Задроты (зачеркнуто) про геймеры- а вы тоже задолбались вот этим вот всем?
Я тут внезапно понял, чем меня не устраивают современные ММО (не то, чтобы я во все играл).
Меня очень бесит, что игры пытаются превратить в какой-то эрзац высшей математики пополам с биоинженерией. Я не могу просто взять дубину побольше, броню покрепче и меч поостре-неееет. Я должен изучить из какого набора Хитрого Енота или Блуждающего Нерва Нирваны они происходят и как друг с другом соотносятся. Дубина большого брата не сочетается с костюмом ветренной девы- ведь они из разных сетов, а если из одного- то заточены в разную фазу Луны. Точить обязательно, причем разные вещи-у разных ремесленников, предварительно изучив профессию просящего заточить меч. Еще обязательно должны быть бижутерия, татуировки, руны, гравировки, усилители, ускорители, отвердители, и утяжелители всего, что я использую в игре. Не хватает только охладителя задницы, чтобы я не спекся, пока в этом во всем разбираюсь.
Gamesblender № 673
Народный Steam со своим игровым лаунчером, встроенным торрент-клиентом и поисковиком репаков!
🎫 Hydra Launcher имеет кучу крутых фич. Тут есть:
— Странички игр с описаниями и прямыми ссылками на скачивание;
— Собственный встроенный торрент-клиент;
— Cчетчик времени проведённого в игре;
— Система рекомендаций;
— Указано точное время, нужное для прохождения игры;
— Уведомления, которые приходят при обновлении репаков;
— Библиотека скачанных тайтлов;
— Вскоре появится полноценная социальная платформа, где можно будет создавать профили и добавлять друзей!
💭 Будете качать? Игры КуSony много и не достойны.
p.s. есть ли тут вирусы или майнеры - непонятно, на то и народное творчество 😂
Хочу офлайновую "ММОРПГ"
Я тут поймал себя на мысли что хочу "ММОРПГ", где роль других игроков будут выполнять умные боты. На основе ChatGPT или типа того. Чтоб они создавали персонажей, бегали выполнять квесты, ходили в подземелья, рейды, одевались, прокачивались, торговали, писали в чат, когда им нужно поторговать или найти группу, чтобы с ними можно было пообщаться и сходить куда то, создавали гильдии и конкурировали друг с другом и с игроком в освоении контента. В общем чтобы создавали впечатление будто ты находишься в населенной ММОРПГ. Это ведь круто. Прогресс по контенту на сервере происходит так как игрок захочет - если игрок играет редко после работы, то и прогресс в игровом мире будет идти медленно, а если играет суперзадрот, то и прокачаются все боты до хай энд контента очень быстро, чтобы игроку человеку было с кем ходить в рейды. В ММОРПГ с настоящими игроками ты не всегда попадёшь в топовую гильдию (потому что нет места или потому что ты не понравишься игрокам в этой гильдии), а в нашей "ММОРПГ" боты всегда с радостью примут игрока к себе, помогут одеться (если выставить такие настройки) и рейдить будут в то время какое удобно единственному живом игроку в игровом мире. Шмотки отдадут какие нужно (если выставить настройки), тактику объяснят в голосом чате понятно (у нас продвинутые боты), будут пробовать с тобой босса столько раз, сколько нужно, пока у тебя не получится и никуда не уйдут (ни спать, ни на работу, ни к семье). У игрока должна как возможность стать рлом, так и возможность отыгрывать рядовую роль, чтобы рлом был продвинутый бот. На этом примущества такой "ММОРПГ" не заканчиваются. Ей не нужны онлайн сервера, да и вообще подключение к интернету, один раз скачал и всё. Можно делать многофазные квесты (скажем очистить лес от нежити, где в начале квестовой цепочки весь лес под контролем нежити, а в конце под контролем "хорошей" фракции, которая этот лес восстанавливает), в общем можно реально менять мир после квестов. Я думаю, что поиграв в такую "ММОРПГ" люди не захотят в настоящую ММОРПГ, так как там живые люди с надо с ними конкурировать, а боты удобнее.
Мои любимые игры (не топ)
Я уже писал подборки игр, которые мне понравились (очень понравились или не очень или очень сильно) или в которые мне просто удалось поиграть и забыть о них. Но сейчас захотел поделиться своими самыми любимыми играми, которые лично я считаю имбовыми, лучшими для меня и некоторые из которых я проходил не раз и даже не два.
Сразу для олдов: я родился в начале '00, поэтому сорян, но многих проектов, которые считались олдами шедевральными в их время, у меня скорее всего не будет. Ещё попрошу без хейта меня и моих вкусов, каждый из нас играет в то, что ему хочется и нравится, крч погнали. Без топа. Рандомные места, но возможно когда-нибудь напишу свой топ-игр.
🤍
Resident Evil 6 (2012)
Для меня эта игрушка особенная и одна из самых-самых любимых. Играл в неё бесчисленное количество раз, проходя одну кампанию за другой за каждого персонажа и на каждом уровне сложности. Именно с неё началось моё знакомство с вселенной Resident Еvil, именно она стала моей первой игрой на моём первом пк.
🤍
Outlast (2013)
Является одной из самых моих любимых игр + самая любимая игра в жанре хоррор. Есть так же очень годное DLC — Outlast: Whistleblower, являющееся практически полноценным приквелом оригинальной игры. Что Outlast, что dlc проходил несколько раз, чем ломал себе детскую психику тоже несколько раз хх. Особенно сломала мне психику концовка 1 части..
🤍
The Outlast Trials (2023)
Ну это имба. Начал с раннего доступа, теперь игра вышла из раннего доступа и стала ещё лучше. Катаю я в неё в соло, без тиммейтов, мне так больше нравится. Не такая криповая, как 1 часть, но адреналинит от неё нехило так. Вначале правда было сложно и я переживал, что в соло не смогу проходить квесты. Но после прохождения одних и тех же квестов на разных сложностей, уже почти выучил всё как себя вести, от кого проще куда убежать, и вообще что делать и куда идти и стало попроще. Не отрывался от неё несколько дней, пока не прошёл до конца всё в одиночку. Да-да, это так же можно сделать, не так весело, как в коопе с друзьями, но с рандомами я не хотел. Обзор на игру ТУТ.
🤍
Far Cry 3 (2012)
Впервые я поиграл в неё года 4-5 назад. Именно с 3 части началась моя безграничная любовь к франшизе Far Cry. Конкретно Far Cry 3 я перепроходил 3 раза. Шикарная игра. Имба.
🤍
DmC: Devil May Cry (2013)
Обожаю эту игру и перепроходил её так же раза 3. Одна из любимых детства. С оригинальной франшизой знаком мало, играл лишь в 5 часть. А вот DMC: Devil May Cry — в сердечке.
🤍
Metro 2033 (2010)
Офигенная игра, все части которой я прошёл и наслаждался каждым моментом.
🤍
Metro Exodus (2019)
От игры я был в восторге, + ещё и гг зовут так же как меня, так что киннил его, такой вайб, финал грустный, у меня не вышло в хорошую концовку и я даже слезу пустил, так грустно было.
🤍
Dying Light (2015)
Эта была самая мной ожидаемая игра в моей жизни. И одна из самых любимых. Я оч ждал её выхода, и очень расстроился и ревел,, когда понял, что она на моём пк не запустится без апгрейда этого самого пк. Это было самое огромное игровое разочарование для меня, ну второе самое огромное разочарование, после финала первой части Outlast. И как у меня появился новый пк в 2021 году я первым делом скачал её. И как же мне игралось в неё в 2021? ахуенно. Правда пиратил, но потом искупил этот грешок и купил все части DL в стиме (успел до санкций). Сейчас думаю перепройти.
🤍
Dying Light 2: Stay Human (2022)
Обзор на эту игру я писал ТУТ. Кому интересно, можете почитать. Я купил игру в день её выхода. 04.02.22, о чём не пожалел, так как скоро она перестала быть доступной для моего региона без впн и прочих манипуляций. Но конеш багов и прочего такого я нахавался сполна, сыроватую игру допатчивали буквально на ходу, но не жалею ни капли. С кайфом облазив каждый уголок и найдя множества отсылок и пасхалок к другим играм, в том числе и даже очень старым, я провёл в ней 143 часа и это были одни из лучших игровых часов.
🤍
Splitgate (2019)
Как-то влился я в эту игру совершенно случайно в конце августа или начале сентября 2021, так там и остался, задонатив пока было возможным на скины и боевой пропуск. Обзор на игру писал ТУТ на Пикабу, почитайте. Игра была очень долго в бета-версии, я так понял, чекнув стим, что уже нет, ещё 5 дней назад вышло у разрабов странный видос типа "гуд бай сплитгейт", нифига не понятно, но не очень хочется.. Всего 2 онлайн-игры в которые я катаю, это Splitgate и The Outlast Trials. Одни из любимых тоже.
🤍
Ghostrunner (2020)
Полный обзор на игру ТУТ. Эта игра почти сломала мне пальцы, такую боль и такие яркие одновременные смешанные эмоции (от "да пошло оно всё нахуй" до "как же ахуенно!") я не испытывал ни в одной игре за всю свою короткую жизнь. Финал взорвал мою жопу, так ещё я никогда не ебался (с играми всм), а клава была стёрта в ноль. Но тем не менее эта игра оставила сильный след в моей игровой жизни, я буду помнить о ней всегда как о чём-то бдсм-ном, прекрасном и люто болезненном. А ещё саунд в игре збс. Есть dlc, я в него ещё не катал, хотя висит в стиме, но банально не решаюсь, помня боль и горение жопы от первой. 26.10.2023 вышла 2 часть, но я в неё ещё не катал. Боюсь ывхах.
🤍
Days Gone (2019)
Разрабы явно вдохновлялись сериалом "Сыны анархии", у них на двоих даже ост один и тот же (Jack savoretti - soldier's eyes). У "Сынов" к одной из серий, а у Days Gone ко всей игре. Игру я раскусил лишь после половины прохождения и она мне безумно понравилась, а поначалу казалась скучноватой. Как же меня бесили эти орды фриков.. Но потом нашёл стратегию как валить их и стало повеселее. Шикарная игра с нереально атмосферными видами и покатушками на байке стала всё-таки одной из любимых.
🤍
Detroit: Become Human (2018)
Обзор на игру ТУТ. Особенная игра, ни в какую подобную я наверное не играл до и после неё, именно, чтобы настолько мощно эмоционально цепляло по сюжету и реакции своей собственной психики. Это что-то большее, чем просто игра, по крайней мере для меня + моральные испытания на принятие важных решений за короткое время. Это было непросто, тяжело, ахуенно, и как же я местами налажал..
🤍
Stray (2022)
Ну самая милая игра по моему мнению, в более милые я вообще не играл. Почти все любят котиков🐾 Обзор на игру можете прочитать ТУТ. В эту игру лучше с геймпадом, я на клаве пальцы себе чуть не сломал, убегая от злобных зурков. Кстати мой ник lilXutsid3r взят из этой игры. Роботы звали котика Little Outsider.
🤍
Assassin's Creed Odyssey (2018)
Обзор на игру писал ТУТ. От игры в диком восторге, катал в неё в начале января 2023 прямо с 1.01., она смогла увлечь меня аж на 326 часов, я исследовал каждую местность и каждый квест. Считаю Одиссею одной из самых красивых и красочных игр в которые я играл. До прохождения этой части я вообще не играл ни в каких ассасинов, поэтому не знаю что там куда скатилось и что там Юбисофт проебали и что раньше было лучше, а вот "щасодноговно". Как бы я хотел стереть себе память полностью и пройти её ещё раз с теми же эмоциями..
🤍
Resident Evil 2 Remake (2019)
Не играл в оригинальную RE-2, только в ремейк. Игра показалась невероятно стрессовой, сложной, практически всю первую половину игры за Леона в участке у меня была острая нехватка боеприпасов, загадки и головоломки рил ломали мозг, я тупо забивал и лез в Ggl, ибо я не тот чел, который любит головоломки. Ещё бегаешь (если это можно назвать бегом вообще) туда-сюда вечно по одним и тем же локациям, как-то после парковки в участке подрайвовее стало... Несмотря на эту всю тяжесть, мне всё равно было интересно в неё поиграть, т.к являюсь фаном этой игры, хоть и начинал знакомство с вселенной с 6-й части RE. Один упырь в игре довёл меня до панической атаки, но я его за это всё-таки потом прихлопнул. Постоянное напряжение это конечно круто, но мне есть с какими хоррорами сравнить. В этой игре было не такое напряжение, от которого круто. Кнш, придираться к классике - не имба, но вот как-то так. Игру всё равно в сердечко. А ещё у меня есть стишок по Хэнку.
🤍
Resident Evil 3 Remake (2020)
Очень крутая игра, правда почти не страшно было, ну было моментами, но не так чтоб обосраться и кирпичный завод построить, но оченеь интересно, не скучно, на одном дыхании прошёл, очень мало показалось, маленькая игра, за 8ч прошёл на упрощёнке. Во 2-й части мне надоедали головоломки, одни и те же локации, а тут всё кайфово было. Без минусов не обошлось конечно. Но я их почти не замечал, кроме инвентаря, с лутом проблем не было, а вот с местом совсем подстава вышла, всякие найденные сумки увеличивали место на пару клеток всего.
Про Джилл сумбурные выводы:
-Джилл — крашиха.
-Немезис + Тиран + Леди Димитреску = один и тот же мутант.
-Джилл — крашиха.
-разрабы жадничают на месте в инвентаре пзц.
-Джилл — крашиха.
-Джилл бесяче медленно бегает.
-но Джилл — крашиха.
Сердечко за крашиху Джилл.
🤍
Resident Evil Village (2020)
Полноценный обзор на игру ТУТ.
Игра меня захватила с головой и попала в самое сердце, за что ей самое место в списке любимых.
🤍
Far Cry 5 (2018)
Классная игра, ставшая одной из любимых в серии Фар край, от которой остались только самые лучшие впечатления. Правда немного неправильно я начал её проходить, вообще после Far Cry New Dawn. Хотя надо было как раз наоборот, но я затупил. Ну ничего, впечатления мне ничто не испортило, всех сектантов замесил, эпичный взрыв, который привёл к событиям Far Cry New Dawn наблюдал, кайф от прохождения урвал, карта была исследована мной почти полностью, но не до конца, поленился. Шикарная часть. Обзор на игру ТУТ.
🤍
Far Cry New Dawn (2019)
В общем, мне игра оооочень зашла, я просто в неё занырнул и не смог выплыть, пока не прошёл сюжетку до конца. Правда налажал с хронометражом и поиграл вперёд 5 части, ну и ладно. Обзор на игру ТУТ.
🤍
Far Cry 6 (2021)
Полный обзор, если хотите, то читайте ТУТ. А игра несмотря на все негативные отзывы так же мне офигенно понравилась!
🤍
DOOM (2016)
У олдов есть свой Дум, а у меня свой хех. Самое мясное мясо в которое я играл! Ну Этернал ещё, но он мне не так зашёл, мне было очень сложно среагировать.. Я не знаю что еще добавить. DOOM шикарен.
🤍
Ghostwire: Tokyo (2022)
Полноценный обзор ТУТ. А игра безумно понравилась + по Токио побродил, очень круто.
🤍
Resident Evil 4 Remake (2023)
Полный обзор ТУТ. Игра так же очень понравилась, атмосферная и наверное лучший ремейк из всех, в которые я катал. Возможно, когда-нибудь перепройду.
На этом всё. Это были мои самые любимые игры, но это не значит, что они могут понравиться кому-то ещё. А вообще можете писать свои самые любимые игры в каментах, буду рад если напишете.
Кому интересно полазить у меня в обзорах, кину ссылку ниже:
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Hades 2 вышел в ранний доступ, Скорый Анонс DayZ Frostline, Тизер Хоумлендера для Mortal Kombat 1...
Издательство Devolver Digital и студия Galvanic Games недавно провели тестирование улучшенного кооперативного режима своей волшебной песочницы Wizard with a Gun. Успешное тестирование подтверждает тот факт, что разработчики уже объявили дату выхода обновления Better Together.
Это крупное бесплатное обновление станет доступным с 13 мая и значительно расширит возможности кооперативного режима. Если раньше исследовать мир магии можно было только вдвоём с другом, то теперь патч позволит собрать команду до четырёх игроков.
Для кооперативного прохождения вчетвером предусмотрены четыре уровня сложности, а при желании можно настроить собственные параметры сложности. Кроме того, в игре появится новое здание — Библиотека, где можно будет прочитать увлекательные истории и узнать тайны расколотого мира.
Подробности о том, что ещё привнесёт обновление Better Together, мы узнаем в ближайшее время. А пока разработчики обещают нам небесный корабль, охоту за головами редких врагов и захватывающее завершение главной истории Wizard with a Gun.
Инсайдер Midori сообщил, что компания Sega готовится к официальному анонсу мобильной игры Sonic Rumble. Изначально у проекта могло быть другое название, но разработчики решили остановиться на нынешнем варианте. В интернете уже зарегистрирован тематический домен, это произошло 18 апреля.
По слухам, Sonic Rumble будет напоминать популярные игры Fall Guys: Ultimate Knockout и Stumble Guys. Разработкой занимается студия Division 4, релиз планируется на июнь или июль этого года для iOS и Android. Возможно, позже игру выпустят и на других платформах.
Также известно о планах сотрудничества с другими популярными франшизами, включая серию игр Persona. Вероятно, речь идёт о костюмах и других косметических элементах.
При создании Sonic Rumble разработчики использовали технологию Beacon от компании Rovio. Тесты игры уже прошли в разных регионах мира, также были оценены другие будущие проекты Sega, такие как свежая Crazy Taxi, Jet Set Radio и Metaphor: ReFantazio.
Возможно, анонс Sonic Rumble состоится на мероприятии Summer Game Fest 2024, которое пройдёт 8 июня в 00:00 по московскому времени.
Результаты продаж The Invincible (2023) оказались неоднозначными, но польские студии Starward Industries и 11 bit не намерены отказываться от своего амбициозного проекта — первой игры, основанной на произведениях знаменитого писателя Станислава Лема.
Это обновление направлено на улучшение исследования планеты Регис III. Теперь игроки могут переключать камеру во время езды на ровере с вида от первого лица на вид от третьего лица, чтобы насладиться пейзажами под новым углом. Также в некоторых локациях Ясна сможет быстрее перемещаться пешком.
Во время исследования Региса III игроки смогут обнаружить дополнительные слайды, раскрывающие новые тайны планеты и углубляющие понимание её истории. Разработчики также расширили поле обзора, хотя предупреждают о возможных проблемах с производительностью и графикой при значениях выше 90.
Студия Supergiant Games анонсировала продолжение своего успешного ролевого боевика Hades. Игра Hades II вышла в раннем доступе в Steam и Epic Games Store. Стоимость игры составляет 1100 рублей, а для преданных фанатов доступен отдельный саундтрек за 385 рублей.
Игроков ожидает новая история, основанная на греческих мифах, где главная героиня — бессмертная принцесса подземного мира. Она должна противостоять титану времени Хроносу и заручиться поддержкой богов, таких как Аполлон и Зевс.
Многие игровые издания уже опубликовали обзоры ранней версии, и большинство из них положительные. Даже в раннем доступе Hades II предлагает многое из того, что можно ожидать от продолжения одного из лучших ролевых боевиков всех времён. В игре улучшена ролевая прогрессия, добавлен новый фантастический персонаж, а также два уникальных набора уровней для сражений с врагами на поверхности и в подземном мире.
Hades II — превосходная игра, которая улучшает жанр roguelike так же, как это сделала её предшественница. Хотя будущие дополнения не обязательны для завершения игры, они значительно улучшат игровой опыт.
Сложно представить идеальный сиквел, но, по моему мнению, Supergiant Games уже работает над ним в виде Hades II.
Единственный сиквел в истории Supergiant Games будет освещён в новом номере журнала Game Informer. Журналисты посетили офис студии, чтобы узнать о процессе разработки продолжения, мифологии новых персонажей и изменениях в подходе Supergiant к раннему доступу, а также о том, чего ожидать в будущем.
Польская студия CI Games удивила всех, объявив о сотрудничестве с Microsoft и скором добавлении двух популярных игр в подписку Game Pass. Этими играми станут Lords of the Fallen и Sniper Ghost Warrior Contracts 2.
Обе игры должны появиться в Game Pass до конца 2024 года, но точные даты пока не разглашаются. Однако издание eXputer уже сообщило, что Lords of the Fallen скоро будет доступна в Xbox Game Pass, и, по информации от инсайдеров, это произойдёт в конце мая.
Релиз Sniper Ghost Warrior Contracts 2 состоялся в 2021 году, и этот шутер стал пятой частью популярной серии игр Sniper: Ghost Warrior. Некоторые из предыдущих частей стали доступны по подписке PlayStation Plus. А ролевой боевик Lords of the Fallen, созданный испанско-румынской студией Hexworks, вышел на PC и консолях осенью 2023 года.
Компания Nintendo готова раскрыть подробности о своей следующей игровой консоли на встрече с инвесторами, которая состоится завтра, 7 мая. Эта информация была обнаружена в последнем отчёте о корпоративном управлении компании, опубликованном 27 марта 2024 года.
В отчёте Nintendo сообщает, что ежегодно проводит брифинг по вопросам корпоративного управления. Также компания перечисляет основные темы обсуждения и вопросы, интересующие инвесторов. Среди них упоминаются динамика развития Nintendo Switch и следующая игровая консоль, а также влияние перехода на новое оборудование на бизнес компании.
По словам Серкана Тото, генерального директора консалтинговой компании Kantan Games, завтрашний финансовый отчёт перед инвесторами может стать первым официальным подтверждением от Nintendo о скором выпуске новой консоли. До сих пор Switch 2 официально не была анонсирована, хотя ходят слухи о сотрудничестве с Nvidia и планируемых продажах весной 2025 года.
Однако вероятность того, что Nintendo упомянет в отчёте будущую Switch 2, невелика. Если это произойдёт, то следующая модель выйдет после 31 марта 2025 года. Более вероятно, что Nintendo объявит о выходе Switch 2 в течение этой недели. Но идеальным временем для анонса новой консоли считается июнь, так как мы привыкли к крупным анонсам на E3 и вокруг неё.
Разработчики Mortal Kombat 1 из NetherRealm Studios представили первый взгляд на геймплей с участием Хоумлендера из «Пацанов».
Видео демонстрирует интро персонажа, его уникальные способности и специальные приёмы, а также новый голос. Актёр Энтони Старр, который исполняет роль Хоумлендера в сериале, не участвует в этом проекте.
Дата выхода Хоумлендера пока не объявлена. В прошлом месяце в Mortal Kombat 1 добавили нового персонажа — Ермака, и запустили пятый сезон «Вторжений», посвящённый Тёмному Рейдену. Этот сезон продлится до 4 июня.
С 13 июня на Amazon Prime Video начнётся показ четвёртого сезона сериала «Пацаны», к которому недавно был выпущен официальный трейлер.
Шутер Gray Zone Warfare, вдохновлённый Escape from Tarkov, похоже, привлёк внимание теневых игроков.
Согласно сообщению стримера и создателя контента Geeky Pastimes, ему предложили тайно прорекламировать читы в одном из видео о Gray Zone Warfare. В ролике планировалось обсудить «влияние читеров на игровой процесс». Geeky Pastimes должен был прокомментировать ситуацию и показать сайт провайдера в качестве примера, что являлось скрытой рекламой.
В письме также упоминалось возможное интервью с представителем провайдера читов, где он мог бы рассказать о своём бизнесе. Известно, что другие разработчики уже сотрудничали с этим провайдером и остались довольны результатом.
Gray Zone Warfare стала доступна в раннем доступе 30 апреля и уже разошлась тиражом более 500 тысяч копий. Рейтинг игры на платформе Steam всё ещё смешанный — чаще всего игру критикуют за оптимизацию, но есть и другие претензии, связанные с интерфейсом, слишком умными ботами и политическими мотивами.
Разработчики DayZ выпустили интригующий тизер, связанный с предстоящим анонсом игры, который коснётся темы DayZ Frostline и состоится 9 мая. Игроки до сих пор гадают, что именно представляет собой Frostline: некоторые думают, что это DLC, в то время как другие ожидают масштабного обновления игрового движка.
Фанаты на Reddit предположили, что анонс может быть связан с новыми игровыми механиками, дополнительными элементами игры и другими интересными деталями. Судя по заявлению разработчиков, анонс может быть связан с морозной погодой или чем-то подобным: «Подготовка — ключ к выживанию, и когда наступят морозы, выстоят только те, у кого в венах лёд, а в сердцах огонь».
Авторы также советуют следить за сообществом игры, так как там могут скрываться подсказки об анонсе.