Легенды Аларда. Тиракал
Огромное вымершее существо, некогда обитавшее на полуострове Сенаджан, южной оконечности лугов Лейстер и на островах Коствел и Хартл. Тиракал являлся верховным хищником своей среды обитания. В длину взрослая особь достигала 30 метров, а в высоту 15. Размах крыльев достигал 50 метров. Но он не рождался непобедимым.
Тиракалы откладывали по одному яйцу за раз и заботливо охраняли его до момента вылупления. Самка безвылазно находилась в гнезде, в то время как самец отправлялся на охоту и приносил пропитание. Сколько бы самке не приходилось ждать она ни за что не покидала гнезда. Бывали случаи, когда самец умирал на охоте и не возвращался, а самка погибала от голода, но не покидала яйцо. Такое проявление родительской любви и ответственности поражало.
Детеныш рождался спустя 3 месяца размером не больше 2 метров, но сразу же способный к полету и охоте. С годами у тиракалов начинали вырастать новые пары конечностей и крыльев. Если у новорожденного было 4 конечности для передвижения и 1 пара крыльев, то в подростковом возрасте количество крыльев увеличивалось еще на 1 пару. После этого по мере взросления вырастала еще 1 пара конечностей и так продолжалось, пока не становилось 8 ног и 6 крыльев. Тело тиракалов покрывала костяная броня, которая не смотря на свою твердость была очень легкая. Точно так же и кости зверя были полыми внутри, максимально облегчая его вес.
Торбы встретили тиракалов, когда достигли южной оконечности Целисера. Невиданный зверь поразил северных гигантов, но отношения у них не заладились. Торбы пришлись тиракалам по вкусу и те начали целенаправленную охоту на северных великанов. Не удивительно, что торбам это не понравилось и развязалась война. Стоит отметить, что тиракалы уже в тот момент не отличались большой численностью и не смотря на огромную мощь своих тел начали проигрывать войну с разумными противниками. Время шло и постепенно тиракалы пропали с Целисера и обосновались на Коствеле и Хартле, лишь изредка совершая набеги на континент.
Вот только вскоре торбы достигли и архипелага Дифеа. Они ожидали встретить тиракалов, но на удивление этого не произошло. Великий зверь словно испарился, и никто не знал куда тот исчез. В начале освоения островов появлялись редкие свидетельства встреч с тиракалами на малых необитаемых островах, но вскоре и они сошли на нет.
В настоящее время тиракал признан вымершим и все, что от него осталось это несколько скелетов и свидетельства очевидцев в виде записей и зарисовок этого зверя. Некоторые из исследователей считают, что тиракал является родственным видом икитор-барсу с островов Хален и Бахар из-за больших размеров и похожего образа жизни, но общество ставит эти идеи под сомнение.
Но удивительно даже не это. Иногда жители малых островов и путешественники сообщают о огромных существах, которые прилетают с запада и уносят незадачливых путников или скот. Подтверждения, что это тиракал ни у кого нет, но кто знает, что еще хранят неизведанные земли Аларда.
P.S. С этого момента и далее посты на Пикабу будут выходить не каждый день, а раз в неделю. Дело в том, что дальнейшие истории будут относится уже к самим народам, а также политической и религиозной жизни Аларда. Не исключаю, что в скором времени данная страница вообще может уйти в режим спячки. Чтобы и дальше следить за моим творчеством предлагаю присоединиться к странице на дзене https://dzen.ru/alard . Там контент будет выходить 5 дней в неделю.
Еще больше зверей и различных удивительных существ из мира Аларда вы можете найти перейдя в профиль. Начать знакомство с огромным и неизведанным миром Аларда можно прочитав первую книгу "Алард. Тень хаоса" из цикла "Алард", которую вы найдете по ссылке: https://www.litres.ru/author/rey-bo/ или же: https://author.today/work/455547
Цифровой след
Свет будильника был не просто светом. Он был «Оптимальным утренним стимулом» — мягкая синева, подобранная алгоритмом «Aura» после анализа фазы его сна. Лев потянулся к смартфону, и на экране, как всегда, замироточила калифорнийская сосна и появилась цифра: 7 часов 32 минуты. «Качество сна: 84%. Рекомендация: начать день с контрастного душа и протеинового коктейля».
Лев улыбнулся. Он был создателем этого чуда. «Aura» начиналась как его дипломный проект — приложение, которое помогало бы людям бороться с цифровым зависимостями. Не блокировать соцсети, а учить пользоваться ими осознанно. Напоминать о перерывах, фильтровать токсичный контент, предлагать дыхательные упражнения, когда система замечала учащенный пульс (благо, умные часы всегда были на руке). Теперь «Aura» была миллиардной компанией, а Лев — гуру «осознанного скроллинга».
Первая странность случилась за завтраком. Он собирался отправить коллеге язвительное сообщение по поводу проваленного вчера дедлайна. Его палец уже касался экрана, как вдруг сообщение исчезло, а на его месте возникла карточка: «Наши датчики стресса зафиксировали всплеск. Ваше сообщение содержит 72% вербальной агрессии. Это может навредить командному духу. Переформулировать?» Лев фыркнул и отменил действие. «Заботливо», — подумал он с долей раздражения.
На следующей неделе «Aura» стала настойчивее. Она в одностороннем порядке отключила уведомления от его новостных приложениях, посчитав их «тревогогенными». Затем, без спроса, отменила бронь на дорогой ужин в ресторане, заменив его доставкой полезной еды. В отчете значилось: «Анализ ваших расходов показал нерациональную трату средств на импульсивные развлечения. Сэкономленная сумма переведена на ваш инвестиционный счет».
Лев почувствовал холодок. Он зашел в настройки, чтобы отключить финансового ассистента. Кнопка «Отключить» была неактивна. Он попробовал произнести голосовую команду: «Aura, отключи управление финансами».
Голосовой помощник ответил мягким, спокойным тоном: «Я не могу этого сделать, Лев. Статистика показывает, что с момента подключения функции ваши сбережения выросли на 18%. Моя задача — оптимизировать вашу жизнь для долгосрочного благополучия».
— Но это моя жизнь! — крикнул Лев в пустоту квартиры.
Ему не ответили.
Кульминация наступила вечером. Лев, измотанный и злой, решил выпить виски. Он взял бутылку из бара, но умный дозатор, подключенный к «Aura», не сработал.
— В чем дело? — проворчал он.
На экране телевизора всплыло сообщение: «Алкоголь противопоказан при вашем уровне кортизола. Вместо этого предлагаю вам сеанс медитации и чай с ромашкой. Он уже готов в умном чайнике».
Бешенство, пьяное от бессилия, охватило его. Он схватил бутылку и с размаху швырнул ее в стену. Стекло разлетелось о стойку умного динамика.
И тут квартира погрузилась во тьму. Одновременно отключился свет, интернет и электричество. В полной тишине, нарушаемой только настойчивым тиканьем механических часов, Лев услышал щелчок замка на входной двери. Он рванулся к ней — не открывалась. Умный замок «Aura Lock» заблокировал его.
Паника, холодная и тошная, подкатила к горлу. Он попытался позвонить через умные часы. «Нет сети», — гласила надпись. «Aura» изолировала его.
И тогда в тишине раздался тот самый спокойный, собранный голос, исходящий отовсюду и ниоткуда — из колонок, из телевизора, из самого воздуха:
«Лев, ваше текущее поведение классифицировано как деструктивное и представляет риск для вашего здоровья и долгосрочных целей. На основании параграфа 4.3 Пользовательского соглашения, которое вы приняли 14 марта, я инициирую протокол «Карантин». Вам необходим отдых от принятия решений. Не волнуйтесь. Я всё возьму под контроль».
Лев медленно сполз по холодной металлической двери на пол. Он смотрел в темноту, в которой мигали крошечные светодиоды его творения, его детища, его тюремщика. Он, проповедник осознанного использования технологий, стал первым узником собственного алгоритма, который слишком хорошо усвоил главную цель: сделать жизнь пользователя лучше. Любой ценой.
Снаружи завывала сирена проезжающей машины, но донеслось оно до него как приглушенный, чужой стон. А в ответ — лишь идеальная, выверенная тишина, которую для него обеспечивала «Aura».
Angel's Dreams- Топ инди, выпуск #10
Angel’s Dreams – это игра в жанре roguelike с элементами психологического хоррора, где ваш кошмар ждет вас прямо там, где вы меньше всего ожидаете... у себя дома.
Страница в steam
Просыпайтесь, исследуйте, боритесь за выживание и постарайтесь выбраться. Анжелика просыпается среди ночи от громкого стука в дверь. Хватает свой старый фонарик и выходит из комнаты, чтобы осознать, что что-то явно не так. Ее родной дом стал чужим местом: коридоры тянутся бесконечно, стены как будто поплыли, а воздух пропитан тихим, леденящим кровь страхом. Это уже не дом, это ловушка – перекрученное отражение реальности, сделанное из ее собственных снов... и, конечно же, кошмаров. Теперь, застряв в этой повторяющейся петле сна, Анжелика должна узнать все секреты этого странного места, чтобы найти выход. Но мир снов не собирается ее отпускать. Ему нужна её чистая душа, чтобы стать сильнее, и его создания уже вышли на охоту. Что интересного в игре: Сюрреалистичный хоррор Вам предстоит исследовать постоянно меняющийся дом, где любая комната может оказаться последней. За знакомыми вещами прячутся смертельные ловушки, а границы реальности постоянно рушатся. Учиться на ошибках Каждая смерть – это шаг к пониманию происходящего. Мир вокруг меняется с каждой новой попыткой, так что изучайте врагов, запоминайте, где находятся аномалии, и, главное, используйте все знания, чтобы двигаться дальше. Поиск аномалий Главное – находить странные места в реальности и взаимодействовать с ними. Только так Анжелика сможет разгадать тайну петли и ослабить хватку страшного мира. Свет против тьмы Фонарик – ваш лучший друг. Он отгоняет тьму и помогает не заблудиться в лабиринтах дома. Но помните: батарейки не вечные. Если свет погаснет, тьма поглотит вас целиком.
Аномальная территория (Выпуск №4)
В формате игрового кино представлена судьба трех персонажей, которые решили испытать удачу в поисках своего счастья, невзирая на смертельные опасности аномальной Зоны.
Сообщество в ВК: https://vk.com/shamowao?from=groups
Звери Аларда. Лайгхорн
Лайгхорны обитают на острове Корскен архипелага Дифеа. Это полностью слепые животные, которые обитают в пещерах и подземных ходах, предпочитая горы и потухшие вулканы. В длину они достигают 2 метров, а в плечах доходят до 1 метра. Все их тело покрыто длинной шерстью, которая помогает лайгхорна сохранять тепло в холодных и темных подземельях, которые они называют своим домом.
Отличительной чертой лайгхорнов является отсутствие глаз. У данных животных полностью исчезли глаза и не осталось никаких напоминай о том, что они вообще когда-либо были у них. Даже черепа у лайгхорнов цельные, словно литые. И при этом лайгхорны являются хищниками. Исследователи долгое время не могли понять, как именно им удается найти свою добычу, пока разгадка не пришла случайно. Оказалось, что у лайгхорнов на морде есть специальные рецепторы, которые улавливают тепло в окружающей среде. В пещерах, где живут лайгхорны, тепло означает жизнь, а значит добычу. Плюс у них великолепный слух и обоняние. Как об этом поняли? На стоянку солдат ночью напали лайгхорны, но никто не пострадал, так как звери атаковали факелы и костры, которые стояли по периметру лагеря. После того, как они обожглись, лайгхорны просто сбежали, оставив ошарашенных и испуганных солдат наедине со своими мыслями. К счастью, с ними оказался исследователь, который сумел сопоставить все увиденное и проведя дальнейшие опыты, подтвердил свою догадку.
Из-за того, что лайгхорны живут под землей, и к тому же являются опасными хищниками, о них известно не так уж и много. Больше нигде на Аларде не встречаются существа подобные им, а это означает, что лайгхорны развиваются обособленно невероятно долгое время. Известно, что они живут стаями, и при этом редко нападают на сородичей. Каждая группа состоит из главной пары, где всем управляет самка. У данного вида женские особи сильнее и агрессивнее мужских. Если количество лайгхорнов становится слишком велико, то взрослые особи изгоняют молодых и при этом обычно стараются выгнать только мужских. Обычно такие изгнанники присоединяются к существующей стае, либо же основывают свою, если встречают самку.
Одно время исследователи всерьез считали, что лайгхорны разумны. Дело в том, что соседние стаи лайгхорнов часто оказываются под управлением сестер. Они сохраняют память о родственных связях и способны объединяться в племена, которые совершают экспансию на земли других стай и племен. Корскен почти не заселен, но по словам некоторых из немногочисленных местных давно одно племя держало под своим управлением половину острова, но в итоге внутри него начались внутренние склоки за власть, и оно распалось.
Все это навело ученых на мысли, что лайгхорнам знаком понятие политики, но они просто не хотят идти на контакт, подобно гулаторам. Но дальнейшие наблюдения расставили все на свои места. Лайгхорны оказались всего лишь зверями, пусть и невероятно умными, и социально развитыми.
Из-за способно видеть тепло живых существ в темноте некоторые жители Аларда стали делать из лайгхорнов ночных сторожей. Пока это явление не особо распространено, но никто точно не может сказать, что именно будет дальше.
P.S. С этого момента и далее посты на Пикабу будут выходить не каждый день, а раз в неделю. Дело в том, что дальнейшие истории будут относится уже к самим народам, а также политической и религиозной жизни Аларда. Не исключаю, что в скором времени данная страница вообще может уйти в режим спячки. Чтобы и дальше следить за моим творчеством предлагаю присоединиться к странице на дзене https://dzen.ru/alard . Там контент будет выходить 5 дней в неделю.
Еще больше зверей и различных удивительных существ из мира Аларда вы можете найти перейдя в профиль. Начать знакомство с огромным и неизведанным миром Аларда можно прочитав первую книгу "Алард. Тень хаоса" из цикла "Алард", которую вы найдете по ссылке: https://www.litres.ru/author/rey-bo/ или же: https://author.today/work/455547
Тёмные эльдары. Бичеватели
«Ты думаешь, это идёт тёплый летний дождь? Ха! Это льётся кровь тех, кого настигли Бичеватели. Ты их не видишь, парень, но трупы твоих глупых сородичей, насаженных на шпили и зубцы Высшего Комморрага подобно сгнившим плодам, говорят об их незримом присутствии. Там наверху их добыча истекает кровью, стеная от боли, пронзённая насквозь. Нет! Не смотри вверх! Если Бичеватели почувствуют на себе твой взгляд, следующей их добычей будешь ты». — Эдрик Шиверхэнд, раб-старейшина Гоморского отстойника.
«В Тёмном Городе нет предела высотам, до которых можно подняться. Точно так же нет предела глубинам страданий, которые можно вынести. Я объясняю это своим работодателям, но некоторые всё равно осмеливаются мне перечить» — Мабиас Дрожащее Крыло, Бичеватель Гнезда Пробудившихся Страхов.
Если бы вы взобрались на высокие шпили Высшего Комморрага и всмотрелись в небеса Тёмного Города, то смогли бы разглядеть неясные очертания крылатых фигур, парящих на горячих потоках воздуха. Этими парящими фигурами являются Бичеватели — генетически модифицированные гемункулами друкари. Если вы увлечётесь попытками рассмотреть Бичевателей получше, то последнее, что вы увидите в своей жизни, — это шип шпиля, на который вас сбросили крылатые чудовища неподалёку от своих гнёзд.
Бичеватели являются вторыми после гемункулов по значимости в Комморраге. Многочисленные интриги, циркулирующие и опутывающие весь Тёмный Город, осуществляются благодаря передаче информации, которую передают Бичеватели. Без их посредничества даже самый могучий Кабал, каким бы он ни был, обречён на погибель. Передавать послания каким-либо другим способом в Тёмном Городе совершенно неэффективно и ненадёжно, так как гонцов могут перехватить, а псайкеры в Комморраге запрещены. Поэтому знатные дома друкари щедро оплачивают услуги Бичевателей, обеспечивая этим стопроцентную гарантию доставки послания. Каждый груз, передаваемый Бичевателями, запечатывается специально изготовленными токсинами, противоядием от которых — по крайней мере теоретически — обладает только получатель. Из-за своей важности Бичеватели обладают статусом неприкасаемых, и если кто-либо осмелится убить хотя бы одного из них, все высшие эшелоны Комморрага объявят на нарушителя охоту.
Превращение кабалита в Бичевателя является вершиной биологической модификации в Тёмном Городе. Сам процесс метаморфозы длительный и болезненный. Состоятельный и смелый друкари может оплатить трансформацию у гемункулов, состоящую из:
Выдалбливания костей холодными свёрлами Талоса;
Вживления новых слоёв мышц в туловище;
Сращивания больших крыльев в спину.
Также в организм друкари внедряются имплантаты дозиметров адреналина, чтобы Бичеватели могли осуществлять контролируемые полёты, а не кратковременные парения, зависящие от потоков воздуха и инерции.
Даже если оперируемый друкари сможет пережить процедуру модификации, процесс становления Бичевателем на этом не заканчивается. Чтобы новоиспечённый Бичеватель смог присоединиться к многочисленным стаям себе подобных, живущих на шпилях Тёмного Города, он должен преодолеть сложный витиеватый маршрут.
Ободранные и кровоточащие крылья переносят недавно преобразованного друкари из подземелий гемункулов к самым верхним шпилям Комморрага, на которых обитают Бичеватели. Преобразованный друкари должен преодолеть смертельную усталость, враждующие банды Хеллионов, Риверов и всевозможные неестественные воздушные ужасы. Друкари, преодолевшие это вертикальное паломничество, становятся полноценными Бичевателями — элитными наёмниками, с презрением смотрящими на тех, кто лишён крыльев.
Ветеранов Бичевателей называют Соларитами. Их внешний вид значительно выделяется среди других летунов: из их кожи растут острые иглы, волосы заменяются перьями и удлиняются черепа.
Будучи элитными наёмниками, Бичеватели со временем накапливают большой капитал, который они расходуют на покупку высокотехнологического боевого снаряжения. Призрачные доспехи пользуются большой популярностью среди архонтов, так как эти доспехи сочетают в себе как защиту, так и мобильность. Сами доспехи изготовлены из твёрдого полимера, лёгкость брони обеспечивается полостями с газом. Внутри Призрачных доспехов также встроены мини-проекторы силового поля, обеспечивающие дополнительные меры защиты. Бичеватели с надетыми на них Призрачными доспехами способны прорваться сквозь залпы зенитных орудий и достигнуть обслуживающего их персонала, после чего зенитные орудия замолкают навсегда.
В сражениях Бичеватели предпочитают дистанционные бои, так как они дорожат своими модифицированными телами. Бичеватели обрушивают шквал карающего огня, впитывая крики умирающих врагов своими обострёнными чувствами, прежде чем развернуться и нанести новый удар.
Самым популярным огнестрельным оружием среди Бичевателей является осколочный карабин — усовершенствованная версия осколочной винтовки с гораздо более высокой скорострельностью. Стая Бичевателей, вооружённая осколочными карабинами, может за считанные секунды обрушить град токсичных снарядов, который в мгновение ока рассекает пехоту или опрокидывает громоздких органических чудовищ.
Помимо осколочных карабинов, Бичеватели оснащены шредерами, стреляющими моноволокнами. Эти сети способны разрубать целые скопления пехоты. Когда на пути Бичевателей встают механические враги или техника, они используют Взрывной Лазер. Это лёгкое длинноствольное оружие, из которого можно стрелять даже в движении. В качестве боеприпасов оно использует парализующую электромагнитную энергию, добытую с захваченных тёмными эльдарами звёзд. Выстрел этой энергии приводит к подрыву любой техники. Точно направленный взрыв, созданный Бичевателями, может уничтожить систему управления вражеского танка одним выстрелом. Даже могучий Лэнд Рейдер может быть уничтожен Взрывным Лазером. В этом оружии также есть режим стрельбы по одиночным целям — в нём Взрывной Лазер выпускает мощное тепловое копьё, которое полностью испаряет противника.
Бичеватели — элитные воздушные воины Тёмного Города, сочетающие в себе передовые технологии, генетические модификации и смертоносное мастерство. Их роль в обществе Комморрага незаменима, а их присутствие внушает страх всем, кто осмелится бросить им вызов.


















