Ну и закрывая волну работ
А я разработчик мобильных игр, даже вон наушник надел, чтоб по айтишному выглядеть)
А я разработчик мобильных игр, даже вон наушник надел, чтоб по айтишному выглядеть)
Меня зовут Дарья и я комьюнити-менеджер Мира Танков. Публикую новости на разных площадках, общаюсь с игроками в комментариях, веду стримы. Очень люблю свою работу ❤️
Я делаю еееееегры :)))
Ну, и всякие картинки пилю тоже время от времени, но это вы уже в курсе :)
А это моя старая и чуть более брутальная работа ;)
Работа для школьников — не просто шанс подзаработать, это первый шаг в настоящую взрослую жизнь. (с)
Школьная практика теперь оплачивается в школах и "устроится" на нее можно добровольно. Оплата ДО 10 тыс, ну и работают они пару/тройку часов всего. Решил мой сын пойти "работать" эти летом в школу, я его долго отговаривал, но его упертость и возраст не дали мне этого сделать. Сам он давно уже "зарабатывает" на играх. Выполняет контракты за других игроков в бравл старс, есть какой то сайт у них, где выкладывают эти контракты на задания + торгует скинами в КС (купил/продал). Одно время накупил аккаунтов в форнайте (когда его запретили в РФ и их ОЧЕНЬ много продавалось за копейки) и сейчас их продает, барыга вообщем). Так вот, на играх он зарабатывает около 20 тыс в месяц, особо не занимаясь этим (час/два раза три в неделю, иногда, правда бывает, часа по 4 сидит с контрактом), в хорошие, как он говорит, месяца и до 40.
В школе, они копают и таскают мусор какой то, пропалывают, что то переносят с место на место не тяжелое. Поработав пару дней, ребенок понял, что это какая то ерунда и связываться не надо было, т.к руками работать не интересно и не эффективно для кармана.
- Лучше не работать в школе, чем работать в школе (с) Стэтхэм
ПС: Считаю, что польза от такой работы все таки есть и он усвоил урок.)
Галактика в сочетании с космическим цветом является одной из самых любимых и частых заказов у моих клиентов. Я неоднократно писал, что в процессе создания дизайна для кубика, появляются десятки разных идей и в последствии можно комбинировать и создавать новые интересные версии дайсов.
Первая версия была разработана лет 5 назад, может быть даже больше. Сейчас, когда у меня накопилось просто невероятное количество дизайнов за 8 лет работы, я постепенно выделяю время, чтобы разобраться с таким большим объемом и расширить ассортимент новым и интересным творчеством.
Всё просчитано до мелочей, чтобы каждая грань была максимально сбалансирована.
Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge
Так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre
Ну что же друзья. Май прошел очень продуктивно. Очень скоро мы будем готовы начать отливать фигурки из фракции Башня.
На данный момент была проделана коррекционная работа, исправление некоторых элементов, убрали лишнее, добавили толщины и детали, немного изменены позиций рук/ног, добавлены новые элементы и пасхалки в виде артефактов для каждого существа.
Сейчас идет работа над нижней частью моделей - основа для шахмат. Я стараюсь продумать этот момент для максимального удобства и визуального восприятия каждой фигуры.
Самая сложная и серьезная часть, наконец завешена. В нашем деле - подготовка, это 90% успеха, всё остальное - дело техники.
Убедительная просьба для всех фанатов серии, распространять информацию о нашем проекте. Нам нужна ваша поддержка, в замен мы предоставим вам качественный продукт и продолжим дальнейшую работу.
Впереди еще очень много интересного, все кого заинтересовал данный проект, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge
так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre
Здарова, народ!) докладываю, стажировку прошел, заступаю в смену сегодня в ночь, скоро все наладится, в том числе и выпуск обновлений. Первая выплата 15 числа. Буду благодарен до этого времени донатам, они сейчас очень помогут просуществовать, ибо средств по нулям и возможности подработать на стороне нет, из за основной работы (я сейчас каждую ночь буду один в смене)
Огромное спасибо за Вашу поддержку, Вы лучшие!
Наконец то, дошли руки до этого кубика.
Так же является сбалансированным, общая площадь выреза на каждой грани одинаковая.
Самый простой кубик в плане дизайна, но так же сложен в плане исполнения, как и остальные дайсы.
Классическое исполнение стандартной игровой кости, но с небольшой изюминкой.
Данная гравировка позволяет в большей мере прочувствовать красоту мультицвета.
В галерее просто представлены варианты разных цветов.
Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge
Так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre