Раздача Abandoned Hospital / 46+ Assets , Conference / Meeting Room Environment И Melee Weapon Aura VFX на fab.com
Abandoned Hospital / 46+ Assets
Включенные форматы
Unreal Engine
Unity
Технические характеристики
Включенные возможности:
- Меши (объекты и окружение)
Всего 46 мешей
- Текстуры (1k–4k)
Количество текстур: 122
Все текстуры созданы вручную
- Количество материалов: 52
16 базовых материалов
36 экземпляров базовых материалов
- Демонстрационная сцена с макетом
- Демонстрационная сцена с настроенным освещением и примером макета окружения
- Прямая поддержка от разработчика
- Коллизии: Да
- Уровни детализации: Нет (могут генерироваться автоматически).
Свяжитесь с нами, если у вас есть вопросы по ассету, нужна помощь с пакетом или вы просто хотите узнать больше.
Электронная почта: указана в профиле
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine
4.26–4.27 и 5.0–5.4
Поддерживаемые целевые платформы
Gear VR
HoloLens 2
HTML5
Linux
Mac
Nintendo Switch
Oculus
PS4
SteamVR / HTC Vive
Win32
Xbox One
Windows
Conference / Meeting Room Environment ( Conference Meeting Room )
Включенные форматы
Unreal Engine
Технические характеристики
Особенности:
154 уникальные сетки
Внимание к деталям / Качество AAA
Управляемые параметры в экземплярах материалов
Высококачественные ассеты
Готовы к игре/Оптимизированы
Уникальные концепции ассетов
Высокое внимание к деталям
Вариации материалов для некоторых ассетов
Размеры текстур:
4096
2048
1024
Размер текстуры: 4096 для детализированных ассетов, 2048 для ассетов среднего размера и 1024 для ассетов небольшого размера
Столкновения: Да, настраиваемые столкновения для сложных ассетов
Уровни детализации: Да, 3 уровня детализации для сложных ассетов
Количество сеток: 154 уникальные сетки
Количество материалов и экземпляров материалов: 80
Количество текстур: 228
Поддерживаемые платформы разработки: Все Платформы
Поддерживаемые версии разработки: Unreal Engine 5.0, 5.1, 5.2, 5.3, 5.4+
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine
5.0–5.4
Поддерживаемые целевые платформы
Linux
Mac
Nintendo Switch
Oculus
Win32
SteamVR / HTC Vive
PS4
Xbox One
Windows
Другая информация
Последнее обновление
26.08.2025
Способ распространения
Пакет ресурсов
Melee Weapon Aura VFX – Energy Auras & Glowing Effects for Melee Weapons
Melee Weapon Aura VFX — это коллекция потрясающих визуальных эффектов, разработанных специально для холодного оружия в Unreal Engine 5. Созданные с использованием упрощённой версии Advanced Overlay Shader, эти эффекты легко интегрируются с Niagara, обеспечивая плавную анимацию и бесконечные возможности настройки.
🔥 Где это можно использовать?
🔥 Улучшение ближнего боя — Динамические ауры и энергетические следы для мечей, топоров, кинжалов и другого холодного оружия, улучшающие визуальные эффекты ближнего боя.
⚔️ Эффекты оружия боссов/элитного оружия — Подчеркните особое оружие уникальным энергетическим свечением, сделав его заметным в RPG, Hack & Slash или файтингах.
🎯 Обратная связь комбо — Визуальные подсказки для цепочек атак, заряжающих ударов или критических ударов с помощью анимированных цветовых переходов и эффектов искажения.
🌀 Магическое оружие — создавайте стихийные эффекты (огонь, лёд, молния), отражающие чары или магические способности.
🎬 Кинематографические вставки — усиливайте драматизм моментов с помощью стилизованных следов и свечения во время добиваний или заскриптованных сцен.
🎨 Многопользовательская настройка — позвольте игрокам персонализировать ауру оружия (цвета, интенсивность) для соревновательного или кооперативного игрового процесса.
🌍 Взаимодействие с окружением — активируйте эффекты ауры при взаимодействии оружия с объектами, порталами или магическими зонами.
🎯 Основные особенности
✅ Динамические ауры и энергетические следы — идеально подходят для мечей, топоров и другого оружия ближнего боя.
✅ Безграничные возможности настройки — настраивайте цвета, шум, искажения и скорость анимации.
✅ Более 60 примеров в комплекте — изучайте различные стили и эффекты.
✅ Оптимизировано для работы в реальном времени — минимальное влияние на производительность.
✅ Идеально подходит для RPG, Hack & Slash и файтингов — оживите своё оружие уникальными эффектами!
🚨 Важно!
Поведение эффектов зависит от UV-развёртки. При использовании бесплатных моделей убедитесь, что у них есть корректная UV-развёртка, или создайте её всего за несколько кликов в Blender. Купленные модели обычно поставляются с оптимизированной UV-развёрткой, что гарантирует безупречный вид.
Улучшите свой рукопашный бой с помощью Melee Weapon Aura - VFX и придайте своему оружию эпические энергетические эффекты, которых оно заслуживает! 🚀
📦 Полная коллекция ресурсов
1️⃣ Advanced Overlay Shader — Динамические скины, камуфляжи и анимированные эффекты для любых объектов.
2️⃣ Melee Weapon Aura VFX — Энергетические эффекты для оружия ближнего боя.
3️⃣ Melee Weapon Trails VFX — Динамические рубящие эффекты для оружия ближнего боя.
🕒 Визуальные эффекты следов снарядов и стрел — Визуальные эффекты для снарядов и стрел.
🕒 Визуальные эффекты попадания снарядов — Стилизованные эффекты для попадания пуль, стрел и снарядов.
6️⃣ Визуальные эффекты ауры и следов оружия ближнего боя — Комбо-пакет для полной визуализации ближнего боя.
🕒 Визуальные эффекты следов снарядов и ударов — Следы и эффекты попаданий для дальнего боя.
8️⃣ Полный набор боевых визуальных эффектов — Полная коллекция всех боевых ресурсов.
9️⃣ Шейдер светового вихря — Эффекты светового вихря для UE5.
Включенные форматы
Unreal Engine
Технические характеристики
Количество уникальных материалов и экземпляров материалов: 135
Визуальные эффекты Niagara: 60
Количество текстур: 61
Разрешение текстур: 128–2048 (основные: 1024, 2048)
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine
5.0 – 5.6
Поддерживаемые целевые платформы
Windows
Mac
PS4
iOS
Android
Xbox One
Linux
Другая информация
Последняя обновление
06.10.2025
Ответ на пост «Сегодня ПОСЛЕДНИЙ ШАНС удалённо получить пожизненный охотничий билет для лицензии на оружие без экзамена и кучи денег»2
а потом все удивляются откуда у маньяка взялось ружье которым он покрошил кучу народу
Сегодня ПОСЛЕДНИЙ ШАНС удалённо получить пожизненный охотничий билет для лицензии на оружие без экзамена и кучи денег2
С 1 сентября, по новому постановлению, для получения охотничьего билета теперь требуется сдать специальный экзамен по знанию "охотничьего минимума", включающего биологию диких животных, основы безопасности и нормы обращения с оружием суммарно на ~ 200 вопросов.
Для сдачи нужно от 75% правильных ответов. Сдача происходит или по месту проведения (на бумажке) или электронно (на компьютере), вероятно, вовсе не на твоём, а под строгим наблюдением экзаменаторов.
Пересдача возможна только через месяц.
Охотничий билет требуется для получения лицензии на оружие.
Но это не самое плохое. Чтобы только получить доступ к прохождению, условно бесплатного экзамена на знание охотничьего минимума, кандидату, как и с получением прав на ТС, требуется обязательное обучение (сам обучаться ты не можешь). Для этого требуется документ от СРО охотпользователей, ЮЛ или ИП с охотхозяйственным соглашением или два опытных охотника. И вот они то за свои подписи в документах три шкуры с вас снимут. Будут конечно и те, что за 3000руб на лохито решат продавать подписи в этих документах, но их быстро прикроют. Так что ждите дополнительного побора в 3-5к рублей на получение оружия.
Сегодня же, последний день когда можно получить охотничий билет за пару кликов в ГОС. УСЛУГАХ просто поставив галочку в графе ознакомления с охотничьим минимумом. Для подачи заявления не требуется ничего, кроме профиля в гос услугах и данных паспорта/прописки, которые загружаются автоматически и фотки с телефона. Можно выбрать, как электронную версию документа, так и обычную. (https://www.gosuslugi.ru/help/faq/hunting/2309) ВНИМАТЕЛЬНО СМОТРИТЕ НА ТРЕБОВАНИЯ К ФОТОГРАФИИ, если написано белый фон без теней, то и нужно делать на белом фоне без теней.
После оказания услуги в любое удобное время нужно будет посетить ведомство по охране природы в вашем городе и подтвердить личность паспортом, затем охотничий билет появится в ваших гос. услугах, а бумажную версию (если нужна) можно получить в МФЦ. Действует охот билет в течение всей жизни.
P.S. 1 сентября у многих услуга всё ещё действует.
А потом государство удивляется, от чего же сфера гражданского оружия загибается уже который год, и почему же интересно люди всё больше смотрят в сторону нелегальных средств, типа усиленной пневматики.
Реальное «вундерваффе» которое позволило СССР победить3
Когда говорят об оружии Победы подразумевают что речь идет великолепных ППШ — простых, надежных, пятикилограммовых автоматах со скорострельностью от 800 до 1000 выстрелов в минуту, выпущенных тиражом в 6 млн. экземпляров? Или об автоматах Судаева — чуть более легких и простых, со скорострельностью 600-700 выстрелов в минуту, выпущенных тиражом в 2 млн. штук, пулемет Дегтярева со скорострельностью 500-600 выстрелов в минуту и изготовленный в количестве почти 800 тысяч штук, тот же пулемет Горюнова со скорострельностью 600-700 выстрелов в минуту, истребитель И-16, за каждый свой вылет высаживающий во врага две с половиной тысячи пуль, истребитель Як-3, способный дать залп в 420 выстрелов, Ла-7 с «весом залпа» в 390 выстрелов, танк Т-34, с его мощной пушкой с боекомплектом в 100 снарядов и двумя пулеметами Дегтярева с 3 тысячами патронов.
Но мы забываем о боеприпасах без которых все это оружие просто сложные механизмы, в ходе Великой Отечественной Войны 1941-1945 гг. армией было израсходовано около 17 млрд патронов стрелкового оружия различных номенклатур, а всего за время войны советской промышленностью было произведено порядка 21 млрд патронов — почти в 8 раз больше, чем в годы Первой мировой войны. За сравнимый промежуток времени в других странах-участниках войны было произведено патронов стрелкового оружия всех номенклатур: в Германии с 1940 по 1944 г.— 14,8 млрд, в США с 1.07. 1940 г. по 1.08.1945 г.— 8 млрд 280 млн, в Великобритании с 1939 по 1944 г. — 2 млрд.
Как же удалось промышленности СССР справиться с обеспечением боеприпасами войск? А началась все в 1932 году, когда двадцатилетний Лев по фамилии Кошкин поступил на вечернее отделение в МВТУ им. Баумана.
После окончания в 1937 году Л.Н. Кошкин был направлен в Ульяновск на машиностроительный завод им. Володарского, который являлся одним из старейших патронных заводов страны. В течение нескольких предвоенных лет он прошел путь от инженера-конструктора до главного конструктора завода (1940 год). Кроме диплома и учебы в одном из лучших технических вузов мира он успел освоить профессии бетонщика, токаря, мастера на ряде предприятий страны.
Первое, с чем столкнулся воспитанник Бауманского училища, — это острые противоречия, возникающие в процессе создания автоматических систем. Почему-то простое совмещение станков-автоматов в поточную линию оказывалось экономически порочным. В чем тут дело? Закрадывалась по тем временам весьма крамольная мысль: всякая ли технология поддается автоматизации? Во всяком случае, можно ли добиваться автоматизации, пользуясь привычным набором методов и инструментов?
Задавать правильные вопросы, конечно, может только творческий человек, но ведь на них нужно еще найти правильные ответы. Сейчас, быть может, молодые современники снисходительно посмеются, но Кошкин без тайного лукавства, считал, что прийти к идее создания роторных автоматов ему помог Карл Маркс. Во многих своих статьях и книгах он настаивает на том, что роторные пути он обнаружил, совершив диалектический анализ развития техники и технологии. А нам-то не все ли равно, кто выплавил золото — химик или алхимик, с помощью золотоносной руды или философского камня? Была бы проба высока. А изобретения Л.Н.Кошкина в области механизации и автоматизации производства, их, кстати, больше сотни, — самой высокой пробы.
Он пришёл к идее изменения технологического процесса таким образом, чтобы инструменты находились в непрерывном транспортном движении совместно с предметами обработки, что давало огромный выигрыш в производительности. Первая такая машина для вставки капсюлей в гильзу калибра 12,7 мм была разработана им в 1938 г. Она была вдвое производительнее и во много раз меньше и легче немецкой машины аналогичного назначения. Затем была разработана роторная машина для кернения капсюлей в крупнокалиберных гильзах и роторный станок обрезки этих гильз. В процессе эксплуатации они продемонстрировали явное преимущество перед существующим оборудованием. Стало очевидным, что машины роторного типа целесообразно объединить в автоматическую линию. Первая автоматическая линия, связавшая воедино четыре операции по производству патронов для пистолета ТТ, была создана Л. Н. Кошкиным там же, на Ульяновском заводе.
Однако, как уже было сказано, движение к заветной цели у Льва Николаевича легким не получалось. Идея роторных машин встретила дружный отпор среди специалистов. Когда нарком вооружений СССР Д.Ф.Устинов собрал у себя виднейших ученых, конструкторов, руководителей машиностроительных предприятий и других ответственных работников, чтобы послушать, можно сказать, безусого юнца, то мнение было единодушным: роторный бред, серьезному обсуждению не подлежит...
Как знать, вероятнее всего, сказалась молодость самого наркома — ему еще не исполнилось и сорока, — но он, отпустив всех, спросил Кошкина, что ему нужно, чтобы в кратчайшие сроки изготовить образец роторной линии.
Вторжение роторных и роторно-конвейерных линий в производство грозило сократить производственные площади и рабочую силу в 4—5 раз! Продолжительность производственного цикла и объемы незавершенного производства усыхали... в сотни раз! Так что сторонникам традиционных методов обработки деталей было от чего прийти в ужас: ломались прижившиеся схемы, налаженные отношения и т.д. Одним словом, грянула подлинная техническая революция.
В первую очередь она затронула штамповочное и литейное производство, переработку пластмасс, выпуск резинотехнических изделий и изделий из порошковых материалов, стекла, фарфора, фаянса, хрусталя, древопластиков, асбоцемента. На очереди стояли мясомолочная, пищевая и особенно хлебопекарная промышленность.
Роторные принципы стали внедряться в сельскохозяйственное машиностроение.Современное патронное производство можно разделить на два принципиально отличных способа производства патронов: на полностью автоматизированной роторной линии и с помощью полуавтоматических станков, которым для работы требуется персонал. Если при использовании полностью автоматической роторной линии главный показатель – количество и низкая себестоимость, то при условно полуавтоматическом производстве можно добиться лучшего качества, которое определяется меньшими отличиями в весе пуль, навеске пороха и т.п. — это патроны для снайперов.
На роторных линиях и сейчас изготавливают патроны на патронных заводах Ульяновска, Тулы, Новосибирска и Барнаула. Четыре завода выдают примерно 2 млрд. патронов в год. Примерно — потому что на сайтах заводов либо убраны нынешние цифры, либо приведены до 2022 года.
Позволить себе роторную линию могут далеко не все страны: даже в богатейшей стране мира — США, есть единственный завод с такой линией. Он является государственной собственностью, хоть и находится под управлением частной компании. Линия построена по чертежам наших конструкторов.
Помимо чисто технологической составляющей, есть еще экономика. Роторные линии рассчитаны на миллионные тиражи, иначе их эксплуатировать просто нерентабельно. Долгие годы отечественная патронная промышленность работала примерно так: запускалась роторная линия под массовый патрон, востребованный на Западе (прежде всего, в США), 90% продукции шло за океан, а россиянам доставались патроны из остатка этой партии. Летом 2021 года в США были введены санкции против патронной промышленности России, согласно которым все поставки должны быть прекращены в течение двух лет. Патронные заводы начали готовиться к сокращению производства. Барнаульский завод сообщил о том, что сократит примерно 300 человек. Но тут началась СВО и роторные линии заработали на полную мощность.
В рамках МНТК «Ротор», во главе с Л.Н. Кошкиным была разработана программа на 1986–1990 годы и на период до 2000 года, которая предполагала выпуск около 5000 линий 352 типов. В целом, к началу 90-х годов прошлого века в различных отраслях промышленности эксплуати - ровалось несколько тысяч АРЛ и АРКЛ для обработки металлов давлением и резанием, термомеханической обработки, сборки и упаковки штучной продукции, изготовления деталей из пластмасс методами прессования и литья под давлением и других технологий с производительностью от 50 до 1000 шт./мин. Гибкость, переналаживаемость РКЛ расширяют сферу их применения в области авто - матизации высоких технологий. В их числе лазерные, плазменные, электронно-луче - вые, электроимпульсные и другие современные технологии.
Сейчас, наверное, трудно представить, что становление главного роторщика страны и рождение его многочисленных удивительных машин происходило как раз в годы военной грозы. Энтузиазм как верный спутник патриотизма сильно способствовал техническому творчеству и конструкторов, и изобретателей, и рабочих. В 1943 г. за разработку серии специальных станков-автоматов, в том числе и роторного типа, и успешное внедрение их в производство Л.Н.Кошкину присуждается Сталинская премия, переименованная впоследствии в Государственную. Премию, а это по тем временам были громадные деньги, лауреат передал в фонд обороны для постройки танка. Так повстречались два замечательных изобретателя Кошкины — Лев Николаевич и Михаил Ильич: первый субсидировал постройку танка, который создан вторым.
Интересно, что теоретик и практик слились в Л.Н.Кошкине неразрывно. Он считал: «Одной из задач руководства изобретательством является, по моему мнению, разъяснение нецелесообразности пытаться создать что-то вне реальных задач промышленности. Новаторская мысль должна быть направлена на те места производства, где складываются тупиковые ситуации... Очень важно, чтобы изобретатели... связывали свое творчество не с отмирающей, а с нарождающейся техникой».
Можно сколько угодно подвергать сомнению категоричные высказывания выдающегося технаря, но куда же денешься от упрямых фактов: его машины заставили двигаться прогресс вперед не иноходью, а галопом. Впрочем, он сам считал, что техника должна развиваться взрывообразно.
Лев Николаевич подходил к вечным вопросам неожиданно и решал их парадоксально. У него была выстроена особая дорога в творчестве. Он шел не традиционно снизу вверх — от потребностей сегодняшнего производства к вершинам творчества, а наоборот, сверху вниз — от собственных представлений, какой должна быть техника будущего, к расшиванию существующих «узлов» и ликвидации тех самых «тупиков». Он не оригинальничал, просто был наделен как бы несколькими талантами: и богатой фантазией, и точным расчетом, и конструкторским мастерством, и конечно, даром изобретателя.
Своеобразная и глубоко продуманная концепция Кошкина о четырех классах машин и четырех классах технологических процессов позволила оценивать автоматизированное производство не устаревшими и слишком эмоциональными критериями — «лучше», «производительнее», «эффективнее», а совершенно иначе, технически яснее, можно сказать, по степени приближения к идеалу. И тут не откажешь ученому-теоретику в том, что он избрал добротный инструмент — рекомендованный Марксом диалектический метод.
На Руси ведь так повелось, что со сменой не только общественного строя, но и очередного правителя «отменяются» все правила, по которым до «изменившихся обстоятельств» нам довелось жить, сметаются признанные в прошлом гении, и наконец, без разбору отбрасывается все, чем пользовались до «переворота». Так произошло и с классиками марксизма-ленинизма. Теперь их допускается только ругать, а ежели ненароком припомнишь что-то дельное, высказанное этими крупными философами, то ни шикни, иначе припечатают «краснокоричневым». Думается, пора уже остыть от лжедемократического нигилизма и перестать шпынять выдающихся соотечественников за то, что они верили в светлое будущее, и не упрекать за то, что они были убеждены — только благодаря партии и правительству, а также самой передовой в мире идеологии совершили они то или иное открытие, создали тот или иной замечательный агрегат.
Не надо при этом забывать, что многие статьи и книги Кошкина оканчивались не политической трескотней или нравоучительными сентенциями, а чертежами. Построенные по кошкинским идеям, с использованием его изобретений и технологических схем автоматические роторные линии трудятся на заводах самых разных направлений. Полиэтиленовые баллончики, радиотехнические детали, шарикоподшипники, лекарственные препараты — все это выпускает созданная его воображением техника.