Когда первый раз заходишь в онлайновые проекты вроде World of Warcraft, можно с ума сойти от непонятных словечек, которые игроки пишут в чатах. Чтобы помочь новичкам, мы в редакции GGSel.net составили вводный словарь, где собрали универсальные «ммошные» слова и выражения.
ХП — происходит от health points, буквально очки здоровья.
Хил, хилить — восстановить здоровье.
Хилер — персонаж, который исцеляет запас ХП.
Бафф — временная прибавка к параметрам и характеристикам.
Баффер — тот, кто может усилить союзников, поднять характеристики.
Дебафф — временное понижение параметров и характеристик.
Дамаг (от англ. Damage) — урон, сила измеряемой атаки.
Дамагер — персонаж, который наносит значительный урон противникам.
Дамажит — наносит ущерб.
Большая часть персонажей в группе, обычно, дамагеры. Задача остальных — следить, чтобы их всех не перебили.
Танк — имеет частично русское происхождение. Это персонаж с высокими защитными характеристиками и, зачастую, большим количество контроля. Его задача брать врага на себя, и пока тот пытается убить самого живучего персонажа, остальные делают свое дело.
Контроль — эффекты, делающие врагов недееспособными или ограничивающие их в чем-либо. Например, стан или оглушение — противник становится полностью недееспособен, обездвиживание — не может двигаться, безмолвие — теряет способность применять умения.
Танковать — принимать на себя удар.
Заагрить врагов — сосредоточить их внимание на себе.
Саммонер — персонаж, который призывает NPC-помощников.
Каст — процесс применения скилла, чтение заклинания.
Кастовать — применять способность.
Кастер — персонаж, которому требуется время на применение своих скилов, но по его окончанию наносится огромный урон.
Скилл — определенный навык/умение игрового персонажа. Скиллы подразделяются на: активные и пассивные, а также на баффы и дебаффы. Иногда используется в качестве синонима слова «умение\навык» в реальной жизни.
Перк — понятие близкое со скиллом, но в более узком смысле. Обозначает пассивные способности, действующие все время.
Кулдаун (откат) — время необходимое для восстановления способности или перезарядки чего-либо.
Пати — команда игроков или сессия кооперативного режима игры.
Респавн — либо сама механика возрождения, либо место где появляются игроки после захода игры или возрождения после смерти. Употребляется и в отношении мобов.
XP/EXP — очки опыта, которыми вознаграждают персонажа за внутриигровые действия. Нужны для перехода на следующий уровень.
Квест — несколько связанных между собой миссий.
Up — поднятие уровня, развитие, улучшение чего-либо. Также применяется в рамках обновлений игрового баланса. Апнули — значит как общее улучшение, так и простое поднятие характеристик.
Нерф — ослабление, уменьшение характеристик ради баланса. Сделать что-либо менее опасным или востребованным.
NPC (Непись) / Моб — нейтральный, враждебный или дружественный персонаж, не управляемый игроками.
Бот — программа, которая имитирует игрока, управляет игровым персонажем.
Ачивка (достижение) — особый тип внутриигровой награды за уникальные действия и рекорды.
Кемпинг — атака из засады.
Кемпер — коварный игрок, атакующий с выгодной позиции. Действует от обороны или из засады, используя особенности местности.
Прокачиваться — становиться сильнее.
Фармить — повторяющийся процесс истребления чего-либо с целью добычи денег, XP или необходимых ресурсов.
Крафтить — создавать что-либо.
Чар — персонаж, которым управляет игрок.
Челлендж — преодоление сложности, борьба, вызов.
Хард — распространенное название высокого игрового уровня сложности.
Изи — легкая сложность, релаксация и простота.
Рандом — любая игровая механика, основанная на методе случайного выпадения чисел.
Лут (добыча) — трофей, добываемый с убитых монстров.
Казуал — геймер, предпочитающий простые механики и игры сложным.
Оказуаливание — процесс упрощения как сложности, так и структуры игрового процесса.
Ping — время отклика между игроком и сервером (чем короче, тем лучше)
FPS — частота кадров на экране в секунду. Требовательна к возможностям комплектующих компьютера. Чем выше, тем лучше.
Проблемы с Ping и FPS приводят к лагам, зависаниям, скачкам и тормозам разного характера.
PVP — игрок сражается с другими игроками.
PVE — игрок сражается с мобами (монстрами).
Инст — подземелье (от англ. instance). Отдельная игровая зона, куда игроки идут за приключениями, добычей и головой босса.
AOE — эффект по области, урон по площади.
Эквип — экипировка, которую игрок надевает на своего персонажа.
Сет — набор экипировки или чего-либо, что можно использовать по частям, но выстраивается он в комбинацию.
Билд — определенная конфигурация чего-либо. Обычно речь идет о выборе скилов, перков и статов.
Бинд — привязка клавиш к командам.
Забиндить — забить какой-то алгоритм или действие на кнопку.
MP — мана. Требуется для применения активных способностей.
Ивент — ограниченное по времени событие.
Рейд — группа для похода на боссов и сложные подземелья, или масштабные PVP-баталии.
Нужно понимать, что все приходит с опытом — чем больше вы играете и общаетесь, тем больше новых слов узнаете. Мы указали только универсальные, для каждой игры существуют еще и локальные. В основном все они — сокращенный перевод русского на английский.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
26 августа 2023 года вышел первый обзор на канаое Revolution Team Films, а именно на игровую серию Half-Life. Видео получилось весьма масштабным, а также в нем принял участие игрокритик danyasllv (даняслива). Обзор понравился аудитории и был успешен финансово.
Второй обзор, ОБЗОР НА ФРАНШИЗУ ВОРОН, вышел спустя месяц, 24 сентября. Речь шла, как ни странно, о каждой из частей киносерии "Ворон" с упоминаем комиксов и будущего ремейка. Несмотря на то, что изначально обзор не пользовался спросом, спустя время он стал одним из самых успешных проектов RTF.
Вечерний Call of Duty 2. Играем раз в две недели. Скоро будет реже, поэтому не пропустите ивент в этот раз. В ближайшее время добавим еще пару игр для ивентов, на тему coopgame. Играем в COD2 около двух часов, мне этого хватает настреляться. Кому интересно как проходят ивенты тут ссылки на отчеты и записи игр: Вчерашняя игра в Call of Duty 2 Субботний Call of Dyty 2
Зайти в игру через ярлык CoD2MP_s.exe (мультиплеерная игра), возможно на старте загрузки будет висеть чёрный экран, это нормально, нужно подождать.
Настройте графику и управление прежде чем заходить на сервер.
После настройки вызываем консоль ё или `
Стираем все лишнее, пишем команду connect и вставляем ip 37.230.210.200:28960
🚀Присоединяйтесь к нашему сообществу "Онлайн ретро-игры" в Дискорде🚀
Камрады, наше сообщество это люди которых объединяет одно, это желание играть и общаться. Основная категория игр это старые игрушки на ПК 2000 г. Для каждой игры мы сделали отдельный канал и роль. Что бы получить доступ к игре, нужно всего лишь взять соответствующую роль на канале. Вы можете добавлять или убирать не нужные роли самостоятельно и в любое время.
💬 Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации. 📅 Также у нас есть Telegram-канал с анонсами ивентов и розыгрышами игр.
🔴 ТУТ стримы и ролики по нашим сборам YouTube. 📢 Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
В Suicide Squad: Kill the Justice League вернется Бэтмен
Бэтмен спасёт ситуацию? Игра обещает новые повороты и возвращение легендарного героя
Suicide Squad: Kill the Justice League на данный момент не пользуется большой популярностью, и даже появление Джокера в первом сезоне мало что изменило. Недовольство фанатов частично вызвано обращением с Бэтменом, которого, как известно, убивает Харли Куинн.
Однако, судя по всему, разработчики из Rocksteady не собираются окончательно расставаться с Бэтменом. Известный инсайдер Миллер Россзаявил, что актёр озвучки Кевин Конрой, до своей смерти, успел записать диалоги для значительной пост-релизной кампании. По словам Росса, Бэтмен вернётся в Метрополис в четвёртом сезоне игры после того, как будет спасён из «средневекового альтернативного мира».
Бэтмен якобы присоединится к Зелёному Фонарю и Флэшу, чтобы вновь сформировать Лигу Справедливости.
Авторы Sea of Thieves рассказали о запуске игры на PS5
Теперь и на консоли от Sony можно пиратствовать с друзьями.
Выход Sea of Thieves на PlayStation 5 в рамках выпуска консольных эксклюзивов Xbox на консоли Sony состоится 30 апреля. А если вам уже не терпится встать за штурвал своей шлюпки – то с 12 по 15 апреля состоится бета-тестирование для всех предзаказавших. Студия Rareрассказала, чего нам ждать от релиза пиратского экшена на PS5.
У Sea of Thieves будет два режима отображения. 60 fps при разрешении 4К и 120 fps при 1080р. Все особенности DualSense вроде триггерного эффекта поддерживаются. Прогресс ПК или Xbox-версии можно перенести и на PlayStation. Главное связать аккаунты. Естественно будет кросс-плей. Ну и не маловажно для многих игроков на PlayStation, у Sea of Thieves будет платиновый трофей. Что бы его получить – необходимо выбить 60 ачивок.
По слухам Gears 6 анонсируют уже этим летом
Поклонники в предвкушении: игр в серии Gears of War уже давно не выходило
После пятилетнего перерыва с момента выхода Gears 5, кажется, Xbox готовится раскрыть будущее франшизы Gears of War уже этим летом. Об этом говорят утверждения нескольких инсайдеров индустрии, подтверждающие слова Джеффа Грабба о планах Xbox пустить слух о Gears 6 в рамках летнего мероприятия Microsoft.
Несмотря на то, что планы по анонсам игр могут меняться, Грабб уверен в своих словах, и его утверждения подкреплены другими авторитетными инсайдерами, включая Тома Уоррена из The Verge, который просто подтвердил правильность утверждений Грабба.
Другой инсайдер, NateTheHate, выразил уверенность, что новости о Gears 6 появятся в этом году, назвав игру следующим большим релизом для Xbox.
«Разрывной» боевой пропуск для Helldivers 2
Маленькие БП, которые не исчезают и на которые можно нагриндить – это круто.
Не смотря на множество свежих релизов, Helldivers 2 продолжает быть популярна. Пиковый онлайн в Steam не падает ниже отметки в 200 тыс. игроков, а то и подрастает до 260 тыс. Все это благодаря постоянно меняющимся условиям на глобальной карте и приятным и не очень сюрпризам от Джоэла, гейм-мастера Helldivers 2. Кроме того, появление новых врагов и стратегем поддерживает интерес к игре. Ролики с ними вирусятся в сети, а разработчики подыгрывают и все отрицают до последнего.
Не последнюю роль в популярности Helldivers 2 играют и боевые пропуска. Которые не исчезают со временем и накопить на которые можно прямо в игре и в предыдущих БП. И авторы анонсировали следующий баттл-пасс. Он в прямом смысле взрывной и добавит в игру арбалет с разрывными болтами, марксманскую винтовку с разрывными боеприпасами, термитную гранату, пистолет-гранатомет, бронебойную винтовку и косметику. Все эти средства изничтожения врагов демократии станут доступны 11 апреля за 1000 супер-кредитов. А что вы хотели? Демократия не бывает бесплатной!
Вскоре после релиза в Stellar Blade добавят бесплатные костюмы и режим «Новая Игра+»
Разработчики обещают поддерживать игру бесплатными контентными обновлениями
В интервью корейскому изданию RuliwebКим Хён Тэ, директор Stellar Blade, рассказал о планах добавить в Stellar Blade новые костюмы и режим «Новая Игра+» вскоре после запуска, при этом все обновления будут бесплатными, кроме возможных коллабораций с другими проектами, которые могут быть платными.
Подход Shift Up к пострелизным обновлениям выделяется на фоне общей тенденции и может служить примером для других разработчиков. Игра выходит 26 апреля, эксклюзивно на PlayStation 5, вот и увидим на сколько щедры будут разработчики.
Зомби-режим Modern Warfare 3 завершен
Все что не приносит бабки за скинчики – в топку.
Перед релизом Modern Warfare 3 разработчики обещали, что интересный экстракшн-режим DMZ не бросят и продолжат поддержку. Но к первому сезону новой Call of Duty планы поменяли и DMZотлучили от контентных обновлений и даже отключили прогресс с основной игрой. В MW3 место экрстракшн-режима занял зомби-режим на большой карте, но со знакомыми по прошлым частям механиками. И занимались мастера этого дела – студия Treyarch. И хотя у игроков были сомнения по поводу жизнеспособности режима, разработчики продвигали зомби-историю и добавляли контент и ивенты. Но сомнения возвращаются вновь. Treyarchобъявили, что закончили с Call ofDuty: MW3 Zombies и видимо переходят на другой проект. Теперь за контент в зомби-режиме отвечает ведущий разработчик MW3, студия SledgehammerGames. Скорее всего – это означает еще меньше зомби-контента и медленную смерть режима. Цветастые скины для мультиплеера все же выгоднее.
Обновление ремейка System Shock добавляет новые возможности и улучшения
Долгожданные функции: от женского хакера до улучшенного финала
Ремейк System Shock 2023 года воссоздаёт оригинальный шутер от первого лица 1994 года. Разработка игры началась в 2015 году с кампании на Kickstarter, которая собрала более $1 млн на финансирование проекта, но заняла восемь лет из-за перезапусков разработки, задержек и пандемии.
Основатель и генеральный директор Nightdive Studios, Стивен Кик, в интервью PCGamer перед конференцией разработчиков игр рассказал о предстоящем обновлении. В игру добавят возможность играть за женского персонажа, что было одной из заявленных целей кампании на Kickstarter. Кик подчеркнул, что добавление этой функции улучшит погружение в игру благодаря новым озвучкам и изменениям модели.
Кроме того, обновление внесёт улучшенный финал и систему путевых точек для лёгкого режима, призванные помочь новым игрокам ориентироваться в замысловатых коридорах игры и предложить поклонникам повод переиграть ремейк System Shock 2023 года.
Релиз «Смуты» получился, скажем так, не очень
Это конечно не новый The Day Before, но все равно плохо
Наконец-то вышла «Смута». Отечественная игра о которой так много было разговоров в RU-сегменте последний год. И релиз этот нельзя назвать радужным. В VK Play, единственном сервисе, где игру можно приобрести, у «Смуты» сейчас 6.5 баллов из 10. Немного выглядят подозрительно десятки последних отзывов, которые ставят игре максимальную оценку. Есть ли там накрутка или нет – не знаю. Расследования не наш профиль. Но если покопаться в отзывах, то становится ясно, за что игру хвалят, а за что ругают.
Хвалят:
Игроки высоко оценили внешний вид игры. Модели персонажей, строения и в целом картинка у игры очень хороша. Тут разработчики постарались. Постарались они и передать дух исторической эпохи, что геймеры тоже оценили. Сеттинг Смутного Времени в играх до этого не появлялся. Боевку тоже похвалили за разнообразие. Музыкальное оформление игрокам тоже пришлось по душе. И конечно котики. В «Смуте» их можно брать на руки и гладить!
Ругают:
Вот претензий к игре побольше. Первым делом оптимизация. Она очень плоха. RTX 3060 не даст вам стабильных 60 fps при игре. Что печально. Ту же боевую систему и ругают, за кривое исполнение, невнятные хитбоксы и рваные анимации. Досталось и диалогам. Что в плане озвучки, что написания – по мнению геймеров, уровень работы над ними не соответствует бюджету и амбициям Cyberia Nova. Ну и по традиции – ворох багов, вылеты, невидимые стены и прочие неприятные вещи в игре есть.
«Смута» отсутствует в Steam и на MetaCritic ее нет, так что узнать правду можно либо сыграв, либо фильтруя отзывы сыгравших.
По слухам анонс Ghost of Tsushima 2 не за горами
Поклонники в предвкушении: слухи о продолжении популярной игры
Инсайдер Silknigthутверждает, что Sucker Punch Productions планировали анонсировать новую игру в прошлом году, но планы изменились, и анонс может произойти в ближайшие месяцы, учитывая популярность Ghost of Tsushima и предстоящий фильм. Однако есть вероятность, что разработчики работают над совершенно другой игрой.
Также упоминается стратегия коммуникации Sony, согласно которой анонсы игр происходят за два года до их выхода. Учитывая, что в 2024 году, по словам Sony, не выйдет игр из известных серий, Ghost of Tsushima 2, если она будет анонсирована, возможно выйдет в 2025 или 2026 году. Следует относиться к информации от инсайдеров с осторожностью, пока не будет официального подтверждения.
После ухода от SEGA, Relic начала сокращения
Вот она, цена независимости.
В конце прошлого месяца мы писали о сокращениях в SEGA и о том, что студия Relic ушла на вольные хлеба. Но цена независимости оказалась не малой. Руководство студии сообщило, что вынужденно начать сокращения сотрудников «ради шанса на выживание в крайне нестабильной индустрии». О том, сколько человек остались без работы – официально не сообщают, но внештатный продюсер студии назвал цифру в 41-го человека. По его словам, эта новость не стала сюрпризом для сотрудников. Все уволенные получат выходное пособие, льготы и содействие в трудоустройстве в других компаниях. А Relic продолжает полировать Company of Heroes 3. Кто знает, не уйди студия от SEGA – сокращения могли быть и масштабнее.
Дата выхода Call of Duty: Black Ops Gulf War уже скоро может быть раскрыта
Новая эра Black Ops: предстоящий анонс и обещание инноваций
По последним слухам, Microsoft готовит анонс следующей крупной игры серии Call of Duty, которая, как утверждается, получит подзаголовок Black Ops Gulf War. Согласно сообщению InsiderGaming, возможно Microsoft планирует представить новую игру в рамках серии Call of Duty Black Ops во время проведения Xbox Showcase в 2024 году, или в июне, на Summer Games Fest.
Впервые информация о Call of Duty, действие которой разворачивается во время войны в Персидском заливе в начале 1990-х, появилась в 2022 году. Считается, что за разработку кампании, представленной как открытый мир и вдохновлённую миссиями из Modern Warfare 3, отвечает Raven Software. Подход к созданию игры обещает быть схожим с Far Cry, что представляет собой отход от традиционной линейной структуры сюжетных режимов Call of Duty. Трейлер и первые подробности игры, вероятно, будут представлены в рамках специального стрима до начала Summer Games Fest.
Бета-тест Frostpunk 2 стартует уже на следующей неделе
Новая игра будет гораздо масштабнее, чем первая часть
Сиквел симулятора замерзающего поселения Frostpunk 2 выходит 25 июля только на ПК. Игра обещает стать масштабнее и глубже. А что бы релиз состоялся без проблем, разработчики объявили бета-тестирование. С 15 по 22 апреля можно частично опробовать режим песочницы «Строительство утопии». К сожалению, бета будет поддерживать только английский и упрощённый китайский. Поддержка других языков будет в релизной версии. Что бы поиграть в бету, минимально требуется NVIDIA GTX 1050Ti 4 Гб, а рекомендуется иметь NVIDIA 2060 RTX 8 Гб.
Доступ к бета-тестированию гарантирован всем владельцам Deluxe-издания, которое кроме беты даст доступ к трем дополнениям, ранний доступ к игре, новеллу, артбук и саундтрек.
Релиз Frostpunk 2 состоится 25 июля в Steam.
The Elder Scrolls Online Classic никогда не будет существовать, потому TESO никому не понравилась при запуске
На сколько не была сильна ностальгия по ESO, назад время не вернуть
В честь десятилетия The Elder Scrolls Online креативный директор Рич Ламбертподелился мыслями о возможном создании классической версии игры, аналогичной World of Warcraft Classic или RuneScape Classic. Отвечая на вопрос о такой версии TESO, Ламберт с иронией заметил: «Никому не нравилась TESO, когда она была запущена, поэтому я не думаю, что возвращение к этому было бы идеальным, но я понимаю это чувство: иметь возможность начать все сначала, когда все было свежим и новым».
TESO пережила значительные изменения и улучшения с момента своего нелегкого запуска. С тех пор как была представлена концепция One Tamriel, открывшая все зоны для игроков любого уровня, было запущено множество расширений, внедривших новые режимы и механики.
Ламберт подчеркнул, что команда потратила много времени и усилий, чтобы превратить TESO в то, чем она является сегодня, и не считает правильным возвращаться к исходной версии игры. Несмотря на трудности на старте, TESO смогла не только выжить, но и процветать, насчитывая сейчас более 24 миллионов игроков и готовясь к запуску нового расширения GoldRoad.
Predator: Hunting Grounds получит PS5-версию и выйдет на Xbox Series
Только кому он сейчас нужен?
Четыре года назад Sony выступила издателем асимметричного экшена Predator: Hunting Grounds от студии IllFonic. Игра была консольным эксклюзивом PlayStation 4. На ПК она вышла сначала в Epic Game Store, а позже и в Steam. Уже не самое лучшее решение издателя. Но «Хищника» погубило не это, а обилие багов и не самый интересный геймплей. На Predator активно пытались заработать, выпуская DLC и косметику вместо исправлений ошибок. В январе 2023 года поддержка игры остановилась.
Но студия IllFonic решила возродить проект. Во-первых, она сама станет издателем Predator: Hunting Grounds. Во-вторых, в ближайшем обновлении, которое выйдет уже в апреле, переработают практически все аспекты игры, от интерфейса, до системы передвижения и оружия Хищника. И в-третьих, игра получит не только PS5-версию, но и выйдет на Xbox Series. Это произойдет до конца года. А после обещают активную контентную поддержку игры. С учетом, что сейчас у Predator: Hunting Grounds в пике в Steam нет и ста игроков, интересно посмотреть, поможет ли это игре.
Ускорение разработки The Witcher 4 и планы на сиквел Cyberpunk 2077
CD Projekt Red раскрывает свои амбициозные планы, рассказывая на будущем своих игровых серий.
The Witcher 4 становится одним из главных проектов CDPR. Ранее в этом году генеральный директор Адам Бадовский заявил о намерении задействовать к середине 2024 года около 400 сотрудников в работе над игрой, которая пока носит кодовое имя Polaris. По последним данным, студии удалось достичь этой цели.
Из обнародованной информации следует, что Polaris все еще находится на стадии предварительного производства, так что до релиза игры еще далеко. Также в разработке находится ремейк The Witcher, пока что в стадии концепции. Что касается сиквела Cyberpunk 2077, известного как Project Orion, его выпуск также не скоро, ведь игра находится лишь в начальной фазе разработки. Кроме того, студия занимается созданием новой игры, пока под кодовым именем Project Hadar, которая находится в фазе концепции.
Снежки сломали Helldivers 2
Не смотря на новые баги, игра все ее затягивает и дарит веселье
Разработчики Helldivers 2 из Arrowhead предупреждают, игра в снежки опасна для Адских Десантников. И нет, это не очередная шутка от авторов. На снежных планетах вроде Вандалон IV и Хиит можно слепить снежок и бросить в товарища или врага, правда урона много не нанесешь. Эта функция существует для развлечения. Вот только развлечение часто заканчивается вылетом игры. У механики снежных забав обнаружился серьезный баг, из-за которого бросок снежка приводит к вылету. Чаще всего это происходит на PS5, реже на ПК. А с учетом того, что в Helldivers 2 нет возможности вернутся в бой после перезапуска – проблема достаточно серьезная. Так что разработчики на официальном Discord-сервере просят воздержатся от зимних игр, пока проблему не решат.
А пока ее решают, стоит отправится на планеты автоматонов, где нет снега. Тем более, что в Helldivers 2 добавили две новые стратегемы оружия. Это энерго-пушка «Квазар» LAS-99 с бесконечным боезапасом и долгой перезарядкой. И крупнокалиберный пулемёт MG-101, мощный, но с дикой отдачей. Так что пора навести демократию, а в снежки поиграем после победы.
Первая информации о цифровой Xbox Series X
Ожидается летний релиз новинки по сниженной цене, но без дисковода.
Согласно новым слухам, бездисковая версия Xbox Series X должна выйти этим летом по цене ниже стандартной модели. Согласно утечке, опубликованной на портале eXputer, новая консоль получит дизайн, схожий с текущей Series X, но выполненный в белом цвете и без дисковода. Новинка обещает улучшения во внутренних компонентах, таких как система охлаждения.
Microsoft планирует увеличить встроенное хранилище, ускорить Wi-Fi, снизить потребление энергии и представить новый контроллер с кодовым именем «Sebile». О новом контроллере известно, что он будет поддерживать Bluetooth и прямую работу с облаком, а также получит улучшенную обратную отдачу, которая также будет выполнять функции динамиков.
Twitch снова меняет политику по откровенному контенту
А когда-то главными на Twitch были именно игры
Самый популярный игровой стриминговый сервис Twitch давно перестал быть про игры. В центре внимания там стримерши и их не всегда прикрытые достоинства. В декабре 2023-го сервис даже разрешил демонстрацию «художественной наготы», но через пару дней запретил. Видима та волна фривольных трансляций, что хлынула – превзошла все самые смелые прогнозы.
А теперь новый запрет. С сегодняшнего дня запрещено стримить контент, который «фокусируется на интимных частях тела в течение длительного времени». Все дело в том, что хитрые стримерши при помощи хромакея стали стримить игры прямо на свои груди или попы. А некоторые просто добавляли отдельный фрейм, где на протяжении всей игровой сессии демонтировалась та или иная часть тела.
Вряд ли это поможет Twitch вернутся к корням - стриминг игрового, а не сексуализированного контента. Уж слишком много денег приносят эти трансляции и сервису, и авторам. Да и стримы из бассейна в купальниках никто не запрещал.
В Разработке Guild Wars 3
ArenaNet готовит продолжение культовой MMORPG, несмотря на обновления Guild Wars 2.
На недавнем собрании акционеров NCSoft стало известно, что ArenaNet активно работает над Guild Wars 3. Guild Wars 2, вышедшая в 2012 году и являющаяся продолжением оригинальной MMORPG Guild Wars 2005 года, по-прежнему получает новые обновления и расширения. Так, разработка Secrets of the Obscure продолжается, и запланировано как минимум еще два дополнения на ближайшие два года.
По информации от родительской компании NCSoft ArenaNet, на собрании акционеров было объявлено о разработке Guild Wars 3. Исполняющий обязанности председателя Пак Бийонг-му, представляя генерального директора NCSoft Кима Тэк-джина, упомянул: «У ArenaNet есть значимая интеллектуальная собственность под названием Guild Wars, и после Guild Wars 2 они сейчас работают над Guild Wars 3».
Слухи о продолжении Guild Wars 2 ходили с 2019 года, но официальное упоминание весомее любых догадок. Guild Wars 2 обновляется уже почти в два раза дольше, чем оригинальная игра, так что переход к разработке новой части кажется логичным шагом.
SEGA снова проводит сокращения
Дела у владельцев Соника не очень
В начале декабря прошлого года SEGAсократила часть сотрудников своей студии CreativeAssembly. Виной тому отмена игры-сервиса Hyenas и не самая успешная часть серии Total War. А в конце января из подразделения SEGA of America уволили 61 сотрудника. Новая волна сокращений затронет SEGA HARDlight, SEGA Europe и снова Creative Assembly. В общей сложности работу потеряют 240 человек.
А вот студия Relic Entertainment, создатели серий Warhammer 40,000: Dawn of War и Company of Heroes, покинут не дружную семью SEGA и обретут независимость. Сейчас студия занимается поддержкой третей части Company of Heroes.
Но есть и хорошие новости. SEGA утвердила соглашение с профсоюзом Allied Workers Guild Improving Sega. Для сотрудников SEGA of America, состоящих в профсоюзе, это означает прибавку к заработной плате, медицинское страхование, защиту от произвольных дисциплинарных взысканий и увольнений и так далее.
Выход Marvel Rivals на консолях не исключен
Разработчики намекают на мультиплатформенный релиз геройского шутера.
Сразу после публикации трейлера Marvel Rivals, бесплатного геройского шутера, разработчики дали понять, что версия игры для консолей может быть в разработке, хотя она была анонсирована как эксклюзив на ПК.
Marvel Rivals — это шутер от третьего лица с командными боями 6 на 6, который очень похож на Overwatch. На данный момент игра анонсирована только на ПК, но издание Pure Xboxсообщает, что разработчик из NetEase Games активно исследует возможности выпуска на других платформах. Закрытая альфа-версия игры запланирована на май, а точная дата или окно релиза пока не объявлены.
Gearbox уйдет от Embracer к Take-Two
От одно «злой» корпорации к другой
Многострадальный холдинг Embracer Group продолжает терять активы. В начале месяца от EmbracerсбежалаSaber Interactive, прихватив несколько студий, а сейчас холдинг покидает Gearbox Entertainment. Создателей серии Borderlands уходят к Take-Two. Сумма сделки 460 млн. долларов. Что даже логично. 2K, которое уже давно принадлежит Take-Two, издавало все части популярной серии.
Как и в случае с Saber, у Embracer останется часть активов Gearbox и права на некоторые проекты. В том числе на серию Remnant, Star Trek Online, Neverwinter Online и Hyper Light Breaker.
К Take-Two переходят права на Borderlands, Tiny Tina’s, Homeworld, Duke Nukem и так далее. Посмотрим, как Штраус Зельник распорядится этим богатством.
Dune: Awakening хочет, чтобы сражались за ресурсы, а не за базу
Вместо осад баз игроки будут бороться за пряности на планете Арракис.
В новом MMO на выживание Dune: Awakening разработчики предлагают уникальный подход к PvP: вместо традиционных боев за базы, игроков призывают сражаться за ресурсы, главным из которых является пряность — самый ценный ресурс в галактике. На конференции разработчиков игр в Сан-Франциско было объявлено, что игрокам придется платить императору за право занять территорию на Арракисе, даже через 20 000 лет в будущем на чужой планете.
Функция вторжения на базы других игроков, хотя и присутствует во многих многопользовательских играх, в Dune: Awakening это не будет основной задачей. Вместо этого разработчики хотят, чтобы игроки соперничали за вспышки пряности, которые визуально напоминают извержение вулкана и видны на карте всем игрокам. Эти события станут поводом для битв, когда игроки пытаются собрать или транспортировать пряность.
В то время как ваша база может быть защищена с помощью устройства, называемого консолью субфеодала, создающего защитный щит, разработчики подчеркивают, что PvP будет наиболее увлекательным, когда конфликты возникают из-за ресурсов, а не нападений на личные базы. Однако если ваш щит исчерпается или вы его отключите, база станет уязвимой как для других игроков, так и для погодных событий, например, песчаных бурь.
Hellgate: London получит продолжение
Анонс игры в то время меня поразил. Но поиграть так руки и не дошли.
Hellgate: London – проект с трагичной историей. Анонс игры был многообещающий. Амбициозный лутер-шутер с процедурной генерацией, онлайн-составляющей, стабильными контентными добавками и микротранзакциями должен был стать хитом, но не стал. Игра прожила всего два года после релиза. После этого Hellgate: London трижды перезапускали под разными подзаголовками. Но результат был всегда один – провал.
И вот, очередная попытка. Билл Роупер – один из авторов оригинальной игры, в составе студии Lunacy Games, работает над сиквелом. Hellgate: Redemption создается для ПК и консолей на движке Unreal Engine 5. Проект сохранит лор и геймплейные особенности Hellgate: London, но учтет все ошибки предшественника.
Поучится ли у Hellgate в этот раз завоевать сердца и кошельки игроков, помним про микратранзакции и сервисную модель, посмотрим. Даты релиза у игры пока нет.
Remedy разрабатывает мультиплеерный спин-офф Control для новой аудитории
Спин-офф Control, Condor, нацелен на привлечение поклонников, которых у Remedy еще нет.
Директор Remedy по коммуникациям, Томас Пуха, поделился новостями о мультиплеерном спин-оффе Control под названием Condor, который будет представлять собой игру на сервисной основе, но по фиксированной цене. Пуха признается, что вхождение в сегмент кооперативных мультиплеерных игр представляет собой немалый вызов. Он отмечает, что хотя внутри компании установлены реалистичные ожидания, всегда есть элементы, которые невозможно предусмотреть.
По словам Пуха, Condor предназначен для «поклонников, которых у нас еще нет». Эта стратегия направлена на расширение аудитории Remedy. Он подчеркивает, что мультиплеерные проекты, такие как Condor, представляют собой попытку компании привлечь внимание новых игроков и расширить свою базу фанатов.
Апрельский PS Plus
Вот теперь можно и поиграть в Immortals
Брет Роббинс, глава студии Ascendant, выпустившей не слишком успешный Immortals of Aveum, в ноябре рассказал, что ведет переговоры о добавлении проекта в подписки Game Pass и PlayStation Plus. С Sony Роббинс уже договорился. Апрельская подборка PlayStation Plusвключает в себя Immortals of Aveum. Так что, если вы хотели поиграть в дебютный проект Ascendant, но 70 долларов за него платить не были готовы – со 2 апреля это можно сделать бесплатно при наличии подписки. Кроме Immortals в апреле раздадут Minecraft Legends. Экшн-стратегия, которая стартовала еще хуже чем магический шутер и уже лишилась контентной поддержки. Ну а третей игрой в раздаче будет Skul: The Hero Slayer. Двухмерный рогалик про одинокого скелета.
В PlayStation Plus игра выходит. Ждем, когда Брет Роббинс договорится с Microsoft и Immortals of Aveum пополнит подписку Game Pass.
Очереди на серверах Final Fantasy 14: Dawntrail начались еще до релиза
Онлайн-магазин Square Enix не выдержал наплыва предзаказов на новое дополнение.
Final Fantasy 14: Dawntrailсталкивается с проблемами очередей на серверах за несколько месяцев до своего выхода, поскольку онлайн-магазин Square Enix перегружен из-за огромного количества предзаказов. Директор игры Наоки Йошида сообщил на недавней конференции PAX, что команда готова к трудностям, ожидаемым в конце июня - начале июля, однако проблемы начались уже сейчас. Сайт испытывает трудности: от неудачных платежей и неработающих кнопок до ошибки 404.
Даже Steam-версия игры столкнулась с проблемами, а коды предзаказа, дающие доступ к уникальным бонусам, таким как серьга для увеличения опыта и миньон, доставляются с задержкой из-за большого количества заказов. Это напоминает ситуацию с очередями, с которыми столкнулись игроки при запуске Endwalker в 2021 году, только на этот раз проблемы начались задолго до выхода игры.
🌟Привет, Камрады.🌟Сегодня вечером COD2, в 20:00 МСК приходите поиграем. Как зайти и играть описание ниже. Прошлые посты с отчетами об игре: Субботний Call of Dyty 2
Зайти в игру через ярлык CoD2MP_s.exe (мультиплеерная игра), возможно на старте загрузки будет висеть чёрный экран, это нормально, нужно подождать.
Настройте графику и управление прежде чем заходить на сервер.
После настройки вызываем консоль ё или `
Стираем все лишнее, пишем команду connect и вставляем ip 37.230.210.200:28960
🚀Присоединяйтесь к нашему сообществу "Онлайн ретро-игры" в Дискорде🚀
Камрады, наше сообщество это люди которых объединяет одно, это желание играть и общаться. Основная категория игр это старые игрушки на ПК 2000 г. Для каждой игры мы сделали отдельный канал и роль. Что бы получить доступ к игре, нужно всего лишь взять соответствующую роль на канале. Вы можете добавлять или убирать не нужные роли самостоятельно и в любое время.
💬 Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации. 📅 Также у нас есть Telegram-канал с анонсами ивентов и розыгрышами игр.
🔴 ТУТ стримы и ролики по нашим сборам YouTube. 📢 Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮
По последним даннымBloomberg, Sony приостановила производство PlayStation VR 2 из-за низкого спроса. Это произошло после того, как компания не смогла продать запасы гарнитур, накопившиеся на складах из-за недостаточного интереса покупателей. PS VR 2 не пользовалась большим успехом из-за малого количества игр, высокой цены в 550 долларов и отсутствия обратной совместимости с играми PS VR 1.
Информаторы, предпочитающие остаться анонимными, сообщили, что продажи PS VR 2 снижались с каждым кварталом после её выхода в феврале 2023 года. Начальные запасы составляли 2 миллиона единиц. В настоящее время у Sony есть избыток гарнитур на складе, поэтому они временно приостановили производство.
Аналитики из IDC сообщили, что за год было продано менее 1,7 миллиона PS VR 2, в то время как конкурент Quest 3 достиг того же уровня за два квартала. Чтобы улучшить ситуацию, Sony работает над совместимостью PS VR 2 с ПК, что может увеличить количество потенциальных покупателей.
Использование ИИ в разработке видеоигр
Более половины студий используют искусственный интеллект при создании игр, несмотря на скептицизм сообщества
Недавно опубликованный отчет компании-разработчика движка Unity показал, что 62% опрошенных студий используют искусственный интеллект на разных этапах разработки игр.
Большинство студий находят применение ИИ за пределами маркетинга, активно используя его для прототипирования, создания концептов, ассетов и построения мира. Среднее время разработки игр увеличивается, и ИИ помогает ускорить некоторые процессы. Например, 46% разработчиков используют его для улучшения анимации персонажей, 37% - для ускорения написания кода, а 36% - для генерации артов и уровней, тестирования геймплея или автоматизации нарратива.
Интересно, что 56% разработчиков, использующих ИИ, применяют его для создания миров в своих играх, для формирования уникальных персонажей и ситуаций. Студии, использующие ИИ, чаще всего работают над проектами в жанрах AR/VR, многопользовательские онлайн-игры, казуальные и игры с открытым миром.
Cities: Skylines 2 наконец получит поддержку модов
Вроде бы хорошо, но только это бета.
Команда Colossal Order планировала с самого релиза включить поддержку пользовательских модификаций в Cities: Skylines 2, но из-за технических проблем игры эту функцию пришлось отложить. Однако спустя практически пять месяцев после выхода игры, разработчики объявили, что поддержка модов скоро появится, правда только в бета-версии.
Обновление выйдет 25 марта. Разработчики разбили выпуск обновления на несколько этапов. В первой волне будет доступен редактор карт с инструментами терраформирования для создания собственных локаций и их обмена через Paradox Mods и средства программирования для работы с кодом игры.
После этого будут выпущены последующие обновления, в которых улучшат вышеописанные инструменты и добавят поддержку ассетов модов. Colossal Order призвали сообщество давать обратную связь по поддержке модификаций, обещая учитывать мнение игроков при доработке редактора.
И вроде бы порадоваться можно, но плохой старт, перенос контентных дополнений и молчание по поводу консольного релиза не дают этого сделать.
Denuvo представляет новую технологию TraceMark для борьбы с утечками игровых файлов
Разработчики смогут отслеживать утечки благодаря уникальным ID файлов
Компания Denuvo, известная своим программным обеспечением против пиратства, анонсировала новую технологию TraceMark для игр. Эта разработка позволит отслеживать источники утечек игровых файлов, добавляя к ним уникальные, иногда невидимые идентификаторы. Такой подход должен помочь разработчикам выявлять, кто распространяет конфиденциальную информацию, и возможно, снизить количество таких случаев.
Новая технология TraceMark, по словам вице-президента Irdeto, разработчика Denuvo, НильсаХаверкорна, является «прорывом» в защите разработчиков, особенно в преддверии релиза игры, когда файлы передаются контентмейкерам и инфлюенсерам. Это решение, вероятно, будет встречено более тепло, чем предыдущие продукты компании, учитывая постоянные утечки в индустрии, такие как преждевременный слив в сеть трейлера Grand Theft Auto 6 в прошлом году.
Еще немного информации о «Война Миров: Сибирь»
Я все еще считаю концепцию странной, но интерес к проекту растет.
1С Game Studios работает не только над «Сказками Старой Руси», студия разрабатывает игру под названием «Война Миров: Сибирь», которая является приключенческим боевиком с альтернативным сюжетом в Российской Империи.
Коротко о ней мы уже рассказывали. События игры разворачиваются в вымышленном 1896 году, когда земля подверглась вторжению марсиан. Несколько героев из Петрограда вынуждены бежать на восток, пытаясь спасти свои жизни. В игре игроков ждут разнообразные задания, такие как стелс-миссии, головоломки и сражения, с использованием различного оружия, включая капсюльные винтовки, пистолеты на дымном порохе и пулемет Максима.
Студия выдала новые ответы на вопросы, из которых стало известно следующее:
Игра создается для ПК, но появление версий для других платформ возможно
В игре не будет реальных исторических персонажей. История альтернативная, возможны только аналогии с известными личностями того времени.
Открытого мира не будет. Игра линейна, а размеры локаций варьируются от небольших, до обширных.
Игра предложит 3 уровня сложности, а вот поддержку модов не предложит.
Даты релиза у «Войны Миров: Сибирь» пока нет.
Больше слухов о PlayStation 5 Pro: новый гибридный GPU обещает значительные улучшения
Новинка от Sony совместит архитектуру RDNA 3 и RDNA 4 для повышения производительности
Подоспели новые слухи о возможной начинке PlayStation 5 Pro. Процессор обновленной консоли сохранит архитектуру Zen 2, обеспечивая восемь ядер и 16 потоков, что соответствует потребностям большинства игр. Однако нововведения касаются графического процессора: предполагается, что он получит 30 рабочих групп (WGPs), что сопоставимо с Radeon RX 7800 XT и обеспечит пиковую производительность в 33,5 TFLOPS.
Это улучшение стало возможным благодаря архитектуре RDNA 3, предполагающей наличие двух банков по 64 ALU в каждом вычислительном блоке. Кроме того, ускорители трассировки лучей в новом GPU поддерживают шейдеры для обработки восьми потоков в каждом узле, что должно ускорить процесс трассировки лучей.
Новые характеристики AI-ускорителей, достигающих 67 TFLOPS в режиме FP16, также указывают на использование элементов архитектуры RDNA 4. Это делает PS5 Pro особенно привлекательной для задач, связанных с искусственным интеллектом, таких как масштабирование изображения или другие виды машинного обучения.
Читеры прервали турнир по Apex Legends
Еще один повод не любить тех, кто создает и тех, кто использует подобное ПО.
На прошедших выходных произошел одновременно курьёзный и печальный инцидент. На финальном этапе турнира Global Series по Apex Legendsв Северной Америке, в ходе соревнования как минимум двое участников стали читерами, правда не по своей воле, а из-за хакеров. Один игрок внезапно обнаружил у себя aimbot, а другой получилwallhack.
Хакеры даже воспользовались внутриигровым чатом, чтобы оставить сообщение о взломе. Пострадавшие немедленно сообщили своим напарникам о ситуации и приняли меры: игрок с автоматическим прицеливанием прекратил стрельбу, а второй игрок вышел из матча.
Пока точный механизм взлома неизвестен, предполагается, что киберспортсмены стали жертвой удаленного выполнения кода (RCE), который позволяет запускать вредоносный код на чужом ПК и делать практически что угодно с зараженным устройством. Ситуация остается туманной, так что фантам Apex Legends не стоит пока заходить в любимую игру.
Новая консоль Xbox получила сертификацию в Корее
Xbox возможно готовит ответ на PS5 Pro
В Южной Корее новый девкит Xboxполучил рейтинг от Национального агентства по исследованиям радио. Пока неясно, о какой именно консоли идет речь, но предполагается несколько вариантов, включая упомянутые в утечках полностью цифровую Xbox Series X и портативное устройство.
Как сообщает Games Horizon, это устройство является девкитом и производится в Китае и Вьетнаме, как и другое оборудование Xbox. Возможно, это улучшенная версия Xbox Series X, чтобы противостоять Sony, которая, по неподтвержденным слухам собирается выпустить PS5 Pro в этом году.
В Steam появятся «Семейные группы»
Почти как «шеринг» аккаунтов на консолях, но не совсем.
Valveдобавили в бета-версию Steam новую функцию под названием «Семейные группы». По выходу в релиз она заменит Steam Family Sharing и семейный просмотр. Самое важное из изменений относительно предыдущих функций. Во-первых, в семейную группу нельзя добавить аккаунт другого региона. Так что покупать игры на казахстанский или турецкий Steam, а играть на своем больше не вариант. Во-вторых, члены группы могут одновременно играть в игры из общей библиотеки. То есть, если вы раньше играли в Helldivers 2, а жена хотела зарубиться в «Контру», одновременно играть было невозможно. Теперь же это доступно.
Но не думайте, что это работает, как «шеринг» аккаунтов на консолях. Если у вас одна копия Dragon’s Dogma 2, то и играть одновременно может один человек. Хотите вместе? Извольте прикупить еще одну копию. А вот бан будет общий. В случае если вы или кто-то из членов группы были забанены в игре за читерство, поиграть не сможет никто. Конечно, есть функции родительского контроля, которые позволяют скрывать игры, запрещать покупки и ограничивать время в игре. Опробовать можно уже сейчас, включив бета-версию клиента.
Lies of P привлекла более семи миллионов игроков
Игра отметила свой полугодовой юбилей, завоевав сердца миллионов
Издатель Neowizобъявил, что игра Lies of P преодолела отметку в семь миллионов игроков по всему миру.
Разработанная студией Round8 Studio из Южной Кореи, Lies of P была выпущена в конце лета 2023 года и получила высокие оценки критиков. Игра была отмечена за систему крафта, динамичную боевую механику и оригинальных врагов. Сюжет игры, представляющий собой мрачное пересказывание приключений Пиноккио Карло Коллоди, также был тепло встречен за запоминающийся и захватывающий рассказ.
Neowiz выразили благодарность игрокам. С этого момента Lies of P закрепилось в списке самых успешных и высоко оценённых игр в жанре soulslike 2023 года.
Для сравнения, последний коммерческий отчет об игре был представлен в октябре 2023 года, когда Neowiz сообщили о продаже миллиона копий за первые четыре недели на рынке. С тех пор игра продолжала привлекать более миллиона новых игроков в месяц. Учитывая, что Lies of P была доступно в Xbox Game Pass с первого дня, общее количество игроков не равно общим продажам.
Еще один проект, который я пропустил на релизе, но могу пройти сейчас в дороге.
Nintendo Switch консоль технологически слабая. Ее преимущество в портативности и использовании Joy-Con’ов. Но консоль не раз проверяли на прочность порты таких игр, как The Witcher 3: Wild Hunt, трилогия Crysis или Doom Eternal.
15 марта на Switch вышел масштабный симулятор мрачного и жестокого средневековья Kingdom Come: Deliverance. Игра не новая, в феврале ей стукнуло 6 лет. Но большая и достаточно красивая, чтобы нагреть вашу портативку. Спецы из Digital FoundryисследовалиSwitch-версию игры и по их мнению, то ли порт вышел не очень, то ли старушка Switch не справляется.
Динамическое разрешение скачет от 540p до 720p. Текстуры, тени, модели и эффекты значительно порезали по сравнению с ПК-версией. Частота кадров не редко падает до 15, а чаще всего выдает от 20 до 25 fps, иногда радуя 30 кадрами в секунду. Есть предположение, что дело в движке CryEngine 3, который консоли переваривают не то, чтобы хорошо. В общем, порт KingdomCome: Deliverance выжимает все соки из NintendoSwitch и дает, хоть и не равномерный, но полноценный портативный опыт страдания в средневековой Богемии.
Для Red Dead Redemption 2 вышло обновление
Rockstar выпускает патч 1.32, добавляющий стабильность и поддержку AMD FSR 2.2
Rockstar неожиданно выпустила обновление для Red Dead Redemption 2, предлагая ряд исправлений для повышения стабильности, а также добавляя поддержку AMD FSR 2.2. Обновление доводит игру до версии 1.32 на платформах ПК, Xbox One и PlayStation 4.
Последнее крупное обновление, 1.31, было выпущено почти год назад, что делает этот патч неожиданным, учитывая, что с момента первого релиза игры прошло почти шесть лет. Недавний патч для Red Dead Online был направлен на борьбу с эксплойтами читеров, однако сюжетная часть игры давно не получала внимания от студии. Тем не менее, любые улучшения Red Dead Redemption 2 всегда встречаются сообществом с радостью.
На сайте поддержки Rockstar были опубликованы примечания к обновлению 1.32, и список изменений оказался довольно коротким. Помимо общих исправлений стабильности, обновление 1.32 также включает поддержку AMDFSR 2.2 и HDR10+ на совместимых системах. Также была исправлена проблема, не позволявшая играть в разрешении 3200x2400.
Том Хендерсон: Новая Battlefield будет безопасной и предсказуемой
Не то, чтобы это плохо. Серии пора сделать шаг назад, чтобы позже сделать два вперед.
Инсайдер Том Хендерсонподелился своим мнением о франшизе Battlefield, называя её «проклятой».
Battlefield 2042 вышла с серьезными проблемами в техническом плане, но разработчики все еще продолжают её поддержку и развитие.
Согласно Хендерсону, следующая часть Battlefield, скорее всего, не будет экспериментировать с формулой серии и не принесет ничего нового. Он отмечает, что после ухода старой команды разработчиков, франшиза начала испытывать трудности и нынешние разработчики пытаются понять, как выйти из кризиса.
Решение Electronic Arts закрыть студию Ridgeline Games тоже не выглядит обнадеживающим. Она должна была работать над кампанией для новой Battlefield под руководством Маркуса Лехто, соавтора серии Halo, который ушел из компании и теперь не может сказать ни чего хорошего об EA.
По словам Хендерсона, следующая Battlefield может иметь более традиционный подход к изменениям и новым идеям. Она будет «безопасной» и «предсказуемой».
Final Fantasy 14 на Xbox вводит уникальную валюту FFXIV Coin
Игрокам на консолях Xbox потребуется новая валюта для покупки услуг и дополнительных предметов
К запуску Final Fantasy 14 на платформах Xbox Series, Square Enixобъявила, что игрокам на консолях Xbox будет необходимо использовать новую валюту под названием FFXIV Coin для оплаты услуг и дополнительных предметов. Эта валюта будет эксклюзивной для версии Final Fantasy 14 на Xbox, хотя компания не уточнила, для каких именно услуг она будет использоваться.
FFXIV Coin будут использоваться для покупок на Мог Станции и в Онлайн Магазине. Продажи FFXIV Coin начнутся в четверг, 21 марта. Square Enix уточнила, что покупки, совершенные на Мог Станции и в Онлайн Магазине, будут использовать только FFXIV Coin при доступе через клиент Xbox. При доступе с настольного или мобильного браузера будут использоваться текущие методы оплаты, включая кредитные и дебетовые карты. Square Enix напомнила игрокам, что подписчики Xbox Game Pass Ultimate могут получить Starter Edition Final Fantasy 14 как бонус до 19 апреля, но не объявила о дополнительных преимуществах.