👨👩👧👦 В России укрепляют систему поддержки семей и развивают социальную инфраструктуру. В этом году уже почти 9 миллионов граждан получили единое пособие на детей, более 1,5 миллиона семей воспользовались маткапиталом, а 430 тысяч улучшили жилищные условия по льготной ипотеке. В регионах открыли около 400 новых больниц, ФАПов и амбулаторий, а свыше 1 млн пациентов были обеспечены бесплатными лекарствами.
Сможет ли Искусственный Интеллект ускорить развитие российского бизнеса? Попробуем разобраться.
Влияние современных технологий на бизнес-ландшафт по всему миру уже становится объективным фактом. Да, продолжают оставаться люди, которые считают все происходящее лишь пузырем – но лопаться этот пузырь не спешит.
Одна из ключевых трансформаций – взрывной рост рынка генеративного искусственного интеллекта (ИИ). Согласно прогнозам экономистов, в нашей стране этот сегмент вырастет в 5 раз уже к следующему году. Такая впечатляющая динамика обусловлена прежде всего высоким спросом крупных российских компаний.
Что такое генеративный ИИ и почему он так интересен бизнесу?
Это технологии, которые кроме простой обработки данных, еще и генерируют новый оригинальный контент – будь то тексты, графика, аудио или видео. Такие возможности автоматизации творческих и рутинных задач открывают широкие перспективы для повышения эффективности бизнес-процессов: от подготовки документов до разработки ПО. При этом вся информация останется внутри компании, без необходимости использовать сторонних подрядчиков, что значительно обезопасит данные.
Быть может, именно поэтому в отличие от популярной в мире облачной модели, российские компании предпочитают размещать ИИ в собственных дата-центрах. Да, это более серьезное, капиталоемкое вложение, но именно поэтому российский рынок показывает высокие темпы роста и, по прогнозам, к 2030 году может достичь 778 млрд рублей (10-тикратный рост)
Кто пользуется услугами генеративного ИИ?
Наибольшие доли рынка на данный момент занимают банки, страховщики, IT-компании и ритейл, где решения ИИ используются для автоматизации клиентского сервиса, технической поддержки, маркетинга и продаж. Впрочем, о полноценном внедрении ИИ-проектов пока говорить еще рано – доля полноценно работающих внутренних решений пока еще невелика. Так что технологическая ИИ-революция лишь набирает обороты в нашей стране.
Но рынок этот уже демонстрирует взрывной рост, что отражает высокую заинтересованность отечественного бизнеса. Впереди нас ждет увлекательный технологический марафон, который неизбежно трансформирует российский бизнес-ландшафт, даже если вся эта история и окажется в конечном итоге большим технологическим пузырем, готовым в любой момент «лопнуть».
🎮 В «Сколково» заработал первый в мире кластер полного цикла по созданию видеоигр и анимации. Здесь объединены студии, коворкинги, киберарена и крупнейший в стране медиаэкран площадью 800 м². Новый кластер станет центром притяжения для разработчиков, анимационных студий и креативных команд, укрепляя позиции России на мировом рынке цифровых индустрий.
🌊 На побережье Азовского моря в ДНР построят новую базу отдыха «Россия». Современные отели, благоустроенные пляжи и развитая инфраструктура сделают Приазовье привлекательным курортом, а параллельное строительство жилых комплексов создаст гармоничную среду для жизни и отдыха. Узнать больше о мегапроектах России можно на сайте Будущеестраны.рф.
Работа в крупной компании — это масштаб и сотни и тысячи сотрудников. И даже если вы показываете отличные результаты, они утонут внутри корпоративных процессов.
Cделайте так, чтобы о ваших успехах узнали
Если хотите развиваться внутри корпорации, одного результата мало — вам нужно сделать, чтобы он стал заметным большинству сотрудников и лиц принимающих решения (руководителей). Методы стары, как мир, но не менее эффективны:
• Готовьте информативные и понятные презентации вашего результата и его влияния на цели компании
• Используйте планёрки и собрания как точку демонстрации ваших результатов
• Будьте активны в курилках, столовых, корпоративных чатах и обсуждениях, где решаются важные вопросы.
Главная задача — ваше достижение должно «засветиться» в компании, чтобы его увидели и правильно оценили.
Но есть важный момент.
Не перестарайтесь с самопиаром. Если начать раздувать одно достижение до масштабов спасения всей компании, у коллег это вызовет скорее скепсис и недоверие. Пример: менеджер сделал удачную сделку и начинает рассказывать, что именно она спасла всю компанию. Когда таких сделок в компании сотни, такой сверхважный статус одной сделки вызовет бооольшие сомнения у коллег.
Кстати, когда вы начинаете показывать себя у вас обязательно появятся завистники. Это нормальная часть корпоративной жизни, но она требует отдельной работы.
Если вам интересна тема корпоративной карьеры - накиньте огней, и я продолжу серию публикаций на эту тему.
А если появились вопросы - велком в комментарии, обсудим. Я более 10 лет проработал топ-менеджером различных корпораций, есть, что рассказать ))
Если вам близка тема управления, в моем телеграм-канале «Лайфхаки управленца» я делюсь опытом и советами, которые накопились за 20 лет работы на руководящих позициях. Можете заглянуть — уверен, что найдете что-то полезное для себя.
Широкое распространение цифровых технологий изменило не только способы доставки информации, но и методы воздействия на человека. Современный маркетинг перешёл в эпоху «инфотейнмента» — смеси информации и развлечений. Банковские услуги, супермаркеты и даже обучение сегодня активно используют геймификацию.
Современные игры стали значительно проще. Казуальные игры особенно востребованы сегодня. Крупные игровые студии делают ставку на однокнопочные проекты, приносящие основную прибыль. Мир вокруг упрощается, а люди с каждым днём становятся всё счастливее. Это часть трансформации общества потребления в цифровую эру.
Геймификация — это применение игровых механик, элементов дизайна и принципов игр в неигровых контекстах. Её цель состоит в том, чтобы повысить вовлечённость, мотивацию и решить практические задачи, превращая рутину в увлекательный процесс. Для этого используются естественные стремления людей такие, как соревнование, достижение целей, получение наград и социальное взаимодействие.
В мире, где технологии пронизывают все сферы жизни, удержать внимание становится всё сложней. Геймификация приходит на помощь, трансформируя образование, бизнес, здоровье и другие сферы жизнедеятельности. Это не просто тренд, а инструмент, который компании внедряют в свои бизнес-модели. Ключевые элементы геймификации и почему это затягивает?
Прогресс и наглядность.
Людям нравится видеть, как их усилия превращаются в результат. Прогресс-бары, уровни и баллы как в LinkedIn при заполнении профиля, дают мгновенную обратную связь.
Достижения и статусы.
Виртуальные бейджи в приложении для бега Nike Run Club или звание «Короля горы» в Strava удовлетворяют потребность в признании.
Сюжет и смысл.
Приложение Zombies, Run! превращает пробежку в миссию по спасению мира от зомби. Сюжет добавляет обычному действию драйва и цели.
Соревнование и сотрудничество.
Лидерборды в Fitbit, где друзья соревнуются в количестве шагов, активируют азарт. А в Habitica совместные «рейды» против монстров мотивируют выполнять задачи в команде.
Успешные примеры геймификации.
Duolingo использует серии из нескольких дней подряд, уровни сложности и виртуальную валюту для изучения языков. По данным исследований, 34% пользователей занимаются дольше благодаря игровым динамикам. Kahoot! превращает уроки в викторины, где ученики отвечают на вопросы на скорость, а баллы выводятся на общий экран.
Применение геймификации в спорте.
В Zombies, Run! бегун не просто тренируется, а собирает ресурсы для базы выживших, уворачиваясь от виртуальных зомби. Habitica переносит RPG-механики в реальность, где за выполнение привычек, вы получаете золото и прокачиваете персонажа.
Использование геймификации в бизнесе.
Starbucks Rewards даёт звёзды за каждую покупку. Накопленные баллы можно обменять на напитки, что увеличивает частоту посещений. В McDonald’s сотрудники проходят обучение через симулятор кассы, получая бейджи за успешно пройденные модули.
Рассмотрим психологию, лежащую в основе геймификации.
Дофаминовые петли.
Получение награды в виде бейджа или очков, что вызывает выброс дофамина — гормона удовольствия. Это формирует привычку, когда мозг хочет повторять эти действие снова.
Чёткие цели и обратная связь.
Игры дают ясные задачи и мгновенно показывают результат. Например, прогресс-бар в LinkedIn подсказывает, насколько профиль привлекателен для работодателей.
Социальная валидация.
Публичные рейтинги как в Strava или общие достижения создают чувство принадлежности к сообществу.
Риски и ограничения или когда геймификация не работает.
Искусственность.
Если элементы встроены формально. Например, ненужные бейджи в корпоративной системе, то это раздражает.
Усталость от игры.
Слишком сложные правила или однообразные задачи приводят к выгоранию.
Как внедрить геймификацию правильно?
Важно определить цель.
Что нужно? Повысить продажи, улучшить обучение или укрепить здоровье?
Изучаем аудиторию.
Что мотивирует наших пользователей — азарт, признание или помощь другим?
Добавляем смысл.
Элементы игры должны быть связаны с реальной пользой.
Тестируем и адаптируемся.
Даже удачные механики могут надоесть. Обновляем систему, добавляем новые режимы.
Также важно отметить, что геймификация — это не обязательно создание полноценной игры, а скорее использование её элементов для решения поставленных задач. Именно поэтому она стала мощным инструментом в разработке и продвижении приложений.
Геймификация — это не волшебная таблетка, а инструмент, требующий вдумчивого подхода. Когда игровые механики сочетаются с реальными ценностями, они меняют поведение людей, превращая рутину в осмысленный и приятный процесс. Как говорил пионер в области геймификации Рэй Побурский: «Игра — это тренировка для больших достижений».