Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузитесь в захватывающий мир уникальных героев, строительства цитадели и три в ряд битв! Откройте новые горизонты в жанре РПГ.

Время Героев: Три в ряд RPG

Три в ряд, Мидкорные, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
19
DailyQuest
DailyQuest
3 месяца назад
pikabu GAMES
Серия Игровые новости DailyQuest

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости⁠⁠

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Дисклеймер: часть новостей без картинок. Пикабу не хочет их вставлять. Если удастся - добавлю завтра.

Результаты второго теста ARC Raiders

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Звучит интересно.

Разработчики шутера ARC Raiders из студии Embark подвели итоги второго технического теста и поделились впечатляющей статистикой. За неделю игроки провели 4 миллиона матчей и уничтожили 7 миллионов вражеских роботов. Особенно выделились «Королевы» — гигантские шестилапые машины: они убили 17 тысяч рейдеров, а игрокам удалось победить их лишь 58 раз. Кроме того, только один человек прокачал внутриигрового питомца Скрэппи до максимального уровня.

Всего за тест было наиграно более 1,7 миллиона часов, и в целом игра собрала положительные отзывы. Игроки хвалят дизайн звука, атмосферу, визуальный стиль и геймплей, отмечая, что проект ощущается как почти готовый. На форуме ResetEra даже провели голосование, сравнив ARC Raiders с конкурирующим шутером Marathon от Bungie — и ARC уверенно победила, набрав 79 % голосов.

Несмотря на положительные отклики, релиз пока не состоялся — игра должна выйти в 2025 году на ПК, PS5 и Xbox Series, но уже не как free-to-play, а за 40 долларов.

Devolver бросает вызов GTA VI

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Devolver же, похоже, больше интересует не победа, а шоу. И чем больше шумит GTA VI — тем больше шансов, что их игра поймает волну хайпа.

Пока крупные издатели пересматривают свои календари, опасаясь даты выхода Grand Theft Auto VI, Devolver Digital решила сыграть в ва-банк: компания подтвердила, что одна из её игр выйдет в тот же день, что и GTA 6 — 26 мая 2026 года.

Devolver, верная своему духу троллинга и независимости прямо заявляет: «Мы выйдем в этот же день». На какую именно игру студия делает ставку — пока неизвестно. Это может быть что-то из их фирменной линейки эксцентричных инди-хитов, или же нечто совершенно новое, что создаст идеальный контраст с блокбастером от Rockstar.

СМИ: Rockstar знали, что не успеют с GTA VI к осени 2025-го

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Знали, а нам не сказали…

Недавняя новость о переносе Grand Theft Auto VI на 26 мая 2026 года удивила фанатов, но внутри Rockstar Games подобного поворота давно ожидали. По словам журналиста Джейсона Шрайера, разработчики не верили, что релиз осенью 2025-го реалистичен — проекту требуется ещё много доработок, а времени было катастрофически мало. К тому же руководство студии якобы хотело избежать переработок, как это было во времена Red Dead Redemption 2.

Шрайер уточнил, что атмосфера в Rockstar действительно изменилась: переработки не исчезли полностью, но стали заметно мягче. В то же время издатель игры, компания Take-Two, поддержал решение о переносе. Гендиректор Штраус Зельник заявил, что дополнительное время позволит довести проект до уровня, который «превзойдёт все ожидания» и станет масштабным культурным событием.

Тем не менее, рынок отреагировал резко: акции Take-Two упали на 16 %, несмотря на заверения, что финансовый год завершится с рекордной прибылью. Видимо расчет на успешный запуск Borderlands 4 12 сентября. А пока что релиз GTA VI подтверждён для PlayStation 5 и Xbox Series, но ПК-версия, как намекал Зельник, тоже в планах — просто позже.

Kingdom Come: Deliverance 2 уже с тремя миллионами проданных копий

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Всего за три месяца с момента релиза Kingdom Come: Deliverance 2 разошлась тиражом более трёх миллионов копий. Это делает проект Warhorse Studios одним из самых успешных релизов 2025 года.

Разработчики сообщили, что первая часть перешагнула отметку в 10 миллионов копий, но за первый месяц продаж вторая часть продалась в пять раз лучше, чем оригинал. Это открывает вполне реальную перспективу, что сиквел в итоге догонит — а может и обгонит — первую часть по суммарным продажам.

Инсайд: следующей большой Assassin’s Creed дали добро

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Конвейер продолжает свою работу.

Инсайдер Том Хендерсон рассказал о ближайших планах Ubisoft по развитию серии Assassin’s Creed — и кажется, нас ждёт настоящий шквал проектов. По его информации, франшиза расписана вперёд сразу на шесть лет, и за это время компания планирует выпустить не менее девяти новых игр.

Крупные ролевые части, вроде Assassin’s Creed Valhalla или Shadows, будут выходить раз в два-три года, а между ними Ubisoft намерена заполнять паузы менее масштабными проектами, наподобие Mirage.

График релизов уже немного сместился: например, Assassin’s Creed Shadows — амбициозный проект с японским сеттингом — задержался, из-за чего сдвинулись сроки и других тайтлов. Хендерсон не стал называть точные даты, но обозначил очередность релизов.

Первой в списке стоит Assassin’s Creed Jade — мобильная игра, действие которой разворачивается в Китае III века до нашей эры. Её релиз, по данным Reuters, ожидается в 2025 году, и она, судя по всему, станет следующим проектом франшизы.

Sony запатентовала геймпад, который почувствует твой стресс и подстроит игру

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Потеешь? Контроллер это заметит. И, возможно, сделает врагов чуть тупее.

Новый патент компании Sony описывает геймпад с биометрическими датчиками, способный считывать химический состав кожи ладоней игрока.

Судя по патенту, впервые поданному в Великобритании в 2022 году, речь идёт о контроллере, который с помощью световых сенсоров будет определять уровень веществ вроде кортизола, глюкозы и лактата в коже. Главная цель — адаптивный геймплей: например, повышенный кортизол (признак стресса) может автоматически снизить сложность в одиночной кампании или подобрать более мягкую сессию в мультиплеере.

Визуально устройство похоже на текущий DualSense от PS5. Кроме того, патент упоминает возможность использования датчиков в других устройствах: от шлемов виртуальной реальности до портативных консолей.

Стоит помнить, что патент — не гарантия выхода продукта. Sony уже десятки раз регистрировала интересные идеи, которые так и остались на бумаге.

Глава Moon Studios извинился за апдейт The Breach для No Rest for the Wicked

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Крупный апдейт разочаровал игроков.

Релиз масштабного обновления The Breach для экшен-RPG No Rest for the Wicked получился крайне спорным, несмотря на то что апдейт добавил кучу контента — от новых квестов и хардкорного режима до переработанного интерфейса и механик. Игроки пожаловались на неудачные изменения баланса, баги, просадки производительности и спорные решения, такие как переработка брони и системы прокачки. В результате рейтинг игры в Steam резко упал — большинство последних отзывов стали отрицательными.

После релиза сооснователь Moon Studios Томас Малер признался, что 1 мая стал одним из худших дней в его жизни. Апдейт, который должен был стать важной вехой в развитии No Rest for the Wicked вызвал волну критики. В ответ Малер извинился перед сообществом, пообещал, что команда будет внимательнее относиться к тестированию, и уже оперативно подготовила хотфикс, включивший 23 изменения. Среди них — возврат привычных механик, улучшение баланса врагов и устранение критичных ошибок.

No Rest for the Wicked по-прежнему находится в раннем доступе и активно развивается. В будущем игроков ждут кооперативный режим и новый саундтрек от Гарета Кокера, композитора серии Ori.

Santa Monica Studio работает над секретным проектом

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Вакансия с требованием танцевального опыта — не то, что ожидаешь от создателей God of War.

Похоже, Santa Monica Studio работает над не анонсированным проектом. В новой вакансии студии, ответственной за серию God of War, появился необычный пункт: кандидатам на позицию художника по кинематографическим сценам желательно иметь опыт в боевых искусствах, актёрском мастерстве или танцах.

Именно танцы подлили масла в огонь слухов о разработке игры по новой интеллектуальной собственности. Напомним, после выхода God of War Ragnarok и дополнения Valhalla в 2023 году, фанаты активно гадают, чем займётся студия дальше.

Santa Monica Studio не покидала вселенную God of War больше 20 лет, и, если текущие наработки действительно включают в себя элементы хореографии, это может свидетельствовать о смене тональности и визуального языка.

Конечно, такие требования могут просто касаться постановки катсцен: художник по кинематографическим сценам отвечает за визуальное оформление внутриигровых роликов, раскадровки, работу с камерой и интеграцию в движок. Но танцы — это всё же нестандарт для экшен-игры в духе God of War. А значит, новая игра может кардинально отличаться от всего, что студия делала прежде.

Миллион игроков опробовали South of Midnight

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

Значит не все так плохо.

Недавно вышедший приключенческий экшен South of Midnight уже собрал аудиторию в более чем 1 миллион игроков, о чём сообщил глава Compulsion Games Гийом Прово. Несмотря на низкую активность в Steam, большую часть аудитории проект получил благодаря подписке Game Pass, где он доступен с первого дня.

Хотя игра не стала хитом по онлайну, она получила высокую оценку пользователей — 94% положительных отзывов в Steam. Игроки хвалят стильную графику, интересный сеттинг, музыку и сюжет. Однако не обошлось и без критики: жалуются на платформинг с «ватным» управлением, мелкие фризы, сырой боевой баланс и скучные сражения.

Сам Прово подчёркивает, что миссия студии — создавать не блокбастеры, а необычные, авторские проекты, которые расширяют аудиторию Xbox. South of Midnight уже доступна на ПК и Xbox Series с русскими субтитрами.

CD Projekt Red: 10-тие Ведьмака будем праздновать вместе

Игровые новости DailyQuest #402: ARC Raiders, Assassin’s Creed и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Ubisoft, Steam, Новости игрового мира, Видео, YouTube, Длиннопост

С момента релиза в 2015 году The Witcher 3 остаётся одной из самых влиятельных RPG

The Witcher 3: Wild Hunt отмечает своё десятилетие в мае, и CD Projekt Red явно готовит нечто особенное. Студия выложила в соцсетях новое арт с Геральтом и Цири, сопроводив его словами: «Хотим отпраздновать вместе». Деталей — ноль, но фанаты уже в предвкушении.

В прошлом году CD Projekt Red анонсировала мировой концертный тур с музыкой из игры. Первые выступления начнутся в мае в Польше и Бостоне, а затем оркестровое шоу поедет по Европе. Однако теперь кажется, что юбилейный праздник не ограничится только музыкой.

Что именно готовит студия пока не ясно.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 10
[моё] Xbox Playstation Видеоигра Ubisoft Steam Новости игрового мира Видео YouTube Длиннопост
8
Блог компании
keysforgamers
keysforgamers
3 месяца назад
Серия Грядущие игры 2025

Знакомимся с Искателями Borderlands 4: разбираем героев и их способности⁠⁠

Знакомимся с Искателями Borderlands 4: разбираем героев и их способности Компьютерные игры, Steam, Геймеры, RPG, Гайд, Игровые обзоры, Gearbox software, State of Play, Длиннопост, Блоги компаний

В Borderlands 4 нас ждет новая четверка Искателей Хранилища, готовых устроить переполох и набить карманы лутом на планете Кайрос. Недавно Sony на своей State of Play щедро сыпанули инфой по предстоящей игре и как следует засветили Векс — новую Сирену. Показали ее фазовые фишки, даже в скиллы дали подглядеть одним глазком, но она не одна такая крутая: в этой заварушке ей помогут Рафа, Харлоу и Амон.

У каждого героя будет выбор из нескольких Активных навыков и целое море умений с пассивками. Мы буквально сможем слепить из любого Искателя машину для убийств под свой вкус. Разберем подробнее, что уже известно об этой команде?

Игра выходит уже скоро, и если планируете брать в Steam, то ловите лайфхак: пополнить кошелек для покупки можно на Keysforgamers — быстро и с минимальной комиссией, всего 3%.

Все Искатели Хранилища в Borderlands 4

Знакомимся с Искателями Borderlands 4: разбираем героев и их способности Компьютерные игры, Steam, Геймеры, RPG, Гайд, Игровые обзоры, Gearbox software, State of Play, Длиннопост, Блоги компаний

Как же я люблю БТС, вот они слева-направо: Рафа, Векс, Амон и Харлоу

На старте Borderlands 4, который намечен на 12 сентября, нас ждут четыре играбельных персонажа:

  • Амон, Рыцарь Горна.

  • Харлоу, Гравитар.

  • Рафа, Экзосолдат.

  • Векс, Сирена.

Как обычно, выбираем одного и идем качаться, открывая Активные навыки и перки. У каждого – три таких навыка, и к каждому — свое дерево умений с кучей пассивок и улучшений. Включить можно только один Активный навык за раз, но переключаться между ними, похоже, дадут прямо на ходу. По сути, у нас будет три готовых билда, а если захочется что-то поменять — не вопрос. Улучшения, ключевые перки или даже полный сброс очков – все как мы любим, через специальные станции.

А еще у каждого героя в Borderlands 4 будет своя Особенность (уникальная пассивка) и целый арсенал акробатических трюков. Кроме банальных бега и перекатов, получим и рывок, и двойной прыжок, и карабканье, и планирование в воздухе, и даже крюк-кошку.

Borderlands 4 уже можно купить дешевле на Keysforgamers.

Подробнее об Амоне

Знакомимся с Искателями Borderlands 4: разбираем героев и их способности Компьютерные игры, Steam, Геймеры, RPG, Гайд, Игровые обзоры, Gearbox software, State of Play, Длиннопост, Блоги компаний

Про Амона пока мало конкретики, но класс «Рыцарь Горна» явно намекает на роль берсерка ближнего боя. В геймплейном трейлере он блокирует урон щитом и бросается в атаку с элементальным оружием ближнего боя: в одной сцене орудует двумя топорами, в другой — размахивает огромным молотом. По лору, он — единственный выживший из культа, поклонявшегося монстрам из Хранилищ, и теперь поклялся истреблять всех этих чудовищ. Рискнем предположить, что говорить этот воин-поэт будет исключительно ямбическим пентаметром, а не хокку, как Зеро из Borderlands 2.

Подробнее о Харлоу

Знакомимся с Искателями Borderlands 4: разбираем героев и их способности Компьютерные игры, Steam, Геймеры, RPG, Гайд, Игровые обзоры, Gearbox software, State of Play, Длиннопост, Блоги компаний

С Харлоу та же история – подробностей о скиллах почти нет. В трейлере она ловит врагов в какие-то странные пузыри, чтобы удержать на месте, но как еще она их применяет — пока загадка. Эти пузыри почти наверняка являются продвинутой версией Фазовой Блокировки Майи, но прозвище Харлоу — Гравитар — намекает и на другие способности, связанные с гравитацией и контролем поля боя. Она — бывшая ученая из боевого подразделения Maliwan, так что ждем в арсенале кучу гаджетов, вероятно, с упором на стихийный урон.

На Keysforgamers очень легко экономить на покупках, достаточно всего лишь воспользоваться промокодом KEYSFORGAMERS, который даст скидку 10% на всю корзину.

Подробнее о Рафе

Знакомимся с Искателями Borderlands 4: разбираем героев и их способности Компьютерные игры, Steam, Геймеры, RPG, Гайд, Игровые обзоры, Gearbox software, State of Play, Длиннопост, Блоги компаний

Рафа, судя по всему, станет техно-бойцом команды. В бою он пользуется экспериментальным экзокостюмом и может создавать разное оружие прямо в пылу сражения (скорее всего, это и есть его Активные навыки). В трейлере он превращает врагов в фарш какими-то «Дуговыми ножами» и достает из ниоткуда мощный энергетический пистолет.

Из-за слабых костей и мышц (он вырос в условиях микрогравитации), Рафе потребовалось лечь под нож, чтобы надеть экзокостюм «Мертвый Каркас». Это дало ему шанс исследовать вселенную, но взамен пришлось отслужить срок в военном подразделении Tediore. Сбежав с этой, по сути, бесконечной службы, Рафа теперь скрывается, зарабатывая на жизнь поисками Хранилищ.

Подробнее о Векс

Знакомимся с Искателями Borderlands 4: разбираем героев и их способности Компьютерные игры, Steam, Геймеры, RPG, Гайд, Игровые обзоры, Gearbox software, State of Play, Длиннопост, Блоги компаний

Векс — местная Сирена, повелительница фазовой энергии и мастер хаоса. Жизнь ее помотала, так что характер у нее циничный и саркастичный, но тех, кому нужна помощь, она не бросит. Ее засветили на State of Play лучше всех, и теперь нам известно следующее:

  • Особенность искателя – Фазовый Завет: Векс копирует стихию оружия, которое держит в руках. Весь урон от ее Активных навыков и рукопашки становится того же типа.

  • Активные навыки:

    • Воплощение: Векс взрывает все вокруг фазовой энергией, раскидывая врагов и полностью исцеляя себя. В этом режиме она носится быстрее и может шмалять Потусторонним взрывом — самонаводящимся (или просто взрывающимся?) фазовым снарядом. Чем больше стреляешь из обычной пушки, тем быстрее откатывается этот взрыв. Надоело? Прерви навык досрочно, и он быстрее перезарядится.

    • Фазовый Фамильяр: Вызывает ручного фазового... кота? Скажем так, здоровенного спутника по имени Беда. Когда жмешь кнопку навыка, Беда телепортируется к врагу, бьет по площади и превращается в Крутую версию себя — злее, сильнее, и с полным здоровьем. Беду могут прикончить, но не беда (ха-ха, каламбур) — через время она сама воскреснет.

    • (Третий Активный навык): Название скрыто, но в геймплее мелькал. Векс призывает свой фазовый клон с косой, который рубит врагов налево и направо. В отличие от кота Беды, этот призрак, скорее всего, временный — пока работает навык.

Четверка выглядит интригующе, и теперь остается ждать новых подробностей от Gearbox и, конечно, сам релиз 12 сентября.


А чтобы подготовиться к выходу этой и многих других игр, стоит заглянуть на маркетплейс Keysforgamers. Удобное пополнение Steam, приятные цены на игры и возможность самому стать продавцом всего за пять минут — это лишь часть преимуществ сервиса. Почему бы не проверить?

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 5
Компьютерные игры Steam Геймеры RPG Гайд Игровые обзоры Gearbox software State of Play Длиннопост Блоги компаний
31
1
Аноним
Аноним
3 месяца назад

Пополнение кошелька Steam⁠⁠

Подскажите пожалуйста сервис через который сейчас лучше и удобней пополнить кошелек в стиме, не хотелось бы нарваться на мошенников и прочее

Пополнение Steam Steam Компьютерные игры Игры Текст
23
Блог компании
Dessly.com
Dessly.com
3 месяца назад

В Rust вышло огромное тропическое обновление!⁠⁠

В Rust вышло огромное тропическое обновление! Игровые обзоры, Steam, Новости игрового мира, Обновление, Rust, Пополнение Steam, YouTube, Шутер, Видео, Блоги компаний, Длиннопост

Привет, друзья! Это Dessly! 🚀

🎯В Rust вышло новое обновление! Глухие заросли, гигантские деревья и опасные тропы — полноценный биом джунглей, первый масштабный новый регион за несколько лет. Это не просто декорации, а полноценная игровая среда с уникальной механикой, ландшафтом для скрытных баз и новыми способами перемещения.

Не знаете как пополнить Steam? Вы всегда можете использовать платформу Dessly, где это можно сделать быстро, качественно и с наименьшей комиссией!


🌿 Джунгли: рай для одиночек и тактиков

🎯 Густой подлесок и многоярусные кроны создают идеальные условия для тех, кто предпочитает скрытность. Здесь можно:

  • Прятать тайники в зарослях — даже наземные базы сложнее обнаружить.

  • Использовать ландшафт для засад и побегов.

В Rust вышло огромное тропическое обновление! Игровые обзоры, Steam, Новости игрового мира, Обновление, Rust, Пополнение Steam, YouTube, Шутер, Видео, Блоги компаний, Длиннопост

⚔️ Новые монументы и PvP-возможности

🎯 Вместо крупных памятников — сеть небольших руин с ящиками и военными контейнерами. Это провоцирует частые стычки:

  • Лута хватает на всех, но за него придётся драться.

  • Узкие тропы и ограниченная видимость делают каждую схватку непредсказуемой.

1/4
1/4

🦧 Лианы: «тарзанка» по-растовски

🎯 Главная фишка обновления — механика раскачивания на лианах. Теперь можно:

  • Перелетать между деревьями, избегая наземных угроз.

  • Забрасывать лиану союзнику для скоординированных атак.

  • Резко менять позицию в бою, оставляя противника в недоумении.

1/2

🛶 Что ещё нового?

  • Тропические ресурсы (кокосы, бананы) — еда и материалы для крафта.

  • Новые животные, включая опасных хищников.

1/6
  • Новые виды оружия

1/2
  • Пакет предметов Jungle DLC

🎯 Совершенно новый DLC - Jungle Pack, в который входят 20 новых скинов и предметов. Вы найдете скины, такие как Bamboo Wall Shelf, Half-Height Shelves, Jungle Relic Assault Rifle, Cocoknight Wood Armor, Bamboo Large Storage и многое другое.

Также есть новые обои, спреи, жесты и несколько эмодзи для чата, с которыми можно поиграться.

В Rust вышло огромное тропическое обновление! Игровые обзоры, Steam, Новости игрового мира, Обновление, Rust, Пополнение Steam, YouTube, Шутер, Видео, Блоги компаний, Длиннопост

🎯 Обновление Jungle вдохнуло в Rust свежий геймплей: больше тактических возможностей, необычный биом и новый вызов для ветеранов. Самое время вернуться в игру — или впервые попробовать её в обновлённом виде.

В Rust вышло огромное тропическое обновление! Игровые обзоры, Steam, Новости игрового мира, Обновление, Rust, Пополнение Steam, YouTube, Шутер, Видео, Блоги компаний, Длиннопост

— Ваш проводник по Rust, Dessly 🦾✨

Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901

Показать полностью 21 1
Игровые обзоры Steam Новости игрового мира Обновление Rust Пополнение Steam YouTube Шутер Видео Блоги компаний Длиннопост
3
10
Dzenludens
Dzenludens
3 месяца назад
Лига Геймеров

7 пошаговых JRPG без аниме и "японщины"⁠⁠

У жанра пошаговых JRPG есть две составляющие: геймплей и боевая система, которые могут нравится отдельно труд от друга. Не всем заходит стиль аниме и так называемая японщина, но многим из этих игроков могла бы понравится пошаговая боевая система JRPG, когда противники стоят друг напротив друга и ходят по очереди.

Подписывайся на блог.

Решил на фоне успеха недавней Clair Obscur: Expedition 33, которую уже прозвали FRPG (то есть JRPG, но во французском стиле) решил собрать интересные игры, которые копируют геймплей JRPG, но сделаны не в анимешной стилистике.

South Park: The Stick of Truth

7 пошаговых JRPG без аниме и "японщины" Steam, JRPG, Гифка, Длиннопост

Самая известная JRPG в не японском стиле до выхода Clair Obscur: Expedition 33. И это одна из лучших игр Obsidian Entertainment по гениальному мультсериалу "Южный Парк". Это лучшее воплощение мультфильма в видеоигре из когда-либо созданных по моему мнению.

7 пошаговых JRPG без аниме и "японщины" Steam, JRPG, Гифка, Длиннопост

South Park: The Fractured but Whole

7 пошаговых JRPG без аниме и "японщины" Steam, JRPG, Гифка, Длиннопост

Попытка одной из студий Ubisoft повторить успех Obsidian Entertainment в воплощении "Южного Парка" в формате видеоигр оказалась не такой успешной, но игра все еще может считаться крепким середнячком.

7 пошаговых JRPG без аниме и "японщины" Steam, JRPG, Гифка, Длиннопост

А дальше уже пойдут малоизвестные игры, потому что как оказалось JRPG не в аниме-стилистике на свете очень мало. Видимо, в этом и кроется большая доля успеха Clair Obscur: Expedition 33.

Shores Unknown

7 пошаговых JRPG без аниме и "японщины" Steam, JRPG, Гифка, Длиннопост

На самом деле эта игра могла бы быть анимешной, потому что создавали её люди, работавшие в свое время над франшизой Final Fantasy. Вот только воксельная графика не подходит для воплощения стилистики аниме. В итоге получилось средневековой фэнтези про викингов или в похожем стиле.

7 пошаговых JRPG без аниме и "японщины" Steam, JRPG, Гифка, Длиннопост

Demon Lord Reincarnation

7 пошаговых JRPG без аниме и "японщины" Steam, JRPG, Гифка, Длиннопост

А это мрачный олдскульный данжен-кроулер, в котором нам предстоит бродить по мрачным коридорам, встречаясь с демонами. Аниме тут, как говорится, и не пахнет.

7 пошаговых JRPG без аниме и "японщины" Steam, JRPG, Гифка, Длиннопост

We Are The Caretakers

7 пошаговых JRPG без аниме и "японщины" Steam, JRPG, Гифка, Длиннопост

Научно-фантастическая пошаговая тактика с элементами 4Х-стратегии. В целом это игра больше в духе XCOM, но бои проходят в формате JRPG.

7 пошаговых JRPG без аниме и "японщины" Steam, JRPG, Гифка, Длиннопост

Throne Requiem

7 пошаговых JRPG без аниме и "японщины" Steam, JRPG, Гифка, Длиннопост

Еще один олдскульный мрачный данжен-кроулер от первого лица. В игре невероятные 42 класса персонажей, из которых нужно сформировать отряд из 6 бойцов.

7 пошаговых JRPG без аниме и "японщины" Steam, JRPG, Гифка, Длиннопост

Legend of the Wargod

7 пошаговых JRPG без аниме и "японщины" Steam, JRPG, Гифка, Длиннопост

Эпическая Dark Fanasy RPG с элементами выживания. В игре воксельная графика. Управление героем происходит в режиме реального времени от третьего лица, а бои партийные и пошаговые в стиле JRPG.

7 пошаговых JRPG без аниме и "японщины" Steam, JRPG, Гифка, Длиннопост

Спасибо за просмотр!

Показать полностью 14
[моё] Steam JRPG Гифка Длиннопост
4
4
NickRyz1
NickRyz1
3 месяца назад
Лига Геймеров

Newspaper Baron - механика «Крыша». Часть 1⁠⁠

В нашей игре про выживание в атмосфере конца прошлого столетия очередное улучшение.

У редактора газеты в лихие девяностые проблем не мало. Те, кто успел прилично поиграть знают, что в игре много отрицательных концовок. На самом деле их уже больше шести, но, чтобы убедиться на собственном опыте нужно играть очень по-разному. Мне с моим стилем игры достаточно легко избегать почти всех негативных сценариев кроме смерти от покушения. Как я ни старался, но где-то на 24-27 неделе меня убивают многочисленные ненавистники.

Newspaper Baron - механика «Крыша». Часть 1 Инди игра, Игровые обзоры, Steam, 90-е, Стратегия, Выживание, Браузерные игры, Гифка, Длиннопост

Бесславный конец наивного гуманитария

Покушение само по себе не вызывает смерть, но вызывает критическое ранение. Раны со временем излечиваются, но, если получить 5 ран одновременно наступает смерть.

Изначально я добавил несколько способов избежать покушения.

Самым основным способом защиты является поддержание отличных отношений с правящей партией. Как только вас «заказывают», информированное правительство Бории узнает об этом и дает команду полиции защитить вас. Пользоваться этой возможностью не так-то просто, ведь мы в погоне за сенсациями постоянно беремся за острые темы. Часто эти темы раздражают правящую партию. Узнать об этом можно имея штатного политолога, который стоит немалых денег. Можно также самим угадывать по контексту какие миссии не понравятся правительству, но тут уж нужно хорошо ориентироваться в игре.

Есть способ попроще - нанять штатную медсестру, которая значительно сокращает сроки излечения критических ранений у редактора. Медсестра вообще очень полезна она лечит травмы всех ваших репортеров. Медсестра сейчас является, наверное, самым полезным из доступных для найма специалистов. Я пробовал играть через медсестру, но, если использовать только ее получается продержаться подольше, но не выжить. Когда вас ненавидит один два криминальных лидера из ШЕСТИ покушения не такие частые и «быстрое излечение» помогает восстановиться.

Newspaper Baron - механика «Крыша». Часть 1 Инди игра, Игровые обзоры, Steam, 90-е, Стратегия, Выживание, Браузерные игры, Гифка, Длиннопост

Почти весь криминальный мир Бории ополчился на наше издание

Соответственно еще одним способом избежать смерти от покушений является поддержание хороших или нейтральных отношений с республиканским криминалитетом. Это сделать крайне не просто ведь значительная часть заданий для наших репортеров связана с интересами организованной преступности. Отказываясь от всех таких заданий, вы потеряете рейтинг и скорее всего будете уволены. Выполняя миссии и идя на поводу у криминала вы будете нести еще больше репутационных потерь, но получите вознаграждение.

Что же вам делать, если вы не готовы заискивать перед правительством Бории или если вы не понимаете, как это сделать?

Вывод прост не стоит портить отношение сразу со всем преступным миром. Выберите тех в чьи интересы вы будете постоянно нагло вмешиваться, но не трогайте остальных. Благо в статистике достаточно информации о сферах интересов влиятельных лиц. Уже по завязкам миссий опытный игрок может понять, где чей пирог. Если нанять старого опера Катани, тот явно подскажет кого мы тронем, начав определенную миссию. Если вы еще и пользуетесь услугами штатного медика, вы будете успевать восстанавливаться от покушений и продержитесь достаточно долго.

Newspaper Baron - механика «Крыша». Часть 1 Инди игра, Игровые обзоры, Steam, 90-е, Стратегия, Выживание, Браузерные игры, Гифка, Длиннопост

Катани помогает советом, но не спасет от пули

И тут наконец мы подошли к новой механике Крыша, но получилось длинно поэтому в другой раз.

Уже сейчас можно попробовать поиграть в браузерную версию ссылка вначале статьи.

Newspaper Baron - механика «Крыша». Часть 1 Инди игра, Игровые обзоры, Steam, 90-е, Стратегия, Выживание, Браузерные игры, Гифка, Длиннопост

Миг основного игрового процесса

Показать полностью 4
Инди игра Игровые обзоры Steam 90-е Стратегия Выживание Браузерные игры Гифка Длиннопост
0
81
CGAleksey
CGAleksey
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Есть такой крутой парень Chris Zukowski⁠⁠

Кто не знает - это специалист по продажам на Steam.
Знаю, очень многие читают книги на английском, но если вдруг вы в ладах только с русским, то вот мой перевод его книги:

Есть такой крутой парень Chris Zukowski Gamedev, Маркетинг, Steam, Продвижение, Перевод, Учебник, Инди игра

Ссылка на перевод

Ссылка на оргинал

Если хотите отблагодарить, то поиграйте в игру над которой я работаю. И отдельное спасибо за добавление в wishlist: https://store.steampowered.com/app/2412090/Total_Reload/

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Маркетинг Steam Продвижение Перевод Учебник Инди игра
7
1
Вопрос из ленты «Эксперты»
9999in1Kostya
9999in1Kostya
3 месяца назад
Valve

Помогите с модификацией мне моей, half life. VHE⁠⁠

Всем здорова! Появилась проблема, я делаю свою модификацию для Half life, только делать начал. Обычно в основном делаю игры. Так вот, сделал карту с помощью Valve Hammer Editor, для одного игрока. Всё настроил правильно, папку с модификацией, всё загружается. Но вот сама карта-нет. Когда жму на начать игры, выбираю сложность, на миллисекунду появляется загрузка с надписью "Запуск игрового сервера...". Поставлен info_player_start, и на карте, и в liblist. Уже тысячи раз компилировал заново, и всё так-же! Решал проблему весь день, но так и не решилась. Помогите!

[моё] Моддинг Моды Half-life The Elder Scrolls Инди игра Steam Dendy Ретро-игры Вопрос Спроси Пикабу Текст
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии