Мой кавер на Kick Master - The Bottomless Swamps
А что, если склеить песню из двух разных? Получилось весьма разнообразно и вдобавок я сделал неожиданный сюжетный поворот в середине. Приятного прослушивания :)
Продолжение поста «NES BDSM»2
Своя Dendy у меня была очень давно, почти 30 лет назад.... И вот внезапный шок-контент от пикабу.
Пояснялочка - китайцы, с целью экономии заливали на болванки несколько комплектов игр, нужный выбирался перемычкой, клеилась нужная этикетка и на прилавок.
Собственно можно в домашних условиях поковырять карики, это сто, мне теперь dendy покупать? О_о
Panelka. Симулятор интерьеров 90-х
Игра предлагает обустраивать различные помещения советской планировки. Ностальгические впечатления присутствуют.
На выбор дают несколько пространств: хрущёвка, комната, гараж, малосемейка и кухня.
Дополнительно во вкладке «Планировки» несколько вариантов реально существующих 1-но и 2-х комнатных квартир.
Немного смутила хрущёвка с выходом на балкон и из комнаты и из кухни. Вроде бы такую панельную роскошь при СССР не строили) Хотя тогда чего только не было, всё возможно.
Изначально нам всегда выдают почти пустые объекты с некоторым количеством разбросанных предметов. Всё это надо обустраивать по своему вкусу.
Можно клеить обои, класть кафель. Всяческих вариантов очень много. Думаю, что олды точно найдут тут что-то знакомое.
Потом можно расставлять по комнатам массу всякого. На потолке только не смог ничего сообразить. Творчество, ничем не ограничивают, поэтому тут уж каждый может разгуляться на свой вкус.
Конечно же, в наличии масса ковров. Куда без этого всенепременного символа советской роскоши? Причём, ковры вполне себе аутентичные.
Очень понравилось то, что если некоторые предметы класть один на другой, то они становятся частично взаимосвязаны. Например, если на компьютерный стол поставить монитор, то если будем двигать стол, то монитор тоже будет двигаться вместе с ним.
Правда, если удалить стол, то монитор зависнет в воздухе, где стоял. Всё-таки условности тут имеются.
Конечно же, тут есть Денди и приставка Электроника. Закинуть Денди на пол, усесться на полу и играть. Сказка-мечта из 90-х.
Здесь, к сожалению, поиграть не выйдет, только создать атмосферу былого.
Вообще, здесь огромный выбор как больших, так и малых объектов, в основном из советского времени и 90-х. Но встречаются и более современные штуки, например (в наших деревнях такого по крайней мере не было), фильтр для воды или электрочайник.
Ещё можно поселить тут несколько видов кошечек или собачек. Питомцы даже немного анимированы, выглядят живенько, но будут находиться в заранее заданных позах.
Прикольными показались плакаты. Правда, один из них забаговал. «Постер х2» вместо плаката «Сила Х» вывешивает тоже Чака Норриса, который находится строкой выше. Чак и здесь показал, кто тут главный.
Когда хрущевка была уже базово обустроена, то понял, что это великолепие улетит в никуда при перезагрузке игры или начале нового проекта. Пока нет функции сохранения. Очень огорчительно. Было бы куда интереснее заполнять комнаты деталями не спеша, а сейчас всё надо сделать за один подход.
Ещё немного огорчили наклейки. На логотипе игры, если присмотреться, холодильник обклеен более-менее разнообразно, а на деле пока всего два вида наклеек с динозаврами. Особо не разгонишься.
В локации «гараж» пробыл не много времени. Гараж показался всё-таки каким-то более современным. Раньше такие хоромы (по площади) для Ласточек точно были не везде. В принципе, конечно, это даёт больше поле для творчества. Но атмосфера 90-х немного сбивается.
На мой взгляд, эта игра для тех, кто любит поковыряться в разном дизайнерстве, особенно советской и пост-советской (90-е) тематики. Или спокойно посидеть, почилить, помоделировать хрущёвку своей мечты.
Из серьёзных недостатков можно выделить отсутствие сохранений. Немного огорчило малое количество наклеек на холодильник. И, чуть не забыл. Игра всегда при перезаходе и частенько после лазанья в настройках самостоятельно переставляет язык на английский. Надо потом обратно переключать на русский.
👍 Простая, но приятная графика.
👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Достаточно много вариантов пространств для обустройства.
👍 Очень много вызывающих ностальгию объектов интерьера. Стенки, шкафы, комоды, виды обоев, линолеум и так далее.
👍 Русский язык текста.
😐 Здесь нужно развлекать себя самому. Или этот процесс придётся по душе или нет.
😐 Некоторые локации всё-таки немного не типично-советские. Имею в виду выход на балкон (выйти на него не дают, а я бы посмотрел с интересом) из комнаты и кухни и какой-то слишком огромный гараж.
❌ Нет сохранений. Это очень печально.
❌ Вместо второго плаката в списке вешается Чак Норрис.
❌ Настройка русского языка иногда сбивается на английский.
❌ Мало видов наклеек на холодильник, дорогие товарищи!
Если нравятся обзоры игровых новинок, да и вообще любых игр, то не забудьте подписаться на блог и сообщество Steam Guard. Всем спасибо и до новых встреч!
Вспомним Чипа и Дейла
Вспоминая старые игры – минутка геймплея игры про двух бурундуков, и их приключения на приставке Dendy.
Игра Чип и Дейл 2, 1993 год.
🤔А Вам нравилась данная игра в детстве?
Survival horror для Dendy - Добавил нового врага
Dangerous Descent - это Survival horror для Dendy (NES/Famicom). Там присутствуют сбор предметов, решение загадок, секретные комнаты, расстрел врагов, шутки и это все доступно уже в актуальной демо-версии.
Что нового?
В очередном обновлении добавил новых врагов (мужчина и женщина зомби). А так же внес много других изменений:
Значительно оптимизировал загрузку комнаты
Сделал динамическую подгрузку врагов для каждой комнаты
Исправил мелкие баги
Сделал систему триггеров при смерти врагов
Жду ваши предложения и вопросы по разработке.
Всем спасибо за внимание :).
UPD:
Актуальную версию игры можно скачать здесь:
ТГ проекта - t.me/Swamp_Tech
Страница проекта - swamptech.itch.io/dangerous-descent
Продолжение поста «Пятничное. Ностальгическое. Моё.»4
8 бит или возвращение легенд
Заранее спасибо за плюсики.
Всем привет, с вами музыкант и немного блогер Андрей. В прошлой статье я рассказал вам о своём проекте танцевальной музыки Heyphoria, а сегодня поделюсь историей создания проекта Eightbitnes. Так вышло, что мне удалось создать оригинальный жанр - поп-8-бит. Всё началось, конечно же, в далёком детстве, когда отец привёз из Китая (он был там в командировке) приставку Dendy, а именно клон NES под названием UFO. Она была необычного дизайна - круглый корпус. Мы с ним попробовали поиграть в несколько игр, картридж включал в себя 72 игры, почти без повторов. На тот момент это было круто - у нас во дворе никто из пацанов ещё и не слыхивал о таком чуде техники.
Постепенно у меня появлялись новые картриджи, больше всего запомнилась и полюбилась Battle Toads And Double Dragon, нам с другом почти удалось её полностью пройти. Потом у меня появилась PlayStation 1, и это был настоящий прорыв. На эту приставку делалось много игр, и уже не было этих странных китайских хаков и недоделанных многоигровок по типу 9999 в 1. Как я уже писал, мне удалось раздобыть диск с музыкальным редактором Music 2000, и до появления у меня ПК я создавал там музыку.
Прошло много времени, компы и приставки сменяли друг друга, но я не очень-то следил за обновлениями. И вот, в 2022 году решил скачать практически полный сборник мелодий из игр денди в супер лёгком по весу формате, который однако поддерживает Winamp. Тут и пришла идея. После прослушивания супер-крутых мелодий я вдруг открыл блокнот и напечатал под них тексты. Один, два, в итоге целых одиннадцать. Писал с вдохновением, в соответствии с играющей основной мелодией. Через месяц решился, и в три захода записал всё на студии. Получилось или нет - вам решать, но мне самому нравится поставить эту музыку в одинокий вечерок и насладиться романтизмом и ностальгией.
Первый и пока единственный альбом Eightbitnes можно найти на страничке лейбла в Яндексе по запросу KRLKV Music
А в следующий раз мы коснёмся такой неоднозначной темы, как современный хип-хоп, и насколько он может быть мелодичным.


















