Во всем виноваты Resident Evil 2 и Resident Evil 3, затертые до дыр на PS1.
Немного расскажу о том, как я пытался быть писателем. Впервые мысль творить закралась, когда я, будучи шкетом, одолел Resident Evil 2. Напомню, там имелись прям ЗАГАДКИ, которые для мелкого геймера (8-9 лет) были серьезной преградой. Не скажу, что я тогда понял весь сюжет, но то, что дошло, сильно меня впечатлило. Вдобавок стал фанатом Леона (до сих пор им являюсь). Примерно тогда же в голове родилась мысль: «Хочу создавать такие же крутые миры и таких же цепляющих персов!»
Еще прочнее она осела после прохождения RE3. Я настолько был под впечатление, что даже попытался что-то сочинить, правда быстро осознал, что результат какой-то слишком стремный, поэтому отложил свои потуги в дальний ящик. Но полностью мечту творить я не оставил. Решил, что надо читать книжки. Возможно, это поможет мне начать более осмысленно складывать слова в предложения. Помните такую серию детских книжек «Страшилки»? По ним тащился. И по подростковым детективам. Сейчас уже не помню названия серий, но те, кто читал, наверняка вспомнят. Или поймут хотя бы.
Первую серьезную и осмысленную попытку что-то сочинить предпринял на первом курсе в медицинском колледже, где получал профессию фельдшера-акушера (правда под конец «свалил», практика в местном стационаре показала, что не мое, хотя было весело и интересно). Тогда я писал больше для друзей, можно сказать, почти в стол, но их положительная реакция подтолкнула идти дальше. Скажите им спасибо, благодаря им родился еще один графоман писатель.
На дворе был 2012 год. Я решил, что хватит писать в стол, нужно начать искать своего читателя на просторах интернета. В поисках подходящей площадки случайно наткнулся на «Книгу фанфиков». Мне пришлось гениальное решение. Надо начать с фанфиков, я как раз тогда очень тащился по «Трансформерам» Майкла Бэя. И по ним же написал первую свою объемную работу, с которой даже залетел в топ-50 сайта.
Понятное дело, долго писать фанфики нельзя, если хочешь чего-то большего. Так родилось мое первое произведение «Гипнотизер» под псевдонимом Владимир Вольный (сейчас я Владимир Вульф). Оно собрало много отзывов и даже разлетелось по всем пиратским библиотекам, когда опубликовал на СамИздат (помните такой сайт?). Обложку, кстати, пираты сделали классную.
Сначала я планировал написать повесть, немного вдохновленную интерактивным кинцом Fahrenheit, но ближе к финальному повороту, который скопировал начало игры в туалете (по смыслу, а не точь-в-точь), вдруг понял, в каком направлении можно развивать сюжет. Киллер-фича произведения заключалась в том, что главный герой умел проникать в подсознание других людей, которые иногда оказывались целыми отдельными мирами (например, чтобы добыть нужные сведения, Крису пришлось поднимать по этажам здания, где один мог быть полностью затоплен, а на другом все оказывалось вверх тормашками ). Финал вполне можно назвать в духе Кинга до того, как я начал читать Кинга. Сейчас знакомится с «Гипнотизером» не советую. Он написан криво-косо, рядом с оригинальными идеями соседствуют куча знакомых клише.
Потом был период, когда писал разные рассказики для ныне почившего сайта за приятную денюжку для ноунейма. За эти гонорары купил себе электронную книгу фирмы Покетбук, которая черно-белая. За 4к с чем то.
Дальше я надолго потерялся. Случился типичный творческий застой, не знал, что хочу писать и о чем, пока однажды не решил накидать что-нибудь простое. Что-нибудь простым стала история про попаданца (отзыв в начале на нее). Первую итерацию сложно назвать оригинальной, но я пытался не идти по классическому тропу «избранного» и/или «всесильного» героя. Я старался «приземлить» сюжет.
Только я с этого не получил никакого профита. Произведение затерялось среди кучи других историй про попаданцев. Я даже пытался написать продолжение, но оно выходило каким-то не таким и в итоге забросил после пары глав.
Между делом участвовал в различных конкурсах рассказов, которые стали для меня отличными тестовыми полигонами. Писал в новых для себя жанрах, экспериментировал со стилем (однажды выдал романтический рассказ, где жюри конкурса — все было анонимно — посчитали, что его написали девушка, приятно). И предпринял попытку освоить социальную фантастику, высказавшись на тему бессмертия. Она даже вызвала споры в комментариях. Вышло 50 на 50, но эт полезный опыт выйти за рамки.
А потом я сел и переписал свой роман про попаданца. Полностью. И таким образом вместо одного героя человека случайно появилось еще три. Да и само произведение стало более качественным, насыщенным экшном, в котором я старался максимально раскрыть свою любовь к боевикам. Ниже будут шакальные скриншоты, где видно, как количество часов росло вместе с читателями.
Простите за качество, я просто не смог нигде найти нормальные скрины, а сайт не позволял глянуть статистику за тот период. Видно, что на пике количество уникальных читателей достигало почти 700 человек, а количество часов чтения оставляло аж 107. Стабильная публикация глав давала свои плоды.
Я поверил в себя. Сюжет второй итерации становился масштабнее и объемнее. Главный герой отвечал за реализм, я придумал ему даже уникальную способность (он ведь из нашего мира, где магии не существовало, поэтому там на него не действовали различные заклинания, кроме тех, что имели физическое проявление, как огонь, лед, ветер и так далее). Был еще эльф, зверолюд а-ля Каджиты и другие хуманизации, и орк. Дворфы тоже есть, но не как персонажи.
Из-за разросшегося сюжета все не влезло в одну книгу (10 алок или 400к знаков) и я решил дробить на тома. Второй том уже сделал платным (да, со мной заключили оферту на коммерческий статус). Он уже не так зашел, но я и сам им был на самом деле недоволен. Отошел от собственных канонов. Меньше экшна, больше разговоров. Это не всегда хорошо.
Вспомнил об этом, потому что человек оставил отзыв и купил второй том. У меня уже есть весь схематичный сюжет моей эпопеи. Даже придумана концовка. Надеюсь однажды его закончить. Только надо заново перечитать первый том, чтобы не противоречить самому себе.
Оказавшись в другом мире, Томас попал в лапы работорговцев и был продан владельцу школы мирадонов, который срочно нуждался в пушечном мясе для предстоящих игрищ. Раз-Два, орк и знаменитый драчун, мечтал покончить с лихой жизнью и уйти на покой, поэтому согласился на рискованное, но прибыльное дело. Темный колдун Джар-Син, зверолюд и магистр темной магии, пытался отыскать предателя в стенах Коллегии магов, чтобы поквитаться с тем, кто безжалостно расправился с его товарищами. А Вэон, бессмертный эльф и наставник мирадонов — раскрыть заговор, зревший против их школы. И только тот, кто крутит Колесо Судьбы, знает, что же объединяет всех четверых...
Теперь вы обо мне знаете еще чуть больше. Я так и не состоялся, как писатель, это осталось больше приятным хобби. Надеюсь смогу к нему вернуться, но ведение блога занимается много сил.
Всем спасибо за внимание. Спасибо, что читаете и подписываетесь на меня. Эт мотивирует и дальше меня радовать вас различным контентом, а также становиться лучше.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ:
На первой картинке примерная карта города, где происходят основные действия, а на второй — материка с некоторыми важными штуками.