Crash Bandicoot 4 (PS4)
Трилогию про Крэша Бандикута с PS1 я очень люблю, регулярно переигрываю и считаю эти платформеры одними из лучших в жанре. Поэтому четвертую часть я ждал, и как-только появилась возможность взять диск по адекватной цене, сразу же его приобрел. Могу сразу сказать, что мои высокие ожидания не совсем оправдались.
По сравнению с предыдущими частями уровни стали длиннее, намного. И сложнее. Не скажу, что раньше они были сильно простые, но не вызывали желание разбить джойстик о стену. Моменты, где нужно скакать на динозавре или пропрыгать через многополосную воздушную дорогу, долго будут сниться мне в кошмарах. Сложность они попытались компенсировать бесконечными жизнями, теперь мы видим счетчик смертей. 50-100 смертей на уровне, это норма. По привычке я старался собирать все ящики, но как ни пытался это у меня не получилось с первого раза нигде, даже на самом первом уровне. Сбор яблок и вовсе стал бессмысленным, раньше за них давали жизни, а теперь мы их собираем, чтобы просто собрать. Можно, конечно, отключить бессмертие и играть как раньше с жизнями. Но как проходить игру в таком режиме и остаться в здравом рассудке, я не представляю.
Кроме Крэша нам дадут поиграть еще за нескольких героев. За Дингодила, благодаря его пылесосу бегать было интересно. За остальных не очень, но это на любителя.
Ещё одна претензия. Почему во всех роликах Крэш выглядит как идиот и дебил? Все персонажи нормальны и адекватны, а он как придурок. Да и фирменный юмор тоже подрастеряли. Раньше были очень забавные анимации смертей, теперь же как-то все слишком серьезно (в пропасть падают с таким душераздирающим воплем).
Сначала у меня было желание пройти игру на 100%, но необходимость пробежать все эти локации на время (пробежать без кнопки бега), делает задачу почти невыполнимой. Это, конечно, возможно, только вот тратить на игру 100+ часов, находясь в постоянном бешенстве и не получая никакого удовольствия, я счел излишним.
Несмотря на всё вышесказанное не могу назвать игру плохой. Наоборот это хороший платформер, красивый, разнообразный. Но спорные решения разработчиков привели к тому, что, пробежав игру один раз, к ней уже не хочется возвращаться. Вместо приятного послевкусия остаются лишь воспоминания о бессильной ярости. К сожалению, насладиться игрой на 100% смогут лишь немногочисленные гики, мастера платформинга. Я рассчитывал на другое. Жаль, что так вышло.
Мой вердикт: 7,5 из 10 (должно быть лучше, но…).