Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 2121 год. Технологии ушли так далеко вперед, что превзошли даже самые смелые мечты, но за этим грандиозным прорывом скрывается огромная цена…

Far Orion: Новые миры

Ролевые, Мультиплеер, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
7
mirkside
mirkside
Лига Разработчиков Видеоигр

Когда приехал к бабушке в деревню...⁠⁠

10 месяцев назад

Но так долго откладывал приезд, что стало слишком поздно?

Скриншот локации из хоррор-игры Mirkside

Скриншот локации из хоррор-игры Mirkside

[моё] Компьютерные игры Видеоигра Инди Сталкер Геймеры Хоррор игра Инди-хоррор Gamedev Славянская мифология Unity Инди игра Игровые обзоры Игры Компьютерная графика Славяне Русский север
1
23
E1nher1
E1nher1
Лига Геймеров

Дети Плесени: страшная, но знакомая сказка⁠⁠

1 год назад

Оригинальная история повествует о бытии одной из ведьм, живущих на окраине леса - за рекой у деревни. Деревня не простая: в ней живут дети, которым суждено умирать молодыми девушками и парнями, погребенными в землю заживо, чтобы вновь перерождаться. Система верований в "Детях Плесени" играет в лоре не последнюю роль - это одно из немногого, что нам известно об окружающем мире. Мистика и верования в игре строятся вокруг различных народных обычаев, примет и прочего суеверия. Есть классическое противостояние магии и сил природы, но магия тут не совсем обычная - и названию игры, в принципе, соответствует. Музыка, рисовка и текстовая составляющая органично дополняют лор и сюжет, создавая атмосферу мрачной славянской сказки.

В "Детях плесени" есть свои недочеты, может быть где-то отдельные второстепенные линии повествования остаются недосказанными, может быть погружение в мир игры недостаточное, словно ты являешься более наблюдателем, чем ощущаешь причастность к миру, где-то хочется озвучку. Но и крайне сильных сторон в игре достаточно: это очень красивая музыка, великолепная и чарующая рисовка, очень живые и эстетически привлекательные портреты персонажей, в чем-то уникальный опыт - наблюдать за колдовскими обрядами, результатами которых являются не условная магия и преобразование стихий, а лишь попытка повлиять на ход событий и противостоять судьбе.

Надгробия напоминают голубцы

Надгробия напоминают голубцы

"Черная книга" - ближайший родственник этой игры, но сравнивать их достаточно проблематично, так как если "Черная книга" - это игра, атмосфера которой максимально сопоставлена с фольклором и бытом коми-пермяков, то "Дети Плесени" - это игра в сеттинге "околославянского" фэнтези. Естественно, масштаб и проработка этих игр явно не сопоставимы, но при этом "Дети Плесени" - это очень важный отечественный продукт, который, к сожалению, обошла стороной большая часть игровых журналистов, оставив игру с крайне положительными, но и крайне малочисленными отзывами в Steam.

Показать полностью 2
[моё] Рецензия Игровые обзоры Компьютерные игры Игры Черная Книга Квест Плесень Грибы Мифы Мифология Славянская мифология Славянское фэнтези Славяне Длиннопост
14
9
HonorGames
HonorGames

Древние Русы - RPG-Survival с душой!⁠⁠

2 года назад

Коротко: мы делаем качественный проект на тему славянской пародии , про ящеров и Русов , сказки, конспирологию и славянскую мифологию. На данный момент нас трое и мы с большим опытом разработки и заряжены на все 100 , цель сделать не только весёлую , но и интересную игру , с продуманным геймплеем и сюжетом.

Добавляйте вишлист (желаемое), что бы игра поднималась на стиме наверх:

https://store.steampowered.com/app/2669860/_/?beta=0

Теперь не коротко:
Все уже наслышаны о нашумевшей игре ящеры против Русов . Когда я увидел эту игру впервые, я подумал какая же гениальная идея превратить этот мем в игру. Честно признаюсь даже были мысли: - как же так , почему я не додумался до такого. Потом на какое-то время я прекратил размышлять над этим, до момента пока знакомые не начали говорить мне, делай игру в этом сеттинге, мы хотим поиграть в такое но не только ради рофла, а полноценно , с лором, сюжетом , скинули мне ролик стопгейма , где буквально призывают делать игры в этом сеттинге в любых жанрах, то же самое я заметил в комментариях к обзору и в Стиме игры.

Люди хотят больше игр в этом сеттинге ? Не вопрос. Ведь действительно в целом , славянских игр очень Мало, а пародийных так вообще не выходят. Как фанат мема и славянства , я решил прыгнуть на этот хайп трейн и ухватить с собой пару верных Русов на подмогу .

Что мы можем гарантировать ?
1. Квесты , выбор в диалогах , интересно , весело задорно , ролевая игра.
2. Отличную боевую систему как ближнего боя так и все возможные луки арбалеты и чародейства различные, если под чернобогом ходить будете.
3. Прокачка , множество характеристик, пассивных и активных способностей .
3. Хорошую систему строительства и механики выживания вплетенные в ролевое повествование.
4. Система крафта оружия и брони. Для крафта чего-либо , вам потребуются чертежи и ресурсы , ресурсы не вопрос, всегда можно нарубить и накопать , но вот чертежи , это то, что можно получить в интересных сюжетных квестах . Таким образом две системы будут тесно сплетены и работать друг на друга , что бы создавать предметы , выполняйте квесты , что бы выполнять квесты более сложные , создавайте предметы по полученным чертежам. А что бы защитить своё имущество , мастерскую и прочее добро от нападений ящеров , стройте стены и вешайте замки на двери .
5. Мультиплеер , мы ведь древние Русы, а не древний Рус, не гоже без соратников землю матушку защищать!
Собирайтесь с друзьями и выполняйте задания вместе, да побеждайте супостата окаянного. А коль захотите размяться можете и друг с другом дружеские бои устраивать , у нас очень веселое пвп, множество видов оружия и тактик подарят вам много веселых впечатлений от боя. А бой у нас интересный , множество комбинаций зависимых от направления движений, обычные и усиленные удары , до 20 уникальных движений для каждого типа ближнего оружия, на интуитивно понятном управлении . Боевая система наша маленькая гордость. Вероятно будет дополнительно мультиплеерная арена ящеров против Русов.
6. Разнообразие врагов и 4-5 биомов в раннем доступе.
Ох, и полна приключений земля славянская , какой нечисти только туда не пришло дабы отведать силушки богатырской . Более 30 видов врагов.
7. Открытый мир созданный вручную! Никакой генерации , продуманный мир сделанный с душой, леса , поля , реки , болота , горные снежные вершины и подземелья , ждут ваших подвигов. Путешествуйте по деревням , помогайте доброму люду.
Разве этого мало ? Тогда держите ещё
8. Динамическая смена дня и ночи, 10 видов погоды , северное сияние , красивые закаты , сказочные лучистые леса.
10. Хорошая оптимизация. У вас не очень мощный комп ? Не беда , Стилизация позволяет снизить разницу между настройками графики максимально , сохранив визуал и подарив огромное количество кадров в секунду.
11. Невысокая цена игры, и высокая поддержка после выхода , ваши интересные идеи найдут место в нашем славянском мире игры.
12. Вероятно будут задействованы современные фишки типа физически корректной воды!

Нам очень нравится то что получается, и мы горим что бы сделать достойный проект, но переживаем насколько много времени у нас в запасе? торопиться в таких вещах плохая идея, нам хочется всё очень проработать и сделать хорошую игру! Дабы предков не посрамить!

Не забывайте про вишлист на стиме ;))

Показать полностью
[моё] Древние Русы Ящерица Русы против ящеров Мемы Юмор Игры Выживальщики RPG Конспирология Славяне Доброта Видео YouTube Длиннопост
9
53
nerokotno
nerokotno
Славянская мифология и сказки

«Живое слово», наша первая игра | Просьба о помощи⁠⁠

2 года назад
«Живое слово», наша первая игра | Просьба о помощи

Салют!

Ребят, всем привет! Дело такое: мы разрабатываем небольшую jRPG в восточнославянском антураже. Над игрой мы с женой работаем уже продолжительное время, к релизу готовится демка, и сейчас ведется активная работа над контентным наполнение основной игры. И тут выяснилось... что нам нужно много интересных чудищ. Мы уже прилично в этом вопросе покопались, нашли целый ряд всяких интересных штук в белорусской, молдавской, румынской, украинской и и сербской мифологиях, а так же в верованиях малочисленных народов России. У нас уже есть и буки трех разновидностей, и Анщих Сисьва Пялт, и вит-куль, и оржавеник с жабалакой. Чуть подробнее можно почитать вот здесь, например. Сейчас у нас их около 40 штук.

Но нам нужно еще штук 10 всяких разных тварей. Люди здесь подкованные есть, поэтому просим у вас помощи в этом вопросе. Есть ровно два ограничения: это должны быть именно мифологические славянские твари (или малочисленных народов), а не сказочные, и в них не должно быть никакой примеси христианства.

Тот, кто предложит самых интересных созданий, в награду сможет подарить свои фамилию и лицо одному из второстепенных персонажей.

Как-то так.

Наша группа VK: https://vk.com/lockongames (тут сразу же публикуется все самое свежее и интересное)

Steam: https://store.steampowered.com/app/2256240/_/ (вняли всем вашим советам. Страничка на реконструкции)

VK Play: https://vkplay.ru/play/game/vividtale/ (эта тоже)

Будем крайне рады всем)

Показать полностью
[моё] Ролевые игры Инди игра Игры Разработка RPG Инди Gamedev Славянская мифология Чудовище Арт Концепт-арт Актеры озвучки Славяне Славянское фэнтези
31
227
Towerdevil
Towerdevil
Лига Геймеров

"Черная Книга" 2021. Игрообзор⁠⁠

4 года назад

#БЕЗДНАобзирает


У меня очень своеобразные вкусы на компьютерные игры. Я не люблю ни Колду, ни ГТА, ни Балдурз Гейт. Вообще, в среднем, перехайпленные проекты и ААА-флагманы вызывают у меня мало душевного трепета. Они красивы, проработаны, доведены до ума целой толпой программистов, аниматоров, разработчиков, дизайнеров, проданы ордой маркетологов и пиарщиков. И, разумеется, я в них тоже играю и нередко получаю удовольствие. Но все это, на самом деле, как мертвому припарки. Любовь... она приходит иначе.

"Черную книгу" я встретил в какой-то случайной подборке. 20ГБ и 20 евро за какую-то вялую индюшку? (да, цены в европейском Стиме и мертвого до инфаркта доведут) Честно скажу, я устанавливал игру с четким намерением кликнуть на кнопку рефанда по будильнику... Вместо этого, я играл 7,3 часов и, честно, еле сдерживаюсь, чтобы не бросить обзор и не продолжить.

Для начала пару слов о сюжете. Перед нами классическая история Орфея и Эвридики, но на славянский манер.

Некая сирота Василиса - ученица деревенского колдуна - теряет возлюбленного. Тот по совершенно неизвестной причине соорудил качели на одного на ближайшей сосне. Чтобы вернуть его и выяснить, почему тот так скоропостижно роскомнадзорнулся, не оставив предсмертную берестяную грамоту, Василиса решается-таки стать ведьмой, чтобы сходить в ад и-таки обженить на себе парня. Для этого ей потребуется открыть семь печатей в некой Черной Книге, упомянутой аж в Откровении Иоанна Богослова.

Геймплейно перед нами РПГ-приключение с пошаговыми боями, реализованными в виде карточной игры. Сразу вспоминаются Slay the Spire, Monster Train и Deck of Ashes - рогаличные проекты подобного жанра. Вспоминаются и.... забываются, потому что ТАКОГО уровня проработки, погружения и сторителлинга вы не увидите, пожалуй, больше НИГДЕ.

Для начала поговорим о геймплее. Реализован он следующим образом: Василиса сидит в избе и принимает просителей. У одного корова не доится, у другого черт на мельнице поселился, у третьего - дите пропало, у четвертого - мертвец встал. Еще на стадии диалога мы можем проявить свою ведьмовскую суть и предположить, что же такое нехорошее творится с крестьянином и, уже начиная с этого, получать опыт и данные о квесте. Дальше вы отправляетесь в путь-дорогу - с помощником ли или без него - и встречаете на своем пути разбойников, висельников, чертей и прочих разных созданий, каждый из который зачастую имеет свою ветку диалога, свое место в этом мире и так или иначе повлияет на ваше путешествие.

Большую часть проблем вы решаете при помощи карточной дуэли. Здесь все довольно просто и, я бы даже сказал, шаблонно: вы можете разыграть ограниченное число карт, которые отвечают за атаку и защиту. Плюс, разумеется, есть всякие длительные эффекты, статусы, порчи, ослабления и так далее. Все это - давно отработанная схема для карточных игр, на которой мы останавливаться не будем. В отличие от той же Griftlands, в этой системе разберется даже тот, кто НИКОГДА не играл в карточные игры.

Также, помимо колоды Черной Книги (в которую мы будем постоянно добавлять новые заговоры и молитвы) героиня может таскать с собой расходники: лечащие-калечащие травки и , разумеется, артефакты, добавляющие постоянное свойство. Плюсом идет простенькая прокачка, над которой вы, скорее всего, не будете долго ломать голову.

Давайте я теперь прокачусь паровым катком по графике, чтобы закрыть этот вопрос. Итак, графика - полное дно. Без слез смотреть на модельки уровня ранней PS1 и в самом деле затруднительно. Все они похожи на обтесанных рубанком мертвецов. Честно говоря, не понимаю, почему разработчики не пошли по пути наименьшего сопротивления и не оформили ВСЕХ персонажей в виде 2Д-анимаций, которые мы наблюдаем в диалогах. Там-то они выглядят вполне терпимо и даже временами симпатично. Тем более, что некоторые геймплейные решения вроде осмотра территории ВОКРУГ квестового объекта показались мне совершенно необязательными.

И, конечно же, я не могу не сказать про озвучку. Озвучены ВСЕ диалоги и ВЕСЬ авторский текст. Реально, весь. Притом, манера точь-в-точь как у @pocrowsky (Покровского), я даже лазил проверять - не он ли озвучивал. Но вроде бы нет. Отдельного упоминания заслуживают... об этом позже.

Как вы понимаете, я бы не стал вам рассказывать об очередном своем guilty pleasure в виде карточной дрочильни, если бы "Черная Книга" не являлась плодом ИСТИННОЙ и ИСТОВОЙ любви разрабов к своему делу и своей культуре. То, что @morteshka (Мортёшка) сотворили своими руками можно приравнивать не просто к настоящему искусству, но более того - к шедевру, и, одновременно - к исследовательстко-просветительской деятельности. Мертвецы.

Перед нами - вскрытый и препарированный как мертвец на прозекторском столе культурный пласт фольклора Пермской области (разрабы, кстати, также из Перми). Все былички собраны, рассортированы, классифицированы и сшиты в невероятно органичный коллаж, рисующий перед нами мир, в котором сталкиваются две реальности - языческие культы и христианство. Впрочем, можно копнуть глубже и христианство расколется на староверов и никонианцев, а язычество - на чудскую и паганическую магию.

Абсолютно ВСЕ, что вы встретите в игре так или иначе работает на эту волшебную атмосферу. Описание каждой локации (когда ПРОСТО наводишь курсор на точку на карте), названия боевых карт ( имена святых и названия темных наговоров и сглазов), их же эмблемы и все-все-все пронизано этой скрупулезной кропотливой проработкой, вплоть до каждого попердывания мертвеца, из которого выходит трупный газ. ВСЕ здесь заражено любовью к своему проекту, и это не может не подкупать.

Помимо прочего, как я уже сказал, игра несет образовательную функцию. Встречая новых персонажей или новую историю, мы тут же получаем в свой ведьмовской справочник либо сказку на тему, либо небольшую статейку, описывающую то или иное явление в славянской мифологии. Более того - истаризмы и архаизмы, которые персонажи используют в прямой речи отмечаются оранжевым и при наведении на них игра дает ТОЛКОВАНИЕ. Да это же просто праздник какой-то! А зайдя в какую-нибудь дальнюю деревню, можно найти целую ПЕСНЮ и ходить, слушать классические хоровые напевы, уютные до зубовного скрежета.

Более того - все эти знания пригодятся вам ПО ИГРЕ. Если в диалоге вы правильно угадаете нечисть, с которой вам предстоит сразиться - получите дополнительный опыт. Если будете внимательно слушать персонажей - сможете правильно ответить на вопросы и избежать битвы. Кстати, битвы здесь можно избежать также... обыграв противника в дурака!!! Да, это нечто в стиле Xzibita - вставить в карточную игру другую карточную игру, чтобы ты играл в карты, пока играешь в карты, однако, "Дурак" здесь - полноценная игровая механика, которая ничуть не вредит сюжету. Более того - игра в дурака здесь обладает собственной веткой ПРОКАЧКИ.

Также нельзя не упомянуть про ролевой элемент (это не прокачка, если что). Игра действительно дает почувствовать себя деревенской колдуньей. Можно быть доброй, честной и справедливой, а можно - отбитой мразью, топчущей чужие жизни на пути к цели. Впрочем, насколько я понял, за такой подход потом придется дорого заплатить. А пока же - приходится рассылать чертей по крестьянам, чтобы те куролесили и не мешали Василисе жить. Можно, конечно, их держать у себя и не грешить, почем зря, но я бы на вас посмотрел, как вы одолеете русалку с полным комплектом бесов в котомке ( сорян, я не запомнил правильное слово). Но самое крутое - что, благодаря применению собственных знаний вы сможете решить большую часть вопросов в свою пользу. То есть, если вы видите, допустим, на кладбище светящегося теленка и помните похожую сказку - вы будете знать, что делать!!!! И это дает ощущение того, что "знатка" здесь не Василиса, а ВЫ!!!

Игра на редкость увлекательна. Неожиданные (хотя и классические для сказок) повороты сюжета случаются здесь регулярно, ты постоянно сидишь в напряжении - что дальше, что дальше? То же самое касается и геймпплея. Обычно в карточных играх противники просто становятся либо мясом для битья, либо препятствием, призванным погрызть вас на пути к боссу. Здесь же они все индивидуальны как свойствами, так и требуемым к ним подходом ( сука, гребанный Еретник! Разрабы, вы аxуели? Он у меня до 999 отожрался!!!!). Например, тот же призрак меня при первой встрече нехило так поставил в тупик. А для совсем заскучавших есть битвы-головоломки. И, сука, лучше б их не было (шучу). Я для такого туповат. Помимо прочего, получая помощника и общаясь с ним, вы можете получить его ЛИЧНЫЙ квест, а это - целая отдельная история.

И на первом месте, конечное же, находится великолепный дизайн игры. Музыка, рисунки, графика, тексты, персонажи, портреты, названия. ВСЕ работает на атмосферу. ВСЕ максимально аутентично. И это просто сносит крышу, когда понимаешь, насколько глубоко - глубже могилы - все проработано. Образы одновременно и осовременены и НАСТОЛЬКО каноничны (взять хотя бы чертей с шишаками на головах, все четко по "Анатомии ада"), что диву даешься - как это создатели удержались от самодеятельности - все по сказкам, мифам и быличкам.

У игры есть только два конкретных недостатка (на которые я довольно быстро забил) - это отвратная 3Д-графика (речь, в основном, о персонажах) и ПОСТОЯННОЕ сравнение объектов с частями тела мертвецов в авторском тексте. Реально, ПОСТОЯННО. Даже торчащие в овраге кусты были похожи на зубы мертвеца. Похоже, автор этих строк видит мир весьма.... своеобразно.

Итак, "Черная Книга" - это нечто вроде "Ведьмака: Дикая Охота", но на инди-уровне как если бы его написал @id224952168 (Иван Белов) и озвучил Руслан Покровский.

#БЕЗДНАрекомендует БЕЗОГОВОРОЧНО бежать с Стим и покупать ЗА ДЕНЬГИ ОБЯЗАТЕЛЬНО "Черную книгу". Это - настоящий шедевр от отечественного разработчика, и это НЕОБХОДИМО поощрять деньгами, хайпом, пиаром и обзорами. В это необходимо играть. Я бы вообще это давал третьеклашкам в качестве домашнего задания по "Родной речи". Нет, пожалуй, в мире более подробного и и проработанного произведения, позволяющего ознакомиться с русским фольклором. Здесь вы узнаете, что такое чудь и икотки, почему у пермяков "солены уши", сразитесь с обдерихой, освободите подменыша, поставите себе на службу чертей и... дальше я пока не прошел, но я ВЕСЬ в предвкушении. Мортешка под руководством @v_beletsky (Владимира Белецкого) сотворила настоящее русское сказочное волшебство... За которым, как вы знаете, всегда стоит бездонная, глубинная и жуткая хтонь. Короче, бегом в Стим, ссылку оставлю в комментах, чтоб охваты не падали, падлы такие. БЕГОМ, я сказал!!!!


А я... А я теперь хочу гулять по проселочной дороге с крынкой молока, шлепать комаров, петь "ох ты гой-еси", болтать ногами в ручейке, собирать грибы, сидеть на сеновале, вздыхать на закат и лапать грудастых доярок. А ночью на кладбище делать заговор на богатство.

Показать полностью 10
[моё] Игры Черная книга Славяне Сказка Черт Ведьмы Мифология Карточная игра RPG Инди Обзор Бездна Длиннопост
64
219
CastorWahr
CastorWahr
Лига Геймеров

Slavic Games. Славяне в видеоиграх. (Часть 2)⁠⁠

9 лет назад

Славяне в видеоиграх - Часть 1.

Прощался ненадолго, а потому и с приветствием затягивать не буду - продолжим погружение в миры славянских игр. Продолжаем.



8.Заклятие/Spells of Gold (2002)

Живет по всей земле люд разный, в странах непохожих, а связуют народы и земли те купцы славные, торговцы вольные, что товары и диковины заморские вмести с рассказами и новостями приносят. А что если земли эти – не просто страны соседние, а миры иные, в астрале плывущие – как связать их воедино, как скрепить путями торговыми? Впрочем, с этим разбираться уже вам, дорогие читатели – миры Локатренна ждут вашей торговой жилки.

Отечественная RPG Заклятие пусть и не сосредоточена на славянской тематике, но именно такое послевкусие она оставляет у игрока. Тут тебе и брони богатырские, и зодчество деревянное, и боги языческие – зомби и скелетов, правда убивать тоже придется, ну да с чем не сталкиваются купцы в мирах далеких. Интересная система торговли, со сроками годности, пошлинами и патентами, взаимоотношения с богами, не особо уживающимися друг с другом, прокачка навыков а-ля The Elder Scrolls – эта игра вполне может составить вам приятную компанию на несколько свободных вечеров.

Но кто же поспорит, что просто торговать, даже среди астрального архипелага миров,- это великая цель для настоящего героя – надо же еще и эти миры спасти…или уничтожить…или провались они в бездну – стать избранным.



9.Талисман (2003)

Воин, потерявший дружину в страшной сече, ищущий искупления… Разбойник, скитающийся от роскоши к нищете сквозь обман и убийства… Воительница, похищенная, проданная в рабство и нашедшая путь на свободу… Знахарка, заблудившаяся в путях колдовства и наделавшая ошибок… Все они держат путь в стольный град Кияж, сердце этих земель. Но где же город, где цель и надежда таких разных героев? Теперь тебе предстоит найти его и разрешить тайну, поглотившую Кияж. Чья история будет рассказана в этот раз?

Еще одна RPG от Буки, приглашающая нас в красивейший мир славянских преданий. Под великолепный саундтрек вы будете путешествовать среди прекрасно отрисованных изб и храмов, в поисках разгадки исчезновения целого города. Путешествия вам разбавит интересная физика боев с различными порождениями бестиария славянских мифов и легенд, а также система магии, балансирующая между светлой и темной сторонами, вместо маны отнимающая ваши жизненные силы.

Найди свою судьбу, что тесно переплелась с тайной этих земель, проберись сквозь хитросплетения колдовства и оставь свой след в истории Кияжа.



10.Золотая орда (2008)

XIII век, тяжкое время для отчизны. С востока нескончаемым потоком валит орда, не знающая жалости, завоевавшая полмира. С запада, неся слово божье на остриях своих мечей и копий, наступают закованные в сталь воины истинной веры. Навстречу бедам, на защиту народа и земель русских поднимутся настоящие воины, они остановят врага и не дрогнут под ударами врагов, окруживших русичей.

Великолепная стратегия, переплетающая историю и замечательные находки в жанре RTS. Три абсолютно разные стороны конфликта, со своей тактикой, стратегией и стилем игры. Примечательная система опыта и экипировки воинов (да и не только воинов), три кампании, с увлекательными миссиями, не сводящимися только к «построй-убей», обилие микроменеджмента, даже учет влияния ветра на полет стрел. Здесь нет баталий 200 на 200, но построение отрядов, экипировка, сбор оружия павших врагов, всадники, не прибитые намертво к своим коням – все это приносит огромное удовольствие и не дает заскучать любителям стратегий.

Защити землю предков (ну или неси слово божье/жги деревни лихими набегами) и познакомься с реальными историческими личностями в их игровых ипостасях. Ведь мало какое зрелище может сравниться с проваливающимися под лед крестоносцами, не так ли, князь?



11.Три богатыря/Fairy tales:Three heroes (2009)

Многих славных воинов повидали мы сегодня, серьезных и могучих, но три имени так и остались неназванными. Три имени, знакомых нам с детства, три богатыря, издревле оберегавших Русь-Матушку. Илья Муромец, Добрыня Никитич, да Алеша попович. Вот кого мы возьмем теперь под собственное руководство, да покажем всяким Соловьям-разбойникам силушку богатырскую!

Оформленное в мультяшной графике, невероятно красочное приключение трех былинных богатырей навевает прекрасное настроение добрых сказок. Герои по ходу своей истории решают различные задачки от местных жителей, разбираются с разбойниками, и замечательно проводят время под руководством игрока. Под прекрасный саундтрек вы будете использовать уникальные умения каждого из витязей, каждый из которых выполняет определенную роль в отряде. Множество прокачиваемых способностей, уникальных атак и уникальных предметов приятно разнообразят игровой процесс, а окружающие пейзажи будут неизменно услаждать взор игрока.

Поправляй здоровье молодильными яблочками, и восстанавливай силушку парным молочком, богатырь, ну а коль быстрота движений потребуется – скипедару себе вотри в кожу, помогает, говорят…



12.Thea: The Awakening (2015)

Что поделать народу, чей бог потерял силу? Как выжить в мире, полном ужасных тварей и лживых иноплеменников? Как пронести свет своей веры сквозь тьму, оставшуюся после величайшей катастрофы в истории мира? На эти и многие другие вопросы вам предстоит ответить, ведя свое племя от прозябания в жалких темных убежищах к божественному величию. Добро пожаловать в Thea, мир, где Сварог, Лада, Мокошь и другие имена – не просто имена.

На первый взгляд 4X стратегия, Thea являет собой не совсем ее классическое понимание – из четырех иксов один у нас забрали – никакого тебе eXpand – деревня будет одна. А вот eXplore – сколько душе угодно… и богам…и без этого здесь не прожить. Элементы survival, RPG, карточной игры вкупе с увлекательными текстовыми квестами составляют красивую и притягательную сказку о выживании людей в этом изменившемся и страшном мире переплетенных славянских и западных мифов и легенд.

Веди свой народ к свету, будь милостивым богом, и помни – как говорят в одном из миров – «ночь темна, и полна ужасов…»



13.Онлайн раздел: Троецарствие (2007), Аллоды Онлайн (2010)

Напоследок бы хотел упомянуть о двух онлайн играх, тоже имеющих отношение к обсуждаемой тематике. Много писать не буду, поскольку играл лишь в АО, и благодаря усердному труду одной небезызвестной компании крайне в ней разочаровался.


Троецарствие – браузерная MMORPG, в основе которой лежит мир, созданный отечественным писателем Юрием Никитиным в одноименной книжной серии. Два враждующих государства, девять классов персонажей, инстанты, PvE, PvP и прочая, прочая… Все выдержано в древнеславянской стилистике, витязи, кикиморы, волхвы – захотите – попробуете.

Аллоды Онлайн. MMORPG с замечательной родословной, красивым исполнением, полетами на астральных кораблях, и родными сердцу отечественного игрока фракциями. Империя Хадаган – Вождь, орки-милиционеры, комиссары, магическая энергия в каждый дом, ЧАЭС, и прочие, радующие глаз любителя советского периода вещи. Кания – витязи, избы, березки, сказки – то, что позволило без сомнений упомянуть об этой игре при обсуждении тематики славян в видеоиграх. Это красивая и интересная, хорошая игра. Была. Позволю себе выразить личное мнение – превратилась она в похабную битву донатеров. Очень жаль.

Есть, конечно, и еще игры, где так или иначе фигурируют славяне, будь то произведения студии Paradox, или другие исторические стратегии. Особо хотел бы отметить мод "Булатная сталь" для Medieval: Total War 2 - он не всем отшлифован, но проработка вызывает восхищение.

На этом все, добры молодцы и девицы красные, поклон вам за внимание и надеюсь, приглянулось вам мною изложенное.

Читайте и играйте в хорошие игры. Удачи!



P.S.: да-да-да, Ведьмак, естественно. Одна из лучших RPG, но столько про нее написано и сказано, что вы всё прекрасно знаете.

Показать полностью 18
[моё] Игры Славяне Подборка Длиннопост
70
393
CastorWahr
CastorWahr
Лига Геймеров

Slavic Games. Славяне в видеоиграх. (Часть 1)⁠⁠

9 лет назад

Гой еси добрый молодец, и тебе поклон земной, девица красная! А давно ли вы, дети земли словенской, бродили по вековым дубравам и нивам раздольным? Давно ли дары приносили Даждьбогу Сварожичу и Живе, Лады дочери? Давно ли меч поднимали прадедовский, на защиту земли отцов и дедов от сил злых, сил пришлых? Доколе ты, богатырь статный в кольчуге варяжской будешь головы проламывать йельфам да троллям чужеземным? А ты, девица, ворожея ясноокая, доколе будешь метать файерболы англицкие по башням готическим? А не пора ли к родной земле взор свой повернуть, не пора ли коснуться десницей стен дубовых детинца-защитника?

Пора.

И дозвольте мне сегодня, в день ясный, богам угодный, поведать вам об игрищах, родной край и народ славянский освещающих. Но, так как сказитель всю грамоту в таком слоге запечатлевать не вывезет, просто начнем.



1.Polanie/Victory/Slavs (1996)

Знай, воин, что в погоне за славой, кровью и добычей есть опасность зайти слишком далеко, и, вернувшись домой слишком поздно, ты можешь застать там разор и кровь, которой ты так щедро багрил свой клинок. Узнай историю военачальника племени Полян, Мирко, потерявшего свой дом, и попытайся отомстить врагам плечом к плечу со славными богатырями.

Если вы думали, что клонировать RTS начали со второго варкрафта, то вот и нет, Warcraft Orcs & Humans дал нашим польским товарищам возможность сотворить эту сагу о Полянах. Самая классическая концепция RTS, выполненная в духе деревянных срубов, лесных речушек и суровых мужиков с топорами. Отвоевывать свои земли на глобальной и тактических картах вы будете не только с помощью богатырей с острыми металлическими предметами в руках, но и боевых медведей, упырей и…коров. Здесь вам не услышать сакраментального «Нужно больше золота!», ибо система экономики полян основана лишь на одном ресурсе – молоке. Вы строите коровок, коровки кушают тайлы травки, и тащат полное вымя молока в сарай. Все – возводи хоромы, нанимай бойцов и вперед, на покорение земель!

Не посрами честь своего народа, сразись за свое наследие, и не забудь ошибок, приведших тебя к еще большей крови… И – да, травку коровкам сапожищами не топчи!



2.Аркона (1998)

Посреди бурного моря-океана возвышается остров Руян, а на острове том испокон веку стоит стольный град Аркона, залог мира средь богов. Хранят люди в городе том яйцо, богами данное, под надежную стражу порученное, судьбою своей с сохраненьем порядка мирового накрепко связанное. Сильные и славные воины хранят яйцо то, и город, его укрывающий, неусыпною стражей оберегают. Да только что могут воины честные супротив колдовства темных сил похабного? Пропала вещица, пуще зеницы ока хранимая, в миг в сумраке растворилася, словно и не бывала на свете… Ищут неустанно пропажу владетели града высокого, да только знаем мы, что не ими легенды созидаются, а людьми нежданными, незнаемыми… Не ты ли, молодец, таковым будешь?

Приветствуйте самый настоящий российский инди-квест из девяностых. Point-&-Click, выполненный в красках славянских сказок и легенд, Аркона ставит перед игроком разные по увлекательности задачи, будь то помощь домовому-кладовому, розыск тайных символов и все прочее, что мы так любим в теплых ламповых квестах. Умело прорисованные пейзажи не смогут не вызвать острой душевной тоски по лесам и долам родных краев, а звуковое сопровождение заставит самых стойких западников выбежать из дома и обнять березку.

Получай благословенье материнское (ну или чего ты там выберешь по ходу пьесы), и отправляйся в дорогу дальнюю, в путешествие дивное! А когда встретишь письмена незнакомые, да читать попробуешь, так и поймешь, где писать училися знахари отечественные, кудесники поликлинишные…



3.Князь: Легенды лесной страны (1999), серия игр.

Мало кто, обращавшийся к теме славян в видеоиграх не знаком с этой RPG, как минимум, ее второй частью, обретшей большую популярность. Титаны, поющие вещи, алхимия, владение поселениями – великолепный образчик классических ролевых игр. Обилие всего разного в этих играх, великолепные локации, стилистика и колоритные персонажи – делают игру одним из самых запоминающихся приключений в сеттинге родных просторов.

Честная изометрия, вынесшая на своих плечах различных титанов жанра RPG и здесь не дает глазу заскучать, квесты порадуют живостью и аутентичностью (а ну-ка расколи мужика, держащего дома ребенка кикиморы). Управление собственными поселениями, конечно, на экономическую стратегию не замахивается, но также добавляет радости любителям владеть землями и людьми. Вторая часть приносит в игру лучший баланс, покупку ладьи, темного повелителя и многое-многое другое, вследствие чего играется с гораздо большим интересом.

Ну и конечно – какой же князь без дружины? Собирай своих витязей, и теперь, глядя на толпу скелетов, воющих, что они, дескать – воинство тьмы, ты с чистой совестью можешь ответить: «А нас-РАТЬ!».



4.Орда-Северный ветер/Орда 2-Цитадель (1999/2001)

Да откуда вы прете, я же снес вашу конченную палатку пять минут назад?! А где эти рыцари, там же всего лишь через лес нужно было пройти?! О, пещера! Что, камни? Я умер?! Опять? Да что здесь, раздери тебя медведь, происходит?

Добро пожаловать в Семиречье, друзья, и происходит здесь всякое. У неподготовленного игрока визит в эту волшебную страну может вызвать бурю эмоций и шквал негодования, но не будем отчаиваться, ведь нас ждут дикие звери, колдуны, магические артефакты и ураганные войны в этом прекрасном краю.

Странная, но притягательная RTS, своей самобытностью перекрывающая минусы, Орда может затянуть вас надолго в погоне за землей дракона (ну и его шкурой, конечно), в бесконечной битве с главным злодеем Теймуром, да и просто исследованием всех своих особенностей. Простая, но в то же время очень сложная, эта стратегия имеет в своем активе кучу странных и неочевидных черт, интересную систему морали, дипломатии, и даже (для рисковых олдскульных мультиплеерщиков) возможность игры в режиме hot-seat.

Выбери свою дорогу в стране семи рек, князь, и не гуляй по лесу один, а то бывает там…всякое…



5.Сварог (2001)

Ну вот и снова на отчизне беда, война и немцы. Ну как, немцы – Кранки, живо напоминающие Тевтонский орден, и защитники родины – Лужевляне, счастливый (до начала событий игры) народ. Кранки, по старой доброй традиции германоязычных народов, приплыли всех завоевать, в веру обратить, и устроить свой любимый Drang nach Osten. А что делают в этом случае славяне? Именно, начинают хаотично и непримиримо изничтожать супостатов (ну и заодно музыкальный слух игрока, с помощью песни в заставке).

Крайне неоднозначная RTS от студии Alawar, берущая свой исток в легендарном втором Варкрафте, Сварог вобрала в себя множество интересных находок для стратегий того времени. Люди здесь отпочковываться от ратуши отказываются, ибо секса не было в СССР, а у языческих славян очень даже был. Изба, мужик и баба – вот рецепт успеха. По традиции предков, опять же, девушек до рубки леса и добыче руды пускать никто не намерен – вот рожать, колдовать и грядки окучивать – пожалуйста! А тех, кого нарожали, воинскому ремеслу еще обучить надо, а потом еще желательно, чтоб они трусами не оказались – а то ищи их по водоемам и лесам…

К великому сожалению, прекрасные наработки потонули в хаосе багов, удручающего управления и прочих неприятных вещей. И только если ты силен геймерским духом, не очень громко материшься, и сможешь пережить вступительный ролик – то добро пожаловать в мир, который мог бы стать отечественным шедевром. Мог бы…



6.Златогорье 1/2 (2001/2003)

Вновь сбираются силы темные на погибель земли родимой, ну да впрочем – когда это они не сбирались? И всегда вставали ни их пути герои могучие, в ладах с топорами, мечами и прочими средствами умиротворения живущие. Вот и на страну Златогорье упала тень злобного повелителя нечисти, Драх-Шу. Настало и для тебя время найти этого замечательного персонажа, и показать ему, что не только боги страну эту оберегают.

Отечественная RPG Златогорье, с механикой боев и генерации персонажа а-ля Fallout, к сожалению превзойти его не смогла, да и догнать не сумела. Впрочем, не стоит отказывать себе в удовольствии попутешествовать по златогорским весям, найти и завалить в лесной чащобе Буку, а в болоте, соответственно, Лихо болотное. Достаточно просторный игровой мир позволит любителям ролевых игр и славянской тематики разгуляться, а вторая часть игры еще и подарит крайне симпатичные рисованные задники локаций. Множество мест, названий и существ мира Златогорья перекликаются с реально существовавшими в славянской культуре и мифологии прототипами, что не может не порадовать истерзанную дворфами, лепреконами и всякими галадриэлями душу отечественного игрока.

Точи топор, проси изволения богов на сотворение волшебства и защити Златогорье. Ну, хотя бы из-за красивого названия.



7.Ацтеки: Войны империй/Aztec Wars (2002)

Вы спросите – а при чем здесь Ацтеки? И я отвечу вопросом на вопрос – а при чем здесь деревянные паровые танки, стреляющие секирами? Да вот как-то так сложилось. Это Войны Империй – мир альтернативной истории, настолько альтернативной, что на наших родных берегах высадилось войско ацтеков во главе с собственным теночтитланским фюрером. Интересно? То ли еще будет!

Плевавшая на историзм с высокой горы RTS, эта игра сталкивает лбами 3 цивилизации – собственно ацтеков, с их жрецами и баллистами-шагоходами, китайцо-японцев, с ниндзя и огромными обезьянами, вооруженными дубинками, и русских, обладающих царем, стрельцами и (куда ж без них!) боевыми медведями. Кампания, правда, всего одна, но повествует она о молодом командире русской заставы, вставшем на пути индейского воинства. Десантные корабли, боевые дельтапланы, дирижабли-бомбардировщики и царская подводная лодка – все это и много другое в уникальной игре Ацтеки. Присоединяйся!

Да, может быть эпоха (хотя какая тут историческая достоверность!) покажется вам немного не в тематике поста, но разве это помешает тебе, защитник родных просторов, покарать поклонников Кецалькоатля реактивными секирами?

На этом не все, дорогие любители старины, честно пытался затолкать все в один пост - но увы, редактор постов не позволяет. Вторая часть сразу за первой.

Любите родные просторы, читайте и играйте в хорошие игры. Удачи!

Показать полностью 23
[моё] Игры Славяне Подборка Длиннопост
51
25
alexxxdev
alexxxdev

Древнеславянская настольная игра "Тавлеи". Релиз!⁠⁠

11 лет назад
https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.alexxxdev.tavlei
Древнеславянская настольная игра "Тавлеи". Релиз!
[моё] Android Игры Славяне
12
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии