Сборка ПК 10к | Бомж ПК для GTA 5 ? | Сотка №3
Всем привет!
Вот и новый выпуск СОТКИ. Прошлый ПК был продан за 10 000 рублей и с учетом долга 100 р. в банке проекта осталось 9 900 рублей.
Я начал свои поиски с платформы 1155, но цены меня не устраивали, а ждать доставку было долго, чтобы собрать подходящий набор комплектующих. Однако, наткнулся я на продажу компьютера без видеокарты. Этот комплект интересовал меня, поэтому я смог договориться на снижение цены с 8000 рублей до 7500 рублей и сразу отправился его покупать.
За 7500 рублей я получил готовый компьютер без видеокарты, но с некоторыми недочетами: один SSD на 128 ГБ и поцарапанное акриловое стекло. Кроме того, у меня оставалось мало денег на видеокарту. Однако, у меня остались комплектующие от предыдущего выпуска, которые удалось продать за 1000 рублей и еще небольшой комплект за 500 рублей. Некоторые комплектующие, такие как 8 ГБ ОЗУ четырьмя плашками, также были проданы за 500 рублей, так как они уже не были актуальными и мне хотелось их быстрее продать.
Теперь о самом компьютере.
С этим новым компьютером я получил платформу 1366, процессор x5675 с 6 ядрами и 12 потоками, работающий на частоте 3333 МГц. Материнская плата была самой простой, а ОЗУ состояла из 16 ГБ DDR3 серверного типа. Хотя платформа уже устарела, она все еще обладает большой мощностью. Также в компьютере есть большая башня-охлаждения.
Но мне не удалось выяснить, собирался ли этот компьютер сам человек или же он просто купил уже готовую сборку. Если это последний вариант, то сборщик оставил много брака: не были прикручены все болты, некоторые болтики оказались очень старыми, и на чипсете не было кулера, который бы обеспечивал должное охлаждение. Я установил небольшой кулер, который я давно приобрел, и также столкнулся с другими мелкими проблемами в компьютере.
Еще одной проблемой являлся выбор блока питания. Был куплен AeroCool VX Plus мощностью 550 Вт, но я не очень доверял этому блоку питания. Я решил выставить его на продажу по рыночной цене и посмотреть, продастся ли он или нет. В любом случае, для работы с моим компьютером этого блока питания хватило бы, но я не хотел подставлять покупателя. Но к моему удивлению, блок питания, недорогой и с тонкими проводами, вызвал большой ажиотаж и был куплен на следующий день. Некоторые даже спрашивали меня, подойдет ли этот блок питания для работы с RTX 3080 и i5.
Также, я приобрел блок питания Q-dion на 450 Вт за 700 рублей и несколько удлинителей за 300 рублей. Я больше доверяю этому блоку питания, и для моего компьютера его хватит.
Комплектация также включала SSD на 128 ГБ, но это был китайский вариант, которым я раньше не пользовался. В любом случае, наличие SSD – это большой плюс, так как операционная система будет работать быстро, а также это увеличит его стоимость при продаже.
Корпусом компьютера стал AeroCool Tomahawk-S-BK-V4 с акриловым стеклом, которое, как я уже упоминал, было сильно поцарапано. Чтобы устранить эту проблему, я решил поклеить ленту тонировки за 200 рублей. Я чуть-чуть накосячил при наклейке, получилась не совсем ровная полоска, но это все равно лучше, чем было. Это прятало царапины и разноцветные провода от блока питания. Интересный факт – мои сборки в этом корпусе всегда хорошо продавались. Возможно, в нем есть что-то привлекательное для покупателей.
Также для хранения игр я приобрел жесткий диск Toshiba на 500 ГБ за 700 рублей.
После всех этих манипуляций, у меня оставалось всего 4000 рублей на видеокарту. Лучшим вариантом на эти деньги была видеокарта RX 470 4 ГБ Mining Edition с одним разъемом DVI. Цена такой карты составляла 3500 рублей, но мне пришлось также приобрести переходник на HDMI за 200 рублей.
Теперь все комплектующие были на месте, осталось только собрать всё в корпус, установить Windows, игры и провести тесты в играх.
Тесты: (Разрешение во всех играх 1080р.)
Dota 2 – Высокие – 75 FPS
GTA 5 – Стандартные – 90+ FPS
Metro: Last Light Redux – Очень высокие – 95+ FPS
Days Gone – Средние – 55 FPS
Cyberpunk 2077 – Низкие FSR Качество – 35 + FPS
По результатам тестов у меня получился отличный компьютер за свои деньги. Конечно, есть некоторые недочеты, но в своей ценовой категории он намного интереснее других предложений на Avito.
А сейчас я подведу итоги этого выпуска. Надеюсь, что этот компьютер быстро продастся, и я смогу приступить к сборке более дорогого и интересного компьютера.
На этом у меня все. Всем пока! Скоро увидимся!
Сборка за 8 000 рублей. ПК для GTA 5 ?
Добрый день, уважаемые читатели! Хочу поделиться с вами историей о том, как я продал собранный недавно компьютер. Покупатель приобрел его за 7500 рублей, исходя из своих потребностей, включающих игры вроде GTA 5 и других с похожими требованиями.
Видео версия.
Сначала я решил собрать компьютер на базе сокета 1155. Однако, придерживаясь бюджета в 7500 рублей, было сложно найти комплектующие без перекоса в сторону процессора. В связи с этим, я решил искать другие варианты, но ничего подходящего не нашел. Внезапно, мне вспомнилось, что иногда на Avito можно найти офисные компьютеры по хорошей цене.
К несчастью, интересные предложения были довольно дорогими, и не смогли договориться с продавцами. Но однажды в рекомендациях мне выпало очень интересное предложение. Человек был готов доставить мне этот компьютер, и мы договорились о встрече. Однако в тот день погода была ужасной, и ехать мне пришлось очень долго, проезжая несколько районов города.
Удивительно, но мне даже не понадобилось просить продавца о помощи с доставкой. Он сам предложил привезти мне компьютер, поскольку сказал, что проверим его работоспособность прямо у меня. Я согласился, и он приехал со всеми комплектующими, что уже были указаны в объявлении. Притом, он отдал мне дополнительные комплектующие абсолютно бесплатно.
Сразу же я заметил, что мне понадобится заменить несколько комплектующих. Была необходимость заменить корпус и блок питания. Что касается прочих деталей, я проверил их на месте. Внутри был процессор с четырьмя ядрами и восемью потоками Xeon X3450, который можно считать примерным аналогом i7 860S. Материнская плата MSI H55M P31, обладающая сокетом LGA 1156, была выбрана для этого процессора.
У пк был один недостаток: планка ОЗУ имела ошибки. У нас же было четыре планки по 2 ГБ DDR3, и я отказался уменьшать их число до шести. Вместо этого я решил купить две планки по 4 ГБ за 450 рублей каждую, что составило в общей сложности около 900 рублей. По остальным комплектующим у меня не было претензий.
Для охлаждения процессора была использована самая простая башня ID Cooling, которая оказалась достаточной для данного процессора. Внутри компьютера было два жестких диска: один на 250 ГБ и второй на 500 ГБ. Я решил оставить только последний, так как планировал использовать остальные комплектующие для сборки второго компьютера.
В составе основного компьютера была видеокарта GTX 660 с 2 ГБ видеопамяти. Один из вентиляторов этой видеокарты слегка шумел, но когда корпус был закрыт, шум был почти не слышим. Блок питания в этом компьютере был FSP мощностью 350 Вт. Я сомневался, что он будет достаточным, но продавец заверил меня, что этот блок питания работает отлично.
Чтобы убедиться в этом, я проверил работу компьютера с блоком питания 350 Вт. К сожалению, некоторые игры просто не запускались. Однако, когда я заменил блок питания на FSP мощностью 450 Вт, который купил ранее за 500 рублей, у нас не возникло никаких проблем.
Я решил выбрать другой корпус из тех, что предоставил продавец. Он оказался в лучшем состоянии и позволял установить 120-мм вентилятор для выдува. Я потратил 200 рублей, чтобы приобрести этот вентилятор. В итоге, я оказался в минусе на 100 рублей, что не позволило мне собрать второй компьютер.
Вторая видеокарта, которую я получил от продавца, не выводила изображение. Я думаю, что после продажи первого компьютера смогу найти дополнительные средства для покупки новой видеокарты. Кроме того, у меня осталось еще много различного компьютерного железа, которое я собираюсь продать в будущем.
Тесты в играх:
STALKER Зов Припяти – 1080р Высокие – 120+ FPS
GTA 5 – 1080р – Низкие – 70-90 FPS
Days Gone – 1080р – Низкие – 35 FPS
Atomic Heart – 720р – Низкие – 39 FPS
Cyberpunk 2077 – 720р – Низкие – 18 FPS
Надеюсь, вам было интересно узнать о моем опыте собирания данного компьютера. Если вы хотите узнать продолжение истории, не забудьте подписаться на мой канал. Скоро мы продолжим нашу историю.
Спасибо за внимание и желаю вам хорошего дня!
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
«ПОТРАЧЕНО»… GTA 6 — самая ожидаемая игра в истории? Да или нет? И как геймдев меняет мир, маркетинг, медиа и соцсети?
Популяризация лудомании, романтизация преступности, зависимостей и насилия, черный-черный юмор и разрушительный сарказм, нетерпимость и слепая «осознанность», digital-гротеск, аморальные перегибы и многомиллионные продажи...а чем еще может похвастаться GTA и как компьютерные игры меняют реальность?
Как GTA V стала самой кассовой AAA игрой в за всю историю, какое приложение-таймкиллер обошел «Великого автоугонщика» на низком старте, и чего ждать от следующей части Grand Theft Auto и игр будущего? Разбираемся вместе с экспертами — геймжурналистами, маркетологами, психологом и директором межконтинентальной и киберспортивной лиги и экс-президентом федерации компьютерного спорта России.
⭐Трейлер GTA VI побил рекорд по просмотрам в YouTube за 24 часа с момента публикации среди немузыкальных видео — >93 млн просмотров (второе место среди всех видео после клипа BTS — «Butter»). Всего за сутки ролик стал самым популярным игровым видео в истории, а спустя три месяца после публикации трейлер новой части GTA собрал немыслимые — 180 млн просмотров. Релиз игры состоится в 2025 году, а сейчас мы наблюдаем одну из самых масштабных промо-кампаний в истории
Анонс шестой части «Великого автоугонщика» разорвал соцсети и медиа во всех уголках мира — миллионы комментариев и реакций, десятки тысяч упоминаний и мемов — накрыло даже тех, кто не играет в AAA игры и в целом с геймдевом знаком максимум по заголовкам в СМИ…
Почему GTA так популярна и в чем ее «наследие»?
GTA — не просто игра…это культовая игра, так было с каждой частью, начиная с самой первой, и в определенный момент, когда интернет фактически стал доступен всем, GTA превратилась в культурное явление и запустила невиданный прежде поток самопроизводящегося вирусного контента…
Разработчики из Rockstar быстро сориентировались в ситуации и на всех парах принялись монетизировать и масштабировать собственное детище…так третья часть GTA породила целых два самостоятельных продолжения, каждая из которых собрала внушительную кассу, а на движке пятой части в 2013 году была запущена официальная онлайн-версия с платным контентом.
⭐ Новая часть GTA фактически обречена на успех...ожидание игрового сообщества более 10 лет, опыт и репутация (пусть и небезупречная) производителя, четкая и актуальная бизнес-модель, грамотный маркетинг и топовый геймдизайн — все это Rockstar имеет и умеет…
Трейлер GTA VI обнажил самые триггерные и хайповые явления настоящего времени — отработал повестку и стериотипы/традиции, при этом остался верен себе. Преступность, крутые тачки, оружие, отношения людей (любовь?), культурные отсылки, динамика, противопоставления и контрасты красивой жизни и социальных крайностей, голые тела, дикая природа, клубные тусовки, тюрьма, и неожиданные повороты сюжета с крокодилом в бассейне…а еще впервые в серии: главный герой — женщина…
Мы, академия маркетинга MAED, учим продвигать бизнес и проекты в интернете по-серьезному и зарабатывать на этом серьезные деньги. Хотите рвать Яндекс и Google, соцсети, мессенджеры и другие каналы и площадки своими креативами и рекламными кампаниями?
✅ Читайте подробнее о нашем флагманском курсе «Интернет-маркетолог» и о том, как мы помогаем нашим студентам и выпускникам освоить одну из самых востребованных профессий сегодня.
Сила геймдева: «ультранасилие» и созидание
Всю историю игры старались удивлять, ломать логику, пугать, будоражить — давать пользователям реальные эмоции и увлекать в виртуальный мир.
Существуют два противоположных мнения о влиянии игр на общество: с одной стороны те, кто считает, что игры пропагандируют насилие и из-за них происходят реальные трагедии. С другой стороны те, кто уверен, что виртуальный мир — это всего лишь «воображаемая вселенная» и происходящее там и в интернете не влияет на реальность. Правда же, как всегда, где-то посередине или даже за рамками принятой системы…
Русский след, российский игромир
У России, как водится, особые отношения с игромиром…
Во-первых, Россия одна из самых играющих стран, а российские киберспортсмены получают награды во всех геймерских дисциплинах на всех киберспортивных мероприятиях.
Теперь у нас есть собственное международное мультиспортивное фиджитал мероприятие — Игры Будущего с призовым фондом в 10 млн долларов. Будем следить за развитием событий. Пишите в комментариях свое мнение об этом движении.
Во-вторых, российские игры — имеют статус культовых (пусть их и не так много, как хотелось бы, и пусть многие из них имеют локальную популярность). Тетрис, Аллоды, Демиурги, Alien Shooter, Ядерный титбит, Дальнобойщики, Корсары, Black Book, Crossout, «Петька и Василий Иванович спасают галактику», (вновь внезапно) Heroes of Might and Magic V, и один из последних бриллиантов отечественного геймдева — Atomic Heart.
А сколько мемов и фольклора родила русскоязычная игровая движуха…о легендарных переводах даже и говорить не будем, а просто предлагаем насладиться парой золотых баянов…
Как GTA изменила мир, маркетинг и общество
🙌 GTA — самая влиятельная компьютерная франшиза в истории человечества.
Почему мы так считаем? Хотя бы потому что GTA 5 целых 10 лет находилась в топ-5 продаж PlayStation Store (и других сервисах дистрибуции игр). Ни одна игра не может похвастаться подобным…
Пятая часть «Великого автоугонщика» заработала с момента своего релиза в 2013 году — 6,4 млрд долларов — это абсолютный рекорд среди AAA игр. Но среди вообще всех игр другой чемпион, и частично GTA сама виновата в его успехе…слышите хруст леденцов?
🏆 Самая популярная игра в истории человечества — Candy Crush.
Идеальный таймкиллер, главная мобильная головоломка в формате «разбей три в ряд» заработала более 20 млрд долларов к 2023 году. Разгон случился в пандемию — за три года (с 2020) Candy Crush подняла больше, чем самая продаваемая AAA игра в истории за все время…
🤔 Настало время GTA 6. Сколько она соберет? Получится превзойти собственный же рекорд? Пробьет ли релиз 10 млрд? А может 20? Пишите свои прогнозы в комментариях.
Кажется, Rockstar настроены решительно…маркетинг заряжен, аудитория в нетерпении…Rockstar умеют удивлять…
Но что, если разработчики переиграли сами себя еще до выхода своей игры? Что если геймдев, digital-индустрия, общество претерпевают фундаментальные изменения, и как это скажется на популярности и на кассе нам лишь предстоит узнать…
А вот «жирная» палка в огород гейминдустрии и в частности GTA: всеобщая лудомания, безумие с онлайн-казино, дикие продажи мобильных «безделушек», перегибы с повесткой, деградация сюжетных механик в AAA играх и в целом кризис идей и форматов — начались именно с GTA.
Именно «Великий автоугонщик» открыл ящик пандоры (массово), свел людей с ума и приучил потребителей к лудомании…оказалось, что основная масса геймеров не хочет сложных сценариев и драматургии, а хочет клацать и получать быстрый профит, бегать вперед на скорости, выбирать машинки, переодеваться, ну и еще то о чем мы и так знали — грабить, резать, убивать, крутить рулетку…и нужно дать и тем и тем и тем…и GTA дала…
Пятая часть соединила в себе ключевые триггеры своего времени — криминальная и военная драма, триггерные мультикультурные отсылки, мелодрамы, социальную повестку (черные, лгбт, феминизм и т.д.) и предложила яркие и бессмысленные доп. задания в формате идеальных таймкиллеров…
Говорить о лудомании начали, разумеется, задолго до GTA и современной гейминдустрии. Широкие исследования «игровой зависимости» были в 80-ые годы прошлого века. Но индустрией игр все не ограничилось, исследователи говорили о разных видах лудомании, куда косвенно отнесли и зависимость от порно и других видов контента (думскорллинг), цифровой шопоголизм и т.д.
С развитием технологий «порок азарта» масштабировали, пытались регулировать, «гуманизировать» и неизменно заработать на нем. Появились онлнайн-казино, сервисы азартных игр (покер, ставки), сервисы коротких видео, маркетплейсы и так далее…
Геймдев — это в-первую очередь бизнес, поэтому геймеры были обречены попасть в капкан «лудомании»…GTA не первая игра, которая использовала эту механику, но первая массовая игра, масштабировавшая «лудоманию» и фактически популяризировавшая ее во всем мире (впрочем, олдовые геймеры наверняка найдут и более ранние «подобные» примеры, пусть и менее яркие).
Что ждет геймдев в будущем и как это повлияет на маркетинг?
Молодежь — зуммеры и альфа-поколение с пеленок играют в цифровые игры, т.е. буквально с самых ранних этапов формирования личности. И игровая индустрия, фактически, становится ключевым инструментом маркетингового воздействия и «воспитания»…
Возьмем одну из самых популярных компьютерных игр в истории — Counter Strike. Своим создателям франшиза за все время принесла десятки млрд долларов и сгенерировала огромную пользовательскую кассу с безумными призовыми (миллионы долларов) на турнирах и внутриигровым контентом (например, 30 тыс. долларов за скин автомата).
Например в серии Global Offensive (самая прибыльная игра в Steam) — основной заработок разработчиков в 2023 году составила продажа кейсов-лутбоксов (около 1 млрд долларов). Механика очень похожа на онлайн-казино: крутишь-рулетку — предвкушаешь «крутой профит» — получаешь оружие или скин. Потом «выигрыш» можно продать через специальный сервис, там же можно купить то же самое…
В 2023 году скин на АК-47 был продан за 33 млн рублей
В некоторых странах мира рандом-боксы уже признали «гемблингом» и запретили…но разве запреты могут остановить настоящих лудоманов? Вряд ли…
Индустрия мобильных игр фактически держится на продаже внутриигрового контента. Лудомания? Возможно. Бизнес? Однозначно!
По разным подсчетам в 2023 году разработчики мобильных игр заработали около 140-160 млрд долларов (это сильно больше половины бюджета всего геймдева). Примерно 80% доходов в индустрии мобильных тратятся на маркетинг — таковы условия… Реклама мобильных игр — отдельный вид искусства и все более и более «краснеющий океан». Продвижение принимает здесь уже совсем сюрреалистические формы и куда все движется — страшно представить.
Геймэксперты предрекают скорый закат «мобильного безумия». Одни верят, что грядет ренессанс и расцвет настоящего геймискусства. Другие считают, что мир неминуемо летит в черную дыру и скоро игры просто превратят людей в зомби. Третьи говорят, что лудомания будет развиваться и дальше до бесконечности, принимая гротескные формы и меняя маркетинг, медиа, соцсети и общество, но рано или поздно должен произойти коллапс, а за ним полный отказ от прежних форматов.
Правда, конечно же, как всегда, где-то посередине. Люди массово говорят о том, что устали от «залипания в экранах мобильных, пк и телевизоров». Эффект «бесконечной ленты и бесконечного удовольствия» вызывает депрессии и это уже установленный факт. Психотерапевты и наркологи таким пациентам назначают классическое для любой зависимости лечение с категоричным отказом от «препарата».
🌾 Тенденция к digital-изоляции и digital-детоксу нарастает. В Японии и Корее например популярность набирают специальные детокс-санатории (очень похожие на наши дачи). Уезжаешь за город, где нет интернета. Там «пациенты» проходят цифровую очистку, возвращаются к корням, сливаются с природой и ищут баланс внутри себя.
Думаю, у каждого геймера есть свой список игр, которые повлияли на жизнь и восприятие контента/информации больше остальных. У меня (автора статьи), например, такие игры — Fallout (все, кроме 4 части =)… но GTA 6 я жду, очень жду с самым чистым и открытым сердцем. Ставлю 5К, что легенда снова удивит нас и как всегда «чуть-чуть» изменит наш мир…
А как вы считаете, стоит ждать от GTA 6 очередной «революции»? Ждете ли вы вообще новую часть «Великого автоугонщика» или нет? И как в целом относитесь к геймдеву и его маркетинговым механикам? 👍 Пишите в комментарии.
Хотите читать больше интересных и полезных материалов про маркетинг? Подписывайтесь на наш Telegram.
7 Игр В Которых наконец Найдёте Новых Друзей
В современном мире видеоигр играют десятки миллионов людей разных возрастов и интересов. Пожалуй, это один из неожиданных это создавать настоящие дружеские связи.
Поэтому если тебе надоели одиночные игры, и хочется просто поиграть с друзьями и максимально погрузиться в какую нибудь атмосферную игру, то топ точно для тебя
Игры в топе: 1 Sea of Thieves
2 Dota 2
3 Rust\Conan\ARK
4 CS
5 World of Warcraft
6 Don't Starve Together
7 Grand Theft Auto V
Игры с живым открытым миром, который хочется изучать
Одно дело — сгенерировать большой, но пустой открытый мир. Совсем другое — создать живую вселенную, в которую хочется погружаться и возвращаться. Составили подборку игр со свободой исследования, которые так и тянет изучать вдоль и поперек.
Red Dead Redemption 2
Дата выхода: 2018 год.
Платформы: ПК, Xbox One, PlayStation 4.
В мире RDR детально воссоздали природу Америки, на гигантской карте живут своей жизнью птицы и звери, по дорогам разъезжают грабители, мчатся по рельсам паровозы (на которых можно покататься или ограбить) и так далее. А также много географических отсылок.
В игре очень много секретов, интересных моментов, сюжетных поворотов — RDR 2 не просто так считается одной из лучших игр за всю историю. Большой открытый мир, затягивающие квесты, классный сюжет — все это здесь имеется.
The Witcher 3: Wild Hunt
Дата выхода: 2015 год.
Платформы: ПК, Xbox One и Series, PlayStation 4 и 5.
Открытый мир в «Ведьмаке» пусть и разделен на локации, но они действительно огромны. Суммарно карта «Дикой Охоты» в полтора раза превосходит мир GTA V. В свое время RPG перевернула актуальную для экшен-игр модель и посмотрела на нее со стороны сторителлинга, наполнив окружение необычными историями и персонажами.
Разработчики игры даже сформировали «правило 40 секунд» — именно через такой промежуток времени игрок должен встречать что-то интересное. Так не теряется желание исследовать локацию — авторы отлично понимали, что огромной карте необходимо богатое насыщение.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Дата выхода: 2011 год.
Платформы: ПК, Xbox 360, One и Series, PlayStation 3, 4 и 5, Nintendo Switch.
Одно из лучших творений Bethesda. Игра со старта привлекла всех своей самобытностью и реиграбельностью. В ней собрана целая вселенная, шикарный проработанный сюжет, квесты и уникальный главный герой. В свое время Skyrim показал небывалый открытый мир, в котором происходило множество интересных внутриигровых событий вроде нападения бандитов или плотоядных хищников.
В плане интереса исследования открытого мира проект до сих пор остается одним из лучших — хочется исследовать каждую пещеру, храм и так далее, ибо можно наткнуться на побочный квест или уникальную экипировку. Игра может затянуть даже одной своей атмосферой.
GTA V
Дата выхода: 2013 год.
Платформы: ПК, Xbox 360, One и Series, PlayStation 3, 4 и 5.
О прелестях этого мира знает каждый еще со времен Vice City, но пятая часть — это нечто. Rockstar влили в игру $256 млн. Сразу три героя с проработанными характерами, чьи истории переплетены. Итоговая цель — обокрасть федеральное хранилище США, вынеся более $200 млн. В GTA V есть максимальная свобода: открытый динамичный мир, прототипами городов которого стали реально существующие населенные пункты, возможность переключаться между героями в любой момент и три концовки основной сюжетной линии.
Batman: Arkham City
Дата выхода: 2011 год.
Платформы: ПК, Xbox 360 и One, PlayStation 3 и 4, Nintendo Switch.
Наверное, лучший представитель франшизы, который может похвастать самым ярким и запоминающимся сюжетом в истории видеоигр по комиксам. Противостояние Бэтмена и Джокера здесь получилось живым и пугающим, а захватывающая сюжетная линия дополнена тщательно проработанным геймплеем и огромным районом Готэма, наполненном деталями, в котором всегда есть чем заняться.
Gothic 1–2
Дата выхода: 2001—2002.
Платформы: ПК, Nintendo Switch.
Более двадцати лет назад вышла первая часть культовой RPG, превратившаяся впоследствии в полноценную трилогию, которая с головой окунула нас в приключения вымышленного королевства Миртана. Нам приходилось иметь дело не только с обычными людьми и монстрами, но даже с воскресшими богами. Gothic превратилась в прародителя классических ролевок с видом от третьего лица. Не стоит брезгливо относиться к ее графике, ведь в то время игры цепляли не столько картинкой, сколько проработанным миром, атмосферным окружением и крутой историей.
Sea of Thieves
Дата выхода: 2018 год.
Платформы: ПК, Xbox One и Series, PlayStation 5.
Ролевая пиратская экшен-песочница, которая отлично подойдет всем любителям приключений. На своем корабле, который можно кастомизировать, мы будем бороздить просторы морей и исследовать огромный открытый мир с островами, сокровищами и враждебными мобами. Кроме этого, можно сражаться с другими игроками, выясняя чья команда сильнее и чей корабль наиболее подготовлен к покорению морей.
После обучения можно делать все, что захочешь. Например, собрать команду, прыгнуть на Галион и отправиться отбирать сундуки у других игроков. А можно искать клады, захватывать базы или быть волком-одиночкой. Мир игры огромен, а самое главное — он не пустой. Есть всякие активности вроде Мегалодона, Кракена, Корабля Призрака и тому подобного.
Cyberpunk 2077
Дата выхода: 2020 год.
Платформы: ПК, Xbox One и Series, PlayStation 4 и 5.
Найт-Сити получился весьма атмосферным и красивым городом, способным затянуть в свои сети на долгие часы. На фоне величественных корпоративных башен чувствуешь себя жалким муравьем. Хейвуд — настоящая Мексика в миниатюре, а Уэстбрук — одновременно Лас-Вегас, Токио и амстердамский Квартал красных фонарей. Со всеми обновлениями и дополнениями мир игры стал интересней и его хочется изучать.
Watch Dogs 2
Дата выхода: 2016 год.
Платформы: ПК, Xbox One, PlayStation 4.
Огромный открытый мир, где жизнь бьет ключом, а город находится под управлением продвинутой операционной системы, которая в плохих руках может стать инструментом для манипулирования людьми. Сан-Франциско в игре — колыбель цифровой революции, а главный герой талантливый хакер, жизнь которого разрушил алгоритм выявления преступлений. Сокрушить сеть помогут навыки взлома, причем не только инфраструктурных объектов, но и устройств обычных граждан, да и вообще любого девайса, подключенного к сети. Герой может взламывать и управлять дронами, автомобилями, кранами, роботами и любой другой техникой, чередуя свои действия с перестрелками и погонями по открытому миру футуристического Сан-Франциско.
Horizon: Zero Dawn
Дата выхода: 2017 год.
Платформы: ПК, PlayStation 4.
Игра не привнесла ничего нового в жанр ролевых игр, кроме необычного сеттинга про «доисторический мир будущего». Она подарила уникальный мир с увлекательной историей, населенный удивительными созданиями — роботами, копирующими внешний вид и повадки живых зверей. Этот мир интересно исследовать, а на стальных чудовищ никогда не надоедает охотиться.
Проектов с открытым миром действительно немало, но далеко не все из них могут заставить игрока погрузиться в него с головой — мы же постарались собрать именно такие игры. Если у вас есть свой фаворит — пишите о нем в комментариях, а также переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н. ИНН 213003133126
Игровая ретроспектива — самые значимые игры за последние 20 лет
20 лет в игровой индустрии — это огромное число революций, нововведений и даже поколений игр. Но можно ли выделить из этого периода лучшее, что в нем было? Это мы и попробуем сделать. Масштабная подборка — топ игр за последние 20 лет по версии GGSel.
2004 — Half-Life 2
К этому году вышло уже много хороших шутеров, но HL2 отличалась от всех упором на физику и неигровых персонажей. Что, к удивлению многих игровых журналистов, сработало: игра обошла по продажам не только предыдущую часть, но и все мировые тайтлы в жанре шутеров от первого лица.
На тот период революционная графика, харизматичные персонажи, интригующий сюжет, интересное повествование и головоломки на основе физики сделали игру лучшей тогда и заставляют нас помнить о ней сейчас.
2005 — God of War
Этот год стал зарождением известной франшизы. Действие первой части происходит во вселенной, основанной на античной мифологии. Кратос был командиром отряда спартанцев, который потерпел поражение от короля варваров. Он воевал во славу бога Ареса.
После смерти, Кратос попросил его оживить, спасти жизни соратникам и помочь победить врагов. Бог дал ему жизнь, но при этом схитрил — в деревню, где шли боевые действия он поместил жену и дочь героя. Кратос в пылу сражения убил их, после чего был проклят оракулом и его кожа стала белой. Протагонист отказался от клятвы служения Аресу. В начале сюжета, Афина говорит, что герой будет прощен за убийство своей семьи, если победит Ареса. Это и является целью игры.
GOW задала новую планку жестокости в играх, став эталоном крутого слэшера на многие годы вперед и в будущем даже переродилась в новой дилогии.
2006 — The Elder Scrolls
TES почти всегда предлагает огромные исследуемые миры с большим количеством возможностей в фэнтези-мире, где магия также популярна, как искусство меча.
Первые игры серии — Arena и Daggerfall — вышли еще в 90-х и были революционны в части геймплея, графики и прокачки персонажа. А последующие части расширяли и без того огромную базу фанатов. TES: Morrowind (2002) была шедевром и прорывом в RPG с открытым 3D-миром. Карта была гигантских масштабов, а возможность быть в этом мире тем, кем захочешь сам, затягивала на сотни часов.
2007 — Assassin’s Creed
Этот год принес первую игру серии. Возможно, она хуже AC 2 (2009), начинающей трилогию Эцио, и которую многие считают лучшей частью всей франшизы Ассасинов. Пусть и не просто так — прекрасные пейзажи Италии эпохи Возрождения, представленные истории, харизматичный Эцио, революция в механике стелса и паркура — выбили игре место под солнцем. Тот взрыв эмоций в игровом сообществе, который спровоцировала вторая часть Ассасина своим успехом, еще не удавалось повторить ни одной номерной части убийц тамплиеров.
2008 — S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
Приквел к легендарной «Тени Чернобыля», разработанной компанией GSC Game World. События игры разворачиваются вокруг попыток отряда Стрелка проникнуть к центру Зоны и его противостояния команде ученых Чистое небо, к которым и примкнул главный герой игры — наемник Шрам.
Для своего времени в игре была отличная графика, вполне неплохой сюжет и атмосфера, хоть порой и не хватало мистики и загадочности «Тени Чернобыля». Кроме того, появилась новая система поиска артефактов, возможность вступить в одну из представленных группировок, а также несколько новых локаций, прокачка снаряжения и оружия и замечательный арт-дирекшн.
2009 — Minecraft
Один из главных феноменов игровой индустрии. Кто бы мог подумать, что в эру, когда все гнались за гипер реалистичной графикой, программист-одиночка создаст кубическую игру, которая соберет более 100 миллионов поклонников по всему миру.
Бешеный онлайн, бешеные просмотры роликов по игре — да благодаря «Майну» многие люди в принципе построили свою карьеру. Успех Minecraft оказался настолько оглушительным, что проект приметили Microsoft, которые отвалили за него $2,5 млрд, что стало рекордной покупкой в игровой индустрии.
Пусть официальный релиз игры состоялся в 2011 году, но в 2009-м была выпущена версия, которую сейчас называют Minecraft Classic.
2010 — Metro 2033
Релиз первой части «Метро» стал настоящим подарком для любителей атмосферных шутеров. Геймплей и игровая механика проекта были выполнены очень реалистично, где игроку только и приходилось, что экономить патроны, следить за целостностью противогаза и временем смены фильтров к нему, обыскивать каждый угол в надежде найти что-то полезное.
Проект был весьма интересный и в целом понравился широкой аудитории. Игра завоевала положительные оценки критиков и восторженные отзывы игроков. Также, не стоит забывать, что в Metro 2033 был захватывающий сюжет, основанный на книге Дмитрия Глуховского; добротная продвинутая графика; реалистичная боевая механика и интересные диалоги персонажей.
2011 — Portal 2
Компании Valve, помимо Half-Life 2, удалось создать забавную головоломку с превосходной механикой, которая запала в сердца многим геймерам. И стала очередной игрой, третью часть которой ожидают все фанаты творений Valve.
Игра предлагает синглплеер за главную героиню Челл, которой предстоит побег из лаборатории, и кооперативный режим для двух игроков, где нам также предстоит открывать и закрывать порталы, чтобы перебираться из комнаты в комнату.
2012 — Diablo 3
«Диабло» оказала огромное влияние на будущее поколение изометрических игр жанра Hack and slash, которые теперь часто называют ее клонами из-за всех сходств. Игры серии Diablo — одни из тех гипнотических проектов, которые запускаешь буквально на полчаса, но они превращаются как минимум в три.
И дело не в сложном сюжете, запоминающихся персонажах или квестах. В Diablo просто весело крошить мобов. Можно делать это магией, стрелами, мечом — и этого оказалось вполне достаточно, чтобы игра полюбилась многим. А после первого прохождения можно перепройти на сложности повыше, за ним еще разок, и так далее.
2013 — GTA V
На самом деле, выделить какую-то часть сложно, но GTA должна быть в этом списке. San Andreas, например, — это классика, в которую играл чуть ли не каждый. GTA V — причина небывалого скачка продаж пастген консолей в 2021 году, а ее выход на ПК ждали все. GTA: Vice City — приятная ностальгия по временам, когда были популярны компьютерные клубы, где островной городок изучался до дыр. Серия Grand Theft Auto — король в своем жанре, многие студии пытались потеснить ее на своем поприще, но превзойти пока никто не смог.
2014 — Far Cry 4
В 2014 году вышло продолжение известной серии компьютерных игр — шутеров от первого лица с открытым миром. Действие происходит в регионе Кират, расположенном в Гималаях.
В Far Cry 4 большой упор сделан на кооперативе. Например, прямо посреди одиночной миссии игрок может пригласить своего друга, чтобы тот помог ее пройти. Также можно использовать различные оружия и средства передвижения. Немалая роль отведена животным, которые могут выступать как в роли врага главного героя, так и помощника — все зависит от ситуации.
2015 — Ведьмак 3: Дикая Охота
В третьем Ведьмаке разработчикам удалось реализовать самый большой и полный опыт RPG на сегодняшний день, особенно учитывая два огромных пакета дополнений, которые значительно расширяют объем внутриигрового контента.
Игра мастерски затягивает и предлагает уйму интересных квестов, секретов и загадок. А в 2019 году даже вышел сериал, который только увеличил аудиторию проекта.
2016 — DOOM
В 2016-м Bethesda вернула к жизни Doom. Eternal развела новую концепцию в направлении, которое понравилось не всем. А вот ее предшественница, кажется, угодила каждому.
Разработчики осовременили серию там, где надо, оставив нетронутой олдскульную основу. Никакой регенерации здоровья, укрытий и прочих штук, без которых жанр к тому моменту разучился обходиться. Только безустанная стрельба и еще больше мяса. Добавили даже аналог фаталити из Mortal Kombat, поэтому шутер ощущается свежо и одновременно пробуждает ностальгию по 90-м. Doom прорвался в современность, и в таком обновленном виде будет вдохновлять серию и весь жанр еще много лет.
2017 — The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Вновь проект с открытым миром. GTA показала, как выпустить игрока на волю, The Witcher — как соединить сюжет с огромными просторами, а Zelda — как правильно проектировать открытые миры.
Недосягаемых мест нет. Все объекты расставлены так, чтобы игрок сам прокладывал себе путь, ориентируясь по окружению. Еще сильнее поражает взаимодействие десятков механик: молния может убить врага или самого Линка; дождь делает землю скользкой; ветер раздувает пламя — все это порождает случайности и уникальные истории.
2018 — Red Dead Redemption 2
В 2018 году Rockstar снова показали класс в создании открытых миров. На фоне других песочниц, RDR 2 явно выделялась. Очень размеренная, неторопливая, не подгоняющая игрока и не вываливающая на него тонны квестов.
Дикий Запад совсем не похож на усеянный вопросиками Найт-Сити из Cyberpunk 2077, но при этом здесь всегда есть чем заняться. Даже просто бродить, наслаждаясь пейзажами, так же интересно как двигаться по сюжету — не говоря уже об охоте. Побочные истории часто возникают спонтанно — иногда не знаешь, кого встретишь на пути и куда это заведет.
Основной сюжет прописан не так грамотно, как в том же Ведьмаке, но тоже восхищает постановкой, диалогами и раскрытием персонажей.
2019 — Disco Elysium
Игру назвали лучшей RPG поколения чуть ли не сразу после выхода. Такие спешные вердикты вызывают сомнения, но в этом случае журналисты не ошиблись. Disco Elysium устроена совсем не так, как ожидаешь от ролевой игры.
Здесь нет избранного героя, нет сражений (с оговорками), нет привычной геймплейной динамики, как и стандартных характеристик — их заменяют части личности героя, вроде логики и драмы, которые участвуют в диалогах и способны вступать в противоречия.
На диалогах построена вся игра — они долгие, интересные и безукоризненно написанные. Disco Elysium почти полностью состоит из текста, но такое маниакальное чтение того стоит.
2020 — Cyberpunk 2077
На старте игра была далеко не идеальной. Многие ее практически ненавидели из-за того, что она не оправдала ожиданий. Однако со временем проект доделали, а в 2023 году выпустили большое обновление вместе с DLC Phantom Liberty — и теперь Cyberpunk кажется завершенным.
И по итогу мы получили качественный сюжет, приятную графику, отличную динамическую музыку, кучу игровых отсылок, затягивающий сеттинг, отличные второстепенные задания и внимание к деталям.
2021 — It Takes Two
Новый проект от Hazelight Studios под издательством EA оказался весьма удачлив. Завязка такова — семейная пара главных героев находилась на грани развода, дочка нечаянно их заколдовала, и супругам в роли оживших кукол необходимо пройти целое приключение.
Как следует из названия, игра исключительно кооперативная. It Takes Two можно порекомендовать буквально любому, кому нравится хоть какой-нибудь геймплей, настолько много его вариаций здесь можно встретить. С этой точки зрения вопрос «Почему это игра года?» вообще не возникает.
2022 — Elden Ring
В 2022 году вышел долгожданный и самый амбициозный проект студии From Software. Японцы решили не мелочиться, а просто собрали лучшие идеи Миядзаки, начиная с выхода оригинальной Demon Souls, добавили открытый мир, запилили крутой лор и сценарий к сайд-квестам — и за 4 года выпустили игру, которая должна была угодить как старым фанатам серии Souls, так и новичкам.
Elden Ring поражает своим размахом и масштабом. На изучение многочисленных локаций, секретных уровней, зачистку данжей и убийство опциональных боссов игры может не хватить и ста часов. А комбинация различных стилей прохождения за счет разнообразного оружия, типов магии, абилок и вызова духов не даст превратить игровой процесс в рутинную зачистку уровней.
2023 — Baldur's Gate 3 (серия)
В прошлом году вышла куча крутых игр, но «Врата Балдура» выделяется даже на их фоне. Годы полировки в раннем доступе и усилия Larian Studios оказались не напрасными, и свет увидела по-настоящему великолепная игра, которой суждено стать одним из главных образцов для подражания как среди RPG, так и в игровой индустрии в целом.
То количество уникального качественного контента, которое подарил нам Свен Винке, просто поражает воображение. Куча вариаций билдов, огромный простор для отыгрыша, полноценные катсцены, а также множество интересных персонажей и квестов с кучей вариантов прохождения.
Конечно, сюда можно добавить еще много игр, вы можете дополнить этот список в комментариях. Приобрести игры из подборки можно на GGSel.net — торговой площадке, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н.
..эх
..эх
Эх