Сообщество - Лига Разработчиков Видеоигр
Добавить пост

Лига Разработчиков Видеоигр

6 847 постов 22 235 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Дело в игре выпуск 3

В конце 2022 года, мы набрали новых участников для участия в выпуске, это был один из очень запоминающихся. Проекты были очень разнообразными и самое главное интересными, давайте пройдёмся по всем из них.

Дело в игре выпуск 3 Инди игра, Gamedev, Квест, Стримеры, Игровые обзоры, Инди, Игры, Новинки, Длиннопост

Heads Will Roll - Хардкорная RPG с нелинейным сюжетом и акцентом на выживание. Вам предстоит взять на себя роль молодого средневекового солдата, который становится участником Столетней войны и проходит путь от грязного пейзанина до знаменитого рыцаря.

Во первых мне было в двойне приятно по причине того, что разработчик оказался моим земляком, а это я встречал редко, нет вру, никогда. Это первый разработчик с которым я познакомился из Владивостока.

Дело в игре выпуск 3 Инди игра, Gamedev, Квест, Стримеры, Игровые обзоры, Инди, Игры, Новинки, Длиннопост

Но мы тут не про знакомства разговаривать, а о самой игре. Конечно, как и в любой рпг, начинаем с самых низов и стараемся вырасти. Но тут у нас есть множество различных решений, игра максимально не линейная, и каждая развилка очень хорошо продумана. За руку игра совершенно не ведёт и после 10 минут игры, можно сразу погибнуть и отправиться в самое начало, чтобы по новой попытаться тут выжить.

Дело в игре выпуск 3 Инди игра, Gamedev, Квест, Стримеры, Игровые обзоры, Инди, Игры, Новинки, Длиннопост

Боевая система продумана в лучшем виде для данного жанра, всё зависит от экипировки, от умений и конечно хорошо ли вы отдохнули перед боем. Различные комбинации атак улучшают боевой процесс, не нужно думать, что будешь просто бить по противнику мечом и он погибнет, нет, тут нужно продумывать каждый свой шаг. А промахи напоминают Morrowind. Также в бою бывают неожиданные ситуации, будь то подкрепление противника или отступление твоих союзников.

Дело в игре выпуск 3 Инди игра, Gamedev, Квест, Стримеры, Игровые обзоры, Инди, Игры, Новинки, Длиннопост

Система крафта, отношений и взаимодействие с окружающим миром тут также сделано великолепно, от твоего решения будет зависеть дальнейшее прохождение. Можешь грабить воровать и всем лгать, а можно стать благородным рыцарем, да или вообще кем пожелаешь.

Для меня сложно сравнить этот проект с чем то одним, я бы наверное сказал, что разработчик попытался взять лучшие механики из различных игр, и сделать их по своему. Как мне кажется всё получилось отлично, игра действительно затягивает. Кстати по рисовки игры тут отдельный поклон, все детали выполнены великолепно, отдельный поклон художнице.

Дело в игре выпуск 3 Инди игра, Gamedev, Квест, Стримеры, Игровые обзоры, Инди, Игры, Новинки, Длиннопост

Второй проект, был с Яндекс игр, Bridge Race Party, тут особо рассказывать нечего, перед нами есть платформа по ней идут блоки, соответственно нужно пройти вперёд и преодолеть препятствия. Для детей игра будет интересная, а для взрослого она станет очень быстро скучной, это по моему мнению, возможно если бы были более сложные препятствия и возможность играть против живых игроков, а не против ботов, было бы куда интереснее.

Дело в игре выпуск 3 Инди игра, Gamedev, Квест, Стримеры, Игровые обзоры, Инди, Игры, Новинки, Длиннопост

Ну давайте перейдём к третей игре. Если вы любите когда стул сгорает, а в месте с ним и жопа, то можете найти Специальное подразделение Шакал, игра в открытом доступе, и да спойлер, я не прошёл её практически никак, даже первый уровень я не уверен, что прошёл на 10%

Дело в игре выпуск 3 Инди игра, Gamedev, Квест, Стримеры, Игровые обзоры, Инди, Игры, Новинки, Длиннопост

Есть у тебя значит джипик, куча бойцов, ракетница, пулемёт и бензин кончается, а во время твоего продвижения, противники бьют отовсюду, самолёты, вертолёты, просто бойцы и мерзкие танки, желающие просто разорвать тебя на куски.

Дело в игре выпуск 3 Инди игра, Gamedev, Квест, Стримеры, Игровые обзоры, Инди, Игры, Новинки, Длиннопост

Вид есть как от первого, так и от третьего лица, не знаю я какой лучше, меня заставляли страдать от любого лица. Классно, что тут продуман урон, к примеру может вывести из строя каждого бойца по отдельности, либо, в пути может быть уничтожена какая-либо запчасть от транспорта.

Дело в игре выпуск 3 Инди игра, Gamedev, Квест, Стримеры, Игровые обзоры, Инди, Игры, Новинки, Длиннопост

Конечно я бы не назвал игру каким-то шедевром, либо проектом претендующим на звание лучшей игры, но если любите сложные игры и хотите испытать себя, подойдёт отлично, главное пережить тот момент отторжения сложности игры.

Дело в игре выпуск 3 Инди игра, Gamedev, Квест, Стримеры, Игровые обзоры, Инди, Игры, Новинки, Длиннопост

А вот четвёртая игра, действительно по моему мнению может претендовать на звание одной из лучших игр.

Archtower - это смесь ARPG и Roguelite. Исследуйте загадочную Башню, развивайте персонажей, улучшайте свой клан. Используйте разные умения силовых кристаллов для своих героев. И старайтесь не умереть. Но, у вас ещё будут шансы выжить и сохранить вещи.

Дело в игре выпуск 3 Инди игра, Gamedev, Квест, Стримеры, Игровые обзоры, Инди, Игры, Новинки, Длиннопост

Если в играх вы любите только графику, тогда смело можно проходить мимо, эта игра не про графику, а именно про геймплей, историю, сложные бои и кучу квестов. На данный момент я наиграл 10 часов, прошёл как мне кажется всё, что реализовано сейчас, хотя обновления и новый контент выходит очень часто, возможно стоит вернуться и посмотреть, что появилось нового.

Дело в игре выпуск 3 Инди игра, Gamedev, Квест, Стримеры, Игровые обзоры, Инди, Игры, Новинки, Длиннопост

Играть можно от первого и от второго лица. По игре мы направляемся в башню, чтобы доказать всем, что наш клан лучше, больше, да и вообще мы готовы всем тут надрать задницу. В игре большое кол-во врагов и лута. Бои действительно сложные. Если вы потеряете своего персонажа, будьте добры прокачивать нового, их тут хватает с головой, так что реиграбельности в игре достаточно.

Дело в игре выпуск 3 Инди игра, Gamedev, Квест, Стримеры, Игровые обзоры, Инди, Игры, Новинки, Длиннопост

Да есть квесты по типу иди туда скажи тому, но есть и большое кол-во разнообразных, с загадками, историями и неожиданными поворотами. Можно развивать свой лагерь, и потусить в трактире под приятную музыку. Вообще звуковая составляющая тут сделана на высшем уровне, музыка и звуки подходят по атмосфере к игре. А ещё она мне напомнила TOI из Lineage 2.

Дело в игре выпуск 3 Инди игра, Gamedev, Квест, Стримеры, Игровые обзоры, Инди, Игры, Новинки, Длиннопост

Ну и пятый проект принявший участие в нашем выпуске, Время Клонов.

Это такая смесь Рика и Морти, Марти Макфлая и Доктора Брауна, в стиле комиксов, с головоломками. Вся игра завязана на путешествиях во времени.

Дело в игре выпуск 3 Инди игра, Gamedev, Квест, Стримеры, Игровые обзоры, Инди, Игры, Новинки, Длиннопост

У нас есть точка спавна и точка выхода, мы своим персонажем пытаемся выбраться. Но не просто попрыгивая через препятствия. Чтобы всё получилось играя в первый раз делаем определённые ходы персонажем, после чего запускаем машину времени и уже вторым персонажем с помощью первого продвигаемся к выходу.

Дело в игре выпуск 3 Инди игра, Gamedev, Квест, Стримеры, Игровые обзоры, Инди, Игры, Новинки, Длиннопост

Тут нужно учитывать время и расположения персонажей, двигать предметы в нужное время и в нужное место, чтобы второй мог спокойно пробраться. Игра сама по себе очень интересная и достаточно сложная, но если прям не получается, можно попросить подсказку, но и с ней не всегда получается пройти с первого раза. Любителям головоломок игра подойдёт. И конечно на заднем фоне нас сопровождает приятная музыка, да и сюжет нарисованный комиксами очень даже в тему.

На этом сегодня у меня всё, встретимся в следующем выпуске. А если вы разработчик и хотели бы записаться на трансляцию, вы можете связаться со мной.

Всего вам доброго и играйте в хорошие видеоигры.

Показать полностью 15

Beast Hour: Порталы

Лучшее описание проклятого города – опасное место

Здесь вы никогда не будете в безопасности, ведь в любой момент может напасть Зверь или Рейдер. В Beast Hour игроки постоянно выбирают: сражаться друг с другом или просто собирать ресурсы, чтобы сбежать в финальной фазе игры.

Beast Hour: Порталы Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Онлайн, Разработка, Разработчики, Разработчики игр, Unity, Unity3D, Screenshotsaturday, Гифка

Мы добавили Порталы, переносящие персонажа в случайное место на карте и дающие временную невидимость. Это отличный способ как скрыться от погони, так и быстро сменить местоположение для поиска Арканы.

Звери могут уничтожать Порталы – будьте начеку!

Beast Hour – PC-стимпанк хоррор с паркуром и монстрами! Добавляйте в вишлист Steam, чтобы принять участие в будущих тестах:

https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour

Да придет Зверь!

Показать полностью

3D в 40 лет vol.11

Добрейшего вам!
Продолжаю постигать новые горизонты. Сегодня покажу рендеры материалов, которые создаю с частичной помощью иишки.

3D в 40 лет vol.11 Текстуры, Gamedev, Рендер, Длиннопост
3D в 40 лет vol.11 Текстуры, Gamedev, Рендер, Длиннопост
3D в 40 лет vol.11 Текстуры, Gamedev, Рендер, Длиннопост
3D в 40 лет vol.11 Текстуры, Gamedev, Рендер, Длиннопост
3D в 40 лет vol.11 Текстуры, Gamedev, Рендер, Длиннопост
3D в 40 лет vol.11 Текстуры, Gamedev, Рендер, Длиннопост
3D в 40 лет vol.11 Текстуры, Gamedev, Рендер, Длиннопост

Вы можете смотреть на это по разному, но мне нравится.
Кроме того, собираю локацию на UE5 и скоро напишу об этом пост.
Всем мира!

Показать полностью 7

Моя игра на Яндекс.Игры набрала 5000+ игроков

О статье

В этой статье я расскажу вам о том, как моя игра набрала 5000+ игроков за 2 недели. А также о том, что в итоге стало с рекламой в игре. Приятного чтения!

Страница игры на платформе Яндекс.Игры:
Повелитель Рыцарей

Моя игра на Яндекс.Игры набрала 5000+ игроков Онлайн-игры, Gamedev, MMORPG, Разработка, Программирование, Инди, Инди игра, Стратегия, Игры, Pixel Art, Аркадные игры, Яндекс, Яндекс Игры, Длиннопост

Предыстория

Постоянные читатели знают, что 10 мая мою игру Повелитель Рыцарей успешно отмодерировали и добавили в каталог Яндекс.Игры. Через несколько дней с момента публикации у игры была катастрофическая статистика, т.к. более 90% игроков выходили из игры на первой же секунде. Основной причиной таких ранних "отвалов", по моему мнению, была полноэкранная реклама, которая возникала сразу же после запуска игры.

Хейт и Благодарности

Благодаря полноэкранному баннеру на старте игры я словил от читателей Пикабу большой объем как минимум недопонимания и покручивания у виска пальцем, а как максимум - довольно агрессивного хейта. Хотя должен отметить, что половина читателей наоборот меня поддержала, руководствуясь следующим мотивом - каждый учится на своих ошибках, опыт - это штука, приходящая со временем.

Всем своим читателям, - как более менее положительно оценившим мои старания, так и тем, кто прошелся с жесткой критикой по мне и моей игре, - говорю огромное Спасибо! Первые дают мне мотивацию развиваться и двигаться дальше. Вторые - не дают расслабиться и не позволяют повторять неправильные решения, которые я принимал по ходу разработки и выпуска игры. Я прочитал и воспринял каждый конструктивный комментарий.

Особо отмечу, что некоторые читатели отнеслись к моим статьям и к игре настолько серьезно, что написали по-настоящему большие отзывы, а скорее даже рецензии к игре. Их отзывы очень подробны, аргументированы, и в них содержится много полезного для начинающего разработчика игр. Отдельное вам Большое Спасибо, я это оценил! Ваши отзывы будут полезны не только мне, но и многим другим людям, которые читают мои статьи и комментарии к ним. Можно сказать, что в какой-то мере вы являетесь соавторами канала SlamgGames.

Моя игра на Яндекс.Игры набрала 5000+ игроков Онлайн-игры, Gamedev, MMORPG, Разработка, Программирование, Инди, Инди игра, Стратегия, Игры, Pixel Art, Аркадные игры, Яндекс, Яндекс Игры, Длиннопост

Рост аудитории до 5000+ игроков

Сегодня 25 мая, прошло ровно 2 недели с момента публикации игры в каталоге Яндекс.Игры. Несмотря на мои опасения, что в игру вообще никто не будет играть из-за баннера при запуске игры, всё оказалось чуть более оптимистично. На данный момент игра не застыла в наборе игроков, а, такое ощущение, даже наоборот ускорилась. Почему ощущение а не цифры? Потому что Яндекс Метрика показывает погоду на Луне, и я не могу оперировать никакими данными из нее, кроме количества игроков (которое указывается на странице игры - на первом скриншоте). Ну и может еще показами рекламы, хотя не факт. Почему у них так плохо работает статистика я без понятия, надеюсь, что данная проблема будет в скором времени исправлена.

На сегодня в игре уже более 5000 игроков, чему я очень рад!) Спасибо всем, кто запустил Повелитель Рыцарей!

Моя игра на Яндекс.Игры набрала 5000+ игроков Онлайн-игры, Gamedev, MMORPG, Разработка, Программирование, Инди, Инди игра, Стратегия, Игры, Pixel Art, Аркадные игры, Яндекс, Яндекс Игры, Длиннопост

Что с полноэкранным баннером при старте игры?

Как я писал в одной из предыдущих статей, практически сразу после выпуска игры я понял, что этот баннер нужно убирать, потому что я хочу, чтобы в игру играли, а не закрывали на первой секунде. Поэтому за 5 минут сделал новый билд без этого баннера и залил его на Яндекс.

Модерация обновления, на удивление, длилась около 7 дней. Это был рекорд по длительности, до этого все проходило в пределах 3-5 дней. Видимо, сказались майские праздники. Модераторы тоже люди и им нужно отдыхать.

Как оказалось, не все косяки с игрой были исправлены в предыдущем билде, и эту модерацию отклонили.

К примеру, я намудрил с Fullscreen mode, изначально поставив эту настройку в Scale inner. В итоге, если человек запускал игру, а потом начинал сильно менять размеры игрового окна на десктопе (сильно менял размеры окна браузера), то некоторые игровые элементы не масштабировались, а начинали накладываться друг на друга. Моя ошибка, и я её исправил, установив Letterbox scale. Теперь игра корректно масштабируется при сильных изменениях размера окна браузера за счет черных полей вокруг игры.

Моя игра на Яндекс.Игры набрала 5000+ игроков Онлайн-игры, Gamedev, MMORPG, Разработка, Программирование, Инди, Инди игра, Стратегия, Игры, Pixel Art, Аркадные игры, Яндекс, Яндекс Игры, Длиннопост

Второй ошибкой стала, внезапно, не полная локализация на русский язык. На мой взгляд, это очень спорный момент. Мне сказали, что в разделе "Об игре" необходимо всё перевести на русский язык. Под всё я имею в виду вообще всё, в том числе и ники авторов бесплатных ассетов графики. После перевода на русский получилась полнейшая мешанина букв, это уже не ники авторов, а не пойми что. Но тут ничего не поделать, такая политика у Яндекс.Игры, мне, как разработчику, с этим бесполезно спорить. Можно только принять это как данность и переделать игру.

Я всё это исправил, переделал и снова отправил игру на модерацию. На этот раз она длилась около 3 дней и была успешной.

В новой версии Повелитель Рыцарей больше нет полноэкранного баннера при старте игры!

Посмотрим, как это отразится на росте аудитории и на общем времени, проведенном игроками в сражениях со скелетами))

Послесловие

Спасибо за то, что прочитали статью до конца!

А в комментариях под этим роли... статьёй давайте обсудим, что вы думаете о будущем инкрементальных игр (кликеров)? Говорят, что сейчас они находятся в верхней точке своей популярности, и далее последует неминуемый сильный спад.

Моя игра на Яндекс.Игры набрала 5000+ игроков Онлайн-игры, Gamedev, MMORPG, Разработка, Программирование, Инди, Инди игра, Стратегия, Игры, Pixel Art, Аркадные игры, Яндекс, Яндекс Игры, Длиннопост
Показать полностью 4

Прошел год разработки DAD

Я давно не писал, так как из-за всех этих командировок и конференций не было времени собраться с мыслями.

Но на разработку времени хватало. И мы сделали зелье паутины или клея (сами ещё не решили как правильно назвать).

Ну и ещё пяток разных зелий, про которые я пока не буду рассказывать.

можно добавить в вишлист в стиме

Показать полностью 1

Моя игра про Чернобыль

Всем привет. Давно не было от меня постов, так как я усердно работал над новой игрой. Теперь материала стало побольше и я могу о ней рассказать и кое-что показать.

Небольшой трейлер из игры Апрель 86-го. Перед релизам, будет новое видео, когда накопиться больше материала.

Автор музыки из видео Alec Koff.

Почему я решил делать игру про Чернобыль?

Я никогда не играл в знаменитый сталкер. Как я уже писал в своих постах, мой любимый жанр это хоррор и сурвайвал. Тема Чернобыля, мне всегда была интересна, думаю, как и многим людям. Я проживаю я в Беларуси, в городе Могилев. Мой отец был ликвидатором, ну а я соответственно числюсь сыном ликвидатора, в местной поликлинике. Родился я в 88м году, после катастрофы на Чернобыльской АЭС. С детства, обязательные обследования 1 раз в год. Учитывая все мои болячки, Чернобыль хорошенько отымел меня, хоть я ни разу не был в этом городе. (мой старший брат родился до этих событий и он абсолютной здоров). Так почему бы мне не сделать игру про Чернобыль? Тема интересная и можно и можно придумать хороший сюжет.

Моя игра про Чернобыль Компьютерные игры, Ужасы, Чернобыль, Инди, Инди-хоррор, Steam, Develop, Разработка, Unity, Инди игра, Видео, YouTube, Длиннопост

Сюжет игры:

Сергей провел свое детство в городе Припять. Он жил там когда-то с отцом и младшей сестрой Леной. В 86-м году, незадолго до аварии на Чернобыльской АЭС, Лена пропала. Она не вернулась домой после уроков. В том же году пропали еще несколько детей из школы, в которой учился Сергей. Милиция и поисковые отряды, собранные из добровольцев, не смогли отыскать никаких следов.
26 апреля 1986 год – произошла авария на Чернобыльской АЭС. Делами пропавших детей уже никто не занимался. Сергея эвакуировали из города, и он переехал жить к бабушке с дедушкой в Белоруссию. В течении нескольких недель после катастрофы, отец погиб в результате лучевой болезни. Сестра так и не нашлась.
Спустя много лет, Сергей получает странный конверт, в котором лежит фотография его сестры на фоне мертвого города. Как такое может быть? Неужели она жива?
Чтобы ответить на эти вопросы, нашему герою предстоит вернуться в заброшенный город Припять и восстановить по частям страшные события, которые произошли с пропавшими детьми в 86-м году.

Моя игра про Чернобыль Компьютерные игры, Ужасы, Чернобыль, Инди, Инди-хоррор, Steam, Develop, Разработка, Unity, Инди игра, Видео, YouTube, Длиннопост

Особенности игры:

  • Вы сможете обследовать разные места в городе Припять;

  • Погрузитесь во времена СССР;

  • Сюжет расскажет вам о страшной судьбе пропавших детей;

  • Разгадайте тайну мистического места, где обитают неупокоенные души;

  • Карта города поможет отыскать места, в которых спрятаны артефакты времен СССР;

  • Не сложные головоломки будут развлекать вас по ходу игры;

  • Жуткая атмосфера и скримеры;

  • Красивый визуальный стиль и атмосферное звуковое сопровождение;

Моя игра про Чернобыль Компьютерные игры, Ужасы, Чернобыль, Инди, Инди-хоррор, Steam, Develop, Разработка, Unity, Инди игра, Видео, YouTube, Длиннопост

Геймплей:

Я решил не давать игроку оружия, но дать возможность спрятаться от опасности. Такой стиль игры мне нравиться больше всего. Так же, не обязательным, но интересным будет возможность собрать 12 артефактов из советского детства героя и получить ачивку. Области нахождения артефактов будут отмечены на карте города. Игроку будет доступен инвентарь в котором хранятся: предметы, документы, артефакты, заметки. Я стараюсь сделать максимально таинственную и жуткую атмосферу и не делать игру слишком темной. Перемещения по городу будет как и в дневное время, так и ночью.

Моя игра про Чернобыль Компьютерные игры, Ужасы, Чернобыль, Инди, Инди-хоррор, Steam, Develop, Разработка, Unity, Инди игра, Видео, YouTube, Длиннопост

Разработка:

Конкретная дата выхода пока под вопросом, но игра точно выйдет в 2023 году. Так же, я подал заявку на октябрьский фестиваль в Steam. Кто захочет, сможет сыграть в демо версию, в октябре. В данный момент, работы еще предстоит очень много, так как я всё делаю один. Не все нужные модели я могу найти и купить, приходиться тратить много времени, что бы сделать некоторые самому. Как и прежде, я использую купленные ассеты, переделывая и правя модели с текстурами, делаю свой уникальный дизайн сцен, пишу код, рисую в фотошопе. Все как у обычного среднестатистического инди разработчика.)

Моя игра про Чернобыль Компьютерные игры, Ужасы, Чернобыль, Инди, Инди-хоррор, Steam, Develop, Разработка, Unity, Инди игра, Видео, YouTube, Длиннопост

Где можно будет сыграть в игру?

Прежде всего игра будет размещаться на площадке Steam, страница уже доступна. После релиза на Steam я так же постараюсь разместить её в Epic Store и VkPlay. Хотя там проблем хватает, если в Epic Store продажи еще кое-как, то на VkPlay судя по отзывам моих коллег, всё очень печально. Так же по традиции я раздам некоторое количество ключей на пикабу, после выхода игры. Ну а кто захочет поддержать меня, то всегда рад подписки, покупке, и просто доброму слову.

Моя игра про Чернобыль Компьютерные игры, Ужасы, Чернобыль, Инди, Инди-хоррор, Steam, Develop, Разработка, Unity, Инди игра, Видео, YouTube, Длиннопост

П.С. На этом мои полномочия всё, когда будут новости я обязательно напишу их. Может у кого то будут какие то вопросы для развернутой темы, то пишите, возможно запилю пост, где отвечу на них.

Страница игры в Steam

Группа VK

Показать полностью 6

Вся наша жизнь спираль: 2023, промежуточное

И снова здравствуйте. Хотелось бы поделится небольшим прогрессом над "Холодным Синтезом" за неполные полгода.

Начну с не приятного. Нам пришлось отказаться от использования Unreal Engine 5 и вернуться на старый добрый Unreal Engine 4. Причин этому есть несколько:

Первая, и наверное самая основная, это слишком низкий FPS на низкоорбитальных сценах. FPS поедается как нанитами, так и шейдером поверхности планет, прекрасно чувствующий себя на UE4, но ужасно и медленно работающий в UE5 (подозреваю, что тоже виноваты наниты).

Вторая: странные и плавающие баги с графическими ассетами в наших самописных редакторах, которых, опять-таки, не наблюдается в Unreal Engine 4.

И наконец третья - ужасная скорость компиляции как самого движка, так и игрового кода.

Нет, я не хочу сказать, что движок плохой. Но, на данный момент, по крайней-мере, мое железо и железо ребят, с которыми я работаю, хоть и способно его вытянуть, но не позволяет в нем работать комфортно. Может быть когда-нибудь потом мы и вернемся к нему, но сейчас это слишком дорого нам обходится, поэтому было принято волевое решение вернуться на Unreal Engine 4. Откат занял примерно полтора месяца. В это время работ по имплементации игровых и движковых фич не производилось.

Теперь к хорошим новостям. Благодаря расширению команды разработки в конце прошлого года мы смогли начать проработку кораблей и их отдельных частей. На данный момент готовятся концепт-арты, а частично, уже начата работа по воплощению их в 3Д.

Так-же, т.к. работы по откату на UE4 завершены были продолжены работы над редакторами. Сейчас полностью готов редактор Вселенной и проводятся работы по редактору Солнечных систем (и параллельно с этим внедряются орбитальные механики).

Параллельно с этим ведется предварительная работа по имплементации сетевой модели представления игрового мира. И движок постепенно подготавливается к внедрению ранее описанной в серии технологии относительных сеток (подробнее: Вся наша жизнь спираль: Синтез субатомных частиц).

Сразу оговорюсь, почему работы предварительные. Да, код для работы с такими сетками уже написан, и по большей части отлажен. Однако, та версия, которую можно найти на github является всего-лишь proof of concept, которая не совсем подходит по функционалу в этом проекте. Мы будем его дописывать и переписывать, добавляя функционал, который требуется конкретно нам под этот конкретный проект.

Напоминаю, что ранее нами была запущена публичная доска на трелло (https://trello.com/b/Hdqa2t0k/cold-fusion), где вы можете наблюдать над чем конкретно мы сейчас работаем, и что будет реализовано в ближайшем будущем.

Показать полностью

Сыграем в змейку?

Правила классические: собираете цепочку и стараетесь ни во что не врезаться. Чем длиннее змейка, тем выше шанс получить награду в профиль.

Из неклассического: змейка будет танцевать!

СЫГРАЕМ

Дело в игре часть 2

Во втором нашем выпуске так-же приняли участие пятеро участников из различных студий или одинокие разработчики, проекты были разные и не менее интересные. Тут у меня получилось удивиться ещё сильнее насколько разносторонние игры создаются у нас.

Дело в игре часть 2 Игровые обзоры, Видеоигра, Инди игра, Gamedev, Стримеры, Стрим, Инди, Игры, Длиннопост

Первая игра принявшая участие называлась "Нубик в мире монстров" игра находится на Яндексе и любой желающий может в неё поиграть, сначала я отнёсся скептически. Во-первых это Яндекс, во вторых название многообещающее.

Дело в игре часть 2 Игровые обзоры, Видеоигра, Инди игра, Gamedev, Стримеры, Стрим, Инди, Игры, Длиннопост

Игра выглядит как смесь Майнкрафта и наверное старого доброго Doom. Ходим по различным локациям и убиваем монстров, тут есть все кому не лень.. И Хаги Ваги, и Киси Миси и кто-то там ещё, вертолёты, коты и прочие существа. Также присутствуют различные квесты, нужно пойти собрать определённое кол-во чего-нибудь, чтобы открыть дверь, сундук и прочее. По звуковой составляющей очень даже не плохо, на заднем фоне поют птицы, звук стрельбы как с пистолета из глушителя.

Дело в игре часть 2 Игровые обзоры, Видеоигра, Инди игра, Gamedev, Стримеры, Стрим, Инди, Игры, Длиннопост

Если в первых миссиях тебе кажется, что всё просто, то дальше уже начинается действительно сложно, монстров больше, спавняться они не понятно от куда и конечно наносят урон, в общем через 20 минут игры меня даже уже затянуло. Конечно игра рассчитана больше на аудиторию школьного возраста, тут понятно и по персонажам и по игре, но это и не помешало ей набрать на сегодняшний день более 110 тысяч игроков, как по мне результат великолепный.

Дело в игре часть 2 Игровые обзоры, Видеоигра, Инди игра, Gamedev, Стримеры, Стрим, Инди, Игры, Длиннопост

От второй игры я остался в очень приятных ощущениях и демо версии на осмотр мне было очень мало, так что сижу и жду релиз, чтобы её приобрести.

Дело в игре часть 2 Игровые обзоры, Видеоигра, Инди игра, Gamedev, Стримеры, Стрим, Инди, Игры, Длиннопост

Mondealy Day One - если вы не любите новеллы, то эта игра поможет вам их полюбить. Да тут много текста, но ведь читать это хорошо, хотя на самой трансляции это было достаточно трудно, я проиграл в неё примерно час, и 90% времени приходилось читать, но тут также есть возможность побегать по миру и провзаимодействовать с предметами или персонажами.

Дело в игре часть 2 Игровые обзоры, Видеоигра, Инди игра, Gamedev, Стримеры, Стрим, Инди, Игры, Длиннопост

Персонажи заслуживают отдельного внимания, человеко-олени, змея-медузы, люди-голуби и прочие, каждый детально прорисован, имеет своё настроение и в зависимости от пути по которому ты пойдёшь будет относится к тебе либо с хорошей либо с плохой стороны.

Дело в игре часть 2 Игровые обзоры, Видеоигра, Инди игра, Gamedev, Стримеры, Стрим, Инди, Игры, Длиннопост

Сами диалоги построены очень легко и непринуждённо, читается легко и тут хватает очень много юмора, видно, что автор разбирается в написании диалогов и создании игр. Кстати хочу отметить, что правильно выбраны цвета окружающего мира, так как когда долго и много читаешь глаза устают, а тут получается режим тёплого света и после часа не было какой-либо усталости.

Дело в игре часть 2 Игровые обзоры, Видеоигра, Инди игра, Gamedev, Стримеры, Стрим, Инди, Игры, Длиннопост

И конечно я жду продолжение истории, очень уж запала это лягушка. Так что если вдруг автор увидит этот пост, знай, мы ждём ждём !

После того как пришлось почитать целый час, я только в тот момент понял, что нас ждёт ещё одна новелла !

Встречайте игру номер 3 - За закатом не минуем рассвет.

Дело в игре часть 2 Игровые обзоры, Видеоигра, Инди игра, Gamedev, Стримеры, Стрим, Инди, Игры, Длиннопост

Интерактивный роман в жанре криминальной драмы/нео-вестерна, вдохновлённый классическими RPG играми. Загадочный странник вынужден залечь на дно в посёлке Рассвет, который изолирован от окружающего мира всю зиму и таит в себе множество секретов.

Дело в игре часть 2 Игровые обзоры, Видеоигра, Инди игра, Gamedev, Стримеры, Стрим, Инди, Игры, Длиннопост

К моему счастью текста тут было ещё больше, так что моё горло не прекращало потихоньку погибать, но разработчики на трансляции всячески помогали мне, рассказывая про игру, поэтому иногда я мог спокойно почитать про себя.

Дело в игре часть 2 Игровые обзоры, Видеоигра, Инди игра, Gamedev, Стримеры, Стрим, Инди, Игры, Длиннопост

В самом начале в игре начинается повествование о происходящим, тебя вводят в историю, в лор и в мир, начинаешь переживать всё, что происходит вместе с героем. И что мне понравилось ещё, тут ты не просто читаешь текст и смотришь на прекрасно выполненную работу художника, а также учувствуешь в различных мини играх по открыванию замков, прохождение заснеженных гор, пытаешься принять правильно решение в различных ситуациях, но тут оно может оказаться довольно сложным. И не всегда правильное решение по твоему мнению действительно окажется правильным.

Дело в игре часть 2 Игровые обзоры, Видеоигра, Инди игра, Gamedev, Стримеры, Стрим, Инди, Игры, Длиннопост

Мне было очень приятно поиграть и пообщаться с разработчиками, мне показалось, что выдался действительно такой ламповый и тёплый час нашего общения, если ребята из Last Spring читают это, вам большой привет :) Кстати игра уже в релизе, вы можете её приобрести как во VK PLAY так и в Steam.

А для тех, кто любит пошаговые рпг в стиле героев, подойдёт наша четвёртая игра Stones Keeper

Дело в игре часть 2 Игровые обзоры, Видеоигра, Инди игра, Gamedev, Стримеры, Стрим, Инди, Игры, Длиннопост

Проект вышел в релиз ещё в Сентября 2022 года, и я к сожалению его пропустил, в этом и есть проблема многих инди разработчиков, сложно как-то продвигать свои проекты, чтобы они стали заметны для большой аудитории.

Дело в игре часть 2 Игровые обзоры, Видеоигра, Инди игра, Gamedev, Стримеры, Стрим, Инди, Игры, Длиннопост

Пошаговая стратегия с элементами РПГ, в которой вам предстоит исследовать проработанный фэнтезийный мир, руководить армией Ордена Грифона, нанимать и прокачивать бойцов вашей армии, управлять летающим островом, отыскать артефакты и разгадать историю заговора.

Дело в игре часть 2 Игровые обзоры, Видеоигра, Инди игра, Gamedev, Стримеры, Стрим, Инди, Игры, Длиннопост

В игре очень удобная система боя, но и по своему сложная, у каждого бойца свой набор различных перков и способностей, есть взаимодействие с окружением, да и враги тут не пальцем деланные, разнесут твою армию за считаные секунду. Есть различные ловушки и секреты на поле бое, что способствует большему изучению во время сражения. Кстати, что мне понравилось ещё, повороты сюжета также бывают во время боя, а не только при передвижении по карте.

Дело в игре часть 2 Игровые обзоры, Видеоигра, Инди игра, Gamedev, Стримеры, Стрим, Инди, Игры, Длиннопост

На данный момент у меня в игре примерно наиграно 6 часов, я ещё не прошёл её до конца, честно говоря застрял на одной карте, вот подумываю вернуться и продолжить проходить.

Дело в игре часть 2 Игровые обзоры, Видеоигра, Инди игра, Gamedev, Стримеры, Стрим, Инди, Игры, Длиннопост

И закончим мы на сегодня 5й игрой участвующей в той трансляции, это Liber Prologue.

Это приквел, короткая демо версия рассказывающая историю Ника из игры Liber, наверное тут даже больше стоит рассказать про сам Liber чем про Liber Prologue.

Дело в игре часть 2 Игровые обзоры, Видеоигра, Инди игра, Gamedev, Стримеры, Стрим, Инди, Игры, Длиннопост

Сама игра Либер, рассказывает нам про парня по имени Алекс, открывшего книгу в библиотеке и попав в мир викингов, там он встречает Ника, бандита с дикого запада, также попавшего в этот мир, не буду спойлерить Liber, вы можете поиграть в него и сами, а в прологе как я уже и упоминал выше, мы узнаем историю Ника и как он вообще попал к викингам.

Дело в игре часть 2 Игровые обзоры, Видеоигра, Инди игра, Gamedev, Стримеры, Стрим, Инди, Игры, Длиннопост

Задумка игра действительно интересная, тут и сюжет хороший, при прохождении становится интересно, что будет дальше и игра затягивает. Но вот оптимизация оставляет желать лучшего, много различных косяков и багов, но справедливости ради, ребята из Olkon быстро правят и делают апдейты, опять же это их первый проект, и как для новичков в игровой индустрии получилось очень даже не дурно.

Дело в игре часть 2 Игровые обзоры, Видеоигра, Инди игра, Gamedev, Стримеры, Стрим, Инди, Игры, Длиннопост

Сама игра представляет из себя некий приключенческий экшен с перестрелками, погонями, изучением загадок и разгадыванием головоломок, заняться тут однозначно есть чем, игру по-моему даже импортировали на X-box.

Дело в игре часть 2 Игровые обзоры, Видеоигра, Инди игра, Gamedev, Стримеры, Стрим, Инди, Игры, Длиннопост

Кстати тут есть интересные дуэли и можно грабить караваны, а как мы знаем это заслуживает отдельного внимания.

Дело в игре часть 2 Игровые обзоры, Видеоигра, Инди игра, Gamedev, Стримеры, Стрим, Инди, Игры, Длиннопост

А ещё есть забавный момент, что позже вышел фильм Либерия, уж не знаю сворована была это идея фильмом у игры или игрой у фильма, но по трейлеру уж очень там много всего похожего.

Вот такой у нас получился второй выпуск, впереди будут ещё. Игр у нас много, а разработчиков ещё больше. Кстати любой разработчик может записаться к нам на трансляцию и поучаствовать в ней, это бесплатно и приятно :)

Спасибо за внимание.

Показать полностью 21
Отличная работа, все прочитано!