Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Отправляйся в Скайдом — волшебную страну, парящую высоко в небе среди пушистых облаков! Всё вокруг сияет яркими красками, а в самом сердце этого чудесного мира тебя ждет увлекательная арена, где можно с удовольствием и пользой провести время, собирая ряды из одинаковых элементов.

Скайдом: три в ряд

Три в ряд, Головоломки, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
29
berlinaveloce
berlinaveloce

Воспоминание о GTA Vice City, незрелости и первом компьютере⁠⁠

9 месяцев назад

Здравствуй, Пикабу! Некоторое время назад я, вдруг, часто стал погружаться в воспоминания о детстве, часть которого была проведена за компьютером. Причем тогда он не был обыденным элементом жизни, с которым я рос. Он был мечтой, чудом, объектом гордости и шкатулкой непознанных чудес. Первые прожженные болванки, зачитанные игрожуры, первая игровая в районе («Ты в туалет? Дай раунд сыграть?»). Ниже -- один из эпизодов прекрасного детства, в котором я познакомился с Grand Theft Auto: Vice City.

2003-й год, небольшой и грустнеющий из-за замерших предприятий город и я -- восьмиклассник, который несколько месяцев назад стал обладателем ПК (хоть я темой не интересовался -- это прежде было желанием отца, за что ему до сих пор благодарен). К этому моменту я с уверенностью прошел интерактивный курс «Самоучитель Windows XP» и почти полностью прочел шикарный учебник Александра Левина «Начинаем с Windows», за что получил отцовское «добро» на игры.

В один из дней, когда шум кулеров ПК в комнате еще был чем-то чужеродным и необычным, папа пришел от своего товарища с ворохом разномастных дисков -- эдакий «набор ламера», передаваемый опытным пользователем, осознающим свое превосходство, неофиту, которому страсть как надо опробовать все на компьютере: поиграть в стрелялки, посмотреть кино и опробовать образовательные возможности ПК (компьютер же для учебы, как иначе?). Осмотрев болванки с кривыми надписями маркером, которые были понятны только автору, я охладел к вороху новинок. Но в один из вечеров, когда «Морхухн» уже надоел, а занятия на клавиатурном тренажере утомили, я начал разбирать загадочные диски: «Золотой софт 2002», Эрик Клэптон, какой-то боевик с рэпером DMX, дисковое приложение к журналу Chip -- неплохо, но скучно. Но на двух болванках с надписью «Modern Mod» меня ждал сюрприз.

Там находилась воспетая устами одноклассников «ДЖЭ-ТЭ-А», которую до того момента я видел лишь пару раз в игровой (куда ходил только зрителем), но восхищенные рассказы о которой слышал неоднократно! Трясущимися от восторга руками начинаю установку: скрещиваю пальцы в просьбах к вселенной («лишь бы не поцарапанный диск!»), пристально слежу за синими квадратиками в полосе прогресса, «Вставьте диск 2», установка завершена… И-и! Мама напоминает, что я целый день сижу, что глаза посажу и вообще-то спать бы пора, ибо завтра в школу.

Естественно, на следующий день я не мог слушать учителей, а домашнее задание было сделано быстро и только ради галочки. Едва получив отмашку, аки марафонец я побежал в солнечный Вайс Сити, встречавший меня шумом океана и заставкой, которую не хотелось пропускать. В голове один за другим менялись кадры. Как я также лихо буду заходить в повороты на мотоцикле, как я буду летать на самолете, как буду пачками класть «неправильных бандитов» и катать дам в бикини на Lamborghini.

А после заставки я увидел меню, где вместо надписей были лишь ряды малопонятных символов. [Позже я узнаю, что виной тому была папина тяга к опытам. Он решил, что установленная в магазине Windows XP Home -- ни к чему, когда можно поставить Professional. И, в общем-то, у него все получилось с какого-то раза, да вот шрифты не установились, поэтому во многих играх вместо кириллицы отображалась вязь из случайных символов. Впрочем, мы сперва списывали это на проблему игр].

Расстраивался я недолго, ибо это почти не мешало. Да, сюжет я не понимал, но какой сюжет, простите? Я лишь несколько месяцев назад начал познавать мир игр, и почти любой связный продукт, где какой-то кучей пикселей я управлял собственными руками, вызывал восторг. (Что сказать, если суть пунктов «сохранить игру» и «загрузить игру» я понял далеко не сразу). А тут такое разнообразие: катера, вертолеты, мотоциклы, живой и необъятный город. А после того, как на уроке геометрии мне дали на время лист с читами, которые были переписаны прямо в тетрадь, то началось веселье нового уровня. NUTTERTOOLS, и вот я уже отстреливаюсь «макаронкой» от всей полиции города, стоя на крыше особняка в Вашингтон-Бич (полиция туда почему-то не добиралась). ASPIRINE, вертолеты прилетели, еще ASPIRINE. Теперь PANZER и безумие выходит на новый уровень, ведь любой транспорт взрывается от встречи с тобой!

Начало миссии The Chase

Начало миссии The Chase

Когда мне надоедало я все-таки ходил по сюжету, который понимал лишь на один процент. Это не помешало пройти часть игры, но вот наступает она -- «Погоня» (The Chase). Миссия, которая стала символом моей «игровой незрелости» и чуть-чуть -- символом времени. Пропустив заставку с истерикой Рикардо Диаза (сути, напомню, я не понимал из-за шрифтов), я отправился к маркеру, где меня ждал супостат, который без разговоров начал от меня убегать, будто неделю назад взял мгновенный займ под 600%, и только сейчас осознал свое положение. Не без труда я его догнал, ликвидировал и… провалил миссию. Попробовал еще раз -- тот же результат. Взорвал все машины в городе читом BIG BANG -- провалено. Уничтожил танком -- провалено. Уделал его на колесах -- провалено!

Едва ли не неделю я пытался выполнить это задание, но в итоге успокоил себя, что игра забагованная, и забросил сюжет. Дальше был чит-код SEAWAYS (машины по воде, аки по суху идут), поездка на закрытый сюжетом остров, покупка дома с вертолетом и познание мира игры. С ощущением первооткрывателя я исследовал локации, замечал пасхалки и каждый открытый момент наполнял меня удивительной силы радостью. Я исследовал и наслаждался каждым метром игрового мира, ежедневно в него возвращаясь не ради прохождения, а просто чтобы «жить» жизнью загорелого Версетти, который летит над городом в розовом закате под Run DMC.

Спустя время я решил вопрос со шрифтами, да и «секрет» миссии, где злодея надо было выслеживать, а не расстреливать, раскрыли приятели. После этого игра открылась будто заново, что усиливалось неделями бесцельных, в общем, покатушек по Вайс-Поинт, и радости моей не было предела. Именно из-за невозможности пройти дальше я буквально впитал суть игры, несмотря на отсутствие (для меня тогда) сюжета и огромной части игровых возможностей.

С тех пор GTA:VC была пройдена вдоль и поперек еще раз пять минимум, а помимо нее были сотни разных игровых миров. Но ни один из них уже не дарил мне той чистейшей радости, которую я получил 22 года назад во время первого визита в Вайс Сити. Что, в общем, понятно. Ведь сейчас, когда я тот самый «уверенный пользователь ПК» и опытный любитель GTA в самом расцвете сил, любое затруднение в игре решается секундным посещением поисковика, в котором наверняка есть ответ на мой вопрос. И это вроде хорошо, но как же иногда не хватает того сильного чувства первооткрывателя. Пусть и стало оно результатом банальной неопытности.

С возрастом я заметил, что игры (сериалы, новые альбомы) со временем утомляют меня -- я начинаю срезать углы, проматывать затянутые моменты, пропускать побочные задания. В какой-то момент дальнейший процесс стал превращаться в повинность уровня: «Ну, начал же. Надо закончить -- не удалять же». И касается это не только развлечений. И потому, собственно, с такой нежностью я вспоминаю о тех вечерах 2003-го, проведенных у монитора LG Flatron за Вайс-Сити. Я умел наслаждаться процессом, избегая навязчивого желания поскорее все закончить. И это было прекрасно.

Это был 2003 год. Проблемой была двойка и игра, которая почему-то «не идет», не было быстрого интернета, не было соцсетей, а на моей полке над монитором едва собралось пять дисков с играми. И был я тогда просто счастлив.

Ах, как хочется вернуться»?

Ах, как хочется вернуться»?

Понимаю, подзатянул, но это первый пост здесь, не судите строго. Тем более сентиментальность -- это, видимо, неизбежная часть ностальгии. Но если вы, вдруг, тоже цените нулевые с «Игроманией» в киоске, дисками от «Триады» в заснеженной палатке, прожигом болванок и песнями, гуляющими по ИК-портам «Сименсов», то рад видеть вас на своем ТГ-канале «Атлон и Пентиум» ССЫЛКААА. Там я достаточно регулярно (и без злоупотреблений формой «раньше было лучше») вспоминаю об этом времени.

Показать полностью 5
[моё] Ностальгия Игры Детство 2000-е GTA Vice City GTA Олдскул Компьютерные игры Олдфаги Длиннопост Текст Раньше было лучше
4
357
aidthefallen
aidthefallen
Лига Геймеров

Наш Кратос⁠⁠

10 месяцев назад
Показать полностью 1
God of War God of War 2: Ragnarok Юмор Дмитрий Нагиев Игровой юмор Картинка с текстом Было-стало Раньше было лучше Кратос Сериал физрук Компьютерные игры
57
3
Osmiy1997

Ответ на пост «Жизнь в прошлом»⁠⁠11

1 год назад

Что касается игр - тут реально лучше прошлым жить. Я как заядлый ПК геймер, в свои 27, официально заявляю - что после третьего Ведьмака не вышло почти ничего годного. Раньше игры каждый год поражали воображение. В год выходило по 5-6 крутых проектов(Вспомните лучший год для игровой индустрии, 2007), в которых было развитие технологий, интересные решения, сюжет с ДУШОЙ. Сейчас большая часть ААА игр - это один и тот же набор ассетов, на одном и том же движке, с сюжетом для галочки. Насчёт конкретно живу прошлым - игра, которую я щас жду это Legacy of Kain: Soul Reaver REMASTER. Название говорит само за себя, это графическое обновление игры 90ых годов. Для меня это печально, когда ты ждёшь выхода игры, в которую играл в 6 лет, по причине того, что она самое интересное из того, что щас может выйти.

Прошлое Память Раньше было лучше Компьютерные игры Печаль Мысли Ответ на пост Текст Волна постов
10
1
artilleryst
artilleryst
Лига Геймеров

Игре FAR CRY 4 исполнилось 10 лет!⁠⁠

1 год назад

Когда-то Юбики могли... Эххх.

Far Cry 4 Компьютерные игры Шутер Юбилей Ubisoft Раньше было лучше Видео YouTube
15
ARCHiGAME
ARCHiGAME

Игорьки раньше: базированные гигачады⁠⁠

1 год назад

🙊 Игорьки сегодня: соевые последователи Baldur's Gates 3

Болезнь прогрессирует ...

#Юмор #Игры #Жесть

🎙 Подписывайтесь на ARCHiTECH

Перейти к видео
Игры Компьютерные игры Игроки Геймеры Игровой юмор Нечисть Юмор Странный юмор Lethal Company Baldur’s Gate 3 Мерзость Раньше было лучше Безумие Видео Вертикальное видео
6
180
ARCHiGAME
ARCHiGAME

Вопрос к геймерам. Раньше было лучше ?⁠⁠

1 год назад

Какая игра у вас любимая ? У автора поста - Warhammer 40000 Dawn of War Dark Crusade и Soulstorm с Unification mod.

Особенно круто делали игры до 2009 года.

Показать полностью 10
Игры Компьютерные игры Консольные игры Раньше было лучше Технологии Хайп Мнение Инновации Детство Ностальгия Длиннопост Nvidia RTX Донат Сравнение
112
5
ARCHiGAME
ARCHiGAME

Ubisoft в 2009: базированные гигачады⁠⁠

1 год назад

🤮 Ubisoft сегодня: ЛГБТ, BLM, SJV + Sweet Babyinc.

🧐 Какой вариант Ubisoft вам нравится больше ?

#Ubisoft #Игры #Юмор

🎙 Подписывайтесь на ARCHiTECH

Перейти к видео
Ubisoft Игры Компьютерные игры Assassins Creed Раньше было лучше Юмор Странный юмор Тренд Игровой юмор Видео
0
13
ARCHiGAME
ARCHiGAME

20 лет назад вышла игра одна из самых легендарных игр детства⁠⁠

1 год назад

💎 Серия игра Dawn of War входит в мою любимую серию игр по вселенной сорокотысячника. Моё знакомство с 40k началось именно с DOW около 18-20 лет назад. Так что да, можно сказать что я довераст 😂 ❗️НО❗️ с диким уклоном в лор 40k.

⚜️ Вчера ночью скатал в пару каточек с модом Unification, очень рекомендую.

🔱 Увы, но таких игр больше не делают, игровая индустрия стала настолько твердолобой и в большинстве своём бездарной (привет Concord), что попросту не сможет сделать что-то похожее. Разве что RockStar могли бы, но зачем, когда есть дойная, заплесневелая корова GTA.

🎮 А какие игры из детства полюбили вы ?

Данная игра, которая положила начало книжной серии Warhammer 40 000, а та дала основу для настольных фигурок и игр с ними 😂

#Warhammer #DOW #Ностальгия

🎙 Подписывайтесь на ARCHiTECH

20 лет назад вышла игра одна из самых легендарных игр детства
Показать полностью 1
Хоррор игра Квест Компьютерные игры Игры Легенда Warhammer 40k: Dawn of War I Warhammer Warhammer 40k Инди игра Стратегия Тренд Инновации Gamedev Ностальгия Детство Моды Раньше было лучше Шутер Инди Игровые обзоры
32
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии