Мультсериалы, основанные на видеоиграх
Всем доброго дня. Сегодня я решил сделать небольшую подборку, посвященную мультсериалам, основанным на видеоиграх (в конце концов, я же стример, и видеоигры — это часть моей жизни). Причем я постарался в первую часть добавить мультсериалы, о которых мало кто слышал (по большей части) или что уже ушло в историю, а не какую-то банальность, вроде мульта по киберпанку, о котором и без того знают все. Что ж, погнали.
Двойной Дракон
По сюжету братьев-героев разделили при рождении: Билли воспитывал пожилой мастер боевых искусств, известный как Старейший Дракон, а его брата Джимми злой Мастер Теней. В результате братья Ли противостоят друг другу, будучи взрослыми, но Мастер Теней предает Джимми, в результате братья воссоединяются. По ходу сериала братья вербовали союзников в своей войне против Мастера Теней и его приспешников. Тщетные поиски их отца, Джона Ли, тонкой нитью проходили на протяжении всего сериала.
2. Супершоу супербратьев Марио
Братья Марио попали через канализацию в Грибное королевство и спасли принцессу Пич от короля Купы. Их цель: спасти королевство от зла и вернуться в Бруклин. Теперь Марио и Луиджи стали попадать в переделки Купы и других злодеев в своих приключениях, но они всегда спасаются и побеждают злодеев. Мультсериал разделён на 3 части: «Супербратья Марио», актёрский сериал «Жизнь Сантехников» и мультфильм «Легенда о Зельде», о котором речь пойдет ниже.
3. Легенда о Зельде
Линк и принцесса Зельда защищают мистический артефакт — Трифорс Мудрости — от попадания в руки злого колдуна Ганона. Изначально он выходил как часть мультсериала о братьях Марио, но всегда стоял особняком, что и логично, потому что совершенно не связан с их вселенной, но из-за того, что шоу было частью в тени не особенно качественного мультсериала о братьях Марио, то, к сожалению, он продержался всего 13 серий и был закрыт вместе с основным проектом.
4. Смертельная битва
Сериал повествует о группе воинов, возглавляемых Рейденом, защищающих Земной Мир от захватчиков, проникающих через различные межпространственные порталы из других миров. В эту группу входят: Лю Кенг, Кёртис Страйкер, Соня Блейд, Джакс, Китана, Саб-Зиро и Ночной Волк, по большей части занимающийся техподдержкой.
Мультсериал, создан на основе сюжета игр-файтингов Mortal Kombat (главным образом Mortal Kombat 3, но с некоторыми заимствованиями из Mortal Kombat II). Сериал сильно отличается от первоисточника и рассчитан на более младшую аудиторию, поэтому в нем отсутствуют такие важные элементы серии, как фаталити, а основными противниками являются либо киборги, либо представители инопланетных рас, которые не похожи на людей.
5. Червяк Джим
Джим изначально был обычным дождевым червем, занимавшимся тем, что обычно делают дождевые черви: поедал гумус и прятался от воронов. Однажды, в космическом пространстве над Землёй злой Пси-Ворон нагнал космический корабль, пилотируемый бунтовщиком, который украл «Ультравысокотехнологичный-неуничтожимый-супер-космо-кибер-скафандр», сконструированный Профессором Обезьяноголовым.
Мультсериалу удалось сохранить атмосферу оригинальной игры и снискать популярность у фанатов, однако всего было только два сезона мультсериала.
Little Bit News | 4 анонса, увольнение Райана из Sony, отмена нескольких игр от SEGA, 15 релизов, свежие интересные демо
Добрых уток времени всем!
Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 36 новостей, поехали!
(„• ֊ •„)/
Видеовыпуск:
Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-
Основная текстовая версия дайджеста:
Анонс BattleJuice Alchemist
Студия Alchemical Works при поддержке издательства ESDigital Games анонсировала алхимическую экшен-RPG BattleJuice Alchemist с боями в классической изометрии или в стиле JRPG на выбор игрока. Обещают открытый мир, вариативность в построении билдов на основе зелий, возможность строить собственную базу-форпост и многое другое. Дату релиза авторы пока не называли, известно, что игра выйдет как на PC, так и на консолях PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
Анонс GREENFIELD
Студия Six Foot Giraffe анонсировала мрачную приключенческую игру с головоломками GREENFIELD. В центре сюжета будет некий исследовательский центр на отдалённом острове. Нам предстоит выяснить, почему его забросили и что же там всё-таки изучали. Получится ли? Неизвестно. На данный момент игра разрабатывается для PC, а дату релиза авторы пока не называли. Всем, кому пришлись по душе Limbo и Inside - смело рекомендую.
Анонс PC версии Horizon Forbidden West
Компания Sony и студия Guerrilla Games официально анонсировали PC-версию экшен-RPG Horizon Forbidden West. Выход её намечен на начало 2024 года. Но до этого издание Complete Edition заглянет на консоль PlayStation 5. Случится это 6 октября.
Анонс Nakwon: Last Paradise
Студия MINTROCKET представила зомби-экшен с элементами выживания с кооперативом до трёх человек Nakwon: Last Paradise. Также разработчики обещают PvPvE-режим «Extraction Survival». В скором времени авторы намерены провести закрытое альфа-тестирование, а вот дату релиза пока не называли.
Джим Райан скоро перестанет быть главой Sony
Sony объявила, что с 31 марта 2024 года Джим Райан покинет пост президента и руководителя Sony Interactive Entertainment. Руководил компанией он с 2019 года, а на смену ему придёт Хироки Тотоки, который сейчас занимает пост президента и финансового директора Sony Group Corporation. Причина ухода Райана проста, по его словам, ему стало сложно поддерживать семейную жизнь в Великобритании и при этом продолжать эффективно работать в США.
Отмена нескольких игр от SEGA
SEGA объявила о грядущей глобальной реструктуризации в компании. Затронет она в первую очередь европейские отделения и студии, в результате чего были отменены несколько неанонсированных проектов, а также многопользовательский шутер HYENAS, геймплейный трейлер которого представили буквально месяц назад и в котором совсем недавно проводили закрытое бета-тестирование.
Причинами совет директоров называет прошедшие эпидемии COVID-19 и нынешний экономический спад в Европе. На них возлагается вина за сильный спад доходов и ожидаемые потери в финансовом секторе в размере почти $96 млн.
Главы SEGA "внимательно ознакомились" со статьями расходов всех своих зарубежных студий и решили перераспределить ресурсы, а также сократить многие "постоянные затраты" на часть из них.
Обзорный трейлер Lords of the Fallen
Студия CI Games представила обзорный трейлер экшен-RPG The Lords of the Fallen. Проект разрабатывается для PC, PS5 и Xbox Series, а релиз намечен на 13 октября этого года.
Дневники разработки Slitterhead
Разработчики из Bokeh Game Studio показали новое видео в рамках дневников разработки экшен-хоррора Slitterhead. Посвящён ролик процессу захвата движений живых актёров. Напомним, что во главе студии стоит Кейичиро Тояма, режиссер оригинальных игр серии Silent Hill, а за музыку отвечает Акира Ямаоко, который ранее работал над саундтреками к Silent Hill. Так что надежда, что выйдет нечто годное определённо есть.
Сюжетный трейлер VED
Издательство Fulqrum Publishing совместно со студией Karaclan представили сюжетный трейлер ролевой игры с пошаговыми боями VED. Проект разрабатывается для PC, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch, а релиз должен состояться в 2024 году.
Трейлер грядущих обновлений Dying Light 2
Разработчики зомби-экшена Dying Light 2: Stay Human из Techland показали трейлер грядущих обновлений для игры. Оружие, косметика, новые враги, миссии, Хэллоуинский ивент и многое другое станут доступны уже в ближайшие месяцы. Подробностями обещают поделиться совсем скоро.
Новая игра от авторов Bright Memory?
Студия FYQD Studio, ранее выпустившая игру Bright Memory, представила небольшое видео с технодемкой, создаванной на движке Unreal Engine 5. По словам авторов им понадобилось всего два часа времени, набор из 5000 фотографий в разрешении 8K и около 20 минут для захвата движения персонажа. Результат весьма неплох, судя по всему полученный навык они намерены применить в своей грядущей игре.
В The Binding of Isaac появится онлайн-кооператив
Разработчики рогалика The Binding of Isaac сообщили, что в скором времени для игры выйдет новый режим, добавляющий онлайн-кооператив до 4-х человек. Правда, доступен он будет только обладателям дополнения Repentance.
_____________________
ДАТЫ ВЫХОДОВ ИГР
Дата выхода The Front - трейлер
Разработчики из Samar Studio обозначили дату выхода в ранний доступ на PC мультиплеерного выживастика The Front - 11 октября. Анонс авторы сопроводили новым трейлером. Задумка у проекта классическая: вот вам карта 32 на 32 км, вот вам друзья и враги-игроки, куча мутантов, монстров, роботов и зомби, немного ресурсов тут и там... стройте, развивайтесь, выживайте.
Дата выхода The Talos Principle 2 - трейлер
Студия Croteam назвала дату релиза на PC, PlayStation 5 и Xbox Series приключенческой головоломки The Talos Principle 2 - 2 ноября этого года. По сюжету нам предстоит изучить мир, где люди уже вымерли, остались лишь загадочные сооружения и роботы. При этом обещают вариативность в зависимости от наших решений.
Дата выхода DLC High on Knife для High on Life - трейлер
Разработчики саркастического экшена High on Life обозначили дату выхода "хоррорного" контентного дополнения High on Knife - 3 октября этого года. По сюжету игроку предстоит исследовать новую локацию, при этом его будет преследовать свежий босс по имени Макс. Отбиваться от врагов можно будет новым говорящим оружием: пистолетами Харпером и Ш.А.Р.-ом.
Дата выхода Forgive Me Father 2 - трейлер
Издательство Fulqrum Publishing и польская студия Byte Barrel назвали дату выхода в раннем доступе на PC ретро-шутера с 2D моделями врагов Forgive Me Father 2 - 19 октября. А пока можно попробовать бесплатное демо.
Дата полноценного релиза Achilles: Legends Untold - трейлер
Студия Dark Point Games сообщила, что экшен-RPG Achilles: Legends Untold покинет ранний доступ и выйдет в полноценный релиз на PC 2 ноября. Позже проект заглянет и на консоли.
РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ
Counter-Strike 2
Компания Valve официально обновила условно-бесплатный соревновательный шутер Counter-Strike: Global Offensive до версии Counter-Strike 2. Игра получила множество улучшений, в том числе связанных с возможностями движка Source 2 и доработкой сетевого кода.
Paleo Pines
Издательство Modus Games и студия Italic Pig выпустили в релиза на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch приключенческий менеджмент-симулятор с динозаврами Paleo Pines. На PC проект получил очень положительные отзывы (85% из 194 обзоров положительные).
These Doomed Isles
Студия Triplevision Games и компания Fireshine Games выпустили в ранний доступ на PC смесь градостроительного симулятора и карточного рогалика These Doomed Isles. Новинка получила на момент написания текста в основном положительные отзывы (76% из 38 обзоров положительные).
Русы против ящеров
На PC вышла игра "Русы против ящеров". Разработчики предлагают нам "погрузиться в мир Гипербореи и одолеть полчища Ящеров и других иродов, покусившихся на святые места Предков." Игра очень простая и дешёвая (во все смыслах), но захайпилась знатно, получив крайне положительные отзывы. Из 2690 обзоров 97% хорошие.
El Paso, Elsewhere
Студия Strange Scaffold выпустила на PC и Xbox шутер от третьего лица El Paso, Elsewhere. Сюжет незатейливый: вы решили заночевать в придорожном мотеле, а вокруг оказались вампиры, оборотни и другая нечисть. Теперь нужно выжить, убив их всех. Отзывы у проекта очень положительные (96% из 147 обзоров положительные).
Beneath Oresa
Студия Broken Spear и компания Goblinz Publishing объявили о выходе в полноценный релиз на PC карточного рогалика с элементами экшена Beneath Oresa. За период раннего доступа проект набрал в основном положительные отзывы (79% из 459 обзоров положительные).
Time Wasters
Разработчики из Proton Studio выпустили в полноценный релиз на PC космический 2D-шутер с элементами рогалика Time Wasters. За время нахождения в раннем доступе игра набрала очень положительные отзывы (90% из 1554 положительные), да и недавние обзоры хорошие.
Demonologist
Разработчики из Clock Wizard Games вывели из раннего доступа в полноценный релиз на PC хоррор про изгнание духов с кооперативом Demonologist. У игры очень положительные отзывы (90% из 8989 обзора положительные). Есть и бесплатное демо.
Train Sim World 4
Компания Dovetail Games выпустила в релиз на PC железнодорожный симулятор Train Sim World 4. Игроки не очень хорошо оценили новинку, только 63% из 254 обзоров положительные.
Mineko's Night Market
Студия Meowza Games и компания Humble Games выпустили в релиз на PC, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch милую приключенческую игру Mineko’s Night Market. В РФ регионе она, к сожалению, недоступна, а так то на PC у проекта очень положительные обзоры (81% из 53 отзывов хорошие).
Relic Hunters Legend - трейлер
Студия Rogue Snail при поддержке издательства Gearbox Publishing выпустила в ранний доступ на PC аркадный кооперативный лутер-шутер Relic Hunters Legend. Игра получила в основном положительные отзывы (72% из 390 обзоров положительные).
Новая героиня для Street Fighter 6 - трейлер
Компания Capcom выпустила для файтинга Street Fighter 6 обновление. В игру добавили фанатку ядов A.K.I., свежие миссии от NPC, косметику, а также провели доработки режима тренировок.
Underground Blossom - трейлер
Ребята из Rusty Lake выпустили на PC приключенческую point & click головоломку Underground Blossom. Каждая задачка - новая станция метро и новая глава в жизни некой Лоры Вандербум. У проекта крайне положительные отзывы (98% из 942 обзоров положительные).
Astronimo - трейлер
Платформер с головоломками и конструированием Astronimo от студии Coatsink и издательства Thunderful стал доступен на PC в рамках раннего доступа. Есть вариант игры в кооперативе, а вот обзоров почти нет -_- На момент написания новости их было всего четыре.
Новый сезон в Warface - трейлер
В честь старта сезона «Вечная Сага» в условно-бесплатном мультиплеерном шутере Warface разработчики из Astrum Entertainment представили свежий трейлер. Игроков ждут новое оружие, снаряжение и косметика.
_______________________
ВЫГОДА И ХАЛЯВА
_______________________
ИНТЕРЕСНЫЕ СВЕЖИЕ ДЕМО:
Cats on Duty
Разработчики смеси стратегии в реальном времени, защиты башни и механики «три в ряд» Cats on Duty объявили о выходе в Steam бесплатной демоверсии игры. На данный момент проект разрабатывается для PC, PlaySation, Xbox и Nintendo Switch, а дату релиза пока не называли.
Демо The Inquisitor - трейлер
Компания Kalypso Media и студия The Dust выпустили в Steam бесплатное демо мрачной фэнтезийной приключенческой игры The Inquisitor. Проект разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а релиз намечен на февраль 2024 года.
Демо CyberCorp - трейлер
Разработчики из студии Megame объявили о выходе в Steam демоверсии кооперативного top-down лутер-шутера CyberCorp. Сама игра разрабатывается для PC, Xbox и Nintendo Switch, а вот дату релиза авторы пока не называли.
Раздача от EGS
В Epic Games Store забрать бесплатно в свою библиотеку до 18.00 (МСК) 5 октября можно симулятор Model Builder и экшен-RPG Soulstice. После этого раздавать начнут аркадную менеджмент-игру с элементами рогалика Godlike Burger.
_________________________
На этом на сегодня всё. С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!
Готика на Nintendo Switch
Вот и вышел порт Готана на свич. Этого момента я очень ждал, для меня это главное игровое событие года.
За неделю до выхода я оформил предзаказ, игра обошлась мне в 120zl с небольшой скидкой. В рублях карта пополнения мне обошлась в 3200.
Штош, впечатления смешанные, сегодня вечером я провел в игре 4 часа и могу сказать следующее:
Каких-то явных улучшайзингов, о которых писали последнюю пару недель, я не заметил. Возможно они и есть, но в глаза не бросаются. Например, пишут, что локация погружается на более дальнем расстоянии. Проверим, точно скажу позднее.
Я много лет спорил со всеми на свете о том, что в Готике НЕ уебанское управление. А тут уебанское. Но то есть, если уж по-честному, я боялся, что боевую систему превратят в тупой кликер, как это часто бывает. В итоге её попытались портануть такой, какая она и была, но в рамках консоли, к этому нужно привыкнуть. На ПК мы фиксировали цель ЛКМ и выбирали направление удара или блок через WSDA. Тут же мы фиксируем цель на А и выбираем направление удара стрелками. При этом блок почему-то отдельно вынесен на X. Всё это взрывает мозг, но я правда хз, как было бы лучшего, учитывая изначальную боёвку.
Лазание по скалам заставит тебя страдать. Просто смирись с этим.
В остальном всё та же старая добрая Готика. Даже с теми же багами с тетивой луков у некоторых персонажей.
Изначально я сел играть через док-станцию. Мне нужно было записать геймплей для обзора. Спустя 2 часа я перешёл в портативный режим. И вот что странно, всё вроде то же самое, но почему-то в портативе игра мне показалась приятнее.
Как итог, могу сказать следующее. При всей моей огромной любви к первым двум частям Готики и при всём моём градусе ожидания этого порта, я вынужден признать, что покупку (тем более за 3200) я могу порекомендовать только в том случае, если вы ярый фанат серии, как я. Если вы просто хотите предаться ностальгии на пару вечеров, и вспомнить свои школьные годы, просто поставьте игру на комп. Получите громадное удовольствие, а игра 22-летней давности сейчас пойдёт буквально на любой хлебо-печке.
Наш VK: https://vk.com/panda_gameart
Telegram: https://t.me/panda_gameart
Мемы по видеоиграм, IT и прочее №10
Подборка топ по оценкам мемов за неделю )))
Психология в играх
Видео для любителей посмотреть и текст для любителей почитать)
Поговорим о том, как современные игры стали сложнее. Не геймплейно, а морально. Раньше всё было максимально просто, есть герой, есть злодей. Мотивация у них была максимально простая, злодей творил зло во имя зла, потому что ну кто-то же должен, а герой, он... герой, он спасает мир, потому что это его работа. Водопроводчик это так, для души...
Теперь же это стало слишком скучно для современного геймера, поэтому Геральт из Ривии у нас теперь спасает невинных детишек, обрекая всю деревню на смерт, бедняга Сэм истоптал все ноги, и не абы зачем, а чтобы воссоединить Америку! А что в итоге? Не говоря уже о Джоэле. Мы с коллегами до сих пор спорим негодяй он или нет.
Неотъемлемая часть современной хорошей игры, это хорошая история, а хорошая история это всегда конфликт. И чем он сложнее и неоднозначнее, тем он ближе к реальной жизни и понятнее нам, игрокам.
Возьмём например Бальдра из God of War 2018 года. При нашей первой встрече это просто какой-то дикий чёрт, который сваливается нам как снег на голову с совершенно непонятными предъявами, но походу игры мы узнаём, что всё не так просто. Бальдр лишён чувств. И не абы кем, а собственной матерью из-за пророчества, грозящего её сыночке нелепую смерт.
Всё это привело к тому, что в современной психологии называется ангедония - неспособность испытывать удовольствие от всего того, что обычно радует нормальных людей.
И вот он вроде бы и не такой уж и злодей. Его можно даже пожалеть.
Позже он всё же найдёт так желанные им чувства, боль, а затем и предречённую смерть, но победа над ним не ощущается сладким триумфом.
В то же время через противостояние Кратоса и Бальдра нам показывают и борьбу Кратоса с самим собой. По сути он и сам был когда-то таким же, как Бальдр, но теперь он стал старше, мудрее и как мне показалось, переживает потерю жены. Победа Кратоса над Бальдром, это в месте с тем и его победа над самим собой.
Но есть история не только рассказывающая о преображении героя, но и дарящее вряд ли желаемый нами, но уж точно незабываемый опыт погружения во мрак будущего психоза, в котором у нас есть возможность побывать в шкуре того, кто терпит поражение от самого коварного и свирепого врага - самого себя.
Hellblade, господа. История Сенуа, которая пребывает не просто в пограничном состоянии, а скорее с явной патологией. Она слышит голоса. Рассказчик говорит нам, что они были тут всегда с момента трагедии.
Позже мы узнаём, что трагедий в жизни Сенуа было навалом.
Сенуа бросает вызов богине Хель, дабы вернуть к жизни своего возлюбленного. В ходе её испытаний мы узнаём о её деспотичном отце, который стыдился "тьмы" своей дочери, проводил над ней ритуалы, запирал в подвале и наверняка тем самым усугубил её состояние. Нам рассказывают о её матери, которая тоже видела и слышала то, что другие не могли и которая погибла от рук собственного мужа, отца Сенуа. И о Дилиане, возлюбленном Сенуа, который всегда был на её стороне и приходил на помощь даже когда вся деревня ополчилась против неё и обвинила её в эпидемии чумы.
Пройдя все испытания, Сенуа получает меч Одина взамен сломанного и приходит к Хель на реванш. Однако всё равно терпит поражение.
После битвы на месте Хель мы видим новую Сенуа, смирившуюся с потерей Дилиана и готовую жить дальше.
Мне кажется, так историю борьбы с самим собой ещё никто не рассказывал.
А какая ваша любимая история в играх?
Наш VK: https://vk.com/panda_gameart
Telegram: https://t.me/panda_gameart
Даже в 2023 году RG280V - все ещё лучшая ретро игровая cоло-портативка (отзыв ПК игрока)
Вдогонку к своей писанине про Steam Deck на скорую руку поделюсь своим недавним личным открытием: существует целый класс устройств "ретро портативных handheld игровых консолей", о котором я даже не подозревал.
Суть проста: производители берут достаточно старое железо, устанавливают его в корпус с несколькими кнопками-джойстиками, более-менее экран, батарейку; нарекают это "ретро консолью", заливают внутрь кастомную прошивку "для игр", заливают тысячи образов самих ретро игр - и продают за 50-300 долларов (дороже особо не продашь, там Steam Deck уже начинается) как игровой девайс для ностальгирующих по детству "уже не детей".
При этом (хозяйке на заметку) во всё старьё можно без всяких проблем бесплатно играть на любом Android телефоне (залить туда эмуляторы, залить тысячи игр, взять блютус геймпад/пользоваться экранными кнопками - и вперед), и я даже это попробовал в какой-то момент; но в целом, тапать по экрану - это было "как-то не то", а подключать каждый раз к телефону геймпад/запускать эмуляторы - показалось "слишком проблемно" для быстрых игровых сессий "на несколько минут" в условной очереди/транспорте.
Поэтому, прошерстив интернет, я взял себе б/у за ~30 долларов (несколько тысяч рублей) вот этот гаджет: Anbernic RG280V. Помещается в ладонь, заряда хватает часов на 5, количество кнопок аналогично Playstation 1 (вышла в 1994), и играть на нем можно ВО ВСЕ системы, вышедшие до плейстейшн 1 включительно: NES (денди), Sega, Super NES, Sega MD/Genesis, PS1, игровые автоматы (их много всяких разных), некоторые MS-DOS игры, какие-то отдельные кастомные порты современных игр. В общем все игры, выпущенные "до конца 90х" - в целом запускаются и играются "очень неплохо".
И, что скажу. Оказалось, что это "очень прикольно"! :)
Из памяти всплывают уже совсем позабытые моменты из детства, какие-то ранние переживания; прохождение англоязычных игр без какого бы то ни было понимания "а что там написано", многонедельные попытки преодолеть "очередной трудный уровень" - и прочее прочее прочее. В общем, такая личная машина времени размером с половину современного мобильного телефона.
Добавлю, что особый интерес у меня вызывают не только "игры из моего детства", но и игры, которых в моем детстве у меня не было, а вот у всех знакомых коллег "западных иностранцев" они были (по причине наличия игровых консолей, тогда как я почти сразу стал ПК-игроком). И такой взгляд в прошлое дает мне новую перспективу при оценке современного положения игровой индустрии, различных рынков и различий в привычках игроков в зависимости от потреблённого в детстве контента.
В общем, любопытное "путешествие" получилось; и как раз вот этой эмоцией мне и захотелось со всеми поделиться.
____
А девайс - классный :) Всем, кому интересно - с удовольствием рекомендую, и правда "топовая игрушка" у них вышла (если брать "за недорого" или б/у).