Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

54 775 постов 91 649 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

350

Ответ на пост «Как я продал ребенку видеокарту»2

У меня была другая история.

Я в студенчестве(2008г) устроился на работу мастером по ремонту компьютеров. При устройстве требовалось только умение пользоваться пк.

Перед работой нам провели инструктаж, который говорит о том что нужно брать компьютер в сервис под любым предлогом. Один день я провел как стажер преследуя опытного работника, и понял как там разводят людей на бабки. Короче человек брал компьютер с собой и потом накручивались услуги до 20-40 тыр.

- в сервисе ставили пиратки и взламывали.

- Документы на винду и проги печатались с коробкой и сертификатами.

- чистился системный блок от пыли.

- ставился антивирус и удалялись вирусы(хотя при переустановки их не должно быть)

- еще несколько бессмысленных позиций...

Винда лицензия на то время стоила около 1-2тыр, антивирус стоил около 1тыр, но и зп были около 18 тыр.

На третьем дне, по заказу, я попал к бедным людям. Это был двухэтажный дом на краю города, с ремонтом в квартире 20летней давности и советской мебелью.

Там бабка встретила, говорит компьютер внука плохо работает, мать на работе, а внук в лагере.

Все проверил(видимо комп чист от пыли стараниями внука), прог с автозапуском много, вирусов просто дохерища.

Я анализировав ситуацию все записываю на диск, с помощью поиска нахожу изображения и видео и записываю на диск(в то время небыли популярны облачные хранилища), и сношу все к хуям, ставлю новую винду и антивирус.

Провозившись с компом 3 часа, беру с бабки 3 тыр.

Меня ТАК ВЫЕБЛИ за то что я не взял комп с собой, в конце дня сказали удержат пол зарплаты.

Я туда на следующий день не пришел.

Показать полностью
4

Remedy понизила прогноз по продажам FBC: Firebreak из-за слабого старта, поддержку шутера продлят с учётом новых реалий

Remedy понизила прогноз по продажам FBC: Firebreak из-за слабого старта, поддержку шутера продлят с учётом новых реалий

Remedy Entertainment существенно понизила финансовый прогноз по продажам кооперативного шутера FBC: Firebreak из-за слабого старта и неудовлетворительных продаж, несмотря на проведённые апдейты и сентябрьское обновление Breakpoint. Студия признала убытки в размере 14,9 млн евро — большая часть инвестиций в разработку и издание, а также предупредила инвесторов о снижении операционной прибыли, ожидая показатель ниже прошлогоднего.

Игра Firebreak вышла в июне 2025 и сразу была доступна по подписке в Game Pass и PS Plus, что дало большой приток аудитории, но не обеспечило стабильных платных продаж: большинство игроков оказались на консолях, а запуск на ПК, особенно в Steam, провалился. Несмотря на улучшенные метрики после обновлений и активную работу над игрой, Remedy признала внутреннее обесценивание актива, но официально отказывается от закрытия проекта — поддержку Firebreak продлят на фоне новых реалий, изменяя инвестиционную стратегию и сокращая расходы.

В ближайшее время Remedy сохранит активную работу над Firebreak, а также ремейками Max Payne 1–2 и Control 2. Отчёт за квартал с деталями выхода и дальнейшей поддержки игры ожидается 29 октября.

Показать полностью
4

Cobblestone может вернуться в CS2

Cobblestone может вернуться в CS2

После свежего обновления датамайнеры обнаружили в файлах Counter-Strike 2 прямые упоминания карты Cobblestone, что указывает на подготовку полноценного ремейка этой классической локации. В частности, были найдены материалы и текстуры с названием "Cobblestone 001", ссылки на специальную папку для снега и новые элементы для отделки окон и блокирующих позиций, предназначенных для разных режимов игры — например, напарники и retake.

По информации от известных инсайдеров, разработчики Valve действительно работают над возвращением Cobblestone в снежной тематике — часть текстур уже обновили, а некоторые старые были заменены, чтобы карта соответствовала новым визуальным стандартам CS2. Дополнительные материалы и элементы появляются во внутренних билдах раз в несколько месяцев, что подтверждает постоянную работу над локацией.

Официальной даты возвращения Cobblestone пока нет, однако, судя по активности в файлах игры и косвенным намёкам Valve, её релиз может состояться уже в одном из ближайших крупных обновлений или в рамках новой операции. Фан-сообщество активно обсуждает грядущее появление карты и ждёт подтверждения от разработчиков.

Показать полностью 1
18

Только что анонсировали кооперативный симулятор уборщика последствий нападений Кайдзю. Поддержите нас, пожалуйста!

Буквально только что официально анонсировали нашу игру Kaiju Cleaner Simulator. Причём трейлер даже попал на IGN. Для нас это очень круто. Волнуемся - словами не передать. Можно, сказать, сегодня игра полноценно заявила о себе)

Кстати, уже решили, что @chistomen получит игру на релизе бесплатно, обещаем!

Для честности сделали пост без рейтинга, а для удобства залили трейлер прямо на Пикабу:

И трейлер с IGN-анала на YouTube, если кому там удобнее:

Работа над игрой кипит, сейчас дорабатываем механику цепной пилы, чтобы можно было разрезать монстров как угодно, а не по "заданным шаблонам". Так что можно будет вырезать куски длиной 49,5 см и натирать кости на тёрке правильно, как сыр.

Хотим, чтобы играть было весело как в одиночку, так и в компании друзей. Так что смело пишите свои хотелки и предложения! Верим в силу Пикабу.

Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/3688110/Kaiju_Cleaner_Sim...

Показать полностью 1
2

Комикс Duke Nukem: Glorious Bastard #1 - Balls of Steel

группа в ВК - https://vk.com/alx_2004
канал в ТГ - https://t.me/Alx2004Vault
страница на Бусти - https://boosty.to/alx_2004

Более десяти лет назад я уже переводил и оформлял комиксы про Дюка, и даже был уважен нелестным, но экспрессивным обзором на ComicsDB
И вот, после работы над Посталом, решил перевыпустить серию, улучшив как перевод, так и оформление: переведены и оформлены имена героев в пояснительных выносках, крики в диалоговых облаках, фоны при этом перерисованы
Звуки так и остались не переведены из принципиальных соображений!

Показать полностью 27
11

Предварительная дата релиза Gothic Remake

Предварительная дата релиза Gothic Remake

Спустя довольно долгий промежуток времени с момента анонса Gothic нам наконец сообщили более менее конкретную дату выхода. THQ Nordic после своего объявления о том что что до конца этого года не успеют выпустить игру, дали информацию о том, что дата выхода игры назначена на начало 2026 года. Скорее всего будем ждать где-то в первом квартале года. Ещё одна хорошая новость что снизили цену за саму игру, с 60 евро до 50, что не может не радовать.
Ну что же, будем ждать и надеяться что снова не будет никаких переносов и что они всё исправили после показанной демоверсии игры. Сам я данный ремейк не так сильно жду, не думаю что она сможет передать всю атмосферу оригинала.

Показать полностью 1

Быдло-обзор на Z.H.D.A.L.K.E.R. 2

Ave.

Чтооож, первый мой обзор на игру как то зашёл, сдаваться не буду, попробую рассказать о чём то более менее современном, йоу. И сей чести удостоен О ожидаемый… О величайший… О забагованный и весь кривой, косой, горбатый, но вопреки любимый - Сталкач, да не абы какой, а цельный второй, тот с самый с Сердцем Чернобыля. Из всех игр, которые я в большом количестве проходил за последние 2 года, именно ему я отвёл целых и неделимых 50 часов. А почему, вы не спросите меня? А потому что контора-родитель сего детища перенесла из прошлых 3х игр соответственно 3 замечательные вещи: Неповторимую атмосферу, Неплохой сюжет (и персонажей с ним же) и Баги. Здесь Зона, братан, а значит баги часть мира, и вообще фича и авторский почерк. Не, конечно остальное по сути осталось примерно таким же, каким было в ЗППП, даже доп. квесты сделали на том же уровне увлекательным и со всякими там моральными выборами, мир плюс минус тот же, озвучку правда не завезли, но мы не глупые, причины понимаем. Но это всё встречно поперечно, и не так прекрасно получилось, как названные мной пункты. Пусть он с новой начинкой, обёрткой, лоском и явными следами современных тенденций (ааа, женщины в Зоне, ааа), но чувства он у меня вызвал ровно те же, что были у меня при прохождении оригинальной трилогии. Вот ни граммом больше, не меньше. Я также хотел просто жить в этой Зоне, слушать гудение аномалий, стрёкот АК в далеке и ответный вой слепых псов. С криком банзай прыгать за артефактом в электру, бегать, роняя говно, от псевдогиганта и тащить тонны хабара до Пидоровича. Балдёж и ахуй наслаждения. А прибавьте ещё тот факт, что по сюжету мы встречаем, увага: Стрелка, Шрама, Дегтярёва, Сидоровича, Шустрого, Бродягу, Болотного Доктора, Бармена, Бороду, Султана, Арни… Словно народные умельцы в очередной раз запотели и сплели 3 части оригинала в единый шедевр. А учитывая, что есть с прибытком все локации оригиналов (ну почти), это по сути так и есть) Ну ладно, шедевр всё таки слишком много. Потому что в отрыве от прошлых частей и атмосферы игра то средненькая, геймплейно чересчур выдающегося ничего нет, ходи себе лабы на цветмет зачищай, юдишек стреляй да мутантам сусала чисть. А вот сюжет и в вакууме хорош. Проходился как неплохой залп из всех чеховских ружей, что успело накопиться за предыдущие части. Персонажи симпатичны как новые, так и старые, загадки Зоны также загадочны, всякие там локальные проблемки, неожиданные "вот это повороты", древние тайны, а главное что я дождался от всего это пиздореза - конца. Не в смысле игра меня заебала и ждал её завершения, а логического завершения всей истории Зоны (или не всей?). Старых тайн не осталось, а новые… А новые это уже совсем другая история). Я был рад вновь окунуться во всё то, что я вам сейчас описывал и прочувствовать то, что чувствовал однажды. Дякую тебе, Ждалкер 2, что ты перестал быть мемом (коей осталась Half-Life 3, надеюсь, временно).

Vale.

P.s. Почему фотки с монитора? Авторский стиль и по качану.

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!