Сообщество - Лига Геймеров
Добавить пост

Лига Геймеров

44 450 постов 88 890 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Пекари всех стран объединяйтесь!

Пекари всех стран объединяйтесь! Юмор, Компьютерные игры, Helldivers 2, Картинка с текстом, PSN, Sony, Игровой юмор

https://vk.com/vladofskypub

Ответ Winjin в «Отзывы на Helldivers 2»

Arrowhead, сами в каментах в Дискорде сочувствуют игрокам и, внезапно, ЗА то чтобы народ ставил плохие отзывы

Потому что этих ребят однажды уже поимел издатель. Потому что парни шли к этой игре как Larian к Baldur’s Gate 3. И потому что для них игра не только способ заработка.

Helldivers 2 сняли с продажи в Steam в более чем 170 странах

За два дня экшен получил почти 200 тысяч негативных отзывов из-за требования Sony создать аккаунт PSN для дальнейшей игры.

Продажи Helldivers 2 прекратили в Steam в более чем 170 странах ночью 5 мая. На это обратили внимание пользователи сети.

Изменение произошло на фоне скандала, связанного с тем, что компания Sony потребовала обязательную привязку к аккаунту PSN для игры в Helldivers 2 на ПК. В некоторых странах зарегистрировать эту учётную запись невозможно. По всей видимости, продажи ограничили именно в таких регионах.

Среди прочего, Helldivers 2 больше нельзя купить в Казахстане и некоторых других странах ближнего зарубежья. Возобновят ли продажи в будущем, пока непонятно. В России игру нельзя было купить и ранее, поскольку Sony приостановила деятельность в стране.

В Arrowhead Game Studios и Sony ситуацию пока не прокомментировали. Ранее глава студии-разработчика Helldivers 2 Йохан Пилестедт извинился перед игроками за неудобства.

Helldivers 2 сняли с продажи в Steam в более чем 170 странах Компьютерные игры, Игры, Новости игрового мира, Helldivers 2, Steam, Sony, Видео, Длиннопост
Показать полностью 1

Stellaris от Нейронной сети

Stellaris от Нейронной сети Компьютерные игры, Игры, Stellaris, Нейронные сети, Искусственный интеллект, Арты нейросетей, Stable Diffusion, Paradox Interactive, DLC, Длиннопост
Stellaris от Нейронной сети Компьютерные игры, Игры, Stellaris, Нейронные сети, Искусственный интеллект, Арты нейросетей, Stable Diffusion, Paradox Interactive, DLC, Длиннопост
Stellaris от Нейронной сети Компьютерные игры, Игры, Stellaris, Нейронные сети, Искусственный интеллект, Арты нейросетей, Stable Diffusion, Paradox Interactive, DLC, Длиннопост
Stellaris от Нейронной сети Компьютерные игры, Игры, Stellaris, Нейронные сети, Искусственный интеллект, Арты нейросетей, Stable Diffusion, Paradox Interactive, DLC, Длиннопост
Stellaris от Нейронной сети Компьютерные игры, Игры, Stellaris, Нейронные сети, Искусственный интеллект, Арты нейросетей, Stable Diffusion, Paradox Interactive, DLC, Длиннопост
Stellaris от Нейронной сети Компьютерные игры, Игры, Stellaris, Нейронные сети, Искусственный интеллект, Арты нейросетей, Stable Diffusion, Paradox Interactive, DLC, Длиннопост
Stellaris от Нейронной сети Компьютерные игры, Игры, Stellaris, Нейронные сети, Искусственный интеллект, Арты нейросетей, Stable Diffusion, Paradox Interactive, DLC, Длиннопост
Stellaris от Нейронной сети Компьютерные игры, Игры, Stellaris, Нейронные сети, Искусственный интеллект, Арты нейросетей, Stable Diffusion, Paradox Interactive, DLC, Длиннопост

Наслаждаюсь саундтреком и жду новое дополнение - «The Machine Age».

Показать полностью 8

Отличная работа, Sony!

Или история о том, как похоронить игру за 2 дня.

Отличная работа, Sony! Helldivers 2, Steam, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Sony, Скриншот
Показать полностью 1

Жестяной ушлепок!

Фанатам Freelancer. Разработчик рассказал факты о разработке игры

На связь с сообществом игры Freelancer (2003) вышел один из разработчиков: аудио-режиссёр Мартин Голуэй (Martin Galway). Мы продолжаем с ним общаться, а пока решили скучковать несколько интересных фактов об игре.

Фанатам Freelancer. Разработчик рассказал факты о разработке игры Компьютерные игры, Microsoft Freelancer, Видео, YouTube, Длиннопост

Он работал и над Star Citizen, но над проектом уже не работает

1. Крис Робертс не оставил разработчикам никакой информации о своих планах на сюжет. Робертс продал студию и разработчикам поступила задача: взять всё то, что было сделано для игры, и собрать из этого релиз как можно быстрее. Они уложились в чуть более 2 года.

2. Режиссёрское интро, в котором Номады разносят солнечную систему, это канон. Так что фанаты Коалиции - можете выпить не чокаясь.

3. Разработчики считали глупой идею с персонажем Аттикусом Рокфордом, который типо пережил удар Номадами по Солнечной системе и оставался живым всё это время. Но он особо не влиял на игру. Был скорее как "башка из футурамы" и просто фигурировал в новостях как "наш великий батя человечества". Номады, к слову, в версии Робертса должны были быть представлены в Сириусе более активно. Насколько - не уточняется.

4. Сцену с планеты Пигар, где вор угоняет у Синклер артефакт, удалили по требованию Майкрософт. Так же по этой причине порезали интро-ролик. Они считали, что игра слишком долго начинается и нужно довести игроков до геймплея как можно скорее.

Если кто не видел, то речь про эту сцену:



5. Так же по приказу майкрософтского "отдела международной совместимости продуктов" (Geopolitical Compatibility) персонаж Акира был переименован в Хаккеру, а Черные Драконы переименованы в Кровавых. Мартин рассказал, что провел эти манипуляции вручную с помощью "монтажной магии".

6. Композитором музыки для Кусари был Osamu Kitajima. Мартин опечатался при оформлении бонус DVD и неверно указал автора в титрах.

Фанатам Freelancer. Разработчик рассказал факты о разработке игры Компьютерные игры, Microsoft Freelancer, Видео, YouTube, Длиннопост

Актуальная фоточка в Дискорде

А теперь немного о самом Мартине:

  1. Профессия: аудио-режиссер, но он когда-то писал музыку для игр на Commodore 64. Одну из его мелодий использовали как основу для музыки первого уровня парка юрского периода на NES (денди). Он рассказал, что эту мелодию сделали уже без его ведома, т.к. к тому моменту он уже покинул Ocean Software.

  2. В последствии перешел в Origin Systems, где и работал вместе с Крисом Робертсом и другими людьми, которые потом толпой перешли в Digital Anvil.

  3. Потом работал и над Star Citizen, но в 2014 покинул проект и сейчас уже нигде не работает. Аудио-режиссер в отставке) Отдыхает на пенсии)

Видео: олды, слышите проигрыш из Парка Юрского периода на Денди?

Пока всё. Но мы еще продолжаем с ним общаться. Мало ли чего всплывает интересного )

Показать полностью 1 2

Вы хотите головоломок?

Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!

РАЗМЯТЬ МОЗГ

Личный рейтинг облачных геймингов

Небольшая история о том, как я поиграл в одну игру с названием "Rust".

Примерно год назад узнал про так называемый "Облачный гейминг".
Думал о том, что всё будет так радужно, наконец-то поиграю в игру. Но вот, случилось всё не так, как хотелось.

  1. Начну наверное с своего самого первого облачного сервиса (который я увидел первым) - "LoudPlay".
    Что хочу отметить, я получил больше негативных эмоций, чем позитивных.
    Плюсы:
    - Выдали промокод за потраченное время на скачивание игры.
    - Боле менее быстрый ответ технической поддержки.
    - Авторизация Steam и т.д
    Минусы:
    - Вне зависимости от графики игры, и от настроек графики - игра будет всегда мыльной. Да, возможно это мой WI-FI мозги парит, такое тоже возможно (ведь по сути играют в основном через "Ethernet - кабель", что конечно же подключить я не мог физически.)
    - Низкое FPS.
    - Мало тарифов. Кстати, интересный факт - раньше тарифов было больше, чем в настоящий момент. (Можете скачать их мобильное приложение, там будет 2 тарифа. Не помню каких, но они будут).
    - Высокая цена за 1 час. Да и в целом за все тарифы, высокие ценники.
    - Мало акций. Точнее их вообще нет.
    - Игру каждый раз надо скачивать снова. Даже если вы его ранее скачивали.

    2. Облачный сервис GFN.RU
    В целом, тут рассказывать нечего, знаю что это был хороший сервис. Собственно, почему был? Потому что он закрыт в России. Не играл на нём, но знаю, что очень хороший сервис.

    3. Облачный сервис VKPLAY Cloud
    Плюсы:
    - Более быстрый ответ технической поддержки
    - Частые акции
    - Количество тарифов
    - Авторизация Steam и т.д
    Минусы:
    - Низкое FPS.
    - Попадается в сеансе "слабое железо".
    - Мыльная картинка (время от времени)
    - Большой ценник на тарифы (Может быть, кого-то он устраивает).

    4. Облачный сервис GFN.AM
    Плюсы:
    - Быстрый ответ технической поддержки
    - Большое количество тарифов.
    - Более адекватные ценники. (Хотя, на мой взгляд дорого. Но учитывая качество сервиса, оно того стоит).
    - Стабильный FPS.
    - Мощное железо.
    - Большое количество игр
    - Авторизация Steam, и т.д
    Минусы:
    - Плохое качество соединения. (Опять же, зависит от типа подключения, и конечно же до расстояния сервера GFN).

    В целом, это весь мой обзор.
    Пишите в комментариях, что думаете по этому поводу.
    Спасибо за прочтение!

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!