Делаю тактическую партийную фэнтези RPG с Исекай протагонистм. Наконец-то релизнул трейлер и страницу в Steam
Немного предыстории. В младшей школе мне купили мой первый компьютер. Тогда к сервису подходили с душой и креативом, так что на устройстве был предустановлен не только пиратский Windows 7, но и десяток популярных игр того времени. Gta, Mafia, какие-то гонки и подобные сладости. К сожалению, ребенок-Я их не оценил и отправил в корзину.
Тут бы и конец истории, но кроме “популярных продуктов” там также было установлено около сотни игр категории C (игры до 100мб, в основном от партнеров Alawar, если кто еще помнит такого дистрибьютора). Всякие фермы, морской бои, платформеры… и моя первая РПГ.
Ныне старенькая и неказистая “Времена Раздора”. Но тогда я был в восторге. Проходил все карты с десяток раз. Пытался выявить всевозможные абьюзы. Ломал игру как мог и радовался. Веселое было время. Пожалуй это время навсегда предопределило мой вкус к играм.
Сейчас же, уже некоторое время работая программистом, я взял свободные часы в руки и решил, что все, пора освежить воспоминания детства. Самостоятельно. И понеслось. Движок изучен. Ассеты куплены. Время работать.
Сначала я планировал простое суровое фэнтэзи, как в каких-нибудь Battle Brothers или Wartales. Темный и беспощадный мир, войны и трагедии. Цена ошибки. Но в процессе разработки понял, что все же это не мое. Нужно что-то другое. И тут меня осенило. Анимэ.
А именно популярный нынче жанр попаданцев. Так родилась идея. Так родилось название. Otherworld Hero. Возможность дать игроку отыграть попаданца в фэнтэзи мир. Позволить игроку пройти типичными тропами “всепрощающих пафосных героев”, внутренне посмеиваясь над абсурдом происходящего. Или проложить иной путь. Путь антигероя. Путь хаоса. Путь истинного ведьмака. Кхм. Последнее явно лишнее.
Идея-то есть, но игры еще и играться должны. Значит нужны механики. Мой вышеупомяный источник вдохновения, Времена Раздора, предлагал путешествия по глобальной карте, по которой разбросаны деревни и города, логова бандитов и скитающиеся отряды и... вариацию карточных боев. Есть доска. 4 на 4. Вверху противники, внизу герои. Каждый герой - карта со здоровьем, уроном и прочими характеристиками. Враги и герои по очереди атакуют друг друга, или, в зависимости от класса, лечат и проклинают. Просто, но до сих пор актуально.
Если часть про “актуально” меня устраивала, то вот с “просто” надо было что-то решать. И решение было простым. Теперь каждый герой не просто карта с одним единственным видом атаки, а полноценный юнит с классом, десятками способностей, прокачкой, талантами, эволюцией класса, титулами и экипировкой.
И вот, спустя несколько месяцев разработки, реализовав основные механики и покорпев над интерфейсом, я решил - пора. Время делать трейлер и создавать страницу в стим. Сказано - сделано. И результат вы видите. Игре еще предстоит обзавестись сюжетом, балансом и некоторыми механиками, но надеюсь на релиз уже этим летом - началом осени.
Если заинтересовала игра - не забудьте её завишлистить! Это очень мотивирует продолжать работу, вместо того, чтобы наслаждаться сладким 6 часовым сном =)
*продублирую сюда ссылочку:
Иллюстрация героя Armatus для игры Tenebris
Всем привет, меня зовут и Петр и я с командой, вот уже несколько лет разрабатываем нашу игру - Tenebris: Terra Incognita
Друзья, хочу поделиться иллюстрациями из нашей игры.
Описание
Рядом с остальными инженерными отрядами Armatus выглядит настоящим колоссом.
«Как вы придумали это чудище?» - спрашивают зеваки инженеров. А вот как: есть такой легендарный погрузчик Arma, прозванный «Железный пони» за грузоподъёмность и надежность.
Столкнувшись с суровыми реалиями Тенебриса, наши ученые улучшили Arma, превратив его из рабочей лошадки в хищного зверя: усилили каркас, добавили тонны брони и новейшее оружие. Так и получился Armatus –титан, способный выстоять под огнём целой армии!
Этапы работы на иллюстрацией
Начинали мы со скетча.
Дальше, шел поиск цветовой гаммы и силуэта героя.
Следующий этап - проработка деталей.
Добавляем эффекты и финализируем!
Сейчас мы занимаемся полировкой открытой демо-версии, в ближайшие пару месяцев планируем ее разместить. Уже есть страница в Steam и мы будем рады, если вы добавите игру “В список желаемого”.
Тут портфолио нашего художника - Михаила
PS: Все желающие могут подписаться на наш телеграмм канал и продолжить общение с командой.
Всем спасибо! Обнял, приподнял!
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
[2] RPG 2D multiplayer в Unreal Engine 5. Создание Tileset
В данном видео создадим Tileset из ранее добавленных ассетов.
Репозиторий с проектом - https://github.com/SalamandrSpb/RPG2D
Люси против сил зла / Lucy vs the forces of evil. Когда-то я делал ПК игры (это один из замороженных проектов)
Разработка началась в 2017-м году и наиболее активный период был в 2018-м. В 2019-м появились многочисленные проблемы (финансы и дорогая анимация) проект заморозили.
Сильно подкосил разработку наш первый коммерческий провал - "The Monk and the Warrior. The Heart of the King" (02.03.2018), тк при бюджете в 230к (в итоге половина материалов не попала в игру - десятки нпс и монстров, а также много всего остального) проект собрал где-то 250к за год.
Трейлер проекта - https://youtu.be/_f9yZ2TkDeA
Сюжетно игра напоминала фильмы "От заката до рассвета" Родригеса и комедию "Догма" от Кевина Смита. Было 7 играбельных персонажей - Люси, священник Майкл, коп Фрэнк, киллер Гарри, вор Рафаэль, афроамериканец Джо и пацан программист.
По техасской пустыне едет автомобиль, в нём Люси.
ЗАКАДРОВЫЙ ГОЛОС ЛЮСИ. Образования нет, работы нет, друзей нет, дома нет, парня… ну, конечно, нет… Да, и сегодня мне стукнуло тридцать. Добро пожаловать в мир Люси Бейкер, образцовой неудачницы.
Автомобиль тормозит рядом с голосующим автостопщиком. Рослым стариком неопрятного вида, видимо бомжа, в широкой шляпе, прячущим бутылку, заметив, что в машине девушка.
ЛЮСИ. Заблюёшь салон – пожалеешь что родился.
Салон несущегося автомобиля. Люси в зеркало заднего вида смотрит, как бомж безо всякого стеснения начинает раздеваться, переодеваясь в одежду, которая у него в саквояже. Брезгливо морщится, заметив семейные трусы с Санта Клаусом, отворачивает стекло, чтоб ничего не видеть. Крутит настройки радио.
ГОЛОС ДИКТОРА. Очередной кровавый дождь, на этот раз в Неваде. С комментариями выступили синоптики, и, разумеется, священники…
Морщится, переключает на музыкальный канал. Убойный старый пляжный рок слегка повышает ей настроение.
Тормозит возле здания тюрьмы.
ЛЮСИ. Всё, я приехала, бомжара.
ГОЛОС СЗАДИ. Я тоже, а вообще все мы бомжи в этом мире, ибо изгнаны ещё в Адаме и Еве из истинного дома, Эдема.
Люси оборачивается, с изумлением видит, что забулдыга переоделся в пастора. Это и есть пастор.
Киллер Гарри был похож на Иисуса, как и один из боссов (Люцифер)
Главная героиня Люси менялась в процессе, но итоговый вариант вот -
Отец Майкл характерно похож на Клинта Иствуда из фильма Гран Торино (2008).
ОТЕЦ МАЙКЛ. Ты, разумеется, нет. Но кто-то из нас избранный. Кто-то, в ком воплотился дух святой, остановит зло. Было бы иначе… мы бы уже были мертвы.
ГАРРИ . И кто, по-твоему? Похотливый латинос, коп-слюнтяй, простая девка или, быть может, ты метишь в святые? Да у тебя закладка в порножурнале листок из Евангелия от Матфея.
ОТЕЦ МАЙКЛ. Во-первых, роются в чужих шмотках только бабы. Во-вторых, не от Матфея, а от Луки. В-третьих, не порно, а мягкая эротика, и, наконец, журнал не мой, а отобрал у племянника.
Пример анимации второстепенного персонажа (трансформация) -https://youtube.com/shorts/S62SF-xerMM?feature=share
В игре примерно 20 видов врагов и 9 боссов
Действие игры происходит в момент апокалипсиса и герои оказываются заблокированы в тюрьме строгого режима
Кстати вот наш провальный проект, который утопил все дальнейшие (хотя делали вдвоем, а саунд написанный Alina Gingertail хорош)- https://youtu.be/3FwfZLbYNYg
Хорошую кассу мы собрали только с этим проектом (и неплохую с тремя инди квестами) - https://youtu.be/q7KYKXsBDTc
На данный момент отрисованы все персонажи, враги, боссы и нпс (60% анимированы), локации и предметы готовы на 80%, сюжет и диалоги прописаны на 90-100%. Казалось бы все ок, но затрачен бюджет в 130 000 руб, а на анимации окружения и 40% оставшихся потребуется 80-100 000, а также траты на саунд и планируется озвучка, тк на проект согласились Петр Иващенко (в 90-е известный как Гланц и голос игр Фаргуса, а сейчас один из главных актеров дубляжа в РФ - Дэдпул, Готика 2-Ночь ворона и тд) в роли Гарри и Борис Репетур (От винта + озвучка кучи культовых игр) в роли Майкла. Примерные траты в районе 150-200к рублей, а также возможные траты на доп программиста. Возможно в этом году воскресим проект.
Вообще в заморозке 7 проектов на разной стадии готовности (20-50%) и если интересно могу закинуть все разом в один пост. Также напишите ваше мнение по нынешнему проекту))
Interstellaria от indiegala
Interstellaria — это симулятор исследования космоса в реальном времени и управления экипажем.
Ссылка на игру.
Чтобы забрать игру необходимо авторизоваться. "Scroll down to claim this product" поможет быстро переместиться к кнопке забрать (скрин 1), после чего жмём "ADD TO LIBRARY" чтобы получить сей продукт бесплатно на ваш аккаунт (скрин 2).
THE EPIC ADVENTURE 2-JRPG в 3D
Привет всем,здесь я хочу рассказать про свою под названием The Epic Adventure 2.
Игра происходит в Королевстве Альдерос где вырвалась и стала распространятся Бездна,которая брала под свой контроль людей или других существ и главному герою по имени Эдвард нужно найти Орден (одна из группировок в игре) который может спасти Альдерос от Бездны но с ними что-то случилось,и пропали из поля зрения жителей Королевства.Эдварду придется отправится в глубь Королевство чтобы найти Орден и запечатав Бездну на какое-то время или Эдвард может встретить вторую группировку Темный Культ которая хочет уничтожить Бездну но не до конца чтобы оставить частичку ее для своих планов,если он вступит в Темный Культ то узнает всю правду о Ордене и ее основателе по имени Родимус.
The Epic Adventure 2 это JRPG только в 3D, где вы можете почувствовать приключение по огромному Королевству где вы встретите друзей и врагов,очевидные вещи и тайны,и т.д.
Еще в игре есть журнал заданий где вы можете посмотреть какое задание вы можете выполнить на данный момент.В игре есть смена языка на :английский,русский и украинский.
На последок вот два сайта где игра есть:
1) gamejolt тоже есть
2) https://silent-game.itch.io/the-epic-adventure-2
Пожалуйста расскажите об этой игре всем,кому нравятся JRPG и просто RPG с выборами,и другим тоже.