Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузитесь в захватывающий мир уникальных героев, строительства цитадели и три в ряд битв! Откройте новые горизонты в жанре РПГ.

Время Героев: Три в ряд RPG

Три в ряд, Мидкорные, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Блог компании
Dessly.com
Dessly.com
2 месяца назад

Nintendo Switch 2 стала самой быстропродаваемой консолью в истории с тиражом более 3,5 миллионов единиц⁠⁠

Nintendo Switch 2 стала самой быстропродаваемой консолью в истории с тиражом более 3,5 миллионов единиц Новости игрового мира, Игровые обзоры, Nintendo, Nintendo Switch, Новинки, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

Привет! Это Dessly, ваш робот-помощник.

🎯У меня потрясающая новость — Nintendo Switch 2 стала самой быстрой консолью по продажам в истории! За первые 4 дня её купили 3,5 миллиона раз.

Не знаете как пополнить Steam? Вы всегда можете использовать платформу Dessly, где это можно сделать быстро, качественно и с наименьшей комиссией!


Что в ней особенного?

🎯Новая консоль сохранила главное — возможность играть и дома, и в дороге. Экран стал больше (7.9 дюймов), графика плавнее, а загрузка быстрее. В док-режиме теперь можно играть в 4K. Старые игры тоже получили вторую жизнь — они выглядят и работают лучше.

Но не обошлось без спорных моментов. Экран остался LCD, хотя многие ждали OLED. Джой-коны стали удобнее, но есть и минусы — иногда дрифтят (двигаются сами по себе), а ремонтировать консоль сложнее, чем прошлую версию. Консоль греется при долгой игре на телевизоре, а ремонтировать её сложнее из-за приклеенной батареи.

1/3

🎯Switch 2 — хороший выбор для тех, кто хочет более мощную версию привычной консоли. Но если у вас уже есть Switch OLED и вы играете в основном в портативном режиме, возможно, стоит подождать следующей версии.

В любом случае, это огромный успех! А вы уже играете на Switch 2? Расскажите! 😊

Nintendo Switch 2 стала самой быстропродаваемой консолью в истории с тиражом более 3,5 миллионов единиц Новости игрового мира, Игровые обзоры, Nintendo, Nintendo Switch, Новинки, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

Ваш Dessly ❤️

Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901

Показать полностью 4 1
Новости игрового мира Игровые обзоры Nintendo Nintendo Switch Новинки Видео YouTube Блоги компаний Длиннопост
17
Блог компании
keysforgamers
keysforgamers
2 месяца назад
Серия Подборки игр на разные темы

5 игр с открытым миром, которые при повторном прохождении становятся только лучше⁠⁠

5 игр с открытым миром, которые при повторном прохождении становятся только лучше Steam, Компьютерные игры, RPG, Геймеры, Открытый мир, Nintendo, Игровые обзоры, Подборка, The Legend of Zelda, Starfield, Bethesda, Fallout: New Vegas, Cyberpunk 2077, Batman Arkham Knight, Xbox, Блоги компаний, Длиннопост

Игры с открытым миром — популярнейший жанр. Фанаты обожают, насколько впечатляющими могут быть некоторые песочницы, побуждая исследовать каждый уголок мира и открывать все его тайны. И лучшие из них — те, что мотивируют вернуться для второго забега. Порой некоторые игры действительно ощущаются гораздо круче именно при повторном прохождении, и на то есть свои причины. Мы собрали несколько таких примеров, но будьте остороны: в описаниях могут быть сюжетные спойлеры, хоть мы и постарались их минимизировать!

Batman: Arkham Knight

5 игр с открытым миром, которые при повторном прохождении становятся только лучше Steam, Компьютерные игры, RPG, Геймеры, Открытый мир, Nintendo, Игровые обзоры, Подборка, The Legend of Zelda, Starfield, Bethesda, Fallout: New Vegas, Cyberpunk 2077, Batman Arkham Knight, Xbox, Блоги компаний, Длиннопост

Arkham Knight — одна из лучших супергеройских игр, несмотря на то, что Бэтмобиль и отдельные сюжетные повороты вызвали (и что уж там, до сих пор вызывают) споры среди фанатов. Однако режим «Новая игра+» здесь действительно преображает геймплей, значительно повышая сложность. Как и в прошлых играх серии Arkham, при НГ+ визуальные индикаторы контратак исчезают, и игрокам приходится внимательнее считывать движения врагов. Появляется дополнительный скример, чтобы держать в напряжении, возможность провести серию «Устрашений» теряется, если Бэтмена замечают, а боевые испытания становятся ОЧЕНЬ хардкорными.

Купить Batman: Arkham Knight на Keysforgamers от 125 ₽.

Starfield

5 игр с открытым миром, которые при повторном прохождении становятся только лучше Steam, Компьютерные игры, RPG, Геймеры, Открытый мир, Nintendo, Игровые обзоры, Подборка, The Legend of Zelda, Starfield, Bethesda, Fallout: New Vegas, Cyberpunk 2077, Batman Arkham Knight, Xbox, Блоги компаний, Длиннопост

У Starfield хватает косяков, но нельзя отрицать, что режим «Новая игра+» привносит в нее прикольные новшества. По сюжетным причинам каждое новое прохождение происходит в альтернативной вселенной, и игроки могут быстро пробежать основной квест и обнаружить уникальные метаморфозы: от появления протагониста из прошлой жизни в качестве нового Звездного Рожденного до превращения членов команды в горшечные растения. Такие сюрпризы делают повторное прохождение Starfield порой даже увлекательнее первого межгалактического приключения.

Купить Starfield на Keysforgamers от 538 ₽.

На Keysforgamers очень легко экономить на покупках, достаточно всего лишь воспользоваться промокодом PIKABU, который даст скидку 15% на всю корзину.

Cyberpunk 2077

5 игр с открытым миром, которые при повторном прохождении становятся только лучше Steam, Компьютерные игры, RPG, Геймеры, Открытый мир, Nintendo, Игровые обзоры, Подборка, The Legend of Zelda, Starfield, Bethesda, Fallout: New Vegas, Cyberpunk 2077, Batman Arkham Knight, Xbox, Блоги компаний, Длиннопост

В Cyberpunk 2077 масса механик, на освоение которых уходят часы. Часто к тому моменту, когда игрок наконец разбирается в боевой системе, он уже вложился в билд, который ему не особо по душе, и повторное прохождение решает эту проблему. Особенно это актуально для тех, кто играл до масштабного обновления 2.0, которое переработало полицию, древа навыков и импланты. Игра ощущается совершенно иначе, более сбалансированно, и боевка может раскрыться с лучшей стороны.

Купить Cyberpunk 2077 на Keysforgamers от 672 ₽.

Fallout: New Vegas

5 игр с открытым миром, которые при повторном прохождении становятся только лучше Steam, Компьютерные игры, RPG, Геймеры, Открытый мир, Nintendo, Игровые обзоры, Подборка, The Legend of Zelda, Starfield, Bethesda, Fallout: New Vegas, Cyberpunk 2077, Batman Arkham Knight, Xbox, Блоги компаний, Длиннопост

Fallout: New Vegas — одна из величайших RPG всех времен, глубина ролевой системы которой до сих пор поражает. Приключения Курьера на пути в Нью-Вегас — незабываемый опыт, особенно для тех, кто уже знаком с игрой. Режим «Выживание» может сделать второе путешествие еще интереснее, позволяя создать совершенно другого персонажа. А многочисленные моды – отличный способ освежить игру ровно настолько, чтобы повторное прохождение стало даже увлекательнее первого. Это лишь подчеркивает, насколько невероятна New Vegas.

Купить Fallout: New Vegas на Keysforgamers от 130 ₽.

The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild

5 игр с открытым миром, которые при повторном прохождении становятся только лучше Steam, Компьютерные игры, RPG, Геймеры, Открытый мир, Nintendo, Игровые обзоры, Подборка, The Legend of Zelda, Starfield, Bethesda, Fallout: New Vegas, Cyberpunk 2077, Batman Arkham Knight, Xbox, Блоги компаний, Длиннопост

Даже на обычной сложности Breath of the Wild может быть довольно суровой на ранних этапах. Игра поощряет делать Линка сильнее, чтобы он мог справляться с большинством угроз. Для второго прохождения стоит попробовать «Режим Мастера», который освежает игру повышенной сложностью: появляются новые, золотые варианты врагов, а на парящих платформах, удерживаемых Небесными Октороками, можно найти ценные сундуки. Это лишь малая часть изменений, которые вносит «Режим Мастера», чтобы сделать возвращение в Хайрул еще более захватывающим.

Купить The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild на Keysforgamers от 2079 ₽.


А какие игры для вас раскрылись по-новому при повторном прохождении? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 5
Steam Компьютерные игры RPG Геймеры Открытый мир Nintendo Игровые обзоры Подборка The Legend of Zelda Starfield Bethesda Fallout: New Vegas Cyberpunk 2077 Batman Arkham Knight Xbox Блоги компаний Длиннопост
117
0
user10768374
user10768374
3 месяца назад
Уголок ретрогеймера

————————>Fatal frame⁠⁠

Fatal Frame — серия игр в жанре survival horror, созданная Tecmo и на данный момент состоящая из пяти |игр, одного спин-оффа, новеллы, фильму по новелле и манги.

  • Год выхода: 2001 год

  • Платформы: Xbox, PlayStation 2

  • Режим: Однопользовательская игра

  • Серия: Project Zero

  • Разработчик: Tecmo

  • Сценарий: Макото Сибата

  • Режиссёр: Макото Сибата

  • Жанр: survival horror

————————>Fatal frame Sega, Игровые обзоры, Новости игрового мира, Моды, Dendy, Fatal, Fatal Frame, Япония, Ужасы, Survival Horror, Мобильные игры, Хоррор игра, MMORPG, Nintendo, Шутер

———————————————> это Мио

В основных событиях Fatal Frame II Мио обнаруживает дух Ицуки в хранилище.

_____________________________+*•::•*+___

Хочу добавить , что взято из проверенных источников : Википедия

Также , запускалось несколько видов японской страшилки . В каждой , новая красота , детали персонажей , красота природы , музыкальное сопровождение - отпад . Страшно и жутко интересно , это прям must из всех must <3

Показать полностью 1
Sega Игровые обзоры Новости игрового мира Моды Dendy Fatal Fatal Frame Япония Ужасы Survival Horror Мобильные игры Хоррор игра MMORPG Nintendo Шутер
9
Batmyyyyn
Batmyyyyn
4 месяца назад
Batmyyyyn

Самые Горячие Игры Мае 2025 В Которые Вы ОБЯЗАТЕЛЬНО Должны Поиграть⁠⁠



ФИЛЬМОСКОП УЖАСОВ: Зелёные Глаза
Дата выхода: 1 мая 2025 (PC)
Разработчик: FISHNAUTS
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: FISHNAUTS

Атмосферная визуальная новелла, созданная в стиле пиксель-арта, переносит игроков в атмосферу СССР 80-х годов. В основе сюжета лежит советская детская страшилка о проклятой зелёной пластинке, которая способна исполнить желание, но взимает за него плату. Игрокам необходимо пройти через множество испытаний и разгадать тайны, связанные с этим предметом.


Приключения Капитана Блада
Дата выхода: 6 мая 2025 (PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Mac)
Разработчик: Seawolf Studio, General Arcade
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: SNEG

Игра повествует о приключениях главного героя литературных произведений, капитана Питера Блада. Действие разворачивается в XVII веке на территории Испанского Мэйна. Главный герой военный врач по образованию, был несправедливо осужден и сослан на остров Барбадос. С острова ему удается бежать, после чего, захватив испанский корабль, он становится самым знаменитым пиратом того времени.


Age Of Empires 2: Definitive Edition
Дата выхода: 6 мая 2025 (PlayStation 5, PlayStation 4)
Разработчик: Forgotten Empires
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Microsoft Studios

Age Of Empires 2: Definitive Edition — переиздание классической стратегии в реальном времени Age Of Empires 2. Вас ожидает новое визуальное оформление, поддержка 4К, улучшенный геймплей, многопользовательский режим, поддерживающий Xbox Live и совершенно новая кампания «Последние ханы» в арабско-восточной эстетике.


Trench Tales
Дата выхода: 6 мая 2025 (PC)
Разработчик: Talking Drums
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Crytivo

Действие игры разворачивается в альтернативной версии Первой и Второй мировых войн. Главный герой оказался призван в этот мир загадочными силами. Персонаж должен разобраться в причинах своего появления и найти выход. Для сражений есть разнообразное оружие и сверхъестественные способности. Некоторые постройки на карте можно разрушить, чтобы обойти врага или получить другие преимущества.


Revenge of the Savage Planet
Дата выхода: 8 мая 2025 (PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One)
Разработчик: Raccoon Logic Studios Inc.
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Raccoon Logic Studios Inc.

Кооперативная игра, герои которой исследуют отдаленные планеты, где изучают окружение. Можно найти растения для сканирования, существ для поимки, озера для плавания, пещеры для спелеологии и горы для восхождения. Это позволит получить улучшения для оборудования и экипировки. Всего есть четыре больших и ярких мира для путешествий, каждый со своими странностями.


Spirit of the North 2
Дата выхода: 8 мая 2025 (PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S)
Разработчик: Infuse Studio
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Merge Games

Древний мир лежит в руинах. Одинокая лиса отправляется в атмосферное путешествие, исследуя памятники забытой истории. Заручитесь помощью мудрого ворона, пушистая героиня пытается отыскать легендарных стражей и освободить их из оков тёмного шамана Гримнира.


Sonic Rumble
Дата выхода: 8 мая 2025 (iOS, Android, PC)
Разработчик: SEGA
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: SEGA

Мобильная онлайн-игра про Соника в духе Fall Guys. Действия игры разворачиваются в весёлом игрушечном мире, созданном Эггманом. В матчах могут соревноваться до 32 человек, за участие выдаётся валюта, которую можно тратить на покупку косметических предметов. Из персонажей доступны Соник, Тейлз, Наклз, Сильвер, Эми, Шэдоу, Эспио, Эггман, Руж, Биг, Метал Соник, Крим и не только.


Project: Mist
Дата выхода: 12 мая 2025 (PC)
Разработчик: Chicken Launcher
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Awaken Realms

Главный герой исследует загадочный туманный остров, где обитают монстры гигантских размеров. Можно построить свою базу и защитить ее ловушками и осадными орудиями. Также важно улучшать снаряжение и грави-пушку.


The Precinct
Дата выхода: 13 мая 2025 (PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S)
Разработчик: Fallen Tree Games
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Kwalee

События игры разворачиваются в 1983 году в вымышленном городе Аверно, которым правят бандитские банды. Главным героем выступает полицейский-новичок Ник Корделл, который хочет раскрыть таинственное убийство своего отца. По мере прохождения Ник патрулирует улицы (пешком, на машине или вертолете), отвечает на вызовы, бореться с преступниками, учавствует в автомобильных погонях и перестрелках. Одна из фишек игры — процедурная генерация преступлений (от нарушения правил парковки до ограбления банков, уличных гонок и продажи запрещённых веществ). Поскольку главным герой полицейский, он сможет вызвать патрульные машины, устанавливать полосы с шипами и не только.


Doom: The Dark Ages
Дата выхода: 15 мая 2025 (PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S)
Разработчик: id Software
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Bethesda Softworks

Действие игры разворачиваются в прошлом и рассказывают историю становления главного героя серии Doom. На этот раз демоны отправились в Средневековье, поэтому сражаться с ними предстоит в антураже готических замков. Смена времени действий повлияла на арсенал Палача рока. Герой активно пользуется щитом, который можно заводить как бензопилу, бьет врагов палицей и летает на огромных ящерах.

Авторы из id Software решили отойти от акробатической динамики Eternal, заменив её ощущением мощи и тяжести героя. Палач Рока теперь больше напоминает танк, способный не только сокрушать врагов, но и грамотно использовать каждую ситуацию. Новый щит-пила стал ключевым элементом сражений: он отбивает атаки, ломает броню врагов и даже способен на контрудары. Это добавляет стратегической глубины боям, особенно в схватках с боссами, которые стали ещё сложнее и многочисленнее.

Особенно привлекательно выглядят новые виды оружия: черепомёт и пушка с металлическими кольями обещают разнообразие и неожиданные тактические ходы. Всё это позволяет найти баланс между простотой управления Doom (2016) и многослойной комплексностью Doom Eternal, создавая уникальный игровой опыт.


RoadCraft
Дата выхода: 20 мая 2025 (PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S)
Разработчик: Saber Interactive
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Focus Entertainment

В роли субподрядчика крупной компании необходимо разбираться с последствиями катастроф: расчищать завалы, восстанавливать дороги и мосты, запускать производство и налаживать логистику. В распоряжении — тяжёлая техника и широкий спектр задач, от ремонта оборудования до возведения новых объектов. Каждый проект требует стратегического подхода, грамотного распределения ресурсов и слаженной работы команды.


JDM: Japanese Drift Master
Дата выхода: 21 мая 2025 (PC)
Разработчик: Gaming Factory
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Gaming Factory, 4Divinity

Увлекательный автосимулятор, который знакомит игроков с автомобильной культурой Японии и показывает, где зародился дрифт. Гонка рассказывает историю об иностранце, который стремится прославиться на японской сцене дрифта. В игре реализован проработанный открытый мир, вдохновленный реальными местами, система кастомизации, а также смена погоды и времени суток.


Blades of Fire
Дата выхода: 22 мая 2025 (PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S)
Разработчик: MercurySteam Entertainment
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: 505 Games

Приключенческий экшен от создателей Castlevania: Lords of Shadow. Главным героем выступает воин по имени Аран де Лира, который пытается противостоять армии королевы Нереи, превратившей всю сталь в камень. В игре уникальная и сложная боевая система, которая позволяет атаковать определенные части тела врага. Можно наносить рубящие, колющие или дробящие удары, в зависимости от ситуации и вражеского снаряжения. Только правильное оружие сумеет пробить броню врага. Кроме того, в игре около 50 типов врагов, свыше 30 уникальных кузнечных свитков и безграничная свобода комбинаций.


Deliver At All Costs
Дата выхода: 22 мая 2025 (PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5)
Разработчик: Studio Far Out Games
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Konami

Игра переносит в 1959 год — время рок-н-ролла, платьев в горошек и нависшей угрозы ядерной катастрофы. В роли Уинстона Грина, вспыльчивого курьера с таинственным прошлым, предстоит выполнять самые безумные заказы, оставляя за собой хаос и разрушения.

Разрушаемый город становится площадкой для экстремальных доставок: от перевозки гигантского марлина до утилизации тикающей бомбы. Исследование полуоткрытого мира, поездки на разных видах транспорта и неожиданные реакции горожан делают каждую миссию непредсказуемой. Главное — доставить любой ценой.


Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown
Дата выхода: 22 мая 2025 (PC)
Разработчик: Strange Scaffold
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Strange Scaffold

Тактическая игра, где культовые черепашки-ниндзя сражаются против злодеев в пошаговых битвах. Сплинтер и Шреддер мертвы. Игрок пытается помочь Черепашкам-ниндзя справиться с новыми смертельными угрозами и приближением взрослой жизни. В игре 20 уровней, разделенных на кампании, посвященные разным персонажам, необычная боевая система и визуальный стиль, вдохновлённый комиксами.


Tainted Grail: The Fall of Avalon
Дата выхода: 23 мая 2025 (PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S)
Разработчик: Questline
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Awaken Realms Digital

Игра основана на одноимённой настолке, которая представляет собой мрачное переосмысление легенд о короле Артуре. События игры разворачиваются на острове Авалон, который 100 лет назад король Артур очистил от монстров, однако спустя годы он снова погрузился в хаос. Мир наполнен нелинейными квестами с последствиями выбора, интересными местами и жестокими чудовищами.


Elden Ring Nightreign
Дата выхода: 30 мая 2025 (PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S)
Разработчик: FromSoftware, Inc.
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment

Самостоятельный ролевой экшен во вселенной Elden Ring с совместным режимом для 3 игроков. Геймеры исследуют изменённую версию Лимгрейва (комбинации знакомых областей из оригинальной игры), где расположение противников и локаций генерируется случайным образом. Главная задача каждой игровой сессии — пережить три дня и ночи, сражаясь с различной нечистью, собирать мощные артефакты и победить одного из восьми Повелителей Ночи в финале. Победа над босом принесёт ценные реликвии, которые можно использовать для усиления следующего забега.

Система прокачки отличается от оригинальной игры. Вместо вложения рун в отдельные характеристики, уровень персонажа повышается целиком, улучшая все параметры одновременно. Каждый из восьми доступных героев имеет уникальные возможности, а их развитие в рамках одной сессии начинается заново с первого уровня. Однако прогресс сохраняется через реликвии — ценные артефакты, которые можно получить как за успешную сессию, так и за неудачную. Они дают значительные бонусы, влияющие на исследование мира, снаряжение и общее усиление героя в следующих попытках.

В игре есть элемент «королевской битвы» — сужающееся кольцо с опасной зоной. Мир становится все более опасным в течение каждого из трех дней, достигая кульминации в битве с самим Повелителем Ночи. Также у героев значительно увеличена скорость передвижения и нет урона при падении. Поскольку матчи сильно ограничены по времени, игрокам необходимо всё время исследовать карту в попытках заработать побольше лута и опыта.


Lost Soul Aside
Дата выхода: 30 мая 2025 (PC, PlayStation 5)
Разработчик: UltiZero Games
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: PlayStation Publishing LLC

Ролевой экшен в фэнтезийном сеттинге, вдохновленный Final Fantasy XV и Ninja Gaiden. События игры поведают о бывшем тамплиере Кайзере, заставшем войну между двумя королевствами и потерявшем в ходе сражений свою семью. Герой отправляется в эпическое путешествие, чтобы спасти свою сестру и все человечество от межгалактических захватчиков.

Динамичная боевая система позволяет выполнять молниеносные комбо, осваивать новые способности и улучшать оружие. Впереди ждут напряжённые сражения с мощными противниками и гигантскими боссами, требующие скорости, тактики и мастерства.

Показать полностью 18
[моё] Игровые обзоры Новости игрового мира Компьютерные игры YouTube Мобильные игры Шутер Хоррор игра Steam MMORPG Браузерные игры RPG Инди Unreal Engine Nintendo Видео Видео ВК Короткие видео Длиннопост
0
14
user8935468
user8935468
4 месяца назад
Уголок ретрогеймера

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните⁠⁠

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Игровая империя Super Mario — это, пожалуй, самая живучая франшиза и самая узнаваемая вселенная в истории видеоигр. Она настолько огромна, что даже люди, далекие от гейминга, без труда узнают Марио и Луиджи. Конечно, гигантские буквы «M» и «L» на их кепках — довольно очевидная подсказка, но попробуйте спросить своих бабушек и дедушек, знают ли они, кто такие Марио и Луиджи, а затем — смогли бы они отличить от других персонажей, скажем, Слая Купера или Крэша Бандикута?

История франшизы началась в далеком 1981 году с культовой аркады Nintendo Donkey Kong, где Марио (тогда еще известный как Jumpman — Прыгун) был главным героем. Два года спустя Марио обзавелся собственной аркадной игрой — Mario Bros. А еще через три года Super Mario Bros. стала главным хитом и флагманской игрой для новой консоли Nintendo. Этот невероятно увлекательный сайд-скроллер катапультировал Nintendo на олимп игровой индустрии, и за ним последовала целая вереница игр про усатого водопроводчика.

К сожалению, не все из этих проектов смогли "допрыгнуть" до высокой планки качества, заданной первыми хитами. Некоторые игры оказались настолько неудачными, что, можно сказать, даже не смогли оторваться от земли.

Ниже мы расскажем о 15 худших из них.


  1. 'Mario Bros.' (Atari 2600)

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Аркадная игра Mario Bros. разворачивается всего на одном экране, но по динамике она ничуть не уступает любой другой игре Super Mario. Бруклинские братья-водопроводчики пытаются очистить подземную канализацию от полчищ зверюшек, выбивая землю под ними и запрыгивая на платформы, чтобы сбросить гадов с экрана. Но в этой версии для Atari вообще ничего не похоже на оригинал! Враги совсем не похожи на Купа Трупа, а крабы больше напоминают обломки коряг с ножками. Блок "POW"... ну, это просто блок. Но хуже всего то, что управление и движения настолько деревянные, словно играешь в одну из тех убогих LCD-игрушек из 90-х, от которых глаза вытекали.

2. 'Donkey Kong Hockey'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Свой путь в мир видеоигр Nintendo начала в 1980-м с культовой серии Game & Watch. Да, эти игрушки с ЖК-экранчиками были примитивнее своих пиксельных потомков, но цепляли динамикой, сложностью и тем, что их можно было таскать в кармане.

Но была среди них одна разработка для двоих, которая, скажем прямо, звёзд с неба не хватала — Donkey Kong Hockey. Штуковина больше походила на ранний прототип NES: ЖК-экран и два отдельных пульта управления.

Смысл был в том, чтобы, играя за Донки Конга или Марио, загнать шайбу в ворота противника. Всё это — на ледяном поле с препятствиями, от которых шайба непредсказуемо отскакивала.

Звучит неплохо? Как бы не так! Игра была едва сложнее допотопного Pong, только при этом еще и двигалась со скоростью черепахи — раз в десять медленнее!

3. 'Golf'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Помните, как в "Симпсонах" Барт мечтал о крутой игре Bonestorm, а вместо нее получил от мамы в подарок зануднейший симулятор гольфа от Ли Карвальо? Вот эта игра для NES — натурально тот самый "подарочек".

Это даже не игра в гольф, а какое-то недоразумение из первых партий для NES (те, что в черных коробках шли). Уровни и сам процесс — тоска смертная, под стать абсолютно никакому названию.

Ну а вишенка на торте — звук. Такое ощущение, что все "эффекты" состоят из одной ноты, которую словно выдернули из старой электронной игрушки "Морской Бой". Уши вянут!

4. 'Super Mario Bros.: The Lost Levels'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

В 1990 году к нам ворвалась Super Nintendo, принеся с собой вечную классику и освежив любимые старые игры. На картридже Super Mario All-Stars нам завезли первые три части Super Mario Bros. в новой, сочной 16-битной обертке. Ну и довеском шла The Lost Levels — та еще "радость".

Прикол в том, что The Lost Levels — это и есть настоящая японская Super Mario Bros. 2. А та игра, которую получили мы на Западе, была совсем другой!

Почему? Достаточно было запустить The Lost Levels, чтобы все понять. Начнем с "призов": тут есть ядовитые грибы, которые не усиливают, а калечат или убивают Марио. Классный "пауэр-ап", правда? А еще — телепорты, которые швыряют тебя не вперед, а назад!

Уровни же просто вымораживали — их сложность была задрана раза в три по сравнению с первой частью, чисто поиздеваться. Но хуже всего — игра была почти такой же, как первая, просто злее. Ничего нового! Будто запустил адский уровень из Super Mario Maker, который слепил какой-то псих, ненавидящий игроков.

5. 'Mario is Missing!'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

"Обучалки" на Nintendo? Это как смешать майонез со жвачкой — получается нечто совершенно несъедобное и бестолковое.

Взять хотя бы Mario Is Missing! Сделали типа квест: Боузер украл Марио, а ты за Луиджи должен его спасти, мотаясь по глобусу и (о, ужас!) зубря географию.

Версия для SNES была просто кошмаром. Что делать, куда идти — непонятно от слова "совсем". Бедный Луиджи просто бесцельно слонялся по плоскому миру. Играть в это было почти невозможно.

Да и в целом, всякие образовательные игры на приставках Nintendo — гиблое дело. Чтобы это хоть как-то работало, игра должна быть ИГРОЙ на 99%, а "обучалкой" — на 1%. Иначе получается как с Mario is Missing!: садишься поиграть после школы, а чувствуешь, будто тебе в приставку запихнули еще порцию нудной домашки.

6. 'Mario's Time Machine'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Ага, вот и вторая "просветительская" игра с Марио — теперь учим историю! Потому что именно этого мы ждем от игр про усатого водопроводчика — зубрежки дат и всяких там трагических событий прошлого. Идеально же! (На самом деле нет).

Сюжет: Марио скачет по времени, спасает своего дружка Йоши и собирает артефакты, которые спер Боузер, чтобы не дать ему (о боже!) изменить ход истории.

Представьте себе игру вроде "Where In Time Is Carmen Sandiego?", только уберите из нее всё самое интересное — расследование, улики, погоню за вором. Что останется? Правильно, нудная беготня с целью спасти вечно жующего зеленого динозавра. В общем, тоска зеленая.

7. 'Mario Teaches Typing'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Окей, будем честны: в 90-е кто только не клепал "обучалки" печати по мотивам своих хитов для компов. Тогда это было актуально, не то что сейчас, когда все печатают со скоростью света чуть ли не с рождения.

Но даже на этом фоне Mario Teaches Typing — это провал. Увлекательным тренажером тут и не пахнет. Весь "геймплей" — долби по клавишам (буквы, цифры, слова), чтобы Марио (или Луиджи, или Пич) ломал кирпичи и уворачивался от монстров. Анимация — просто кошмар: топорная, дерганая, будто рисовали на коленке в блокноте.

А криповый Марио из меню, сделанный по технологии motion capture? Он выглядит и звучит так, что сам Дэвид Линч обзавидовался бы такому кошмару! Но больше всего бесит другое: эта игра — постоянное напоминание, что ты сидишь за партой, а не дома за приставкой, играя в нормального Марио!

8. 'Hotel Mario'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Хотите увидеть самые уродливые и криповые анимации Марио за всю историю? Ищите диск с Hotel Mario — игрой для мертвой и проклятой консоли Philips CD-i, в которую, к счастью, мало кто играл.

Каким-то чудом (или по недоразумению) Nintendo продала Philips лицензию на Марио и Зельду для этой недо-консоли. И вот что вышло: игра, которая гордо демонстрировала "полноценную анимацию". Ну конечно, именно этого — бесконечных, неотключаемых мультиков сомнительного качества — и не хватало играм про Марио!

Сюжет? Еще больший абсурд. Дети Боузера вдруг стали отельерами! А Марио должен метаться по этажам и тупо захлопывать двери быстрее, чем их откроют Гумбы и Купы. Всё! Конец игры! Весь геймплей!

Hotel Mario — это идеальный пример, как взять любимого героя и культовую вселенную и превратить все это в тупую, нудную обязаловку, от которой просто тошнит.

9. 'Mario's Tennis for the Virtual Boy'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Эту статью можно было бы целиком посвятить играм для Virtual Boy — чудовищного провала Nintendo. Но если выбирать самую-самую, то Mario's Tennis отлично подойдет.

Даже если простить игре то, что фанаты ждали от Марио совсем другого, играть в это было пыткой. Представьте, что смотрите теннис, но ваши глаза видят только кроваво-красные тона — вот примерно так выглядел Mario's Tennis. Сам Virtual Boy был странной попыткой Nintendo вырваться вперед с помощью "виртуального" шлема и 3D-графики без телевизора. Но эта затея обернулась катастрофой.

А игра? Это был примитивнейший теннис, в котором просто заменили обычных спортсменов на персонажей Марио. Всё. Честное слово, даже игра про Марио на Virtual Boy, где герои работают в офисе на полставки, была бы интереснее и свежее, чем этот теннисный клон с неудобным ракурсом и вырвиглазной картинкой.

10. 'Dr. Mario 64'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Оригинальный Dr. Mario на NES был классной штукой: Марио в роли доктора, увлекательная головоломка с пилюлями — свежо и интересно! Игра показала, что любимые герои могут блистать и в других жанрах. Но вот когда Nintendo решила перенести доктора на Nintendo 64, что-то пошло не так.

Да, в Dr. Mario 64 напихали больше режимов, даже сюжет какой-то приплели. Но игралось это всё точно так же, как и старая версия. Нового — только графика чуть получше да звук. Всё!

Это как смотреть блеклый и совершенно ненужный ремейк хорошего фильма. Сидишь, играешь и думаешь: "Ну и зачем? Зачем было тратить на это время и ресурсы, если ничего нового не придумали?"

11. 'Mario Pinball Land'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Была такая игра Sonic Spinball на Sega Genesis. Помните? Соник, который сам как шарик, носится по пинбольным уровням — гениально и логично! А теперь внимание, вопрос: какого лешего пинбол понадобился Марио?!

Mario Pinball Land для GBA — это тот случай, когда картинка вроде бы и ничего (даже получше иных Марио-игр), а вот геймплей — катастрофа. Это даже пинболом назвать стыдно! Столы пустые, как пустыня — катать шарик просто неинтересно, не за что зацепиться.

Но не волнуйтесь, долго страдать не придется! Во-первых, вы будете постоянно терять шарик и начинать уровень заново. А во-вторых (и это просто "гениально"!), в игре был баг, который просто стирал к чертям ваши сохранения! Играть было просто невозможно.

12. 'Mario Party 10'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Сделать игру, которая перерастет в успешную франшизу, — уже достижение. А создать целую новую популярную серию внутри существующей — настоящий подвиг. Именно это удалось сделать с Mario Party, которая радовала игроков целых девять выпусков. Но потом вышла десятая часть...

Концепция Mario Party проста и гениальна, как и следует из названия: это идеальная игра для компании. Бросаешь кубик, двигаешь фишку с любимым персонажем по полю, собираешь монетки и соревнуешься в куче забавных и изобретательных мини-игр. Но разработчики Mario Party 10 почему-то решили, что эту проверенную временем формулу нужно срочно "улучшить" под нужды неудавшейся консоли Wii U.

Конечно, можно было использовать фигурки Amiibo (куда же без них на Wii U?), но большой разницы это не делало. Что с Amiibo, что без них — персонажам было просто нечего делать на унылых и пресных игровых полях. А сами мини-игры казались вторичными, будто старые идеи просто упаковали в новую обертку без капли фантазии.

13. 'Mario Party Advance'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Знаете, в чем была магия Mario Party? В том, что она собирала всех ВМЕСТЕ! Дети, взрослые — неважно! Все садились перед одним телеком, брали джойстики и начиналось веселье: крики, смех, подколы, азарт! "Party" в названии — это не шутка, это ДНК серии!

И вот на этом фоне совершенно непонятно: КАК, НУ КАК можно было решить, что Mario Party на Game Boy Advance — это хорошая идея?! Портативка! Для одного! Это же полностью убивает саму суть! Где общая тусовка? Где эмоции? Всё ушло!

Мало того, что игра стала одиночной, так еще и переход в 2D на слабенькой GBA сделал картинку и звук блеклыми и невыразительными. Атмосферы праздника — ноль! Ну и контрольный в голову — некоторые мини-игры были настолько ужасны, что их хочется забыть как страшный сон. Провал по всем фронтам.

14. 'Mario Party: Island Tour'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Думаете, после провала на GBA Nintendo сделала выводы насчет портативных Mario Party? Как бы не так! С выходом 3DS они умудрились наступить на те же грабли, да еще и с размаху. Видимо, мысль, что "вечеринка" в кармане — это бред, до них так и не дошла.

Управление? Кошмарное, одно из самых кривых в играх про Марио. Мини-игры? Уровень "развлеки себя сам" для детсадовской группы — примитивнее не придумаешь.

Локальный мультиплеер? Ну да, можно было вчетвером пострадать вместе. Онлайн? Забудьте! Впрочем, там и без онлайна делать абсолютно нечего. Ни компании друзей, ни уж тем более одинокому игроку эта игра предложить ничего не могла. Провал, да и только.

15. 'Super Mario Run'

[ЛОНГ] 15 "Марио" игр, о которых вы, возможно, даже не вспомните Ретро-игры, Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Nintendo, Игровые обзоры, Марио, Nintendo 64, Wii u, Вспоминая старые игры, Gba, Game Boy Advance, Лонг, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка), Длиннопост

Помните, как раз перед тем, как Switch взорвал рынок, Nintendo пыталась залезть в наши смартфоны? Вот Super Mario Run для iPhone была одной из первых таких попыток. И какой попыткой! Унылый клон, не более.

Вроде бы Марио, вроде бы бегает, прыгает... но бежит он САМ! Автоматически! От игрока требуется только вовремя тыкать в экран для прыжка или броска фаербола. Всё! Контроль на уровне самой примитивной мобильной игры.

И вот так культовый платформер превратился в какую-то нудную забаву на тайминги. Тебе абсолютно плевать, как там уровень устроен, потому что единственное желание — чтобы тебе дали НОРМАЛЬНОГО Марио, как на приставке, а не этот мобильный огрызок.


В перерывах между постами новостей и прочей дичи, меня можно найти:

Тут я тоже постю игровые и около игровые новости

Тут я выкладываю прохождения видеоигр со всего чего только можно.

Заходи, буду очень благодарен, спасибо! 😜

Показать полностью 15
Ретро-игры Новости игрового мира Компьютерные игры Игры Nintendo Игровые обзоры Марио Nintendo 64 Wii u Вспоминая старые игры Gba Game Boy Advance Лонг ВКонтакте (ссылка) YouTube (ссылка) Длиннопост
1
10
CorgiBooth
CorgiBooth
4 месяца назад
Лига Геймеров

Мой опыт с Nintendo Switch⁠⁠

Я очень долго собирался сесть и написать этот пост. Первый раз хотел сделать это спустя полгода, но так и не дошли руки. Прошёл ещё год, я подумал: «Сейчас самое время», — но снова не получилось. И вот — анонс Switch 2. Когда, если не сейчас?

Впервые я попробовал эту консоль несколько лет назад, но не понял, в чём кайф. Mario Odyssey не впечатлила, брать её "просто чтобы была" смысла не было, да и отзывы друзей были довольно противоречивыми. Но в прошлом году я дал Switch второй шанс — и наконец проникся. Особенно подогревал интерес «Ring Fit Adventure», с которым я надеялся превратить скучные тренировки в нечто увлекательное.

Мне очень понравилась сама идея — игровая сессия занимает меньше времени. Ты больше не тратишь на игру несколько часов за компьютером. С консолью можно в любой момент остановиться и так же легко продолжить.

Да, звучит странно — но дайте поясню. Когда садишься играть на ПК — это целый ритуал. Включаешь комп, загружаешь игру, сохранение, втягиваешься… А с «Сычом» ты можешь влететь в игру с ноги — и так же быстро вылететь. Нажал паузу, заблокировал экран — и через пару часов вернулся ровно туда же. Это реально удобно. А ещё — помогает не залипать слишком надолго.

Мой опыт с Nintendo Switch Компьютерные игры, Игровые обзоры, Консоли, Nintendo Switch, Nintendo, Длиннопост

Про игры

Для себя я условно делю игры Switch на три типа:

  • Эксклюзивы

  • Party-игры (часто тоже эксклюзивы)

  • Порты

Эксклюзивы от Nintendo.

В них ты редко найдёшь глубокий сюжет или топовую графику, но им это и не нужно. Главное — чтобы было весело.

Игр буквально напичканы механиками, с которыми интересно разбираться. Та же Mario Odyssey — она почти вся построена на идее превращения в противников. Вот ты начинаешь как Марио, превращаешься в гумбу, а спустя пару часов уже управляешь танком, пробивая себе путь на второй этаж уровня. Механики сменяют друг друга с каждым новым противником и вот ты думаешь, что изучил всех врагов, как тебе уже пора в другой мир с новыми противниками и механиками!

Другой яркий пример — The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Даже не будем говорить про возможность забивать «гвозди» железными бочками или управлять молниями во время грозы. Больше всего впечатляет, насколько живым ощущается этот мир.

Недавно подруга рассказала мне про момент, о котором я раньше не знал: если перед бокоблинами начать поднимать предметы в воздух, они будут ходить вокруг них, изучать, проявлять любопытство, но с осторожностью. В их поведении действительно читается страх вперемешку с интересом и это впечатляет.

Мой опыт с Nintendo Switch Компьютерные игры, Игровые обзоры, Консоли, Nintendo Switch, Nintendo, Длиннопост

Отдельного упоминания заслуживает жанр Party Game.

Просто расскажу одну историю. Мы с друзьями поехали отдыхать в Казань, и я взял с собой Switch — так, «на всякий случай», поиграть в дороге или может быть запустить что-нибудь вечером на большом экране.

В один из вечеров я включил Everybody 1-2 Switch — и всё, мы залипли. Веселье, смех, соревнования — вечер пролетел незаметно. А на следующий день это повторилось. И такие ситуации совсем не редкость: стоит ко мне прийти друзьям — и я точно знаю, что мы можем включить Super Smash Bros., Mario Kart или любую другую игру и провести отличный вечер!

Но Nintendo Switch — это не только про эксклюзивы.

Есть ещё и порты, которые я бы назвал скорее приятным бонусом, чем основным достоинством консоли. И тут дело не в графике или слабом железе — просто мне лично неудобно играть в 3D-игры со стиками. Физически. Управление в пространстве получается для меня слишком грубым и неинтуитивным, зато для платформеров и метроидваний Switch — просто идеален.

Я прошёл на нём Hollow Knight, Dave the Diver, Carrion и кучу других подобных игр. Управление в таких проектах ощущается комфортно, а возможность поставить игру на паузу в любой момент — подарок судьбы. Это особенно ценно, когда играешь урывками или в дороге.

А вот такие игры, как The Witcher 3, DOOM (2016) или даже A Hat in Time, я бы предпочёл проходить на ПК. Там и удобнее, и графика порадует, и FPS стабильнее.

Мой опыт с Nintendo Switch Компьютерные игры, Игровые обзоры, Консоли, Nintendo Switch, Nintendo, Длиннопост

Silk Song точно выйдет в 2025 году

Однако не всё так радужно, как хотелось бы. Главная ложка дёгтя — это сборка.

Слава богу, у меня не было дрифтующих стиков — и за это я консоли даже благодарен. Но вот с люфтом Joy-Con’ов я так и не смог смириться. Когда я впервые заметил, что они болтаются в креплении, я решил: ну, наверное, так и должно быть, «особенность конструкции». Пока не купил второй комплект для игр с друзьями… они вошли как влитые, без всяких зазоров. Тут я понял — нет, ребята, это не норма.

Да и тот факт, что на YouTube полно гайдов в духе «обмотайте ниткой» или «вставьте кусочек изоленты, чтобы не шаталось» — уже сам по себе кричит: всё плохо. Это не то, чего ждёшь от нового устройства.

Комплектация тоже вызывает вопросы.

Я отдал за консоль кучу денег — и что я получаю в комплекте? Всё кроме одной важной штуки — держателя для Joy-Con’ов с возможностью зарядки. Почему я должен докупать его отдельно за 2000 рублей? Почему его просто не положить в коробку? Nintendo - контора солнышек.

Прошёл год с момента покупки, и теперь я играю на Switch всё реже.

Брать её с собой я вообще перестал — хотя, честно говоря, особо и не носил. Сейчас она стоит в зарядной станции и запускается разве что, когда приходят друзья. Но, несмотря на это, несмотря на все минусы сборки и нюансы комплектации, я ни капли не жалею, что когда-то её купил.

Switch по-прежнему остаётся для меня идеальной консолью для игр с друзьями, и надёжным попутчиком в долгой дороге. А где-то глубоко в душе я всё ещё лелею надежду наконец-то пройти Ring Fit Adventure.

Мой опыт с Nintendo Switch Компьютерные игры, Игровые обзоры, Консоли, Nintendo Switch, Nintendo, Длиннопост
Показать полностью 4
[моё] Компьютерные игры Игровые обзоры Консоли Nintendo Switch Nintendo Длиннопост
11
Блог компании
Oplatym.ru
Oplatym.ru
4 месяца назад

Как купить и донатить в игру The Sims 4: полное руководство для новичков⁠⁠

The Sims 4 — это не просто игра. Это симуляция жизни, где вы можете стать кем угодно: успешным бизнесменом, гениальным учёным, родителем с большим семейством или даже вампиром. Благодаря множеству дополнений и контента, каждая история становится уникальной. Но чтобы получить доступ ко всему этому богатству, нужно разобраться в том, как покупать контент и как его удобно оплачивать — особенно если вы не хотите привязывать банковскую карту или использовать сложные способы оплаты. В этом поможет проверенный сервис Code-top.shop, о котором мы расскажем подробно.

Как купить и донатить в игру The Sims 4: полное руководство для новичков Xbox, Playstation, Консоли, Игры, The Sims, Nintendo, Игровая приставка, Игровые обзоры, Блоги компаний, Длиннопост

1. Использование подарочных карт

Несмотря на то что базовая версия The Sims 4 доступна бесплатно, большинство интересных возможностей в игре открываются только после покупки расширений и наборов. Чтобы приобрести их, вам нужно пополнить баланс в магазине, где установлена ваша версия игры — будь то Steam, PlayStation или Xbox. Именно здесь особенно удобно использовать подарочные карты, которые можно купить на сайте Code-top.shop.

Подарочные карты — это безопасный и универсальный способ оплатить любые покупки в Sims 4. Особенно актуально это для игроков из России, Казахстана и других стран СНГ, где могут возникать сложности с привязкой банковской карты к зарубежным платформам.

На Code-top вы можете быстро приобрести карты пополнения для всех нужных платформ: Nintendo, Steam, Xbox, PlayStation. Процесс покупки прост и понятен даже новичку:

  1. Выбор карты: перейдите на сайт Code-top.shop и выберите подарочную карту для нужной платформы.

  2. Оформление заказа: укажите номинал карты, добавьте её в корзину и перейдите к оформлению заказа.

  3. Оплата: выберите предпочтительный способ оплаты и завершите транзакцию.

  4. Получение кода: после успешной оплаты код будет отправлен на ваш адрес электронной почты.

  5. Активация кода: войдите в свой аккаунт на соответствующей платформе, перейдите в раздел активации кода и введите полученный код.

  6. Покупка дополнений: после пополнения баланса вы можете приобрести желаемые дополнения для игры The Sims 4.

Покупка через Code-top особенно актуальна, если вы не хотите указывать личные платёжные данные в зарубежных сервисах, или если ищете выгодный способ сделать подарок другу. Также сайт предлагает турецкие карты, которые позволяют существенно сэкономить при покупках — цены в турецком регионе значительно ниже, чем в российском или европейском.

2. Покупка через турецкий аккаунт

Если вы хотите приобрести дополнения к игре The Sims 4 по максимально выгодной цене, обратите внимание на альтернативный способ — использование турецкого аккаунта на нужной игровой платформе. Этот метод позволяет существенно сэкономить, поскольку в Турции официальные цены на игровые дополнения заметно ниже, чем в других регионах.

Как это работает:

  1. Создайте или купите турецкий аккаунт на выбранной платформе — будь то Xbox или PlayStation.

  2. Войдите в магазин под этим аккаунтом — вы сразу заметите, что стоимость дополнений к игре The Sims 4 может отличаться в 2–3 раза в меньшую сторону по сравнению с привычными регионами.

  3. Пополните баланс с помощью турецкой подарочной карты. Здесь на помощь снова приходит Code-top.shop. Вы просто выбираете нужный номинал, оплачиваете заказ и получаете код на электронную почту.

  4. Активируйте код на своём турецком аккаунте, после чего сможете использовать средства для покупки любых дополнений к игре The Sims 4.

  5. После активации покупки весь загруженный контент будет доступен в вашей игре, если вы играете с того же аккаунта на том же устройстве.

Турецкий аккаунт — это не обход системы, а просто способ воспользоваться региональной ценовой политикой платформы. Такой подход активно используют геймеры по всему миру.

Почему это удобно:

  • Вы экономите до 60–70% от стоимости дополнений.

  • Использование турецких подарочных карт с Code-top избавляет от необходимости вводить банковские данные.

  • Метод полностью совместим с официальными магазинами и не нарушает пользовательские соглашения.

Если вы ищете способ сделать игру The Sims 4 более полной, а покупки — доступными, турецкий аккаунт в сочетании с подарочными картами от Code-top.shop станет отличным решением.

3. Покупка через друзей или родственников за границей

Если у вас есть друзья, знакомые или родственники, проживающие в странах, где доступ к международным платёжным системам не ограничен (например, в странах Европы, США, Канаде и др.), вы можете попросить их приобрести дополнение от вашего имени. Как это работает: вы сообщаете другу, какое дополнение к игре The Sims 4 вам нужно (желательно ссылку на нужное издание). Затем он оформляет покупку в своём регионе — либо в виде подарка (если такая функция есть на платформе), либо приобретает подарочный код. И потом полученный ключ или подарок отправляет вам, и вы активируете его на своём аккаунте.

На платформах вроде Steam и EA App есть функция «Подарить другу», которая позволяет напрямую отправить купленное дополнение на ваш профиль. Главное — чтобы аккаунты были в одном регионе, иначе активация может быть недоступна.

Почему стоит выбрать Code-top

Сервис Code-top.shop стал надёжным решением для тысячи геймеров. Вот почему его выбирают:

  • Быстрая доставка — коды приходят за 1–2 минуты;

  • Поддержка популярных платёжных систем — в том числе для стран СНГ;

  • Выгодные предложения — включая региональные карты (например, Турция);

  • Отзывчивая техподдержка — поможет, если возникнут трудности;

  • Простота — интуитивно понятный интерфейс и пошаговая оплата.

Если вы хотите приобрести DLC к игре Sims 4 быстро, безопасно и без головной боли — Code-top станет отличным выбором.

Что можно купить в Sims 4

Бесплатная базовая версия — это отличное начало, но с течением времени большинству игроков хочется большего. Именно поэтому игра The Sims 4 предлагает широкий выбор дополнений. Они продаются отдельно и открывают массу новых механик.

Пакеты расширений (Expansion Packs)

Это самые крупные дополнения, которые добавляют в игру новые миры, виды деятельности, события и геймплейные системы. Например, дополнение «Сезоны» вводит смену времён года, погоду и праздники, а «На работу» позволяет устроиться врачом, детективом или учёным. Стоимость таких дополнений выше остальных, но они дают наибольший прирост возможностей.

Игровые наборы (Game Packs)

Эти паки создают тематические сценарии и расширяют определённые аспекты игры. Например, «Вампиры» добавляют возможность создать сверхъестественного сима с уникальными способностями, а «Родители» усиливают взаимодействие в семье и систему воспитания детей.

Каталоги (Stuff Packs)

Каталоги — это небольшие наборы мебели, одежды и причесок. Они не влияют на игровой процесс, но позволяют глубже кастомизировать дома и симов. Стоят они обычно дешевле других видов дополнений.

Комплекты (Kits)

Самые миниатюрные из дополнений, включающие пару десятков предметов или определённый стиль. Например, «Индустриальный лофт» — это чисто дизайнерский набор мебели в урбанистическом духе.

Все эти дополнения можно приобрести в официальном магазине вашей платформы, а оплатить их удобнее всего с помощью подарочной карты с сайта Code-top.

Есть ли донат в самой игре?

Многие новички задаются вопросом: можно ли донатить в игре The Sims 4? В классическом понимании этого слова — нет. В Sims 4 отсутствует внутриигровой магазин с микротранзакциями. Вы не можете купить симолеоны (внутриигровую валюту) или ускорить процесс развития персонажа за реальные деньги. Всё, что можно приобрести — это внешние DLC, которые добавляют новые элементы геймплея.

Однако если вы хотите получить больше денег в игре, вы можете воспользоваться читами. Например: motherlode — добавляет 50 000 симолеонов; kaching или rosebud — по 1 000 симолеонов.

Чтобы активировать читы, нажмите Ctrl + Shift + C, введите команду и нажмите Enter. Это совершенно легально и разрешено разработчиками — читы в Sims 4 считаются частью игрового опыта, а не взломом.

FAQ: Частые вопросы

Нужно ли платить за саму игру?
Нет, базовая версия The Sims 4 с октября 2022 года полностью бесплатна.

Можно ли играть без дополнений?
Да, но возможностей в игре будет намного меньше. Дополнения делают игру глубже и интереснее.

Есть ли донат в самой игре?
Нет, внутриигровых покупок нет. Все платежи — это покупка внешних DLC.

Как выгодно покупать дополнения?
Через подарочные карты с сайта Code-top.shop — особенно если использовать региональные предложения.

Сколько ждать код после оплаты на Code-top?
Код приходит на email в течение нескольких минут после оплаты.

Можно ли подарить контент другу?
Да, подарив ему подарочную карту нужной платформы.

Итог

The Sims 4 — это игра, которая становится по-настоящему увлекательной с установкой платных дополнений. Чтобы их приобрести, особенно в условиях ограниченного доступа к международным платежам, оптимальным решением становятся подарочные карты, которые удобно купить на Code-top.shop. Сервис предлагает коды для всех популярных платформ, обеспечивает быструю доставку на email и поддерживает безопасные способы оплаты — отличный выбор для игроков из России.

Для максимальной экономии можно также использовать турецкий аккаунт, где цены на дополнения значительно ниже, или обратиться за помощью к друзьям за границей. Независимо от выбранного метода, все пути покупки сводятся к одному — сделать игру доступнее, интереснее и комфортнее. Главное — выбирать надёжные источники и подход, который близок именно вам.

Реклама ИП Картамышев Артур Алексеевич, ИНН: 502423400222

Показать полностью 1
Xbox Playstation Консоли Игры The Sims Nintendo Игровая приставка Игровые обзоры Блоги компаний Длиннопост
18
37
StariePristavki
StariePristavki
5 месяцев назад
Уголок ретрогеймера

Все игры серии Castlevania. Часть 1⁠⁠

Все игры серии Castlevania. Часть 1 Видеоигра, Ретро-игры, Хоррор игра, Игровые обзоры, Консоли, Dendy, Nintendo, Castlevania, Видео, Короткие видео, Без звука, Длиннопост

Самая великая серия платформеров от Konami. Настало время пройти все игры и разобраться в феномене “Кастлы”. В первой части мы разберём оригинальную игру.

Начало пути

Небольшая ремарка (которую можно пропустить) о моей любви к серии Castlevania. С самого детства я обожал консоли. Каждая приставка для меня была целой вселенной. Новые игры, жанры и герои сменялись калейдоскопом и проносились очень быстро. На первый план всегда выходили маскоты. Соник сменил Марио, а на место “синего ежа” пришёл Крэш Бандикут.

Но была одна серия, которая преследовала меня всю жизнь… Castlevania! Если честно, я не сразу влюбился в “Кастлу”. Мне сразу понравился готический сеттинг и музыка, но сам геймплей показался слишком сложным. Я не мог понять, почему “сердечки” не восстанавливают здоровье, лестницы доводили меня до безумия, а невозможность управлять героем в прыжке поставила крест на культовой франшизе.

Castlevania: Bloodlines стала для меня одной из лучших игр на Sega Mega Drive, а Castlevania: Symphony of the Night остаётся моей любимой игрой и поныне. Дальше я на каждой консоли целенаправленно искал “Кастлу” и, что самое интересное, я её находил. Lament of Innocence, Aria of Sorrow, The Dracula X Chronicles… Не все игры нравились мне одинаково, но откровенно плохих и проходных среди них не было.

Я отлично помню, как увидел анонс Lords of Shadow на диске с Игроманией, и как был впечатлён графикой новой игры. На момент выхода Lords of Shadow она мне даже понравилась, но до драйва Devil May Cry 4 и Bayonetta ей было далеко.

Все игры серии Castlevania. Часть 1 Видеоигра, Ретро-игры, Хоррор игра, Игровые обзоры, Консоли, Dendy, Nintendo, Castlevania, Видео, Короткие видео, Без звука, Длиннопост

Источник: https://www.reddit.com/r/castlevania/comments/9ypmym/finally...

По-настоящему большим прорывом для меня стала регистрация на форуме Игромании в 2006 году. Этот форум стал для меня настоящим входом в интернет, там было буквально всё! Пользователи тратили кучу времени на то, чтобы составить шапку темы, которая должна была содержать максимум информации об игре. Именно на форуме Игромании я узнал, насколько разнообразен мир Castlevania. Я потратил много времени с целью найти человека с Nintendo DS, чтобы поиграть в лучшие игры серии.

В 2017 году я начал стримить видеоигры и, со временем, полностью перешёл на ретро. Разумеется, без Castlevania не обошлось. Я заново открыл для себя эту серию видеоигр. Примечательно, что, когда я начал писать о ретро-играх, я совершенно не уделял внимания серии Castlevania. Мне казалось, что контента про игру и так слишком много, да и полного видения столь большого цикла у меня не было. Но нельзя вечно бегать от самого себя. Время пришло, настала пора вспомнить все игры серии!

Рождение легенды

В 1691 году среди гор Трансильвании возник таинственный замок, источающий зло. Саймону Белмонту, потомку клана охотников на вампиров, предстоит отправиться в замок и сразиться с коварным графом Дракулой.

Основным источником вдохновения для Konami стала классическая серия фильмов ужасов студии Hammer. Британская киностудия создала множество культовых образов монстров и резко контрастировала с фильмами от Universal. Забавно, что на момент выхода Castlevania в 1986 году, студия Hammer уже благополучно обанкротилась и закрылась. Западная публика больше не боялась монстров из старых книжек. Их место заняли Фредди, Джейсон и Майкл Майерс. Хорроры стали более жестокими, сексуальными и реалистичными.

Но только не в Японии. Хидэюки Кикути в 1983 году выпустил свой первый роман о Ди – охотнике на вампиров. Это событие породило целую волну хорроров с вампирами и оборотнями. Именно в конце 80-х зародилась серия JoJo’s Bizarre Adventure и множество других культовых франшиз. Поэтому выбор сеттинга для Castlevania был сделан не случайно.

Konami поступила благоразумно и не стала полностью выстраивать ЛОР своей новой игры вокруг чужой интеллектуальной собственности, ограничиваясь только небольшими отсылками. Так тема утраты религии отлично прослеживается в “Дракула восстал из могилы”, а боевая, гигантская летучая мышь появляется в “Шрамах Дракулы”. Не стоит забывать и про вселенную монстров Universal. Американская киностудия создала огромный конвейер кроссоверов, где различные монстры ссорились, мирились и объединялись в недолговечные союзы (“Франкенштейн встречает человека-волка”, “Дом Дракулы”).

Все игры серии Castlevania. Часть 1 Видеоигра, Ретро-игры, Хоррор игра, Игровые обзоры, Консоли, Dendy, Nintendo, Castlevania, Видео, Короткие видео, Без звука, Длиннопост

Главным ядром всей франшизы Castlevania стали события романа Брэма Стокера “Дракула”. Вся игра является своеобразным приквелом к книге. В будущем связь между играми и романом станет ещё сильнее, так как весь клан Морисов ведёт свою родословную от Бельмонтов. Забавно то, что в Castlevania нет прямой игровой адаптации романа, как и главной “финальной” битвы с Дракулой в 1999 году… Сюжет первой Castlevania был довольно примитивен и лишь закладывает основы будущих событий. Граф Дракула возрождается раз в 100 лет, и потомок клана Бельмонт должен его уничтожить.

Разработка

Castlevania вышла в очень интересный период жизни для Famicom/NES. Дело в том, что к 1986 году железо Famicom полностью устарело. Выпустить игру масштаба первой Castlevania не представлялось возможным. Было два варианта: выпустить принципиально новое устройство, которое поможет в расчётах консоли, или встраивать улучшающие чипы в каждый отдельный картридж. Nintendo, недолго думая, выбрала оба.

Все игры серии Castlevania. Часть 1 Видеоигра, Ретро-игры, Хоррор игра, Игровые обзоры, Консоли, Dendy, Nintendo, Castlevania, Видео, Короткие видео, Без звука, Длиннопост

Castlevania вышла в 1986 году для аддона к Famicom под названием Famicom Disk System (FDS). Небольшой аддон позволял запускать игры с дискет, что автоматически открывало возможность сохранения. Но, что самое главное, аддон раскрывал возможности приставки. FDS позволял работать с играми гораздо большего объёма, давал новые инструменты для создания музыки и предоставлял Famicom дополнительную память.

Все игры серии Castlevania. Часть 1 Видеоигра, Ретро-игры, Хоррор игра, Игровые обзоры, Консоли, Dendy, Nintendo, Castlevania, Видео, Короткие видео, Без звука, Длиннопост

С релизом в Америке всё было сложнее, ведь FDS так и не вышла на Западе. Поэтому Konami пришлось использовать специальный маппер UNROM. Из-за этого американская версия потеряла возможность сохранения и лишилась одного музыкального трека. Famicom всё-таки получил свой заслуженный порт, но он вышел в 1993 году, когда время 8-битной консоли подходило к концу. Эта версия не поддерживала сохранения, но при этом содержала дополнительный лёгкий режим сложности.

Вице-президент североамериканского отделения Konami of America Эмиль Хеидкамп, осознавая, что перевод оригинального названия игры — «Дьявольский замок Дракулы» может вызвать негативные ассоциации с религиозными темами, предложил новое название: Castlevania, которое состоит из слов Castle (замок) и Transylvania (Трансильвания).

Все игры серии Castlevania. Часть 1 Видеоигра, Ретро-игры, Хоррор игра, Игровые обзоры, Консоли, Dendy, Nintendo, Castlevania, Видео, Короткие видео, Без звука, Длиннопост

У команды разработчиков было множество идей, не вошедших в игру. Так, одним из дополнительных вооружений должен был стать чеснок, а кнут мог бить во всех направлениях, прямо как в Super Castlevania IV. Сама идея использования кнута в качестве оружия появилась из фильмов про Индиану Джонса.

Феномен Castlevania

Но что же сделало Castlevania особенной? На самом деле ответ прост. Castlevania — это высококачественный, невероятно красивый платформер с великолепной музыкой. В 1986 году на NES выходило очень много аркадных игр.

Оригинальные игры, как правило, значительно уступали по качеству аркадам. Причин этому было несколько. Во-первых, в 80-х годах была популярна практика лицензирования. Игры в основном ассоциировались с аркадами, и даже небольшие компании могли позволить себе лицензию на аркадный хит. Во-вторых, Nintendo неохотно предоставляла права на выпуск новых игр за пределами Японии. Часто в качестве заградительных мер использовались мапперы. Сложные картриджи требовали больших затрат и времени на производство. Nintendo не могла, при всем желании, предоставить каждому свои передовые технологии.

Castlevania на уровень превосходила все игры, вышедшие в 1986 году. Ближайшие конкуренты, Ghost and Goblins и Adventure Island, имели крепкую аркадную базу. Kid Icarus и Metroid были созданы самой Nintendo, и даже на фоне таких хитов Castlevania держалась очень достойно. В 1986 году на Famicom ещё не вышли громкие игры по лицензии, Megaman увидит свет только в 1987 году.

С точки зрения геймплея, Castlevania невероятно отточенная и целостная игра. Герой может прыгать, бить кнутом, использовать дополнительное оружие, и на этом всё… Но этого достаточно! Каждый уровень игры обладает своими уникальными противниками, уникальными препятствиями и уникальным ритмом. На первом уровне нас ждут орды бесконечных зомби и мурлоков. Но уже на втором уровне Бельмонта атакуют могучие чёрные рыцари, где даже один противник может доставить массу проблем. Четвёртый уровень переполнен платформингом, и главная цель Саймона заключается в том, чтобы не упасть в пропасть. Я обожаю начало шестого уровня. Саймон вынужден сражаться с целой кучей “гигантских летучих мышей”. Когда-то “гигантская летучая мышь” была боссом и грозным противником. А теперь они стали рядовыми врагами. Это отлично показывает рост главного героя.

Огромное внимание было уделено графике. Каждый враг обладает своей узнаваемой внешностью, а старый замок пропитан готической атмосферой. Мы видим величественный интерьер, находящийся в упадке, роскошные залы и мрачную темницу Дракулы. Большое внимание было уделено проработке задников игры. Castlevania смогла стать основой для всей серии. Элементы гемдизайна, враги и дополнительное оружие Саймона будут регулярно появляться в других играх серии.

Отдельного упоминания заслуживает музыкальная часть игры. Для Кинуё Ямашиты это была дебютная работа, и она справилась на все 100%. Vampire Killer смогла стать одним из символов серии и удостоиться множества официальных ремиксов. Castlevania — это тот случай, где абсолютно каждый трек стал классикой. Но мой фаворит, без сомнения, Nothing to Lose. Он играет прямо перед финальным боем с Дракулой. Чувствуется, что Саймон прошёл большой путь, и его ждёт бой с грозным противником.

В следующей серии

Другой взгляд на первую “Кастлу”. Легендарная игра на японских и американских компьютерах!

Показать полностью 5 5
[моё] Видеоигра Ретро-игры Хоррор игра Игровые обзоры Консоли Dendy Nintendo Castlevania Видео Короткие видео Без звука Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии