Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Онлайн-РПГ в формате коллекционной карточной игры. Собери свою уникальную колоду из фэнтезийных героев и брось вызов игрокам другим в дуэлях и масштабных битвах на арене!

Повелители стихий

Карточные, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
papalagi
papalagi

Василий Осипович Ключевский (1841—1911) Сочинения: Сочинения: В 9-ти т. Т. IХ. М.: Мысль, 1990⁠⁠

1 год назад

Афоризмы и мысли об истории
Разрозненные афоризмы 1889—1899 гг.
[Около 3 марта 1898 г.]

В России все элементы культуры парниковые, казенные: все, и даже анархия, воспитано и разведено на казенный счет.

Гр[аф] Толстой — предсмертная худож[ественная] гримаса дворянства.

Люди больше рабствуют своему прошедшему, чем работают для будущего.

Эти ученики—мальчишки, которые уважают в учителе не указку, которой он их учит, а розгу, которой сечет их, и которые перестали учиться, как скоро розга перестала быть помощницей указки.

Печать — прежде облака наверху жизни, теперь миазмы из почвы снизу.

Театр — школа барских чувств, эстетическая кондитерская.

Я потому и глуп, что мой организм слишком умно организован.

В неудачах не крушение самих идей, а только падение людей, их проводивших.

1890-е годы
Интеллигенция не создает жизни и даже не направляет ее. Она не может ни толкнуть общество на известный путь, ни своротить его с пути, по которому оно пошло. Но она наблюдает и изучает жизнь. Из этого наблюдения и изучения, веденного по местам многие века, сложилось известное знание жизни, ее сил и средств, законов и целей. Это знание, добытое соединенными усилиями и опытами разных народов, есть общее достояние человечества . Оно хранится в литературе, переходит в сознание лиц и народов пом[ощью] образования. Каждый отдельный народ стоит ниже этого научного запаса; не было и нет народа, участвовавшего в общей жизни человечества, который всей своей массой знал бы все, до чего додумалось человечество. Посредницей в этом деле между человечеством и
отдельными народами должна быть его интеллигенция. Она не дает направления своему народу и даже очень редко правит им в данном не ей направлении. Ее задача угадать это направление и его возможные последствия и потом следить за движением, его ровностью и прямотой, подмечать скачки и уклонения, вовремя указывать на встреч[ные] препятствия] и возможные] потребности и на средства для их устранения или удовлетворения. Чтобы справиться с этой задачей, интеллигенция должна понимать положение своего народа в каждую данную минуту, а для этого понимания необходимы два условия: знать точно дела своего народа и знать научный запас человеческого ума. Чтобы понимать, что делается с народом, что откуда пошло у него, как идет и к чему придет, нужно знать, как и чем живет человечество, знать пружины, средства и цели его жизни. Интеллигент—диагност и даже не лекарь народа. Народ сам залижет и вылечит свою рану, если ее почует, только он не умеет вовремя замечать ее. Вовремя заметить и указать ее — дело интеллигенции, а чтобы заметить неправильность отправлений в жизни известного народа, необходимо знать физиологию всего человечества. Ее дело: caveant consules.
1) Основания жизни одинаковы у всех европейских обществ, но культуры различны.
2) Местная интеллигенция—посредница между общечеловеческим знанием и своим обществом.
3) Ее дело—понимать положение своего общества и давать нужные справки практическим дельцам.
4) Для того ей нужно следить за движением человеческого ума и за ходом своей местной жизни.

Гонор — не гордость, а прикрытие ее отсутствия.

Быть соседями не значит быть близкими.

Мнительность — не наблюдательность, а причина ее отсутствия.

Культурное прожорство: хотят видеть, чего рассмотреть не умеют, слышать, чего не в состоянии понять, сожрать, чего переварить не могут.

Л.— русская гадина, ползающая по окраинам России, чтобы найти удобное место нагадить отечеству.

Эти семьи международного состава — какие-то водоросли, плавающие по русскому болоту, без корней и почвы, плывущие, куда дует ветер, но не терпящие берегов русского материка, попав на который они засыхают или гниют.

Б-ны. Получая больше, чем ожидали, начинают требовать больше, чем им дать желали.

1900—1910 гг.
[Не ранее 16 января 1900 г.]
Социология
Природа рождает людей, жизнь их хоронит, а история воскрешает, блуждая по их могилам.

[Не ранее 1901 г.]
Самодержавие и земство. Конфиденциальная] записка мин[истра] фин[ансов] статс-секр[етаря] С. Ю. Витте (1899). Печатано «Зарей», Stuttgardt, 1901.
Всякое общество вправе требовать от власти, чтобы им удовлетворительно управляли, сказать своим управителям: «Правьте нами так, чтобы нам удобно жилось». Но бюрократия думает обыкновенно иначе и расположена отвечать на такое требование: «Нет, вы живите так, чтобы нам удобно было управлять вами, и даже платите нам хорошее жалованье, чтобы нам весело было управлять вами; если же вы чувствуете себя неловко, то в этом виноваты вы, а не мы, потому что не умеете приспособиться к нашему управлению и потому что ваши потребности несовместимы с образом правления, которому мы служим органами».

[Не ранее 1907 г.]
[...] Наигранная грация Ек[атерины] II, какую приобретает скромная, но энергичная женщина многолетней работой над собой, над своей богато одаренной, но не режущей праздных глаз красивой природой. Она была заезжей цыганкой в Российской] империи.

С Александра] I они почувствовали себя Хлестаковыми на престоле, не имеющими, чем уплатить по трактирному счету. Их предшественницы — воровки власти, боявшиеся повестки из суда.

[Около 9 февраля 1908 г.]
...С 1801 г. два параллельные интереса: постройка европейского государственного] фасада и самоохрана династии.

1900-е годы
Вас пощадили, позволили существовать, чтобы дать вам время стать смешными.

Поход Карла в 1700 [г.] — совершенно варяжский шальной набег IX в. Потом мелкая война, взаимное кровососание.
Шведский мальчик—викинг, ставший к 1709 г. совершенно шальным варягом вроде нашего Святослава. […]

...Из большого и пренебрегаемого полуаз[иатского] государства Петр сделал европейскую державу, ставшую еще больше прежнего, но больше прежнего и ненавидимую. Он лучше обеспечил внешнюю безопасность этого государства, но усилил международный страх к нему, международную злобу против страны.

В коалиции терпел поражение, а побеждал один на один (Доброе, Лесное, Полтава).

Не переиздавалось существующее, а создавалось вновь, чего не было: не преобразования, а новообразования. План, как он выяснился путем дробных мер к концу. Не военные дела, а военные успехи и созданное ими положение России—источник реформы.
Ход: сперва беглый указ или спешное письмо намечало пробел, недостаток, вскрытый войной; потом чрез Сенат разрабатывались учреждения, закон, регламент или инструкция.
Обременение народа различными мейстерами, рихтерами, комиссарами, ратами, министрами преимущественно из иноземцев: целое нашествие баскаков, темников, численников.
...Все понятия об обществе, государстве, народе, семье сгнили в этом разгуле распущенности, безделья и произвола.
Бесправие, покоившееся до поры до времени на привычке, народной инерции, Петр преобразил в организованную силу, в государственное учреждение, против которого надо б[ыло] бунтовать. [...]
Проволока, по которой шли все распорядительные токи, был деспотизм.

Петр I. Он действовал как древнерусский царь-самодур; но в нем впервые блеснула идея народного блага, после него погасшая надолго, очень надолго.
Чтобы защитить отечество от врагов, П[етр] опустошил его больше всякого врага.
Понимал только результаты и никогда не мог понять жертв.

С 25 фев[раля] 1730 г.* каждое царствование было сделкой с дворянством, и если сделка казалась нарушенной, нарушившая сторона подвергалась преследованию противной арестом и ссылкой или заговором и покушениями.
Верховной власти нет как источника прав и полномочий, она только штемпель на актах прав и полномочий, не политическая сила, а механический цертификат. Настоящая верховная власть есть двор.
Прав[итель]ство не может ни воспитывать, ни развращать народа: оно может только его устроить или расстраивать. Воспитание народа—дело правящих и образованных классов, интеллигенции.
* 25 фев[раля] 1730 г. — Анна Ивановна приняла депутацию и подписала дворянские челобитные.

Русские цари—не механики при машине, а огор[одные] чучела для хищных птиц.

Наши цари были полезны как грозные боги, небесполезны и как огородные чучелы. Вырождение авторитета с сыновей Павла. Прежние цари и царицы—дрянь, но скрывались во дворце, предоставляя эпическо-набожной фантазии творить из них кумиров. Павловичи стали популярничать. Но это безопасно только для людей вроде Петра I или Ек[атерины] II. Увидев Павловичей вблизи, народ перестал их считать богами, но не перестал бояться их за жандармов. Образы, пугавшие воображение, стали теперь пугать нервы. С Александра III, с его детей вырождение нравственное сопровождается и физическим. Варяги создали нам первую династию, варяжка* испортила последнюю.
Она, эта династия, не доживет до своей политической смерти, вымрет раньше, чем перестанет быть нужна, и будет прогнана. В этом ее счастье и несчастье России и ее народа, притом повторное: ей еще раз грозит бесцарствие, смутное время. [...]
* ...варяжка.—Речь идет о жене Александра III Марии Федоровне (урожд. Мария София Фридерика Дагмара), которая была дочерью датского короля Христиана IX и Луизы Гессенской.

Дворянство—«верноподданные бунтари». Оно привыкло окружать престол с вечно протянутой рукой попрошайки и трясти его за неподатливость.
Самодержавие—не власть, а задача, т. е. не право, а ответственность. Задача в том, чтобы единоличная власть делала для народного блага то, чего не в силах сделать сам народ чрез свои органы. Ответственность в том, что одно лицо несет ответственность за все неудачи в достижении народного блага. Самодержавие есть счастливая узурпация, единственное политическое оправдание которой непрерывный успех или постоянное уменье поправлять свои ошибки или несчастия.
Неудачное самодержавие перестает быть законным. В этом смысле единственным самодержцем в нашей истории был Петр В[еликий]. Правление, сопровождающееся Нарвами без Полгав, есть nonsense.
При Ек[атерине] II когти прав[итель]ства остались те же волчьи когти, но они стали гладить по народной коже тыльной стороной, и добродушный народ подумал, что его гладит чадолюбивая мать.
Нет ничего бесцельнее, как судить или лечить трупы: их велено только закапывать.

Славянофильство — история двух-трех гостиных в Москве и двух-[трех] дел в московской полиции.
История смотрит не на человека, а на общество.

В общество несем лучшие манеры и худшие чувства, в семью дома—наоборот.

28 марта
В Европе царей Р[оссия] могла иметь силу, даже решающую; в Европе народов она—толстое бревно, прибиваемое к берегу потоком народной культуры. Когда в международной борьбе к массе и мускульной силе присоединилась общественная энергия и техническое творчество ломившейся вперед России, где этих новых двигателей не было заготовлено, пришлось остановиться и только отбиваться, чтобы не отступать.

Чем меньше слов, тем больше филологии, потому что любить слово значит не злоупотреблять им. Лапидарный стиль. Ученый, познакомивший Европу с русскими античными надписями,— каменный мост между новой Россией и древней Грецией. На русских камнях греческие надписи: «За р[усскую] фил[ологию], познакомившую Евр[опу] с Грецией, надписями на русск[их] камнях». Лучший филологический] стиль — лапидарный.

Показать полностью
Афоризм Бюрократия Выражение Екатерина II Интеллигенция Ключевский Культура Образование Петр I Причина Революция Романовы Смута Театр Управление Филология Шведы Текст Длиннопост
0
257
Cat.Cat
Cat.Cat
О прошлом: информативно и с юмором
Лига историков

"Не говори гоп..." по-польски⁠⁠

1 год назад

Автор: Михаил Фомичёв.

Известная русская пословица: «Не говори гоп, пока не перепрыгнешь», или другими словами: «Конец всему делу венец». Народная мудрость полностью подтвердилась летом 1609 года в битве под Тверью между русско-шведскими войсками Михаила Скопина-Шуйского и польско-литовскими отрядами сторонников Лжедмитрия II.

1609 год. В России гражданская война. Лжедмитрий II, обещая земли, деньги и прочие блага, привлекает на свою сторону польско-литовских добровольцев. Их отряды вместе с русскими «ворами» разоряют страну. Чтобы склонить чашу весов в свою пользу, московский царь Василий Шуйский заключает со Швецией договор. В обмен на военную помощь он отдает шведам часть русских территорий. Шведы, набрав наемников со всей Европы, согласились.

Летом 1609 года русско-шведское войско под командованием Михаила Скопина-Шуйского и Якоба Делагарди подходит к Твери. Навстречу им выдвигаются отряды Александра Збровского, усиленные знаменитой польской конницей.

Михаил Скопин-Шуйский

Михаил Скопин-Шуйский

Стороны построились в боевой порядок и сблизились. Центр союзного войска заняла немецкая и шведская пехота. Левое крыло центра отдали французской кавалерии, правое, Делагарди с финнами. Русские разместились на флангах и во второй линии.

Скопин-Шуйский встречает Делагарди близ Новгорода

Скопин-Шуйский встречает Делагарди близ Новгорода

Збровский решил применить тактику Ходкевича 1604 года, когда тот разбил шведов. Всей мощью кавалерии он обрушился на центр союзного войска. Начавшийся сильный дождь подмочил порох, и у наемной пехоты, по словам шведского источника «не было возможности извлечь и пустить в ход оружие».

Воспользовавшись неожиданной удачей, Збровский усилил давление на центр: «подняв крик, скакать вперед и ударить как можно сильнее». Первыми не выдержали французы и побежали, за ними стали отступать и русские. «Ряды, давя друг друга, сбились».

Збровский

Збровский

Немецкая пехота, выставив пики, стала сдерживать продвижение польской кавалерии. Скопин и Делагарди воспользовались паузой и с правого крыла организовали контрудар: «ударил на три главных хоругви, разбил их, многих истребили». Поляк Николай Мархоцкий писал: «Середина же наших была смята, и те, кто там стоял, бежали с уже выигранной битвы и лишь через несколько миль опомнились и вернулись к войску».

Новый ливень и наступление вечера прекратили битву. Противники вернулись в свои лагеря. Збровский первым делом написал донесение о том, что разбил Скопина и Делагарди. Однако он прекрасно понимал, что битва не завершена и даже предложил отступить в Тверь под защиту городских стен.

Предложение было отклонено. Причем решающий голос остался за теми, кто днем ранее бежал с поля битвы: «Те же, кто сбежал с поля битвы, уверяли, желая смыть свой позор, что неприятель не будет теперь столь отважен». Збровский согласился при условии, что лагерь будет укреплен «и соблюдали осторожность»

Соблюдать осторожность поляки и не думали. Они шумно стали праздновать победу и «жить беспечно». Скопин был не тем человеком, кто упускает благоприятные возможности. Уже на следующий день после сражения, ночью, он напал на празднующих врагов и «и легко разгромил наших, не ожидавших нападения».

Поляки, по словам Николая Мархоцкого, «едва столкнувшись с неприятелем, в страшном замешательстве бежали». Разгром был полным. Часть бежавших полегло «в поле», другая, укрылась в Тверском кремле. По словам шведского источника: «захвачено много коней и отняты обратно наши знамена, потерянные за день до того».

Так что, не говори гоп, пока не перепрыгнешь.

Пост с навигацией по Коту
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Также читайте на других ресурсах:
Телеграм
ВК
Дзен

Показать полностью 4
[моё] Cat_Cat Война История (наука) Текст Смута Смутное время Россия История России Длиннопост
11
user9207052

Assassin’s Creed на фоне Смуты -историческая аутентичность или просто хайп⁠⁠

1 год назад

Ничего не было, не было и вот опять. Что опять пошло не так:

Сомневаешь? Вот тебе и аргменты и факты. А больше мы те ничего не покажем. Юбисофт и пользователи

Сомневаешь? Вот тебе и аргменты и факты. А больше мы те ничего не покажем. Юбисофт и пользователи

1.Не прошло и несколько недель, как компания Ubisoft извинилась за несоблюдение исторической достоверности в игре Assassin’s Creed Shadows. Ну потому, что Япония, это не та страна, где люди не особо любят и не знают свою историю и хитро сделанных ребят завалили хейтом. И тут снова эта игра на хейте, вернее не игра, а те, что ее обсуждают. Но об этом позднее.
2. Деятельные люди покопались и откопали и проанализировали творчество Томаса Локли, который, да писал научную работу по нему по Самураю, а потом так вдохновился, что написал книгу по этому самому персонажу.

3.Материалы Википедии, как уже говорилось, изменять может любой встречный и поперечный. Аутентичные источники находятся в самой Японии и к ним, следовательно, доступа нет. Вроде есть какие-то книжки. А может и нет.
«А дальше с дуба медленно падали лисья ясеня». Стих не двустрочный и не японский, просто... Навеяло...

4 А на каком этапе изменили изначальную информацию в общедоступной Википедии, не понятно, так как научную работу Томас Локли писал до всех этих событий. И возможно уже тогда хотел прославиться пусть и на скандале. Он живет в той стране, о которой писал, мог ли он не предугадать реакции….. Ну как минимум черный пиар своего произведения он получил.
5. Недовольство пользователей и японцев вызвало не то, что была создана игра о Японии с таким вот очень неоднозначным персонажем Assassin’s Creed Shadows. А то, что разработчики игры настаивали на полной исторической достоверности созданной игры и именно с таким аутентичным персонажем.
6.Что только не говорилось, что Ясуке, это всего лишь слуга, который не имел права носить оружие, он служил самураю, а не был им. А еще он был белым человеком. Ну а дальше, дальше Википедию опять переписали.

Assassin’s Creed на фоне Смуты -историческая аутентичность или  просто хайп

7. Что есть историческая неточность. В силу того, что много времени провожу в игровых обсуждениях и там часто попадались новости о нашей СМУТЕ. И среди прочих комментариев под Смутой «И вообще, у героини сначала была прическа незамужней, дамы, а теперь замужней и, мол, боярин не может с ней всякие фривольные речи вести, если она замужем». Вот перепутать прически, это да, неточность, да и то не всякий внимание обратит. (Вообще из Смуты бы вполне успешно вышла бы некая версия Индики, там как раз можно было бы все исторические достоверности расписать, заговоры бояр, да и аудитория бы нашлась. Что до поляков, можно сделать несколько чисто военных сцен, возможно не самых эпичных, но если бы игра была головоломкой и бродилкой, претензий к этому было бы намного меньше).


8. Почему самурай вообще никак не мог быть чернокожим. Простой исторический пример: 1804 году, граф Резанов, тот самый, что Юнона и Авось был направлен с дарами в Японию с целью покупки полуострова Сахалин ну и всего такого. Аудиенции сановник Российской Империи дождался только через полгода, на которой ему сообщили, вы не поверите, отказ от сотрудничества, от торговых взаимоотношений, вообще от какого-либо взаимодействия. Им это не нужно. Дары Российской империи по разным данным то ли вернули, то ли нет. Советской энциклопедии под рукой у меня нет. Дара ясновидения тоже нет. Корабль все полгода болтался за пределами гавани, дальше заходить запретили, а Резанову нельзя было покидать пределы временного жилища. В другой статье я обнаружила информацию, что такое неуважительное поведение к представителю Российской Империи, как раз объяснялось тем, что Япония не любит вмешательства из вне, так как любое взаимодействие с внешним миром может нарушить, да-да, ту самую аутентичность, гармонию и все такое. Так что, если Самурай и был, то у него не было никаких шансов стать не то, что чернокожим, а хотя бы европионидом, так, как Японцы, как Тюдоры и всякие европейские княжества в начале поддерживали отношения, в том числе брачные только, ну можно сказать с только родственниками и без вариантов- посторонним вход воспрещен был очень долго.

Assassin’s Creed на фоне Смуты -историческая аутентичность или  просто хайп

Итак. Почему извинения Юбисофт не стоят вообще ничего. По 1 простой причине 23.07.2024 появились сведения об этих извинениях на красном фоне и на сайте. А сегодня 30.07.2024 уже появилась сведения о том, на официальном форуме собираются банить того, кто-то будет сомневаться в существовании Ясуке, как самурая. А все остальное: из Зимбабве он или из Анголы, что он на самом деле делал или не делал это, мол, нюансы и это игра, а все что мы говорили в начале всего-навсего рекламная компания. Ну, то есть резюмируя: «Игра не точная, извините, что мы вам там наплели, что нам как-то пофиг на ваше мнение. Мы делаем, то считаем нужным (приносящим прибыль). А если вы не согласны можете пойти помыться в бан». почему так решили, игра прямо скажем не единственная в их ассортименте, что где-то можно и забить.

Почему Ubisoft, вообще села в лужу с этой игрой Assassin’s Creed Shadows. Потому, что одно дело, когда, например, американцы делают какие-то проекты с индейцами и вообще латинами, они частично признают свою историческую не правоту по отношению к коренному населению. Во- вторых США, да Канаду собственно от жителей отделяет только не очень-то доделанная стена на границе. А Фавел много их очень много их, никто официально не считает, все эти массы голодного населения. Обслуживающего персонала из этих стран в тех же приграничных штатах много, отдыхать гринго ездят туда, как мы на курорты Краснодарского края), начос едят. Ну как то глупо в тех же мексов плеваться и злить все итак не сильно-то расположенное к ним население.

Assassin’s Creed на фоне Смуты -историческая аутентичность или  просто хайп

А тут, где Франция-разработчики, где Африка, и где Япония, и где консультанты, которые подтверждали аутентичность и все это дело слепили вместе. Да нигде. Единственное, что ясно, что игра коммерчески Выгодна, а что там вокруг нее правда, а что вымысел, да никто не разберет. Ну и еще видимо не расчитывали на такую толпу разоблачителей своей игры, а это не очень-то прозорливо оказалось.
На берестяные грамоты и все такое от Смуты хоть в музее глянуть можно, что они есть, а тут какие-то Секретные материалы с Малдером и Скалли от Assassin’s Creed Shadows, где истинна, правда, не рядом, а не понятно где, и кроме денег ничем приятным не пахнет.
Assassin’s Creed Shadows со Смутой, кстати тоже нельзя сравнивать, у нас это событие было. Исторически, были бояре, были злые поляки, были наряды, сабли и все такое. Другое дело, что не понятно, собирались ли Смуту пускать дальше России? Потому что это был бы неплохой способ показать, что Россия это далеко не тот страшный образ, который всем внушается, а сейчас большая часть способов это показать так или иначе перекрывается, а все крупные события в России были уже слишком давно. А то вышла бы Смута в приличном виде и ныли бы сейчас поляки об искажении их аутентичности. Будут рассказывать сказки, как России помочь хотели (это при том что, исторически у России с ними как-то не сложилось «дружеских отношений»).

Наверное поляки нам хотели пораньше окно прорубить. А эти глупые русские опять не заценили заботы)

Наверное поляки нам хотели пораньше окно прорубить. А эти глупые русские опять не заценили заботы)

«Итак. За главным звуком «Засилье Застойного Затишья Боярского
Застолья» ворвался грозный стук топора, которым Пётр рубил окно в Европу».
2 – «Где рубил ?»
1 – «В стене!»
2 – «В какой ?»
1 – «В какой стене можно рубить топором ?!.. Конечно, в деревянной!»
2 – «И прорубил ?»
1 – «Прорубил!»
1 – «Гхм.. Продолжаем!
---- Но Боярское Засилье Застойного Застолья, имевшее точку отпора в лице
Петра Алексеевича…»
2 – «А дверь прорубил ?»
1 – «Нет!»
2 – «Значит они так в окно и лазают ?!» Алиса в Стране Чудес. В. Высоцкий

Показать полностью 5
Игры Смута Самурай Ubisoft Длиннопост
3
KipMaestro
KipMaestro

Ответ на пост «На "Смуту" выделят ещё 100 млн рублей»⁠⁠1

1 год назад
Ответ на пост «На "Смуту" выделят ещё 100 млн рублей»
Смута Видеоигра Бюджет Новости Коммерсант DLC Telegram (ссылка) Ответ на пост Картинка с текстом
0
11
IssNight

На "Смуту" выделят ещё 100 млн рублей⁠⁠1

1 год назад

Разработчикам «Смуты» (Cyberia Nova) выделили ещё 100 (!) млн рублей на разработку DLC для игры. Cyberia Nova должна будет запилить Нижний Новгород и Ярославль. На создание дополнительного контента должно уйти полтора года.
https://t.me/whackdoor/11714
https://www.kommersant.ru/doc/6838252
https://www.igromania.ru/news/140674/avtoram-smutyi-vyidelil...

На "Смуту" выделят ещё 100 млн рублей
Смута Видеоигра Бюджет Новости Коммерсант DLC Telegram (ссылка)
9
5
YlioloilY
YlioloilY

RADIO TAPOK - СМУТА⁠⁠

1 год назад
Перейти к видео
Radio Tapok Смута 1612 Мельница Смутное время Видео
2
Talanta.Net
Talanta.Net
Unity

Релизнул Трейлер Реальной Смуты⁠⁠

1 год назад

Ссылка на игру(добавляй в желаемое): https://store.steampowered.com/app/2982290/_/

Мой телеграмм канал: https://t.me/talanta_net

Показать полностью
[моё] Игры Смута Инди Unity Gamedev Видео YouTube
2
user9207052

Смута и UNDECEMBER как исправить игры⁠⁠

1 год назад

    Итак, немного подумав решила разбить данную статью на несколько блоков. Сначала скажу о той теме о которой не высказался только ленивый. Да речь о той самой «смуте» которая стоит 2000, Для сравнения Диабло 4 сейчас стоит 1999. Ну давайте начнем с того, что если бы даже вышла самая отличная игра с прекрасными текстурами без багов, то все равно нашлись бы недовольные. Для того чтоб это понять достаточно заглянуть в любой интернет магазин и посмотреть отзывы начиная с туалетной бумаги и заканчивая отзывами о самой крутой технике. И даже среди массы положительных отзывов найдется человек торы напишет , что товар кака, бренд кака и вообще магзин кака и вообще все кака. Потому, простите за выражение у нас принято что-то обсирать и особенн принято обсирать свое. 2 момент, это то что в разработку игры вмешалось государство, а это уже говорит о том что ситуация является в какой-то степени политической. Не для кого не секрет что сейчас вокруг страны на букву У вертятся интересы в том числе поляков и вообще Смута, как явление имела место в истории. Еще один момент , что с легкой руки обзорщиков на еще не вышедшую игру уже навесили клише «убийцы» Ведьмака, который по иронии судьбы, так же как сериал основан на книге польского писателя. Поэтому с одной стороны фантазии писателя, с другой стороны исторические факты. Честно говоря еще до выхода игры я надеялась, что в создании игры смута примут участи разработчики Аллодов, но видимо, такого не случилось. Я не играла в Смуту лично и смотрела пару стримов, ну и естественно читала отзывы. Что касается текстур, то лично я видела и хуже. Что до того, что пишут, что квесты тупые, то в редкой игре нет квеста, найдите вора, победите такого-то персонажа. Что касается исторической достоверности оформления одежды, домов и всего остального, то все-таки это 1й крупный проект в России, поэтому мне кажется можно сделать скидку на ряд косяков.

    Для примера, Андесембер тоже называли убицей Диабло. Кстати мне всегда интересно когда какую-то игру зовут диаблоидом, то какое диабло- 1,2,3, 4е?

    Стоит ли рассуждать о том, что какая-то игра будет являться диаблоидом на основании схожести квестов или даже их визуально оформления? Например между Дракенсан, Диабло и Андесебр есть схожесть в визуальном оформлении квестов. Но в том же Дракенсан много, что отсутствует из Диабло, не говоря у же о том, что отследить сюжет трудновато. Например, Андесембер, получившая в 2023 году такую массу отрицательных отзывов, что казалось бы должна была почить в мире давным- давно, частично реанимировалась, было уволено несколько директоров, переработана концепция и лично я не видела версии до переработки. Лично меня порадовала возможность проверять цены на аукционе, не сходя с локации, разбирать шмотки через пета, который бесплатно собирает за персом шмот, киношные вставки и очень не плохой графон. Андесембер спокойно пойдет на 7ой винде, на ноуте, для сравнения тот же ПоЕ сожрет все имеющиеся ресурсы на слабом пк, да еще и зависнет. Да остался донатный момент с рубинами- можно ли без них обойтись, пока не могу сказать. Например, отыграв чуть-чуть в Диабло 3, вы заметите, какое количество лечилок насыпается за группу мобов, тут умереть надо очень постараться, но в принципе оно и понятно за игру платят в среднем от 2000 до 10 000 ( в переводе с долларов и евро)- неудивительно, что покупателя просто- на просто заваливают всякими ништяками, чтоб клиент не расстроился и не написал бяку или вообще не ушел из игры. Хотя в том же грим Даун умереть на начальных локациях вполне возможно, вообще-то как и в других играх, несмотря на то , как это травмирует психику пользователя. Ну и вообще, сразу после релиза давать понят клиенту, что без денег ему придется тяжко с игрой идея, ну так себе.

    Так вот возвращаясь к Андесембр, игра сделана прекрасно, реалистично, то есть игра, про выживание, про постоянный обман, который длиться в течении 12 актов, вы все время обманывают, вы участвуете в чужих разборках, где вас подставляют, вы периодически сидите в кпз, кто-то вытаскивает вас оттуда, причем по очереди, как друзья так и враги. Куча сопутствующих квестов из серии помоги найти мои вещи, защити от паразитов, а я с тобой поделюсь, естественно, что потом вам ничего не досталось., вы видите лирическую сцену, где пираты топят свой изуродованный паразитами корабль под названием золотое кольцо, созданный общими усилиями враждующих группировок проблемы которых вам тоже приходиться решать. Сначала вас ждет чума , которая изуродовала всех лесных животных, потом чудовищные эксперименты знати в местной больнице, ради выработки эликсира бессмертия, дальше пираты, паразиты расплодившиеся из-за убийства китов. Ну и заканчиваете вы в 13 акте, который диаметрально отличается от всего виденного в игре ранее – он в показывает воспоминания девочки учительницы , которая пыталась быть хорошей всем помогала, вышла замуж за женщину Хьюмос, дальше, но нала собирать созвездия 12 богов и разочаровавшись в окружающих, в людях, во вранье, лжи, смерти и ужасах, создает собственный мир, в котором прячется окружения статуями и фантомами. Все это время 13й злой бог нашёптывает ей на уши, о том, что она плохой человек, плохой потому, что знала к чему ведет использование созвездий и что ее руки тоже в крови и что в отличие от 12 богов помогала бедной учительнице только она. (Вообще честно говоря для корейской игры философии через край, но именно этим она и берет). К девушке, создавшей лакрим вы приходите со свой сопровождающей Анной, которая сначала собирается убить вас, но за тем вас вместе с ней пытается убить ее брат, если она не справится с заданием убить вас. Вам встретится печенка, выдающая себя за человека и спрятавшая для этого зеркало правды в лесу. И когда вы его находите, он просит вас уйти иначе у него не получиться и дальше вешать другим печенькам имбирь на уши. Имена персонаже тоже радуют: лягушка-черепушка, зародышь сомнения, семя предательства, паутинная черепаха, молящиеся руки, некто, злобный взгляд, растущее тело, этими названиями игра напоминает ПоЕ. Теперь поговорим о недостатка, после прохождения сюжета вы пилите однотипные карты, отключается навигация по факультативным квестам сюжетки, которые вы не доделали , но восклицательный знак висит на путевой точке, а это сбивает с толку, если ваш персонаж бьет с дистанции то вы с толкнетесь с тем, что не сможете убить некоторые цели пока не подойдёте к ним поближе, либо вовсе не наступите, после этого смысл боя с дистанции теряется, после сюжета, прохождение созвездий группой не возможно, прохождение шахты не возможно. Подземелий нет, в рейд пока не посещала, возможно напишу позже. Возможно Андесембер наглядный пример того, что из смуты можно сделать красивую игру, но видимо далеко не с 1-го раза.

    Показать полностью 2 1
    Новости игрового мира Игры Undecember Ошибка Steam Крафт Поляки Смута Критика Хейтеры Стримеры Сюжет Паразиты Видео YouTube Длиннопост
    6
    Посты не найдены
    О нас
    О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
    Информация
    Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
    Наши проекты
    Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
    Партнёры
    Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
    На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии