У нас отличная новость!
Дарья Островская с YouTube канала «ТАК ОСТРО!» рассказала о Glide BTL, и мы невероятно рады, что наш проект попал в её выпуск
( Glide BTL 19:57 )
Дарья Островская с YouTube канала «ТАК ОСТРО!» рассказала о Glide BTL, и мы невероятно рады, что наш проект попал в её выпуск
( Glide BTL 19:57 )
Презентационный ролик нашей текстовой RPG «Земли Мертвых богов: Морар». Немного рассказываем про основной конфликт игры, показываем аниматик и геймплей. Ссылки на страницу игры в Steam и VK Play.
Это нелинейная история в жанре темного фэнтези в эпоху шпаг и пороха, с элементами лавкрафтианского хоррора и кельтской мифологии, где ведется обратный отсчет до события, способного изменить ход истории. Миру грозит нашествие неведомых существ, и нужен герой, который их остановит. Или не остановит. Может, вообще встанет на их сторону? Только от вас зависит, кем станет Морар.
Привет! 👋🏾
Разрабатываем тактическую карточную игру. Подробнее 👉 тут
Второго тренировочного врага, но теперь со щитом!
В арсенале у него:
1. Удар - наносит урон
2. Защита - ничего себе дает стаки защиты ( они поглощают урон )
ИИ также простой, но если у мертвеца здоровье приближается к половине он будет использовать защиту чаще чем удар!
В пещере есть жаровни, скоро покажем механику огня!
💬Пишите что думаете, добавляйте игру в Список Желаемого!🔥
Iron Frontier - это новый взгляд на стратегии в реальном времени. Игра соединяет несколько жанров в горячую смесь стратегии, тактики и рогалика, создавая уникальный игровой опыт с бесконечной реиграбельностью. Скачать и поиграть в Демо-версию можно в Stesm.
Полный выпуск можно посмотреть на YouTube канале "Так Остро!".
Вау! Это то самое волшебное чувство, когда код оживает и начинает делать именно то, что задумано. ✨
Знакомство с JavaScript у меня, кажется, началось именно ради этого момента. Или, может, оно всё это время ждало своего часа?
А вот и результат сегодняшнего кодинга, прототип первого акта «Небесной кузницы», где феи Порядка и Хаоса начнут свой путь.
Что уже работает:
✅ Ядро игры: Создала систему хранения данных, куда записываются все ресурсы, прогресс и улучшения
✅ Кликабельно: Нажатие на заглушки приносит искры, кванты и осколки — прям как в настоящем кликере!
✅ Прокачка: Можно улучшать клик и автодоход, тратя заработанное
✅ Автопомощник: Ресурсы теперь копятся сами, даже когда я отошла попить чай
✅ Таймер: Отсчёт до 1 февраля 2026 года запущен! Успеем ли?
✅ Сохранение: Игра помнит ваш прогресс, даже если закрыть браузер
Выглядит как мелочи, но каждая строчка кода — это шаг к большой цели. Впереди ещё много работы, но первый камень заложен!
А у вас бывало такое, когда проект вдруг оживал и начинал подчиняться? Делитесь в комментариях!
Разработка мира Landoff продолжается! Оцените рекламу в вагончике по маршруту 108 с намеком на сюжет игры! Давайте поднимем пост чтобы залетел в горячее, ведь не так часто выходят классные игры на русском, поддержим проект, оставьте ваш коммент, очень интересно ваше мнение. Игра доступна для просмотра и добавления в желаемое на Steam
Что реализовано на данный момент!
Прогресс и мир
Сохранение персонажа и инвентаря, воскрешение по точкам + подтягивание лодки к ближайшему острову.
Локализация на 3 языка с русской озвучкой.
Погода и атмосфера: шторма, туманы, звуки, которые дышат вместе с кадром.
16 оригинальных треков саундтрека.
1000+ оптимизированных моделей — стабильный FPS даже на слабых ПК.
6 островов уже доступны для плаваний.
Канатная дорога между островами (привет, линия 108).
Игровые системы
Квестовая система с диалогами, заданиями и наградами.
Мореплавание и грузоперевозки: типы грузов и разные лодки + магазин лодок.
Торговля: покупка/продажа, находки и дилеммы.
Рыбалка.
Лут с противников, поиск кладов, возможность ограбить и вывезти ценности (на свой риск).
Собирание ресурсов (металл, грибы, раки и не только).
Система боя.
Система бафов, здоровья, топлива для лодок.
Кат-сцены (первая готова, следующие в продакшене).
Интерактивные объекты (6+ типов использования).
Сюжет
Основная линия и ветки квестов уже собираются: тот самый «тихий» мир, где выборы — не в диалоговом окне, а в логистике и поступках.
Демонстрация системы диалогов, также будет русская озвучка и текст!
Как поддержать (занимает 10 секунд)
Поставьте плюс посту — так он увидит больше людей.
Оставьте комментарий (даже «вижу/слышу/жду» очень помогает).
Добавьте если вам понравилось, нас уже 2500 человек в стим! Всем спасибо за поддержку!