Хайт начинал свою работу в компании с позиции старшего продюсера «Mists of Pandaria» и директора по производству дополнений «Legion» и «Battle for Azeroth». Затем он дорос до роли исполнительного продюсера и вице-президента, взяв под свой контроль World of Warcraft. В 2021 году его назначили генеральным менеджером всей франшизы Warcraft, куда входят World of Warcraft, Hearthstone и Warcraft Rumble. Причины его ухода не сообщаются.
Для WoW это не первая крупная потеря за последнее время. Под конец прошлого года из студии ушёл легендарный арт-директор Сэмуайз Дидье, работавший в Blizzard более 30 лет и отвечавший за художественную составляющую практически всех игр компании.
Timezero - пошаговая ММОРПГ - имела в своей истории много славных и много позорных страниц. Созданная российскими разработчиками, бесплатная браузерная игра поначалу привлекла огромное количество пользователей. Интересные бои, добыча ресурсов, многоплановое развитие персонажей и построение игровой экономики были впечатляющи. Не могу сказать, сколько был ежедневный онлайн, но по тем временам огромный.
Меня тоже затянула эта игра, я отдал ей больше десяти лет, возможно, чистый год жизни. По большей части играл бесплатно, хотя и донатил тоже, когда предлагали особо интересные плюшки.
К сожалению, где-то в середине существования игры, владельцы поставили целью максимизацию прибыли, и вскоре без донатов стало невозможно играть, вы всегда проигрывали больше заплатившему противнику. Жадность собственников вынудила покинуть игру 99% пользователей. Особо вовлеченные до предела прокачанные донатеры еще пару лет держали игру на плаву, вкачивая фантастические суммы. Хотя последний год администрированием игры занималось уже вряд ли больше трех человек.
1 августа 2020 года сервера игры были погашены, игровой мир перестал быть доступным. На странице игры вывесили некролог.
На прошлой неделе чисто случайно (ностальгия) я набрал ссылку Timezero и с удивлением увидел, что игра жива. Немного другая игра, сейчас она называется Funzero, как я понимаю, возрожденная в некотором начальном состоянии волонтерами уже пару лет назад. Зашел в игру и получил тот самый фан десятилетней давности.
Что успел понять за неделю:
Игра бесплатная, и на начальном этапе играть можно весьма комфортно. Персонаж развивается "на ура" с учетом плюшек, предоставляемых тестовым сервером.
Это не релиз, и неизвестно, когда будет (и будет ли) релиз.
На данный момент, как и последние пару лет, игра поддерживается волонтерами (я подозреваю, теми донатерами, которые не успокаивались до финала) и не ставит задачу извлечения прибыли. Что буквально означает следующее:
Если постепенно в онлайне наберется полторы тысячи + игроков вместо трехсот, funzero может стать новой (старой) культовой игрой.
Изначально Атиеш принадлежал Стражам Тирисфаля. Позже он попал в руки Медиву, последнему Хранителю, в чьих руках стал грозным оружием. Саргерас, который владел душой мага, усилил его для Медива, однако это не спасло его от рока. Вскоре после открытия Темного Портала, Медив погиб, а его посох был был доставлен в Даларан. Маги Даларана прочуствовали, что в нем скрыта могущественная сила, и заперли его в хранилище на целых тридцать лет. Там бы он и лежал до лучших времен, но Архимонд вмешался в судьбу посоха. Даларан был разрушен демоном, и посох разломился на 42 части, 40 щепок, основание и навершие.
Основание попало к древнему богу К’Туну в Ан’Кираже, а остальные части оказались в Наксрамасе. Кел’Тузад хранит у себя навершие посоха, а щепки находятся у его лейтенантов. Посох потерял былую силу, и даже если он будет восстановлен, он потребует очищения от темного духа, живущего внутри..
16.06.2024 гильдия CKAZKA добыла этот посох. Кто-то скажет, что это "дурацкая игрулька", кто-то заметит, что это пиратский сервер в 2024 году, а кто-то похвастается десятью Атиешами. Но это пост не совсем про легендарный посох, а про коллектив. Он рос как снежный ком, который катали мы в детстве по сугробам. Где-то отваливались кусочки, где-то приходилось останавливаться и ровнять до сферической формы. Люди со всех концов России и из-за еë пределов собирались вечерами, чтобы провести время вместе. Кто-то убелëнный сединами ветеран WoW, а кто-то впервые открыл этот удивительный мир для себя. Каждый из нас принес по щепке для восстановления Легендарного посоха хранителя ДРУЖБЫ.
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
У меня в списке желаемого стима уже присутствует 945 игр и проектов разной степени платности, кто то там лежит по тому что ждет своей скидке на распродаже, кто то лежит там по тому что мне понравилась картинка, а есть проекты типа сегодняшнего нашего подопечного, который там оказался по тому что и бесплатно и картинка красивая.
И честно более подходящего трека чем Открываешь небо, от группы гнев господень, для данного произведения я думаю трудно найти, может ещё тоже посвятить отдельную статью, группе и её творчеству, как считаете(?), напишите в комменты))
Но, перейдем к нашей бесплатной, но все же как заявляют авторы карточной пошаговой рпг, с пвп составляющей, и я расскажу чего тут хватает, а чего все таки авторам нужно было добавить, что бы проект был действительно крутым, а не просто поделкой на тему темного фэнтези.
Официальное изображение игры, выглядит круто, для бесплатного проекта
Первое что я реально хочу отметить, это качественную рисовку проекта, и не просто рисовку как в том же стареньком Stones Keeper, где разрабы уже давно поэтапно занимаются анимацией проекта. Тут же анимация зашита прямо в базе. Причем как анимация внутри боя, так и анимация перемещения персонажа по карте.
Такой вот сквад, если вы играете за свет, а можно ещё играть за другие фракции
Казалось бы я так много делаю замечаний по такому пустяку как анимация персонажа, но это реально важно, ведь если даже такой простой этап разработки уходит, то и теряется восприятие проекта, условно, та же Darkest Dungeon, ведь без своих фирменных движений, ухода в стресс или получения урона и уворота, игра бы не так въедалась в голову и не было бы такого огромного количества мемов))
Теперь перейдем к механике, и это на самом деле достаточно интересно реализованная игра с точки зрения комбинаторики. У вас есть шесть персонажей на доске, и шесть персонажей противника, но ходить из этих персонажей может только один за ход, как в условных шахматах, ходит не весь отряд, а только одна из фигур.
Но, так как это все таки карточная игра, тут есть своя колода, которую надо тасовать и выбирать то что действительно необходимо, в данный ход, а что лучше оставить. Причем соблюдение этого баланса, офигеть как влияет на вашей игре. По тому что если вы забьете себу руку картами на баф на урон и повышение защиты, а вам не будет хватать простого лечения, то вы умрете, пусть с бафами, но без простейшей хилки.
И так же без урона, или без бафа сложно играть, нужен баланс, причем баланс не только между персонажами в бою, но и над, героем, у которого так же много карт каждой стихии.
Классы, а их в игре, не один
А в игре есть ещё баланс между именно войнами в отряде, и его так же нужно соблюдать И балансировать свою пачку состоящую из друидов, скелетов, элементалей, войнов ордена и всего всего. Причем данный проект больше подходит именно для вдумчивой игры, чем тот же пройденный мной Legends of IdleOn, в котором не графики, ни особо интересного геймплея, разве что музыка в шахте прикольная, но для этого я и дип рок могу скачать, а не автофармер моего драгоценного времени.
Противостояние в формате пвп реализовано к слову так же как и в случае с пве контентом, только тебе не нужно бегать по локации и фармить мобов, тут ты просто сразу загружаешься в бой и пытаешься с ним как то совладать.
В общем хочу подытожить, что как бесплатный проект, очень неплохая штука, и с точки зрения рисовки, и с точки зрения игрового экспириенса, ну а если вам нужен проект просто что бы пройти его ради всех достижений, то тут есть автобой, который вы так же можете использовать и играть в игру на alt+tab, если вам такой геймплей заходит))