Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузись в захватывающий шутер!

FRAGEN

Шутер, Экшены, Шутер от первого лица

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
0
Вопрос из ленты «Эксперты»
Cookiemrr
Cookiemrr
5 месяцев назад
Лига Потерянных Игр

НАЙДЕНО: Little Goody Two Shoes. Помогите пожалуйста найти игру недавно вышедшую но как буд-то пропавшую из интернета⁠⁠

Несколько лет назад выходил даже стилезвонный под сказку трейлер на ign(?), примерно 2020-22 годы. Не помню точное время выхода но узнала о нем из видео на ютубе с разбором сюжета. Игра пиксельная и ВОЗМОЖНО сделанная на рпг мейкере, стилевая с большим количеством деталей.

Сюжет в точности не помню, история была написана по английской(вроде бы) поучительной сказке/рассказу про воровство и жадность, что то в этом роде. Главной героиней была высокомерная, в какой то мере противная, девочка блондинка которая жила одна в каком то небольшом городе, в маленьком домике без родителей. В городе можно было найти себе подруг в виде монашки и ведьмочки, каждую можно было романсить и с ведьмочкой был закрученный сюжет с поворотами там драмой и т. д. Все что помню. Геймплей выглядил как бродилка с несколькими концовками, никаких сражений или боев вроде бы не было, только выстраивание отношений и проход сюжета. ТАК ЖЕ игра делилась на определенные дни, каждый день были какие то задания которые двигали сюжет и отношения между персонажами.

Очень странно что не могу вообще найти по ней информацию, как будто пропала из интернета. Ни в каких топах игр года ее нет, в обсуждениях пиксельных игр так же не могу ее найти. Спать не могу из за этой ситуации, если хоть кто нибудь что нибудь знает умоляю о помощи.

[моё] Пиксельные игры RPG Компьютерная помощь Вопрос Спроси Пикабу Текст
3
17
SoulAge
SoulAge
5 месяцев назад
Лига Геймеров

Кабина машиниста в пиксель-арте для моей игры. Есть вопрос!⁠⁠

Кабина машиниста в пиксель-арте для моей игры. Есть вопрос! Игры, Разработка, Симулятор, Градостроительство, Градостроительный симулятор, Пиксель, Пиксельные игры

В данной кабине есть:
- отсек машиниста (3 этаж)
- отсек для навигаторов (2 этаж слева)
- отсек осветителя (2 этаж справа, там стул и котел, т.е. карбидная лампа)
- аварийный выход, шкафы с запасными деталями (1 этаж)
- грейдер

Высота кабины ограничивает максимальную высоту построек на данном типе шасси. Сейчас на экране представлено шасси 2ого тира, а тиров всего будет 5, т.е. последующие тиры больше в размерах.

Как думаете, какие отсеки и функции должны быть в кабине огромного поезда-города?
Ожидаю самые безумные комментарии)

p.s. подробнее об игре в стиме. Ну и добавляйте в вишлист, если хотите в будущем в это поиграть

https://store.steampowered.com/app/3602030/Steel_Artery_trai...

Показать полностью
[моё] Игры Разработка Симулятор Градостроительство Градостроительный симулятор Пиксель Пиксельные игры
16
8
SNK27.Studio
SNK27.Studio
5 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика⁠⁠

Всем привет! Пиксельная стратегия с элементами tower defense, где вы строите королевство и защищаете его, как в Kingdom Two Crowns. В нашей версии игры больше менеджмента, стратегии, управления, взаимодействия с юнитами и постройками.

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика Компьютерные игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Игры, Unity, Game Art, Арт, Геймеры, 2D, Дневник разработки, Разработчики игр, Разработчики, Pixel Art, Пиксельные игры, Ретро-игры, Tower Defense, Видео, Короткие видео, Длиннопост

От лисички — к волку

Ранее мы показывали процесс создания Лисички, а теперь на её основе сделали Волка. Изначально оба персонажа задумывались размером 20×20 пикселей, но первый вариант Волка вышел странным (больше похожим на птицу), поэтому мы увеличили его до 30 пикселей в ширину — так получилось куда лучше!

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика Компьютерные игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Игры, Unity, Game Art, Арт, Геймеры, 2D, Дневник разработки, Разработчики игр, Разработчики, Pixel Art, Пиксельные игры, Ретро-игры, Tower Defense, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Попытка нарисовать Волка в 20х20 XD

Чем Волк отличается от Лисы?

К лисичке за это время добавили режим невидимости (когда она лежит, её не видят зайцы и Волк). Но Волк — не Лиса!

Механика "Кусь":

  • Если игрок или юнит подойдут слишком близко, Волк кусает (-1 HP), но не начинает охоту (иначе было бы слишком сложно).

  • Если он спит (лежит), то невидим для врагов, и можно безопасно пробежать мимо.

  • Охота осталась только для других типов Волков (о них позже).

Судьба Волка после смерти:

  • Если его убивает дружественный юнит, он превращается в раненого волка (лежит вверх ногами). Его можно приручить (при соблюдении условий) — и тогда он станет верной Собакой! О ней расскажем отдельно — это большой новый функционал.

  • Если Волка убивает вражеский юнит, он воскресает как Вражеский Волк! (Следующий пост.)

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика Компьютерные игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Игры, Unity, Game Art, Арт, Геймеры, 2D, Дневник разработки, Разработчики игр, Разработчики, Pixel Art, Пиксельные игры, Ретро-игры, Tower Defense, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Черновой вариант Волка 20х20

Характеристики Волка

❤️ 3 HP | Средняя скорость (между человеком и Лисичкой, зависит от HP)
💰 Дроп: 3 монеты (если убит дружественным юнитом)
🌲 Спавн: в лесу с шансом 1 к 10

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика Компьютерные игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Игры, Unity, Game Art, Арт, Геймеры, 2D, Дневник разработки, Разработчики игр, Разработчики, Pixel Art, Пиксельные игры, Ретро-игры, Tower Defense, Видео, Короткие видео, Длиннопост

"Финишный" Волк и Раненный волк

Почему Волк — важный персонаж?

Он может перевернуть ход битвы! Всё зависит от того, кто первым приручит его (получив Собаку) или столкнётся с его вражеской версией.

Следите за новостями — в следующих постах расскажем:
🐺 Три вида волков (обычный, Собака, Вражеский Волк)
🛡️ Как использовать их в стратегии

Если хотите следить за дальнейшим развитием проекта и студии, присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу!

Показать полностью 3 1
[моё] Компьютерные игры Инди игра Инди Gamedev Игры Unity Game Art Арт Геймеры 2D Дневник разработки Разработчики игр Разработчики Pixel Art Пиксельные игры Ретро-игры Tower Defense Видео Короткие видео Длиннопост
1
4
Evilrust
Evilrust
5 месяцев назад

Ретро-гейминг: когда пиксели были больше, а нервы — крепче⁠⁠

Ретро-гейминг: когда пиксели были больше, а нервы — крепче Марио, Пиксель, Пиксельные игры, Ретро-гейминг

Привет, друг! Ты когда-нибудь объяснял младшему поколению, что в вашем детстве «сохранение игры» выглядело как запись 20-значного кода в тетрадку? Или что «загрузка» — это не клик по иконке, а 10 минут молитв, чтобы кассета/дискета/картридж наконец-то заработала? Тогда добро пожаловать в мир ретро-гейминга — место, где графику можно было пересчитать по пикселям, а сложность игр измерялась в сломанных джойстиках.

Графика: воображение в комплекте

Современные игры стремятся к фотореализму, но в 80-90-х разработчики честно говорили: «Зеленый квадрат — это твой герой. Этот синий квадрат — враг. Дерзай!»

Игроки того времени обладали сверхспособностью — они видели в этих пикселях эпические сражения, космические корабли и прекрасных принцесс. Сегодня, если у игры меньше 4K и 60 FPS, народ бунтует. А раньше мы радовались, если после удара по телевизору картинка переставала мигать.

Саундтрек: бип-боп как искусство

Музыка в ретро-играх — это три звуковых канала и море ностальгии. Эти мелодии застревали в голове на годы, даже если состояли из пяти нот.

— Что играет у тебя в голове?
— Тема из «Тетриса».
— А у меня — музыка из «Супер Марио».
— Вы оба нормальные? У меня уже третий день дэн-дэн-дэн-дээн из «Contra»!

Сложность: игра или симулятор мазохизма?

Современные игры берегут твои чувства: автопромежуточные сохранения, подсказки, режимы «для чайников». В ретро-играх было просто: «Умер? Начинай с начала. И да, у тебя всего три жизни. Удачи!»

Помните «Ninja Gaiden» или «Battletoads»? Эти игры не проходили — их переживали. И если ты смог пройти «Ghosts’n Goblins» до конца, то, скорее всего, ты либо гуру, либо у тебя нет друзей.

Чит-коды: магия детства

Сегодня читы — это моды и консольные команды. А раньше это были священные знания, передаваемые из уст в уста:

— Чтобы получить 30 жизней в «Contra», надо на стартовом экране нажать Вверх, Вниз, Влево, Вправо…
— Стоп, стоп, я не успеваю! С начала!

А еще были пароли, которые выглядели как шифровки из шпионского романа. Одна опечатка — и твой восьмичасовой прогресс превращался в тыкву.

Ретро-гейминг сегодня: ностальгия vs реальность

Сейчас ретро-игры возвращаются: мини-консоли, ремейки, эмуляторы. Но есть проблема: оказывается, они до сих пор сложные!

— В детстве я проходил «Castlevania» за час!
— Попробуй сейчас.
— …Ладно, может, это и не надо.

Но в этом и прелесть. Ретро-гейминг — это не просто игры. Это история о том, как мы радовались мелочам, верили в плохо нарисованных драконов и знали, что если долго биться головой об стену (или джойстиком об пол), то рано или поздно пройдешь.

Так что доставай свой старый джойстик, дуй в картридж (это научно доказанный метод починки) и погружайся в эпоху, где пиксели были добрее, а игры — злее.

Показать полностью 1
[моё] Марио Пиксель Пиксельные игры Ретро-гейминг
1
18
BibamusTeam
BibamusTeam
5 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Атака сотен юнитов никогда еще не выглядела так хорошо! Пришлось переработать систему перемещения, но оно того стоило!⁠⁠

Карточная стратегия-рогалик. Plants vs Zombies женится на Age of War с системой прокачки Brotato. Создавайте армии из десятков юнитов, зданий и улучшений! Уничтожайте вражеские войска сочетанием тактики и огневой мощи. Соберите имбовые билды и превратите железный рубеж в зону смерти!
Добавляйте игру в список желаний!

[моё] Игры Инди игра Ретро-игры Стратегия Инди Pixel Art Пиксельные игры Gamedev Видео Короткие видео
11
3
user9207727
5 месяцев назад

Мой друг сделал игру в стиле ретро на ПК и хочет услышать ваше мнение о ней⁠⁠

Недавно он впал в отчаяние, из-за маленького количества обратной связи, поэтому он не может понять, в каком направлении ему двигаться дальше. Я прикреплю несколько картинок и видео с геймплеем, чтобы вы имели примерные представления о том, как выглядит игра.

Мой друг сделал игру в стиле ретро на ПК и хочет услышать ваше мнение о ней Компьютерные игры, 8 бит, Пиксельные игры, Пиксельный Мир, Платформер, Длиннопост, Творчество, Творческий кризис, Gamedev, Видео, Картинка с текстом
Мой друг сделал игру в стиле ретро на ПК и хочет услышать ваше мнение о ней Компьютерные игры, 8 бит, Пиксельные игры, Пиксельный Мир, Платформер, Длиннопост, Творчество, Творческий кризис, Gamedev, Видео, Картинка с текстом
Мой друг сделал игру в стиле ретро на ПК и хочет услышать ваше мнение о ней Компьютерные игры, 8 бит, Пиксельные игры, Пиксельный Мир, Платформер, Длиннопост, Творчество, Творческий кризис, Gamedev, Видео, Картинка с текстом

В игре очень много всяких отсылок, многие из них понимаем только мы с разработчиком. Т.к. он начал делать проект ещё когда мы учились в школе, очень многое он по приколу пихал туда из моментов в реальной жизни. И как вы наверное догадываетесь, тогда нас не очень заботило мнение людей о том, что нецензурно и оскорбительно, а что нет. Так что, хоть она и выглядит детской она НЕ для детей. 18+ получается, но если честно расчёт на аудиторию 14-15+.

Сейчас, когда он полноценно её выпустил, у него появились трудности. У простого обывателя могут возникнуть различные негативные предубеждения, особенно учитывая её специфическую составляющую...

Например, в качестве одного из секретных боссов, правда в виде камня, выступает известный австрийский художник, а по всему уровню разбросана его символика "Намёк, намёк, намёк". Также присутствует большое количество ненормативной лексики, вражеские юниты, представляющие из себя ползающее и летающее дерьмо, громкие, для некоторых неприятные звуки. Коричневая жидкость в некоторых уровнях, это море дерьма... И тому подобные странности. Всё это может оттолкнуть, НО, сами уровни сделаны неплохо, их довольно интересно проходить. В каких-то местах есть секретные способы прохождения, а в каких-то других, способов прохождения может быть 3 и более. Хоть таких мест и мало, всё же они есть.

Весь проект создавался на Construct 2, на древнем ноутбуке. Начиная с 2021 года, прошло уже 4 года, но вышла в свет она около 2-х лет назад. Всё начиналось с простого "А дай попробую своё чё-нить придумать", рисовались текстурки, создавались первые простетские уровни, продумывались механики и система боёвки. Автор добавил в игру 4 вида оружия:

P.s. - В игре ещё пока нету справочника, который бы рассказывал о лоре этого мира, а как он называл некоторые предметы я забыл, поэтому обзову своими именами. "Санёк Сорямба("

1 - бластер (Обычные медленно летящие шары, являются стартовым оружием на всех уровнях)

2 - огненные шары (Летят быстрее, но имеют физику и как попрыгунчик с прискоком катятся по полу)

3 - Молотки (Кидаются по навесной траектории, имеют рандомную силу броска, из-за чего ими трудно пользоваться, но за то могут уничтожать бессмертных вражеских юнитов)

4 - Лазеры (Летят ещё быстрее и могут несколько раз рикошетить от стен)

Игрок может запустить только 2 снаряда одновременно. На самом деле можно и больше, но это игровая условность... "На экране может находится только 2 снаряда от игрока одновременно, до тех пор, пока они по каким либо причинам не исчезнут, игрок не сможет запустить 3-ий и 4-ый. Но если вы подойдёте в плотную и откроете огонь, тогда ваша скорострельность увеличится из-за быстро исчезающих, предыдущих снарядов" - Цитата разработчика

Абсолютно всё оружие в игре имеет одинаковый урон, но отличается удобством и способами применения на разных уровнях. 1-ый тип даётся всегда в начале игры и после смерти, остальные можно найти на уровнях. К слову, оружие которое есть у вас при себе может быть только 1! Смотрите внимательно, чтобы случайно не поменять его на другое, если вы этого не хотите, вернуть его назад уже не получится, только снова искать на уровнях. Всё есть в обучении, вы можете зайти туда в любой момент из главного меню. в пункте "Настройки".

Также в мире можно найти эдакую валюту, выпадающую из некоторых ящиков и при уничтожении врагов, она называется "Сухарики". Эээм, в кратце мы те ещё обжоры и во время тестирования игры лично, мы ели очень много сухариков, поэтому было решено сделать валюту такой XD. Так воот, они нужны для накопления, за 100 сухарей дают 1-у жизнь, Всего жизней по дефолту 5шт, но их можно накопить вплоть до 99шт, если вы сможете. Их можно и просто найти на уровне. Лут фиксированный, так что, перед прохождением более сложных уровней, всегда можно вернуться на слабые и подфармить. На уровне они выглядят как коричневый тортик, или спрятаны в ящиках. Жизни в свою очередь являются и средством выживания и бартером для обмена на разные ништяки. На карте, в главных воротах, есть 2 местных НПС "Арсик" и "Дилер". К Арсику вы можете зайти после прохождения любых 3-х уровней, он бесплатно выдаст вам 3 рандомных предмета. К Дилеру вы можете зайти после прохождения любых 5-ти уровней, он и даст вам возможность обменять ваши жизни на внутриигровые предметы, они тоже всегда разные, но их больше и они полезнее.

Ну раз с игровой экономикой разобрались, теперь расскажу, что у нас по игровым предметам и как они связаны с механикой смерти. Как уже было оговорено ранее, после смерти и в начале игры, вам даётся 5 сердец, то-есть 5 жизней, на уровне вы можете их прое... потратить в общем. Умереть в игре можно по разным причинам, есть механики, которые вас ваншотят, но есть и те, которые просто наносят вам урон. Получить урон вы можете 3 раза (3 хп), на 3-ий раз вы теряете 1 жизнь и возрождаетесь на чекпоинте в самом уровне. Если вы хотите покинуть уровень, при этом не проходя его до конца, это можно сделать через меню "esc", то вы также теряете 1 жизнь. При потере всех жизней, вы получаете одну из-забавных катсцен, затем появляетесь на базе и теряете все предметы и оружие, которые у вас были при себе.

Большую часть игровых предметов вы будете находить на уровнях. По мимо оружия, сухариков и жизней есть ещё 3 собираемых предмета, которые можно использовать где угодно, когда вы захотите. Использовать их можно через меню "esc"

1 - Бутерброд (восстанавливает 1хп)

2 - Сыры ламбера для хорошей манеры (Чёрт, Сань, бл я серьёзно должен объяснить это людям? XD, ооой бл... В общем, нужен для нахождения некоторых секреток, путей и залазов в разные места, но применим и в других ситуациях. В кратце, ставит под вас блок с задержкой, на короткое время, после чего вы можете с него куда-то запрыгнуть. Два блока сразу поставить не получится. Если вы хотите в полной мере, то врубайте звук озвучки на максимум, нажимайте и наслаждайтесь... Нет нам прощения🌚)

3 - ТНТ (При использовании устанавливает блок, который взрывается спустя некоторое время, нанося урон при этом. Если попасть взрывом по боссу, то снимается 1 полоса здоровья, в обычном бою для этого придётся нанести урон 5 раз. Может ломать блоки в некоторых местах.)

Из основных механик это наверное всё. После создания этой основы, мой друг уже запарился над сохранениями, долгое время у него не получалось их довести до ума, но всё же теперь сохранятся можно. Для того чтобы сохранить свой прогресс, нажмите на кнопку настройки, после выхода в главное меню, затем нажмите на дискету и выберите папку для сохранения. Для выхода из меню используйте "esc", не нажимайте на крестик, это сброс прогресса. Если нажали случайно, то окно с подтверждением вас спасёт. Для загрузки сохранения, используйте кнопку рядом с дискетой.

Уже где-то в 2023 году, когда игра была выпущена, он добавил в игру ещё и редактор уровней. В нём вы можете создать свой уровень, сохранить его и отправить другу, или загрузить уже существующий. По задумке, эта механика должна стать доступной только после прохождения всей игры, но оказалось, что это слишком тяжело осуществить. Поэтому сейчас он доступен с самого начала.

Сама идея основана на Mario forever, даже большая часть озвучки взята от туда. Так что, это накладывает на неё много ограничений. Но я не отчаиваюсь и очень хочу помочь ему. Игра полностью бесплатная, сделанный на чистом энтузиазме. Прошло довольно много времени, он застрял в прошлом и не знает куда ему двигаться в этой жизни, но очень хочет уйти в полноценный геймдев. Поддержите человечка, ему очень нужен ваш фидбек. Мы уже не маленькие дети и готовы к любой конструктивной критике.

Можете писать сюда ваше мнение, я передам это ему. Можете перейти на наш дискорд канал и встретится с ним лично. На всякий случай, здесь оставлю дополнительные ссылки для связи с автором и сам источник игры:

Игра - https://gamejolt.com/games/SanyaPositivAndTheCrystalOfGod/792279

Дискорд - https://discord.gg/Kk34Pebbme

Показать полностью 3 1
[моё] Компьютерные игры 8 бит Пиксельные игры Пиксельный Мир Платформер Длиннопост Творчество Творческий кризис Gamedev Видео Картинка с текстом
1
7
fonzya
fonzya
5 месяцев назад

Заразительный Пиксель Арт⁠⁠

В общем, как-то раз я посмотрела видео на ютюб, где парень 30 дней учился рисовать Пиксель арт. Видео прилагаю для ознакомления: https://www.youtube.com/watch?v=2CB0i8LaB1g Вообще у автора несколько таких видео, которые я с удовольствием посмотрела, на данную тему.
По итогу я буквально заразилась этой идеей: рисовать пикселями.

Насмотрелась всякого на ютюбе: как сделать свою пиксельную игру, в каких приложениях можно рисовать пикселями, как рисовать пиксельный арт правильно и т.д.
Побежала скачивать на iPad приложение Pixquare (бесплатное приложение с платным дополнительным контентом). Это приложение полностью на английском языке и как я поняла, в бесплатной версии нельзя создавать более 2-3х холстов. Но мне понравилось в нем фишка, что сам интерфейс можно мило закастомизировать как ты хочешь. Больше фишек в нем нет :С

Все, установила, села рисовать. Решила, что начну рисовать пропсы (это перечень предметов, которые могут использоваться в различных проектах. Например, пропсы еды, пропсы оружия и т.д.) и само собой надо нарисовать автопортрет (ну тут объяснять не надо, но хочу сказать, что у меня в жизни нет лягушечки на голове :ь, я немного приукрасила свой образ)! Дополнительно в карусель из своих работ прилагаю дизайн ванной комнаты.
Крутите карусель, смотрите! Рада продемонстрировать то, что у меня вышло!

Интересно, получится ли у меня заразить вас идеей о пиксель арте?

1/5

Пропсы напитков, овощей и фруктов, ценные металлы, автопортрет с лягушкой и дизайн ванной комнаты созданные в приложении Pixquare.

Показать полностью 5
[моё] Искусство Компьютерная графика Пиксель Digital Творчество Рисование Пиксельные игры Pixel Art
1
0
Kotanas.ts
Kotanas.ts
5 месяцев назад

Настоящие эмоции в мире пикселей: захватывающий дуэт в стиле ретро-игр!⁠⁠

Настоящие эмоции в мире пикселей: захватывающий дуэт в стиле ретро-игр! Фотография, Ретро-игры, Игры, Пиксельные игры, Sony, Черно-белое фото, Длиннопост
Настоящие эмоции в мире пикселей: захватывающий дуэт в стиле ретро-игр! Фотография, Ретро-игры, Игры, Пиксельные игры, Sony, Черно-белое фото, Длиннопост
Настоящие эмоции в мире пикселей: захватывающий дуэт в стиле ретро-игр! Фотография, Ретро-игры, Игры, Пиксельные игры, Sony, Черно-белое фото, Длиннопост
Настоящие эмоции в мире пикселей: захватывающий дуэт в стиле ретро-игр! Фотография, Ретро-игры, Игры, Пиксельные игры, Sony, Черно-белое фото, Длиннопост
Настоящие эмоции в мире пикселей: захватывающий дуэт в стиле ретро-игр! Фотография, Ретро-игры, Игры, Пиксельные игры, Sony, Черно-белое фото, Длиннопост
Показать полностью 5
[моё] Фотография Ретро-игры Игры Пиксельные игры Sony Черно-белое фото Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии