мир, намного более сложный и длинный, чем обычно, а так же с совершенно уникальным окружением. И на этом всё.
Баги и фичи (8/10)
Единственный баг, который я встретил - это уничтожение сохранений. После того как я вышел из игры и вернулся спустя пару минут - игра намертво перестала запускаться. Единственное, что помогло - это удаление сохранений. Благо, сама игра по времени проходится сравнительно быстро.
Итог
В целом - это добротный, пусть и короткий рогалик, который цепляет в первую очередь своим сеттингом. Он не такой разнообразный и сложный, как многие другие представители жанра. Он не такой красивый, как многие другие игры. Но, если вы любите творчество Лавкрафта - то я советую попробовать данное творение.
Выспаться, провести генеральную уборку, посмотреть все новые сериалы и позаниматься спортом. Потом расстроиться, что время прошло зря. Есть альтернатива: сесть за руль и махнуть в путешествие. Как минимум, его вы всегда будете вспоминать с улыбкой. Собрали несколько нестандартных маршрутов.