Когда-то давно мне в руки попал симс 2 и я от скуки слепил там Фулгрима, желая ткнуть его носом в грязь и уныние бытовухи. Он действительно жил в свое удовольствие - валялся на диване, воевал с унитазами и раковинами, жрал бутеры с колбасой. А потом участок заспамили тараканы, и я послал его их давить. Жаль, что сравнение с тиранидами пришло только сейчас, иначе это было бы вдвойне забавно - Фулгрим с выражением вселенской муки на холеной морде борется со вторжением тиранид одним баллончиком с дихлофосом, пытается их растоптать и чуть ли не умоляет о пощаде. Потом к нему от зашкаливающего уровня одиночества и бед с башкой пришел жуткий социальный кролик - неуправляемая игровая галлюцинация, с которой можно общаться, а небольшой садик - надо же его хоть чем-то развлечь - засрали сорняки. И это было настолько... лампово, что ли - смотреть на страдания Фулгрима, выносящего мусор, кривящего рожу, пропалывающего сорняки под дождем с освещением двойки, которое было прекрасно, как свет перед грозой. Но потом я снес игру, надоело. Скринов, увы, не осталось. Надо было утопить его в бассейне На отношение к Фулгриму в 30/40к это не повлияло никак, как презирал - так и презираю.
Как вы знаете, персонажи в игре могут заниматься рисованием.
А что если сделать мод, в котором прикрутить нейросеть (тот же SD), дабы персонажи могли рисовать картины, отображающие их историю, их жизнь. Я думаю, что можно для каждого персонажа генерировать PROMT-запросы, которые будут содержать последние события. Например, прорыв раковины, пожар или ссора с соседом, рождение ребёнка.
После «Барби» её уже не остановить. Фильм спродюсирует компания Марго «LuckyChap», а режиссёром выступит Кейт Херрон — она сняла первый сезон «Локи». Среди продюсеров также значится Electronic Arts – издатель Sims.
Дата выхода проекта и подробности не сообщаются. Это мы ждём?
На кресло режиссёра назначали Кейт Херрон (первый сезон «Локи»), продюсировать картину будет компания Марго Робби LuckyChap, ранее выпустившая "Барби".
Фильм должен быть разбит на 15 минутные серии, которые будут показываться за отдельную плату.
В конце XX века на заре существования индустрии интерактивных развлечений женщины были слабо представлены в качестве игроков. Но со временем наблюдался постепенный рост женской аудитории и начиная с 2010 годов девушки составляли уже около половины игровой аудитории в целом, но большая часть все-таки залипает в мобильные казуальные игры. Редакция GGSel составила подборку механически простых проектов, чтобы затянуть девочек в мир ПК-гейминга.
Detroit: Become Human
Один из лучших кандидатов жанра interactive Drama. Подобные игры можно назвать сериалами с выборами и последствиями. Нелинейный сюжет содержит множество развилок, а решения, принимаемые игроком в ходе диалогов или выборов действий, отражаются на дальнейшем повествовании — главные герои могут и вовсе не дожить до финала.
История разработки игры восходит к ролику, одному из бонусных материалов к Heavy rain. Актриса Вэлори Керри, участвовавшая в записи образа женщины-андроида Кэры, вернулась к этой же роли при создании Detroit. Игра стала одним из самых масштабных проектов, основанных на технологии захвата движения для создания анимаций и достоверной передачи актерской игры.
Руководитель студии Дэвид Кейдж потратил два года на написание необычного обширного сценария и консультировался с экспертами по искусственному интеллекту, чтобы сделать его более правдоподобным. Действие игры происходит в недалеком будущем, где существуют серийно выпускаемые андроиды — роботы слуги почти неотличимые от людей. Машины должны беспрекословно подчиняться своим хозяевам, но некоторые из них в результате программного сбоя становятся девиантами с собственной волей.
Игрок поочередно знакомится с тремя главными героями андроидами, каждому из которых посвящена собственная сюжетная линия: домохозяйка Кэра, детектив Коннор и мятежник Маркус.
Представитель жанра point and click. Так называют своеобразные квесты-головоломки. Концепция подобных игр — это перемещение между точками интереса и решение различного рода задач. Зачастую такие игры имеют сильный сюжет и уникальный визуальный ряд.
Канва сюжета проста: маленького робота выбросили на свалку, откуда он должен вернуться обратно в город роботов Машинариум, расправиться с бандой Черных шляп и спасти новую подругу. Не стоит думать, что этот проект банален, Machinarium обладает множеством наград от критиков. Фоны прорисованы вручную, в игре содержится более часа кропотливо созданных анимаций, удивительно атмосферная игровая музыка и увлекательные головоломки.
Уникальная фабула погружения, сочетание графического и аудиального. Gris — это медитативная акварельная анимация, в котором нам не нужно бояться смерти, потраченных нервов или гнетущей атмосферы опасности. Нас ждет тщательно продуманный анимированный мир, оригинальный саундтрек, несложные головоломки и необязательные испытания.
Грис — наивная девочка, которая заперлась в собственном мире из-за боли, окутавшей ее в реальности. Ее скорбь находит воплощение в ее платье, которое дает разные способности, позволяющие лучше ориентироваться в своем мире. По ходу сюжета Грис эмоционально крепнет и начинает видеть свой мир немного иначе, открывая все новые пути. В игре почти нет текста, только небольшие подсказки по управлению, освоение которого займет не больше минуты.
Эта графическая новелла затягивает с головой. При прохождении можно встретить других живых игроков, которые смогут присоединиться к нам. Основного контента в игре хватит примерно на 4 часа, но при этом в нее можно возвращаться снова и снова. Нам предстоит изучать огромные пространства в одиночку или вместе с такими же странниками. Игра с потрясающей графикой и музыкой, номинированной на премию Грэмми, подарит незабываемые впечатления.
Очень спокойная и размеренная игра, предлагающая вести мирную фермерскую жизнь в уютном домике: обустраивать его, общаться с дружелюбными жителями, участвовать в праздниках, ловить рыбу и иногда сражаться с милыми и не очень опасными врагами.
Этот симулятор фермы можно быстро освоить, даже если никогда не играл в песочницы. Здесь никогда не бывает скучно, поскольку дел всегда много, каких именно — решаете вы сами. Время четко разграничено по дням: игра сохраняется только когда ваш персонаж отправляется спать. Этот проект может забрать у вас сотни часов, проходить его очень долго и какого-то конца здесь в принципе нет.
Симулятор распаковки вещей, в котором можно навести порядок и красоту. Игра оказалась неожиданно глубокой и в то же время простой. Она имеет скрытый сюжет, который раскрывается в каждой новой локации. История крутится вокруг юной девушки, а игрокам предстоит оказаться в ее детской комнате и пройти все этапы взросления, влюбленность и расставание. Проект тонко раскрывает историю через комнаты и предметы, ненавязчиво подталкивая к размышлениям.
Приключенческая игра от третьего лица, действия которой разворачиваются на неоновых улицах и в угрюмых грязных подворотнях гибнущего кибергорода. Нам предстоит блуждать по подвалам и крышам в роли бездомного кота, защищаться от неожиданных угроз и распутывать загадки этого неприветливого места, где нет никого, кроме безучастных дроидов и опасных тварей.
Яркое и красочное приключение, вдохновленное завораживающими пейзажами Исландии. Игра без диалогов передает увлекательную историю о путешествии лиса по развалинам древней цивилизации, в ходе которого герой раскроет тайны и секреты ушедшего в небытие народа. Это очень атмосферный проект с красивой графикой и интересными головоломками.
Сложно описать влияние Sims на игровую индустрию. Проект можно назвать симулятором жизни, 60% игроков которого — женская аудитория. В нашем распоряжении большой ансамбль персонажей, которых мы можем наградить уникальной внешностью и придать их жизням смысл при помощи черт характера и жизненных целей.
Используя мощные возможности персонализации можно воплотить свои фантазии в реальность: создавать самих себя, любимых знаменитостей, друзей или вымышленных героев, строить для них дом при помощи сотен элементов декора, устраивать на работу, в школу, университет, отправлять в отпуск — все как в реальной жизни. Игра дает полную творческую свободу.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
На календаре 8 марта, а значит сегодня все мужчины бегают в поисках букета тюльпанов, чтобы подарить его тем, на ком держится наш мир - своим женам, девушкам, любовницам, бабушкам, дочерям и, возможно, даже тещам. Ведь сегодня Международный женский день и я рад поздравить всех представительниц прекрасного пола. Женщины - вы великолепны, очаровательны и безумны. Оставайтесь такими какие вы есть, ведь вы делаете суровый мужской мир намного светлее и разнообразнее! С вами каждый день - новый. Желаю вам улыбок, добра, счастья и теплых весенних деньков!
В этот день с самого утра захотелось захотелось порадовать женскую часть своих близких чем-то внезапным, занятным и, главное - вкусным. Настроение было кокетливое, а сердечко пылало от любви. А что, по заветам компьютерных игр, делают персонажи, когда у них кокетливое настроение? Например, жители франшизы The Sims могут приготовить особое печенье! (Или занимаются ВУХУ, но давайте всё-таки начнем с печенья).
И поможет сегодня нам в этом книга "Вкус игры: рецепты по мотивам The Sims".
Итак, если в вашем доме стоит хороший холодильник, то кликните на него чтобы найти: Сливочное масло - 225 гр. Сахар - 1 стакан. Яйцо - 2 шт. Экстракт ванили (или ванилин) - 1 ч.л. Мука - 3,5 стакана. Соль - 1/4 ч.л. Варенье - 250-300 гр.
1) В В миску с мукой добавьте соль. В в другой миске смешайте сливочное масло и сахар. Масло обязательно должно быть комнатной температуры. Взбивайте смесь до образования воздушной массы.
1/3
2) Постепенно добавляем в масляную смесь муку, продолжая взбивать до получения теста. Тесто должно получится мягкое и нежное, но при этом достаточно упругим, не липким и не рассыпчатым. Если вы понимаете, что что-то с ним не так - подсыпайте ещё муки и взбивайте до результата, который вас удовлетворит.
1/2
3) Делим получившееся тесто на 2 половинки, заворачиваем их в пищевую пленку и убираем в холодильник отдыхать 1 час. Включаем духовку разогреваться до 180с.
4) Раскатываем половинки теста в два пласта, толщиной около 5 мл. С помощью формы на одном пласте вырезаем основу для печенья, а на втором - его копию, но дополнительно вырезая сердечко. Если у вас есть специальные подходящие маленькие формочки - вам крупно повезло :) Выкладываем сформованное тесто на застеленный пергаментом противень. Будьте аккуратны, ведьиз за своей мягкой текстуры, тесто можно легко деформироваться или порваться. Запекаем печенье около 10-12 минут.
1/2
Лишние "детали" можно аккуратно вытащить кончиком ножа и сделать из них маленькие печенюшки-сердечки. Будут смотреться очень мило.
5) После того как печенье остыло, мажем нижние слои вареньем, а затем накрываем их верхним слоем. Сердечко в центре должно быть полностью заполнено начинкой.
6) Созываем всех женщин в вашем доме, поздравляем их с праздником и желаете приятного аппетита!
Вот такое у нас сегодня прадничное лакомство. Как всегда простое, лаконичное, но интересное. Однако без нюанса тоже оно не обходится, и для меня он сугубо субьективный. Я очень не люблю, когда в рецептурах вместо граммов указываются термины "стакан" или "чашка" и "Вкус игры The Sims" очень грешит этим. Дело в том, что измеряемость продуктов такими единицами всегда немного вгоняет меня в ступор, ведь чашки и стаканы у всех бывают разные. Например, в моем случае 3, 5 стакана - это где-то 600 грамм муки и 300 грамм сахара, от чего выход теста получился почти в 1,5 кг. Это притом, что что в книге рецепт рассчитан на 6-8 порций печенья, у меня естественно вышло куда больше. Отсюда вытекает и тот факт, что пришлось добавить минимум 1 яйцо, чтобы тесто взбивалось как надо. Если соберетесь готовить, просто учитывайте вместимость вашей посуды. А так - это совершенно ненапряжный рецепт, который принесет удовольствие в приготовлении. Я например, действительно кайфанул от замешивания теста, а с учетом того что это тесто сладкое - еще и слопал часть еще на стадии заматывания в пленку. Ну и выбор начинки может быть совершенно разным, смотря к чему у вас лежит душа. Не смотря на то что книга рекомендует использовать клюквенное варенье или из красной смородины, мой выбор пал на клубничное. Ведь клубника куда романтичнее, чем какая-то клюква. Важно только помнить, что если вы выбираете плотный джем или повидло, то перед намазыванием его на основу, стоит слегка его прогреть.
На сегодня у меня всё. Ещё раз поздравляю всех женщин с 8 марта, будьте кокетками и не забывайте про ВУХУ! В конце хочу похвастаться семьей, которую когда-то давно создал в The Sims 4, и за жизнь которой переживал больше чем за свою собственную. Да что там - до сих пор переживаю. Всем до встречи или как говорят на симлише - soodle soodle!
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.