Dungeon Keeper - Игра знаменитой когда-то студии Bullfrog, задавшей Трэнд - Злодей может быть главным героем игры.
Конечно, главной жемчужной их творчества считался Dungeon Keeper 2.
Первая часть Dungeon Keeper досталась мне на ПК после прохождения второй, когда был осилен наконец Syndicate еще на Panasonic 3DO.
Сегодня я не буду погружаться в игровую историю. Просто закину пару роликов (Intro и Outro) из первой части Dungeon Keeper, которую я не прошёл до конца, так и не узнав, какой ужасный конец поджидал бы "Убийцу Гоблинов", если бы он решил участвовать в этой франшизе). А также кратко пробегусь по основным успехам компании
Студия по сути "революционер" в мире компьютерных игр 90-х:
Populous (3d вариация на тему Civilization, многие из идеи которой Вы могли бы увидеть в Black&White),
Cоздатели Syndicate и Syndicate Wars, которая так и не нашла достойного продолжения в современной игрокультуре, кроме жалкой пародии типо Cyberpunk 2077 и посредственного инди ремейка Satellite Reign с трудом передающих атмосферу тех зеленотравых лет когда "«Я видел такое, что вам, людям, и не снилось… Все эти мгновения исчезнут во времени, как слёзы под дождём»
Theme Park - 99 процентов схожих современных игр строительства парков взяли многие наработки оттуда, хотя игра и далека до серии Simcity по проработке - многие идеи были инновационны для своего времени, а геймплей легкий и увлекательный
Magic Carpet - не самая успешная из линейки, но основавшая целый пласт 3д-эшен-летающий-ковёр-дракон-бобёр - были опробованы в "неспокойные годы".
О каждой игре можно написать много информации - по сути дела, это уже история игровой эволюции. Многие идеи и механики - сейчас лежат в новейших играх. Что-то забыто как страшный сон, что-то до сих пор используется или ждёт своего часа.