Неизвестная игра по Властелину Колец или Настолки до начала HW
Добрый день. Недавно разгребал дачу и нашел сей уникальнй экспонат из 2005 года. Давайте посмотрим, насколько за 17 лет изменился мир настольных игр и может ли сегодня чем-то удивить данное творение пера и краски. Начнем с коробки- дизайн странный. Очень. Кринжовые самонарисованные(?) арты. Но к этому еще вернемся. Арт-дизайн ужасный, коробку не хочется брать в руки и ставить лицом на полку. Открыв ее видим А4 с правилами. Мда. Правила на одной странице А4... Непривычно. Из компонентов: поле- Средиземье, фишки героев, фишки заданий которые приходилось самому(!!!) вырезать и клеить, кубики, жпег Кольца Всевластия и жпег кринжового арта, который также нужно разрезать. Сам игровой процесс весьма...своеобразный. В свой ход вы кибаете кубик и можете передвинуться на то число клеток, какое значение выпало на кубике. Если встали на малиновую клетку- можете вслепую вытянуть задание. Если встали на синюю- кидайте кубик или крутите... нет, не барабан((( А меч, который либо даст вам еще ход, либо заставит пропустить. Если встаете на зеленую клетку с наименованием задания- можете сдать последнее и получить часть жпега Братства кольца( оно же -гололомка). Полученную часть жпега Братств Кольца вы должны разместить на жпег Кольца Всевластия. Когда Кольцо будет полностью закрыто "головоломкой", то игра закончится и тот игрок, у которого больше всех выполнено заданий, победил. Задания весьма странные товарищ-толкиенист выпал в осадок от таких заданий. Обычное задание- уничтожь Кольцо. Лол, каждое утро таким занимаюсь.
Суммируя все выше сказанное, это архаичный кинь-двинь в необычном сеттинге Средиземья, какой-то ценности(окромя ценности моему сердечку) он не представляет.