K0SH.TROVO

K0SH.TROVO

Стример, блогер, инженер, немного графоман. Всего понемногу.
Пикабушник
Гость оставил первый донат

На хорошее настроение

Просто проверить как это работает

0 1 000
из 1 000 собрано осталось собрать
2850 рейтинг 119 подписчиков 212 подписок 110 постов 24 в горячем
15

Last Epoch. Золотая середина между Diablo и Path of Exile?

Серия Игры

Всем привет. Предлагаю сегодня поговорить про Last Epoch - неплохой образец так называемых "диаблоидов". А если выражаться более оффициальным языком - поговорить о хорошем представителе жанра action-RPG, а точнее - его поджанра hack'n'slash. Итак, поехали!

Для начала несколько слов о самом жанре.

Action-RPG — это по сути гибридный жанр, который объединяет глубину классических ролевых игр с динамичным и зрелищным экшеном. В отличие от более неторопливых или пошаговых RPG, здесь всё строится на твоей личной реакции: нужно уворачиваться от вражеских выпадов, наносить точные удары и мгновенно принимать решения прямо в пылу схватки. Сражения здесь проходят без всяких пауз, в реальном времени, и от игрока требуется настоящая собранность и хороший глазомер. Важную роль играют не только атаки, но и различные защитные приёмы: блоки, увороты и своевременные комбинации. При этом в Action-RPG сохраняются все ключевые элементы ролевой игры: твой герой растёт в уровнях, ты улучшаешь его характеристики, изучаешь новые умения и постоянно ищешь более мощную экипировку. Система прогрессии может быть разной. Игровой мир в таких проектах чаще всего представляет собой огромное открытое пространство или серию масштабных локаций, наполненных заданиями, тайнами и опасными противниками. Помимо продвижения по основному сюжету, в Action-RPG обычно очень развита side-активность: ты постоянно будешь заниматься поиском ресурсов, собирать различное снаряжение, а во многих играх — ещё и создавать новые предметы. Ну и конечно, сюжетная составляющая. Она может быть как очень детализированной и многослойной, так и переданной намёками, через атмосферу и детали мира.

Игра, о которой мы поговорим сегодня, относится к поджанру Hack and Slash. По сути, это одно из направлений в большом семействе Action-RPG, где главный фокус смещён на динамичные и по-настоящему зрелищные схватки с огромным количеством противников. Игры этого жанра подкупают своей прямой и невероятно увлекательной формулой — они предлагают игроку окунуться в самый эпицентр сражений, где решающую роль играют твоё мастерство владения оружием и способность мгновенно реагировать на любые изменения в бою. То самое чувство мощи, когда твой персонаж буквально рассекает целые полчища врагов, — это один из ключевых моментов, которые так притягивают и манят поклонников жанра. Формула, на первый взгляд простая, оказывается на удивление затягивающей: она даёт возможность сбросить напряжение и получить удовольствие от чистого, ничем не сдерживаемого экшена.

Что по-настоящему не дает игроку оторваться от Hack and Slash, так это глубина прокачки и та самая магия «лута» — охоты за ценными предметами. Постоянное улучшение экипировки и погоня за все более могущественными артефактами создают то самое чувство прогресса, которое с лихвой вознаграждает за упорство. Эта механика, чей фундамент заложила еще первая Diablo, стала настоящим краеугольным камнем жанра и продолжает эволюционировать, предлагая игрокам все более изощренные и увлекательные системы прокачки. При этом, несмотря на весь акцент на боевку и развитие персонажа, многие игры жанра часто оставляют сложный сюжет за скобками. Повествование здесь нередко служит просто фоном для бесконечного экшена, давая игроку лишь самый простой и понятный повод крушить всех направо и налево. Хотя и здесь есть яркие исключения — такие как NieR: Automata или Darksiders, — которые доказывают, что Hack and Slash может быть прекрасной платформой для по-настоящему глубоких и захватывающих историй. Ну и конечно, душа жанра — это его зацикленность. Повторные заходы на уровни, процедурно сгенерированные подземелья и бесконечная охота за лутом создают эффект «игры без конца». Именно это и заставляет нас снова и снова возвращаться в полюбившиеся миры, стремясь к идеальному билду, новым тактикам и вершинам рейтинговых таблиц.

Итак, чем же предмет сегодняшнего обзора отличается от остальных "собратьев по жанру"? О чём это всё? Обо всём - по порядку.

Для начала, наверное, стоит сказать несколько слов о сюжете. Хотя если честно, я почти ничего из него не понял. Только отдельные элементы, которые показались мне интересными. Но о них - позже. Если вкратце, то сюжет простой и немного скучный — мир на грани гибели, и ты прыгаешь по эпохам, собирая артефакты, чтобы его спасти. Пофармить и поэкспериментировать с билдом тут можно до бесконечности, да и эндгейм реально глубокий. Игру делали фанаты для фанатов — она удобная, понятная даже новичкам, и предлагает море контента. Минусы — местами баги, слабый сюжет и местами не очень качественный перевод на русский язык.

Сюжет в Last Epoch — это знакомая классика. Мир Эттерры на грани коллапса из-за некоей Пустоты, а тебе предстоит играть не за какого-нибудь избранного супермена, а за самого обычного человека. Правда, этому человеку вдруг достаются силы Хранителей — способность путешествовать во времени. И вот ты уже прыгаешь между разными эпохами, пытаясь собрать ключевые артефакты и как-то остановить надвигающийся конец всего. Конфликт здесь строится на борьбе богов и разных сил. Причём никто из них не сияет добродетелью — у всех в есть свои заморочки, что добавляет в историю приятного мрака и хаоса. Главная фишка — это, конечно, путешествие во времени. Ты перемещаешься между эпохами, собираешь осколки прошлого, чтобы попытаться восстановить баланс. Сюжет сам по себе не замудрённый, но очень атмосферный — вокруг куча боёв, заданий и своей мифологии. А когда основная история заканчивается, начинается настоящий эндгейм с Монолитом Судьбы — этакой бесконечной зоной для фарма и прокачки, где проверяется твоя выживаемость. Игра не пытается подать историю как великий героический поход. Скорее, это отчаянная попытка твоего героя просто не сдохнуть и по ходу дела хоть как-то повлиять на ход времени. Но давайте всё же немного поговорим о сюжете. Какой-никакой, а он тут всё же есть.

Этерра — богиня-демиург, которая не просто создала одноимённый мир, но и отгородила его от всепоглощающей Пустоты. Она была настоящей защитницей и покровительницей, помогая цивилизациям развиваться. Но всё пошло наперекосяк, когда один из богов, Рахье, поднял восстание, развязав войну, которая едва не уничтожила всё созданное. Этерра — главная надежда этого мира. Она борется за восстановление баланса и пытается спасти его от полного уничтожения, которое неумолимо надвигается вместе с Пустотой в разные эпохи. Её миссия — вернуть порядок, пока не стало слишком поздно.

Главным её противником стал её же брат — Наблюдатель, или Оробисс. Изначально он олицетворял порядок и сам ход истории, но в итоге пал жертвой собственной власти над временем. Из-за временного парадокса его будущее «я» через манипуляции с Пустотой начало искажать его прошлую сущность, превращая в воплощение энтропии, пустоты и безысходности. Этерра и другие боги пытались его остановить, потому что он начал угрожать самому существованию мира, запуская циклы смерти и разрушения. История Наблюдателя — это трагическая история о том, какую ужасную цену можно заплатить за попытку подчинить себе время.

В финале десятой главы Этерра совершает настоящий подвиг — жертвует последними силами, чтобы намертво запечатать Оробисса. Это её отчаянная попытка выиграть для мира хоть немного времени, чтобы найти способ разобраться с этой угрозой окончательно. Вся её миссия — это постоянная борьба за восстановление и спасение мира, даже если придётся платить за это собственной гибелью. Она буквально путешествует сквозь эпохи, пытаясь исправить прошлые кошмарные ошибки и не дать Пустоте и войне богов уничтожить всё. Если короче, Этерра — это прямо воплощение жизни, порядка и готовности пожертвовать собой ради других. Именно её действия и определяют главную линию сюжета.

Итак, с чего начнётся Ваше погружение в мир если Вы всё-таки решите поиграть? Начнётся всё как обычно. С выбора класса. Выбора пола и кастомизации тут нет. Всё по классике, Вы будете играть готовым персонажем. В Last Epoch есть 5 базовых классов, у каждого — по три специализации (мастерства), которые открываются примерно к 10 уровню и задают уникальный стиль развития. Получается "как бы" 15. Итак, что мы имеем?

  • Sentinel (Страж) — танк и герой ближнего боя с большой выживаемостью и защитой. Специализации: Paladin (щит и светлая магия), Void Knight (ближний бой с Пустотой), Forge Guard (тяжёлое оружие и ауры).

  • Rogue (Убийца) — мобильный боец с акцентом на скрытность, быстрые атаки, ловушки и ловкие удары как в ближнем, так и дальнем бою. Специализации: Bladedancer (кинжалы и скорость), Marksman (лук и дальний бой), Falconer (ловушки и ловкость).

  • Mage (Маг) — управляет стихиями: огонь, лед или молнии. Отличается сильным дальним уроном и массовыми заклинаниями. Специализации: Sorcerer (огненный маг), Spellblade (огненно-ближний бой), Runecaster (заклинания с рунами).

  • Primalist (Дикарь) — повелевает природой, стихиями и животными, может призывать спутников. Специализации: Beastmaster (призывы животных), Shaman (духовная магия стихий), Druid (превращения и природная магия).

  • Acolyte (Аколит) — тёмная магия, призывы нежити, некромантия и жертвование здоровьем для урона. Специализации: Lich (призывы нежити), Necromancer (призыв скелетов и мертвых), Warlock (тёмные заклинания и демоны).

Развитие строится на прокачке пассивных умений и глубокой кастомизации навыков, что даёт огромное разнообразие билдов под любой стиль игры — от танков до магов-дальнобойщиков и убийц в тени. Ты можешь гибко выбирать специализацию и навыки по ходу игры, создавая своего уникального героя.

В Last Epoch развитие персонажа очень гибкое и многогранное. Сначала ты выбираешь один из пяти классов, а потом в ранних главах — одну из трёх специализаций мастери (она навсегда), которая определяет уникальные способности героя. Далее качаешь персонажа, получая очки пассивных умений, чтобы развивать гигантское древо пассивок и настраивать разные статы и эффекты. Навыки прокачиваются отдельно: у каждого есть своё дерево улучшений, где можно менять их свойства и превращать умения до неузнаваемости — например, огненный щит сделать молнией или добавить AoE, что даёт огромные возможности для кастомизации билда. После кампании начинается эндгейм — Монолит Судьбы, где можно получать Благословения, которые дают постоянные пассивные бонусы во всех режимах игры. Крафтинг и выбор экипировки тоже важны — они помогают усилить нужные характеристики и подогнать билд под стиль игры. В общем, например из Сентинела можно сделать как танка в тяжёлом доспехе, так и лёгкого мага с мощным уроном.

Одна из фишек сюжета - путешествие между временными линиями и эпохами. Забавно, что мы можем встречать одних и тех же героев в разное время и видеть, как они изменились в результате тех или иных событий. С одним из персонажей мы вообще знакомимся в будущем, а потом помогаем ему в прошлом. Кроме того, одно из подземелий с названием "Святилище времён" вообще основано на механике постоянных прыжков во времени. Видите, что перед вами ворота - перенеситесь в будущее где они сгнили от времени и идите дальше. Видите разрушенный мост - вернитесь в прошлое где он ещё стоял. А битва с финальным боссом этого подземелья вообще рассчитана на то, что вы будете постоянно прыгать во времени для уворота от его смертоносной атаки по области.

Итак, предлагаю пробежаться по Эпохам более подробно.

  • Ранее, доисторическая эпоха была мало наполнена контентом, но с выходом последнего дополнения всё изменилось. "Древняя эпоха" — это новая глава игры, где ты отправляешься в доисторический мир с первобытными джунглями, кристальными пещерами, горами с гигантскими насекомыми и даже логовами драконов. Там много новых врагов, включая «Зверей разлома», могущественных хищников, которые разрывают реальность — именно на них ты охотишься в системе «Охота на прародителей». После победы над Зверем можно пощадить одного из детёнышей, и он вырастет, получая новые способности и меняя награды, которые ты получаешь в новых повторах. В этой эпохе появились мощные уникальные «первобытные» предметы, среди которых даже амулет, призывающий Тираннозавра! Это крутое обновление с новым контентом, боссами и механиками, которое добавляет свежести и вызовов в игру.

  • Священная Эпоха в Last Epoch — это одна из ключевых временных линий, где мир Эттерра находится в расцвете цивилизации и религиозного могущества. Здесь правят Хранители — защитники Этерры и осколков времени, стремящиеся сохранить баланс и предотвратить вторжение разрушительной Пустоты. Это время процветания храмов, святынь и великих битв с древними врагами, а ещё именно тут разворачиваются важные квесты и конфликты между богами и смертными. В игре в этой эпохе есть особые святилища и задания, где ты борешься с порчей, пытаешься восстановить стабильность времени и сталкиваешься с могучими боссами, охраняющими ключевые артефакты. Священная Эпоха — как бы золотой век мира перед великими сдвигами, и её атмосфера наполнена мистикой и древними тайнами.

  • Имперская Эпоха в Last Epoch — это время спустя около тысячи лет после Священной Эпохи, когда мир уже превратился в милитаристскую Империю, где жители получили от правителя «дар бессмертия» — по факту стали нежитью. Эта эпоха наполнена войнами и завоеваниями, Империя покоряет королевства одно за другим, а в это же время появляется серьёзная угроза Пустоты, которая постепенно пожирает мир. В игре в этой эпохе атмосфера совсем мрачная и жёсткая, отражающая упадок цивилизации и борьбу за выживание на фоне надвигающегося хаоса. Игрок исследует этот суровый временной отрезок, сталкивается с ярыми врагами Империи и следит за нарастающей угрозой Пустоты.

  • Эпоха Разрушений в Last Epoch — это мрачный момент, когда мир уже практически развалился. От былого величия остались лишь руины, города разрушены, а вокруг царит всепожирающая Пустота, которая медленно поглощает всё живое. В те времена природа и цивилизация отступают перед хаосом и разложением, локации наполнены разрухой, опасными мутантами и остатками магического безумия. Игрок оказывается в этом погружающемся в гибель мире, где нужно сражаться с порчей и попытаться хоть как-то удержать последний крошечный баланс, проходя через опустошённые территории и встречая всё более жёстких врагов. По сути, это эпоха апокалипсиса перед финальным столкновением с силами Пустоты. Хотя сюжет в этой эпохе не слишком глубокий, всё вокруг отлично передаёт атмосферу краха и отчаяния — ощущается, что мир уже потерян и вот-вот окончательно сгорит. В геймплее это выливается в более хардкорные сражения и постоянные угрозы, которые заставляют быть максимально осторожным.

  • Конец Времён в Last Epoch — это финальная и самая мрачная эпоха, где мир практически уничтожен и поглощён Пустотой. Здесь всё разваливается, локации превращены в летающие острова-руины, а вокруг царит абсолютный хаос — все попытки спасти мир сосредоточены именно в этом временном разрыве. В этом месте открывается доступ к ключевому эндгейм-режиму — Монолиту Судьбы, где игрок путешествует по разным временным линиям с собственными квестами, боссами и крутыми наградами. Конец Времён — как кульминация сюжета, где герой пытается остановить разрушающие циклы апокалипсиса и вернуть баланс. В общем, это последний рубеж, где решается судьба всего мира, и от твоих действий зависит, удастся ли предотвратить вечную гибель.

  • Монолит Судьбы — это главный эндгейм в Last Epoch, где после прохождения кампании ты переходишь в систему временных линий — это как отдельные острова с уникальными картами, боссами и квестами. Там можно прокачиваться, собирать крутые награды и сталкиваться с модификаторами сложности, чтобы сделать игру сложнее и добычу лучше. Главная фишка — Благословения Монолита: после победы над боссом временной линии ты выбираешь пассивный бонус, который работает всегда, даже вне Монолита. Также есть механика Порчи, которая повышает сложность временных линий и количество наград, заставляя бои быть ещё напряжённее. Когда пройдёшь несколько линий на высоком уровне порчи, откроется даже усиленный Монолит с крутыми испытаниями и редкими призами. Короче, Монолит Судьбы — это масштабный и глубокий эндгейм с прокачкой, стратегиями и постоянным «фармом», где каждый может настроить игру под себя и испытать навыки в сложных сражениях.

В целом, игра подойдёт и новичкам, и профи ARPG, предлагая глубину во всём — от прокачки до боя и исследования временных эпох. Играть быстро можно через грамотное прокачивание пассивок и навыков и использование благословений.

Последние обновления Last Epoch сосредоточены на третьем сезоне «Beneath Ancient Skies», который вышел 21 августа 2025 года. В него добавили новую сюжетную главу с тропическими джунглями, пещерами и храмами, систему охоты на уникальных боссов (Primal Hunt), множество новых предметов и ребаланс классов, включая переработку Lich и Necromancer. Также улучшили интерфейс, оптимизацию и добавили новую косметику. Недавно, вышел патч с фиксами и доработками, которые продолжают улучшать стабильность и баланс игры.

Вот основные новинки третьего сезона Last Epoch "Beneath Ancient Skies", стартовавшего 21 августа 2025:

  • Новая сюжетная глава с 19 уникальными локациями — тропические джунгли, пещеры, священный храм, доисторические звери (динозавры, драконы, насекомые).

  • Система Primal Hunt: охота на уникальных «зверей» в разломах с эволюцией боссов и получением редких материалов и предметов.

  • Более 30 новых уникальных предметов, включая амулеты, перчатки и даже миньона T-Rex.

  • Появились предметы Primordial Exalted с 8-м тирами аффиксов, создающиеся с помощью Рун Эволюции.

  • Ребаланс классов — переработка Lich, навыков Necromancer и Beastmaster, улучшенный ИИ прислужников с режимами атаки и защиты.

  • Улучшены фильтры лута, интерфейс крафта и торговли, оптимизация, звук дропа и загрузки.

  • Добавлены новые наборы косметики и поддержка Twitch Drops.

В целом, сезон привнёс свежие локации, механики охоты и существенно обновил баланс, поднимая интерес и глубину игры.

Следует отметить, что ранее добавленный контент тоже никуда не делся. Например, Во втором сезоне Last Epoch под названием "Tombs of the Erased" добавили:

  • Новые эндгейм-зоны — гробницы и кладбища Erased в Монолите Судьбы.

  • Фракцию Woven с уникальным деревом прокачки.

  • Переработку крафта с усилением идолов, заменой атрибутов и созданием сетовых предметов.

  • Глобальный ребаланс Стража и новую способность Heartseeker для Марксмана.

  • Улучшенный интерфейс, визуальные эффекты и переработку данжей.

Сезон расширил эндгейм, прокачку и механики, добавив глубины и свежести игре, и это тоже никуда не делось. Ну а я перейду к заключению.

Заключение.

Last Epoch — это та игра, которая умудряется быть одновременно и гостеприимной для новичков, и бесконечно глубокой для знатоков жанра. С первых же часов поражает, насколько продуманно здесь всё устроено: можно буквально на ходу менять концепцию персонажа, не боясь, что одна неудачная ветка прокачки загубит десятки часов прогресса. А система крафта — это отдельный восторг; она даёт ту самую свободу экспериментировать со снаряжением, не превращая процесс в лотерею с непредсказуемым результатом. Путешествия во времени выглядят не просто декорацией — разные эпохи действительно ощущаются по-разному, и здорово, что перемещение между ними становится частью геймплея, а не просто сюжетным трюком. И конечно, главный козырь — Монолит Судьбы, эндгейм-механика, которая затягивает куда сильнее, чем кажется на первый взгляд. Это не просто "фарм ради фарма", а продуманный вызов, где каждое решение имеет значение.

При этом игра не без шероховатостей. Сюжет временами кажется вторичным, а некоторые повороты предсказуемы — фанаты глубоких нарративов могут остаться не совсем довольны. Технически тоже не всё идеально: изредка встречаются мелкие баги, а оптимизация в особо загруженных сценах могла бы быть и получше. Но что действительно радует — команда разработчиков постоянно работает над улучшениями, и уже сейчас видно, как игра растёт благодаря их усилиям. Если вы ищете ARPG, где можно потерять сотни часов, экспериментируя с неочевидными билдами и наслаждаясь вдумчивым, но не изматывающим геймплеем — Last Epoch точно заслуживает вашего внимания. Это одна из тех редких игр, где сложность не отпугивает, а манит, и где каждое новое прохождение открывает что-то неожиданное.

А на этом у меня всё. Что можно сказать в завершении? Всё как обычно. Играйте в хорошие игры, читайте хорошие книги и смотрите хорошие фильмы. Ну и заглядывайте иногда сюда, где вы сможете найти наводки на эти самые хорошие вещи...

P.S. И как только начнёте играть - отключите региональный чат. Ничего и никого интересного вы там не найдёте, а мозг очень скоро закипит. Народ там сидит... специфический.

Показать полностью 7
19

"Трасса". Суровая история о жизни в российской глубинке

Серия Кино

Всем привет. Предлагаю сегодня поговорить об отечественном сериале с названием "Трасса". До определённого момента я относился к отечественному кинопрому с изрядной долей скепсиса. И причины для этого были. Большинство отечественных работ не радовали ни оригинальностью сюжета, ни актёрской игрой, ни режиссурой. Избитые штампы, предсказуемые герои и их мотивы и легко прогнозируемые сюжетные ходы особо не добавляли веры в российский кинематограф. Однако, последнее время ситуация меняется в лучшую сторону. Ну, по крайней мере по моему субъективному мнению. С удовольствием смотрю многие наши киноработы не потому, что они российские, а потому, что они хорошие. И "Трасса", как раз, хороший пример хорошей киноработы, уж простите за тафтологию. Российские сериалы вообще редко способны удивлять настолько сильно, чтобы вызвать волну обсуждений и стать объектом пристального внимания широкой аудитории. Тем не менее, данный сериал смог это сделать. «Трасса» — психологический триллер, созданный режиссёром Душаном Глигоровом и выпущенный в 2024 году. Этот сериал погружает зрителя в мир глубокой психологии, напряжения и социальной проблематики, демонстрируя уникальные способности наших актёров и смелость авторов поднимать острые вопросы современности.

Для начала, немного вводной и общей информации. А то любители давать непрошенные советы и рекомендации касаемого того, как надо правильно писать обзоры, опять вставят свои душные пять копеек...

Год производства: 2024 (1 сезон, 10 серий)
Платформа: Okko
Страна : Россия
Жанр : детектив, драма, триллер
Режиссер : Душан Глигоров
Продюсер : Александр Цекало, Иван Самохвалов, Олег Маловичко
Цифровой релиз : 5 сентября 2024, «Okko»

С вводными всё. Перейдём к сюжету. Итак, о чём это всё?

Сериал начинается достаточно жутковато. Деревня. Маленькая девочка просыпается, молча берёт ружьё, как сомбнамбула идёт к спальне своих родителей и расстреливает их. Затем она пытается покончить с собой, но сосед успевает её спасти. Вначале нам не понятны мотивы подобного поступка. Да и сосед какой-то странный. Видно, что в посёлке его не любят. Следует отметить, что в начале сериала нам вообще ничего не понятно. Далее нам показывают других персонажей, поначалу никак не связанных с первыми. Судья Светлана Незнамова в исполнении Карины Разумовской, ведёт обычную жизнь, растит приёмную дочь (чью настоящую историю мы узнаем позже). Ведёт очень активную половую жизнь (причину этого мы тоже узнаем позже). Дочь не совсем здорова психически. Резкие перепады настроения, вспышки агрессии и необходимость принимать лекарства по графику. Плюс желание найти своих настоящих родителей. Которое с возрастом только обостряется. Обостряется настолько, что сразу после своего совершеннолетия она тайком улетает из Санкт-Петербурга на юг России. В тот самый детский дом, из которого её и удочерили... Думаю вы поняли, что находится он именно в тех краях, где девочка с ружьём положила своих родителей... А вот далее уже Светлана получает странное голосовое сообщение от дочери, в котором она говорит, что её хотят убить. Светлана собирается и улетает следом за дочерью. И по сюжету оказывается, что это не просто какие-то "медвежьи углы". Это места, откуда родом сама Незнамова. И вот с этого момента и начинает закручиваться узел сюжета.

С главной героиней вообще всё непросто. Когда её история начинает раскрываться, становятся понятны мотивы её поведения и поступков. И каждая новая страница биографии Светланы играет жуткими красками. Тем не менее, она умудрилась всё это пережить, стать сильнее, пройти определённую трансформацию и стать успешной личностью плотно стоящей на ногах. Правда меня удивила некоторая отправная точка, в виде переезда в Питер и "покупки аттестата в переходе". Мне всегда казалось, что когда человек поступает на должность федерального судьи (а она добилась по жизни именно этого), его биография проверяется более вдумчиво и скурпулёзно, и подобный факт в виде отсутствия реального школьного аттестата должен был всплыть. Хотя может теперь занудным становлюсь уже я. Лично мне не раз приходилось проходить проверки различных корпоративных служб безопасности при устройстве на работу. Проверяли только дипломы и особо глубоко не копали. До школы никто не доходил. Ну на самом деле безопасники копали, но несколько в другую сторону. Ну да ладно, речь не обо мне. А о главной героине. Купила в переходе, значит купила. Не это важно. Важно всё остальное. А вот с остальным всё нормально. Персонаж прописан достаточно хорошо и логично. Центральная фигура сериала вообще привлекает внимание не только своей харизмой, но и сложностью характера. Героиня проходит путь трансформации, сталкиваясь с собственными страхами, травматичным прошлым и необходимостью принять важные жизненные решения. Вместе с ней зритель оказывается втянутым в водоворот интриг, преступлений и коррупции, разворачивающихся на живописных просторах юга России.

Ключевой мотив сериала – повторяющиеся случаи пропажи молодых женщин в этой местности, тянущиеся десятилетиями. Изначально мотивы этих исчезновений туманны, но со временем их раскрывают, и это знание ужасает своей практичной жестокостью. Как и ощущение безысходности, характерное для подобных провинциальных поселений. Воспитанницы интерната зарабатывают на жизнь, оказывая интимные услуги на шоссе. Параллельно существует нелегальный бизнес, позволяющий аморальным личностям приобретать девушек для любых целей, включая убийство. Всё это происходит при попустительстве коррумпированных сотрудников полиции. На фоне этого даже владелица местного публичного дома кажется не такой уж и плохой, поскольку она хотя бы оберегает своих "подопечных" от подобного. В повествовании немало шокирующих эпизодов. Сериал отличается психологической насыщенностью, гнетущей атмосферой и реалистичным изображением, где у каждого действующего лица есть свои секреты, а сюжетные переплетения между героями создают сложную интригу. Сериал примечателен своей хладнокровной, лаконичной стилистикой и акцентом на социальных проблемах: трагедиях в семьях, жестокости и безмолвном соучастии. Визуальный ряд «Трассы» резко контрастирует с умиротворяющими кавказскими ландшафтами, что усиливает чувство беспокойства и некоего отторжения происходящего.

"Трасса" не просто криминальная драма, это зеркало, отражающее темные стороны общества, существующие под покровом живописной природы. Режиссеру удается создать ощущение клаустрофобии даже на фоне бескрайних просторов, подчеркивая ограниченность возможностей и отчаяние героев, застрявших в этом порочном круге. Каждый персонаж, даже самый отталкивающий, получает свою минуту на экране, демонстрируя, что за фасадом аморальности часто скрывается сломанная судьба или травма, полученная в прошлом. Сериал избегает морализаторства, не предлагая простых ответов или однозначных оценок. Зритель остается один на один с гнетущей реальностью, вынужденный самостоятельно решать, кто заслуживает сочувствия, а кто – осуждения. "Трасса" заставляет задуматься о цене молчания, о конформизме и о том, как легко человек может стать винтиком в механизме зла, закрывая глаза на происходящее вокруг.

Отдельного внимания заслуживает актерская игра. Каждый исполнитель проживает свою роль с невероятной самоотдачей, передавая всю палитру эмоций – от страха и отчаяния до цинизма и равнодушия. Нет ни одного фальшивого персонажа, каждый выглядит живым и настоящим, что делает происходящее на экране еще более жутким и реалистичным. "Трасса" – это не развлекательное зрелище, а скорее тяжелое, но необходимое свидетельство о проблемах, которые часто остаются за кадром. Это сериал, после которого остается горький привкус и желание что-то изменить в окружающем мире, чтобы подобных трагедий не повторялось. Это кино, которое не отпускает после финальных титров, заставляя зрителя рефлексировать и переосмысливать собственные ценности.

А как общественность восприняла сериал? Ну если причислять к этой общественности и меня тоже, то мне мериал понравился. Несмотря на мрачность. Скажу честно, некоторых преступников я не разгадал до самой последней серии. Нам слишком сильно подсовывали некоторых персонажей на роль злодеев, и из-за этого, когда нам открыли реальных злодеев, злодеи назначенные уже смотрелись не настолько жуткими. Да, извращенец, например. Но в том конкретном случае - не торговец людьми и не убийца. Ладно, если я буду дальше разжёвывать эту тему - я всё вам расскажу ещё до того, как вы всё посмотрите. Но если опять вернуться к "мнению и восприятию общественностью", то могу сказать, что этот сериал мне порекомендовали. То есть кто-то его посмотрел, кому-то он понравился, и этот кто-то рекомендовал его мне. А это говорит о том, что всё-таки некий отклик в умах разных людей он оставил. Также, полазив по разным форумам и сайтам, могу отметить, что сериал «Трасса» получил в основном положительные отзывы от публики и критиков за напряжённый сюжет, атмосферу психологического триллера и качественную игру актёров. Зрители отмечают интересную и захватывающую интригу, которая держит в напряжении до самой развязки, а также порой шокирующую достоверность и мрачную социальную проблематику: исчезновения подростков, коррупцию, насилие в детдомах и непростые семейные отношения. Особенно хвалится актёрская игра Карины Разумовской и Василисы Немцовой, а также эмоциональная глубина их персонажей. Положительно оценивается сочетание криминального детектива и психологической драмы, где «Трасса» сравнивается с такими проектами, как «Хрустальный» и «Настоящий детектив».

Впрочем, встречаются и отрицательные рецензии, в которых основным минусом называют излишнюю продолжительность повествования, определенную хаотичность и упущения в последовательности событий, а также искусственность образа центральной фигуры – судьи с сомнительными поступками и прошлым. По некоторым отзывам, сериал может показаться монотонным и не вызывающим интереса, из-за чего часть аудитории прекращает его просмотр. Наряду с убедительной игрой актеров и захватывающим замыслом, некоторые обозреватели указали на чрезмерное количество сюжетных линий и серий, что потенциально осложняет понимание главного направления развития истории. Помимо этого, поступали замечания о негативных клише, продемонстрированных в сериале, в особенности касающихся изображения юга России. Жители Ставропольского края и близлежащих территорий выражали протест против представления региона как угнетенного и небезопасного места, заявляя, что сериал искаженно отражает действительную жизнь на юге страны. Отдельные зрители заметили стилистическую аналогию сериала с американским киноискусством, предположив, что сценарий мог быть скопирован или основан на западных образцах. Другие посчитали сценарий недостаточно самобытным и отвечающим современным российским условиям. Дополнительно, рецензенты выразили сомнения относительно квалификации актеров, исполняющих второстепенные роли, полагая, что некоторые из них выглядели неестественно в критических обстоятельствах. Подчеркивалось, что генеральная идея сериала нуждается в более детальной проработке элементов и понятности мотивов персонажей.

В целом, общественность восприняла сериал как качественный и интригующий детектив с сильным социальным посылом, несмотря на отдельные нарекания по сценарию и темпу повествования. Благодаря продуманному сюжету, качественной режиссуре и потрясающим актёрским работам, «Трасса» уверенно занимает позицию одного из лучших российских сериалов последних лет. Это не просто развлекательное шоу, а глубокое исследование человеческих душ, способное заставить задуматься о многом важном и болезненном. Следует отметить, что несмотря на критику, сериал получил высокие оценки на популярных площадках, набрав около 8 баллов на Кинопоиске, что свидетельствует о значительном успехе среди зрителей. Хотя критикам и части зрителей картина не пришлась по вкусу, положительные отзывы превалировали, подчёркивая значимость и художественное качество проекта. Ну а я перейду к заключению.

Заключение.

В заключение наверное стоит сделать некое резюме, написать стоит или не стоит Вам его смотреть, по моему субъективному мнению. И это непросто. Попробую объяснить почему. Возможно, я выражусь несколько коряво, но зато честно. Сериал, бесспорно, оставляет сильное впечатление и может считаться качественной работой — отличная режиссура, убедительная игра актеров и проработанный сюжет. Однако ключевой вопрос не в том, «хороший ли он», а в том, «хочется ли вернуться в этот мир снова?». Мы любим пересматривать сериалы не всегда из-за их объективных достоинств, а из-за тех эмоций, которые они в нас пробуждают. Харизма Рэймонда Рэддингтона в «Черном списке» или мрачный юмор «Декстера» создают то самое «послевкусие», которое манит вернуться. Данный же проект оставляет после себя тяжелый осадок — густую смесь из чернухи, экзистенциальной тоски и безнадежности. Это не делает его плохим — возможно, именно такой эффект и был задуман авторами. Но, в отличие от тех историй, что согревают или заряжают, этот сериал выжимает досуха. Это сильное и цельное высказывание, но именно поэтому возвращаться в этот мир нет ни малейшего желания. Сериал успешен в своем жанре. Он мастерски создает гнетущую атмосферу и заставляет сопереживать героям. Однако именно эта атмосфера и становится причиной, по которой я не увижу в своем списке «Пересмотреть» именно эту картину. Буду ли я рекомендовать его Вам? Скорее да. Буду ли когда-нибудь пересматривать его сам - точно нет.

А на этом у меня всё. Смотрите хорошие фильмы, играйте в хорошие игры и читайте хорошие книги. И заглядывайте иногда на этот канал. Кто знает, вдруг найдёте что-то интересное и для себя.

Показать полностью 5
12

"Горячая точка" (Flashpoint). Сериал о суровых буднях канадского спецназа

Серия Кино

Всем привет! Сегодня речь пойдёт про канадский сериал "Горячая точка" (Flashpoint). Как-то поймал себя на мысли, что у канадских сериалов есть некая "визитная карточка". В них нет динамики голливудских творений, сюжет развивается спокойно и неторопливо, но зато герои прописаны довольно подробно и глубоко. На передний план выходит не экшен, а отношения между людьми. И в этом плане наш сегодняшний сериал не является исключением.

В предмете сегодняшней рецензии мы видим так называемую оперативную группу "Стратегического отряда реагирования" (Strategic Response Unit - SRU), которая специализируется на разрешении кризисных ситуаций в Торонто. В чём-то напоминает наш отечественный СОБР. Каждый эпизод представляет собой отдельную историю, где команда сталкивается с заложниками, самоубийцами, вооруженными преступниками или эмоционально нестабильными людьми. Однако, в отличие от многих процедуралов, сериал не сосредотачивается исключительно на захватывающих перестрелках и взрывах. Вместо этого он углубляется в психологию персонажей, как членов SRU, так и тех, с кем им приходится сталкиваться. На протяжении всех сезонов мы видим развитие отношений между членами команды. Они - не просто коллеги, работающие вместе. Они - семья, связанные узами доверия и взаимопомощи. Каждый из них имеет свою собственную историю, свои собственные проблемы и свои собственные способы справляться со стрессом. Зритель становится свидетелем их личных триумфов и трагедий, их внутренних конфликтов и их способности находить поддержку друг в друге.

Особое внимание уделяется лидеру команды, сержанту Грегори Паркеру, роль которого невероятно убедительно исполнил Энрико Колантони. Паркер - не просто командир, он - психолог и переговорщик, способный сопереживать людям, находящимся в кризисе. Он умеет находить общий язык с ними, понимать их мотивы и убеждать их сделать правильный выбор. Его эмпатия и проницательность не раз спасали жизни и предотвращали трагедии.

Но вся фишка здесь в том, что здесь главный герой — это не какой-то один суперкоп, а именно их команда, их сплочённость. Ты смотришь, как эти люди работают как один отлаженный механизм, где каждый друг за друга горой. Они не просто коллеги, они почти семья, и каждая операция для них — это не только про то, чтобы обезвредить преступника, но и про возможность достучаться до него, понять, что довело человека до края. И что особенно цепляет в «Флэшпойнте», так это то, что пистолеты и штурм — это всегда крайняя мера. Основа основ для этого отряда — переговоры. Ты буквально стоишь плечом к плечу с их переговорщиком, когда он часами может говорить с тем, кто, скажем, с гранатой в руке отчаялся настолько, что готов на всё. Сериал мастерски показывает, что по ту сторону баррикады часто находится не монстр, а сломленный жизнью человек, попавший в безвыходную ситуацию. Эти диалоги — настоящая нервная ось всего шоу. Ты видишь, как спецназовцы вслушиваются в каждое слово, в каждый вздох, пытаясь найти ту самую зацепку, которая позволит избежать кровопролития. Они не просто ждут команды «огонь», они искренне пытаются достучаться, понять и вытащить человека из пропасти, в которую он падает. Это создает невероятное напряжение, потому что ты никогда не знаешь, в какой момент отчаявшаяся душа пойдет на контакт, а в какой сорвется в небытие. И именно эта грань, тонкая, как волос, делает сериал таким глубоким и человечным.

Именно в переговорах «Флэшпойнт» раскрывается во всей своей силе. И здесь Грэг Паркер — это не просто командир с рацией, а настоящий мастер психологического айкидо. Его диалоги с преступником — это и есть тот самый тихий, невидимый зрителю поединок, который часто важнее и напряженнее любой перестрелки. Паркер никогда не давит и не читает мораль. Он как будто заходит с другой стороны, находя в самом отчаявшемся человеке ту самую щель, через которую можно пробиться к его человечности. Он говорит тихо, спокойно, и в его голосе нет ни капли осуждения — только понимание и готовность слушать. Он не побеждает противника, а буквально ведет его за собой из тупика его же собственного отчаяния, шаг за шагом, слово за словом. Это тончайшая работа, где одно неверное слово может стать фатальным, а верная интонация — спасти жизнь. И пока снайперы держат на прицеле цель, Паркер ведет свою дуэль — не на жизнь, а на возвращение к жизни. Он сражается не с человеком, а с его болью, и в этом его главная сила и главное оружие всего отряда.

Кстати, когда я смотрел сериал, в голове почему-то вырисовывалась некая аналогия с "Чёрным отрядом" Глена Кука. Параллель с данным произведением есть, хотя на поверхности это абсолютно разные вселенные — суровый фэнтези-мир и современный полицейский процедурал. Что же тут общего? Если в «Чёрном отряде» Отряд — это изначально сборище циничных наёмников, которых сплавили на гиблое задание и которые выживают только потому, что держатся друг за друга сквозь предательства командования и ужас вокруг, то в «Флэшпойнте» этот принцип доведён до своей светлой, идеалистической противоположности. Но в основе и там, и тут — идея братства. Внешний мир может не понимать, бояться или даже предавать. Командование Паркера (как и Леди в «Чёрном отряде») иногда ставит перед ними невыполнимые задачи с высокими рисками. И единственное, на что действительно может положиться каждый член команды — это на своего напарника слева и справа. Они живут по своим внутренним законам, покрывают друг друга не потому, что должны, а потому что иначе нельзя — иначе не выжить морально в том аду, в который они ежедневно спускаются. Их сила не в суперспособностях или магии, а в абсолютном доверии и выверенных до автоматизма действиях. Оба отряда, и фэнтезийный, и полицейский, в конечном счёте, воюют не столько с внешним врагом, сколько с бессмысленной жестокостью мира, пытаясь сохранить в нём хоть крупицу человечности. Просто одни делают это с мечом и арбалетом, а другие — с снайперской винтовкой и рацией переговорщика. И как я уже и писал выше - в обоих произведениях главным героем является не кто-то конкретный, а весь отряд в целом.

«Флэшпойнт» — это мастерский пример того, как можно создавать напряжение без постоянной беготни и пальбы. Его ритм действительно кажется размеренным, даже методичным: вот команда приезжает на вызов, вот оценивает обстановку, вот снайперы занимают позиции, а переговорщик начинает свой неторопливый диалог. Но именно в этой кажущейся неторопливости и кроется главный крючок. Напряжение нарастает не от действия, а от тишины, от паузы, от дрожащей руки человека на краю пропасти. Ты вместе с героями вслушиваешься в каждое слово, в каждый шорох в наушниках, пытаясь угадать, что же произойдет в следующую секунду. Сорвется ли человек? Выстрелит ли кто-то не вовремя? Сработает ли их план? Создатели превосходно переводят физическое противостояние в психологическое. И этот внутренний саспенс, это чувство, что трагедия висит на волоске, держит зрителя в тисках гораздо крепче, чем любая спешка. Ты не смотришь на экран в расслабленной позе, ты в него вчитываешься, проживая каждую секунду этого тягучего, невыносимого ожидания развязки вместе с командой. Это не яркий взрыв, а тлеющий фитиль, который горит прямо у тебя в груди всю серию. Я думаю, что данный сериал - это не развлечение в чистом виде. Это – драма, заставляющая задуматься о человеческой природе, о том, что движет людьми в моменты отчаяния, и о том, как важна поддержка и понимание в сложных жизненных ситуациях. Это сериал о героях, которые сталкиваются с тяжелыми последствиями своей работы, о жертвах, которые пытаются выжить, и о надежде, которая всегда остаётся, даже в самые темные времена. В целом, "Горячая точка" - это качественный канадский сериал, который заслуживает внимания. Он подкупает своей реалистичностью, психологической глубиной и сильными актерскими работами. Если вы ищете сериал, который заставит вас сопереживать героям и задуматься о важных жизненных вопросах, то "Горячая точка" - отличный выбор. Ну а я перейду к заключению...

Заключение.

В заключение, хочу сказать следующее. «Флэшпоинт» оставляет ощущение редкой и искренней цельности. Это история не про супергероев в броне, а про профессионалов, которые, несмотря на всю свою выучку и технологичность, остаются людьми — уязвимыми, сопереживающими, порой сомневающимися. Сериал мудро избегает простых решений, предлагая вместо чёрно-белой картины мира глубокое погружение в оттенки человеческой психологии и морали. Его главная сила — в удивительном балансе. Здесь боевые операции неотделимы от тихой, методичной работы души, а братство отряда становится тем фундаментом, который позволяет им выдерживать чудовищное давление их работы. «Флэшпойнт» не просто развлекает экшном, а заставляет задуматься о цене спокойствия, о природе отчаяния и о том, что даже в самых тёмных ситуациях именно человечность — самый действенный инструмент. Этот сериал уверенно стоит особняком в жанре полицейской драмы, предлагая не шаблонное зрелище, а вдумчивое и эмоциональное высказывание о тех, кто каждый день несёт на своих плечах груз чужих трагедий, не переставая при этом верить в возможность спасти хотя бы одну жизнь.

В итоге, на мой субъективный взгляд, «Флэшпойнт» становится эталонным примером того, чем славятся канадские сериалы — своей глубиной и человечностью вместо гонки за зрелищностью. В нём нет голливудской динамики ради самой динамики, когда взрывы и погони заслоняют собой суть. Здесь иное богатство: размеренный, почти "документальный" ритм, позволяющий не спеша вникнуть в обстоятельства и мотивы каждого — и спецназовца, и того, кто по ту сторону прицела. Эта неторопливость — не недостаток, а осознанная сила. Она дает возможность прочувствовать весь груз ответственности, лежащий на команде, и становится почвой для удивительно тонкой проработки персонажей. Мы верим в их дружбу, переживаем их травмы и понимаем их непростые выборы именно потому, что создатели не торопятся, доверяя зрителю. «Флэшпойнт» — это не про то, как круто стрелять. Это про то, как тяжело и важно — оставаться людьми в самых бесчеловечных обстоятельствах. И в этой тихой, вдумчивой правоте — его главная победа и отличие от множества других сериалов жанра. Таким образом, сериал предлагает зрителю не просто развлечение, а полноценное, эмоциональное и глубокое погружение в мир, где цена ошибки — человеческая жизнь, а главное оружие — не пуля, а слово и готовность понять. Самое забавное, что когда я начинал его смотреть, я думал что посмотрю пару серий и брошу. Нудноват он был на старте. Да и каждая серия начиналась одинаково. Нас вводили в суть сюжете "с середины ситуации", а потом отправляли в начало. Далее - начало ситуации, планирование операции, расследование и переговоры. И так в каждой серии. Вначале он мне вообще не зашёл, но продолжив его смотреть... не заметил, как закончилась последняя серия последнего сезона. Такие дела. Так что - рекомендую, может и вам зайдёт-).

А на этом у меня всё. Всем позитива в наше непростое время и побольше хороших фильмов и приятных впечатлений.

Показать полностью 4
7

"Аутсорс". История о правосудии, переданном в руки сторонним исполнителям...1

Серия Кино

Этот сериал оставил о себе весьма неоднозначные впечатление. Увидев его трэйлер, я сразу добавил его в список будущего просмотра, потому что сама завязка была достаточно интересной. Оправдал ли он мои ожидания и буду ли я рекомендовать его к просмотру? Тут всё неоднозначно. Но обо всём по порядку.

Итак, на дворе 1996-1997 год. События происходят где-то в этом периоде, как я понял. Прошу заострить на этом внимание. Думаю мы понимаем, что это за время. Механизмы старого советского государства разрушены, но некоторые его части продолжают движение. Притом по инерции. Люди, привыкшие жить по-старому пытаются найти своё место в новой реальности. У кого-то получается, у кого-то не очень... А ещё 1997 год - это год введения моратория на смертную казнь. Это произойдёт 16 апреля 1997 года. А события нашего сериала разворачиваются в течении полугода до этой даты.

В тюрьму строгого режима условного северного города приезжает молодой сержант по имени Костя Волков в исполнении Ивана Янковского. Актёр уже обрёл определённую популярность в нашумевших последнее время сериалах. Но забавно и то, что он играл в сериале "Фишер", где речь идёт о Сергее Головкине - преступнике, в отношении которого смертная казнь в России была применена последний раз. Там он играл молодого следователя из Ростова. И сыграл, на мой взгляд, хорошо. Хорошо сыграл и здесь. А играет он исполнителя смертных приговоров. То есть, именно того человека, который нажимает на спусковой крючок.

Его сослуживцы - обычные военнослужащие системы ФСИН. Охранники тюрьмы, прокурор, начальник, тюремный врач. Про каждого в отдельности, пожалуй, рассказывать нет смысла. Если будете смотреть - сами с ними познакомитесь. А если не будете, то зачем вам эта информация? Несмотря на то, что у каждого из них своя история и бэкграунд, лучше заострить внимание на главном герое. У него обострённое чувство справедливости,и несмотря на свою роль в исполнении приговоров, есть некие остатки человечности. Он изучает дела заключённых, приговорённых к смерти. Где-то проникаясь к ним сочувствием, а где-то наоборот... ознакомление добавляет уверенности в своей правоте при нажатии на спусковой крючок револьвера системы Нагана. Да, в сериале почему-то расстреливают именно из него...

Дело приобретает иной оборот, когда приходит приказ об исполнении приговора в отношении маньяка, убивавшего молодых девушек. К Косте и и его сослуживцу обращается отец одной из девушек и предлагает им дать ему возможность исполнить приговор вместо них. Не бесплатно конечно. Там конечно было обстоятельство, которым он мог их ещё и шантажировать, но я не буду его упоминать дабы не раскрывать сюжет. Военнослужащие обдумывают предложение, и в итоге им в голову приходит мысль, что возможно среди жертв этого маньяка могут оказаться и более состоятельные родители жертв. Они таких находят, и в итоге осуществляют свою первую "казнь на аутсорсе".

Первый коммерческий успех данного мероприятия действует на ребят опьяняюще. Сначала они пытаются включить голову и не тратить всё сразу, но атмосфера всеобщей разрухи и годы лишений делают своё дело. Начинаются дорогие машины, переезды в квартиры получше и прочие попытки улучшить качество своей жизни. С одной стороны, в желании жить достойно нет ничего плохого. Вопрос лишь в способах достижения этой цели. С одной стороны, это использование своего служебного положения ради обогащения. Но с другой стороны - приговорённые всё равно должны умереть. Вопрос лишь какими именно образом. Одно дело - одним выстрелом в затылок, как это делает палач. А совсем другое дело те способы, которые выбирают родственники жертв или другие люди, которые смогли купить участие в казни... Но это я уже слишком форсирую события. Сами всё увидите, если будете смотреть...

И вот тут я даже не знаю, какую моральную оценку давать самому "коммерческому предприятию" и "героям". Именно так, в кавычках. Почему - напишу немного ниже. Так вот по предприятию. С одной стороны, какая разница кто будет приводить в исполнение смертный приговор, если он всё равно должен быть исполнен? Кроме того, кто в состоянии измерить боль жертв? Справедливо ли, когда за хладнокровные убийства людям дают сроки, после которых они выходят на свободу через какое-то время, а иногда ещё и уменьшают себе сроки при помощи УДО? Вот взять недавний случай, когда один недочеловек неназываемой национальности из-за пустякового ДТП хладнокровно расстрелял молодых ребят в "Оке". Да, дело завершено и этому животному (человеком его язык не поворачивается назвать) дали 25 лет. Но в итоге-то он выйдет, пусть и стариком. А вот тех, кого он расстрелял уже не вернуть. Один погиб, второй вероятно останется инвалидом на всю жизнь. Правосудие-то отработало чётко, но то, что чувствуют родные и близкие жертв сложно даже представить. Так и здесь. Да, насколько я понял, мать одной из жертв в данном сериале буквально изрезала этого маньяка на куски в процессе "коммерческой казни". Нам этого конечно не показали, но думаю все всё поняли. Да, жестковато. Но с другой стороны, те чувства, что испытывала мать, которой показали её мёртвую дочь сложно даже представить...

Тем не менее, на мой взгляд, монополия на насилие должна принадлежать ТОЛЬКО государству. Да, государство, как правило - бездушная машина. Но именно она обеспечивает порядок. Следит за тем, чтобы всё не погрязло в хаосе и беспределе. И, кстати, время, в которое происходят события сериала яркое тому подтверждение. Старое сильное государство разрушено. Новое ещё не построено. Во главе страны - кровавый алкаш, который мочится на колесо самолёта, по прибытии на международные конференции. Народ выживает как может. Он не пытается "жить на широкую ногу". Он просто пытается жить. И несмотря на это, как-то особого сочувствия к главным героям у меня не появилось. Там нет хороших. Они все плохие, хотя и по-разному. Белых и пушистых нет. Есть только оттенки серого. Сначала было какое-то сочувствие к их женщинам, но к концу сериала ушло и оно. Они тоже выносят мозг и творят всякую дичь. Плюс иногда некоторые сцены показаны достаточно натуралистично. Нужно ли было показывать их так? Не знаю. Всё на совести режиссёра. Ему виднее наверное. Стал бы сериал хуже без них? Думаю нет. Там и так хватало дичи. Всё это приправлено общей атмосферой безнадёги и безысходности, и, честно говоря, послевкусие сериал оставляет немного гадкое.

Заключение.

В конце каждого обзора или рецензии автор обычно ставит вопрос, а заслуживает ли сериал вашего внимания? Обычно я даю положительную рекомендацию, но здесь, пожалуй, воздержусь. Если вы ищете "сериальчик под ужин" или "кинцо под винцо", чтобы разгрузиться от суровых трудовых будней, то этот сериал Вам явно не подходит. Разгрузиться не получится. А вот загрузиться - запросто. Отражает ли сериал действительность 90-х? На самом деле да, отражает. Правда показывает это всё немного однобоко. Это вообще было довольно поляризованное время. Были откровенно дикие и негативные моменты, но хватало и хорошего. И это хорошее здесь мало показано. Атмосфера передана правдиво, но как будто только с одной стороны. Смотреть интересно, сюжет захватывает, но послевкусие довольно горькое. А концовка вообще неожиданна. Я не буду её спойлерить, но думаю вы сами понимаете, что подробная история должна была закончится введением Б. Ельциным моратория на смертную казнь. Это не спойлер, это исторический факт. А вот как именно главные герои ознакомились с данным указом - увидите сами. Если будете смотреть. Заметьте, в это раз я говорю не "когда", а именно "если".

А на этом у меня всё. Всем позитива в наше непростое время и до новых встреч на страницах этого блога.

Показать полностью 5
8

"Гипнозис". Игры разума в современной российской действительности

Серия Кино

Всем привет! Предлагаю сегодня поговорить об отечественном сериале с названием "Гипнозис". Последнее время отечественный кинопром радует весьма неплохими работами. Не знаю к какому жанру его следует отнести. Может "городское фэнтези"? Вроде подходит. Есть здесь конечно и мистика, и фантастика с экспериментами военных в области экстрасенсорики и создании супер-солдат. Всего есть понемногу. Но обо всём по порядку.

Сюжет начинается с того, что группа инкассаторов перевозит груз. Внезапно у них на дороге оказывается странная девушка, выглядящая как какая-то сумасшедшая помесь готов образца начала 2000-х и Харли Квин из одной известной вселенной комиксов. Плюс ко всему с непонятным леденцом в руках. Бойцы едва успевают затормозить... а дальше начинают происходить вообще странные вещи. После возвращения на базу, бойцы обнаруживают что деньги из машины пропали, а они ничего не помнят. Следовали обычным маршрутом, остановок не делали. Всё как обычно. Как будто кусок воспоминаний заблокирован.

Параллельно нам начинают показывать трёх друзей. Непростых друзей. Их связывает общее прошлое, о котором я расскажу немного дальше. Но для начала - сами друзья.

Белозёров - частный детектив. Выполняет непростые заказы. Его особенность - способность к чтению человеческих мыслей. Проще говоря - телепатия. Именно это помогает ему читать людей и расследовать дела. У него была и личная трагедия. Он потерял жену, которую очень любил. Причины будут рассказаны в сериале. После этого его постоянно преследуют головные боли. Из-за чего наш герой постоянно пьёт таблетки.

Орехов - талантливый адвокат. А ещё он провидец. Прикоснувшись к человеку он способен видеть его будущее. Это помогает ему принимать решения касаемо его клиентов и выигрывать дела. Моральный компас немного сбит, и это мы увидим позже, когда его жизни будет угрожать опасность. Точнее, угрожать она будет из-за его действий. Адвокатская деятельность иногда заставляет защищать и подонков. И именно это даст о себе знать.

Отец Григорий - третий главный герой. Его способность - видеть прошлое. Притом как живых, так и мёртвых. Прикоснувшись к человеку, он может прочитать практически всю его жизнь. Единственный из всей троицы считает свои способности даром свыше, и именно это облекает его личным моральным долгом бескорыстной помощи людям...

Есть у наших героев и антагонист. Даже антагонисты. Сериал начинается с того, что с нашими героями происходит необъяснимая череда событий, говорящая о том, что кто-то умный и равный им по силам ведёт против них довольно продуманную игру. Этой злой гений начинает ломать всю картину их мира. Один из клиентов Орехова внезапно прыгает с крыши, хотя сам Орехов не видел этого варианта будущего, когда к нему прикасался. Часть видений Отца Григория тоже блокируется, когда пытается прочитать некоторых жертв. И тут в поле нашего зрения появляются они. Антигерои. Ну по крайней мере в начале сериала нам преподносят их именно так.

А дальше нам начинают раскрывать мотивы наших условных "злодеев", и оказывается что у мужчины был реальный неоплаченный счёт к нашей троице. И вполне справедливый. И после открытия всех деталей, они уже не кажутся белыми и пушистыми. Да, их сослуживец (все четверо вместе служили в секретной спецчасти) пошёл по кривой дорожке и используя свои способности стал бандитом-предпринимателем. Но натравить на него других бандитов, ударив его по слабому месту - фактически в спину - это чересчур, на мой взгляд. Учитывая последствия которые наступили. Увидите сами эти последствия. Именно из-за них месть главного злодея была вполне понятной и обоснованной. Нет, я его не оправдываю. Сам жил в 90-е, которые одна странная женщина назвала "святыми". Конечно, никакими святыми они не были. Люди растаскивали по карманам остатки наследия Советского союза используя для этого все методы. Как легальные, так и не очень. И наш "злодей" занимался тем же. Особо не отличаясь от бизнесменов-бандитов тех лет... которые к нашему времени внезапно стали "уважаемыми людьми". Ну те, кто смог выжить или удачно грохнуть всех своих оппонентов. Тем не менее, наши "герои" (теперь именно в кавычках), мотивируя свои предательские действия тем, что "его надо остановить любой ценой, иначе всему конец", сдают его враждебной бандитской группировке и ещё снабжают оппонентов вакциной, устраняющей суперспособности. Да, наш злобный гений обладал сильными и уникальными гипнотическими навыками. Был способен не просто загипнотизировать, а полностью перепрограммировать человека. Чтобы он сделал, если бы его не остановили наши "воины добра и света"? Я думаю ничего. Отжал бы себе пару заводов и жил спокойно. Он сам говорил, что самое важное для него - его семья и их достойная жизнь. К этому он и шёл. И ни к какой власти над миром не стремился. А вот наши "паладины света" с чего то решили, что они-то как раз и ответственны за весь мир и способно определять что добро, а что зло. Хотя в как раз в 90-е добра особо-то и не было. А вот зато оттенков зла было навалом. И понял это только священник. Только он в итоге им и сказал, что за зло, которое они совершили "главному злодею" им расплачиваться всю жизнь. На этом свете, и на том...

С нашей "Харли Квин" тоже не так всё просто. Сначала нам показывают, что она просто психопатка, упивающаяся своими способностями и властью над людьми. Она обладает даром, схожим с даром главного антагониста. Девушка по имени Лия - гипнотизёр. Притом очень сильный. Может моментально внушить человеку или даже группе лиц что угодно. Может заблокировать любые воспоминания. Может запрограммировать человека на отложенные действия. Зашить в сознание подпрограмму, которая сработает в результате срабатывания какого-то определённого триггера. У неё было непростое детство. Даже травмирующее. Она росла без отца, который то ли ушёл, то ли умер. Не помню. Мать алкоголичка водила к себе разных мужиков, один из которых её изнасиловал. А когда она рассказала об этом матери, она только отругала её, сказав, что девушка сама виновата. И дальше её жизнь пошла, что называется, по наклонной. Девушка выживала как могла, занималась проституцией. А потом, в какой-то момент, открыла в себе дар. Такой же как у антагониста-Пескунова. Ей даже не приходилось спать с клиентами. Она просто приходила к ним в номера, применяла гипноз, забирала все деньги и внушала им, что ничего не было. Внушение было настолько сильно, что любые попытки пробиться сквозь блок вызывали колоссальное напряжение и риск инсульта. И именно на такой "охоте" они и встретились. Пескунов встретил родственную душу, пообещал девушке научить её всему, а взамен попросил беспрекословного подчинения и помощи в его "деле". А точнее - в его мести.

Лия восхищалась своим Учителем и со временем её уважение переросло в другое сильное чувство. И это вполне объяснимо. Оказавшись одна в злом и жестком мире, она встретила сильного мужчину, который не хотел её поиметь, а скорее наоборот. Хотел что-то ей дать. Да, у него был свой интерес, но взамен он многократно усилил её способности и научил её ими управлять. Довёл навыки до совершенства. Да, именно так он её и называл. Совершенство. Изменилась и сама Лия. Она тоже начала мстить. Только не конкретным людям, как Пескунов. А всему миру. Иногда может показаться, что она тупо выполняет его указания. Но это не так. Она наслаждается процессом. Наконец-то не Жизнь и люди распоряжаются ею, а она распоряжается своей жизнью и людьми, стоящими у неё на пути. Тем не менее, несмотря на жёстокость, её месть миру тоже справедлива. Ведь именно окружающий мир с его законами и порядками её и породил. А некоторые её "внушения", особенно последнее, которое сработало в конце сериала - это вообще самодеятельность, на мой взгляд. А может и нет. Но вы сами всё увидите. А я перейду к завершению.

Заключение.

С одной стороны, "Гипнозис" – это сериал, который заставляет задуматься о границах человеческого сознания, о возможностях его контроля и манипулирования. Он поднимает вопросы о моральной ответственности ученых, о последствиях секретных экспериментов и о цене, которую приходится платить за стремление к сверхспособностям. Сериал конечно же, оставляет после себя послевкусие недосказанности и заставляет зрителя самостоятельно додумывать продолжение. А оно, на мой взгляд просто обязано быть. В последней серии специально добавили недосказанностей и подвесили в воздухе несколько сюжетных линий. Взять хотя бы появление в конце Полковника с его стаканом...

А ещё это сериал о справедливости. На мой взгляд, хоть главный антагонист и жестил, но его месть была оправданной и справедливой. А главные "положительные" герои оказались теми ещё засранцами. Понимаю, что это довольно избитый режиссёрский ход. Но здесь он пришёлся очень даже к месту. Да, моральные оценки каждый определит для себя сам. Я выставил именно такие, у Вас скорее всего будут другие. А может аналогичные, кто знает. Стоит ли Вам смотреть данный сериал? А почему бы и нет? Один раз точно можно посмотреть. Лично я как-то не заметил как дошёл до последней серии. Настолько захватывающим оказался сюжет. Ну, и как я сказал выше, надеюсь будет продолжение.

А на этом и по этой теме у меня всё. Смотрите хорошие фильмы, играйте в хорошие игры и читайте хорошие книги.

Показать полностью 6
41

"Люцифер"(сериал). История о том, как Дьявол носит Prada… и разгадывает убийства

Серия Кино

К просмотру этого сериала я приступал несколько раз. И на то были свои причины. Поклонники данного творения зарубежного кинопрома думаю знают почему. Скорее всего, у них были такие же, и смотрели они его так же. Дело в том, что сериал начали снимать одни люди, а продолжили и закончили другие. После третьего сезона его пытались закрыть, но всё сложилось так, что его перехватила другая киностудия и историю продолжили и завершили. Хорошо это или плохо решать Вам. В данном обзоре я немного отойду от своей обычной схемы повествования. Обычно, я следую некоторому предварительно написанному мной плану, и обзоры получаются достаточно структурированными. Тем не менее, находятся альтернативно одарённые персонажи, которые начинают кукарекать на тему того, что текст якобы писал ИИ. Как было с последним игровым обзором. Поэтому, в этот раз никакого плана не будет. Буду писать из головы. Без структуры. А там - как пойдёт. Наверное, даже грамматику и пунктуацию проверять не буду. Именно поэтому конкретно в этом обзоре "граммар наци" и всякие "любители видеть везде ИИ" идут к Чёрту. Да, именно к Чёрту. Буквально. Потому что сериал - о Люцифере. Том самом, из Ветхого Завета. Уставшего от выполнения своих прямых "рабочих" задач и решившего взять себе бессрочный отпуск в Лос-Анджелесе. Но обо всём по порядку.

Для начала - немного исторической духоты. Следует всё же немного рассказать о библейском "прототипе" персонажа. Возрастные, образованные и начитанные люди, несомненно, всё это знают и без меня, но для молодого поколения, читающего разве что этикетки на пивных бутылках некоторое пояснение выдать стоит. Итак, кто такой же Люцифер?

Предлагаю пройтись по его известной истории, а если быть конкретным - освежить в своей голове историю о том, как самый крутой ангел забил на работу и получил бан от своего папаши. Итак, как всё было? Был у Бога топовый ангел — Люцифер. Не просто рядовой сотрудник его небесного офиса, а прям шеф-архангел: красивый, умный, сияющий, как первый айфон на презентации. Все его уважали, клиенты (то есть люди) в восторге, начальство (то есть Бог) ценит. Но вот беда — чувак возомнил себя слишком крутым. Проще говоря - охренел. И как всё так вышло? А очень просто. Люцифер, значит, пашет на благо небес, но в какой-то момент начинает думать: «А почему, собственно, Бог тут главный? Я ж тоже огонь! (в прямом смысле, он же светоч)». И почему мы тут пашем без отпусков и выходных, а все ништяки достаются каким-то людям? Которые даже не бессмертны ни разу. И понеслось: заговоры, недовольные митинги среди ангелов, крики «Дайте власть!» и «Мы тоже достойны!»... ну вы знаете как это обычно бывает. Ну а дальше - как обычно.

Бог, конечно, не из тех начальников, кто терпит токсичных сотрудников. Собирает совет, вызывает Люцифера на ковёр и такой:
— «Слушай, Люций... ты либо закрываешь своё хлебало и перестаёшь выёживаться, либо…»
— «Либо что?» — дерзит Люцифер.
— «Либо идёшь на хер отсюда отсюда. Вниз. В самое удалённое и чмошное региональное подразделение»

Люцифер не сдулся — собрал свою банду мятежных ангелов (треть небесного коллектива!) и пошёл войной на начальство. Но Бог, ясное дело, разнёс их, как школьников в Доту. Люцифера и его не таких уж юных падаванов вышвырнули с небес — прямо в преисподнюю, в горяченькое местечко под названием Ад. Люцифер с такого поворота конечно знатно подохренел, сменил никнейм в социальных сетях и сообщил всем, что он теперь Сатана, Дьявол, Князь Тьмы (нужное подчеркнуть). Вместо светящегося облака — рога и хвост, вместо небесного офиса — подземный цех по приёму грешников. А всё потому, что нехрен выёживаться. В общем, мораль истории тут проста. Даже если ты топовый специалист — не забывай, кто тут Начальник. Иначе вместо карьерного роста получишь вечный даунгрэйд.

Насколько это всё соответствует сериальному Люциферу в исполнении Тома Эллиса? Ну в сериале предыстория почти такая же как я и описал выше. Правда в деталях добавили каких-то странных вещей. В частности, почему-то напирается на то, что до падения Люцифер носил имя Самаэль, хотя если покопаться в Каббале (есть такое древнееврейское мистическое учение) - то Саммаэль - это просто один из демонов. А Люцифер так и был Люцифером. А после падения стал Сатаной. Ну то есть "тем кто противостоит Богу". А Денница - это вообще, насколько я помню из греческой мифологии. Денницей называли самую яркую звезду, иногда восходящую перед Солнцем. Тогда ещё не знали, что это не звезда, а планета Венера. Люди придумали такую аналогию, потому что считали, что Денница возгордился настолько, что восходил раньше Солнца.

Начинается наш сериал с того, что зрителям, сообщают что "однажды Дьяволу надоело выполнять свои прямые обязанности и он отправляется в Лос-Анджелес для того что пить, тусоваться и отрываться по полной". Сам Люцифер, в исполнении Тома Эллиса, представляется нам мужчиной средних лет с английским акцентом. Он всегда одет с иголочки в дорогие костюмы, водит кабриолет и владеет элитным ночным клубом с названием "Люкс". Живёт в том же здании где и находится его клуб в богатых апартаментах на последнем этаже. В этом есть свой символизм, потому что именно Лос-Анджелес часто называют "городом греха". Почему? Всё достаточно просто.

Лос-Анджелес — город, где грех не просто живёт, а арендует пентхаус с панорамным видом на Голливуд! Так же как и наш главный, герой кстати. Почему же его так часто называют именно так? Давайте разберёмся в этом с лёгкой долей сарказма и намёком на истину. Прежде всего - в Лос-Анджелесе находится Голливуд - своего рода фабрика грёз (и пороков). Киноиндустрия — это не только оскароносные драмы, но и бесконечные скандалы, культ красоты, наркотики и "кастинговые диваны". "Хочешь роль? Тогда..." — ну, вы поняли. Роскошные клубы, казино (хоть и не такие, как в Вегасе), тусовки знаменитостей, где шампанское льётся рекой, а моральные устои — тонкой струйкой. Также в городе присутствует определённый культ денег и статуса. "Успех любой ценой" — неофициальный девиз. Здесь можно продать душу (а иногда и тело) за славу, богатство или просто лайк в инстаграме. Чем и пользуется наш главный герой.

В городе поклоняются не только Богу, но и "бренду", "ауре", "чакре" и прочим "энергиям". Йога-центры, гуру-мошенники и секты на каждом углу — грех тут иногда прикрывается духовностью. Город прошёл долгий путь от бандитских разборок 90-х до современных киберпреступлений и знает толк в тёмных делишках. И именно поэтому, не удивительно что Люцифер поселился именно здесь. Почему? Потому что именно здесь он чувствует себя как дома! Проще говоря, Лос-Анджелес — это место, где грех не осуждают, а монетизируют. И кстати, ввиду своей "суперсилы" именно этим наш главный герой тут и занимается. А сама суперсила заключается в том, что посмотрев в глаза человеку и спросив о его самых сокровенных желаниях, он несколько секунд получает над ним контроль и люди делятся с ним самыми сокровенными своими мыслями и "хотелками"...

Итак, с чего же всё начинается? Наш герой потягивает виски, поёт похабные песни под пианино и раздаёт всем желающим их "желания" (спасибо, дару от отца). Но однажды на пороге клуба появляется убитая поп-звезда (которой он когда-то "оказывал услугу"), а следом – детектив Хлоя Декер (милая, но не ведающая, с кем связалась). Люцифер, как истинный нарцисс, решает, что это знак свыше (ну или снизу кто там его разберёт), и вляпывается в расследование...

Хлоя: "Ты кто вообще такой?!" Люцифер (искренне): "Дьявол, дорогая. Буквально." Хлоя (закатывая глаза): "Ох уж эти богатые мажоры с манией величия..."

Он пытается, как обычно, проникнуть в её разум... но вот незадача – его дар убеждения не работает на Хлою (первый звоночек, что тут что-то нечисто!). Заинтригованный, Люцифер решает стать её "консультантом"и помогает раскрывать преступления. И именно отсюда и начинается долгий путь длинной аж в шесть сезонов... Тем не менее, следует отметить, что не всё было так гладко.

Дело в том, что в мае 2018 года канал FOX неожиданно (а для фанатов — кощунственно) закрыл «Люцифера» после третьего сезона. Причины? Рейтинги (якобы), дороговизна производства и, возможно, страх, что шоу стало слишком популярным для своей же сети. Фанаты взбеленились. Хэштег #SaveLucifer заполонил твиттер. Петиции собрали сотни тысяч подписей. Даже звёзды сериала (включая Тома Эллиса) встали на сторону бунта. И тут Netflix, известный своей любовью к спасённым проектам ("Сорвиголова", "Зачарованные"), протянул руку помощи. Уже через месяц после отмены они объявили:

"Люцифер получит 4 сезон! И да, он будет ещё грешнее, чем раньше!"

Что изменилось же изменилось после перезапуска? Во-первых, стало больше свободы. Netflix снял ограничения FOX по содержанию, так что сериал стал темнее, сексуальнее и смешнее. Хотя и не всегда. Ту серию, которую они фактически превратили в мюзикл я смотрел на перемотке (кто смотрел сериал - понимают о чём я говорю). Сами сезоны сократили – вместо 22-х серий стало по 10-16, но с более плотным сюжетом. Ну и финальный аккорд – Netflix дал шоу достойное завершение, продлив его до 6 сезона (хотя изначально планировалось 5). В общем, даже Дьявол не смог устоять перед силой фанатов! Если бы не их ярость и поддержка, мы бы никогда не увидели чем это всё закончится. Так что спасибо Netflix – они доказали, что даже падшего ангела можно спасти… если достаточно громко орать в твиттере!

Вернёмся к сюжету и героям. А герои тут есть, и они прописаны не хуже самого Люцифера. Как я уже писал выше, герой Тома Эллиса начинает помогать полиции и выступает напарником Хлои Деккер. Кто она? Представьте: идеальная героиня полицейских процедуралов — умная, саркастичная, с убийственным взглядом и нулевым терпением к нарциссам. А теперь добавьте к этому того самого нарцисса — обаятельного, бессмертного и вечно ноющего о том, что «никто его не понимает». Пока обычные люди при виде Люцифера либо падают в обморок, либо пытаются с ним переспать, Хлоя реагирует так:

Люцифер: "Я буквально Дьявол!"

Хлоя: "Да-да, мистер 'Я-центр-вселенной', заткнись и помоги найти убийцу."

Как я уже писал выше, У Люцифера есть суперсила — он может заставить любого человека выложить свои самые постыдные желания. Но Хлоя? Нет, она просто слишком упряма, чтобы поддаваться. У неё есть дочь Трикси (которая обожает Люцифера, потому что он дает ей мороженое на завтрак). Но если разбирать её карьеру - то это сплошной сарказм. Она - бывшая актриса пикантного жанра, снималась в фильме про голых школьниц в джакуззи, о котором Люцифер любит напоминать. Тем не менее, она пошла в полицию по весьма трагичному поводу. Её отец был убит на службе, а справедливость так и не восторжествовала. Она конечно решит эту проблему по ходу сериала, но углубляться в детали я не буду, дабы не спойлерить. Также я не буду углубляться в то, куда зайдут их отношения и к чему это приведёт в итоге. Тем не менее, думаю Вам понравится концовка всего этого. Или нет.

Еще один ключевой персонаж – брат главного героя, ангел Аменадиил. Судя по всему, это оригинальный герой, созданный специально для сериала, не имеющий аналогов ни в мифологии, ни в Каббале. Аменадиил – ангел, воспринимающий происходящее слишком серьезно для этого развлекательного шоу, но тем не менее оказавшийся в его гуще. Представьте себе этакого небесного мачо с крыльями, прибывшего на Землю с четкой целью – вернуть своего непокорного брата Люцифера обратно в преисподнюю (ведь кто-то должен следить за порядком в том мире, не так ли?). Однако вместо этого он оказывается вовлеченным в настолько запутанные земные дела, что даже его безграничное ангельское терпение порой дает сбой.

Аменадиил – типичный старший брат, постоянно с выражением лица, словно только что прослушал утомительную лекцию по налогообложению. Он мог бы быть самым влиятельным ангелом на небесах (взгляните на его мускулатуру и выправку!), но его постоянно беспокоят то всемогущий отец, то демоны, то непутевый брат, который вместо раскаяния открыл ночной клуб и распространяет грехи на каждом шагу. Особенно забавно наблюдать за тем, как этот строгий небожитель пытается приспособиться к человеческой жизни. Ведь тысячелетиями он только и делал, что летал, излучал свет и сурово осуждал грешников – а тут вдруг ему приходится разбираться с земными вещами. Его роман с... не буду говорить с кем именно – это отдельная комическая история: ангел, привыкший решать проблемы с помощью силы, теперь учится выражать свои чувства и даже (о, ужас!) признавать свои ошибки.

Среди запоминающихся героев отдельного упоминания заслуживает демоница Мэйзикин. Она, пожалуй, иногда затмевает даже самого Люцифера. Ну, по крайней мере для меня. Кто же она такая? Представьте себе, что в преисподней существует нечто более ужасное, чем вечные страдания грешников. Это работа личным ассистентом у Люцифера. А теперь вообразите себя Мэйзикин (или просто Мэйз, для тех немногих, кого она удостаивает дружбой). На протяжении тысячелетий ваш начальник то закатывает истерики по пустякам, то удирает в Лос-Анджелес, чтобы открыть ночной клуб, то без памяти влюбляется в смертного детектива. И кому разгребать последствия всех этих безумств? Разумеется, вам! Мэйз – уникальный демон, способный управлять несколькими кругами Ада, но вместо этого она вынуждена следить за тем, чтобы Люцифер не натворил бед. Она – его доверенное лицо, голос благоразумия (который он, как правило, игнорирует) и незаменимый помощник во всем: от организации изощренных пыток для грешников до заказа еды на вынос. И если Люцифер – это воплощенный хаос, облаченный в дорогой костюм, то Мэйз – это тот порядок, который с огромным трудом сдерживает этот хаос от полного краха.

Забавно, но при всей своей демонической природе Мэйз порой напоминает измученную мать-одиночку, воспитывающую трудного подростка. "Нет, Люцифер, нельзя поджигать людей только потому, что они тебе не понравились", "Нет, Люцифер, продажа души за лайки в социальных сетях – это перебор", "Нет, Люцифер, не стоит обзывать ангелов 'крылатыми всезнайками' прямо в лицо". И она не просто выражает недовольство – она постоянно спасает его от серьезных проблем, хотя давно могла бы уйти на заслуженный отдых в какой-нибудь экзотический уголок преисподней. Но не стоит думать, что Мэйз – это просто "демон-сиделка". У нее есть собственные секреты, амбиции и, как выясняется, сложные взаимоотношения с собственной душой (точнее, с ее отсутствием). Её дружба с Трикси, дочерью Хлои, – это отдельная история: кто бы мог подумать, что самым трогательным персонажем в сериале о Дьяволе станет демон в кожаном костюме? В общем, Мэйз – это яркий пример того, как оставаться крутым демоном, не теряя при этом здравого смысла. Она может испепелить взглядом, принести боссу кофе и даже (о ужас!) проявить сочувствие, если ситуация критическая. Без Мэйз Люцифер либо с позором вернулся бы в Ад, либо устроил апокалипсис от скуки. Правда, скажу честно, мне не совсем понравилось куда вывели её историю и как всё для неё закончилось. Я про её "повесточную" историю с Евой. Но, тем не менее, она осталась счастлива. Спасибо и на этом.

Позвольте также уделить внимание и Дэну, ведь если в сериале "Люцифер" и существует персонаж, которого судьба испытывает на прочность, то это, безусловно, он. Представьте себе: вы обычный детектив, живете спокойной жизнью, работаете, любите свою супругу, растите дочь… И вдруг – внезапный поворот! – ваша бывшая жена начинает сотрудничать с харизматичным мужчиной, утверждающим, что он буквально сам Дьявол. И что самое обидное? Он действительно привлекателен, обладает шармом, и ваша дочь без ума от него. В такой ситуации разве не хочется уединиться на диване с пачкой чипсов и предаться грусти?

Поначалу Дэн — это ходячая реакция "Боже, какой же этот Люцифер невыносимый!". Но постепенно мы видим, как из занудного "бывшего мужа" Дэн превращается в... ну, скажем так, менее занудного бывшего мужа. Сначала он просто не верит во всю эту мистику (ну а кто бы поверил?). Потом — начинает подозревать, что с Люцифером что-то нечисто (в прямом смысле). А потом... а если я расскажу вам что будет потом, то заспойлерю часть сюжета. А мне бы этого не хотелось. Тем не менее, самое прекрасное в Дэне — это его эволюция от вечно раздраженного копа до... ну, до все еще раздраженного, но уже более мудрого копа. Он учится принимать абсурдность своей новой реальности, начинает (иногда) работать в команде с Люцифером и даже проявляет чудеса героизма. А еще Дэн — это король неудач. Его подставляют, над ним смеются... но он держится! Потому что, в отличие от Люцифера, ему нельзя просто махнуть рукой и улететь на своих крыльях. Он — обычный человек в мире, где все вокруг либо ангелы, либо демоны, либо сумасшедшие. И в этом его главная сила.

К концу сериала Дэн уже не тот ворчун, каким был в начале. Он прошел через ад (иногда буквально), научился принимать необъяснимое и даже подружился с тем, кого раньше терпеть не мог. Ну, почти подружился. Ладно, хотя бы перестал кричать при каждой встрече. Так что да, Дэн Эспиноза — это живое доказательство того, что даже самый обычный человек может выжить в сериале, полном сверхъестественного. Главное — иметь под рукой запас чипсов и здоровое чувство сарказма. И, возможно, немного алкоголя. Ну, на всякий случай.

Следующий персонаж присутствует как бы "на фоне", но он тем не менее важен. Точнее, это даже не он, а она. Представьте: вы — успешный психотерапевт в Лос-Анджелесе. Ваши клиенты — типичные голливудские невротики: актёры с кризисом среднего возраста, продюсеры с манией величия и прочие богатые люди, которым просто нечем заняться. И вот однажды к вам на приём записывается красивый британец в дорогом костюме, который заявляет:

«Здравствуйте, доктор. Я — Люцифер Денница. Да-да, тот самый Дьявол. И у меня проблемы с отцом».

И вот тут начинается ваша новая жизнь — жизнь женщины, которая непроизвольно стала главным экспертом по божественной психологии в мире.

Линда — профессионал до мозга костей. Даже когда её пациент заявляет, что он Сатана, и доказывает это, показав демоническое лицо. Вместо этого она заводит блокнот "Особые случаи" и начинает вести себя так, будто лечить падшего ангела — это обычный вторник. И если Люцифер — её самый сложный пациент, то Аминодиил — её самый неловкий роман. Почему? Потому что он бессмертен, он никогда не был на свидании и Он считает, что "любовь — это испытание. Но Линда не сдаётся! Она учит этого древнего воина что такое Tinder (и почему туда лучше не лезть), как целоваться (без пафосных речей о судьбе), и что "отношения" — это не божий замысел, а просто приятное времяпрепровождение. Линда Мартин вообще единственный человек, который смог Заставить Люцифера говорить о чувствах (и не сжечь при этом кабинет), научить Аминодииэла человечности (ну, или хотя бы приблизиться к ней) и остаться при этом адекватной (хотя, возможно, вино ей просто очень помогло)...

Ну и последний персонаж, которого следует упомянуть - Элла Лопез. Судмедэксперт. И, честно говоря, из всех женских персонажей, она мне понравилась больше всего. Если бы в морге Лос-Анджелеса проводили конкурс на самого жизнерадостного сотрудника, Элла Лопез забрала бы главный приз, золотой скальпель и, возможно, парочку оторванных конечностей "на память". Эта миниатюрная латиноамериканка с ярким макияжем и разбирает трупы с таким же энтузиазмом, с которым другие люди выбирают новый фильм на Netflix.

"О, смотрите-ка, нож вошёл под идеальным углом 45 градусов! – восклицает она, рассматривая очередное тело. – Это же почти искусство!"

Её коллеги давно привыкли к тому, что Элла может с утра обсуждать вчерашнее свидание, а через пять минут – рассказывать, как отличить следы удара ножом от повреждений диким животным. При этом её главный талант – делать место преступления уютным местом. Она вообще ведёт себя так, будто работает не с мертвецами, а с немного молчаливыми клиентами салона красоты. Но настоящая магия Эллы – её дружба с Люцифером. В то время как все вокруг либо боятся его, либо в него влюбляются, Элла искренне считает его "милым чудиком". Она без тени сомнения верит, что он просто эксцентричный актёр, который слишком вжился в роль Дьявола. В общем, Элла Лопез – это лучшее доказательство, что эксперт может быть душой компании. Она как тот яркий цветочек, который почему-то вырос прямиком из трупного стола. И если вам когда-нибудь доведётся умереть в Лос-Анджелесе – молитесь, чтобы ваше тело попало именно в её заботливые ручки. По крайней мере, вам обеспечат весёлые проводы!

Вроде никого не забыл. В качестве списка для самоконтроля использовал картинку из заголовка. Помимо них, на самом деле, вам много кого покажут. Адама, Еву, Каина, Авеля... и даже самого Бога. Это будет по ходу сериала. Но помимо главных и второстепенных героев, которые прописаны здесь идеально, на мой взгляд здесь довольно своеобразно показана концепция Ада.

Люцифер в Аду

Люцифер в Аду

Представьте себе ад… но не тот классический вариант с котлами, вилами и чертями. Нет, в сериале "Люцифер" ад — это персональный кинотеатр ужасов, где сеанс идёт вечно, а билетером выступает твоя же совесть. Оказывается, Бог не стал заморачиваться с серными озёрами и прочей мишурой. Вместо этого он придумал гениально ленивую систему. Ты попадаешь в бесконечный цикл своих худших воспоминаний. Тебя мучают не демоны, а твои же собственные эмоции (стыд, вина, страх — классический набор для душевной пытки). И самое смешное — дверь не заперта. Можно уйти в любой момент! Но вот загвоздка — никто не уходит. Потому что, как объясняет Люцифер:

"Люди сами себе худшие надзиратели. Они предпочитают вечно страдать, чем признать, что заслуживают прощения"

Сценаристы сериала жестоко троллят человеческую психологию. Убийца будет снова и снова переживать момент, когда его жертва умирает у него на руках. Предатель будет бесконечно слышать слова того, кого подвёл. Даже мать, случайно потерявшая ребёнка, не сможет простить себя и застрянет в этом моменте. И всё это — без цепей, без охранников. Просто бесконечный стыд. Самое ироничное? Люцифер даже не управляет этим цирком! Он не придумывает наказания — люди делают это сами. Он не решает, кто попадёт в ад — они попадают туда из-за собственного чувства вины. Он просто сидит там и скучает, потому что даже Дьяволу надоедает смотреть на одни и те же страдания.

Когда он в очередной ра сбегает на Землю (а он делал это много раз в мировой истории), Ад продолжает работать без него — как офис, где начальник ушёл в отпуск, но все всё равно пашут. И вот в чём главный трюк... Чтобы покинуть ад, нужно простить себя. Но люди в аду считают, что они заслуживают мучений. Поэтому они остаются. Сериал в шутливой форме жёстко бьёт по одной идее:

"Люди — главные архитекторы своих страданий. Ад — не наказание свыше. Это тюрьма, которую мы строим себе сами."

Ну что ж... буду делать выводы и завершать...

Заключение.

Как по мне, один из самых крутых моментов сериала...

Как по мне, один из самых крутых моментов сериала...

Если бы кто-то в 2016 году сказал, что сериал про скучающего Сатану, который завязывает дружбу с полицейскими и поёт похабные песенки под пианино, станет культовым, его бы, наверное, отправили на принудительную терапию к доктору Линде. Но вот он – "Люцифер" во всей своей противоречивой красе: то ли гениальный абсурд, то ли абсурдная гениальность.

Начнём с того, что первые три сезона на FOX – это как пробный полёт ангела с подрезанными крыльями. Сериал балансировал между полицейской процедуалкой и мистической драмой. Люцифер тогда был больше "озорным мажором с демонической внешностью", чем глубоким персонажем, а Хлоя Деккер – классической "матерью-одиночкой в беде". Но даже в этом формате шоу цепляло – спасибо харизме Тома Эллиса, который умудрялся играть Дьявола так, что хотелось тут же предложить ему бокал виски и дружеские объятия.

А потом случился Netflix – и сериал резко сбросил с себя оковы телевизионной цензуры, как Люцифер сбрасывает пиджак перед дракой или очередной оргией. Внезапно стало можно: больше крови, больше откровенных сцен, больше чёрного юмора и – о ужас! – настоящая, взрослая драма. Герои наконец-то получили право на сложные эмоции, а не только на одноразовые шутки. Хлоя перестала быть просто "партнёршей по расследованиям" и превратилась в живого человека с чувствами и страхами. Даже Аминодиил, который раньше казался ходячим памятником ангельской занудности, вдруг обрёл человечность (и романтическую линию, от которой фанаты визжали от восторга).

Конечно, не обошлось без косяков. Иногда сериал так увлекался своей же мифологией, что забывал, зачем мы все здесь собрались – посмотреть на остроумного Дьявола, а не на бесконечные семейные разборки небожителей. А уж финальный сезон и вовсе вызвал бурю эмоций – от слёз умиления до возмущённых криков "Как вы могли так поступить с нашим любимцем?!". Но, чёрт возьми, разве не в этом прелесть "Люцифера"? Он никогда не пытался быть идеальным – зато всегда был искренним. В итоге получилось странное, но удивительно тёплое шоу, где Дьявол учится быть человеком, ангелы страдают от кризиса идентичности, а смертные регулярно оказываются умнее всех небожителей вместе взятых. Оно смешное, нелепое, временами глупое, но при этом умудряется говорить о важном: о выборе, прощении и том, что даже у Дьявола есть шанс на искупление.

Также следует отметить тот факт, что сериал основан на персонаже издательства DC Comics — Lucifer Morningstar (Люцифер Утренняя Звезда), из серии комиксов «Песочный человек». Эта фраза мелькает в начале каждой серии. Оригинальных комиксов я не читал, но знающие люди пишут, что в комиксах компании Vertigo персонажи выглядят не так, как в сериале. Мэйз (или Мэйзикин) нарисована с очень светлой кожей, и у неё только половина лица (другую половину она на людях закрывает маской). Аменадиил — во-первых, белый, а во-вторых, гораздо старше, чем в сериале. В комиксах он изображён седым и с бородой. Что же касается самого Люцифера, то по настоянию автора комиксов Нила Геймана ему специально придали заметное сходство с певцом Дэвидом Боуи. Но несмотря на это, сериал получился отличным. И если вы не читали оригинальных комиксов - это никак не испортит вам его восприятие. Так что если вы до сих пор не посмотрели "Люцифера" – бегите смотреть! А если посмотрели – ну, значит, вы уже знаете, что настоящий ад это не огненные озёра, а осознание, что больше не будет новых серий.

А на этом у меня всё. Побольше позитива в наше непростое время и до встречи на страницах этого странного блога.

Показать полностью 11
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества