Создали игру Dungeons Of Dungerous
Привет! Меня зовут Георгий, мне 18 лет, я из города Якутска. В детстве, я очень много времени провел, играя в компьютерные игры, особено любимой и по сей день это серия S.T.A.L.K.E.R. И Metro. Позже, мне захотелось сделать свою игру. В 12 лет я начал лазить в игровые движки, Unity 5, construct 2, fps creator. Естественно мой выбор остановился на Unity 5. Было очень много попыток сделать игру, я был таким школьником, который хотел воплотить огромные задумки, моё желание делать игры то угасало, то появлялось вновь. Я менял идеи как перчатки. В те годы собрал небольшую команду школьников разработчиков. С игр я прыгал то на создание карт на майнкрафт, то на модинг по сталкеру. Потом из за жизненных проблем я забросил это дело. В том году, холодной зимой, в конце ноября, когда столбик термометра отпускался ниже - 30 градусов мне пришла мысль сделать игру, вернее эти мысли появлялись и раньше, но тут я определился с идеей и решился, что я смогу это осилить. Скачал Unity 5, установил Blender 3d и маленьким сажками начал создавать игру.
Опыта у меня толком не было, тех знаний, что у меня были, просто не хватало, я не умел моделировать, делать текстуры и кодить. Всему я учился в процессе разработки. Было много ошибок, многие вещи я переделывал несколько раз, удалил кучу уровней, делал их заного. Несколько раз менял версию Unity, ибо были проблемы с моим стареньким ноутбуком, запускал движок по несколько минут, открыл Visual Studio, писал код на C#, ноутбук зависал и так каждый день. Некоторую информацию я не мог найти на русскоязычных источников, искал на иностранных.
Первые наработки показывал друзьям. Позже, двое друзей предложили мне свою помощь, без них игра бы не приобрела свой полноценный вид. Павел Тарков - битмейкер и диджей написал треки, ставшие фоновой музыкой. Артём Скурихин сделал ролик и поработал над оформлением игровых иконок.
Игру разделили на две версии, пробную и полную. Пробная имеет четыре коротких уровня, так Вы попробуете гемплей и поймёте, хотите ли Вы продолжить играть или нет. В том случае если, игра понравится, то можно приобрести полную версию, тем самым Вы нас очень сильно поддержите. Суть игры - паркур от первого лица по различным движущимся и не движущимся платформам, находящихся прямо над раскалённой лавой. Коридоры таят в себе множество опасностей. Каждый уровень по своему уникален, всего их 32, самые первые, простые и короткие, но чем дальше игрок будет заходить, тем сложнее они будут становится. Подземелья станут длиннее, что бы перепрыгнуть с одного блока на другой придётся сильно разогнаться, рассчитав длину прыжка, а чекпоинтов хоть и будет больше, но расстояние между ними сильно увеличится. Так игрока подготавливают к самым последним, хардкорным двенадцати уровням.
Версия андроид 4.1 и выше.
Поддерживаются четыре языка.
Русский 🇷🇺
Казахский 🇰🇿
Английский 🇺🇲
Китаский 🇨🇳
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.SiberianGr...