#30. Как я в геймдев пытался попасть, ч.2
Я несколько раз уже пробовал попасть в геймдев-компании, но отсутствие релевантного опыта обычно являлось стоп-фактором даже для того, чтобы пройти фильтр резюме и попасть на первый этап с HR.
Поэтому я сильно удивился, когда ко мне за пару дней пришли сразу три HR из игровых студий с предложением пройти собеседования после того, как эксперт из прошлого поста порекомендовал меня в своих профильных чатах.
Видимо, сыграл мой большой и разносторонний опыт в управлении проектами: 10+ лет опыта на позиции менеджера проектов на разных ролях, начиная от классического человека-оркестра, заканчивая delivery-менеджером и скрам-мастером + в далеком прошлом я был fullstack-разработчиком (PHP+jQuery, ха-ха), поэтому технически тоже немного подкован.
Итак, пришли из Strikerz Inc. (на проект UFL), Playkot (на проект Age of Magic) и SABER (на проект Snowrunner). Самый короткий процесс был с последними: прошел только первый этап. Они искали проджекта под NDA-проект, схожий по тематике со Snowrunner. Очень мило и круто пообщались с HR в течение часа, как обычно, обсудили мой опыт, почему я решил пойти в геймдев («Мечта любого мальчишки заниматься разработкой игр»), она рассказала про их процессы, кто им нужен и почему. Через пару дней пришел отказ: «К сожалению, мы решили закрыть эту позицию внутренним переводом».
Классика отказов.
Я был уверен, что и следующие собеседования пройдут в том же ключе — максимум один этап с HR. Но с Playkot было уже по-другому. Это питерские ребята, которые делают очень крутые мобилки, но сейчас переехали в Сербию и их вакансии предполагали релокацию под ключ.
Был точно такой же очень крутой первый этап с HR: у них было открыто сразу две вакансии: в их топовый проект Age of Magic (установил перед собесом на мобилку, поиграл - очень красивые арт и дизайн там) и технически подкованного менеджера на управление проектов по инфраструктуре. Сразу собеседовался и туда, и туда.
Второй этап был с техническим директором. Прошло всё отлично, он погонял меня по техническим вопросам, я ответил практически на всё (я же пэхэпэ-разработчик в прошлом!) и без проблем меня позвали на следующий, финальный этап, где уже были лиды продукта. Точно также погоняли по менеджерским теории и практике. Технические вопросы показались мне немного странными для менеджера, что-то вроде — как осуществляется поиск в БД или чем отличается реляционная БД от нереляционной. На что-то ответил, на что-то нет. Как итог: пришел отказ после финального этапа, что, мол, недостаточно шарю в технических моментах. Эх, ну ладно, всё равно это был крутой опыт и безумно приятно было познакомиться с людьми из геймдева и пройти все этапы.
А вот про Strikerz Inc. стоит рассказать поподробнее.
Они оставили самые яркие и невероятные впечатления. Началось всё с того, что HR пришла с уточнением, актуально ли моё резюме и действительно ли я нахожусь в поиске работы. Она также рассказала кого они ищут, на какой проект и скинула ссылки на ютуб. Открываю, а там трейлер с презентации Gamescom!
Да это же футбольный симулятор UFL, прямой конкурент FIFA и PES! У них амбассадор сам Криштиану Роналду! Для меня, как фаната футбола в общем и футбольного симулятора FIFA в частности - это просто работа мечты! Я года два назад встречал их ролики на ютубе и был рад, что появляется хоть какая-то конкуренция в футбольных симуляторах. Без этой конкуренции EA практически перестала развивать свою игру.
HR спросила, может ли она показать моё резюме команде, куда ищут проджекта и после моего конечно же можно! согласия, сказала, что придет с обратной связью через пару дней. «Крутяк! — подумал я. — Конечно же, дальше не позовут, ведь нет релевантного опыта, но сам факт, что HR обратила на меня внимание и я прошел этот злосчастный фильтр - это очень приятно, на этом можно и остановиться».
Какого же было моё удивление, когда HR на следующий день пришла ко мне с предложением пройти первый этап!
В течение часа мы с ней подробно обсуждали мой опыт и скиллы, чем я занимался и как мой опыт можем помочь им в решение их текущих задач:
— У тебя ведь нет опыта работы в игровых компаниях, да? А давай поговорим подробнее, как ты себе процесс разработки игр представляешь?
— (Рассказываю всё, что знаю про исследование, проектирование, поиск инвесторов, работу издателей, разработку с привлечением в том числе аутсорса для рутинных задач, написание музыки, приглашение актеров озвучки, написание квестов, сценария, режиссура и многое-многое другое. Ого, оказывается, я много чего знаю про разработку игр). А еще есть разные технологии для захвата движения, например, motion capture.
— О, ты и про mo-cap слышал? Круто-круто, мы ведь стартовали в РБ, и когда заказывали супер-крутое и топовое оборудование для mo-cap - долго не могли его растаможить, так как никто не понимал, как правильно это сделать, ни мы, ни в таможне.
Оказалось, UFL делает СНГ-компания с инвестициями от топовых издателей. И нет больших языковых и культурных барьеров, чтобы комфортно для русскоговорящего работать над AAA-проектом мирового уровня. Работа мечты х2! Только вот главный офис находится на Кипре и, если мы договоримся, нужно будет переезжать либо к ним, либо в другую страну, где у них открыт офис. Поэтому HR спросила, готов ли я, если что, сразу к переезду? Да хоть на Луну!
В общем, это был невероятно крутой этап. Видно было, что HR сильно погружена в детали и технически подкована, с ней было безумно приятно общаться, поэтому оставил очень яркие впечатления этот первый этап. И, конечно же, как думал я в очередной раз — последний. Ведь у меня нет релевантного опыта, к тому же это проект мирового уровня. У них же Криш в амбассадорах! Куда уж мне. Мы договорились с ней, что она в любом случае придет с обратной связью, даже с отрицательной. После собеседования осталось классное послевкусие, при этом легко воспринимал мысль о возможном отказе.
Какого же было моё удивление, когда на следующий день HR вернулась с положительным фидбеком и сказала, что команда хочет позвать меня на техническое интервью!
:shocked:
Через пару дней созвонились с руководителем отдела и PM-лидом. Как и на первом этапе, я получил невероятные эмоции от самого процесса. Мы очень много говорили про их внутренние процессы, как у них всё устроено, про игры, технологии, новости, обсуждали различные кейсы, ситуации и как их разруливать в тех или иных случаях — в общем, классическое техническое интервью, но под соусом геймдева.
Безумно круто!
Мы общались чуть больше часа, после чего HR сказала, что они вернутся ко мне с обратной связью через пару дней. «Ну, вот тут-то точно всё, я и так уже сли-и-и-ишком далеко зашел, ну какой тут еще следующий этап, хватит, получил положительные эмоции - хватит на этом». Следующие пару дней я пребывал в прекрасном расположении духа и был уверен, что придут с отказом.
И-и-и-и…. Какого же было моё удивление, когда HR в итоге пришла с такой обратной связью: «Глава подразделение хочет позвать тебя на третий этап, познакомиться, пообщаться. Готов ли ты дальше к общению?».
Что-о-о?! Конечно же готов!
Итак, третий и финальный этап. И он тоже был один из самых интересных и своеобразных. А причиной этого — сам глава подразделения. Он был максимально неординарным и необычным. HR, конечно, предупредила меня об этом и я был готов к любому повороту событий.
Он сходу задал такой первый вопрос: «Jukka, ты же скрам-адепт, давай убеди меня, что скрам это хорошо». И я сначала подумал: «Что? Скрам-адепт? Кто? Я?? Что происходит? Где я?», но чуть позже я втянулся в такую его манеру собеседования.
Было много необычных и интересных вопросов от него «на подумать», что-то вроде: «В чем ценность проджекта на проекте? А в скраме? В скраме же любой может выполнять роль скрам-мастера? А давай уберём проджекта из скрам-команды, что будет? А чего не будет?» И так далее.
Ох, это было сложно и я явно был не к такому готов. И это еще один очень крутой и полезный опыт в копилку моих собеседований.
Даже финал этого собеседования был необычен:
— Слушай, Jukka, ну как всё прошло по твоему? Как тебе собеседование?
— Ммм… Интересно, но достаточно сложно, если честно.
— А почему?
— Было много действительно необычных вопросов, которые мне редко задают на собеседованиях.
— Так, хорошо, а было ли что-то такое, чем я тебя зацепил?
— Да нет… А хотя, было необычно слышать, что я скрам-адепт.
— Почему? Мне вот коллеги передали, что ты на техническом собеседовании так говорил.
— Не-е-е, это один из вопросов был такой: по какой методологии мне больше нравится работать, вот я и ответил, что по скраму. Хотя прекрасно понимаю, что всё зависит от проекта: где-то подойдет каскадная модель, где-то гибкая и нельзя везде всё время пихать тот же скрам.
— Вот как? А что тогда в начале мне об этом не сказал?
— Да я сначала не понял, к чему это вы. Сейчас вот как раз и говорю.
Был еще небольшой small-talk, поговорили про зарплату, условия, переезд, после чего закончили. Это была пятница и к следующей среде мне обещали прийти уже с обратной связью — либо оффер, либо нет.
К вечеру среды пришла HR и попросила еще немного времени на принятие решения до конца недели. В конце недели ко мне так никто и не пришел. Пинговал их в понедельник — тишина. Ну, значит вот так всё закончилось, ладно, зато опыт и эмоции были потрясающие.
К среде HR всё же пришла с самым милым отказом за все мои собеседования:
— Jukka, прости нас, пожалуйста, за такое длительное ожидание, просто всё это время мы думали и пытались принять очень сложное решение по твоей кандидатуре. И в итоге поняли, что мы тебе не подходим: у нас релизный год, очень много нервов и огромный уровень стресса и переработок, мы боимся, что эмоционально тебе будет очень сложно с нами. Давай оставаться на связи и после релиза, если у нас будут свободные вакансии, обязательно с тобой свяжемся.
Вау! Даже отказы у них крутые и милые.
И действительно, я обычно строю свою стратегию на собеседованиях исходя из того, что всем должно работаться в команде комфортно, без лишнего стресса и поддерживать хорошую атмосферу, но при этом соблюдать дедлайны и график. Некая золотая середина.
И если бы мне всё же предложили оффер - нужно было за свой счёт переезжать в условную Грузию, открывать там ИП, заключать с ними договор на испытательный срок, а после - релоцироваться уже под ключ на Кипр. Всё очень сложно и очень затратно.
Поэтому, возможно, это даже к лучшему.
Учитывая, что в тот же день через несколько часов мне пришел оффер от МТС. Такие вот эмоциональные качели.
Энивэй, я понял, что могу спокойно в будущем войти практически в любой игровой проект, количество и качество моего опыта перекрывает тот факт, что он нерелевантен геймдеву. Главное сейчас подтянуть свой английский и закрыть те пробелы, которые показали мне на собеседованиях эти три студии.
Если я, конечно, со временем не потеряю интерес в геймдеву :)
Ответ на пост «А чего вы добились в 25 лет?»
Я в 27 стал директором. Я мало спал потому что бухал, не развивался, тратил время на алкоголь, игры и девушек.
Упустил много времени и возможностей(не то чтоб жалею, но мог бы за это время какой нить питон выучить).
А потом директорша снифа уволилась а я её иногда замещал , ну там на тлф ответить, отчёт сбацать...и хопа, меня сделали директором.
Я поначалу офигел, а потом подумал "ну и пофиг, зато зп в пять раз больше, сразу не уволят а там посмотрим".
Ответ anetto1502 в «Пузырь ВойтиВАйти»
Ответ на два поста сразу
Ответ на пост «Пузырь ВойтиВАйти»
Ответ на пост «Пузырь ВойтиВАйти»
или "На рынке ОПЯТЬ дефицит высококвалифицированных низкооплачиваемых кадров."
Статистику hh нужно читать очень, очень осторожно. Что и продемонстрировано в глубине при раскладке по специализациям.
1. Из 100500 вакансий на любую ИТ-специальность - от половины до 2\3 это не-вакансии. Это или подбор кандидатов в очередное кадровое агентство "Мы вам перезвоним, но куда вы, быдло, лезете без столичного опыта". Чтобы было что продать потенциальному заказчику.
2. Из оставшихся вакансий можно смело отбросить еще примерно половину (от оставшегося), потому что это не подбор, а демонстрация начальнику той самой очереди за забором. Многие верят, вон сколько резюме по выборке показывают. Многие (ИТ-шники) на такие провокации поддаются, особенно в регионах. Многие нет. Сюда же стоит отнести те самые варианты, когда hr имитирует бурную деятельность.
3. И из оставшегося подбора надо вычитать еще до половины, когда подбор доверен целиком HR, а работа HR - не подобрать кадра и закончить работу, а подбирать. Пока идет подбор - можно показывать бурную деятельность, имитировать вовлеченность от фраз "зарплата по рынку". Неплохо подходит и спам-рассылка вакансий в не релевантные сообщества, со словами вида "вы сначала сносите пять пар башмаков, и сделайте три тестовых задания, потом мы расскажем, может быть, что у нас 1200$ - но это с премией, в договоре будет 800$, но вы не расстраивайтесь, премию всем дают после третьего года работы, я тут работаю уже год и мне уже три раза ее обещали...".
Останется хорошо если 10% вакансий, скорее 5%, и уже эти вакансии можно посмотреть.
Интересно, через сколько времени можно будет самим себе признаться, честно, что в РФ перестал быть нужен "средний" класс (хотя какой он средний - если средний ИТ-шник стоит 1\4 от стоимости квадратного метра в Нерезиновске), в том числе и в виде пропажи широкого спроса на любые инженерные специальности? Включая пропажу реального платежеспобного спроса на ИТ специалистов? И надутый пузырь "Вайти" вызван падением населения из бедности в нищету, но надувает только карманы "как-бы-курсов, по факту - цыган" ? Скоро увидим новые ролики Лени Голубкова, как он вошел в айти и дальше будет не мидлом, а сеньором ?
Примечание. О каком спросе на высоко квалифицированных специалистов в любой области можно рассуждать, если участники Ансамбля песни и пляски имени раненого в тыл в тылу героя - жалуются боярам, что денег мало, кушать нечего, поизносились? А бояре не доложили ? И при этом нет инженеров наладить даже не выращивание хотя бы 150 мм по методу Чохральского, а сделать прокатные валки?
PS
За МКАДом зарплаты в несколько раз меньше, чем в Москве. Это правда. Но нужно учитывать, что у каждого жителя замкадья есть огород и приусадебное хозяйство. Жители замкадья питаются с огородов, выращивают птицу и скот. Поэтому деньги им нужны только на одежду и коммунальные платежи. А значит вполне справедливо было установить им меньшие зарплаты, чем в Столице, где приходится покупать в том числе и продукты питания.
Ответ на пост «Пузырь ВойтиВАйти»
Все мы видим как последние несколько лет надули пузырь ВойтиВАйти. ... Мол в РФ катастрофическая нехватка ИТ-кадров.
Так и есть. Посмотрим на обзор от hh (август 2023) с вот такими цифрами по уровню конкуренции (число резюме делить на число вакансий) по областям.
Уровень конкуренции по областям. Считается как число резюме делить на число вакансий
Что мы видим? По РФ в целом на 1 вакансию разработчика есть всего 5 резюме. Много это или мало? Сам hh пишет так
2.0–3.9 — дефицит соискателей
4.0–7.9 — умеренный уровень конкуренции за рабочие места, здоровое соотношение между работодателями и соискателями
В Москве 3.6, то есть разработчиков дефицит. По РФ, казалось бы, это умеренный уровень конкуренции 5.1. Но, как в известном анекдоте, есть нюанс. Разработчики отличаются по уровню. Если для условного грузчика характерна высокая взаимозаменяемость, то в сфере интеллектуального труда это не так. Поэтому из 5 резюме в лучшем случае будет 0.5 сениора, 1.5 миддла и 3 джуна в лучшем случае. И, если тебе нужен миддл, то уровень конкуренции уже не 5 резюме на место, а лишь 1.5. И это сильно перекашивает рынок в сторону "рынка соискателя", отсюда зарплаты и прочие плюшки.
Конкретно сейчас, как правильно заметил автор, рынок перегрет. И начинаются детали. Люди массово идут в ИТ за зарплатами, на рынок выплёскиваются тысячи джунов. И эти джуны никому не нужны. Вот такой разрез можно увидеть по языкам:
Конкуренция по языкам программирования. И не спрашивайте, как при таких цифрах средняя конкуренция среди разработчиков 5.1...
В результате прохождения различных курсов джуны массово идут на рынок и ищут работу. Это создаёт нехилый DDOS на вакансии, когда приходят десятки и сотни откликов от специалистов без опыта, с типовым резюме и портфолио. Я иногда смотрю в чатики, где люди кооперируются для создания команды. Там прямо видны волны выпускников школ, когда люди пытаются вписаться в любой проект бесплатно и отчасти бесцельно, в плане пишут всем подряд, не вникая в суть проекта. Особенно часто такое вижу среди тестировщиков.
А в чём проблема джунов в ИТ? Они не являются производящей единицей. Более того, они отвлекают более опытных ребят, замедляя скорость работы команды. Нельзя собрать 50 джунов и с их помощью сделать продукт, на выходе получится поделка вроде Windows Vista :) В результате команда из ~10 миддлов может взять себе 1-2 джунов и всё. А джунов на рынке куда больше.
Но, собственно, потребность в ИТ разного уровня вряд ли куда-то денется. Автоматизация способна заменять людей, что приводит к существенной экономии. В комментарии @stupidchemist отметил чудесную связку "химик-технолог со знанием питона". Вот такие связки весьма и весьма перспективны. Чем больше человек погружён в предметную область, тем лучше он понимает потребности бизнеса и эффективнее может решать задачи.
Важно не забывать, что ИТ весьма широк. Тут нужны и управленцы (тимлиды), и разработчики разные (бэк, фронт, мобилки), и инфраструктура (БД, девопс, сетевики или спецы по облакам), дизайнеры, аналитики разного рода. Не только разработчики нужны, а целый пласт различных профессий.
Автор отметил "постоянную гонка знаний". Такое наблюдается во многих областях. У врачей выходят новые исследования, у электриков — новые инструменты и практики. Вопрос в скорости внедрения этих изменений, которая непосредственно в разработке велика. Инструменты и технологии слишком быстро внедряются, но не от хорошей жизни. Каждое внедрение изменений ускоряет получение результатов, ради этого весь сыр-бор. Речь, конечно, не про месяцы, но в масштабе лет всё весьма и весьма динамично. В своём посте я развивал эту идею глубже, — с такой скоростью изменений сами разработчики ещё как-то могут справиться, а вот индустрия подготовки студентов уже нет. Вероятно, по этой причине проблема нехватки кадров не решается и сомнительно, что будет быстро решена. Не умеют ещё готовить разработчиков на потоке, чтобы они раз — и могли работать. А из-за этого на рынок выплёскиваются неготовые джуны и всё по новой...
И ответный пост от @thyratr0n хорош, прочитайте его. Just do it.
Как можно починить ситуацию? Я не знаю. Со своей стороны, я пытаюсь распространять знания. Вот почти доделал на степике бесплатный курс Командная строка для разработчиков – cli-for-dev. В нём дано очень концентрированное вхождение в Linux для разработчика через практику. Добро пожаловать!
Ответ на пост «Пузырь ВойтиВАйти»
Я отучился 5 лет в белорусском универе по специальности "Компьютерная безопасность". Было много математики и программирования. Из всех утюгов доносилось и даже сейчас об этом говорят, что позарез нужны специалисты по защите информации, острая нехватка. Так вот, глядя на вакансии, никакой нехватки нет и не было. Если на 1-ом курсе нам говорили, что компании нас с руками будут отрывать и между собой конкурировать за лучших студентов, то на 5-ом курсе объявили: кто не устроится на работу, тому диплом не выдадут, работу ищите сами, универ искать вам распределение не будет. Большинство учились бесплатно, поэтому надо 2 года отработать по распределению. Большинство компаний в РБ сосредоточено в Минске, переехать я тогда не мог, поэтому устроился по распределению работать на ту же кафедру, с которой выпустился. К слову, дипломная работа, выполненная на 10 баллов, позволяла мне это сделать. Студентов поток бешеный. Около 100 человек на потоке, не считая заочников, которые по факту уже где-то работают, просто им нужна бумажка о высшем образовании. Так вот, со 100 человек на курсе, примерно 10 стоящих, остальные поступили, потому что it - это модно, и много платят. Интереса в учёбе 0, знаний 0. Экзамены можно со шпорами сдать, лабы у кого-то взять, курсач купить и т.д. И раньше даже таким ничего не мешало не ходить курса с 3-го - 4-го в универ на занятия, а устроится куда-то на фронт-ендера стажёра. И то надо было достаточно хорошо знать английский. Куда их сейчас берут, и куда они распределяются, я не знаю. Но насколько мне извесно, универ бесплатный набор на it специальности только увеличивает, появляются новые специальности. Хотя многие компании покинули страну, и количество вакансий резко упало. В общем, если вы работаете на заводе или где-то там ещё, вам за 30-40-50 лет, и вы хотите за пару месяцев пройти какие-то курсы, чтобы сидеть дома и получать ЗП в 6 раз больше, подумайте, а сможете ли вы найти себе работу. Только один универ каждый год выпускает около ста, если не больше, ваших конкурентов. Они ради устройства на работу готовы работать за треть вашей зарплаты, пока не наберутся достаточно знаний. Год на это уйдёт точно. Времени у них больше, желание изучать новое больше, мозг работает гибче, детей у них нет, мед страховка им не нужна. Ну в армию на год могут забрать... Вам же потребуется полгода на сами курсы, чаще всего это какие-то основы, ещё полгода на самостоятельное более углубленное изучение, желательно с ментором, который имеет реальный опыт и готов с вами заниматься. И вам сильно повезёт, если вы во всё вникнете, будете понимать, что от вас хотят, и у вас самостоятельно будет что-то получаться похожее на реальный проект, а не на искусственную задачу, типа игры крестики-нолики или очередного интернет-магазина, у которого 2 функции: залогиниться и положить товар в корзину. Дальше долгии поиски вакансий, долгие ожидания ответов от компаний, провальные собеседования, и даже может быть устройство на работу в качестве стажёра или джуна за минимальную зарплату.
Что купить, чтобы заниматься спортом на улице
Несмотря на капризы погоды, лето неумолимо приближается. Значит, занятия в спортивном зале или домашние тренировки получится заменить на активности под открытым небом. Собрали для вас товары, которые сделают уличные воркауты интереснее, увлекательнее и полезнее.
Мегамаркет дарит пикабушникам промокод килобайт. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
Для тех, кто привык заниматься один
В компактную поясную сумку поместятся телефон, ключи, кошелек или другие нужные мелочи. Во время тренировки все это не гремит и не мешает, но всегда находится под рукой. Материал сумки прочный и влагонепроницаемый, вещи в ней защищены от повреждений, царапин или пота.
С фитнес-резинкой можно тренировать все группы мышц: руки, ноги, кор, ягодицы. А еще она облегчает подтягивания и помогает мягко растягиваться. В сети можно найти огромное количество роликов с упражнениями разной степени сложности. Нагрузка легко дозируется: новичкам подойдет резинка с сопротивлением до 23 кг, опытным атлетам — до 57 кг. При этом оборудование максимально компактно и поместится даже в небольшую сумку.
Для тех, кому надоели обычные тренировки. Слэклайн — это стропа шириной 50 мм, с помощью которой осваивают хождение по канату. Тренажер учит сохранять баланс, прокачивает координацию и концентрацию, а еще дает отличную нагрузку на спину, руки и ноги.
Для активных занятий вдвоем
Настольный теннис — простой в освоении вид спорта, который отлично помогает размяться и тренирует скорость реакции. В комплект входят две ракетки, три мяча, сетка, накладка и чехол — все, что нужно, чтобы поиграть вечером во дворе с другом или устроить небольшие соревнования. Этот недорогой набор подойдет именно для развлечения и веселья, устанавливается почти на любой стол.
Еще один вид спорта, которым можно заниматься, даже не имея серьезной подготовки — бадминтон. С набором от Wish Steeltec вы сможете потренировать силу удара, побегать и просто хорошо провести время. Детали яркие, так что их трудно потерять даже на природе. Леска натянута прочно, ресурса ракеток должно хватить не на один сезон.
Фрисби воспринимается как простое пляжное развлечение. Тем не менее перекидывание друг другу тарелки задействует все группы мышц и развивает скорость реакции. Эта тарелка летит далеко и по понятной траектории — отличный снаряд для начала. Кстати, фрисби — это еще и ряд спортивных дисциплин со своими правилами и техническими сложностями, так что игра с друзьями может перерасти в серьезное увлечение.
Для большой компании
Стильный мяч из износостойкой резины отлично подходит для уличных тренировок. Вы сможете поиграть компанией в баскетбол или стритбол или просто отработать броски. При производстве используется технология сбалансированного сцепления: это значит, что снаряд не сбежит от вас и будет двигаться по стабильной траектории.
Футбол — один из самых популярных в России видов спорта. Играя, можно отлично побегать, потренировать меткость и отработать взаимодействие в команде. Футбольный мяч Torres Striker выполнен из качественного полиуретана и резины и выдержит не один десяток матчей, не потеряв упругости. Отличная балансировка и оптимальный размер делают его подходящим как для взрослых, так и для подростков. Он достаточно тяжелый, почти как в профессиональном спорте, так что совсем малышам не понравится.
Пляжный или обычный волейбол? А может быть, пионербол, как в детском лагере? Мяч TORRES SIMPLE COLOR подойдет для любой из этих игр. Камера отлично держит давление, поэтому вам не придется постоянно подкачивать его, а качественные материалы (полиуретан и бутил) сохраняют все характеристики даже при интенсивном использовании.
Для совмещения приятного и полезного
Многоскоростной велосипед с рамой 19-го размера подойдет как мужчинам, так и женщинам. Это отличный вариант для новичков: модель доступная, удобная. Поможет понять, нравится ли вам велоспорт. Конструкция велосипеда позволяет ездить по дорогам разных типов, поэтому вы сможете перемещаться по городу или отправиться в поход. Есть складной механизм — велосипед с ним легко возить в машине, на электричке и просто хранить в кладовке.
Более продвинутая модель для тех, кто уже оценил прелесть движения на двух колесах. Геометрия велосипеда предполагает вертикальную посадку. Это обеспечивает более удобное положение тела, чем на других байках. В конструкции предусмотрены детали для комфорта и безопасности: пружинная вилка с ходом 100 мм, сервисная подводка тросов и дисковые гидравлические тормоза.
Если вы не фанат велоспорта, но хотите получить свою дозу физической нагрузки, перемещаясь по городу, выбирайте самокат. В модели PLANK Magic 200 есть регулировка руля по высоте, надежные тормоза и прочная увеличенная дека из алюминия. Когда вы катаетесь на самокате, работают мышцы ног, ягодиц, спины и живота, а заодно добираетесь, куда нужно. Если вы решите сделать паузу в тренировках, самокат легко складывается для хранения.
Экипировка
Любая активность на свежем воздухе требует хорошей обуви, специально сделанной для занятий спортом. Яркие кроссовки Hoka RINCON 3 с облегченным весом амортизируют, снижают нагрузку на суставы. Выраженный рельеф подошвы обеспечивает сцепление с поверхностью вне зависимости от того, где проходит тренировка: на специальной площадке, асфальте или грунте.
Легкие женские кроссовки из линейки Clifton подходят для занятий на твердых покрытиях. Дышащий сетчатый верх поддерживает вентиляцию стоп, чтобы можно было тренироваться даже в жару. Подошва из легкой пены EVA гасит силу ударов. Кроссовки беговые, подходят для тренировок на длинных дистанциях.
Защита от солнца и перегрева
Во время занятий на свежем воздухе важно защитить голову от перегрева. С этим отлично справится легкая и светлая бейсболка — например, от GLHF. Она удобно сидит на голове, не сваливается и не отвлекает от занятий, благодаря сетке голова меньше потеет. Козырек жесткий и не мнется.
Не забудьте защитить кожу от солнца — чтобы не было мучительно больно на следующий день после тренировки под открытым небом. В этом поможет крем против пигментных пятен с сильной защитой от ультрафиолета SPF50. Водостойкая текстура легко наносится и быстро впитывается, действует два часа — потом крем нужно обновить.
Удобные и стильные солнцезащитные очки защищают глаза благодаря фильтру UV400, который поглощает до 99.99% ультрафиолета. Они выполнены из легких материалов и плотно прилегают к голове. Ударопрочные поликарбонатные линзы с антибликовым покрытием подходят для разных видов спорта.
Используйте промокод килобайт на Мегамаркете. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
Реклама ООО «МАРКЕТПЛЕЙС» (агрегатор) (ОГРН: 1167746803180, ИНН: 9701048328), юридический адрес: 105082, г. Москва, ул. Спартаковская площадь, д. 16/15, стр. 6
Ответ на пост «Пузырь ВойтиВАйти»
Дорогой мой человек, ты, как мне кажется, излишне эмоционально воспринимаешь ситуацию.
340 вакансий по твоему стеку? Ну и что это должно значить? А вакансий, например, огранщика алмазов 10+ карат - еще меньше. Огранщики не нужны?
Не могут устроиться после вуза? Правильно, все нормальные студенты устроились еще во время учебы. А те, кто остался, не хотят работать в формате "пожрать и заплатить за хату" пару лет для набивки стека.
На LI и до того HRы не отличались адекватностью. Кстати, мне с февраля стало наоборот больше стучаться.
Гонка знаний, святые суслики, надо же. Только в IT это есть, вот 100%.
Я сам преподавал и постоянно ловил себя на старперских "понабрали детей на стройку", было дело. Но я старался это студням не транслировать.
Как итог.
Наше богоспасаемое начальство взялось наштамповать кучу кодеров низкого уровня:
1. Прекрасно, упадет цена на всякую поебень, которую писать лень, а кодеры ломят за нее, как новую ось.
2. Из кучи низкоуровневых кодеров, тупо по статистике, вылупится больше кодеров хорошего уровня, которые за +/- среднюю по отраслям зарплату квалифицированного спеца закроют нужды страны.
3. У скольки-то из этих всех наложится учение на талант - получится больше программистов, которым придется взять на себя упорядочивание п. 1 и 2 и передний край разработок, мои соболезнования.
Абсолютно такую же фигню мы видели в 90-х с бухгалтерами, а, чуть позже, с 1С-никами. Почему это происходит именно с ИТ? Все просто. Попробуй продать хомячкам курс "пилот гражданской авиации за 1000 часов с гарантией трудоустройства")) А ведь у пилотов зарплата побольше.