Разновидности "заряжаек" для АК
Всех приветствую, на видео представленны "заряжайки" разных модификаций.
В обсуждениях часто пишут " да я в школе на ОБЖ пальцами быстрее заряжал" или что то в том же роде, так вод дорогие быстрозаряжатели не путайте условия в школе, тире, полигоне и т.д. с боевыми условиями, при стрессе холоде и других не благоприятных условиях когда вам нужно постоянно заряжать патроны "заряжайка" без сомнений пригодится. Для тех кто пишет - "кому война, а кому мать родна. Рекламирует и продаёт за овер прайс" , сразу отвечу, мы и я в частности никому ничего не продаём, все изделия отправляются бесплатно.
P.S.
Для печатников https://t.me/xrennaydesh
Если у вас есть близкие люди в зоне СВО
или вы сам военнослужащий то обращайтесь - поможем @pribloke_bot
Наши отчёты и новости https://t.me/News3DM
Всем спасибо за внимание.
Комишка
Здание Министерства иностранных дел в Minecraft
Здание Министерства иностранных дел — одна из семи построенных «сталинских высоток». Располагается в Москве на Смоленской-Сенной площади и служит местом расположения органов МИД России.
Архитектурный облик постройки восходит к неоготике конца XIX века: ярусное строение с постепенным сужением и облегчением масс кверху вкупе с жёсткими рёбрами, подчёркивают её высоту и устремлённость вверх. Центральная часть здания состоит из 27 этажей. По бокам от порталов расположены крупные обелиски из тёмно-серого камня. Центральная часть высотки через уступы ярусов переходит в боковые 16-этажные крылья, а за ними — в 6-этажные. Эти корпуса связывают массив здания с окружающей его жилой застройкой.
Cоздание этого здания заняло у меня более 3 недель, поскольку я старался воспроизвести его с максимальной точностью, включая внутреннюю планировку и лепнину.
Подписывайтесь на мою группу в ВК, это даёт мне дополнительную мотивацию на новые постройки.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Читающий дедушка
3D модель читающего дедушки
Я нашел этот концепт в Pinterest и подумал, что было бы интересно создать эту сцену в 3D, но я решил не делать точную копию этой сцены, а внести некоторые новые детали и изменения. Концепцn создан Художником Ле Хонгом.
Программы, которые были использованы при создании модели:
ZBrush - Скульптинг
Maya - Ретопология, Юв
Substance 3D Painter - Текстурирование
Blender - Сборка сцены, Рендер
На АртСтанции можно найти больше ракурсов - https://www.artstation.com/artwork/yDO1vQ