Основные обзоры Revolution Team Films (на 20.04.2024)
26 августа 2023 года вышел первый обзор на канаое Revolution Team Films, а именно на игровую серию Half-Life. Видео получилось весьма масштабным, а также в нем принял участие игрокритик danyasllv (даняслива). Обзор понравился аудитории и был успешен финансово.
Второй обзор, ОБЗОР НА ФРАНШИЗУ ВОРОН, вышел спустя месяц, 24 сентября. Речь шла, как ни странно, о каждой из частей киносерии "Ворон" с упоминаем комиксов и будущего ремейка. Несмотря на то, что изначально обзор не пользовался спросом, спустя время он стал одним из самых успешных проектов RTF.
Fallout онлайн
На волне всех постов про Фалаут и особенно для любителей первых двух частей! Хочу пригласить вас поиграть в инди игру - Fallout Online или FOnline.
Уже сегодня, 20 апреля в 19:00 по мск, стартует 8-й сезон лучшего сервера - Ashes Of Phoenix. Эта сессия посвящена Вьетнамской войне, подробнее можно узнать на официальном дискорд https://discord.gg/ScUpb7w3
Без лишней воды....Итак, что вас ждёт? Онлайн РПГ игра по мотивам Fallout 1 и 2. Привычная система SPECIAL, перки и навыки, переработанные для игры по сети. Уникальная механика боёв, множество разнообразного и сбалансированного оружия с собственной системой крафта. Хочу отметить разнообразие местного, маленького комьюнити. Люди разных национальностей, возрастов и интересов, что приводит как к интересным знакомствам, так и громким спорам.
Да, здесь вас ждёт только ХАРДКОР и система full drop (потеря всего имущества, имевшегося при себе в момент смерти), тем не менее – это именно то, что придает игре такой сумасшедший накал страстей. После старта игры игроки делятся на команды, которых будет доступно шесть. Каждая из команд будет иметь собственную базу, уничтожение которых является конечной целью противника.
Для демонстрации геймплея видео одного из моих боёв:
Игра не является очень уж дружелюбной для новых игроков, поэтому Можете обращаться ко мне в личку дискорда, постараюсь максимально ответить на все ваши вопросы. Только в начале общения предупреждайте что вы с Пикабу. Protos#9329
7 самых необычных отзывов на ММО игру Ligmar
Обратная связь от игроков — это крайне важная штука. Пренебрегая ею при создании игры, можно не только собрать все возможные грабли в разработке, но и просто растерять лояльно настроенное комьюнити игроков. Никто не любят, когда тебя не слышат.
Так что рад каждому отзыву, ну или почти каждому… кроме необоснованных, наверное.
Специально для Пикабу собрал 7 нетипичных, приятных и негативных отзывов наших игроков.
99,9% из вас вряд ли знают игру, поэтому короткая вводная. Ligmar — браузерная мморпг, интегрированная в Telegram.
Еще больше про Ligmar в этой статье: Игра Ligmar: как мы вдохнули новую жизнь в браузерки через Telegram
Отзыв №1
Не знаю куда его отнести, вроде появился муж, но комментарий по игре точно не положительный… А вот найти в нашей игре человека всей своей жизни, не может не радовать)
Отзыв №2
Игры — как девушки, требуют много внимания…
Отзыв №3
Шутки шутками, это действительно важный момент, особенно, что игроки это замечают сами. Гифка огонь бро!
Отзыв №4
Спасибо бро 👍
Тут и минусы, и плюсы.
Отзыв № 5
Бывает и такое. Кстати говоря, очень частый ответ, только в разных формулировках.
Отзыв №6
К сожалению из всего задуманного, реализовали только 20%. Для нового сервера мы уже подготовили и сюжетные квесты, и подземелья, и клановую систему…
Отзыв №7
От души еще и взгрел братишка
Если вдруг захотите узнать о нас еще больше или оставить обратную связь — вот наш Telegram и сайт https://ligmar.io/
Спасибо за внимание, всем добра)
Gamesblender № 669
Игра Ligmar: как мы вдохнули новую жизнь в браузерки через Telegram
Есть такая игра – Ligmar.
Кто застал времена, когда мы все забивали на уроки и работу, просиживая десятки, сотни часов в браузерные ммо? Время циклично, и мы очень соскучились по таким играм, поэтому решили сделать свою.
Вдохновение мы брали отчасти из таких игр, как “Бойцовский клуб” и “Легенда: Наследие Драконов", только теперь все это в Telegram. Нажал на кнопку и ты уже в игре, без рекламы, возни с регистрацией, клиентом и прочих штук, которые уже успели надоесть.
Как появился Ligmar.
Ligmar зародился в университетские годы в 2014. Идеи, нарисованные на листках, стали основой для первой версии. Но, признаемся, тогда мы осилили только 20% от задуманного. Много всего что есть рассказать про эти времена, когда из идеи на листке переросло в большее, сколько было факапов и неверных решений, из-за которых впоследствии Ligmar был заморожен, но это уже в другой раз.
К концу 2023 года, пережив множество ошибок, мы решили дать нашей игре очередной пятой или шестой шанс, воплотив в жизнь нашу первоначальную мечту. Установили четкие сроки: за три месяца мы разработали новый прототип и проверим, насколько он будет интересен пользователям. Спойлер: мы не ожидали такой теплой обратной связи от игроков, поэтому приняли решение дать проекту вторую жизнь .
Важно подчеркнуть: наша команда — это не гигантская игровая студия с безграничными ресурсами. Нас всего трое, и мы связаны общей страстью к играм. Можно вполне назвать нас инди-разработчиками, которые грызут гранит геймдева в эти непростые времена:)
Связь с игроками – наше всё.
Мы тесно общаемся с игроками с самого начала. AMA сессии, прямой диалог – вот наш подход. Нам важно не догадываться, что понравится игрокам, а слушать и принимать во внимание мнения, советы и жалобы. Особенно жалобы, потому обычно если в игре что-то сломано, и об этом говорят десятки игроков разом - то надо срочно бежать и чинить.
И что дальше?
Сейчас мы работатем над тем, чтобы Ligmar стал еще круче. Улучшаем боевую систему и арт, проектируем крафт, создаем новых мобов… В общем хлопот много, но они все приятные:)
Мы за качество и фидбек. И очень хотим услышать от вас в комментариях: как вам наша игра? И нравились ли вам вообще браузерные ммо еще тех бородатых годов? Пишите, делитесь, ценный ресурс для нас сейчас – обратная связь.
Если вдруг захотите узнать о нас больше - вот наш Telegram и сайт https://ligmar.io/
Заранее спасибо:)