Star Paws: дневник разработчика | глава 1: VR, Кибердеревня и причем тут KSP
История Blue Cat's Games как игровой студии началась в далеком 2021 году: мы получили грант на разработку учебного VR-проекта по астрономии. Нам нужно было показать особенности профессии космонавта: обслуживание космических станций, выход в открытый космос, исследование планет и астероидов. Работа над игрой велась больше года. Она получила название VR Astro. Сейчас ее распространением занимается партнер студии ModumLab.
Трейлер VR Astro:
После завершения проекта мы начали искать идеи для нового стартапа. И тут интернет взорвал ролик «Кибердеревня» про жизнь сельчанина Николая в 2100 году. Необычный сеттинг зацепил нас, и так началась разработка VR-игры о футуристичном быте русской глубинки под кодовым именем… «Кибердеревня».
Тот самый вирусный видеоролик «Кибердеревня»:
Мы приступили к поиску людей. Глава студии Валентин организовал оплачиваемую стажировку. Мы надеялись на пару откликов, но получили в ответ более 400 писем! Наш инди-проект привлек внимание айтишников, художников и музыкантов по всей России.
За два дня была сформирована команда из двадцати человек, преимущественно дизайнеров и моделлеров. Основным референсом для нас стала Half-life Alyx (2020). Мы хотели создать игру с множеством живописных видов, сюжетом и возможностью взаимодействия с предметами.
Однако задумка оказалась слишком амбициозной. Для ее качественного исполнения требовалось существенно расширить команду, найти источник финансирования и пересмотреть сроки производства. На тот момент у нас не было сил и времени заниматься этим. Команду распустили, а проект «Кибердеревня» заморозили на неопределенный срок.
Трейлер демоверсии VR-игры «Кибердеревня»:
Идея создать космический симулятор появилась у Валентина в период пандемии. Еще со школы он был преданным поклонником Kerbal Space Program — космического симулятора, в котором маленькие зеленые человечки Кербалы покоряют вселенную. Star Paws планировался как идейное продолжение KSP со своим лором и приключениями.
Очередная амбициозная идея так и могла остаться идеей, если бы не новый стажер Blue Cat's Games Софья. В качестве задания ей было поручено создать первый прототип Star Paws, пока что без котиков, но с космическими полетами. Разработка заняла полтора месяца, и результат превзошел все ожидания! Кастомизированная ракета отправлялась в открытый космос или шумно взрывалась при падении. Все зависело от грамотного менеджмента ресурсов, например, количества топлива и, конечно, мастерства пилота.
Прототип Star Paws:
Мы показали прототип на нескольких выставках, в том числе на КосМос фесте // Yuri’s Night Moscow (2023) и получили положительные отзывы. В данный момент разработка игры достигла стадии альфы, а рабочий билд выложен на сайте VK Play.
В следующей главе мы расскажем с какими трудностями столкнулась команда при работе над прототипом и почему деградировала графика в альфа-версии игры. А на сегодня все! Да пребудут с вами котики!
Что есть русского в немецком ("Раммштайн" и другие)
Предисловие
Вскоре после регистрации на Пикабу я искал, куда бы приткнуть свои философские рассуждения - не нашел такого сообщетсва, но графомания так и прет из меня, так что читате все и мучайтесь:))
P..S.:(в сообщество "Философия" поместил в последний момент)/
Долгое время я вынашивал планы по публикации заметки (статья это пока громко сказано) про русских и технику, почему дружбы не складывается? почему в космосе первые, а машины (авто) предпочитаем иностранные (якобы "наши" их "делать не умеют", "ведро с болтами" ит.д.) (хотя в том же предприятии "Даймлера-Бенца" принимал непосредственное участие русский инженер с "Руссо-Балта").
Вооот. Статья в принципе готова вчерне, но даже если её опубликовать и, "о чудо", тот кто прочтет ее решится на комментарий (захочет сделать комментарий), то о чём же вперед всего он спросит?
- А что же вы/ты предлагаешь?
- Как решить этот вопрос недружбы или отставания?
И вот эта заметка (длинопост) об этом.
Сейчас на ум приходят три удачных примера дружбы с техникой: в кино это "Планета бурь", "Солярис" и "Кин-дза-дза".
В постсоветском периоде есть ка кминмум два примера:
1) песня для режима "Ваффентрагер" (в танках)
не так давно я много времени гробил на танки и играл в тот режим (в первый) потом времени стало не хватать (а именно 6-8 часов жизни стало жалко) и я бросил... пока.
Однако удачный пример отечественного технопрорыва именно там. Да Андрей (Андриус) Климка из Белоруссии, НО меньше всего "хорошее советское" пострадало именно в Белоруссии (как минимум там нет разгула "черных риэлторов" и микрофинансовых организаций (по 5 штук на акр).
Песня посвященная режиму "базируется" на воображаемом языке мелодика которого многое берет из немецкого и скандинавских языков. Музыка написана Андреем Климкой, который долгое время работал на Варгейминг - она и мелодичная, и технологичная и вообще "такая как надо", видеоряд сражения только подчеркивает и великолепно иллюстрирует это утверждение.
2) сериал "Кибердеревня" и песни из него. Даже если бы Сергей Васильев что то "недожал" в визуальном плане у него был бы "в запасе" аудиоряд. Вы послужайте песню "Плутонушка"
(хотя бы_) там же не только голый прикол переноса болячек нашей действительности в космос (в сатирических целях). В сериале все детали и песни, и сюжет, и всячески находки, и заимствования работают на одну цель - на технику в жизни русского человека.
Она не самоцель, не железный идол (глиняный идол, великан), не средство наживы или военного подавления, она - орудие труда, средство достижения благополучного существования ВСЕХ людей. "Робот в каждый дом" - это не для порабощения людей (привет"Я-робот"), а для для того чтобы ВСЕ в равной степени освободились от грубого монотонного рутинного физического труда, для... творчества, например.
Тот персонаж который хотел использовать технику для наживы - он в теле робота переживает катарсис на протяжении фильма ( то есть 1-го сезона). Создатели сериала реалисты и не стали уходит в пошлость и делать "хэппи энд", злой человек так и остается злым и сделано этот так что гениальным образом напрашивается продолжение.
И Вы смотрите как гладко сделан фильм. Спецэффекты проработанные, но не ради красивой картинки, а ради идеи.
Так что же про русское в немецком? А это я про то за что же мы любим "Раммштайн", наверняка за то, что дружба с техникой у нас в стране началась с немецкого (участия). Техническое сотрудничество с Германией, её технологии (шасси танка Т-28, например), её станки. Были англичане (Днепрогэс и вообще они - родоначальники технической революции), были американцы (строительство заводов (типовые пролеты всех наших советских предприятий, цехов, тот же Лендлиз), но именно немецкие конструкторы и инженеры "задержались" у нас на пару лет (после войны), а потом у нас появились ракеты Р-1 и 16-тысячесильный двигатель для Ту-95 (Ан-22) - вот этот технический дух мы слышим и видим в таком например клипе как "Sonne".
Ответ на пост «Когда все праздники не смотрел новости»1
Посмотрел картинки и захотелось поделиться, вдруг полезно кому будет.
Никогда особо не был фанатом новостей, но конечно периодически читал и смотрел их (ежедневно почти) в интернете (без фанатизма). Потом помню начало СВО, тогда я подписываюсь на всякие новостные каналы в телеграме и новости в мою жизнь уже поступают в режиме нон стоп.
Дошло до того, что перед сном я начинал листать новостную ленту и просто не мог потом уснуть, потому что переживал за всё что происходит, смотрел фото, видео и тому подобное. В общем переросло это в какую то дикую зависимость. И так почти до сентября 2023..Ежедневно мучился, но читал, смотрел, переживал:).
А потом как то раз и отписался от всех каналов, перестал читать и смотреть. Смысл для себя выявил в следующем. Зачем смотреть, читать и переживать о событиях на которые ты повлиять не можешь? С тех пор так и живу и стало гораздо лучше. С сентября не читал и не смотрел новости:) если случайно вот на пикабу натыкаюсь то могу прочитать, а так вообще нет.. У меня всё :)




















