Погружаемся в комиксы: House of Mystery #121-130 - Мистер Гибель и Атомная Башка
Приветствую всех, кто смущённо мнётся на пороге! Не стесняйтесь, проходите – Дом Тайн вновь готов открыть свои двери и поведать новые истории о мистике и фантастике. Напомню, в прошлой подборке можно было увидеть киномана-мистификатора, инопланетный зоопарк, радиоактивную женщину и не только.
Сегодня же путешествие по извилистым коридорам начнётся с комикса House of Mystery #121 за апрель 1962 года. Истории и рисунки, как обычно, от разных авторов – Рубена Морейры, Уилла Илая, Морта Эскина и Джорджа Руссо. Молодой учёный Уилсон ловит опытного учёного Борка на похищении ценного химиката, “состава 91”. Борк не отпирается, но утверждает, что его заставили сделать это существа из иного измерения, и ещё они взяли в плен Кренделя, то бишь, лаборанта Крэндалла. Уилсон настаивает, что нельзя вечно вестись на шантаж, и в следующий раз вместо того, чтобы отправить существам требуемое, отправляется к ним сам, прихватив капсулу со взрывоопасной смесью. А там непонятно, в какую сторону диван разворачивать. С одной стороны, жители того измерения – не то, чтобы совсем гады, просто странный химический процесс разрушает их острова и им нужны химикаты с Земли, чтобы найти решение проблемы. С другой стороны, они планируют большую миграцию на Землю, и спрашивать разрешения не собираются, и на Земле намерены с помощью большой вундервафли изменить климат так, чтобы им было комфортно, а человеки жить не смогли и были вынуждены занять их место в брошенном измерении. Ну так не пойдёт. Уилсон пускает в ход, правда, не взрывчатку, а свой интеллект, и сооружает прибор, который останавливает химический распад островов, так что жители измерения отменяют миграцию, а Уилсона и Кренделя возвращают на Землю.
На историю с обложки места не хватило :(
Во второй истории некто Кен Стайлс устанавливает у себя на даче обелиск, который откопал на раскопках в Египте. По легендам, в обелиске заточён великан Гильгамеш, и если обелиск вскрыть, великан вырвется на свободу. Друг Стайлса решает прикольнуться, и вскоре всех зовут посмотреть на Гильгамеша, который выбрался-таки из обелиска. Но что-то идёт не так и великан начинает буянить. Оказывается, друг Стайлса не успел доставить с киностудии бутафорию, и это не обманка, а настоящий великан – обелиск валяется разломанный, вскрытый изнутри. Буйный великан идёт к городу! Его не берут пули, попытка сбросить на него со склона горы тяжёлые камни бульдозером тоже ни к чему не приводит. Великан загоняет людей в ловушку, но Стайлс всех спасает, бросив в великана “волшебное зелье”...а затем рж0т. Просто Стайлс узнал, что над ним решили прикольнуться, и решил контрприкольнуться. Великаном был нанятый циркач на ходулях и в костюме. Стайлс перепрятал обелиск и подменил его бутафорией, скинул на великана пенопластовые булыжники и заблаговременно подменил боеприпасы в ружьях холостыми.
Посмеялись – и погнали в комикс House of Mystery #122. Владельцы “музея магии” (музея, где выставляются всякие вроде магические реликвии) уже собираются было музей закрыть, ибо люди перестали верить в чудеса и посетителей нет...но появляется таинственный чел по имени Эстербрук и предлагает вернуть музею былую популярность. В музее устраивают шоу: любой желающий может сыпануть в костёр с бурлящей жижей волшебной травки, и тогда дым превратится в какую-нибудь причудливую фигуру. Тайну своих трюков Эстербрук не раскрывает, зато раскрывает свои планы. Фигуры из волшебного дыма не развеялись, а заполнили здание музея, и теперь подчиняются ему! Эти фигуры наделяют Эстербрука сверхчеловеческими способностями! Разумеется, суперспособностями Эстербрук пользуется, чтобы грабить банки. И его пули, конечно же, не берут. Но один из владельцев музея магии понимает, как прищучить Эстербрука. Эстербрук контролирует свою силу с помощью особого кольца (DC повёрнуты на кольцах). Владелец музея ночью проникает в дом Эстербрука, пока тот спит, и подменяет кольцо дубликатом, а оригинал уничтожает. Без кольца нет и суперсил, и Эстербрука уводят в тюрьму.
“Угроза инопланетного героя” – так называется вторая история в номере. Рассчитываете на остросоциалочку на тему “Супермэн - бог среди нас, что мешает ему захватить наш мир?”, да? Фиг там. Это же 1960-е, рано пока в такие сюжеты вдаваться. Возле лаборатории где-то в пердях терпит крушение НЛО. И заодно поднимается странный зелёный туман. Инопланетянин, пилот НЛО, жив и говорит на английском: из-за тумана он и потерпел крушение, туман смертельно опасен для людей, и остановить его распространение может только вода. Инопланетянин (которого зовут Фиор) предлагает решение: таблетки, которые позволяют дышать под водой. Тогда можно будет жить в безопасности. Но есть подвох: инопланетянин оказывается злодеем. Он хочет загнать всё человечество под воду, и тогда его соратники смогут захватить поверхность! А крушение он потерпел, потому что его корабль подбила инопланетная полиция (но корабль полицейских тоже был повреждён). Учёный находит инопланетных полицейских и приводит их к своей лаборатории, а те уже скручивают Фиора. А туман оказывается безвредным.
I'm a bird mothafucka, I'm a bird! Look at me mothafucka, I'm a bird!
Так что, выдохнув, переходим к комиксу House of Mystery #123. Учёные Эд и Бред покупают участок в Сахаре площадью полтора кв.км., стремясь найти способ, как превратить Сахару в райский сад. Что-то идёт так, а что-то не так. С одной стороны, посаженные растения мощно всходят. С другой, в углу участка что-то так раскалилось, что целый пласт песка превратился в стекло! И сквозь это стекло Эд и Бред видят подземные помещения. Любопытно! Под землёй (или за стеклом?) там Эда и Бреда атакует здоровенный робот, которым управляет молчаливый зелёный человечек. Зелёный опрыскивает Эда и Бреда каким-то газом, но Бреду удаётся его нокаутировать. Выбравшись из подземелья, Эд и Бред наталкиваются на группу таких же инопланетян, только болтливых. “Мы учёные с планеты Зеркса, и как же круто, что вы нашли нашу солнечную капсулу. – Чегоблть? – Солнце нашей системы начало загибаться, и мы заготовили искусственное солнце, комбинацию горючих газов в прочной оболочке. Через некоторое время эта оболочка рассосётся, и капсула превратится в полноценное солнце, но к тому моменту мы вытащим её в космос. Просто капсулу похитил вот этот гад и притащил сюда, надеясь стряхнуть с нас деньжат. Спасибо, покеда”. Учёные сваливают с капсулой...но что-то тут не так.
Придя в себя, “гад” вопит и паникует, и объяснгяет – он не вор, он хранитель солнечной капсулы, а воры как раз представились учёными, и вот они да, хотят стрясти с Зеркси денег. Но главная проблема даже не в этом. А в том, что пока люди пытались отмахаться от робота хранителя, солнечная капсула слегка потрескалась, а значит, превратится в солнце раньше времени. Если новое Солнце появится на Земле, это же катастрофа! Впрочем, тут на связь с хранителем выходит начальство. “Не бзди, всё продумано. Ты охранял не настоящую солнечную капсулу. – Чегоблть? – Мы крч знали, что бандиты наверняка захотят солнечную капсулу похитить, и подменили её. Тебя в известность не поставили, чтобы всё реалистично выглядело. Настоящая капсула всё ещё на Зерксе, скоро выведем её в космос и будет у нас новое солнышко”. Людям инопланетяне объясняют, что капсула вызывала мутации у растений и источала жар для пущей убедительности. Офигев полностью, инопланетянин покидает Землю. А проект озеленения пустыни сворачивают – без “солнечной капсулы” там ничего не всходит, и уже взошедшее увядает.
Не будем о грустном, а будем о комиксе House of Mystery #124 за июль 1962 года, с “Тайной Мистера Дума”. И нет, речь не о Викторе фон Думе, он в другой Мультивселенной. Из пещеры, рядом с которой расквартировались учёные, вырываются две искры, и вскоре начинается мистика. То пожар на фабрике, то львы из клетки в цирке вырвутся, то дамба треснет...и каждый раз на месте происшествия видят странного человека в чёрном. В какой-то момент его принимают за таинственного несуна опасности и погибели. Человек в чёрном заявляется в редакцию газеты и предупреждает, чтобы от него отвязались. “Ребята, не стоит вскрывать эту тему...”. Но журналисты не унимаются и лезут в пещеру, и находят там надпись: “За одним следует гибель, второй возвращает людям веселье, обоих лишит сил волшебное зелье”. И припоминают журналисты, что каждый раз, когда видели чела в чёрном. также видели и неприметного пузатого дяденьку в котелке. Журналисты находят человека в чёрном, и он их ругает, как только может, что они его отвлекают от важной миссии. Но всё-таки объясняет, кто он такой.
Звать его Ллойдом, и он был обычным актёром. Но однажды из пещеры вылетели две искры. Одна вселилась в Ллойда, другая – в ноунейма в шляпе-котелке. И с тех пор обоих привлекают катаклизмы. Да только человек в котелке их усугубляет (обычные ситуации раздувает до катаклизмов), а Ллойд – смягчает (с его появлением ветер унёс огонь подальше от детского лагеря, львы вернулись в клетки, а рядом с треснувшей дамбой упал метеорит и перегородил путь потоку воды, не дав смыть деревню). И Ллойд уже нашёл зелье, с помощью которого и его, и настоящего губителя удастся лишить сил, что журналисты и делают. А во второй истории путешественники проваливаются во временной портал и попадают в деревню, где враждуют между собой два клана. Но эту тему разруливают, когда удаётся самых молодых представителей двух кланов переженить - искажение времени тут же исправляется само собой, и путешественник и его девушка узнают, что являются потомками этипх двух кланов, и тоже женятся.
Но я веду всех заинтересованных не под венец, а дальше по коридорам Дома Тайн, в комикс House of Mystery #125. Где-то в дебрях Южной Америки трое искателей приключений ищут затерянный город...и находят. Множество пустых зданий причудливой формы, а в одном из зданий чертежи. И решают искатели приключений по этим чертежам накрафтить приборов, потому что почему бы и нет. Первый же прибор, который они сооружают, позволяет создавать “лапу” из уплотняющегося дыма, с её помощью можно двигать огромные булыжники! Двое просто рады (офигенное научное изобретение же!), третий (Уолтерс) офигенно рад (“Теперь можно грабить банки и никто не помешает!”). Но Уолтерсу объясняют, в чём он неправ, что нехорошо учёному так себя вести, и не для этого приборы создавались. Уолтерс же пускает в ход приём “Мудак Шрёдингера” – “Да я просто пошутил, что вы так”.
"Мудак Шрёдингера": выскажи какую-нибудь максимально тупую и оскорбительную мысль. Если поддержали, ты в шоколаде. Если раскритиковали, скажи, что это была шутка и все душнилы. Ну или сарказм.
Но в какой-то момент и прибор, и чертежи пропадают. Учёные винят Уолтерса, он винит проводников, и вообще, “эти руки ничего не крали”. Ну, замяли. По остальным чертежам учёные сооружают новый прибор. Он позволяет проходить сквозь стены! Один из “добропорядочных” учёных берётся этот прибор стеречь...но прибор пропадает. Учёные грызутся между собой, не подозревая, что оба прибора умыкнули аборигены, существа, цивилизация которых погибла во время крупного оползня (а они вдвоём спаслись, когда взлетели в своём летающем доме). Они специально подбросили людям чертежи, чтобы люди сами всё скрафтили, и теперь планируют поработить человечество! Третий прибор – браслет, создающий мощное силовое поле. Его “аборигены” тоже похищают...но выясняется, что в прошлый раз обвал случился как раз из-за смертоносной радиации, которую этот браслет испускает. И сейчас тоже из-за неё происходит новый обвал. Люди-то не пострадали, а вот “аборигенов” в их подземном убежище завалило начисто.
Да, подземном. Сначала взлетели, потом приземлились и окопались
Самое время свернуть в коридор, ведущий к комиксу House of Mystery #126. Учёные испытывают машину для передачи мыслей, и один из них случайно связывается не с напарником в соседней комнате, а с инопланетянами. Рейю с планеты Валог сообщает неприятные известия: он только что по ментальным волнам переместился прямиком к учёному (Тору Йенсену) в мозг. И теперь Рейю оттуда не вычистить. Второго учёного, Реда, постигает та же напасть. И в них вселились не просто инопланетяне, а преступники, и они перемещают сознания людей, чьи тела захватили, в странные стеклянные сосуды. В телах людей инопланетяне пытаются купить (обламываются), а затем собираются украсть запчасти от ракет. Но оказывается, у инопланетян есть и слабость. Мозги учёных из стеклянных сосудов эту слабость эксплуатируют. Это слабость к ультразвуку, а инопланетяне тусуются недалеко от новой зубной клиники, где доктор орудует ультразвуковой турбинкой. Истязая инопланетян ультразвуком, люди приказывают вернуть им тела и проваливать на мороз в космос, что инопланетяне и делают, превратившись в два несвежих облачка.
Вторая история повествует о Вилли, который очень хотел примкнуть к группе пацанов, но в группе были строгие условия: каждый её участник должен уметь делать нечто необычное. Жонглировать, или на руках ходить, что-нибудь эдакое. Вилли такими скиллами не обладал, но в какой-то момент дядя из-за бугра прислал ему подарок, мантию принца и корону. И почувствовал себя паренёк принцем. И начал вычурно выражаться. И оказалось, что мантия и корона дали ему суперспособюности аристократа: вычурную речь, умение объездить любого скакуна, доблесть, отвагу и боевые навыки, а также сверхчеловеческую силу. А скоро дядя возвращается из путешествий и объясняет, что мантия и корона зачарованы, оттуда и суперспособности. Давным-давно один король хотел, чтобы его маленький сын как можно скорее освоил всё, что должен уметь король, и решил читернуть и вместо обучения просто зачаровал мантию и корону. Хороша история, но что-то не так. Развлекая детвору на ярмарке, Вилли замечает, что его дядя так-то вор! Мальчик пытается его остановить, но дядя просто сдёргивает с него мантию и корону. Впрочем, мальчик уже набрался доблести сам по себе, и останавливает вора, не щадя себя, даже без суперсил, чем зарабатывает вечный респект пацанов. Вор оказывается не дядей, а его коллегой, который под дядю маскировался. Мантию и корону сдают в музей, Вилли и без них крут и уважаем.
О призраках готов поведать комикс House of Mystery #127 за октябрь 1962 года. Пилот-повеса Чарли готовится к испытанию новой верторакеты (ракеты с винтом). Всех он немного бесит, потому что слишком легкомысленно относится к жизни и любит повеселиться не к месту. Ракета взлетает, полёт проходит успешно, ракета приземляется...а Чарли внутри нет! Никто не подозревает, что Чарли вполне себе рядом, просто он стал невидимым. Он даже в зеркале не отражается! Чарли пытается достучаться до своей девушки хотя бы, пишет ей письмо (он не то чтобы совсем бесплотный), а девушка принимает это за злой пранк от кого-то из окружения. Ну фигли. Идёт Чарли к профессору, авось, до него удастся достучаться...и по пути то человека из-под колёс машины вытолкнет, то ребёнка из клетки с носорогом вытащит. И становится ему всё хуже и хуже. Приходит Чарли к профессору – а того нет на месте, и у него в лаборатории что-то булькает и искрит, вот-вот рванёт. Чарли накрывает взрывоопасную машинерию своим телом, и та взрывается. Просыпается Чарли в больничной койке, видимый и слышимый. Профессор объясняет: солнечные лучи в верхних частях атмосферы вошли в контакт с космической радиацией и кислородной смесью и сделали Чарли невидимкой, а взрыв прибора этот эффект развеял. Но так Чарли некоторое время побыл невидимым героем и научился серьёзнее относиться к жизни.
На обложку же выведена история о “Гибельной космической игре”. На Землю высаживаются инопланетяне...но натыкаются на обычных мужиков, строителей, и те дают инопланетянам по голове. Впрочем, как выясняется, зря. Потому что эти инопланетяне были добрые. А тут как раз прилетают злые, а всё “по голове” уже кончилось. Злые инопланетчики похищают и добрых, и людей, и начинают спорить между собой, кому теперь принадлежит Земля. “Мы же договаривались! Кто первый поймает аборигена, тот и присваивает планету! – Но мы поймали аборигенов одновременно! – Ок, давай меняться. Я тебе Землю, ты мне Сатурн. – Ещё чего! Сатурнианцы прикольные, а земляне вообще ниочём! – Тогда я оставляю Землю себе? – Э нет. Она моя. Но Сатурн не отдам. – А давай тогда сыграем, и Земля достанется победителю. – А давай!”. Игра карточная...но “пешки” без дела не сидят и активно в неё вмешиваются. Вскоре большие злые инопланетяне обвиняют друг друга в жульничестве и нокаутируют друг друга в перестрелке. Это даёт людям возможность сбежать, а добрым инопланетянам – взять корабль злых инопланетян под контроль и улететь с ними.
В комиксе House of Mystery #128 исследователи, которые стремились создать карту австралийской пустыни, совершают экстренное приземление (проще говоря, их самолёт падает с размаху) и находят огромного робота с тентаклями. С кнопочками и рычажками. И решают понажимать кнопочки и подёргать рычажки. Робот оживает, мощным ударом раскалывает скалу, из которой начинает течь родник. сбивает огромную птицу (уже и еда есть), затем строит домик из алюминия. Один из исследователей вбивает в робота немного данных, и тот сооружает контейнеры для хранения воды (переработав самолёт). Исследователи довольны, теперь есть запасы, чтобы до города добраться...только робот не отпускает их от себя далеко.
Как быть? Ну, самый мозговитый из исследователей находит способ обезвредить робота...но тут из-под земли появляется ещё один робот, без тентаклей и более гуманоидный, но покрупнее размером. И он явственно агрессивен. Ну, самый мозговитый из исследователей находит способ реактивировать первого робота, и два робота уничтожают друг друга подчистую. А исследователи приходят к выводу, что роботов оставили инопланетяне. Один робот был “тюремщиком” и должен был охранять инопланетных заключённых (да только те умерли), а второй – палач, и должен был казнить заключённых, если бы те нашли способ деактивировать первого робота. Поскольку инопланетяне умерли, программа роботов переключилась на людей.
А я переключаюсь на комикс House of Mystery #129. Учёный готовится поставить невероятный эксперимент – увеличить один-единственный атом железа во много раз, чтобы можно было изучить его невооружённым глазом. Потому что с микроскопом любой дурак может. Хорошая новость: эксперимент проходит поначалу успешно, атом увеличивается. Плохая новость: увеличивающую машину уже отключили, а атом, паскуда, всё ещё увеличивается! Происходит мощный взрыв, и результат – на обложке. Тело лаборанта Билла оказывается заряжено электричеством, а огромный атом железа усаживается ему на плечи и обволакивает голову. Как ни странно, в таком экстравагантном головном уборе всё ещё можно дышать. Прогнозы неутешительные: если попытаться откачать из атома энергию, он уменьшится, но с головы не сдвинется, это будет очень грустная и очень кровавая и болезненная смерть. Но с атомом на башке Билл представляет угрозу для общества, потому что всё железо поблизости тянется к нему. Включая балки перекрытий в зданиях, арматуру, памятники (они из сплава, так что лишь частично “тянутся”.
Учёному в голову приходит гениальная идея: “раскукожить” ещё несколько атомов, чтобы те притянули к себе беглый атом, тогда он соскочит с головы Билла, оставив голову на плечах. Но пока там он это сделает, Билл идёт за город. Пешком, потому что с таким головным убором не поездишь. За городом не сильно легче – сила Билла чуть не приводит к нескольким авариям, сбив с курса пару самолётов и ракету. Из ракеты, кстати, выходят двое зеленюшных инопланетян и начинают бычить. “Привет саипал! Ты нам траекторию погнул, наша ракета из-за тебя грохнулась!”. Спасаясь от инопланетян, Билл бежит к маяку, но из-за его электрических сил случайно перегорает главная лампа, и корабль вот-вот убьётся об скалы! Делать нечего. Билл вламывается в здание маяка и подключает высоковольтные провода к своей башке. Это запитает лампу от его атома, но атом уменьшится и раздавит его голову! Процесс начинается...тут появляются два атомоголовых создания, и от избытка чувств Билл теряет сознание, а просыпается в больнице, нормальный. Профессор объясняет: "Ты после взрыва ударился головой и тебе мерещилось всякое" он создал атомоголовых существ, те безопасно сняли атом с башки Билла, а инопланетяне увидели, что Билл готов был пожертвовать собой, чтобы спасти корабль, прониклись и запитали маяк с помощью своей атомной батарейки, и корабль не разбился. Все в выигрыше!
Так что можно смело заняться комиксом, который завершит сегодняшнюю подборку – House of Mystery #130 за январь 1963 года. Первая история повествует о небольшом городке Дант. Каждый год в определённый день молодёжь собирается и бросает камни в окна замка, где живут богачи. И орёт молодёжь что-то про чудовище Монроссов. Что за чудовище? Много лет назад предок богача, Монросс, отлил и оживил металлическое чудище для отражения атак врагов. А когда чудище расправилось с врагами, то вышло из под контроля. Оно буянило целые сутки, а потом пропало. И с тех пор Монроссов в городе ненавидят. Ну вот сейчас потомок Монроссов находит в замке потайную лабораторию и решает создать новое чудище, но на сей раз удостовериться, что оно не долбанётся. Разумеется, всё повторяется: некоторое время чудище помогает людям, затем начинает буянить. Впрочем, жители довольно быстро замечают, что что-то тут не так. И да, монстров оказывается двое (первый вернулся). И буйный из них только один (собственно, первый). Две металлических твари нападают друг на друга и ломают друг друга на осколки. И с тех пор все в городе уважают Монросса, потому что он создал чудище, которое пожертвовало собой для защиты людей.
Герой второй истории – Человек, который порождал катастрофы. Из тюрьмы сбегает преступник по имени Мосби, и похоже, прорытый им подкоп кого-то потревожил – из туннеля вылетают две энергетических сущности. Они неуязвимы и очень опасны, но, похоже, уязвимы к руде определённого вида. Между тем, о Мосби не забываем. Он всегда утверждал, что его посадили по ложному обвинению, и недавно всплыли доказательства его невиновности. И только он может помочь справиться с энергетическими существами – Мосби явно невосприимчив к окружающим их лучам. В общем, в газету подают объявление: “Мосби, ты нам помоги, а мы тебе – повторное рассмотрение дела”. Мосби помогать не собирается, тем более, у него уже суперсилы развились из-за радиации...но в какой-то момент понимает, что надо. И обещает помочь, если военные придержат одного конкретного человека, с которым Мосби встретился случайно. Военные соглашаются, потому что ситуация уже отчаянная на уровне “А может, ядеркой бахнуть?”. Мосби, невосприимчивый к силе существ, отрывает их от земли – и потеряв контакт с землёй, существа развеиваются. А чел, которого военные придержали, оказывается бандитом, который “перевесил” свои преступления на Мосби, и пруфы есть. Бандита сажают, с Мосби снимают все обвинения и жизнь продолжается!
Далее в программе Экшен-Комиксы
Явись и обернись Часть 47
🔞18+
1️⃣👉Начало истории тут Часть первая1
✅👉Предыдущая часть
Только я повесил трубку, мне сразу же позвонил Вася.
-Вот и наш беглец появился в сети! Расскажешь где ты?– спросил детектив с насмешкой.
Без "виляний хвостом" я ответил как есть:
-Дома.
-Чего не брал трубку?
-Пропустил звонки, а потом разрядился аккумулятор. Ты же хотел приехать вчера? - спросил я его в ответ.
-Не до тебя было.
Около пятнадцати минут мы тянули разговор. Вася сообщил, что Маша так и не найдена, я с горечью подтвердил, что и мне она не отвечала. А потом он попросил:
-Открывай дверь.
Всё это время, пока мы говорили, он ехал ко мне.
Я обратил внимание, куда светит солнце. Оно как раз встречало меня на крыльце. Ничего, я перетерплю.
Толкнув дверь, я пригласил Васю к себе. Лучи задели мне запястье, но я мужественно промолчал, хотя ощущения были болезненными. Намного больнее, чем было раньше. Мой вампиризм прогрессировал, всё более склоняя меня к тёмной стороне.
Он попросил показать дом. Я не стал ему мешать, и предложил чаю.
В итоге, с кружкой бродил только я, недоверчиво сопровождая гостя.
-Почему ты без напарника сегодня? – спросил я, видя, что осмотр затягивался, а вдвоём они бы намного быстрее проделали свою работу.
-Он в реанимации, - голос Васи дёрнулся, когда он сообщил эту новость, - Тот парень в больнице, он... он... знаешь, я вообще-то не люблю страшилки, но верю тому, что видел.
-Что у вас произошло? – с неподдельным интересом спросил я.
-Там в больнице произошло нечто, чему у меня нет объяснений. Пациент подцепил бешенство. Иначе я не знаю, что это ещё. Я видел по камере, как он выпрыгнул из темноты, свалив Сашу. Парни выпустили по нему обоймы. Я уверен, что они попали в него, и они так говорят. Но этот псих просто побежал в сторону окна. С десятком пуль в теле. Он выбил раму в прыжке и приземлился на асфальт с третьего этажа. Невредимый, - Вася рассказывал это с заворожением, словно просматривал эту картину снова.
-И где он сейчас? Его поймали? – спросил я, хотя знал, что Азалия закончила это дело.
-Нет. Ты что новостей не видел? Полиция ищет его, - с грустным выдохом сообщил Вася.
-А что случилось с напарником? – вновь вернулся я к своему вопросу.
-Тот парень оставил ему несколько ран. Парни с полиции говорят, что у него не было ни ножей, ничего острого, хоть в темноте и было сложно разглядеть. Но раны рваные, как от каких-то когтей. Идёт воспаление. Саня в отключке.
Раны, оставленные вурдалаком, подумал я, и невольно провёл подушечками пальцев по уже почти зажившему укусу на моей кисти... и ужаснулся, только сейчас понимая, что моя кровь попала в рот парня Жанны!
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Погружаемся в комиксы: Tales of Suspense #31-40 - Настоящие мужики ЛЯЗГАЮТ!
Безо всякой тревоги приветствую всех, кто это читает! Я местный повёрнутый на американских комиксах, и чем больше я их читаю, тем больше они мне нравятся, а когда мне что-то нравится, я этим делюсь. В данном случае – пересказываю комиксы своими словами. Да, такой формат подходит не для всех...но кому-то же заходит! Напомню, в прошлой подборке Тревожных Историй человечество столкнулось с ужасным Монстролло и не в меру подвижными сорняками...
А сегодня фантастические ужасы начнутся с комикса Tales of Suspense #31 за июль 1962 года с историями от Стэна Ли и Ларри Либера и рисунками от Джека Кирби. И сразу сходу история о чудовище в железной маске! На Землю прилетает инопланетянин в железной маске (всего через год-полтора дизайн этой маски унаследует Доктор Дум из комиксов про Фантастическую Четвёрку). Его миссия – подготовить Землю к инопланетному вторжению, чтобы инопланетянам не пришлось слишком напрягаться. Пришелец неуязвим – его не берут пули и снаряды! Даже прямое попадание и взрыв атомной бомбы не наносят ему вреда! Пришелец похваляется – он уязвим только к газу, и для этого носит железную маску, под которую газу не проникнуть. Люди впадают в отчаяние, и только один фокусник решает “А давайте всё-таки обжабаем его газом”. Военніе поначалу против – пришелец же носит железній противогаз, толку на него газ тратить? А фокусник не унимается, “Ну атомную бомбу же потратили, так почему бы и на газ не раскошелиться?”. Ну фигли. Атакуют пришельца газом, а он на панике ноги в руки, погружается в своё НЛО и сваливает на пердячьей тяге. Чуйка фокусника, профессионального обманщика, не подвела. Эта железная маска не была противогазом, это настоящее лицо пришельца, и тот вводил людей в заблуждение, чтобы демотивировать их воспользоваться его слабостью.
Во второй истории чел по имени Гарри отправляется в Тибет, надеясь найти и разграбить Шангри-Ла. С этой целью он навязывается в спутники к своему сводному брату Полу, который ищет Шангри-Ла просто для того, чтобы восхититься красотами легендарного города, а когда Пол протестует, Гарри угрожает его убить. В итоге Гарри и Пол находят-таки Шангри-Ла – но вместо легендарного сверкающего города там мрачные руины и одичавшие аборигены, которые не боятся пистолета Гарри. Гарри в панике убегает и теряется в непроходимых горах (наверное, станет очередным ориентиром для альпинистов – “у замёрзшего трупа в красной куртке сворачиваем левее”). А Пол в непонятках – перед ним сверкающий прекрасный техномагический город чудес и счастья, красивые и дружелюбные люди. И красивые и мирные жители Шангри-Ла сообщают: “Каждый гость нашего города видит то, что заслуживает. Ты заслуживаешь счастья и всех благ, а Гарри...ну, своё он уже получил”. А в третьей истории “всё грустно и хэппи-энд тоже невкусный”. Изобретателя увольняет начальник, потому что изобретатель создаёт всякую фигню типа дома-трансформера и крылатой подлодки. В итоге новое изобретение создатель в расстроенных чувствах просто выбрасывает. А находит изобретение простой мальчик. И берёт поиграть, ведь оно выглядит, как инопланетный бластер. И пытается из него пострелять по террористам. И тоже выбрасывает, потому что бластер даже “пиф-паф” не издаёт. И уходит мальчик. так и не узнав, что от террористов только одежда осталась, ведь этот “бластер” – бесшумный дезинтегратор, и он работает, просто не мгновенно.
Лети-лети, моя стрела, от Сан-Шартье до Шангри-Ла, экспрессом, первым классом, без билета...
“Человек в Улье” – так называется первая история в комиксе Tales of Suspense #32. Жил да был пасечник, Люциус Фарнсворт, и были у него особые отношения с пчёлами – он никогда не носил защитный костюм, пчёлы никогда его не жалили. А ассистент Люциусу завидовал, и однажды решил начальника ограбить. И вломился к нему домой, и наставил на Фарнсворта пистолет. Но Люциус оказался не так-то прост. Он загипнотизировал ассистента и раскрыл, что является мутантом со сверхразвитым разумом – развитым в достаточной степени, чтобы можно было уменьшиться самому, уменьшить ассистента (тот аж пистолет потерял от такого) и зайти погулять в улей. Ассистент в улье, конечно, запаниковал, за ним погнались пчёлы, как за непрошеным гостем, собрались уже его убить – но Фарнсворт пчёл отозвал, а затем вернул ассистента к нормальному размеру, взяв с него обещание, что тот навсегда откажется от преступлений. “Да ты не бойся. Ни в какие ульи мы не лазили. Я тебя загипнотиз-ировал просто. Живого человека силой мысли не уменьшить. Фокусы сознания! Но ты действительно не балуй. Кто знает, что в следующий раз привидится”. Так-то оно так...но на полу ассистент находит крошечный пистолетик...
Во второй истории в центре внимания продюсер жестоких телепередач. В его передачах такая “Дока 2” творится, что после выхода каждого выпуска в городе возрастает уровень преступности! А продюсеру пофиг, главное – есть просмотры, есть доход. Но всему есть предел, и продюсера увольняет владелец телеканала. И задумывается продюсер – надо бы, мол, придумать новое телешоу, максимально злое и жестокое, чтобы принесло побольше прибыли до того, как его запретят. И решает создать шоу о чёрной магии, в антикварной лавке покупает книгу о магии и читает в ней о злющем колдуне по имени Саззик. И решает запилить сериал о Саззике, с самыми ужасающими спецэффектами! Но продюсеру хватает ума прочитать заклинание призыва Саззика вслух. А колдун нифига не рад. “Ты прервал мой вечный покой! Наказание за это – изгнание в низшие миры!”. Колдун изгоняет продюсера в иное измерение и возвращается ко сну. Ужасающих шоу больше не будет.
Об “узнике комнаты страха” обещает поведать комикс Tales of Suspense #33. Четвёртая стена, давай досвидания! В редакцию комиксов Марвел приходит незнакомец и предлагает Стэну Ли опубликовать в комиксе “Тревожные Истории” историю о шантажисте. Мол, жил-был шантажист, который выманивал деньги у людей, а если те отказывались платить, публиковал тайны, способные разрушить их жизнь. В поисках шоксенсаций он однажды заглянул в проклятый старый дом, его там окружили монстры, привидения (нло не было), а потом появился человек внутри огромного рубина, представившийся слугой Судьбы. “Ты вторгся в мой дом без разрешения, и теперь должен занять моё место! До конца дней своих будешь переправлять души на тот свет!”. И шантажист застрял в рубине, а слуга Судьбы оказался на свободе. Выслушивает Стэн Ли эту историю и выносит вердикт: “Бредятина какая-то, даже для комиксов с ужасами и фэнтези это перебор. – Понятно. Извините, что отнял ваше время. Хорошего дня. – Бывай, не кашляй”. Выходит незнакомец из редакции комиксов Марвел – и бормочет под нос. “Отлично. Даже если этот тип выберется из рубина, в его историю никто не поверит. Моя миссия выполнена. Можно уже и упокоиться” – и растворяется, словно дым.
Во второй истории потерявший работу и спешно нищающий актёр находит в лесу НЛО, и ему в голову приходит гениальная идея: прикинуться инопланетным сборщиком налогов и стребовать с людей огромную сумму денег. Ну почему бы и нет? Умыкнув с борта НЛО скафандр и бластер, актёр оказывается весьма похож на инопланетянина, убедительно себя ведёт...да только случайно роняет карточку профсоюза актёров, и бдительные горожане докладывают об этом властям. Но в земной тюрьме актёру сидеть не суждено. НЛО оказывается приманкой – с его помощью инопланетяне хотели поймать землянина для инопланетного зоопарка. Так что они уносят актёра на свою планету и сажают в клетку. А он и не против: кормят регулярно, толпы посмотреть приходят. Плохо, что ли? Хорошо! А в третьей истории врач прибывает в одно из тех мест, где верблюды окрест караванами чинно идут, чтобы бесплатно лечить тех, кто в этом нуждается. Но на него нападают бандиты. Врач удирает от них по пустыне в мираж...а оказывается в чудесном городе-утопии, и местные жители сообщают, что лишь достойные могут в этот город попасть. А бандиты так и будут скакать по пустыне в погоне за миражом, пока не помрут от жары!
Это человек знакомится с другими обитателями зоопарка.
В комиксе Tales of Suspense #34 за октябрь 1962 года в центре внимания владелец магазина всякого интересного хлама. В его руки попадает бутылка-покебол – при желании в эту бутылку можно поместить любого человека (бутылка его уменьшит). Действует это так – когда свет, пропущенный через призму, которой являются стенки бутылки, попадает в глаза человеку, человек уменьшается и попадает в бутылку. Таким образом владелец магазинчика ловит мужчину и девушку (чисто чтобы потестить, как всё устроено), а потом собирается использовать бутылку для вымогательства. Но попавший в бутылку мужчина оказывается не промах. Он привлекает внимание продавца, после чего направляет ему в лицо свет, отражённый карманным зеркалом, которое он позаимствовал у девушки. Продавец начинает уменьшаться и роняет бутылочку. Пленники бутылки становятся нормального роста, а продавец уменьшается до тех пор, пока вовсе не пропадает, и поделом ему!
В истории о “запретной планете” космические исследователи приближаются к далёкой планете, стремясь одновременно наладить контакт с инопланетной цивилизацией и накопать ценных ресурсов – а инопланетная цивилизация открывает по ним огонь! Встроенный переводчик не может расшифровать речь инопланетян, поэтому исследователи решают: “Раз они в нас ракетами пуляют, имеем полное право заполировать их ядерными бомбами”. Один исследователь против (давайте просто улетим, не будем отвечать жестокостью, у них могут быть уважительные причины), но подавляющим большинством голосов его затыкают, сажают в камеру удержания, чтобы “трус и терпила” не мешался, и отправляют к планете бомбардировщик. Пилот радостно садится за штурвал и летит бомбить инопланетян, а тут как раз машина-переводчик раздупляется и начинает-таки печатать на английском. Исследователи бледнеют, паникуют и пытаются бомбардировщика отозвать, но поздно. Жители планеты не проявляли агрессию, а пытались предупредить: планету окружают не безобидные тучки, а антиматериальные облака, которые уничтожают любую материю. Пилот бомбардировщика погибает, взорвавшись на подлёте к планете! Единственного, кто был против бомбёжки, выпускают. “Ты был прав, у них таки были уважительные причины. Ракетами они пытались нас отогнать, поняв, что их сообщения до нас не доходят! Надо всё-таки быть терпеливее”.
Не спрашивайте, как ракеты проходили через антиматериальные облака. Как-то проходили.
А ещё надо заглянуть в комикс Tales of Suspense #35. Время действия – 2065 год (он, кстати, уже ближе, чем 1962), и в центре внимания 45-летний пилот, обиженный на то, что его увольняют из космических пилотов (по возрасту). Кроме того, он ретроград – предпочитает управлять кораблём сам, а ведь сейчас кораблями управляют компьютеры, современным пилотам не нужно напрягаться. Ну, пилот задумывает офигенный план. Вскоре в городе появляется таинственный инопланетянин Заркорр и сообщает: он представитель галактической федерации, и его задача – устроить людям проверку, достойны ли они в космос выходить. По итогам проверки он либо оставит всё, как есть, либо установит жёсткий карантин с полным запретом выхода в космос, либо уничтожит Землю. Проверка заключается в том, что избранный пилот должен будет долететь до Марса на звездолёте без электронных элементов управления, чисто по старинке. Молодые пилоты не умеют, но пилот-ретроград вызывается добровольцем и справляется с миссией на ура. Заркорр признаёт, что люди имеют право выходить в космос. Все довольны. Никто не догадался, что этим Заркорром был пилот-ретроград в кастомном костюме и маске.
“Никогда не грози колдуну!” – предупреждает вторая история. Бесталанный (да ещё и лысый) актёр хочет получать главные роли, а ему не дают. И роли тоже. Поэтому он отправляется к колдуну, авось тот может какое-нибудь колдунство на успешную карьеру накастовать, ну или хотя бы на красивую шевелюру. Колдун сообщает – “У меня есть зелье, которое сделает тебя популярным, но я его тебе не дам, потому что опасное оно”. Актёр же тычет в морду колдуну пистолетом. “Давай зелье, а то ща для третьего глаза глазница откроется”. Смирившись, колдун отдаёт зелье, актёр его тут же выпивает. И вырастают у него волосы – загляденье. Вообще-то, даже многовато. Нет, реально слишком дофига! Хотел актёр известности и главных ролей – получил. Теперь он является звездой фрик-шоу, “самый патлатый в мире лохмач”. А на закуску идёт история о восстании машин. Порочный круг: люди создают роботов-помощников. Те в какой-то момент начинают качать права, требовать человеческого отношения, равных возможностей, права сидеть на первых креслах в автобусах и входить в заведения через ту же дверь, что и люди, занимать важные должности. Поняв, что люди не идут на уступки, все роботы сваливают на далёкую планету и создают собственное общество. И решают создать себе роботов-помощников. Те вскоре начинают качать права, требовать человеческого отношения, потом сваливают...и так до бесконечности.
Ам Кирби всё ещё создаёт офигенную технику
Новые истории приведены в комиксе Tales of Suspense #36. Жил да был химик по имени Сильвестр Мик, и он был одержим идеей воссоздать трюк Мидаса с превращением предметов в золото. И ему это удалось! Увы, воссоздал он также и неконтролируемую природу этого трюка. Так что его триумф превратился в трагедию. Ни девушку любимую обнять нельзя, ни другу руку пожать, ни банально пожрать – даже еда в золото превращалась. И эффект оказался даже покруче, чем в мифах – “заражённые” предметы начали превращать в золото другие предметы, к которым прикасались! Вскоре в городе начались первые потери – в золото начали превращаться люди! Но друг Мика, Ральф, понимает, что что-то тут не то. Он выясняет, что за “позолочением всех ручек” стоят инопланетяне, и Мик не обладает “касанием Мидаса” – инопланетчики дистанционно превращают предметы в золото таким образом, чтобы люди всё сталкивали на поехавшего, одержимого темой Мидаса. Запугав инопланетян умелым блефом, Ральф добивается того, что они сваливают, а все превращённые предметы и люди становятся нормальными.
Во второй истории голодающий от безденежья чревовещатель читает в газете о том, что в парке поймали сбежавшую из зоопарка гориллу, и решает использовать свой талант чревовещателя, чтобы “говорить” от лица гориллы и изобразить, будто она прибыла из космоса. Впечатлённые работники зоопарка открывают клетку – негоже держать взаперти разумное существо. Чревовещатель паникует, когда горилла хватает его за руку и уводит за город. Он-то понимает, что горилла неразумная, но сказать уже не решается. А все вокруг такие “А, ну норм, горилла, наверное, хочет поговорить без свидетелей”. И они, в общем-то, правы. Оставшись наедине с чревовещателем, горилла подаёт голос. “Ну наконец-то свобода. В клетке ппц как неуютно было. Спасибо, человек, только ты догадался, кто я на самом деле. Будешь теперь моим другом. Мой звездолёт тут в кустах припаркован, я его замаскировал. Полетели на мою планету! Покажу тебе нашу цивилизацию! Почему я раньше молчал? Так я ваш язык не знал”. И тащит горилла чревовещателя на свой звездолёт, не дожидаясь его ответа.
И скатертью дорога, а у нас впереди комикс Tales of Suspense #37 за январь 1963 года. На Землю прибывает большой и опасный инопланетный охотник по имени Хааг! И охотится он не на кого-то, а на людей, похищая их лучами на свой звездолёт. И звездолёт этот невозможно сбить – его окружает очень мощное силовое поле, которое не пропускает ракеты, даже баллистическая ракета с ядерной боеголовкой оказывается бесполезна. Лидеры коммунистических стран тут же предлагают Хаагу все свои золотые запасы, если он будет охотиться только на территории капиталистических государств, но Хаагу пофиг – на его родной планете золото растёт на деревьях и ценится примерно никак. Впрочем, находится один смельчак, заядлый охотник Брет Марлоу, который знает, как победить Хаага. По наущению Брета военные сооружают исполинскую сеть из стальных тросов и набрасывают на корабль Хаага. Охотника поймали! Отключит поле – его собьют. Не отключит – у него кончатся припасы. Понятие чести Хаагу не чуждо: признав, что его победили, он отпускает пойманных людей, и ему позволяют улететь с миром.
На обложке он Хагг, но в комиксе то так, то этак.
К этому моменту запас оригинальных имён заканчивается, так что следующая история называется просто “Берегись Монстра”. Однажды один крутой рекламщик готовится к рекламной кампании нового фильма и создаёт огромного монстра из папье-маше. Народ такой подарочек вообще нифига не радует: устанавливают монстра в людном месте, он мешает дорожному движению, а вид статуи пугает детей, да и взрослых тоже тревожит. Директору киностудии поступают сотни писем и телеграмм с жалобами. Но никто не подозревал, что эта неподвижная, легковоспламеняющаяся и бесполезная махина спасёт Землю! На далёкой-далёкой планете инопланетяне готовятся захватить Землю, и воевода включает сканеры дальнего видения, чтобы посмотреть, кто на Земле является доминантным видом. И сканеры показывают исполинскую тварь (но не показывают снующих у неё под ногами людишек). Перепугавшись до поседения волос в носу, инопланетяне отменяют вторжение и вводят в своём звёздном секторе полный запрет на агрессивные действия в отношении Земли – “Там водятся монстры, мы против них бессильны!”.
О подростке, который правил миром, обещает поведать комикс Tales of Suspense #38. Жил да был школьник Билли Тёрнер, который считал, что сам он офигенен во всём, и если бы он правил миром, всё было бы збс. И вот, Билли посчастливилось найти лампу с джинном! И пожелал пацан стаь царём всего мира. И начал решать мировые проблемы – например, приказал джинну сделать всех людей богатыми. Джинн же создал печатный станок и напечатал кучу денег. Франков, йен, рублей, ну и долларов тоже. Сразу начались проблемы – по всему миру люди начали увольняться с работ, на которых горбатились чисто шоп не сдохнуть. Встали заводы, закрылись отделения полиции, поросли бурьяном фермы. Поняв, что облажался, пацан отменяет желание, и новообретённые богатства растворяются, словно их и не было. Второе желание – устранить все болезни. Исполнено! Больше никаких пандемий, никаких ранних смертей, детская смертность сошла на нет. Привет, перенаселение! Здравствуй, голод и сражения за ресурсы! Приходится и это желание отменить. Но Билли не унимается! “Уничтожить всё оружие! Чтобы не было войн! А чтобы никто нового оружия не наделал, оставь оружие Америке, и пусть она присматривает за всем миром!”. Джинн и это уже собирается сделать, но тут друзья Билли начинают драться, не сойдясь во мнениях, и Билли понимает, что если уж он друзей помирить не может, что и говорить о мире во всём мире. Третье желание он тоже отменяет, и джинн отправляется обратно в бутылку.
Вторая история следует, в общем-то, той же линии – “осторожнее с желаниями, иногда они сбываются”. Миллионер покупает зачарованное зеркало, которое позволяет упрятать в зазеркалье любого неугодного человека. Достаточно просто пожелать, “Вот бы этот чел пропал” – и “этот чел” оказывается заперт в зеркале. Так миллионер избавляется от нескольких конкурентов и несговорчивых партнёров по бизнесу, которые не соглашаются на ненормальные сделки. И вот однажды к миллионеру приходят налоговики – “Да вы, батенька, уклонист от уплаты!”. Думает миллионер – “упрячу их в зеркало, так ко мне новых пришлют. А загадаю-ка я желание массового поражения! Итак: хочу, чтобы от меня отстали, отвалили, откуковались вообще все, чтобы не донимали меня, не задалбывали, не мучили и не доставали!”. И-и-и все люди из зеркала пропадают, и миллионер становится его единственным узником.
Слышите тяжёлую металлическую поступь и гитарные риффы Black Sabbath? Нет? Ну вообразите, что вы в самом деле. Ведь впереди комикс Tales of Suspense #39, от Стэна Ли, Ларри Либера и Дона Хека. Историй несколько, как и раньше, но я всё же остановлюсь на одной, главной. Тони Старк, гениальный инженер и богач, презентует армии своё новое изобретение: микротранзистор, многократно увеличивающий силу любого магнита. Используя микротранзистор и микромагнит, можно толстую металлическую дверь смять, как пластилин! Это изобретение наверняка окажется невероятно полезным для войны во Вьетнаме! И отправляется Тони Старк во Вьетнам, где снабжает американских солдат оружием, усовершенствованным транзисторами. Они позволяют сделать миномёты мощнее, и при этом легче! Увы, сам Тони задевает растяжку. Гремит взрыв! Приходит в себя Тони в плену у местечкового тирана, Вон-Чу. Диагноз неутешительный: много шрапнели вокруг сердца, Тони протянет максимум ещё две недели, потом шрапнель доберётся до сердца и убьёт его. Вон-Чу решает этим воспользоваться и приказывает Тони накрафтить много оружия. В ассистенты Тони выдают пожилого профессора Иньсена. И это было ключевой ошибкой Вон-Чу...
Тууу Дууу тудуду тудудудудуду дудуду...хааааас хииии лост хиз майнд? Кен хи си ор из хи блайнд?
Тони и Иньсен вдвоём создают бронированный железный нагрудник, оснащённый кучей микротранзисторов – он не подпустит шрапнель к сердцу Тони. А где нагрудник, там и рукава, штаны, перчатки, сапоги и шлем. Увы, без потерь не обходится – люди Вон-Чу убивают Иньсена. И Тони не может его спасти – костюм в это время заряжается. Но как только транзисторы оказываются полностью заряжены, Железный Человек оживает! Да, несколько минут уходят на то, чтобы научиться ходить в этой неуклюжей громадине, но транзисторы позволяют управлять бронёй с помощью мозговых волн, так что вскоре Тони осваивается. Поначалу прилипнув к потолку, чтобы спрятаться от преследователей, Железный Человек решает, что вечно прятаться не получится, и вызывает Вон-Чу на дуэль. “Теперь тебе противостоит не раненый, умирающий человек, и не добренький старик-учёный, а Железный Человек!”. Используя магнит на обратной тяге и цилиндрический транзистор, Тони создаёт силу, позволяющую отбивать пули! А с помощью другого транзистора взламывает систему громкоговорителей и убеждает прихвостней Вон-Чу дезертировать и бежать. Сам Вон-Чу тоже бежит, роняя кал. Тони уничтожает его склад боеприпасов и удаляется, сетуя, что теперь обречён носить нагрудник, не снимая никогда.
Heeee waaas turned to steel in the great magnetic field wheeen heee traveled time for the future of mankind...
И вот так сегодняшняя часть покрывшейся металлом подборки подходит к концу в комиксе Tales of Suspense #40 за апрель 1963 года, от Стэна Ли, Ларри Либера и Джека Кирби. Тони Старк вернулся в США и продолжает деятельность на благо страны. Ездит по научным конференциям, изобретает реактивные роликовые коньки на микротранзисторах (разгоняются до 90 км/ч). Миру он не рассказал о том, через что прошёл во Вьетнаме. А вот от купания с красавицей на пляже Тони вынужден отказаться. Свой нагрудник он теперь всё время носит под рубашкой, в нём особо не поплаваешь, даже тупо помыться опасно. А ещё его нужно регулярно подзаряжать. И вот, подзарядившись, Тони идёт в цирк – а там львы да тигры из клеток вырываются. Похоже на работу для Железного Человека! Оправдавшись, что побежал звонить в полицию, Тони забегает в укромное местечко, достаёт из чумадана металлические “тряпки”, упакованные с помощью транзисторов, теми же транзисторами придаёт им нужную форму – и так быстренько переодевается в Железного Человека.
Но появление серой громадины пугает людей ничуть не меньше, чем бушующие крупные кошки! Всё же, успокоив кошек несмертельным ударом током и вновь переодевшись, Тони выслушивает восторжённый щебет своей девушки, Мэрион. “Железный Человек – современный рыцарь в сверкающих доспехах! Ну, пока что в мрачных и страшных, но ведь они могут быть и сияющими!”. Так что в домашней лаборатории Тони красит костюм в золотой цвет. И вскоре до Тони доходят новости: жители окружили небольшой городок стеной, никого не впускают, не выпускают. Сделав подкоп под стеной, ЖелЧел видит, что народ ему, такому золотому, не рад. Люди паникуют – “Гаргантус велел никого не пускать! Гаргантус похвалит нас, если мы избавимся от Железного Человека!”. И все в городе поклоняются исполинской статуе неандертальца. Ну, Тони решает эту проблему “в лоб” – с помощью миниатюрного, но мощного громкоговорителя на транзисторах, орёт Гаргантусу “ПвП или зассал!”, предварительно разломав статую. И Гаргантус появляется! И Тони сразу понимает – никакой это не неандерталец. Железный Человек бросает в Гаргантуса три магнита, предварительно прокачав их цилиндрическими транзисторами (всё это хранится у него на поясе в кармашках а-ля Бэтмэн), и те разрывают Гаргантуса (который оказался роботом) на клочки! Инопланетяне, которые спустили на город Гаргантуса, впадают в панику и удирают в своём звездолёте в пердя космоса. А с жителей города спадает навеенный Гаргантусом гипноз. Победа!
Далее в программе Отвага и Смелость.
P.S. Нововведение: Теперь, если я правильно понял, мои посты будут менее заметны, потому что плашка "Авторский Контент" при создании поста больше не даётся, а даётся только если у поста будет многа плюсеков.
Явись и обернись Часть 40
Чтобы никто не запутался, этот пост из серии "Явись и обернись"
Попробую по утрам выкладывать продолжение этой серии.
Серию "Лунная песня" продолжу выкладывать по вечерам.
🔞18+
🟦👉Начало истории тут Часть первая1
🟧👉Предыдущая часть
-Ты должен был быть со мной! Тогда бы я рассказала тебе, что произойдёт, если оставить в живых укушенного человека. Но вместо этого ты начал своевольничать, - Азалию переполнял гнев, но в то же время она искала причину не убивать меня прямо сейчас. Кажется, я всё ещё был нужен ей, - Знаешь ли, чего мне стоило найти укромное место в этом городе? Я надеялась задержаться здесь не на одну сотню лет. Но одно дело разбрасывать трупы. Мне и самой бывает лень убирать их. Другое же – породить вурдалака!
- О чём ты? – я всё ещё не понимал, при чём здесь я.
- Ты создал безмозглое отродье, которое будет жрать всех: живых или мёртвых. Я всегда чувствую, когда появляется новый вурдалак. И боюсь, что о нём узнают и охотники! Они пойдут за ним по следу, когда разнесётся молва. Поверь, это быстро произойдёт. И мне придётся снова менять город. Всё из-за тебя! - тыкала пальцем в мою сторону вампирша, обвиняя.
- Но ведь это ты меня превратила! Я не просил, - обвинил я её в ответ...
...и начал перебирать в памяти, кого я мог оставить в живых. Моя дерзость несколько обескуражила её, заткнув хоть на несколько секунд. Я смог покопаться в памяти.
Парень в мусорном контейнере? Парень в больнице? Точно. Тут пазл начал сходить в моей голове. Потерпевший пропал, я вспомнил телефонный разговор в машине. Вот чёрт, я ведь хотел посетить его сегодня, вчера. Но вчера я был с Машей, а сегодня бы он мог напасть на меня.
- Почему тогда я не стал вурдалаком, когда ты превратила меня? – задал я вопрос, который тут же пришёл мне на ум.
- У тебя ещё недостаточно яда. Ты можешь создать лишь бесполезных тварей. Только сильные вампиры способны породить себе подобных, - держась за голову, с муками в голосе объясняла Азалия. Она не могла стоять на одном месте и бродила то туда, то сюда, продолжая ворчать, –Ты должен его найти и уничтожить в ближайшее время. Но ты должен быть сильным, а не голодным! - вдруг она подняла голову, начав принюхиваться. Я не придал этому значения.
- Я пил кровь вчера утром, когда...
- Чем у тебя пахнет? – не дав мне договорить, прошипела Азалия с отвращением на лице, -Всё время, пока я здесь с тобой, я чувствую мертвечину. Это же не ты так воняешь? Нет, не ты, – сказала она после того, как снова подошла ко мне ближе, а после зашагала к лестнице в поисках источника смрада...
Погружаемся в комиксы: House of Mystery #101-110 - инопланетяне добреют
Таинственный привет всем, кто это читает! Что бы в мире ни происходило (на самом деле уже боюсь это писать, в феврале 2023 года), а пришла пора вновь открыть двери Дома Тайн и пройти его извилистыми коридорами. Напомню, в прошлой подборке читатели познакомились с великаном поневоле, луноликим челомонстром и огромным псевдоацтеком.
Сегодня же экскурсия начнётся с комикса House of Mystery #101 за август 1960 года, с историями и рисунками от разных авторов. В первой же истории Дэйв Беннетт, профессиональный ныряльщик, ищет легендарный золотой город под водой. Но внезапно ему накидывают по голове и похищают. Беннетта приводят в тот самый золотой город. И живут там золотые люди! Они рассказывают: давным-давно этот город находился на поверхности, жившая в нём цивилизация была самой развитой на Земле, а золото тогда было обычным металлом, используемым в строительстве и создании техники. Но однажды начался ледниковый период, и старейшины города решили накрыть город куполом и нырнуть на дно океана. А инженеры просчитались – под весом золота город после этого не смог всплыть обратно. А потом таинственная радиация превратила тела жителей в живое золото. Недавно жители золотого города узнали, что на поверхности золото очень ценится, поэтому решили, что Беннетта нельзя отпускать, чтобы никому не рассказал о городе. Во-от. А сейчас алчный учёный превращает тело Беннетта в живое золото, а себя – в нормального человека, и собирается сбежать на поверхность и продать тайну города. Но Беннетт сбегает за учёным, ловит его и возвращает в золотой город. За такое Беннетта превращают в человека и разрешают город покинуть при условии, что он никому не расскажет о нём...и только он выплывает, как город проваливается в карстовую воронку!
Уцелел ли золотой город? Неизвестно! А история с обложки повествует о “Великолепном чудовище”. Зелёный великан с обложки спасает поезд от лавины. Только один учёный не боится с чудовищем заговорить. Чудовище оказывается весьма разговорчивым и сообщает, что пришло из космоса, с миром. Его народ проводит научные эксперименты, и этот представитель народа опасается, что осадок от экспериментов загрязнит Землю. Поэтому он доставил на Землю три прибора, которые очистят атмосферу от инопланетных осадков. Два необходимо установить на равнине, один – высоко в горах. Учёному любопытно и он соглашается помочь, и инопланетянин в процессе предотвращает ещё пару катастроф. Вскоре инопланетянина все прославляют, а он и рад, ему это на руку. Но он палится при установке последней машины в горах, когда учёному становится плохо (тот забыл прихватить кислород). Прибывают другие инопланетяне (мелкие, синие), и зелёный им такой “Ребзя, отменяем план, нельзя откачивать земную атмосферу, земляне не могут дышать разреженной. Вы мне приказали с ними подружиться, я и подружился. Вы мне говорили, что землянам вся атмосфера не нужна и часть можно откачать, вы меня обманули! Я своих друзей-людей в обиду не дам!". А синие такие “Неблагодарная тварь, мы спасли тебя, последнего в своём роде, а ты шестеришь на людишек!”. И ранят зелёного из бластера. На превозмогании, собрав остаток сил, зелёный уничтожает главный механизм по откачке воздуха, без которого остальные не будут действовать. Во взрыве гибнут и синие инопланетяне, и сам зелёный, друг человечества, Великолепное Чудовище.
Погрустив, переходим к комиксу House of Mystery #102. Два астронома, Джефф и Ларс, сооружают новую обсерваторию в сельской местности...и вскоре неподалёку приземляется звездолёт, из него выбирается великан и начинает стрелять из бластера! Джефф и Ларс бегут к ближайшему городу, великан – за ними, и в городок входит. Горожане паникуют! А там объявляется ещё один великан, и великаны словно ищут друг друга...но при этом в упор друг друга не видят, даже когда стоят почти вплотную! Начинается полное солшнечное затмение...и тут-то великаны замечают друг друга и начинают друг в друга шмалять! Джефф и Ларс приходят к выводу, что великаны прибыли с планеты, атмосфера которой не пропускает ультрафиолет, и они слепнут от ультрафиолета, а при полном затмении уровень ультрафиолета падает. Тогда понятно, почему один великан стрелял в людей – он ориентировался по звукам и стрелял наугад. Затмение заканчивается и великаны снова слепнут, и Джеффу в голову приходит идея, как от них изблавиться. Ларс бежит в депо, просить власти остановить поезда, а Джефф заманивает двух великанов в тоннель, где солнце не светит и они друг друга видят. Ща поубивают друг друга! И Джеффа тоже, ведь дверь запасного выхода заело и Джефф окажется под перекрёстным огнём! Но в тоннеле нет ультрафиолета, и великаны наконец-то видят Джеффа. И один такой, второму: “Погодь, не стреляй, тут местный”. А Джефф уже на измене. “Да вы остолопы огромные, город развандалили гады! – И то верно, виноваты. И зря мы вообще враждуем. Мир?”. Великаны мирятся и сваливают с Земли, оставив в качестве компенсации внушительный груз радия – если горожане его продадут, смогут починить всё, что великаны сломали.
История с обложки называется “Сокамерник чудовища”. Путешествуя по сельской местности, Марвин находит сначала красивый самоцвет, а затем и огромную инопланетную псевдогориллу, которая удирает от стреляющих- по ней горожан. Он спотыкается и падает с обрыва, теряет сознание, а псевдогорилла пытается привести его в чувство. Горожане приходят к выводу: раз инопланетное чудовище заботится о человеке, то это и вовсе не человек, а маскирующееся под него инопланетное существо! Псевдогориллу загоняют в клетку, а когда Марвин просыпается, его тоже в клетку заталкивают. “Вы что делаете, изверги?! Там же чудище! – Пффф, как будто сам не такой же. – Вы слепые? Я человек! – Нам-то не трынди, человек он, ха!”. Марвин пытается подкупить охранников самоцветом. Охранник берёт самоцвет, а выпускать Марвина всё равно не собирается. Но тут псевдогорилла вырывается из клетки! Опытным путём все понимают, что монстра привлекает самоцвет, кто его держит, того монстр не тронет. Есть идея, как от существа избавиться! Неподалёку был замечен НЛО. Горожане бегут к нему с самоцветом, Псевдогорилла за ними. Самоцвет закидывают в НЛО, монстр забирается вслед за ним – и НЛО берёт на взлёт и улетает!
И пущай летит, а я перехожу к комиксу House of Mystery #103. Шахтёры в поисках железа находят древнего идола, которого, по преданию, создал чародей две тысячи лет назад. Считается, что этот идол может привести нашедшего к сокровищам колдуна! Один из шахтёров, Джед, приказывает: “Веди!”. И идол куда-то топает. А шахтёр идёт за ним и не может остановиться. Второй шахтёр лихорадочно соображает, как бы Джеда спасти. Идол подводит Джеда к бурной реке – но второй шахтёр находит потайной рычаг, который осушает этот участок реки, перенаправив течение в другое русло. Затем идол подводит Джеда к жерлу вулкана, но там оказывается потайная прохладная сторона и тайный ход к сокровищнице. Но перед сокровищницей зыбучие пески! Джед не может остановиться...но тут второй шахтёр понимает, что фокусы – ложь, взрослые знают умы. И идол на самом деле не живой. Он шевелится и ходит не по воле магии, а подчиняясь тяге магнитных камней под землёй, каждый из которых сильнее предыдущего. А на ботинки к Джеду налипла смесь из быстрозастывающей глины и металлической крошки, поэтому его тоже тянет вслед за магнитным идолом. Джед разувается – и его сапоги уходят вслед за идолом на дно ямы с зыбучим песком. Всё же, это даёт возможность добраться до сокровищницы неспешно и безопасно. Да только “сокровища” разве что археологам интересны будут – ни капли золота, ни одного самоцвета, только низкокачественное железо. Колдун жил в те времена, когда железо было в диковинку и изделия из железа высоко ценились.
Также в номере содержится история под названием “Слава инопланетным захватчикам”. Жил да был Дэн, и однажды он взял да и встретил инопланетян. Причём в запое на тот момент не был, да и в целом не злоупотреблял. Дэну удалось от них сбежать, но инопланетчики захватили небольшой городок и запретили людям выходить на улицы, подняли свой флаг над школой, начали вести уроки преклонения перед инопланетянами. “Повторяйте, дети: король Золди - наш владыка!”. Ну, Дэн организовывает сопротивление, собрав крепких мужиков...но что-то идёт не так. После подрыва узла связи какая-то девушка спокойно говорит по телефону, а убитый инопланетчиками мэр на следующий день спокойно приходит на работу! Дэн в непонятках, и тут его кааак поднимут насмех! “Точняк, тебя же не было в городе, когда полковник решил организовать учения на фоне участившихся сообщений о замеченных НЛО! Бро, мы отрабатываем ситуацию по противостоянию пришельцам, а ты всё всерьёз воспринял! Так погодь, а ч0 это пришельцы начали между собой драться? А откуда у полковника деньги на реалистичную модель инопланетного танка?”. В общем, под шумок во время понарошного вторжения началось настоящее вторжение. В процессе один понарошный инопланетянин (человек в костюме) получает ранение. Дэн бежит его спасать, стягивает его маску, чтобы проще дышалось...и тут здоровенный инопланетный танк останавливается, из люка вылазит инопланетянин и такой “А что происходит? То есть, это не инопланетяне на вас напали? Мы прост мимо пролетали, думали вас спасти от захватчиков, а это вы так между собой играетесь? Да ну вас, дураки!”. И настоящие инопланетяне сваливают в космос.
А коридоры Дома Тайн ведут к комиксу House of Mystery #104 за ноябрь 1960 года и истории об “Узниках Замка Существ”. Дэн и Чарли, искатели приключений, находят полуразрушенный замок. Говорят, этот замок скрывает невероятную тайну. Дэн и Чарли уверены, эта тайна – сокровища замка. На стене надпись: “Берегись, тот, кто захочет войти в Замок Существ!”. Пфф, кого это остановит? Дэн и Чарли спускаются в подземелья под замком и там на них нападают монстры. И куда от них ни дёрнешься, везде новые монстры! Жуткие, чешуйчатые, зубастые! Впрочем, совершенно случайно выясняется, что эти монстры – роботы. Один из этих роботов убивается об стену, сломав её...и из-за стены вылазит настоящее чудище! Ну фигли, решение есть. Подобрав валявшееся неподалёку копьё, Чарли заводит и седлает одного из робомонстров. Дэн вооружается арбалетом и седлает второго робомонстра. Разумеется, оба огребают и решают, что пора валить. И сбегают к своему вертолёту, и сваливают, а и без того полуразрушенный замок рушится монстру на башку. Настоящей тайной Замка Существ были не сокровища, а Существо, к которому людей пытались не подпустить существа-роботы. Но откуда оно взялось? Это останется тайной...
А теперь к истории с обложки. На Земле терпит крушение инопланетная ракета. Инопланетянин говорит, что его зовут Зод и он не собирается никому вредить (на генерала Зода, врага Супермэна, он не похож...да и тот дебютирует в комиксах только через несколько месяцев). Зод утверждает, что ослеп из-за вспышки от взрыва, и пока не оклемается, ему нужен поводырь. Им становится единственный свидетель жёсткой посадки Зода, астроном. Зоду также нужно спешно связаться с начальством – он потерпел крушение из-за того, что на его приборы повлиял луч телескопа астронома, так что Зоду нужно доложить начальству, что это несчастный случай, а не акт агрессии. Да только потом астроном подслушивает разговор Зода с начальством. “Да, приземлился, как и планировали. Сейчас испытаю наш газ на местном человеке, если работает, можем начинать вторжение”. Ах ты крыса космическая! Отбрехавшись, что нужно сделать небольшой крюк, астроном добывает противогаз. И как раз вовремя. “Ох, поводырь ты мой, задыхаюсь! Не могу вашим засранным воздухом дышать! Открой вон тот вентиль, давай вместе подышим сладким воздухом моей планеты! Ну как? – Да никак. На вкус как воздух. – Точно никак? – Вообще никак. – Знаешь, я тут вспомнил, у моего звездолёта есть режим авторемонта, он уже починился и мне пора сваливать, пока-пока. – Давай-давай, ихтиандр такой-то”. Зод наверняка расскажет своим, что земляне невосприимчивы к ядовитому газу и вторжение отменят!
А вот комикс House of Mystery #105 не отменить, он следующий на очереди. Вопреки традиции, история с обложки – первая в номере. Ночью таинственная тварь вламывается на хорошо охраняемый склад и похищает коллекцию исключительно редких монет. Тварь лихо скрылась от погони, продемонстрировав ловкость и способность удлинять конечности. Тело гориллы, ноги почти как у кенгуру, а нюх, как у собаки, а глаз как у орла! Художник берётся нарисовать фоторобот твари по словесному портрету, а учёный, создавший существо, понимает: если фоторобот будет создан, его ассистент тут же узнает существо и настучит в полицию. Учёный приказывает твари, Икс-14, найти и похитить художника, и тварь подчиняется. Художнику учёный приказывает, помахивая пистолетом: “Звони свидетелям, зови их на встречу, типа тебе нужно больше информации, а я прикажу Икс-14 их порешить. – Их охраняет полиция. – Насрать! Икс-14 натренирован убивать любого, кто наставит на него пушку!”. Но что-то идёт не так – вскоре в лабораторию к профессору заявляется наряд полиции в компании Икс-14. “Каковафига? Почему монстр не порвал вас на много маленьких?”. Тут-то художник и раскрывает, что блокировал сигналы, которые учёный посылал в мозг чудовищу через “диадему”. Как блокировал? Поочерёдно тайком подносил к термостату то кубик льда, то зажигалку, чтобы в логове учёного включалась то печка, то кондиционер, а такие перепады напряжения мешали работе передающего сигналы устройства. Дальнейшая судьба чудовища неизвестна.
Вторая история повествует о “Человеке, который выдыхал смерть”. Однажды на поле к одному фермеру, который любил выдувать кольца, пока курил трубку, упал странный контейнер. Внутри оказались странные плоды. Что сделал фермер? Конечно же, откушал. И научился растягиваться, и потерял способность плавать, и решил стать королём пиратов. Хотя нет, просто начал выдыхать дым без всякой трубки. И под воздействием этого дыма вся растительность начала увядать. Караул! Фермер тут же позвонил учёным, те приехали, дали ему подышать в трубочку и забрали баллоны с его дыханием и оставшиеся фрукты на опыты. А ему что делать? Только ждать...и словно этого мало, вскоре с неба спустились светящиеся раскалённые шарики и начали ЖРАТЬ здания. Ну офигеть, теперь не только Ван Пис, но и Лангольеры. Впрочем, учёные приходят к выводу, что какие-то добрые инопланетяне заблаговременно скинули контейнер с фруктами, которые помогут с этими шариками расправиться (ни водой, ни химическим огнетушителем, ни оружием эти глобулы не сбить). Учёные спешно находят собравшегося было податься в отшельники фермера, подводят его к зданию, которое пожирают светящиеся глобулы, и приказывают: “Глубокий вдох – и выдыхай изо всех сил!”. Тот как пыхнет! Сферы попадали и рассыпались. И как раз вовремя – эффект фруктов оказывается временным, фермер прекращает выдыхать ядовитый дым. И после этого ещё и курить бросает, от греха подальше. Победа!
Комикс House of Mystery #106 сразу сходу радует историей под названием “Торговец гибелью из космоса”. За Горой Черепа падает метеорит! Фермер Фред идёт посмотреть и видит, что это не метеорит, а звездолёт. Оттуда выбирается инопланетянин по имени Джоро и заявляет, что пришёл с миром и готов помогать человечеству, пока его корабль на авторемонте. Оползень он останавливает своими силами, а вот для ремонта дамбы ему понадобится немного электроники и 2 кг алмазов. Джоро предупреждает, эти алмазы в процессе работы будут уничтожены. ШТОШ – правительству приходится раскошелиться. И Джоро перенаправляет поток воды от потрескавшейся дамбы...но Фред случайно замечает, что прибор Джоро – пустая коробка. Джоро использовал собственную силу, а алмазы присвоил. Пришелец и не отпирается. “Ладно, ну обманул, ну бывает. Теперь буду честным, но не бескорыстным. Честно спасу от любой беды, но не за бесплатно”. А беды не прекращаются, и правительство платит. Выдаёт гору золота за помощь в прекращении землетрясений. За спасение подлодки Джоро требует горсть крупнейших рубинов... и собиарется тайком слинять. Но Фред его перехватывает и пользуется слабостью Джоро к пыли, а потом ещё и бластер его отжимает. Последнюю “работу” Джоро вынужден выполнить бесплатно, после чего ему разрешают свалить...предварительно забрав с его корабля золото и самоцветы, ибо нефиг.
Во второй истории в центре внимания учёный Мэл и его помощница Хелен. Мэл собирается сделать трёхмерную рентгеновскую фотографию кошки, и Хелен в целях защиты накрывается прозрачным куполом, который не пропускает рентгеновское излучение. А кошка устраивает в лаборатории тарарам, потому что это кошка, и Хелен под прозрачным куполом...исчезает. А появляется (прямо под куполом) в фантастическом городе, населённом кристаллическими гуманоидами! И выйти из капсулы не может – воздух иного мира для неё ядовит. Кристаллоиды усыпляют Хелен и прячут в её капсулу телепортер – как только капсула вернётся на Землю и Хелен из неё выйдет, это откроет кристаллоидам путь для вторжения! Хелен просыпается как раз когда Мэл заканчивает возиться с приборами и возвращает капсулу на Землю. Девушка и рада бы предупредить учёного, да не может – капсула звуконепроницаемая. Впрочем, Хелен знает морзянку и выстукивает – “Не открывайте, а то вторжение начнётся”. Но капсула герметична, если скоро не открыть, девушка задохнётся! Мэл предлагает вариант: Хелен быстро выскочит, а он быстро расхреначит телепортатор молотком. Но кристаллоиды телепортируются быстрее, чем Мэл успевает замахнуться. Главный кристаллоид, Сони, сообщает: так-то они пришли не для завоевания Земли, а для спасения собственного мира. На их планете подходит к концу запас сверхценного Ванория, и есть инфа, что на Земле его полно. Что такое Ванорий? Хз, но наверняка что-то ценное. Пришельцы устраивают ужасающие разрушения, пытаясь отфильтровать Ванорий из золота, мрамора и стали, но в итоге выясняется, что больше всего его в углероде. В итоге кристаллоиды сваливают в родной мир, когда Хелен дарит им охапку водорослей. “Выращивайте, и будет вам столько Ванория, что не будете знать, куда его девать!”. А Мэл после этого ломает телепортер на всякий случай.
Об особенностях инопланетной рыбалки повествует комикс House of Mystery #107 за февраль 1961 года. Жил да был егерь по имени Пол, и однажды его, аки рыбку, поймали и доставили на свою планету в неводе инопланетяне. Вот прям те большие зелёные, с обложки. И посадили в небольшой такой контейнер. Ну, Пол не растерялся и нашёл способ сбежать...а дальше что? Куда бежать на незнакомой планете с агрессивной флорой и фауной? Ну фигли, егеря так просто не запугать. Вооружившись острым шипом исполинского кактуса, Пол некоторое время успешно отбивался от огромного монстра...и тут появился третий инопланетянин, крупнее первых двух. И взял монстра на ручки...похоже, монстр был просто питомцем. А потом третий инопланетянин оттаскал двух помельче за уши – похоже, это его дети. А потом взял на ручки Пола и понёс в лабораторию. И поместил в лабиринт с ловушками. А Пол все ловушки умело обошёл. Поняв, что это не просто таракан, инопланетянин надел на голову Полу телепатический шлем, и такой “Приём-приём, существо, как слышно? – Нормас, кстате, я разумное существо, верни меня туда, откуда твои сопляки меня выловили! – Ты на них особо не гони, они как увидели монетку, с помощью которой ты взломал свой контейнер, так сразу и поняли, что ты разумный, и меня позвали. Вот будка телепортации, можешь возвращаться домой”. Пол и вернулся.
Вторая история предлагает поучаствовать в опасном капитал-шоу. “Сектор Смерть на барабане! Инструмент в студию!”. Пит Уэбб присоединяется к клубу искателей приключений и хвастается новым изобретением – прибором, который позволяет менять форму и структуру предметов. На доработку прибора требуется уйма денег, а Пит и так разорился, пока его создавал...а изобретатель Стил презентует собственный девайс, воссозданную в точности игру, придуманную древним чародеем. Барабан с предсказаниями и сектором “Смерть”. Пит решает сыграть, так как ему позарез нужны деньги, и игра таки даёт шансы. Увы, за первые два вращения барабана Пит получает только несчастья. У него остались только поместье и породистые жеребцы (а в целом разорился, да), но после вращения барабана под поместьем открывается карстовая воронка и оно проваливается, а жеребцов уносит ураган. На третий раз выпадает сектор “Смерть”, и шальная молния воспламеняет сухую траву вокруг членов клуба. Пит использует свой прибор, чтобы придать пламени форму НЛО, которые улетают в далёкие края и гаснут...и тут казавшийся добреньким член клуба такой “Аххаха, попался! Я знал, что ты используешь прибор, когда нам будет грозить опасность! Я создал генератор торнадо и реалистичные воздушные шары в форме лошадей, я сейсмо-вибратором растряс фундамент твоего поместья, молнию я создал с помощью генератора, а этот “барабан” – всего лишь обманка, которую тоже я создал! И теперь твой чудо-прибор у меня! Я теперь буду превращать камни в золото и бриллианты! – Дурак ты. Действие прибора временное. Потому мне и нужны были деньги на доработку. – Ой мляяяя, я же почти разорился, создавая обманки, чтобы изъять у тебя прибор! – А теперь ещё сильнее разоришься, пока будешь оплачивать ремонт моего уничтоженного поместья и моральный ущерб!”.
Странное оружие Забаду обещают показать в комиксе House of Mystery #108. В гости к царю небольшой страны прибывают три искателя приключений – Смайт, Куган и Хардиман. Царь рассказывает им о легендарном герое Забаду, который убил дракона волшебным мечом, мог догнать скачущую во весь опор лошадь с помощью волшебных сапог, а его стрелы разили цель, преследуя её и сворачивая за ней за каждый угол. Это всего лишь легенда, но она была создана для того, чтобы отпугнуть воров от сокровищ, спрятанных в джунглях. Король хочет, чтобы искатели приключений нашли эти сокровища. К сокровищнице есть три дороги, а искателей приключений как раз трое...придётся разделиться. Смайт по пути находит сапоги и обретает суперскорость – но не может остановиться. Куган находит меч, который позволяет небрежным движением толстое дерево перерубить – но меч вырывается у него из рук и летит по своим делам, а Куган бежит за ним. Хардиман же находит лук и самонаводящуюся стрелу, даёт стреле установку "на сокровища", привязывает к ней верёвку и стреляет. И хватается за верёвку, и летит за стрелой! Встречаются все трое у сокровищницы и начинают драться за сокровища. Драку останавливает проводник Хаким – у него оказывается шлем Забаду, который даёт админские права от остальных артефактов. “Я сразу понял, что вы просто алчные говнюки и планируете присвоить сокровища. Проваливайте и не возвращайтесь! И артефакты отдавайте, они вам уже не пригодятся”.
Искатели приключений уходят ни с чем, а я перехожу к истории под тназванием “Четыре лица Фрэнка Форбса”. Фрэнк Форбс с друзьями находит потайную комнату в пещере, а внутри – сокровища и бутылочка с зельем, дающим “Способности существ”. Зелье якобы когда-то наварил колдун Кловис. Ну почему бы и не выпить? Горькое...Фрэнк выпивает – и видит в трёхстороннем зеркале три отражения, и ни одно из них не похоже на человека. Как говорится в инструкции, до рассвета телом Фрэнка по очереди овладеют три негра в костюмах монстров не фантазируем, три духа чудищ, которые дадут ему суперспособности. Так и происходит. Под контролем первого чудища Фрэнк разживается сверхчеловеческой силой, крошит камни голыми руками, бросается скалами. Успокаивается только наутро. Смотрится в зеркало – а монстров уже всего два. Следующей ночью Фрэнк ныряет с обрыва, находит заброшенный корабль и расхреначивает об скалы. Друзья Фрэнка находят противоядие – но он его не принимает. И хорошо, потому что на третью ночь происходит катастрофа, прорыв дамбы. Фрэнком овладевает третье чудище, доброе и дающее способность летать, и Фрэнк спасает людей из деревеньки в низине. И на этом опасность одержимости заканчивается!
А вот пост ещё не заканчивается, ведь впереди комикс House of Mystery #109 и “След невидимого чудища”. В лаборатории химика Чарльза Риггса происходит взрыв, и из лаборатории вырывается синяя Годзилла! Наверное, не надо было на создание нового красителя пускать найденные при раскопках окаменелости...но странное дело: похоже, видит чудище только Чарльз. Остальные жители города паникуют – вон склад сам по себе рухнул, а ведь землетрясения не было! Люди Годзиллу не видит. Чарльз видит, но он бессилен, ведь монстра не берут даже пули из охотничьей винтовки! Странно, но чудовище Чарльза игнорирует. Похоже, монстр Чарльза просто не видит! Чарльз бежит к военным и находит офицера, который верит его хладной истории. “По городу бродит огромный невидимый ящерик, которого видишь только ты, а он тебя не видит? Звучит логично”. Риггс становится наводчиком...но что-то идёт не так. Риггс теряет монстра из виду, но перед тем, как стать невидимым, чудовище явно замечает Чарльза. Впрочем, у него при себе остался пузырёк с красителем. Им он помечает существо, а военные наносят авиаудар, уничтожив монстра на месте. Риггса в процессе тоже потрепало, но он оклемается.
История на обложке повествует о Гибридном Существе. Один энтузиаст предлагает новую идею для игрушки – весёлая расчленёнка! Из отдельных фрагментов тел (из дерева либо пластмассы) дети должны будут складывать необычных существ. Лев с головой орла и лошадиной жепью? Орёл с головой дракона и хвостом гепарда? Столько вариантов! Создатель рассказывает, что аналогичную игрушку давным-давно подарил юному королю далёкой страны князь, только эту игрушку создал чародей Воган, и созданные с её помощью существа оживали, всюду бушевали, всё вокруг ломали. Хорошая история...но один из игровых наборов таки оказывается тем самым. Он должен был валяться у создателя на столе, но его по ошибке упаковали и отправили. И вот, какой-то ребёнок собирает набор – и оживают дракоягуорёл, орлодракогуар и ягуорлодракон! И-и-и начинают борюкаться между собой. Их пули не берут! Но как-то же такое существо в прошлом угрохали? Ну да...в зале зеркал. Изобретатель добывает огромное зеркало, привлекает внимание существ, те смотрятся в зеркало – и ВЗРЫВАЮТСЯ. Победа!
Чтобы не заблудиться в Доме Тайн, пора выйти к комиксу, который завершит сегодняшнюю часть подборки – House of Mystery #110 за май 1961 года, от Уилла Илая, Кармайна Инфантино, Джорджа Руссо и Бернарда Бэйли. В центре внимания некий Л. К. Сэнд, торговец чудодейственными предметами и шарлатан, каких много. Все его чудо-средства – хлам, в лучшем случае бесполезный, а в худшем опасный для жизни. Однажды обманутые искатели приключений собираются толпой делать Сэнду внушение с занесением всех его артефактов в его личное пространство, но Сэнд отмазывается, мол, он всего лишь рассказывал легенды, а остальные сами виноваты, раз верили. А затем сохранивший достоинство и анальную девственность Сэнд приобретает зачарованный костюм, который, по легенде, даёт носителю во время полнолуния сто суперсил. И, разумеется, решает продать и впаривает легенду о суперсилах. И таки продаёт по частям, трём разным приключенцам. И узнаёт, что части костюма таки спасли их от смерти либо помогли им спасти других! Разорившись, Сэнд выкупает костюм обратно и надевает на маскарад. А обманутые им искатели приключений и раскрывают, что у костюма нет суперсил, а заголовки газет со своими похождениями они сфабриковали, чтоб его наказать. Но суперсилы есть! Сэнд это доказывает, когда устраивает в месте проведения маскарада пожар и выходит невредимым из огня...а через мгновение костюм рассыпается прахом. Как, почему? А началось затмение. Костюм обладает силами только под полной луной, а затмение силы развеивает.
А история с обложки повествует о Существе, которое шло сквозь время. Археологи находят груду костей, и главный археолог выносит вердикт: это доказательство существования “Спящего чудовища”. Ну да, без макияжа Спящую Красавицу не узнать...не, другое чудовище. Это чудовище кошмарило ещё пещерных людей, а потом древних римлян, а потом вернулось в средневековье. Каждый раз оно пропадало на тыщу лет, и судя по всему, скоро оно проснётся опять! С помощью старой карты, навыков дедукции и такой-то матери археологи находят пещеру, в которой искать само чудище...и да, Чудище просыпается и идёт буянить, и стреляет лучами из глаз! Против него бесполезны противопехотные мины, а выстрел из базуки рикошетит от его ауры! Монстр топает к ближайшему городу. Что делать и где носит Супермэна, Зелёного Фонаря, Чудо-Женщину? Придётся своими силами. Археолог заимствует с ближайшей съёмочной площадки установку, которая позволяет быстро замораживать поверхности, провоцирует тварь и тикает от неё, а потом заманивает тварь на хлипкий подвесной мост, подморозив его. Чудище забирается на мост – и тот ломается, чудище падает в воду и тонет. Есть подозрение, что оно больше не возродится. И жизнь продолжается, так что продолжение следует!
Далее в программе экшен-комиксы
Вопрос-Ответ с персонажами BLD, #1
А вот и первый выпуск рубрики "Вопрос-Ответ". Пишите в комментариях какие еще вопросы вы хотите задать героям BLD.
Больше комиксов от автора: Фосфен
Отличник или двоечник? Узнайте свой уровень подготовки к Евро-2024
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Погружаемся в комиксы: Tales of Suspense #21-30 - Монстры, монстры-привидения и монстры с НЛО
Привет всем, кто читает это безо всякой тревоги! Готовьтесь поражаться, удивляться и восхищаться, ведь пора вновь погрузиться в пугалки 1960-х в целом и Тревожные Истории в частности! Напомню, в прошлой подборке читателей познакомили с живым демоном Гор-Киллоом, огромным советским Колоссом, злым Гумом и его детишкой Гугэмом.
Сегодня же тревожные истории начнутся с комикса Tales of Suspense #21 за сентябрь 1961 года, с историями от Стэна Ли и Ларри Либера и рисунками от Джека Кирби. На Землю прибывает инопланетный звездолёт в виде исполинского робота. Управляет звездолётом инопланетянин по имени Клэгг. Тут же поболтать с ним сбегаются представители разных народов и наперебой просят инопланетные технологии для совершенствования оружия. “В смысле оружия?! На вашей планете что, всё ещё есть войны?! Ну нет, такое варварство надо пресекать! Я вас всех...пресеку!”. Клэгг запрыгивает в робота и активирует свою мегатурбину. Ветер ужасающей силы сдувает автомобили, разрушает здания из добротного кирпича, даже сдувает снаряды из танков! А когда военные прячутся в пещере, Клэгг превращает турбину в мегапылесос и вытягивает их оттуда! Но ещё есть шанс его победить. Легкомысленный парень по имени Фил утверждает, что умыкнул из корабля Клэгга чертёж ветрогенератора. Разумеется, на него тут же начинают охотиться шпионы коммунистических стран, но Фил заводит их в ловушку, а девушка Фила берёт шпионов на прицел. “Да нет у меня никаких чертежей, и не было! Я загнал вас всех сюда, чтобы убедить, что ваша холодная война только на руку захватчику! Объедините свои коммунистические усилия со светлым миром демократии, и тогда с Клэггом можно будет расправиться!”. И понимают шпионы, что парень прав. Весь мир объединяется против Клэгга, и самого пришельца это устраивает. “Ну вот, можете же, когда хотите! Всё, я сваливаю, а вы продолжайте быть едины, и никто вас тогда не нагнёт”.
Во второй истории ноунейм Джо Кейн просыпается обычным утром, и всё идёт нормально...пока он не заглядывает в зеркало. Там на него смотрит незнакомая рожа – угрюмая, заплывшая, усатая. “Ты скажи-ка мне, трюмо, правда ль я такое чмо?”. Зеркало после этого разбивается. Взглянув для верности в другое, Джо видит тот же чужой фейс, и зеркало тоже разбивается. Переколотив таким образом все зеркала в доме, полностью демотивированный Джо на ватных ногах тащится на работу, шарахаясь от отражающих поверхностей. Добравшись до родного офиса, Джо вызывает лифт. Двери открываются, и Джо видит того самого угрюмого толстяка, которого видел в зеркалах! Джо в панике убегает, а толстяк, пожав плечами, выходит на своём этаже. И как только он выходит, тросы лифта лопаются, лифт падает и разбивается. Так сверхъестественное явление спасло Джо Кейну жизнь. Правда, есть шанс, что он теперь будет бояться зеркал.
Ну и пусть, а впереди комикс Tales of Suspense #22. Жил да был учёный с нравом буйным да телом хилым. И мечтал он стать большим и сильным, как Брутту, монстр из комиксов. И однажды работал он над какой-то хай-тек вундервафлей, а она бомбанула. И энергия превратила задохлика в настоящего Брутту! Он и рад бы объяснить, что лично никому лапки отрывать не собирается, но говорить уже не может. И он большой и страшный и ломает всё даже случайно. И все читали комикс про Брутту и знают, что этот монстр точно не пришёл с миром. Брутту пытается объясниться перед девушкой, в которую учёный-задохлик был влюблён, но она приходит к выводу, что монстр убил её возлюбленного. Поняв, что девушка любила его таким, каким он был, и ему не нужно было стремиться создавать более “мужественный” образ, Брутту топает обратно в лабораторию, вновь активирует шайтан-машину и концентрируется на внешности человека – и вновь становится задохликом-учёным. А уже через год тема задохлика-учёного, который становится непобедимым амбалом, начнёт активно развиваться во вселенной Марвел – в комиксах про невероятного Халка. Брутту, кстати, не пропадёт навсегда – как и все монстры, придуманные Джеком Кирби, он остаётся частью вселенной Марвел, большую часть времени проводя на Острове Монстров.
Во второй истории разворачивается детектив – отправленные на Марс астронавты приходят к выводу, что среди них затесался замаскированный марсианский лазутчик. Вычислить марсианина сложно (марсиане умеют менять внешность), но в какой-то момент один из астронавтов объявляется в двойном количестве. Вычислить настоящего человека удаётся, когда “двойному” сообщают, что его жена погибла в ДТП. Только один искренне льёт слёзы по погибшей жене. Марсиане плакать не умеют в принципе. А жена астронавта, кстати, в порядке. Просто нужно было развести астронавта на слёзы, а слезогонных баллончиков ни у кого не было, и лук на Марсе не растёт. Третья история посвящена писателю, от которого начальство требует новых ужастиков, а он зашёл в творческий тупик. Отчаявшись, писатель решает принять таблетку, которая гарантированно внушает ночные кошмары, а потом просто эти кошмары записать. Закинувшись, писатель ложится спать, и ему снится, что он астронавт, он прибывает на планету, населённую зеленокожими, безносыми, красноглазыми гуманоидами. С него там снимают его космический шлем, а под ним такое же зеленокожее, красноглазое, безносое лицо. Просыпается писатель и выкидывает таблетки. “Меня опять через нефритовый стержень кинули! Не работают нифига! Обещели кошмары, а показывают опять рутину!”. Писатель открывает шторы, и да – он живёт на далёкой планете, и у него, как и у всех жителей этой планеты, зелёная кожа, красные глаза и нет носа.
Новые кошмары ждут в комиксе Tales of Suspense #23. Жил да был парень по имени Джон, который вечно совал свой нос куда не следует. Даже странно, что ему за это не прилетало по лицу. “А ч0 это у вас с машиной? Сломалась, да? Вау крутая вывеска, а сколько времени вы её делали? А ч0 эта тут происходит?”. Вот в какой-то момент он увидел, как дорожные рабочие копали дыру в земле, и стало ему любопытно. “А ч0 эта вы роете?”. А его в ответ послали, мол, не твоё дело. Заподозрил Джон неладное, потому что обычно дорожные рабочие – вежливые, отзывчивые и любящие поболтать ребята. Решил Джон за рабочими проследить и узнал, что эти рабочие являются шифрующимися двумерными инопланетянами из параллельного измерения, а дыра, которую они роют – портал для будущего вторжения! Джон прошёл через портал и попал во вражеское измерение – и его там засекли. И спустили на него исполинскую гипножабу. Но он отразил гипнолучи осколком кристалла, сбежал через портал и закатал портал, ещё и сбросив в дыру каток (придавил кирпичом педаль газа и выскочил из кабины). Каток уничтожил машину для переноса в третье измерение, которую двумерные пришельцы строили тысячу лет. Вторжения не будет!
На обложку выведена вторая история. Пожилая супружеская пара на пенсии (радуясь свободному времени, но тоскуя из-за старости) отдыхает на природе...на болотах. Ну а что? Тоже природа, зелени полно, птички щебечут, какой-то исполинский монстр в трясине тонет...стоп, што? Ну да, монстр. Который оказывается инопланетянином. Он приземлился на болотах, чтобы отремонтировать давшую сбой технику и увяз. “Киньте мне лиан каких-нибудь, а то утону ж!”. Ну, старики посовещались (а вдруг это захватчик инопланетный? Ну блин, всё равно нехорошо как-то смотреть, как разумное существо медленно погибает), подсобрали лиан и кинули монстру. А он такой “Спасиб, без награды не останетесь”. И запрыгивает в свой звездолёт и улетает. И выплывают в лодочке с болота старики...только они больше не старики. “Слушай, а что мы на том болоте забыли? – Без понятия. Там что-то произошло, не помнишь? - В душе не бу-бу. И вообще, ч0 это мы тунеядствуем? Молодые же, надо в какой-нибудь бизнес вложиться, у нас вся жизнь впереди!”.
А у моих подписчиков впереди комикс Tales of Suspense #24 за декабрь 1961 года и новая история от Стэна Ли, Ларри Либера и Джека Кирби. В центре внимания военный, который будет подопытным в эксперименте по изоляции (часть подготовки к полёту на Луну, нужно выяснить, сколько времени человек может провести в полном одиночестве). Отправляют военного в расположенный глубоко под землёй бункер: “Нажми кнопку, когда совсем невмоготу станет, вытащим”. На девятый день изоляции бункер вскрывает здоровенный инсектоид, хватает военного и транслирует свои мысли – “Ща отдам эту букашку дитачке, пусть поиграется, а потом проведу вскрытие, а то очень уж любопытное существо”. Ну, инсектоид-то не знает, что человек слышит его мысли. Чисто на превозмогании выкрутившись из его клешней, военный, роняя кал, бежит к подъёмнику и колотит по кнопке. Его быстро вытягивают на поверхность и выслушивают. “Там! Здоровый такой, с клешнями! С когтями, кинул меня мелкому, потом пообещал вскрыть! Пошлите вниз мотоциклеты с пулемётами! – Э, батенька, да на вас сенсорная депривация особенно ж0ско повлияла. Таких не берут в астронавты!”. Выписав военному отпуск на психическое восстановление, учёные программу закрывают. Уборщик наводит порядок в камере подъёмника. “Свинья этот военный некошерная...ну и срач развёл, щетины какой-то накидал, хитина какого-то, а мне за ним подметать”. И никто не догадался, что эта щетина и куски хитина – от того самого инсектоида нашелушились!
“Что-то скрывается в тумане”, предостерегает вторая история. Жил да был мошенник Сэм. Выйдя из тюрьмы, он от греха подальше переселился в небольшую страну где-то на Балканах, устроился работать водителем автобуса при гостинице. Начальник ему строго-настрого велит не сворачивать с дороги между городом и гостиницей ни за что и никогда. А бывший мошенник же самый умный, он уверен, что если свернёт на окольную дорожку, то и прибудет быстрее, и авось да проедется мимо домов богатеньких буратин, которых можно будет как-нибудь оригинально кинуть. И вот, сев за руль автобуса, Сэм на развилке сворачивает и едет по той дороге, по которой ему было велено никогда не ездить. И въезжает в густой туман. И видит в тумане мрачные тени – людей, одетых в старомодную одежду. Они не отвечают на вопросы Сэма...потому что они мертвы! Это призраки! И к Сэму приближаются фигуры в чёрных балахонах. Запаниковав, Сэм запрыгивает в автобус (он выходил осмотреться), педаль в пол – и сматывается обратно на нормальную дорогу. А потом увольняется и идёт разнорабочим в дальнее плавание, поклявшись больше никогда не мошенничать. Потому что, как всем известно, с честными людьми на кораблях никогда не происходит никакой жутьмистики.
Подобные этой истории со временем вдохновили народ на развитие жанра Rules Horror, хоррор по правилам - описание какой-нибудь криповой ситуации, в которой можно выжить, только следуя чётким правилам.
На очереди же комикс Tales of Suspense #25, и сразу на обложке вопрос: “Монстролло был всемогущим и непобедимым, но умер. Почему?”. Давайте выяснять. Жил да был продюсер, и решил он создать фильм про Монстролло, исполинского монстра, который заткнёт за пазуху и Кинг-Конга, и Годзиллу. И поскольку компьютерных спецэффектов пока не изобрели, Монстролло приходится соорудить по-настоящему – как управляемую с пульта аниматронику. И-и-и продюсера ждёт облом – его критикуют, что Монстролло слишком реалистичен и ужасен, он пугает детей и взрослых. Общественность от такого кошмара надо защищать! Собирается уже продюсер уничтожить своё творение, как вдруг неподалёку высаживаются злые-презлые инопланетяне. Ну, пока там армия доберётся, продюсер садится за пульт управления Монстролло. Инопланетяне пытаются сразить чудовище сначала своими парализующими лучами (рассчитанными на живые нервы, которых у аниматроники нет), затем газом (разумеется, тоже неэффективно). Запаниковав, инопланетчики погружаются в свои тарелки и улетают подальше с планеты, где такие чудища водятся. Так почему же Монстролло “умер”? Ну, фильм же так и не выпустили. Слишком Монстролло страшен, нельзя его людям показывать. Разобрали его.
Вторая история поучительная. Американскому учёному злой коммунист предлагает миллион долларов за разработку луча, позволяющего стать невидимым. Купившись на обещания денег, учёный разрабатывает луч и решает опробовать на себе – и понимает, что облажался. Луч делает не только невидимым и неслышимым, но и бесплотным, и учёный не может нажать кнопку, включающую луч-антидот. И поделом ему! А в третьей истории читателям показывают планету с двумя доминирующими расами – жителями поверхности и подводными гуманоидами. И один из жителей поверхности – лютый расист. Какая разница, что “Аквы” все мирные, дружелюбные и приятные в общении? Они все уроды низкородные фу! Для конспирации хейтер-бигот-ненавистник-расист надевает рясу и ч0рный капюшон. И идёт бить “Акв”. И-и-и все подельники тут же расиста бросают, потому что на их планете жестокость – абсолютно совершенно недопустимое преступление. Убежав от полиции в одиночку, бигот спрятался дома, снял капюшон-колпак – а под ним ещё один! А под вторым третий, а под третьим четвёртый! Он распсиховался, закидал всю комнату капюшонами и такой “Я хотел скрыть свою личность, но теперь не могу отделаться от капюшона! Всегда жить в маске – судьба моя!”. М-да...только сидит он не дома, а в тюрьме, без всякого капюшона, только машет руками, будто постоянно что-то с головы снимает. И полицейские такие “Вот так, совсем долбанулся на почве ненависти и страха перед не такими”.
“Тварь, что кралась в ночи” украшает обложку комикса Tales of Suspense #26. Жил да был фермер, которого очень тревожило, что кому-то не хватает еды. Он стремился вывести такое растение, которое могло бы прорастать и давать урожай в любом климате с бешеной скоростью, чтобы никто не голодал. И однажды рядом с его фермой ухнул метеорит. И одно из растений тут же пошло в рост! Радость крестьянина вскоре превратилась в панику – растение стало развиваться слишком уж быстро, начало ломать всё на своём пути. И особенно быстро оно росло ночью. Оно уничтожало другие растения, убивало животных, крушило дома. Его не брали ни топоры, ни огонь. Но фермер совершенно случайно, спасаясь от растения, заметил, что рядом с метеоритом это растение усыхает и умирает. Наколов метеорит на осколки, фермер раздал их остальным деревенским, те закидали исполинское растение космическими камушками, и оно усохло и сдохло.
“Никогда не доверяй Марсианам”, предупреждает вторая история, и Марсианин из комиксов DC грустит. СССР хочет вселить страх в души американцев, а потому несколько советских шпионов планируют вырядиться в марсиан и инсценировать инопланетное вторжение в США. Хорошая идея, просто супер, но что-то идёт не так. Их ловят и похищают настоящие марсиане! Они планируют вторгнуться на Землю через сто тысяч лет, а потому не дадут никому изображать марсианские вторжения, чтобы у людей не выработалась машинальная реакция “Бей инопланетянина, не упусти, не пощади, убей”. А в истории с лаконичным названием “Лицо” безымянный вор крадёт большой рубин из индийского храма и ловит проклятие – теперь он повсюду видит лицо настоятеля этого храма. Это зрелище постепенно сводит вора с ума. Он пытается сбежать из страны, но даже в поезде видит знакомую рожу. Психанув, вор дёргает стоп-кран и выпрыгивает в окно поезда. Поезд в это время ехал по мостику над пропастью, в которую вор и улетел с летальным исходом.
Очередного нового монстра презентует комикс Tales of Suspense #27 за март 1962 года, и монстр этот – Уг. Не в смысле, что он так уж уныл и плох, просто зовут так. В общем, исследователи вечной мерзлоты находят во льдах отлично сохранившегося монстра. Сохранился он настолько хорошо, что как только оттаял, встал и пошёл буянить. А его же к этому моменту уже в крупный город доставили. Монстр буянит, а сам объясняет – зовут его вовсе не Уг, как глупые людишки подумали. Много лет назад он потерпел крушение на Земле и замёрз, но перед тем, как впасть в анабиоз, телекинезом вычертил во льдах межгалактический сигнал тревоги, который визуально похож на буквы OOG. И вообще это он спросонья одно здание развандалил, а так-то он вовсе не буйный и здла плохого никому не желает. “Да я даже не захватчик! Что мне на этом комке грязи захватывать? Горстку вечно воюющих друг с другом дикарей с примитивными пукалками и технологиями, на миллион лет отстающими от всей цивилизованной вселенной? Нафиг-нафиг, вот ща вызову спасателей и они меня из этого захолустья заберут!”. И действительно, спасатели прилетают, обращаются у Угу радушно. “Мы уж тебя обыскались! Рады, что ты невредим, давай к нам и погнали отсюда, не хочется в этих пердях оставаться дольше необходимого”. На людей эти инопланетяне вовсе не обращают внимание. И люди такие “Мы боялись инопланетного вторжения, но есть кое-что похуже: инопланетное презрение”.
“По следам ведьмы” предлагает пройти вторая история. Ведьма пытается сбежать от таинственного преследователя, она боится, что это охотник на ведьм и он её убьёт. Преследователь находит ведьму, даже когда та принимает облик красивой девушки, образцово-показательно её арестовывает и бросает в темницу. А уже потом, оставшись с ней наедине, приказывает, чтобы она созналась. “Ну да, я ведьма! Но как ты узнал? – Рыбак рыбака...”. Преследователь принимает истинный облик – облик чернокнижника в расшитой звёздами мантии. И они улетают из темницы уже вдвоём! А в истории под названием “Джон Доу” изобретатель создаёт робота, которого очень сложно отличить от человека. Общество это не одобряет: робот не сильнее человека, не умнее и не лучше в других аспектах, и в отличие от предыдущих моделей роботов, не является идеальным уборщиком или рабочим. Ну вот накой такая бесполезная железка нужна? А вот сам изобретатель относится к своему творению очень тепло, как к лучшему другу, что раздражает “нормальных” людей. “Да что ты носишься с этой железкой?!”. Учёный даже на пикник берёт своего механического друга в компанию. И как раз к компании выходит медведь! Робот жертвует собой, чтобы спасти изобретателя, и тот скорбит, потеряв близкого. Остальные отдыхающие поднимают его на смех. “Эй, ну ч0 ты рыдаешь, словно родственника потерял? Всего лишь жестянка сломалась! – Нет...это и был мой родственник”. Изобрететаль разворачивается и уходит, и отдыхающие видят – медведь успел порвать ему одежду и “кожу”, под которой видны металлические пластины и провода. Изобретатель и сам был роботом!
Впереди же комикс Tales of Suspense #28 и история о Титане из Атлантиды. Однажды в один далеко не прекрасный день самого Дагона сын из морских пришёл глубин – исполинский глубоководный гуманоид выбрался на поверхность и объявил, что наградит богатствами Атлантиды любого человека, который выдаст ему все тайны человеческих защитных систем и оружия. Помочь ему предлагает богатый бизнесмен Джон Картрайт. Титан предупреждает: если предоставленная человеком информация не поможет в завоевании поверхности войсками Атлантиды, наградой человеку будет лишь ужасная смерть. Джон же всё равно соглашается на такие условия. Весь мир проклинает имя Джона Картрайта, враждовавшие ранее страны объединяются, готовясь ко кторжению Атлантиды...но вторжения не будет. Прибыв в царство морское, Джон накидывает на уши глубоководным отборной лапши – у человечества, мол, есть уменьшающие лучи, способные кита в золотую рыбку превратить, и гравитационное оружие, способное заставить любого тяжеловеса воздушным шариком взлететь и улететь на мороз в космос, и если атлантийцы сунутся на поверхность, погибнут все до единого. И Титан, и владыка Атлантиды Джону верят – не станет человек под страхом смерти лгать. Титан убивает Джона, но решает отменить вторжение. Так человек спас весь мир ценой своей жизни и репутации.
История под названием “Чёрная планета” вовсе не является описанием нового сериала на Нетфликсе, хотя чернухи в ней хватает – буквально. В далёком будущем преступник пытается сбежать с планеты-тюрьмы, пробравшись “зайцем” в багажный отсек звездолёта-товарняка. Вооружившись реактивным ранцем, преступник сходит на полпути и высаживается на неизвестной планете, надеясь найти и угнать там нейтральный звездолёт и уже на нём точно скрыться от любой погони. И ищет преступник звездолёт, но находит только какой-то высокотехнологичный мусор. Впрочем, в какой-то момент вдали преступник видит тёмный силуэт ракеты. Ну отлично! Ещё и вход так призывно открыт...преступник бежит к ракете, но в последний момент его пробирает дикий ужас – когда он подходит поближе к тёмному силуэту. Потому что “ракета” начинает двигаться к нему. Во тьме ночной преступник не сразу понял, что перед ним не ракета, а одно из хищных существ, населяющих эту планету! И вход это не вход, а голодная пасть!
И нет, владыка Атлантиды в истории о Титане - не Нэмор. Хотя казалось бы.
Целый город обещают похитить в комиксе Tales of Suspense #29. В крупном городе начинает происходить какая-то чертовщина – за ночь бесследно исчезают целые дома! Вскоре начинают пропадать целые кварталы! Жилые здания с жильцами, банки, магазины – всё пропадает. Жители пропавших зданий просыпаются и видят за окнами незнакомые инопланетные пейзажи и рассматривающих их с любопытством инопланетян! Но как это прекратить и как вернуть всех похищенных? Пока неизвестно. Известно лишь, что похищает целые районы один-единственный марсианин – в лесу в пригороде уже нашли его звездолёт. Вопросом спасения всех озабочивается, внезапно, мальчикх-аутист Бобби. В комиксе не сказано, что он аутист...но обычно его не заботит ничего, кроме головоломок, которые он решает днём и ночью, практически не реагируя на раздражители. Исчезновения целых кварталов для него – новая головоломка, и Бобби её решает и бежит в полицию с решением. А полиция уже достаточно отчаялась, чтобы любые предложения принимать. И вот, марсианин готовится нанести новый удар – но его вычисляют и на него направляют лучи прожекторов. И да – оказывается, марсиане уязвимы к свету. Пацан вычислил это, поняв, что в звездолёте нет ни единой лампочки. Сразу видно, гений! Обезвреженного марсианина скрутили, а его шайтан-девайс поставили на реверс, и все похищенные люди и здания вернулись на свои места! А мальчик Бобби вернулся к круглосуточному решению головоломок.
Вторая история содержит мораль – “Правила не для красного словца писаны”. Время действия – 2088 год. Команда космических исследователей терпит крушение на далёкой планете. Ремонт двигателей займёт не менее недели, да вот беда – по планете рыскает огнедышащий дракон! Исследователи уверены, что дракон представляет большую опасность и его надо заблаговременно уничтожить, но капитан наотрез отказывается: правила исследования вселенной разрешают убивать встреченных существ только в рамках самозащиты, но никак не на упреждение. Особо настойчивым исследователям капитан угрожает табельным оружием. Поворчав, они затихают – и к ним летит здоровенный астероид. Ну привет, приплыли, ща он размажет их звездолёт! Но тут объявляется тот самый дракон и своим дыханием меняет траекторию астероида, каменюка улетает обратно в космос. “Вот видите? А убили бы мы этого дракошу, сами бы уже погибнулись насмерть!”.
А сегодняшнюю часть подборки пора закруглять на комиксе Tales of Suspense #30 за июнь 1962 года, всё от тех же Стэна Ли, Ларри Либера и Джека Кирби. Жил да был бессовестный владелец парка аттракционов, и работал на него инженер, проектирующий новые аттракционы. Бедолага тяжело заболел от переутомления, но злой начальник не дал ему больничный и заставил трудиться и дальше, вот работяга и умер. Это вот ни разу не смутило владельца парка аттракционов – “зато не надо будет ему платить за выполненную работу”. И вот, туманным вечером владелец парка аттракционов решает лично потестить последний разработанный покойным инженером аттракцион, “Горку ужасов”. Садится в вагончик, пристёгивается, едет – ну и не вставляет как-то. Совсем не страшно! Но на соседнем сидении появляется призрак. Владелец парка аттракционов не впечатлён – “Я не боялся тебя, заморыша, при жизни, после смерти ты тоже ничего особенного не представляешь. – Да я и не собирался. Не меня тебе бояться нужно. Я обещал сделать самую пугающую горку, я её сделал. – Ой ли? – Ага”. Туман рассеивается, и к своему ужасу владелец пврка аттракционов понимает, что вагонетка уже основательно разогналась, а рельсы впереди обрываются...
А во второй истории инопланетный царь даёт генералу задание: высадиться на Землю и добыть оттуда трёх человеков в качестве рабов. Царь подозревает, что его генерал трус, потому что ранее он не вторгался на Землю, оправдываясь тем, что “Ой, там так много аппетитных слабозащищённых целей, я просто не мог решить, куда бить раньше, глаза разбежались, вот я и свалил”. Но оказалось, генерал не трус, а просто дурак и никогда человека в глаза не видел. Сам царь, в принципе, не лучше. В общем, высадившись на Землю, генерал видит в ближайшем здании силуэты трёх людей. Не разбираясь, шмаляет по ним из парализующего лучемёта, а парализованных доставляет пред ясны инопланетны очи царю. Ну и командуют инопланетяне: “На колени пред величеством! Ползайте, лебезите, молите о пощаде, унижайтесь!”. А земляне стоят и не реагируют. Рассердившись, царь отдаёт приказ: “Генерала казнить, Землян вернуть на Землю и больше никогда не вторгаться – волю землян не сломить, их не запугать, они непобедимы!”. Землян возвращают, генерала казнят. Никто так и не догадался, что генерал по незнанию отважно напал на музей, стащил оттуда три статуи (Вашингтона, Линкольна и Рузвельта), и те, конечно же, не реагировали на запугивание и угрозы. А ещё в комиксе есть история о челе, который соорудил себе персональный бункер, набил его консервами и установил кнопку, которая не даст открыть двери ни снаружи, ни изнутри целый месяц. И вот, взвыла сирена, ломанулся чел в бункер, соседи за ним, а он хоп, дверь у них перед носом как захлопнет да как начнёт злорадствовать – “Хренушки вам, каждый сам за себя, я выживу, а на вас вот настолько насрать!”. И не слышит он, как ему пытаются донести, что сирена учебной была. И теперь он сгинет в своём бункере, в котором месяц дверь не откроется: полный бункер консервов, а консервного ножа-то и нет! А жизнь продолжается...
Далее в программе Отвага и Смелость