Модель транспорта
Сегодня мы покажем вам модель транспорта торговцев.
Раньше мы уже показывали концерт-арт этого средства передвижения, а теперь предоставляем уникальную возможность не только ознакомиться с материалами, но и разглядеть интересующие детали тут [https://sketchfab.com/3d-models/tehno1-756ca07e097746a0bc3be...]
10 Предстоящих Игр в жанре Метроидвания #1 (Сентябрь 2024) ^_^
📼 Игры и описание 🎮
Marko: Beyond Brave

Marko: Beyond Brave - это захватывающее приключение в жанре Metroidvania. Бродите по густым лесам и разрушающимся замкам, сражайтесь с порочными существами и спасайтесь от хитроумных ловушек. Прыгайте, режьте и стреляйте в сложных противников и могущественных боссов, вдохновленных славянскими мифами и легендами.
Byte The Bullet

Проникните в мой зараженный компьютер и восстановите все зараженные вирусом системы, восстановив игровые атрибуты, такие как цвет или функции сохранения. Наслаждайтесь этой пародией на множество классических игр 80-х и 90-х годов.
Alruna and the Necro-Industrialists
Alruna - компактная и плотная Metroidvania, в которой особое внимание уделяется нарушению последовательности действий и игре не по порядку.
Goodboy Galaxy
Яркая научно-фантастическая приключенческая игра-платформер, в которой вы помогаете псу Максвеллу исследовать незнакомые миры, заводить новых странных друзей и противостоять таинственным силам - прыгая, стреляя, нарезая, уменьшая, искривляя и сверля.
Shawley - Zoo of Wonders
Присоединяйтесь к Шоули в волшебной спасательной миссии в игре «Шоули - Зоопарк чудес»! Перемещайтесь по зачарованным мирам, побеждайте врагов своим молотом, открывайте новые навыки и спасайте сбежавших животных, чтобы вновь открыть зоопарк. Грандиозное приключение-платформер, полное веселья и азарта, ждет вас!
Mira and the Legend of the Djinns

Эпическая 2D Metroidvania в стиле пиксель-арт, вдохновленная марокканской культурой и духовными традициями. Вооружитесь мощным древним оружием и проложите свой путь через неумолимые пустыни, разрушающиеся некрополи, плавучие острова и опасные горы, пытаясь раскрыть тайну последнего джинна.
JUMP KING QUEST
Смело беритесь за дело вместе или в одиночку в этой безумной многопользовательской ролевой игре, ставшей преемницей оригинальной тактической прыжковой адвенчуры от Nexile.
The Holy Gosh Darn

В этой приключенческой игре вы отправитесь в путешествие во времени в роли ангела Касиэля. Ваша миссия — спасти Небеса от армии фантомов, которые угрожают вашему миру. Узнав о существовании священной штуковины — таинственного артефакта, созданного Богом тысячи лет назад, — вам придётся надеть свои вневременные часы и отправиться в прошлое, будущее и затем вернуться в настоящее. В вашем путешествии вы встретите забавных персонажей и раскроете тайны жизни, вселенной и многого другого.
Yars Rising
Игроки берут под свой контроль Эми Кимуру, молодую и талантливую хакершу, которую загадочный покровитель нанимает для проникновения в теневую корпорацию QoTech. Используя свои навыки и смекалку, Эми должна бегать, прыгать, красться и взламывать системы безопасности, преодолевая многочисленные препятствия.
На своём пути Эми предстоит столкнуться с полчищами роботов и инопланетных врагов, преграждающих ей путь. Однако по мере прохождения игры скрытые способности героини начинают раскрываться, даруя ей доступ к мощным аугментациям и биохакам. Эти новые возможности позволяют Эми достичь ранее недоступных мест и открывают новые пути для исследования обширной карты игры, состоящей из множества взаимосвязанных элементов.
Но не всегда проблемы можно решить грубой силой или ловкостью — в определённые моменты игра переходит в напряжённый стелс-режим, заставляя Эми прятаться в тенях и скрываться от неумолимых охранников, патрулирующих коридоры QoTech.
По мере того как Эми всё глубже проникает в недра QoTech, она начинает осознавать всю грандиозность и многослойность этой таинственной истории. Эти открытия не только изменят судьбу Эми, но и могут повлиять на будущее всего человечества.
Last Vanguard

Исследуйте открытый мир с механикой metroidvania, различными биомами, секретными предметами, оружием, подземельями и боссами. Заводите друзей и встречайте великолепные места.
Видео и музыка предназначены для информационных целей + 16 🎮
Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 💽
Примечание: Дата выпуска может быть изменена. 💢
10 Предстоящих Игр в жанре Платформер #3 (Август 2024) ^_~
📼 Игры и описание 🎮
Knights of the Road

Приключенческий платформер с упором на акробатику и поиск секретов. Классический геймплей в духе игр эпохи 8-bit.
Exoracer

Соревнуйся за мировой рекорд в этом динамичном гоночном платформере. Мчись по коротким, веселым уровням или создавай собственные во встроенном редакторе!
Slash/Jump

Как вы передвигаетесь по платформе, если ходьба и прыжки невозможны? Конечно же, с помощью меча! Пройдите этот короткий и милый платформер с уникальным управлением!
Lost Gorga
Lost Gorga - увлекательная головоломка, в которой игроки собирают переводные жетоны, чтобы понять подсказки, которые помогут вам продвинуться вперед. Погрузитесь в мир исследований и сложных задач, раскрывая тайны Lost Gorga.
GOD'S GIFT
God's Gift - это 2D-платформер-головоломка, вдохновленная Lemmings и Pikmin, с акцентом на перспективное планирование, исследование и эксперименты. Проведите бездумных культистов через 24 уровня, преодолевая головоломки, связанные с окружающей средой и врагами, и мутируйте культистов, наделяя их фантастическими эльдрическими способностями.
Runa & the Chaikurú Legacy

Фэнтезийный мир, равного которому нет! Помогите Руне раскрыть тайны, погребенные глубоко в руинах древней цивилизации Чайкуру, в классическом и эпическом приключении на платформе 3D.
Project Evolve

Возьмите под свой контроль Азулу в этой захватывающей приключенческой игре в стиле beat-em-up, в которой вы будете восстанавливать свои способности по мере прохождения симулятора. Используйте атаки ближнего боя и мощные электрические удары, чтобы победить врагов и дойти до конца!
The Throne

"The Throne" — это средневековое приключение в стиле Metroidvania. Исследуйте огромный замок с 2.5D пиксельным артом, увеличивайте силу, находя новые способности. Сражайтесь с боссами, преодолевайте ловушки и доберитесь до тронного зала!
Leo: The Firefighter Cat
Познакомьтесь с Лео, отважным котом-пожарным, и ему нужна ваша помощь в его захватывающем приключении в качестве младшего новобранца в пожарной части!
Akimbot

Akimbot — приключенческий экшен-платформер, где вам предстоит сражаться с армией роботов, управлять космическим кораблём и спасти вселенную от гибели! Отправляйтесь в путешествие по фантастическому миру роботов и готовьтесь к настоящему хаосу!
Видео и музыка предназначены для информационных целей + 16 🎮
Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 💽
Примечание: Дата выпуска может быть изменена. 💢
Демо-версия головоломки Hugger-mugger: Mystery of the mansion
Привет, Пикабу! С последней публикации прошло 5 месяцев, и у меня для вас кое-что есть. Предыдущая игра (почитать можно здесь Разработка игры в жанре Tower Defence ) убрана в долгий ящик: сделав демо-версию я понял, что хочу получить больше опыта в Unity и вернуться к ней позже, чтобы добавить больше плюшек и фишек. Поэтому я взялся за разработку 3Д головоломки от первого лица.
Hugger-mugger: Mystery of the mansion
При разработки демо я вдохновлялся такими играми как Hello Neighbor и We Here Together. Я хотел улучшить навыки в музыкальных эффектах, в частицах, научиться реализовывать цепочки взаимодействия объектов, анимации. Так же хотел понять, куда сейчас можно выгружать игры и как в целом это делать. Начал я с разработки примитивного ИИ: враги бродят по лабиринту, при виде игрока бегут за ним, когда теряют из виду - возвращаются к маршруту. У меня это получилось, но в демо не вошло: слишком мало пространства в сцене, и эта механика просто выбешивала бы игрока. Я оставил ее на будущее.
И вот, спустя несколько месяцев я завершил демо-версию игры. Суть проста: вам нужно решать загадки и головоломки взаимодействуя с окружением. В игре полностью рабочий UI, звуки, анимации. На баги демка отполирована. Модели я брал из магазина ассетов Unity, звуки из сайтов с бесплатными звуками. Среднее время прохождения - 30 минут. Ну и добавлена офигенная пасхалка, которая точно многим понравится:)
Буду рад услышать мнение об игре :)
Демо бесплатное. Ссылки для скачивания:
Новости о проектах в ТГ: https://t.me/RaceMoonGames_rus
P.S. Планирую публиковать посты раз в неделю-две. Расскажу об интересных проблемах и багах, с которыми столкнулся во время разработки, о том как и куда выложить свой проект, выложу статистику о загрузке демо-версии. Сейчас совместно с дизайнером начинаем разработку еще одной игры, так же о ней скоро расскажу)
Оптимизируем дроу коллы


До и после манипуляций с шейдером
Решил заложить базу для оптимизации дроу-коллов. Не думаю, что на моей стадии пре-продакшена это необходимо, но я люблю покопаться в шейдерах.
Мы знаем (знаем же?), что каждый материал на модели это +1 draw call. Разумно было бы оптимизировать этот момент. Для этого есть несколько подходов:
1 - Использовать атласы.
Например, у нас есть бетонный забор, который состоит из бетона (неожиданно), деревянных колышков, которые держат забор в чашке, а так же, ржавых металлических петель, за которые эти заборы поднимают краном.0
Все что нужно, это уместить на текстуре, опираясь на тексель, все элементы атласа: бетон, дерево, металл. Обычно, именно этот подход используется в большинстве игр. Некоторые локации мобильных игр целиком состоят всего из одного атласа.
2 - Использовать Vertex Paint и тайловые текстуры. Удобно, когда нужно "затекстурить" крупные объекты, например скалы, дома, вагоны какие-нибудь.
У нас есть 3 цвета, чтобы сразу получить 3 разных материала. Но что еще интереснее, вы можете использовать десятую часть от каждого цвета, например R - 0.1, 0.2, 0.3 и т.д. Каждая десятая часть может быть отдельным материалом. Главное не переусердствовать, там тоже есть свои ограничения.
3 - Использовать RGB маску, распределяя материалы в зависимости от значения цвета на маске. Например, мы можем сравнить input цвет с цветом на маске с помощью скалярного произведения векторов (Dot product). Если цвет совпадает с цветом на текстуре с масками будем накладывать материал на эту часть маски.
Это только три основных, часто используемых в разработке подхода.
Для своей игры я остановился на комбинировании 1 и 2 методов. По возможности буду юзать атласы, а где не хватит текселя - тайловые текстуры.
В модели на видео я использовал один атлас обычный и второй - задамаженная версия первого. Красится дамаг по красному каналу Vertex Paint. Затем накладывается запеченая на UV3 dirt-edge маска.
Получился вполне универсальный шейдер.
Андрей Александров, ex. художник по окружению Atomic Heart, PUBG, Walking Dead.
Веду канал с интересными трюками и советами для 3д художников и инди-разработчиков: @Cod3Art.
Привет от ex.разработчика Atomic Heart, PUBG
Меня зовут Андрей Александров, обычно подписываюсь как AndrewAlexArt. Я Snr. Environment Artist или художник по окружению в кино и играх. За плечами и тремя поломанными креслами работа над Atomic Heart, PUBG, Walking Dead. Кино: "Притяжение", "Легенда о Коловрате". Большую часть времени работаю удаленно фулл-тайм, благодаря чему смог грамотно выстроить дисциплину, о чем расскажу вам позже.



Несколько тестов освещения из игры
После ухода с Атомика и довольно серьезного выгорания я разнообразил свою творческую жизнь программированием, написанием шейдеров и прочими техническими деталями из игровой индустрии. Тогда же я начал делать небольшой проект на Unity, смесь Postal 2, Half-Life 2 и Firewatch. Всё пока в зачаточной стадии, а я сосредоточен на разработке основных механик. К счастью, уже есть что показать.
Накопив более 10 лет опыта 3Дэшника, а половину из них я работал именно над играми, я решил начать вести канал в телеге с полезными советами и трюками для таких же художников и инди-разработчиков: @Cod3Art
Когда я начинал свой путь в CG я писал кумирам из Naughty Dog, Arkane и других студий, и спрашивал, как они сделали ту или иную модель, шейдер или кусок энвиры. На канале я стараюсь детально раскрывать сложные аспекты производства окружения и арта в целом, помогая построить более приятную картинку для ваших игр или для портфолио, которое поможет устроиться в любимую студию.
Воспринимайте этот пост как пост-знакомство. Старался не заливать стиль письма водой, а то выйдет, что я зря прочитал "Пиши, сокращай".
Я продолжу дублировать статьи из блога и на другие площадки, но если захотите поддержать или пообщаться в чате, добро пожаловать
The Heart Of The World Демо версия
Всех приветствую, вот наконец то завершена работа над "альфа-демо" версией игры, которую можно скачать по ссылкам ниже.
СКАЧАТЬ ИГРУ :
https://drive.google.com/file/d/17Pom05oN2eT-TZrt5ohBtxwxXZR... (если не работает сайт выше)
В игре доступно 2 языка : Русский и Английский
Это игра над которой я потею в одиночку.
Игрок возьмёт на себя роль Береники, которая проснулась в абсолютно не понятном для себя месте. Долгий сон в гробнице повредил её память, или же она была стёрта специально. Теперь путешествуя по островам, ей предстоит открыть тайну не только своего прошлого и окружающего её мира, который стал невероятно враждебным. Главная цель героини: покинуть острова и отправиться в «Большой Мир», попутно пытаясь понять кто она, почему спала и вдруг проснулась. В поисках ответов, Беренике помогут её новые друзья, исторические заметки, а так же крепкая дубина в руке. Ведь как говорят наши предки : «На бога Дракона надейся, а сам дрын из руки не выпускай.